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Definicin de computador

Un computador tambin llamado ordenador, es aquella mquina electrnica que recibe, procesa y almacena
datos de forma rpida para de esta forma transformarlos en informacin que sea de beneficio o utilidad para el
usuario, tambin responde a un sistema especfico de instrucciones de una manera bien definida (Comandos), y
puede ejecutar una lista de instrucciones como un programa por ejemplo.
Arquitectura del computador:
Es el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes
de una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.
Tambin suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear
computadoras segn los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y enva la informacin a travs de los perifricos por medio de los canales. La UCP es la
encargada de procesar la informacin que le llega al ordenador. El intercambio de informacin se tiene que
hacer con los perifricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina
perifrico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar
programas y que est compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los perifricos (que pueden ser de
entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

Lenguaje de programacin
Es un idioma artificial diseado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como
las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y lgico de una mquina, para
expresar algoritmos con precisin, o como modo de comunicacin humana.
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Algoritmos
Es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una
actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
Representacion algoritmos:

Diagrama de flujo:
Un diagrama de flujo es una de las tcnicas de representacin de algoritmos ms antigua y a la vez ms
utilizada, aunque su empleo ha disminuido considerablemente, sobre todo desde la aparicin de lenguajes de
programacin estructurados. Un diagrama de flujo es un diagrama que utiliza los smbolos (cajas) y que tiene
los pasos del algoritmo escritos en esas cajas unidas por flechas, denominadas lneas de flujo, que indican la
secuencia en que se deben ejecutar.
El diagrama de bloques
Es la representacin grfica del funcionamiento interno de un sistema, que se hace mediante bloques y sus
relaciones, y que, adems, definen la organizacin de todo el proceso interno, sus entradas y sus salidas.
Un diagrama de bloques de procesos de produccin es un diagrama utilizado para indicar la manera en la que se
elabora cierto producto, especificando la materia prima, la cantidad de procesos y la forma en la que se presenta
el producto terminado.
Seudo lenguaje o seudo cdigo:
Es la tcnica que permite expresar un problema mediante un algoritmo escrito en palabras normales de un
idioma por ejemplo el espaol como: inicie, lea, sume, imprima, divida, calcule, finalice. No hay un lxico
obligado para el seudocdigo, pero con el uso frecuente se han establecido algunos estndares.

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