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Capas en AutoCAD Civil 3D 2010 Autor :Joan Martnez Serra.

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CAPAS EN AUTOCAD CIVIL 3D 2010



Al crear un nuevo dibujo de Autocad Civil 3D, generalmente nos preguntar que
plantilla de dibujo (*.dwt) queremos usar.
En este caso, usaremos la plantilla _AutoCAD Civil 3D Espana.dwt que hemos
aadido.
Otra plantilla que podra usarse, que viene por defecto en el programa, es la plantilla
_AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt en que los nombres de las capas vienen en
ingls.





Por ltimo, si no queremos usar ninguna plantilla, picaremos al botn con flecha situado
al lado del botn Abrir y seleccionamos Abrir sin plantilla-Mtrico.



En Autocad Civil 3D, tenemos capas para diversos elementos:

-capas para los objetos base.
-capas para los componentes.





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En el caso de la plantilla que usaremos, siendo el caso ms generalizado, cada capa de
los objetos base como de los componentes tienen su propio nombre, es decir, no estn
asignadas a la capa 0.
Esto hace que al crear un nuevo dibujo usando una de estas plantillas, se genere
multitud de capas por defecto.

Como en los estilos de objeto definimos el nombre de las capas de componentes, si
adems usan un nombre distinto para el mismo componente en distintos estilos, nos
encontramos con todava ms capas (aunque no suele hacerse esto).

Para aligerar esta cantidad abusiva de capas, tenemos varias opciones.

1-La primera de ellas, es designar las capas base a la capa 0, as encontraramos
todos los objetos en la capa 0 y no se generaran sus correspondientes capas.

2-La segunda opcin, es asignar todas las capas de los componentes de los
diferentes estilos del objeto a la capa 0, de esta forma no se generaran las capas de
los componentes y formaran parte de la capa del objeto base al cual se refieren.

3-La ltima, sera la suma de las 2 opciones anteriores:
Asignar las capas base a la capa 0 y asignar las capas de componentes de los
diferentes estilos de objeto (habra que hacerlo para cada objeto) en la capa 0.

Esta ltima opcin sera equivalente a escoger la plantilla->Abrir sin plantilla-
Mtrico.
Veremos que slo existe la capa 0 y tanto las capas de objetos base como de
componentes de todos los estilos de objetos estn en la capa 0.


Notas:

Designar las capas base a la capa 0, no es demasiado recomendable, ya que si pasamos
el dibujo a alguien que slo usa Autocad, al abrir el dibujo ver todos los elementos en
la capa 0 y estar poco organizado el dibujo.


Ms adelante, veremos el caso 2, como puede ser de utilidad si asignamos la capa 0 a
las capas de componentes de un objeto.












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As pues, al crear un nuevo dibujo usando una plantilla, se nos generan las capas de los
objetos base y las capas de los componentes de objeto (para cada una de las capas de los
componentes de un estilo y de un objeto).
Si por ejemplo creamos un nuevo estilo de objeto y le asignamos nuevas capas a esos
componentes y guardamos el dibujo como plantilla, cada vez que usemos esa plantilla
se van a generar adems de las capas que traen los estilos por defecto, estas capas
nuevas.











































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En Autocad Civil 3D 2010, en el espacio de trabajo Civil 3D, no nos trae mens ni
barras de herramientas que tenemos por defecto(o podemos activar) en Autocad (como
la barra de Herramientas Capas) pero es posible tenerlas, transfiriendo desde el CUI las
barras de herramientas que trae el Acad.cuix al Civil3D.cuix.
Aunque siempre podremos usar el comando: capa para mostrar el administrador de
capas.

Administrador de Capas:
(mostrando todas las capas del dibujo usando la plantilla _AutoCAD Civil 3D
Espana.dwt)



Filtradas por filtros de propiedades de capa:




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En la ventana del Administrador de capas, como se muestra en la figura anterior, se
generan gran cantidad de capas, que, por suerte, estn filtradas en propiedades de capa.
Podemos decir que la propiedad que las diferencia es su PREJIJO DE NOMBRE DE
CAPA.

Estos filtros de propiedades de capas (columna izquierda), reciben como nombre el
nombre del objeto al cual incluyen.
Por ejemplo, para todos los componentes de alineacin y el objeto alineacin, el nombre
de filtro de propiedades recibe el nombre de: Capas - Alineaciones.

