Bauhaus Mirage es un potente sistema de animacin 2D y efectos especiales en tiempo
real, que fundamentalmente, optimiza la manera de realizar una produccin en 2D. Combinando dibujo, pintura, animacin, ideo, y efectos en una unica herramienta, proporcionando un sistema unificado capaz de crear cualquier clase o estilo de animacin. !odo lo que un animador puede hacer en un estudio f"sico se puede hacer en digital con Mirage # desde los primeros storyboards hasta el retoque final, pasando por el entintado y pintado. Mirage permite a animadores indiiduales crear cel, manga, stop$motion, rotoscopia, y cualquier tipo de animacin 2D creatia que pueda imaginar # centr%ndose en la creacin, mas que en el escaneado y la manipulacin. &n este 'hitepaper, e(aminaremos el t"pico proceso de la animacin 2D, y e(ploramos algunas de las enormes entajas de usar Mirage en el centro de un 'or)flo' de animacin. Animacin 2D: Historia Breve &l 'or)flo' en el Mercado de la animacin 2D ha permanecido inalterado en los *ltimos +, a-os. &l mismo cartoon 'or)flo' lapiz$y$papel utilizado en loa a-os ., por /arner Brothers y Disney es toda"a la base del m0todo de produccin actual. 1o m%s tedioso de este proceso fue aliiado con la introduccin del escaner electrnico, herramientas de entintado y pintado a principios de los 2, las cuales permitieron a los animadores escanear las hojas dibujadas a mano, y realizar cleanup3entintado3pintado en los fotogramas digitalmente. 4unque este proceso es ciertamente m%s r%pido que el equialente manual, las limitaciones del 'or)flo' siguen siendo enormes $ toda"a fuerzan a los animadores a utilizar el papel para la mayor"a de su trabajo, se gasta much"simo tiempo en escanear y limpiar imperfecciones en las im%genes, y al final continua siendo necesario el renderizado. Workflow de Animacin 2D Tradicional &ste 'or)flo' hibrido papel3digital es actualmente la columna ertebral de la mayor"a de estudios profesionales de animacin. 5us limitaciones, no obstante, empiezan a ser eidentes en cuanto crece la demanda de contenido 2D de alta calidad # este proceso enteramente lineal, no solo, requiere el mismo numero de personal que en una produccin de animacin 2D tradicional, si no que esta limitado a un solo tipo de animacin 6cel animation7 $ e implica alto coste para a-adir o modificar animaciones ya en produccin. Con el r%pido crecimiento en el mercado de contenidos de animacin 2D, los estudios est%n buscando urgentemente nueos m0todos de centralizar y digitalizar su 'or)flo' de principio a fin el ordenador. 1os animadores, sin embargo, toda"a carecen de un potente conjunto de herramientas enfocadas en la creacin de animacin, m%s que de imagen y gestin de tiempo. Workflow de Animacin 2D con Mirage Mirage cambia, fundamentalmente, la manera de hacer animacin 2D. &n ez de que los animadores tengan que trabajar con el papel y esc%ner, Mirage combina los equialentes digitales de las herramientas encontradas en un estudio de animacin 2D, incluyendo8 Herramientas de dibujo !intura natural $ un potente sistema de dibujo y pintura que simula e(actamente l%pices, pinceles, plumilla, tiza, oleos, y acuarelas del mundo real. Herramientas de animacin Digital $ un completo conjunto de herramientas de animacin, carta de rodaje, y mesa de luz digital que aceleran la animacin, el desarrollo del personajes, y transiciones. Herramientas de "oloreado relleno $ potentes herramientas para entintar, colorear, y rellenar. #ideo $ntegracin $ completo complemento para ideo broadcast, sus herramientas permiten f%cilmente la integracin de cualquier tipo de material de ideo o de otros medios %fectos es!eciales $ una amplia gama de herramientas de composicin, iluminacin, blur, part"culas, y transiciones para agregar a producciones 2D. 9n erdadero sistema de animacin digital, sin papel, Mirage proporciona los mismos nieles del control en el dominio digital que los artistas est%n acostumbrados con los medios f"sicos. 1os animadores pueden moerse desde el storyboard inicial hasta la edicin final, sin pasar por los restringidos, tediosos y aburridos medios f"sicos tradicionales. Mirage permite a los estudios aumentar significatiamente su calidad y olumen de trabajo. 1os artistas pueden utilizar Mirage para hacer m%s $ trabajo en equipos peque-os para crear un desarrollar, y deliberar diferentes propuestas. &sto permite a los estudios de animacin aumentar en produccin y ganar mas dinero con el mismo grupo de gente. :o como en el proceso r"gido, lineal 6lento7 usado habitualmente para la creacin 2D, el 'or)flo' de Mirage es colaboratio $ permitiendo que las m*ltiples partes de una produccin sean creadas en paralelo, y tambi0n permite la interaccin de todos estos procesos con el director. %l Workflow Totalmente Digital de Mirage Digital Storyboard Mirage permite a los animadores crear el storyboard a resolucin completa, sin el coste de los materiales. ;racias a que Mirage se centra en la animacin fotograma$a$fotograma, los animadores tienen control completo sobre el timing. <e$=rdenar una animacin es triial, como ajustar transiciones # moer desde una toma en 2>s a una toma en .