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MANUAL OPTITEX VERSIN 11

CONCEPTOS GENERALES DE OPTITEX VERSION


11
Gua No.1

OBJETIVO:

COMPETENCIAS:

Desarrollar habilidades en la
utilizacin
de
las
herramientas Aplicando las
respectivas tcnicas en el
manejo del software optitex
versin 11.

Reconoce las diferentes herramientas utilizables en los


sistemas CAD -Y CAM
Identifica el sistema optitex y su aplicabilidad en el campo de
la moda
Argumenta sobre las ventajas que ofrece la utilizacin del
sofware optitex en
el diseo,
desarrollo de
patrones,escalado y trazo.

TIEMPO REQUERIDO. 4 horas


INSTRUCCIONES:
Asista y atienda a las
explicaciones que son
presenciales por parte
de su instructor, Lea
detenidamente el
documento y organice
lo solicitado en las
evidencias requeridas. ,
sea puntual en la
entrega de la misma.

EVIDENCIAS
REQUERIDAS:
DOCUMENTO
ENTREGABLE FSICO

EVIDENCIAS DE
CONOCIMIENTO:
socializa la informacin
consultado con sus
compaeros.

EVIDENCIA DE
PRODUCTO :
1- Elabore un paralelo
comparativo entre la
evolucin del vestido y los
procesos tecnolgicos
aplicados en la moda y
textiles.(ilustre)
2- Haga un mapa conceptual en
dnde se desglosen los
diferentes software de
patronaje que utilizan como
base los sistemas CAD-CAM
Organice la informacin
en un documento Word,
recuerde que debe
incluir imgenes

Quin este dispuesto a


realizar algo, hallar los
medios; quin no tenga la
conviccin para hacerlo,
encontrar las disculpas.

QU ES OPTITEX?

Qu es y cmo funciona
Optitex es un Software que te
permite hacer tus diseos en
moda CAD, CAM 2D y 3D,
teniendo en cuenta que la
mayora de opciones que
presenta este programa son
muy fciles de seguir,
muchos
diseadores
tradicionales e interesados
en el campo de la moda
encuentran en este programa
la posibilidad de poder
acrecentar sus maneras de
imaginacin.
Software Es el conjunto de
los programas de cmputo,
procedimientos,
reglas,
documentacin
y
datos
asociados, que forman parte
de las operaciones de un
sistema de computacin.
Un programa informtico
es
un
conjunto
de
instrucciones que una vez
ejecutadas realizarn una o
varias
tareas
en
un

computador. Sin programas,


estas
mquinas
no
pueden
funcionar.
Al
conjunto
general de programas, se le
denomina software, que ms
genricamente se refiere al
equipamiento
lgico
o
soporte lgico de una
computadora digital.
Optitex funciona a travs de
CAD, CAM 2D y 3D

CAD, (Computer Aided


Design) y la manufactura
asistida por computador
(CAM, Computer Aided
Manufacturing)
Las herramientas CAD se
pueden dividir bsicamente
en programas de dibujo en
dos dimensiones (2D) y
modeladores
en
tres
dimensiones (3D).
Las herramientas de dibujo
en 2D se basan en entidades
geomtricas
vectoriales
como: puntos, lneas, arcos y
polgonos, con las que
puedes operar a travs de
una interfaz grfica
.Los modeladores en 3D
aaden superficies y slidos.
T como usuario puedes
asociar a cada entidad una
serie de propiedades como
color, usuario, capa, estilo de
lnea, nombre, definicin

geomtrica,
etc.,
que
permiten
manejar
la
informacin de forma lgica.
El uso de herramientas CAM
al igual que las CAD implica
el uso de computadores y
tecnologa de cmputo para
ayudar en todas las fases de
la
manufactura
de
un
producto,
incluyendo
la
planificacin del proceso y la
produccin, calendarizacin,
administracin y control de
calidad, con una intervencin
del operario mnima.
Debido a sus ventajas, se
suele combinar el diseo y la
fabricacin
asistidos
por
computadora en los sistemas
CAD/CAM. Esta combinacin
permite la transferencia de
informacin desde la etapa
de diseo a la etapa de
planificacin
para
la
fabricacin de un producto,
sin necesidad de volver a
capturar manualmente los
datos geomtricos de la
pieza.
PDS - Sistema de Diseo
de Patrones:
El ingreso de moldera a
OptiTex es fcil y rpido,
usando pocos puntos. La
digitalizacin
de
piezas
complicadas
toma
unos
segundos y puede hacerse
en cualquier momento. El
Sistema de Diseo de
Patrones (PDS) ofrece un
juego
de
herramientas
diseadas para crear nuevos
patrones o editar los ya
existentes.