Por ejemplo, dicho filtro usa como propiedad el nombre que debe de ser C-ALIN* ,
de esta forma dicho filtro incluir todas las capas que empiecen por C-ALIN
Tal como se puede ver en la imagen superior en la parte derecha.


Aunque no siempre es as, ya que hay filtros que incluyen todas las capas en que
aparece una palabra concreta, por ejemplo el filtro Capas-Etiquetas todas cuya
propiedad es el nombre de capa *ETIQ*.

































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CAPA BASE DE OBJETO Y CAPAS DE COMPONENTES DE OJBETO

Si queremos ver las capas base de un dibujo, nos vamos al Espacio de Herramientas,
pestaa Configuracin, y haciendo botn derecho sobre el nombre del dibujo,
seleccionamos editar configuracin de dibujo.
En la ventana que nos aparece, seleccionamos la ficha Capas de objetos , tal como se
muestra en la imagen siguiente:




Como podemos ver, estas capas tambin aparecen en el Administrador de Capas.

Desde esta ventana, si hacemos doble click en cualquier nombre de capa se nos abre
una ventana llamada Seleccin de capas, que sirve bsicamente para designarle otra
capa al objeto base que hemos seleccionado, ya sea seleccionando una capa de la lista o
creando una nueva capa.
En el caso 1 que hemos expuesto anteriormente, tendramos que seleccionar un objeto,
seleccionar la capa 0 en la ventana Seleccin de capas y pulsar Aceptar.
Y hacer este procedimiento igual para cada objeto base hasta que todos estn
designados a la capa 0.








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Respecto a las Capas de componentes, hacen referencia a todos los componentes de un
objeto que se definen en los estilos del objeto y en los estilos de etiqueta del objeto.

Para mostrar la capa de componentes seguiremos los siguientes pasos:



En la Espacio de Herramientas, dentro de la carpeta Alineacin, encontraremos una
carpeta llamada Estilos de Alineacin, seleccionaremos el Estilo de Diseo, que
utiliza por defecto, y con el botn derecho seleccionaremos Editar, mostrando una
ventana, seleccionamos la ficha Visualizacin y se muestran las capas de componentes
como en la siguiente imagen:

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Capas de componentes de etiquetas de objeto alineacin (en estilos de etiqueta de objeto
alineacin).

Como vemos, tanto las capas de los componentes de etiqueta de objeto, como las capas
de componentes de objeto, tambin aparecen en el Administrador de Capas.

Para hacernos una idea de las capas que estamos viendo en el Administrador de capas,
seguiremos el siguiente truco;

La gran mayora de capas empiezan por C- (C de Capa).
Despus del guin aparece un nombre (que es un objeto principal) y del cual ese
nombre se ha usado como propiedad del filtro de propiedades de capas.

Por ejemplo:
C-ALIN
C-EXPL


Si despus de dicho nombre va precedido de _ guin bajo, significa que esas capas
son componentes del objeto en cuestin.

Por ejemplo:
C-ALIN_linea.
Si por el contrario va precedido de - guin alto, significa que esas capas son objetos
asociados al objeto principal, teniendo los objetos asociados sus correspondientes capas
de componentes(que irn precedidos por guin bajo).

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Por ejemplo:
C-ALIN-ETIQ

C-ALIN-ETIQ_clotoide


Hay que puntualizar, que los componentes son tambin objetos como tal pero no los
llamaremos as porque ya se sabe que lo son implcitamente.
Hablaremos de objeto cuando sea un objeto principal o asociado.

Resumiendo:
Todas las palabras en los nombres de capa, que vayan precedidos de _ son
componentes del objeto que le precede.
A su vez, un objeto puede ser objeto de otro, por ejemplo (C-ALIN-ETIQ)


La ventaja de estar estructurado as (los nombres de capas y por orden jerrquico), es
que podemos seguir haciendo filtros de propiedades de capa dentro de filtros de
propiedades de capa ya creados.

Por ejemplo, crearemos un sub-filtro de propiedades de capa (filtro de propiedades de
capa dentro de otro filtro de propiedades de capa), en el filtro de propiedades Capas
alineaciones llamado alineaciones-etiqueta que tendr como propiedad el nombre de
capa C-ALIN-ETIQ* de tal forma que dicho filtro incluir todas las capas que sean
los componentes de las etiquetas del objeto alineacin.


