0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
46 vistas2 páginas
Este documento presenta una serie de juegos educativos para niños de 6 a 12 años agrupados en tres volúmenes. El Volumen 1 incluye juegos sobre diferentes períodos históricos como el antiguo Egipto, la Grecia clásica y la China imperial, con misiones como terminar una pirámide o liberar a dioses. El Volumen 2 se centra en la lectura y escritura con juegos como "Aprende a leer con Pipo". El Volumen 3 incluye juegos temáticos sobre el cuerpo human
Este documento presenta una serie de juegos educativos para niños de 6 a 12 años agrupados en tres volúmenes. El Volumen 1 incluye juegos sobre diferentes períodos históricos como el antiguo Egipto, la Grecia clásica y la China imperial, con misiones como terminar una pirámide o liberar a dioses. El Volumen 2 se centra en la lectura y escritura con juegos como "Aprende a leer con Pipo". El Volumen 3 incluye juegos temáticos sobre el cuerpo human
Este documento presenta una serie de juegos educativos para niños de 6 a 12 años agrupados en tres volúmenes. El Volumen 1 incluye juegos sobre diferentes períodos históricos como el antiguo Egipto, la Grecia clásica y la China imperial, con misiones como terminar una pirámide o liberar a dioses. El Volumen 2 se centra en la lectura y escritura con juegos como "Aprende a leer con Pipo". El Volumen 3 incluye juegos temáticos sobre el cuerpo human
"Viaje en el Tiempo con las Matemticas" con la que se presenta la asignatura de m
atemticas de una manera divertida, en un entorno que despierta la curiosidad de l os nios. Pipo en el Egipto Faranico (De 6 a 7 aos) Curso 1 de Educacin Primaria Ponemos en marcha la Nave de Pipo para viajar en el Tiempo con destino al Egipto Faranico. Nuestra Misin es terminar la pirmide del faran. Pulsando sobre JUGAR, accederemos al Mapa del Egipto faranico. En l podemos ver la s diferentes zonas que se han de visitar para poder llevar a cabo la misin: la ci udad de Menfis, la ciudad de Tebas y las secciones de la nave. Pipo en la Grecia Clsica (De 7 a 8 aos) Curso 2 de Educacin Primaria Nuestra Misin es liberar a Zeus, dios del Olimpo.Tendremos que recoger todas las piedras preciosas que hay en cada juego. Debes colocarlas en la bandeja del temp lo. Para llegar al templo debes pulsar la bandeja de piedras preciosas que apare ce en las ciudades de Atenas y Esparta. El programa est configurado para que, por defecto, se empiece a jugar desde el primer nivel, lo que implica, no poder cam biar a niveles superiores, sin haber pasado por los anteriores. Esto se puede ca mbiar. En total son 19 divertidos juegos, estructurados en 5 apartados. Cada uno tiene unas finalidades ldicas y objetivos didcticos diferenciados. Para los padre s y educadores se ha confeccionado una hoja de progresos esquemtica que pueden im primir en cualquier momento. Pueden acceder a ella desde la pantalla "El Templo de Zeus". Permite, con un solo golpe de vista, apreciar los progresos del nio. Pipo en la China Imperial (De 8 a 9 aos) Curso 3 de Educacin Primaria con la misin de salvar a los cuatro Animales Celestes Chinos, que se encuentran e n el Pabelln Encantado. En total son 23 divertidos juegos, organizados en 6 categ oras. Pipo en el Imperio Maya (De 9 a 10 aos) Curso 4 de Educacin Primaria. con la misin d e salvar los animales de la selva, que han sido hechizados por los dioses del in framundo.En total son 23 divertidos juegos, organizados en 6 categoras. Pipo y los Vikingos (De 10 a 11 aos) Curso 5 de Educacin Primaria En este caso, nuestra misin consiste en poner en marcha la nave de Pipo para viaj ar en el tiempo con destino a la aldea vikinga de Kaupang, para recuperar las ru nas y derrotar a Hela, reina de la mansin de los muertos, y as evitar el fin del m undo. En total son 25 divertidos juegos, estructurados en 6 apartados. Pipo en la Edad Media (De 11 a 12 aos) Curso 6 de Educacin Primaria Nuestra Misin es recuperar las partes del pergamino donde estaba el conjuro que r ealiz el mago Nikodemus para repetirlo correctamente y liberarlo. Pulsando sobre Jugar, accederemos al Castillo. Y desde all a sus murallas, donde podemos desplazarnos y hablar con los habitantes, visitando cuatro zonas distint as para poder llevar a cabo la misin. Todo En Uno Pipo. Lectura y escritura.Vol.2. Mis primeros pasos com Pipo Ven a jugar con Pipo Juega con Pipo en la Ciudad Aprende a leer con Pipo Vamos a leer con Pipo Imagina y crea con Pipo Todo En Uno. Pipo Temticos Vol.3 El cuerpo humano con Pipo Geografa con Pipo Aprende ingls con Pipo Descubre el Universo con Pipo Aprende msica con Pipo Matemticas con Pipo
Cuentos para Dormir para Niños: Historias de Meditación Consciente Sobre Unicornios, Sirenas, Dragones, Dinosaurios y Extraterrestre para Ayudar a Su Hijo a Relajarse y Quedarse Dormido Rápidamente