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Moda

Primera parte
Para disear cualquier modelo es imprescindible tener conocimiento de las
transformaciones que se pueden hacer sobre una prenda y de cmo llevarlas
a cabo.

Algunas de las transformaciones mencionadas son: frunces; pliegues;
tablas; drapeado; godet; cortes; diferentes largos y anchos en mangas,
faldas, blusas, etc.; aplicaciones de piezas tales como canes, cuellos,
cinturones, bolsillos; aplicacin de accesorios tales como piedras, botones
hebillas, bordados, etc.

Cada transformacin realizada, tambin, puede ser cambiada de acuerdo al
gusto e inspiracin de cada creador. De acuerdo a las telas empleadas, a la
estacin, y segn para la ocasin que se vaya a usar. Por ejemplo: prendas
de gala, sport, deportivas etc.

Nota. En el caso de vestimenta teatral o cinematogrfica, otro punto
importante a tener en cuenta a la hora de disear es la poca histrica o
presente que se est representando.

Una falda puede llevar poco o mucho frunce, una falda tableada puede
llevar una, dos o ms tablas e inclusive puede ser completamente tableada.
Adems, tiene la posibilidad de hacer mltiples combinaciones y cambios
de formas, por ejemplo en una falda tableada puede formar un canes que
puede ser recto, con picos y otras variantes.
Si a esto le agregamos la variedad de telas existente, vemos que las
posibilidades de creacin son infinitas.

A continuacin indicamos un procedimiento prctico para disear una
prenda mediante el desarrollo de un ejercicio.

Nota. Es muy importante realizar el diseo tcnico y la ficha
correspondiente para cada modelo.
Con la misma, se sabr el color de tela, las medidas y el estilo exacto del
modelo, entonces cualquier persona puede hacer exactamente el modelo
creado por el diseador.
Ejercicio

Diseo tcnico primario de una blusa holgada, corta y sin mangas, de
escote U y botonadura delantera. Ajusta en la cintura por medio de pliegues
y termina en pieza angosta llamada faldn.
PRCTICA DE DISEO TCNICO
Recomendamos que trabajar con medidas reducidas para lo cual se debe
utilizar una regla a escala como la siguiente:






DELANTERO

- Formar el rectngulo ABCD con las
medidas
AB = 40 cm
AC = 50 cm

- Dividir el rectngulo por medio de las
lneas EF y GH que une los puntos
medios de los lados.



- Dibujar el escote:
- Desde E, 16 cm hacia abajo marcar I.
- Desde E, 8 cm hacia la derecho y hacia la
izquierda marcar J y K respectivamente.
- Unir I con J e I con K.
- Desde A y desde B, 4 cm hacia abajo marcar
la cada de hombros = L y M.
- Unir J con L y K con M.





- Dibujar las sisas uniendo L con G y M con
H mediante curvas.
- Marcar desde F, 16 cm hacia la derecha y
hacia la izquierda = P y Q.
- Desde P Q hacia arriba marcar pliegues.
- Unir G con P y H con Q por medio de
curvas.
- Dibujar el rectngulo CC DD
- Dibujar el cruce delantero y la botonadura.
- Unir P con C y Q con D


As, qued formado el diseo tcnico primario del
delantero.

- Realizar el diseo de la espalda procediendo de
igual forma que en el delantero.







Variacin I

Sobre el diseo anterior se puede practicar variaciones, como por ejemplo
agregarle mangas.














Variacin II

1) Diseo tcnico primario de una blusa cortada en la cintura, terminada
con faldn.

Detalles:
- mangas cortas con pliegues en la copa y puos,
- escote U,
- botonadura delantera y
- faldn con pliegues poco profundos.






2) Vista del resultado final



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