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El comic y su reflejo cultural en la

sociedad actual.
Concepcin 2012.
Universidad de Concepcin
Pedagoga en Historia 2012
Nombres: !ariano "vello Henr#ue$
%on$alo &oto %odoy
Pa'lo (alen$uela Carrillo.
Asignatura: "ntropologa.
Profesor: )icol*s %issi +ar'ieri.
INDICE
,ntroduccin P*g.-
El Comic su estructura interna y su configuracin artstica. P*g. .
/a 0edad de oro1 y los postulados del 2octor 3redric4 56ertam. P*g. 7
/a cultura popular y el comic 6asta nuestros das. P*g. 8
Conclusin P*g. 11
+i'liografa P*g. 12
2
Introduccin
El arte es una manifestacin cultural #ue re#uiere a9os de t:cnicas y so're todo
de perfeccionamiento con los cuales el artista muestra al mundo con su o'ra su
perspectiva personal y so're las diferentes esferas #ue componen los conte;tos socio<
culturales #ue a el se circunscri'en. /as primeras o'ras con las caractersticas propias del
comic datan apro;imadamente desde fines del siglo =,=. > paulatinamente a trav:s del
siglo == los autores 6an evolucionando < y a la ve$ 6an superado diversas complejidades
socio<culturales< mostrando a trav:s de sus o'ras 6ec6os conte;tuales y por so're todo
una perspectiva muy peculiar de su manera de conce'ir las diversas coyunturas #ue
enmarcan a las distintas sociedades.
" partir de lo se9alado anteriormente las motivaciones para este tra'ajo surgen
por una relacin muy especial 6acia el comic desde a#uellas 6istorias #ue parecen
irrelevantes por su car*cter ficticio < pero no por eso menos ajenas a un conte;to real <
#ue nos demuestran a trav:s de sus personajes no slo aventuras sino #ue tam'i:n #ue
un trasfondo mstico en dnde el lector *vido y perspica$ logra esta'lecer vnculos con
las aventuras y la realidad.
Pr*cticamente cada lector al inmiscuirse a trav:s de las 6istoria de los distintos
personajes logra o'tener una panor*mica no slo del universo ficticio sino tam'i:n de
su realidad. Esa realidad #ue muc6as veces nos forma nuestra manera de conce'ir
nuestro entorno esa realidad #ue configura nuestra mentalidad nuestra identidad. > no
necesariamente tenemos #ue fijarnos necesariamente en el pas con la industria del
comic m*s grande y productiva sino #ue tam'i:n en C6ile tenemos grandes e;positores
#ue por motivos de valoracin social migran 6acia otros pases en dnde su tra'ajo sea
reconocido.
)os encontramos en el siguiente tra'ajo en dnde se intentar* dar a conocer no
slo una manifestacin artstica #ue 6a co'rado muc6o valor en las ?ltimas d:cadas
sino adem*s esta'lecer un ne;o directo entre el comic y la opinin p?'lica determinar
so're todo @Cmo influyen 6istorias del comic en la refle;in socialA @Cuales son los
par*metros #ue usa el artista para comunicar un mensaje a los lectoresA
Este tra'ajo tiene por o'jeto valori$ar la significancia del noveno arte a trav:s de
su discurso de su conte;tuali$acin social y por so're todas las cosas en las
repercusiones #ue provoca en el consciente colectivo. " trav:s del presente tra'ajo
determinaremos en primer lugar las caractersticas propias del Comic posteriormente
6aremos mencin de la edad de oro de los super6:roes 6asta su declive. 3inalmente men
daremos a conocer el repunte de las ventas del comic y su influencia en la cultura popular
desde los a9os B0C 6asta los nuestros das.