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Otro sub-filtro del filtro Capas alineaciones podra ser el filtro que llamaremos
alineaiones_componentes cuya propiedad ser el nombre de capa: C-ALIN_*



As se podra hacer con todos los Objetos, aprovechando los filtros de propiedades de
capa.


Ejercicio: Crear capa propia para una instancia de objeto.

-Seguramente, nos habremos dado cuenta que al crear objetos de alineaciones
(instancias al objeto Alineacin), todos los objetos alineaciones estn metidos dentro de
la capa C-ALIN, de tal forma que si desactivamos/inutilizamos dicha capa, se ocultan
todos los objetos de alineaciones.

Lo mismo sucede para las etiquetas de las alineaciones, que estn todas metidas dentro
de la capa C-ALIN-ETIQ.

El siguiente ejercicio, consistir en separar por capas cada uno de los objetos que son
instancias del objeto alineacin y estn incluidos todos dentro de la capa C-ALIN
Lo mismo haremos para las etiquetas de cada alineacin.

Primero de todo, iremos a la ventana de Configuracin de dibujo tal como hemos
explicado antes, y en la ficha Capas de objetos.

En esta ventana, podemos observar que hay 2 columnas ; la columna Modificador y la
columna Valor.
La columna Modificador trae por defecto el valor de Ninguna, pero podemos
seleccionar tambin Prefijo o Sufijo.

En la columna Valor, aparecen las casillas en blanco pero podemos escribir cualquier
texto alphanumrico.

En valor pondremos un asterisco (*), que har de comodn y ser el Nombre de la
alineacin. (podramos poner texto delante o detrs del asterisco pero lo dejamos as)
En modificador, seleccionaremos si esa parte del nombre se colocar delante (prefijo) o
al final (sufijo) del nombre de la capa creada que llevar en s el nombre de la capa del
objeto base.

Por ejemplo:
Para el objeto Alineacin que tiene como capa base C-ALIN, colocaremos un Prefijo
con el valor de *
Para el objeto Alineacin-Etiqueta que tiene como capa base C-ALIN-ETIQ,
colocaremos como Prefijo el valor *

Ahora bien, os preguntareis que pinta el asterisco.
Pues bien, el asterisco hace de comodn para poner el nombre de la instancia del objeto.

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Para verlo mejor, vamos a crear alineaciones.
Vamos al men Alineaciones y seleccionamos Crear a partir de polilnea
seleccionando cada una de las polilneas que nos hemos dibujado antes.
Durante la creacin de un objeto alineacin, nos aparece la siguiente ventana:
Como vemos, por defecto, trae el nombre:
Alineacin_(<[Siguiente contador(CP)]>)
Que ser lo que sustituir el asterisco.
Y abajo del todo, en donde pone Capa de alineacin, nos aparece el nombre de la capa
que se va a crear e incluir esa alineacin.
Si queremos cambiar el nombre de la alineacin, pulsamos el botn situado a la derecha
del Nombre y nos saldr una ventana como la siguiente:
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NOTA:
No obstante, lo mejor es no cambiar el nombre, (ya que no se queda grabado en el
programa) y en caso de cambiarlo, cada vez que creamos un eje, tendremos que
cambiarle el nombre.
As pues, se crea automticamente una nueva capa llamada Alineacin_(1)C-ALIN
que contiene el objeto alineacin que hemos creado.
Si creamos otra alineacin, pues sta se incluye en una nueva capa llamada
Alineacin_(2)C-ALIN y as consecutivamente.

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Como hemos visto, al crearse un objeto alineacin, tambin se generan etiquetas para el
objeto en cuestin.
Como tambin hemos puesto el mismo modificador y valor en la capa base C-ALIN-
ETIQ, se nos crean capas nuevas que contienen cada una las etiquetas de la alineacin
a la cual va asociada.
Por ejemplo, para la Alineacin_1, su capa de etiquetas correspondiente ser:
Alineacin_(1)C-ALIN-ETIQ
En el Administrador de capas se vera de la siguiente forma:






Usando este mtodo, obtenemos ciertas ventajas:

-Tendremos una capa para cada eje(alineacin), de tal forma que podremos
visualizar/ocultar ejes de manera independiente.
Tal como lo tenamos antes, si desactivamos/inutilizamos la capa C-ALIN , donde se
iban aadiendo las instancias del objeto alineacin, podamos activar todos los ejes o
desactivarlos de golpe, pero no podamos aislar(dejar slo visible) un eje por ejemplo.