Barras
de
herramientas
mviles y cajas de dilogo
permiten a cada diseador
crear su propio ambiente de
trabajo.
conos
y
herramientas
estn
organizados
en
orden
funcional: La caja de dilogo
de "Comparar Longitud" se
usa para comparar largos de
segmentos
de
varios
patrones, mientras que la
"Barra de herramientas de
insercin" es usada para
incluir prensas, costuras,
agujeros, piquetes y texto.
PDS provee caractersticas
diseadas
teniendo
en
cuenta las necesidades del
diseador de prendas de
vestir. Las pinzas, costuras,
esquinas
especiales,
tcnicas
avanzadas
de
medicin, prenses, curvas
complicadas,
cambio de
dimensiones,
y
comparaciones, se ajustan
de manera precisa.
Digitizer Digitalizador
OptiTex Digitizer, es un
software
digitalizador
interactivo que le permite
trasladar moldes fsicos al
sistema, por medio de puntos
que toman fielmente los
contornos del molde. Estos
contornos
posteriormente
pueden ser modificados y
escalados a partir del

software de la misma manera


que
se
realizan
estos
procesos con los moldes
creados directamente en el
programa.
El proceso de digitalizacin
puede hacerse desde varios
tipos de tecnologas, la ms
usual
es
la
mesa
digitalizadora la cual, a travs
de puntos traslada los
contornos de un molde al
sistema, otra opcin que
presenta el mercado es la
fotografa digital esta toma de
manera fiel y exacta el
molde, es un mtodo ms
econmico y exacto.
Grade- Escalado
El
software
OPTITEX
empleado para el diseo
asistido
por
computador
permite escalar las piezas de
un molde. Tanto para el

aumento como para la


disminucin de tallas.
Este proceso se realiza
mediante
un
sistema
vectorial es decir por medio
de coordenadas en plano
cartesiano
Observa en la animacin
como
se
aplica
la
coordenada.
De esta misma manera
sucede en el software, este
proceso se da con la
asistencia de una tabla de
tallas y algunas herramientas
de aplicacin que veras
durante este curso.
Marker - Trazo
Los trazos son piezas de
moldera impresas para un
posterior proceso de corte,
en el software se puede
hacer de forma automtica o
interactiva, el objetivo de este
modulo del programa es
minimizar el consumo de
tela, minimizar los costos de
material y trabajo. Ahorrando
tiempo y dinero mientras
reduce el desperdicio de tela.
Para imprimir el resultado del
trazo es necesario un plotter

Modulate - Sobre medidas


Por ejemplo una chaqueta
puede
definirse
usando
dimensiones
nombradas
"hombro", "busto", "cintura" y
"cadera".
Modulate
dar
forma a la chaqueta tomando
esas dimensiones. Cada
variacin la puedes ver de
manera interactiva al cambiar
valores.
Todas las especificaciones,
dimensiones,
estilos
y
rdenes son mantenidos en
una base de datos estndar
para su repeticin.
Cuando
estiras
una
dimensin con el mouse,
Modulate recalcula el modelo
completo. El efecto inmediato
es mostrado en pantalla.
ypuede ser modificado

El software OPTITEX, ha
desarrollado un Suite de
Herramientas 3D Runway
este es un sistema de
simulacin
de
prendas
basado en caractersticas
precisas de patrones de CAD
y de telas reales con el fin de
reducir
el
tiempo
de
desarrollo del producto, as
como los costos de las
mltiples
muestras
implicadas en la produccin
de prendas de vestir, mejora
la calidad de los productos
debido al uso de un sistema
preciso de modelos, analiza
el comportamiento de la tela,
prueba
asentamientos
y
provee una herramienta de

visualizacin grfica para


todo lo relacionado con el
proceso de desarrollo del
producto. Adems puede
usarse como una excelente
herramienta de ventas y
mercadeo con el uso
de
escenarios virtuales.