>s es algo muy simple. &n la pr%ctica, esto permite a los estudios unificar lo que antes se hacia por separado storyboards, anim%ticas, y la tira leica. Mirage soporta banda sonora, pruebas de linea, o cualquier niel de animacin final terminado. 1os storyboards se puede tambi0n complementar con "deo importado, o dibujos escaneados y fotos #Mirage tiene un completo conjunto de controles de gu"a y estabilizacin para im%genes escaneadas. 1os resultados de este proceso se pueden e(portarse f%cilmente para primeras pruebas. Fondos ?uesto que Mirage puede importar "deo, y consta de un completo conjunto de herramientas de timeline requeridas para el dibujo @planoA y en perspectia, la produccin de fondos de alta calidad es r%pida y eficiente. Prueba de linea Y Cleanup 1as pruebas del linea se pueden dibujar directamente dentro de Mirage, y r%pidamente hacer el cleanup en una capa superior. &sto elimina la necesidad de las .B hojas de papel requeridas tradicionalmente, y tambi0n el laborioso proceso de hacer y re$hacer bocetos, hasta su aprobacin. !odos los cambios se pueden realizar directamente y digitalmente sobre el boceto original. 9sando Mirage, las pruebas de linea digitales est%n a a-os luz de las @apro(imadasC y abocetadas pruebas de linea tradicionales, y pueden realizarse en un n*mero infinito de capas. 9na gama *nica de brochas de manchado, emborronado, difuminado y transformacin, asegura erdaderos equialentes digitales de los medios f"sicos reales, y la mesa de luz digital de Mirage hace sencillo el pre y el post isualizado de los fotogramas permitiendo ajustar el niel de transparencia de cada uno.
Entintado y pintura 1as poderosas herramientas de entintado y pintura de Mirage eliminan totalmente la necesidad de materiales f"sicos, y permiten a los animadores entintar sus dibujos en otra capa, directamente encima de la prueba e(istente de l%piz. 1a plumilla, aergrafo, pincel de leo, y pincel de acuarela de Mirage proporcionan el control natural de los medios permitiendo incluir opacidad interactia y ajustar el suaizado. 1os pinceles son totalmente customizables proporcionando una e(tensa gama de controles, incluyendo la deformacin, difuminado$y$emborronado, etc. Mirage consta de una paleta de DE millones de colores, combinada con las potentes herramientas de healing3filling y la capacidad de cargar y salar las paletas de colores, realza y acelera grandemente el 'or)flo'. 1as paletas de colores se pueden computar de cualquier formato de imagen, y Mirage soporta 19!5 totalmente editables, para garantizar una salida del color Broadcast. Capas Y Composicin 1as infinitas capas animables de Mirage son realmente cels 6acetatos7 digitales $ infinitamente manipulables, escalables, e intercambiables. Fa que las capas en Mirage funcionan como los cels transparentes, cualquier parte de una capa o fotograma que no contenga tinta3pintura3l"neas3ideo3gr%ficos es por definicin transparente, as" que se era a tra0s de otras capas. &ste intuitio @autoincluido canal alfaC simplifica much"simo la animacin, y permite una e(celente interaccin entre capas. 1os artistas pueden trabajar en una capa, mientras en a tra0s de otra. Gnestimable para las tareas que consumen mucho tiempo tales como cleanup y rotoscopia. 1os layouts son, de lejos, m%s f%ciles al usar Mirage, puesto que la profundidad del cel no es un problema, se pueden apilar tantas capas como uno quiera, sin preocuparse de que los fondos se oscurezcan. 1as capas infinitas tambi0n hacen simple trabajar sobre un fondo ya sea dibujado a mano, una foto, o un "deo. Efectos Especiales &l poderoso motor de efectos especiales de Mirage simplifica la animacin de filtros y desenfoques, efectos de la iluminacin y de part"culas o tambi0n estabilizar y modificar tomas de ideo. Salida Mirage no requiere renderizado final. &l trabajo en Mirage est% totalmente /F5F/G; as" que los animadores est%n iendo siempre el producto acabado. Mirage puede importar y e(portar casi cualquier formato de archio, y proporciona potentes controles para sacar en tiempo real calidad Broadcast a tra0s de gran ariedad de tarjetas ideo. #entajas de utili&ar Mirage 'educcin de "ostos Tiem!o de (roduccin $ Mirage reduce dr%sticamente los pasos requeridos en una produccin $permitiendo storyboarding r%pido y eficiente, prueba de linea digital, y la colaboracin intensa entre los animadores que trabajan en un proyecto, y el director que los conduce. "onsolidar el workflow # el 'or)flo' unificado de Mirage elimina las dificultades de la grabacin, el escaneado, y la restauracin $ ahorrando