Con este mtodo, la capa C-ALIN, pierde su uso, ya que al tener todas las alineaciones
con su capa correspondiente, si activamos o desactivamos dicha capa no acta sobre los
ejes, dado que ya no pertenecen a esa capa.

No podemos decir lo mismo para las etiquetas del objeto alineacin.
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Como hemos visto, tambin se han creado de forma independiente, capas de etiquetas
para cada uno de las alineaciones, sin embargo, si desactivamos la capa base C-ALIN-
ETIQ, s que desactiva todas las etiquetas de todas las alineaciones.
Si desactivamos una capa en concreto que corresponde a las etiquetas de un eje, s que
desactiva esas etiquetas en concreto de esa alineacin, pero podemos tener
incongruencias al tener activada/desactivada la capa C-ALIN-ETIQ y tener
activada/desactivada la capa correspondiente a las etiquetas de una alineacin.
Con esto hay que vigilar, porque si tenemos desactivada la capa C-ALIN-ETIQ, aunque
dejemos activada la capa Alineacin_(1)C-ALIN-ETIQ, no se mostrar las etiquetas de
esa alineacin.
Dicho esto, la capa C-ALIN-ETIQ seguir siendo operativa, de tal forma que si a
desactivamos, oculta todas las etiquetas de las alineaciones creadas.

CREACIN DE NUEVOS FILTROS DE PROPIEDADES DE CAPA

Aprovechando el orden jerrquico que nos otorga C3D, crearemos nuevos filtros de
propiedades para hacer ms ameno ciertas operaciones que realizaremos rutinariamente,
como activar/desactivar un grupo de capas determinado.

En vez de utilizar filtros de propiedades de capas podramos usar filtros de grupos de
capas, pero no los utilizaremos porque para aadir capas se hace de forma manual
(arrastrando la capa de la columna derecha al filtro en cuestin).
El hecho de utilizar los filtros de propiedades, usando como propiedad el nombre de
capa, acompaado de los asteriscos(*), podemos crear filtros de una forma rpida y
organizada.


En la mayora de casos, cuando desactivamos una alineacin, tambin queremos
desactivar las etiquetas que acompaan dicha alineacin, as que crearemos un filtro de
propiedades de capa para cada alineacin (eje).
A su vez, tambin podremos crear un filtro que sirva para activar/desactivar todas las
alineaciones y etiquetas de alineaciones.


Ahora tenemos las siguientes capas en el administrador de capas:

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Vamos a crear filtros para las que empiezan por Alineacin_ :

Queremos tener un filtro de propiedades que tenga la alineacin y las etiquetas de la
alineacin_(1) y otro filtro para lo mismo pero para la alineacin_2

Quedando el siguiente resultado para el filtro de la alineacin 1:



Para crear el filtro de forma ms rpida, tambin podra ponerse como nombre, algo as:
Al*1*


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De todas formas, como estos filtros los usaremos siempre en una plantilla, sera
interesante reducir al mximo el nombre de capa para evitar la posibilidad de que
nuevas capas con nombres similares formen parte de este filtro por equivocacin.
As que por ejemplo, para reducir al mximo las posibilidades, lo ms correcto sera
poner como nombre al ejemplo anterior el de: Alineacin_(1)C-ALIN*

Hay que tener en cuenta que siempre podemos usar un asterisco delante y detrs.
Si hubiramos usado Sufijos, tendramos que poner el asterisco delante.

Para el filtro alineaciones, tendremos lo siguiente:



Finalmente, en la lista de filtros, tendramos los nuevos como muestra la siguiente
imagen: (columna izquierda)


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Si hacemos botn derecho sobre Alineaciones seleccionamos Visibilidad y
podemos seleccionar entre otras desactivar, de esta manera desactivamos(ocultamos)
todas las capas que pertenecen a este filtro.