3
Para finali$ar esta introduccin me gustara traer a colacin las nociones de
"ristteles en su po:tica en la cual manifiesta #ue la lrica conce'ida en ese entonces
no slo como un fluir de emociones sino como un conjunto artstico puesto en escena a
trav:s de la tragedia y la comedia < las #ue 'usca'an respectivamenteD adoctrinar y
criticar E #ue tenan por o'jeto fundamental lograr una mimesis de la realidad es decir
esta'lecer una semejan$a de la realidad la cual poco a poco nos ense9a no slo so're
sensi'ilidad sino tam'i:n a aprender de nuestras virtudes y de nuestros errores.
Enunciando esto procedemos posteriormente a dar inicio a este an*lisis.
4
El Comic su estructura interna y su configuracin artstica.
"ntes de comen$ar a desglosar una cronologa so're la evolucin del comic es
menester esta'lecer una definicin esto con la finalidad de enmarcar una idea y
esta'lecer lmites claros al momento de aludir a esta e;presin. El comic propiamente tal
puede definirse sencillamente como un conjunto de di'ujos con te;tos #ue narran una
6istoria. /os di'ujos est*n organi$ados 'ajo un patrn lgico esta'lecido por la narracin
de la 6istoria. 2e esta manera seg?n el terico literario %erard %enette el comic muestra
y a la ve$ narra.
&iguiendo este ordenamiento dentro de la estructuracin del comic encontramos
dos elementos #ue le 6acen posi'le la g:nesis de una 6istorieta. Estos sonD /os
personajes y la 6istoria #ue los enmarca. Foda 6istoria re#uiere un conflicto #ue organice
la 6istoria #ue 6a de desarrollarse.
En la figura anteriormente mostrada vemos las caractersticas elementales de un
comic en primer lugar la secuencia de di'ujos Gvi9etasH y los di*logos de los personajes
#ue nos narran la 6istoria. 2e acuerdo a las anotaciones de /uis %asca y Ioman
%u'ern El comic posee en la narracin una composicin lingJstica 0go'ernada KLMpor
cdigos diversos de lenguajes o paralenguaje
1
diferentes ver'ales e icnicos
Gescenografas gestualidad de los personajes vestimentas etcH .1G%asca. 1881H.
En las vi9etas los te;tos pueden estar enmarcados en dos tipos de formas uno
son los cartuc6os los cuales est*n tienen forma rectangular y se encuentran
generalmente en las es#uinas de estas y cumplen con la funcin de aclarar o e;plicar el
contenido de la imagen o de la accin es decir facilitan la continuidad narrativa o 'ien
estas reproducen el comentario del narradorG%asca 1881H Por otro lado est*n los glo'os
los cuales dan a conocer informacin e;clusivamente de los personajes ya sean ideas o
1
ParalenguajeD son todas a#uellas se9as o se9ales relacionadas con situaciones de interaccin comunicativa
#ue no se catalogan como pala'ras escritas o 6a'ladas. &e relacionan con el uso de la vo$ y el cuerpo para
complementar el significado del mensaje e informan acerca del estado de *nimo o la intencionalidad de la
persona #ue 6a'la.
5
di*logos. E;iste adem*s un tercer elemento lingJstico #ue son las onomatopeyas #ue
son pala'ras #ue no tienen un significado sino #ue est*s intentan emular un sonido o
alguna clase de informacin adicional.

Fodos estos elementos anteriormente se9alados configuran la forma '*sica en la cual
se puede dar g:nesis a un comic. Pese a esto vale tener en consideracin #ue la
estructuracin narrativa de una 6istoria en el comic esta constituida por diversos
elementos propios de la semitica
2
de cada lenguaje. 2ado esto cada uno de los
cartuc6os no slo entrega so're la informacin #ue se desarrolla en la escena sino #ue
tam'i:n da a conocer diversos aspectos culturales propios no slo del universo ficticio de
la 6istoria sino tam'i:n estos tienen matices de la realidad.
La edad de oro y los !ostulados del Doctor "redric# $ert%am.
