Todo Disco duro esta compuesto por uno o varios discos magnticos (tambin llamados platos magnticos), una o varias cabezas lectoras/grabadoras, un motor de giro y una circuitera interna que manipula estos elementos.
Cada superficie magntica tiene asignado uno de los cabezales de lectura/escritura de la unidad. Por tanto, habr tantos cabezales como caras tenga el disco duro y, como cada plato tiene dos caras, este nmero equivale al doble de platos de la pila. El conjunto de cabezales se puede desplazar linealmente desde el exterior hasta el interior de la pila de platos mediante un brazo mecnico que los transporta. Por ltimo, para que los cabezales tengan acceso a la totalidad de los datos, es necesario que la pila de discos gire. Este giro se realiza a velocidad constante y no cesa mientras est encendido el ordenador. En cambio, en los discos flexibles slo se produce el giro mientras se est efectuando alguna operacin de lectura o escritura. El resto del tiempo, la disquetera permanece en reposo. Con las unidades de CD-ROM ocurre algo similar, sin embargo en este caso la velocidad de giro no es constante y depende de la distancia al centro del dato que se est leyendo.
Cada vez que se realiza una operacin de lectura en el disco duro, ste tiene que realizar las siguientes tareas: desplazar los cabezales de lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los datos; esperar a que el primer dato, que gira con los platos, llegue al lugar donde estn los cabezales; y, finalmente, leer el dato con el cabezal correspondiente. La operacin de escritura es similar a la anterior.
ESTRUCTURA FSICA: CABEZAS, CILINDROS Y SECTORES Ya hemos visto que cada una de las dos superficies magnticas de cada plato se denomina cara. El nmero total de caras de un disco duro coincide con su nmero de cabezas. Cada una de estas caras se divide en anillos concntricos llamados pistas. En los discos duros se suele utilizar el trmino cilindro para referirse a la misma pista de todos los discos de la pila. Finalmente, cada pista se divide en sectores.
Los sectores son las unidades mnimas de informacin que puede leer o escribir un disco duro. Generalmente, cada sector almacena 512 bytes de informacin. El nmero total de sectores de un disco duro se puede calcular: n sectores = n caras * n pistas/cara * n sectores/pista. Por tanto, cada sector queda unvocamente determinado si conocemos los siguientes valores: cabeza, cilindro y sector. Por ejemplo, el disco duro ST33221A de Seagate tiene las siguientes especificaciones: cilindros = 6.253, cabezas = 16 y sectores = 63. El nmero total de sectores direccionables es, por tanto, 6.253*16*63 = 6.303.024 sectores. Si cada sector almacena 512 bytes de informacin, la capacidad mxima de este disco duro ser de 6.303.024 sectores * 512 bytes/sector = 3.227.148.228 bytes ~ 3 GB. Las cabezas y cilindros comienzan a numerarse desde el cero y los sectores desde el uno. En consecuencia, el primer sector de un disco duro ser el correspondiente a la cabeza 0, cilindro 0 y sector 1.
ESTRUCTURA LGICA DE UN DISCO DURO La estructura lgica de un disco duro est formada por: El sector de arranque (Master Boot Record) Espacio particionado Espacio sin particionar El sector de arranque es el primer sector de todo disco duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En l se almacena la tabla de particiones y un pequeo programa master de inicializacin, llamado tambin Master Boot. Este programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la particin activa. Si no existiese particin activa, mostrara un mensaje de error. El espacio particionado es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna particin. El espacio no particionado, es espacio no accesible del disco ya que todava no ha sido asignado a ninguna particin. A continuacin se muestra un ejemplo de un disco duro con espacio particionado (2 particiones primarias y 2 lgicas) y espacio todava sin particionar.
El caso ms sencillo consiste en un sector de arranque que contenga una tabla de particiones con una sola particin, y que esta particin ocupe la totalidad del espacio restante del disco. En este caso, no existira espacio sin particionar.
Particiones primarias y particiones lgicas Ambos tipos de particiones generan las correspondientes unidades lgicas del ordenador. Sin embargo, hay una diferencia importante: slo las particiones primarias se pueden activar. Adems, algunos sistemas operativos no pueden acceder a particiones primarias distintas a la suya. Lo anterior nos da una idea de qu tipo de particin utilizar para cada necesidad. Los sistemas operativos deben instalarse en particiones primarias, ya que de otra manera no podran arrancar. El resto de particiones que no contengan un sistema operativo, es ms conveniente crearlas como particiones lgicas. Por dos razones: primera, no se malgastan entradas de la tabla de particiones del disco duro y, segunda, se evitan problemas para acceder a estos datos desde los sistemas operativos instalados. Las particiones lgicas son los lugares ideales para contener las unidades que deben ser visibles desde todos los sistemas operativos. Algunos sistemas operativos presumen de poder ser instalados en particiones lgicas (Windows NT), sin embargo, esto no es del todo cierto: necesitan instalar un pequeo programa en una particin primaria que sea capaz de cederles el control.
