Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Guía Completa de Soleil
Guía Completa de Soleil
Solucin
Ad by PriceLess | Close
Paso a paso
---El nacimiento del guerrero--Bueno, la HISTORIA comienza en tu casa, en tu
cumpleaos numero 14, bueno, despues de QUE te den la
espada
y el escudo, habla con LOS 3 nios y trata de salir de tu
casa, entonces de un par de segundos, se escucharan
unos extraos sonidos y los nios comenzaran a platicar,
despues, sal de tu casa y dirigete a la izquierda y
llegaras a una fuente, ve para arriba y entra al castillo.
sigue adelante y veras la platica de luis y el rey.
habla con el rey y te dara permiso de entrar a rafresa, un
campo de entrenamiento. sal del castillo y ve todo
hasta abajo, luego, vete a RAFRESA.
---lanzar tu espada--Habla con el guardia y te dejara pasar. Ahora a buscar
muchos malines, da espadazos en el pasto y puede QUE
te salga. Consigue por lo menos 20 malines, cuando los
tengas metete a la casita del principio (arriba del
Guardia), el anciano te dira que si te ensea el truco de
lanzar la espada. dile que si y te quitara los 20 malines.
ahora sal de la casa, vete por donde entraste y dirigete
hacia VALLE DALIA.
---el lobo feroz--vete todo derecho y dale unos espadazos a unas cosas
verdes y vete a la izquierda, encontraras mas cosas
verdes, vete dando paso con los espadazos, sube las
---rescatando a la ardilla--metete por la puertita y sigue todo hasta arriba, baja las
escaleras de la derecha, vete hacia la derecha y pasa
por debajo del puente, vete hacia la izquierda y empuja un
bloque para bajar por unas escaleras, iras saltando
hasta un terreno con una bolita de fuego, pasto y bloques,
vete hacia arriba y aqui es algo dificil, para los
principiantes, tendran que perder una manzana, pero como
sea, baja por las escaleras. vete todo a la derecha
lanza tu espada al bloque rojo y baja las escaleras, has lo
mismo con el siguiente bloque y brica a la derecha
y vete hacia arriba. habra llamas y bloques, esquivalos y
vete hacia la izquierda y baja las escaleras. vete a la
izquierda y luego abajo, despues a la derecha, hacia abajo,
hacia la derecha, pasando por debajo del puente
y vete saltando un poco hacia arriba. vete saltando y veras
un pajaro quemado, no puedes hacer nada, sigue tu
camino hacia abajo y metete para rescatar a la ardilla.
PATOSO, si, el monstruo se llama patoso, y lo que te
propone es un simple juego de recordar que muequito es
el que le tendras que dar el espadazo, por cada
error, te quitan una manzana, por cada acierto, el perdera
una manzana, sigue asi y ganaras a otro animal,
FELI, la ardilla voladora. vete por abajo y dirigete a IRIS.
---llegar al bosque de animales--sigue todo el camino cafe y cuando llegues a un tronco vete
a la derecha y luego para arriba, puedes
refugiarte en los agujeros y seguir. sigue el camino cafe,
habra 2 caminos, vete un poco mas arriba del camino
de los troncos y veras mucho pasto y delante arboles
tapando el paso, dale START y pon a la ardilla, lanza tu
espada hacia unos interruptores rojos que soltaran lava, se
encuentran en direccion superior derecho. brica
relajo.
dile que si.
---la vista--aqui dale espadazos al ojo y derrotalo.
---el tacto--aqui es algo dificil, ya que son dos manos y el suelo esta
resbaloso. utiliza el hielo magico de pigi y de MOA.
---el oido--aqui el suelo, aparte de ser resbaloso por las orillas, la nota
musical se deja caer y hace que el suelo se haga
deslizante. puedes usar al dinosaurio en este momento.
---el gusto--aqui es muy sencillo. solo comete todas las manzanas como
si fuera un pac-man.
---el olfato--aqui un gusano ciego, te olfateara, para ello, utiliza al
PERRO MAPACHE para distraerlo un momento.
tu tienes que hacer que este en una parte que este
agrietada, y en eso lanza al armadillo al lugar agrietado
y has 6 veces lo mismo y ganaras.
---el gran jefe final--ahora se abrira una puerta, entra y veras un simple bola
blanca. lanzale la espada con el dodo para abrirle el
ojo. cuando lo abra lanzale la espada con el leon. asi repite
MOA:
avestruz, mejora la habilidad de algunos animales.
LEON:
leon de melena en llamas, quema enemigos.
PIGI:
pingino, congela cosas.
CARLOS:
guepardo, dobla tu velocidad.
se obtiene por 20-70 malines en carrera.
DINOSAURIO:
dinosaurio, cruza zonas peligrosas.
DODO:
dodo, los enemigos y objetos se pegan al lanzar la espada.
LEVIATAN:
dragon, hace mas rapida la espada.
PERRO MAPACHE:
perro mapache, se transforma en ti para distraer al
enemigo.
FELI:
ardilla, al lanzar la espada, rebota en paredes.
ORUGA:
oruga, sin habilidad.
MARIPOSA:
mariposa, controla la espada a diferentes direcciones.
ARMI:
ndice
Introduccin
Solucin
Paso a paso