Fodo arte tiene un perodo de auge en dnde cada o'ra tiene un lugar en el
conciente colectivo de la sociedad desde el arte cl*sico renacentista 6asta el dadasmo
cada uno tiene un momento en cual marca una tendencia. El comic no es la e;cepcin si
'ien los orgenes del comic pueden remontarse a las primeras situaciones comunicativas
en los pictogramas de las cavernas en dnde el 6om're primitivo a trav:s de sus di'ujos
nos da'a a conocer su culturaN el comic propiamente tal inicio su apogeo a fines del siglo
=,= con las 6istorietas pu'licadas en los diarios las cuales 6acan crticas a trav:s de
s*tiras o de estereotipos #ue conte;tuali$a'an generalmente a personajes p?'licos. >
#ui$*s uno de los personajes icono de este perodo esD 0>elloO 4id1. Este personaje
creado por Iitc6ard 3. Putcault se caracteri$a'a por poseer un camisn amarillo #ue le
cu'ra desde el cuello 6asta los pies y en el se encontra'an escritos sus pensamientos.
2
La semitica estudia todos los procesos culturales(es decir aquellos en los que entran en juego agentes
humanos que se ponen en contacto sirvindose de convenciones sociales)como procesos de comunicacin.
(co.1!"#).
#
El regreso del ca'allero de la noc6e 18B7. P*g B-.
>elloO Qid marca slo el comien$o de un sin fin de 6istorietas pu'licados por diferentes
diarios por un precio de die$ centavos en donde autores luc6a'an para #ue sus
personajes y sus 6istorias viesen la lu$. "s nos proyectamos en el tiempo 6asta uno de
los perodos m*s duros de la 6istoria universal #ue es la primera guerra mundial y sus
consecuenciasN y en los die$ a9os de la entre guerras. Estados Unidos vena al$*ndose
victorioso so're la primera guerra mundial pero los coleta$os econmicos produjeron
grandes estragos es a#u cuando los 0super6:roes1 entran en la Historia.
Fras la primera guerra mundial y el Crac4 de 1828 los jvenes de ascendencia
juda Rerry &iegel y Roe &c6uster crearon 'ajo el alero de la revista 0"ctions comics1 a
&upermanG18-BH el cual es un e;traterrestre #ue lleg desde el espacio tras la e;plosin
de su planeta. &us 6istorias refleja'an argumentos 'reves pero con una gran nocin de
realismo ya #ue el personaje se encontra'a situado en el mismo mundo #ue sus lectores
sus 6istorias involucra'an a polticos corruptos y violencia en las calles. Pero 6acia mil
18-8 la revista 0"ction comics1 da a lu$ a otro personaje el cual 'usca'a ser la
contraparte 6umana de &uperman as surge 0+atman1 creado por +o' Qane y +ill 3inger
#uienes situaron al personaje como un 6umano com?n y corriente pero cuyo origen esta
ligado profundamente al crac4 de 1828 ya #ue la motivacin de este 6:roe nacera tras
la muerte de sus padres producto de un asalto a mano armada. Este acontecimiento
provoca #ue el nuevo personaje de "ction comics iguale en popularidad a &uperman.

$
>elloO 4id refleja'a en sus 6istorias la
po're$a de las calles en la )ueva >or4 de
fines los inicios del siglo ==.
Esto provoco una gran desapro'acin en
la po'lacin estadounidense para este
personaje #ue fue estigmati$ado por las
crticas. 2e esta forma se origin el
t:rmino 0amarillista1 dada las alarmantes
crticas #ue 6i$o este personaje de
camisn amarillo.