Esto nos permitira desactivar todas las alineaciones que existen y sus correspondientes
etiquetas a estas alineaciones, con slo una accin, sin tener que desactivar una por una
las capas de toda la extensa lista.

Tambin es cierto, que podamos haber hecho los filtros de Alineacin 1, Alineacin 2,
como sub-filtros del filtro Alineacin. (Quedara mejor organizado).


Esto mismo, se podra hacer para los objetos de estructuras, explanaciones,
intersecciones, tuberas,etc que llevan asociados etiquetas del propio objeto, como se
puede ver en la siguiente imagen de las capas base.




Lo mejor, por tanto, es crearse estos filtros de propiedades de capas, aunque no
tengamos por el momento las capas creadas.
Guardamos el administrador de capas en una plantilla, y ya tendremos creados
siempre estos filtros.






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*Se recomienda, emplear utilizar/inutilizar en vez de activar/desactivar, ya que al
desactivar capas a veces no lo hace, y es ms recomendable usar la opcin de
inutilizar/utilizar por cuestiones de rendimiento.
















































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CAPAS DE COMPONENTES DE OJBETO

En el siguiente ejemplo, se muestran las capas utilizadas par los componentes de
alineacin:




Los objetos se crean fsicamente en la capa base, pero las capas de componente
asociadas determinan la visualizacin de los componentes.

Si por ejemplo, desactivamos el tipo de componente: lnea, se ocultarn todos los
segmentos de lnea de todas las alineaciones existentes.

Como vemos, aqu no podemos filtrar de forma independiente los componentes de cada
alineacin respecto a otras alineaciones (ver slo el componente lnea de una alineacin
pero ocultar dicho componente en las otras alineaciones), pero al tener de forma
independiente cada alineacin (filtro propiedades de alineaciones), podramos dejar slo
activa una alineacin y mostrar slo el componente que deseamos.










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IMPORTANTE:
-Si los distintos parmetros de viusalizacin del componente se establecen en Por
Capa, cada componente de objeto utiliza la configuracin de visibilidad de la capa del
componente, as como el color, el tipo de lnea, el grosor de lnea y el estilo de trazado
de la capa.

LA CAPA 0 TIENE UN SIGNIFICADO ESPECIAL EN LA CONFIGURACIN
DE VISUALIZACIN DE COMPONENTE:
Cuando la capa est establecida en 0, se utiliza la capa base del objeto para dicho
componente.
Por ejemplo, si la capa base de la alineacin es C-ALIN y la capa para el
componente de lnea se establece en 0, las lneas de alineacin se comportan como
si se encontraran en la capa C-ALIN (no en la capa 0).

Para cambiar la capa y por ejemplo seleccionar la capa 0, hacemos doble clic en el
nombre de capa, nos aparece la ventana de seleccin de capas, seleccionamos la capa
que queremos que pase a ser(o la creamos con el botn nueva) y pulsamos a Aceptar.

Veremos el siguiente ejemplo:

Hemos creado varias alineaciones que utilizan como estilo de alineacin, el llamado
estilo de diseo.




Tal como hemos dicho, hacemos clic sobre el nombre de capa, y nos abre la ventana de
Seleccin de capas, seleccionamos la capa 0 y pulsamos Aceptar.

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Antes de hacer este cambio, el tipo de componente Lnea usaba la capa C-
ALIN_Linea, que tena el color por capa de color rojo.

Al hacer este cambio, el color de capa de la componente lnea pasa a ser el color de capa
que tiene asignado la capa C-ALIN.
No obstante, hemos dicho antes que al usar modificadores para la capa base
Alineacin, dicha capa ya no sirve.
Por tanto, el color por capa que usar es el que tiene asignado la capa
Alineaciones_(x)C-ALIN siendo x el nmero de alineacin.

Al haber usado modificadores para las alineaciones, podemos mostrar por ejemplo, el
componente lnea de cada alineacin de un color diferente,(el color que tiene la capa de
esa alineacin).
Aunque para conseguir esto, hay que poner el componente lnea en la capa 0 tal como se
ha comentado.


Por tanto, si queremos representar cada alineacin de un color (con todos los
componentes del mismo color), lo mejor es poner todos los componentes de alineacin
en la capa 0, que tomarn el color asignado en sus capas correspondientes de alineacin.

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