hasta un +,H de tiempo en la produccin, y baja dr%sticamente el time$to$mar)et. Anime en cual)uier estilo $ las herramientas de Mirage proporcionan el acceso a cualquier t0cnica cl%sica de animacin8 cel, collage3cut$out, rotoscopia, stop$motion, dibujo a lapiz, motion graphics, etc. 4lgo muy importantemente tambi0n es lo e(tremadamente f%cil que resulta combinar estilos $ animacin cel en una capa, "deo rotoscopiado en otra, y cut$out en una tercera. Desde el dibujo a l%piz en papel en una mesa de luz, a la toma final de cels en una truca # de principio a fin, todos los procesos de un completo estudio de animacin cl%sico, es emulado y optimizado en la tecnolog"a bitmap de Mirage. %stilos de Animacin en Mirage 1a animacin 2D es mucho m%s que la cl%sica animacin cel. Mientras que hay un montn de programas para producir la animacin cel, ninguno soporta toda la gama completa de t0cnicas de animacin 2D cl%sica como Mirage. 4dem%s de las grandes entajas de comenzar y terminar en digital, las herramientas de Mirage se conierten en elementos clae para producir la gran ariedad de animaciones y efectos que buscan los productores de pel"culas modernos. Estilo De Animacin Herramientas y ventajas de Mirage "ut*out + "ollage Animation 1as herramientas de brocha y contenedores 6carpetas7 de Mirage simplifican enormemente la animacin cut$out puesto que cualquier forma se puede cortar como una brocha, y animarla de diersas maneras un n*mero infinito de eces. &l escalado y zoom en cut$out, lo que de otra manera representar"a un desaf"o, llega a ser muy simple. &scanea o importa casi cualquier clase de medios en Mirage, y complem0ntalo con la entrada de "deo y de sonido. ,to! Motion -.inestasis/ (i0ilation/ Time*1a!se/ "lamation23 Con Mirage es posible crear pi(ilated fotogr%ficos importados de cualquier fuente # time$lapse o stop$motion foto o "deo. Iaga tomas directamente en Mirage, o importe secuencias de ideo para modificar y rotoscopiar. ?uesto que Mirage es /F5G/F; real, no tiene ning*n riesgo de sobre e(posicin, puesto que se e e(actamente lo que se obtiene. Creando efectos stop$motion, isual stutter, y otros efectos dif"ciles de conseguir con una c%mara fotogr%fica es un momento hacerlo con la insercin digital de fotogramas adicionales, o usando el motor de efectos especiales. Dibujo con l4!ices Mirage posee la opacidad y la calidad de l"nea requerida para simular e(actamente las herramientas reales directamente en el soft'are $ dibujar en Mirage es como el dibujar en papel. 1as brochas de Mirage permiten que los animadores tengan acceso al potente dibujo con l%pices # sean l"neas animadas de carboncillo sobre papel %spero de boceto 6con las manchasJ7, la l"nea suae de un l%piz sombreando las marcas de un tejido, o el rotulador m%gico manchado un fondo blanco, la pintura al leo6desde el tubo7, las elegantes pinceladas de la caligraf"a oriental, o los dibujos de tiza en la parte posterior de una chaqueta de algodn. Anime 1as herramientas de dibujo de Mirage son muy apropiadas para la creacin de Manga. 1os trazos se pueden pintar de diferentes maneras combin%ndolos con %reas rellenadas de colores planos, pinceladas semi$transparentes, indistinguiblemente desde la acuarela, al quash, o a las te(turas de la pintura al leo. 1os animadores pueden tambi0n combinar material .D en Mirage, con control completo sobre la mezcla de capas, iluminacin, y timing. "el Animation Como sistema de cel$animation, el 'or)flo' digital de Mirage da el mismo fruto, que los medios f"sicos, sin los problemas de refle(iones, sombras, manchas, polo, o la gran cantidad de complejidades de las tomas. :o se necesita ning*n material f"sico, simplemente entinta tu dibujo a l%piz en otra capa, directamente encima de la prueba de linea e(istenteJ 1os dibujos originales en acetato se pueden tambi0n importar y organizar, o dibujar directamente 6sin papel 7 en la entana de preio. 1a mesa de luz de Mirage, ofrece D, fotogramas preios y diez posteriores al fotograma actual, con sliders para controlar la transparencia, permitiendo el acceso r%pido, eficiente del fotograma para hacer las transiciones. Motion Graphics &l motor de animacin basado en ectores de Mirage proporciona una potente base para la creacin de Motion ;raphics. 9n completo sistema de titulacin, junto con un sistema de trayectorias de moimiento e(portables, herramientas de trac)ing y )eyframing, combinadas para proporcionar lo *ltimo en la fle(ibilidad para el animador. Rotoscopia Desde trazar im%genes de secuencias reales en moimiento a cubrirlas completamente con trazos pintados, las herramientas de rotoscopia de Mirage permiten posibilidades infinitas. 1a potente herramienta <oto!rac)ing permite a los artistas de Mirage agregar o quitar im%genes de cualquier fotograma o secuencia, o definir un rango de fotogramas animados a rellenar de color.