Pero la relevancia de este personaje es la
Portadas de los primeras revistas de am'os super6:roes "ctin
comics 18-B y 18-8 respectivamente
Estos super6:roes otorga'an a los jvenes lectores una esperan$a un ma9ana
mejor sin crisis econmicas sin guerras. "s comien$a la edad de oro de los comics en
dnde los super6:roes m*s #ue personajes de ficcin le otorgan esperan$as a la
sociedad estadounidense. El auge de la edad de oro de los comic se vera favorecido por
el estallido de la segunda guerra mundial en dnde los super6:roes salieron como
0Paladines1 a pelear la guerra en contra del r:gimen )a$i. 2e alguna forma los comics en
esta instancia sirvieron de motivacin para muc6os jvenes se motivasen a enlistarse en
el ej:rcito de los estados unidos para ir a luc6ar como lo 6acan los 6:roes de ficcin.
Pese este suceso la edad de oro de los comic prolifer creando continuamente m*s
6:roes m*s 6istorias y cada ve$ a'arcando m*s aspectos ta'?es de la sociedad como
lo eran la drogas y el alco6ol.
Fras el fin de la segunda guerra mundial 6aca 18.0 el comic se vi envuelto en
una seguidilla de crticas a 6acia su forma de 6acer arte comien$a darse la guerra fra y
por ende comien$an a tomarse medidas culturales con las cuales no se dejara entrar el
comunismo sovi:tico en la po'lacin. "s los postulados del senador Rosep6 !ac Cart6y
en contra del comunismo comien$an co6i'ir la creatividad de los autores y de los
di'ujantes de comic. Pero la crisis #ue estuvo apunto de destruir la industria del comic y
por ende a cada uno de los personajes #ue forma'an parte de ese rico universo fue 6acia
18.S con la o'ra del 2r. 3redric4 5ert6amD &eduction of t6e innocent G&educcin del
inocenteH en dnde el psiclogo 6ace una dura crtica 6aca los medios de comunicacin
la televisin el cine y pero su crtica m*s dura fue 6ec6a 6aca el comic. En dnde
5ert6am manifesta'a #ue los comic incita'an a la violencia y a la delincuencia so're
todo a la inmoralidad. 5ert6am manifest #ue la adopcin de un muc6ac6o 6u:rfano por
parte de +atman y su posterior convivencia con :l slo poda significar un deseo
6omose;ual reprimido por otro lado la s?per<fuer$a de &uperman 6aca #ue este tuviese
dentro de su concepcin un rasgo de sadismoN ni a?n las s?per 6erona escaparon a la
crtica en dnde se acusa'a por ejemplo a 5onder 5omanG!ujer !aravillaH de ser un
les'iana ya #ue sus atri'utos fsicos la 6acan 0masculina1.
"s culmin la edad de oro del comic con muc6os 6:roes iconos en momentos de
gran depresin nacional en Estados unidos 6undidos y remitidos a comunidades
pe#ue9as despu:s de 6a'er marcado a una generacin completa de 6a'er dado
esperan$as a un pue'lo norteamericano mori'undoN la industria del comic se encontra'a
en a#uella situacin desesperan$ada. Esto marc el inicio de una edad oscura en los
t:rminos del comic en el sentido del nacimiento de una ideologa dentro del mundo del
comic en donde a#uellos super6:roes #ue posean valores morales y un gran amor a su
tierra natal cam'ia'an su concepcin de ver las cosas y actua'an en un mundo a?n m*s
corrupto y traicionero dnde la :tica y la moral #ueda'an igual #ue ellos al margen.
"
La cultura !o!ular y el comic %asta nuestros das.
El comic como manifestacin artstica 6a pasado por altos y 'ajos #ue 6an
contri'uido a #ue su desarrollo y su enri#uecimiento a trav:s del tiempo sea de un
constante crecimiento. 2esde las crticas de 2r. 5ert6am y su posterior declive en ventas
el comic 6a sa'ido sortear los argumentos contrarios y usarlos para desarrollar a?n m*s
su capacidad de marcar tendencias culturales. Fras a9os de ineficiencia el comic ve en
dos o'ras su repunte entre los a9os 18B. y 18B7 con las o'ras de "lan !oore y 3ran4
!iller 5atc6men G18B.Hy +atmanD F6e 2ar4 Qnig6t IeturnsG18B7H. Cuyas tem*ticas
enfrentan pro'lem*ticas glo'ales como una inminente cat*strofe nuclear un descontento
social y una inesta'ilidad econmica #ue circunscri'e a todos los 6a'itantes del mundo.