ELABORADO POR:
YOLIMA MRQUEZ
JULIO2013

WEBGARFA: MANUAL OPTITEX 10 LUIS FERNANDO


JARAMILLO
CURSO VIRTUAL SENA DISEO ASISTIDO POR COMPUTADOR
OPTITEX HELP ON LINE

MANUAL OPTITEX VERSIN 11


CONFIGURACIN DE LA INTERFAZ
GUIA NO. 2
OBJETIVO:
Desarrollar habilidades en la utilizacin
de las herramientas aplicando las
respectivas tcnicas en el manejo del

COMPETENCIAS:
Reconoce las diferentes herramientas
utilizables en los sistemas CAD -Y CAM
Identifica
el sistema optitex y su
aplicabilidad en el campo de la moda

software optitex versin 11.

INSTRUCCIONES:
Asista y atienda a las
explicaciones que son
presenciales por parte
de su instructor, Lea
detenidamente el
documento y organice
lo solicitado en las
evidencias requeridas.
EVIDENCIAS REQUERIDAS:
DOCUMENTO ENTREGABLE
FSICO
EVIDENCIAS DE
CONOCIMIENTO:
Desarrolla la
configuracin de la
interfaz del software
optitex
EVIDENCIA DE
PRODUCTO: configura
la interfaz del software
optitex: fondo rea de
trabajo, color lneas
guas, cambio de las
barras de herramientas
grficas, cambia de
posicin todas las
ventanas, desactiva las
herramientas,
desactiva las ventanas.
Haz pantallazos con la tecla
imprin pant y pgalos en un
documento Word en dnde se
vea claramente y a color la
configuracin edita cada uno

Argumenta sobre las ventajas que ofrece


la utilizacin del sofware optitex en el
diseo, desarrollo de patrones,escalado y
trazo.
TIEMPO REQUERIDO: 4 HORAS

de los pantallazos explicando lo


que hiciste, involucra imgenes
de la herramientas o teclas
utilizadas, se explcito y
conciso:
Quin este dispuesto a
realizar algo, hallar los
medios; quin no tenga la
conviccin para hacerlo,
encontrar las disculpas.

CONOCIENDO LA
PANTALLA
MEN PRINCIPAL

BARRA DE HAERRAMIENTAS

VENTANA DE PIEZAS

REA DE TRABAJO

MEN PRINCIPAL

En la parte superior de la
Pantalla

encontraremos

el

men principal. Estos mens


permiten

realizar

las

operaciones necesarias para


dibujar,

editar,

cambiar,

grabar, plotear y cortar sus


diseos.

En

general,

los

mens contienen opciones


avanzadas y opciones que
son menos utilizadas. Por
cada

opcin

que

se

encuentra en la barra de
mens encontrara un icono
grafico en las Barras de
Herramientas Graficas

BARRA DE
HERRAMIENTAS
GRAFICAS

Las
herramientas
son
iconos o los cuadros
pequeos
que representan diversas
caractersticas dentro del
software. Las herramientas
se exhiben a travs de la
tapa de la pantalla en las
barras (filas) situadas
debajo de la barra de
men y sobre la barra de
piezas.

VENTANA DE PIEZAS
La ventana de piezas esta
ubicada bajo las barras de
herramientas.
En
esta
ventana aparecern todos los
diseos que existen en un
modelo especfico. Una vez
comience a trabajar en un
diseo. Todas las piezas
aparecern en esta ventana,
junto con el nombre de casa
pieza e informacin sobre el
diseo

REGLAS GUIA
Las

Reglas

pueden

ser

agregadas a travs del men


Vista

REA DE TRABAJO
En el centro de su pantalla
encontrara
gran
rectngulo. Este es el rea
de
trabajo.
Cuando
seleccione un diseo, las
piezas aparecern dentro
de esta rea. Aqu, podr
realizar todos los cambios,
crear y dibujar las piezas
de su diseo. Si usted no
encuentra las piezas en el
rea de trabajo, podr
seleccionarlas desde la
ventana de piezas. As
mismo
usted
podr
seleccionar "Todo al rea
de Trabajo" desde el men
Editar.
Haciendo
esto
todas las piezas bajaran
automticamente al rea
de trabajo.

