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Arquitectura de Computadores
Arquitectura de Computadores
COMPUTADORES
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Como funciona un PC
Todo PC funciona, desde un punto de vista llamado externo,
con un esquema similar y muy simple a travs de los perifricos de
entrada (teclado, ratn, micrfono...) se introducen datos. Estos
pasan a guardarse en los dispositivos correspondientes (memorias)
y se incorporan a la unidad central donde se procesan.
El resultado de tal procesamiento se enva a los perifricos de
salida (monitor, impresora...) dando lugar a la salida de datos.
Internamente, la transferencia de los datos desde los dispositivos de
entrada llega a la unidad central de proceso a travs de los
denominados buses de datos. En el CPU se procesan y siguen el
camino inverso al recorrido anteriormente: se guardan en la
memoria y restantes unidades de almacenamiento y salen mediante
los dispositivos de salida.
SALIDA
ENTRADA
PROCESO
Ingreso de Datos
Trabajo de la CPU
Dispositivos de
Entrada
Unidad Central de
Proceso
Entrega de
Resultados
Dispositivos de
Salida
Generacin de Computadores
1 generacin: (1946-1955) Computadores basados en
vlvula de vaco que se programaron en lenguaje
mquina o en lenguaje ensamblados.
2 generacin: (1953-1964)
Computadores de
transistores. Evolucionan los modos de direccionamiento
y surgen los lenguajes de alto nivel.
3 generacin: (1964-1974) Computadores basados en
circuitos integrados y con la posibilidad de trabajar en
tiempo compartido.
4 generacin: (1974- ) Computadores Que integran
toda la CPU en un solo circuito integrado
(microprocesadores). Comienzan a proliferar las redes
de computadores.
Perifricos
Unidad de Control
Entrada
De
Salida
Memoria
Principal
Tipos
Bsicamente nos encontramos con dos tipos de
diseo de los microprocesadores: RISC
(Reduced-Instruction-Set Computing) y CISC
(complex-instruction-set
computing).
Los
microprocesadores RISC se basan en la idea
de que la mayora de las instrucciones para
realizar procesos en el computador son
relativamente simples por lo que se minimiza el
nmero de instrucciones y su complejidad a la
hora de disear la CPU.
PROCESADOR
La informtica avanza a pasos agigantados y por
este motivo que pensamos en cambiar de equipo, o al
menos actualizarlo lo suficiente para poder tener nuestro
PC acorde con el software y hardware que va
apareciendo. Esto nos permite seguir aprendiendo,
actualizarnos y acomodarnos tambin a las nuevas
tecnologas.
El procesador del sistema es el cerebro del PC, el
cual permite distribuir y controlar cualquier operacin
desde el momento del arranque hasta que apagamos el
equipo. Segn esto es lgico pensar que cuanto ms
rpido trabaje el procesador, ms rpido podr terminar
todas las tareas; esto se traduce en mayor agilidad en el
arranque del PC, de los programas,...es decir, una
mejora
general
muy
importante.
Los
primeros
computadores
personales
compatibles (PC) posean microprocesadores 8088 y
8086. Estos son prcticamente idnticos y poseen una
velocidad desde 4,77 Mhz a 10 Mhz. Hoy en da ya no
se fabrican. Estos fueron reemplazados por los
microprocesadores 286, que poseen velocidades de
entre 8 y 16 Mhz. Actualmente tambin han dejado de
fabricarse.
Modelo
Velocidad
386
16-50Mhz
486
33-100Mhz
Pentium
66 - 200Mhz
Pentium MMX
200 - 350Mhz
Celeron
233 -350Mhz
Pentium II
233 - 450Mhz
K6
350 -450Mhz
Pentium III
450 -700Mhz
K7
450 -700Mhz
Para
poder
actualizar
correctamente el microprocesador
de nuestra placa base, lo primero
que tenemos que saber es qu
tipo de conexin admite nuestra
placa, para as buscar el
procesador
ms
adecuado.
Podemos resumir mucho diciendo
que existen 2 tipos de conectores.
SOCKET. Este tipo de conectores
se basan en lo que se llama
zcalo ZIF, es decir, "Zero
Insertion Force" "Fuerza de
Insercin Cero", donde los
procesadores pueden instalarse
sin efectuar ninguna presin sobre
ellos, facilitando mucho las cosas
y sobre todo minimizando los
riesgos.
SLOT. Los microprocesadores se
instalan como si de un cartucho
se tratara, tal como los de juegos
de consola o similar.