2ando origen a nuevas 6istorias y nuevos caractersticas de los 6:roes 6aci:ndolos m*s
6umanos y con menos valores pero a la ve$ m*s cercanos a la realidad.

"s la cultura pop 6a sido reflejada por diferentes tendencias artsticas pero
actualmente la influencia del comic se 6a puesto en evidencia es una peculiaridad notar
#ue a9o tras a9o desde el comien$o del nuevo milenio 6a proliferado un auge masivo de
pelculas 'asadas en comicTs sacando a la lu$ muc6os personajes a veces desconocidos
por el colectivo social. 2esde los cl*sicos del Cine de &uperman de C6ristop6er Ieeves
las secuelas de +atman de los a9os 80 del director de Fim +urton y las actuales de
C6ristop6er )olan. 2esde los 6:roes de anta9o como 0F6e &pirit1 con ga'ardina y
som'rero al estilo de 2ic4 Fracey. Fodas est*s 6istorias aluden a la decadencia y la
pro'lem*ticas delictuales y sociales de Estados unidos. Por otro lado los comicTs 6an
sa'ido a'ordar temas discriminatorios como raciales y :tnicos caso paradigm*tico son
los =<!E) cuyos poderes son atri'uciones #ue los 6acen ser marginados de la sociedad
y en dnde el conflicto principal pasa en la aceptacin de estos en la sociedad.
Ptro aspecto de real relevancia es traer a colacin la influencia del grupo de
0Hac4tivistas1 de internet "nonymous1 #uienes utili$an frase y se inspiran en el personaje
conocido como 0(1 protagonista del comic 0( for (endetta1 en la cual se gesta una
revolucin en una ,nglaterra asolada por un r:gimen totalitario #ue coarta las facultades
in6erentes de las personas. P'ra #ue posteriormente fue tam'i:n llevada al cine en el
a9o 200.. Cada ve$ es m*s trascendental la accin del comic en la crtica y en la
protesta.
/os comicTs reflejan a la sociedad en dnde se circunscri'en desde los
super6:roes de )orteam:rica los comicTs de aventura de Europa el !anga Rapon:s de
"sia las caricaturas de &udam:rica #ue sirven como crtica constante a los grupos de
poder y de los go'iernos. Cada sociedad cada pue'lo puede ver reflejada su 6istoria su
cultura y sus concepciones propias en una o'ra del comic. Un caso paradigm*tico en
nuestra sociedad son las 6istorias de Condorito #ue reflejan la picarda y la astucia del
c6ileno #ue estereotipa a los diversas personalidades #ue 6ay dentro de nuestra
sociedad como los personajes 0garganta de lata1 Pepe Cortisona do9a Freme'unda
!
entre muc6os otros. El car*cter socio<cultural de los personajes es un reflejo de la cultura
de un pue'lo. Ptro ejemplo paradigm*tico en nuestra sociedad son los 0+arra'ases1 #ue
muestran a un grupo de ni9os #ue disfrutan jugando al f?t'ol y #ue marcan la afinidad
socio<cultural con dic6o deporte. "dem*s es incre'le notar como en cada 'arrio popular
de nuestro pas 6ay por lo menos un e#uipo #ue lleva por nom're 0+arra'ases1. /os
efectos educacionales #ue poseen el comic y la afinidad did*ctica #ue tiene 6acia los
ni9os es realmente facilitadota para #ue los pe#ue9os desarrollen un 6am're literaria.