CAJA DE HERRAMIENTAS
Al lado izquierdo del rea de
Trabajo se encuentra una
pestaa

llamada

Caja

Herramientas. En la Caja de
Herramientas
todas

las

diseadas

encontrara
herramientas
para

asistirlo

durante el dibujo de diseos


y el proceso de actualizacin.
Para su conveniencia, las
diferentes herramientas han
sido divididas en grupos de

acuerdo a su funcionalidad.
Cuando

seleccione

pestaa,

sern

esta

reveladas

otras 14, cada una con su


propio nombre de acuerdo a
la

funcionalidad

de

las

herramientas que confine.


Por

Ejemplo,

si

seleccionamos
Herramientas de Ventana
encontraremos herramientas
generales de trabajo con
archivos (herramientas que
son

genricamente

de

Windows) ms otras cuantas


especificas de OptiTex que
nos

permitirn

crear

modelos.

BARRA DE ESTADO

La barra de estado esta


situada en la parte inferior de
la

pantalla.

Esta

provee

informacin til a cerca del


uso

de

las

herramientas
encuentran

diferentes
que

en

se

uso,

As

mismo indica el estado en


que se encuentra el archivo,
las unidades de medidas,
etc.
La barra de estado esta
dividida en dos secciones

Herramienta
Utilizada En el sector
Izquierdo

Estado de la pieza
en

diseo

En

el

posicione

un

sector derecho
Cuando

se

cursor en una Icono grafico


de

herramienta,

una

descripcin corta de esta


herramienta aparecer en la
Barra de Estado, luego de
seleccionar la herramienta,
en

la

barra

aparecern

de

los

estado

pasos

seguir.
Por Ejemplo

La Seccin de Estado de la
pieza en diseo muestra la
siguiente informacin:

Unidades

de

Medidas

Pieza

Bloqueada

No bloqueada

Lnea

de

corte

costura

PREFERENCIAS
La Ventana de Preferencias
le

permite

controlar

modificar la mayora de las


configuraciones.

Para

acceder a la Ventada de
Preferencias

dirjase

al

Men Herramientas. Note las


diferentes categoras al lado
izquierdo
Desde

de

esta,

controlar

la

pantalla.

usted

todo,

Unidades

de

podr
desde

Medidas

configuraciones de colores
de las piezas hasta el auto
guardado.
Luego

de

hacer

una

modificacin, debe hacer clic

en Aplicar. Una vez que


realizo todos los cambios
seleccione OK.

Usted puede devolver todo


a su valor inicial (valor de
instalacin) haciendo clic
en "Restaurar a todos los
valores por defecto"
PESTAAS LATERALES
Las pestaas laterales
aparecern en su pantalla y
representan ventanas que
fueron desancladas. Las
pestaas laterales le
garantizan fcil acceso a un
nmero diferente de
ventanas en el programa,
estas ventanas estn
divididas en dos categoras:
1. Ventanas 3D
Contienen las
herramientas y
propiedades de 3D
del programa
(refirase al Manual
de Entrenamiento 3D)
2. Ventanas de
Asistencia al Diseo
Contienen
propiedades,
medidas, valores de
piezas, as como
herramientas que le
asistirn mientras
disea patrones.
Si usted no ha modificado la
ubicacin de las ventanas,

las Pestaas de 3D
aparecern a la derecha de
su pantalla y las de
Asistencia al Diseo
aparecern a la izquierda. Si
en 3D esta buscando
aquellas pestaas que no se
encuentran, dirjase al men
3D. Esto presentara la lista
de todas las pantallas 3D de
la cual puede seleccionar la
deseada. Para invocar las
Pestaas dirjase al Men
Vista.

