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Partes que integran al Procesador

Centro de estudios tecnolgicos industriales y de servicio cets 148 Maestro: dgar Lawrence Cussin Delgado Informtica 5G

Mireya Yareli Serrato Casas

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Partes que integran al Procesador

ndice
Qu es un Procesador? Y sus partes internas....................................3 Unidad aritmtico-lgica (ALU), Decodificador de instrucciones, Bloque de registros, Bus de datos.....4 Bus de direccin, Bus de control, Terminales de alimentacin, Reloj del sistema....5 Fuentes de informacin.7

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Procesador

El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de informacin numrica, es decir, informacin ingresada en formato binario, as como la ejecucin de instrucciones almacenadas en la memoria.

Partes internas del microprocesador


La unidad de control. La unidad de control, reducida a la mnima expresin, consta de contador de programa (Normalmente llamado PC), decodificador de instrucciones, puntero de pila (comnmente Llamado SP, en ingls Stack Pointer) y, opcionalmente, de registro ndice. La unidad de control tiene, as mismo, algo muy necesario, que es el generador de impulsos de reloj, encargado de sincronizar el funcionamiento del procesador. Para ello, se emplea un cristal de cuarzo externo a la CPU que le suministra a travs de una de sus patas una onda cuadrada. Cada perodo de la onda recibe el nombre de ciclo de reloj, y se utiliza su frecuencia para medir la velocidad del procesador. Para realizar cualquier operacin, el procesador tiene unas tablas en las que se especifica los ciclos de reloj que dura, la unidad de control coloca los operadores necesarios para la misma, donde se necesiten y espera los ciclos que marca la tabla, para darla por concluida. Las funciones de la unidad de control son las de controlar el funcionamiento paso a paso del procesador, mientras ste ejecuta cada una de las instrucciones de un programa. De forma ms especfica, las funciones de la unidad de control son: a) Controlar la secuencia en que se ejecutan las instrucciones. b) Controlar el acceso del procesador a la memoria principal. c) Regular las temporizaciones de todas las operaciones que ejecuta el procesador. d) Enviar y recibir seales de control desde los perifricos.
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La unidad de gestin de memoria (Esp.) o unidad de manejo de memoria (Lat.) (en ingls: Memory Management Unit o simplemente MMU) es un dispositivo de Hardware formado por un grupo de circuitos integrados, responsable del manejo de los accesos a la memoria por parte de la Unidad de Procesamiento Central (CPU). Entre las funciones de este dispositivo se encuentran la traduccin de las direcciones lgicas (o virtuales) a direcciones fsicas (o reales), la proteccin de la memoria, el control de cach y, en arquitecturas de computadoras ms simples (especialmente en sistemas de 8 bits), Bank switching. Unidad Aritmtico-Lgica (ALU): Es donde se efectan las operaciones aritmticas (suma, resta, y a veces producto y divisin) y lgicas (and, or, not, etc.). En la unidad de aritmtica lgica es donde ocurre el procesamiento real de los datos. Se realizan todos los clculos y todas las comparaciones y genera los resultados. Cuando la unidad de control encuentra una instruccin de aritmtica o de lgica, le enva el control a la unidad de aritmtica lgica. La ALU contiene una memoria construida directamente en la CPU que se usa para guardar los datos que se estn procesando por la instruccin actual.

Decodificador de instrucciones:

All se interpretan las instrucciones que van llegando y que componen el programa. Aqu entra en juego los compiladores e intrpretes. El decodificador recibe el cdigo de 8 bits de la instruccin en curso desde el registro de instrucciones y datos y lo decodifica. El secuenciador genera una serie de seales de control encaminadas a la ejecucin de la instruccin . Bloque de registros:

Los registros son celdas de memoria en donde queda almacenado un dato temporalmente. Existe un registro especial llamado de indicadores, estado o flags, que refleja el estado operativo del Microprocesador. Bus de datos:

Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU manda datos al exterior. El microprocesador lee y escribe datos en la memoria principal y en los dispositivos de entrada/salida. Estas transferencias se realizan a travs de un conjunto de conductores que
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forman el bus de datos. El nmero de conductores suele ser potencia de 2. Hay buses de 4, 8, 16, 32, 64,... conductores. Los modelos de la familia x86, a partir del 80386, trabajan con bus de datos de 32 bits, y a partir del Pentium con bus de 64 bits. Pero los microprocesadores de las tarjetas grficas, que tienen un mayor volumen de procesamiento por segundo, se ven obligados a aumentar este tamao, y as tenemos hoy en da microprocesadores grficos que trabajan con datos de 128 256 bits. Estos dos tipos de microprocesadores no son comparables, ya que ni su juego de instrucciones ni su tamao de datos son parecidos y por tanto el rendimiento de ambos no es comparable en el mismo mbito. La arquitectura x86 se ha ido ampliando a lo largo del tiempo a travs de conjuntos de operaciones especializadas denominadas "extensiones", las cuales han permitido mejoras en el procesamiento de tipos de informacin especfica. Este es el caso de las extensiones MMX y SSE de Intel, y sus contrapartes, las extensiones 3DNow! de AMD. A partir de 2003, el procesamiento de 64 bits fue incorporado en los procesadores de arquitectura x86 a travs de la extensin AMD64 y posteriormente con la extensin EM64T en los procesadores AMD e Intel respectivamente.

Bus de direcciones:

Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el valor de la direccin de memoria o de un perifrico externo al que la CPU quiere acceder. El bus de las direcciones es el conjunto de vas que llevan la informacin acerca de dnde, en la memoria, se obtendrn los datos que sern transferidos hacia o desde ella. Por este bus circulan direcciones de memoria que indican de qu localidad de memoria se leen o escriben datos que viajan en el bus de datos. La velocidad del bus de direcciones es la misma a la del bus de datos. El ancho del bus de direcciones d la direccin-habilidad del procesador, que es cunta memoria puede ser direccionada por el procesador. Un bus con 16 lneas, por ejemplo, puede trabajar directamente con 216 direcciones de memoria; eso es 65,536 (o 64 KB) localidades de memoria posibles. Los diversos microprocesadores usados en varias PCs, por lo regular, cuentan con un bus de direcciones de 20 a 32 bits. El Pentium y el Pentium Pro tienen un bus de direcciones de 32 bits, otros fabricantes de chips han prolongado el alcance de algunos de sus productos a 64 bits. El tamao del bus de direcciones no tiene un impacto directo en el rendimiento. Los procesadores normalmente direccionan ms memoria fsica de la existente, y de hecho normalmente los chipset o algunos factores en la motherboard ponen las restricciones a la cantidad mxima de memoria del sistema. Por ejemplo, un Pentium puede direccionar tericamente 4GB de memoria RAM, pero la mayora de las motherboard normales no soportar ni siquiera la cuarta parte.

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Tamao del Bus de direcciones y RAM mxima en diferentes procesadores En la tabla 1 se muestra el ancho del bus de direcciones y la memoria RAM Mxima para varios microprocesadores.

Bus de control:

(En ocasiones denominado bus de comando) transporta las rdenes y las seales de sincronizacin que provienen de la unidad de control y viajan hacia los distintos componentes de hardware. Se trata de un bus bidireccional en la medida en que tambin transmite seales de respuesta del hardware. Usa una serie de lneas por las que salen o entran diversas seales de control utilizadas para mandar acciones a otras partes del ordenador. Terminales de alimentacin:

Por donde se recibe los voltajes desde la fuente de alimentacin del ordenador.

Reloj del sistema:

Es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios millones de veces por segundo. Es el que le marca el comps, el que le dicta a qu velocidad va a ejecutarse cualquier operacin. Uno de los factores a tener en cuenta al comprar un ordenador es su velocidad, que se mi Medido en mega Hertz (MHz) dnde 1 MHz= 1 milln de ciclos por segundo o giga Hertz (GHz) donde 1 GHz = 1 ciclos de mil millones por segundo. De esto es lo que estn hablando cuando dicen que una computadora es una mquina de 2.4 GHz .La velocidad de su reloj es de 2.4 mil millones de ciclos por segundo. Cuanto ms grande el nmero = ms rpido el procesamiento de en MHz. De hecho, esa velocidad es la del reloj del sistema, el "corazn".

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Partes que integran al Procesador Fuentes de informacin

www.monografias.com www.buenastareas.com

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