/a influencia del comic en el consciente colectivo se manifiesta de diversas
maneras pero la valoracin del comic a veces es majadera y estigmati$adora. Pero la
gran realidad en nuestra sociedad glo'ali$ada es #ue directa o indirectamente reci'imos
constantemente un 'om'ardeo comuncacional a trav:s del Cine la /iteratura la !?sica
la Pintura y tam'i:n del Comic.
1%
Conclusin
2e acuerdo a nuestra perspectiva general el comic y su influencia en la cultura
popular y el consiente colectivo manifiesta la ri#ue$a cultural #ue cada pue'lo puede
otorgar al colectivo glo'ali$ado. Foda manifestacin artstica tiene por o'jetivo dar a
conocer nuestras facetas culturales por ende dar a entender a los dem*s 6a'itantes del
planeta cuales son nuestras caractersticas nuestros gustos nuestra manera de pensar
nuestros pro'lemas. El comic como toda e;presin artstica logra tomar todas estas
aristas y convertirlos en una estructura #ue refleja nuestra condicin socio<cultural. Es
lamenta'le considerar #ue una disciplina tan rica #ue re#uiere muc6a dedicacin y
talento sea estigmati$ada por gran parte de la sociedad #ue rara ve$ se sienta a
refle;ionar so're la verdadera influencia del comic en las sociedades. Es lastimoso
mencionar #ue muc6os jvenes con talento artstico para la narrativa y para artes
pl*sticas de'en migrar de pases como C6ile por#ue no e;iste una valoracin del arte y
del comic en la sociedad. Es triste reconocer #ue por causas como estas los intereses de
los jvenes son cada ve$ m*s 6erm:ticos.
)uestra consideracin de este tema pasa por una valoracin de la creacin
cultural ya #ue son los registros culturales los #ue dan cuenta de las capacidades de un
pue'lo. Por tal motivo como futuros docentes es menester de nuestra profesin inculcar
una valoracin al arte en general y por ende motivar la creacin de diversas
manifestaciones artsticas. /a cultura es el reflejo de un pue'lo por ende cada ve$ #ue se
esta'le$can nuevas creaciones nuevos granos de arena se implementan a la cultura de
un pue'lo. /a desvalori$acin de las culturas populares y :tnicas pasan por la ignorancia
de un porcentaje del colectivo social pero es necesario #ue la sociedad se proyecte 6acia
una tolerancia cultural ya #ue vivimos en tiempos de glo'ali$acin en dnde no se
compite culturalmente para sa'er #ui:n posee una 6egemona cultural si no para darse a
conocer.
11
&ibliografa
"utores de comicQu es un comic? disponi'le enD 6ttpDUUOOO.autoresdecomic.comU
VC2V+3#ue<es<un<comicU
+ar'ieri 2anieleG188-H.Los lenguajes del comic.Paids ,':rica &.".+arcelona
Eco Um'ertoG18B7H.La estructura ausente.Fercera edicin editorial /umen &.".
+arcelona.
%asca /uis. Ioman %u'ert G1881H.El discurso del comic. 2da edicin Ediciones
Catedra. !adrid.
,m*genes
"ctions comics W1 disponi'le enD
6ttpDUUOOO.un'logged.netUOpcontentUuploadsU2007U0BU5indoOs/ive5riterU3irst&upermanC
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+atmanD El regreso del ca'allero de la )oc6e. P*gina B-.
"ctions comicsW2Y disponi'le enD
6ttpDUU2.'p.'logspot.comU<Cvv1jZO'roUUF#O;dYE)Fv,U"""""""""E"U0<
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!afalda. 2isponi'le enD
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>elloO Qid. 2isponi'le enD 6ttpDUU-.'p.'logspot.comUXEcQyS2<
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2ocumentalesD
&uper6:roes de los comics desenmascarados. 2isponi'le enD
6ttpDUUOOO.youtu'e.comUvieOXplayXlistA
p[Y73E1.E3831CCC"E\searc6X#uery[&uper6eroes]2esenmascarados
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