PERSONALIZAR
INTERFAZ GRFICA

ACTIVAR VENTANAS
Hagamos el siguiente ejercicio:
Damos click derecho en la
parte superior derecha de
la barra de herramientas
grficas y desactivamos
todas las herramientas,
damos click y desactivamos
todas las ventanas
Oprimir en el siguiente
orden las teclas para
activar las ventanas:
Tecla 1: ventana de piezas
Tecla 2: tabla de escalado
Tecla 3: acceder a la caja
de herramientas
Tecla 4 : set de estilos
Tecla 5: comparar largos
Tecla 6: tabla de pieza

De esta manera quedarn activas todas la s ventanas, si las quieres


desactivar haces click en la X que se encuentra a su lado derecho

MOVER Y ANCLAR UNA


VENTANA O BARRA DE
HERRAMIENTAS
A fin de mantener abierta una
ventana

de

herramientas

mientras se esta trabajando,


debe de asegurarse que el
pinche se encuentra hacia abajo
Si desea que esta ventana
desaparezca

se

automticamente

en

ubique
las

Pestaas laterales cuando no se


trabaja, haga un clic en el
pinche,

este

tomara

una

posicin horizontal.

A fin de mover una ventana


dentro de su pantalla a una
nueva ubicacin, haga clic sobre
la barra de titulo de la ventana y
con ayuda el ratn arrstrela
hasta la posicin deseada. Note
que en la pantalla aparecieron
flechas que indican las cuatro
direcciones. Si pasa con el
puntero del ratn por una de
estas flechas esta se vuelve
ms oscura y la ventana se

ubicara en la posicin deseada


segn la flecha

UTILIZACIN DEL RATN


a utilizacin del ratn en los
programas de OptiTex es
parecida a cualquier otra en
programas basados en
Windows. En OptiTex
utilizamos el ratn de dos
botones con Rueda en medio.
Botn Izquierdo Este botn es
utilizado como botn de
Seleccin, Al apretar una vez
sobre una pieza o elemento
interno, seleccionara el
elemento.
A fin de seleccionar una
herramienta, lo haremos con
ayuda el mismo botn, as
mismo, la utilizacin de la
herramienta es con este botn.
Botn Derecho Al apretar este
botn se abrir una nueva lista
de seleccin de herramientas,
es un atajo de las herramientas

mas utilizadas, As mismo el


botn derecho puede ser
utilizado para anular la
herramienta utilizada, pasando a
la Herramienta Seleccin.

PERSONALIZAR EL
ESCRITORIO
Para

darle

una

personalizada
escritorio

apariencia

vamos

nuestro
a

men,

damos click en
herramientas, nuevamente click
en

temas

de

escritorio

escogemos

el

tema

aceptamos

luego

CONOCIMIENTO
COORDENADAS X, Y

DE

El lenguaje ms sencillo para


mover un punto sobre una recta
numrica es con el sistema de
Coordenadas, Horizontal (X),
Vertical (Y)
Partiendo de un punto cero (0)
en Horizontal (X)
hacia la derecha es un
movimiento positivo (+) X,
hacia la izquierda es un
movimiento negativo (-) X.
Partiendo de un punto cero (0)
en Vertical (Y) hacia
arriba es un movimiento positivo
(+) Y, hacia abajo es
un movimiento negativo (-) Y.
De esta forma se
transmiten los movimientos de
cualquier punto y
tambin los movimientos de
graduacin.
PREFERENCIAS
La Ventana de Preferencias le
permite controlar y modificar la
mayora de las configuraciones.
Para acceder a la Ventada de
Preferencias dirjase al Men
Herramientas.

Note

las

diferentes categoras al lado


izquierdo de la pantalla. Desde
esta, usted podr controlar todo,
desde Unidades de Medidas y

configuraciones de colores de
las

piezas

hasta

el

auto

guardado.
Luego

de

hacer

una

modificacin, debe hacer clic en


Aplicar. Una vez que realizo
todos los cambios seleccione
OK.
Usted puede devolver todo a su
valor inicial (valor de instalacin)
haciendo clic en "Restaurar a
todos los valores por defecto"
HERRAMIENTA

DE

SELECCIN: tecla Z con ella


tomas las herramientas y las
dejas para hacer el cambio,
debes hacer click izquierdo para
esto.
WEBGARFA: MANUAL
OPTITEX 10 LUIS FERNANDO
JARAMILLO
CURSO VIRTUAL SENA DISEO
ASISTIDO POR COMPUTADOR
OPTITEX HELP ON LINE
RECUERDA HACER TUS
EVIDENCIAS QUE
ALIMENTARN EL
PORTAFOLIO
EXITOS

ELABORADO POR:
YOLIMA MRQUEZ

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