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Esquema de Calidad UML
Esquema de Calidad UML
Semntica y Notacin
Una de las metas principales de UML es avanzar en el estado de la integracin
institucional proporcionando herramientas de interoperabilidad para el modelado
visual de objetos. Sin embargo para lograr un intercambio exitoso de modelos de
informacin entre herramientas, se requiri definir a UML una semntica y una
notacin.
La notacin es la parte grfica que se ve en los modelos y representa la sintaxis
del lenguaje de modelado. Por ejemplo, la notacin del diagrama de clases define
como se representan los elementos y conceptos como son: una clase, una
asociacin y una multiplicidad. Y qu significa exactamente una asociacin o
multiplicidad en una clase? Un metamodelo es la manera de definir esto (un
diagrama, usualmente de clases, que define la notacin).
Para que un proveedor diga que cumple con UML debe cubrir con la semntica y
con la notacin.
Una herramienta de UML debe mantener la consistencia entre los diagramas en
un mismo modelo. Bajo esta definicin una herramienta que solo dibuje, no puede
cumplir con la notacin de UML.
El lenguaje est dotado de mltiples herramientas para lograr la especificacin
determinante del modelo, pero en nuestro caso se trabaja en forma simplificada
sobre:
Modelamiento de Clases
Casos de Uso
Diagrama de Interaccin
Modelamiento de Clases
Un diagrama de clases sirve para visualizar las relaciones entre las clases que
involucran el sistema, las cuales pueden ser asociativas, de herencia, de uso y de
contenedor.
Un diagrama de clases est compuesto por los siguientes elementos:
Actor.
Casos de Uso.
Diagrama de Interaccin
El diagrama de interaccin, representa la forma en como un Cliente (Actor) u
Objetos (Clases) se comunican entre si en peticin a un evento. Esto implica
recorrer
toda
la
secuencia
de
llamadas,
de
donde
se
obtienen
las
responsabilidades claramente.
Dicho diagrama puede ser obtenido de dos partes, desde el Diagrama Esttico de
Clases o el de Casos de Uso (son diferentes).
Los componentes de un diagrama de interaccin son:
Un Objeto o Actor.