Estructura lgica de las particiones Dependiendo del sistema de archivos utilizado en cada particin, su estructura lgica ser distinta. En los casos de MS-DOS y Windows 95, est formada por sector de arranque, FAT, copia de la FAT, directorio raz y rea de datos. De todas formas, el sector de arranque es un elemento comn a todos los tipos de particiones.
Todas las particiones tienen un sector de arranque (el primero de la particin) con informacin relativa a la particin. Si la particin tiene instalado un sistema operativo, este sector se encargar de arrancarlo. Si no hubiese ningn sistema operativo (como es el caso de una particin para datos) y se intentara arrancar, mostrara un mensaje de error.
SECUENCIA DE ARRANQUE DE UN ORDENADOR Todos los ordenadores disponen de un pequeo programa almacenado en memoria ROM (Read Only Memory, memoria de slo lectura), encargado de tomar el control del ordenador en el momento de encenderlo. Lo primero que hace el programa de arranque es un breve chequeo de los componentes hardware. Si todo est en orden, intenta el arranque desde la primera unidad fsica indicada en la secuencia de arranque. Si el intento es fallido, repite la operacin con la segunda unidad de la lista y as hasta que encuentre una unidad arrancable. Si no existiese ninguna, el programa de arranque mostrara una advertencia. Esta secuencia de arranque se define en el programa de configuracin del ordenador (tambin llamado Setup, CMOS o BIOS). Lo usual es acceder a este programa pulsando la tecla Suprimir mientras se chequea la memoria RAM, sin embargo su forma de empleo depende del modelo del ordenador. Por ejemplo, la secuencia A:, C: indica que primero se intentar arrancar desde la disquetera y si no fuera posible, desde el primer disco duro. Nota: Normalmente los programas de configuracin utilizan la siguiente nomenclatura: la unidad A: es la primera unidad de disquete; B:, la segunda; C:, el primer disco duro; y D:, el segundo. Suponiendo que arrancamos desde el disco duro, el programa de arranque de la ROM ceder el control a su programa de inicializacin (Master Boot). Este programa buscar en la tabla de particiones la particin activa y le ceder el control a su sector de arranque. El programa contenido en el sector de arranque de la particin activa proceder al arranque del sistema operativo. Algunas aclaraciones: Cuando compramos un disco duro nuevo, ste viene sin particionar. Esto significa que el disco duro no es arrancable y hay que configurarlo desde un disquete (o un CD-ROM). Para ello es necesario establecer la secuencia de arranque de manera que est la disquetera antes que el disco duro (de lo contrario puede no lograrse el arranque). Por el contrario, si la secuencia de arranque es C:, A: y el disco duro es ya arrancable, no ser posible arrancar desde un disquete, ya que ni siquiera lo leer.
SISTEMAS DE ARCHIVOS Un sistema de archivos es una estructura que permite tanto el almacenamiento de informacin en una particin como su modificacin y recuperacin. Para que sea posible trabajar en una particin es necesario asignarle previamente un sistema de archivos. Esta operacin se denomina dar formato a una particin. Generalmente cada sistema de archivos ha sido diseado para obtener el mejor rendimiento con un sistema operativo concreto (FAT para DOS, FAT32 para Windows 98, NTFS para Windows NT, HPFS para OS/2). Sin embargo, es usual que el mismo sistema operativo sea capaz de reconocer mltiples sistemas de archivos. A continuacin se comentan los sistemas de archivos ms comunes.
FAT (File Allocate Table, tabla de asignacin de archivos) Este sistema de archivos se basa, como su nombre indica, en una tabla de asignacin de archivos o FAT. Esta tabla es el ndice del disco. Almacena los grupos utilizados por cada archivo, los grupos libres y los defectuosos. Como consecuencia de la fragmentacin de archivos, es corriente que los distintos grupos que contienen un archivo se hallen desperdigados por toda la particin. La FAT es la encargada de seguir el rastro de cada uno de los archivos por la particin. Grupo . Un grupo, cluster o unidad de asignacin es la unidad mnima de almacenamiento de un archivo en una particin y est formada por uno o varios sectores contiguos del disco. Esto quiere decir que el espacio real ocupado por un archivo en disco ser siempre mltiplo del tamao del grupo. Adems, cada grupo puede almacenar informacin de un solo archivo. Si no cabe en un solo grupo, se utilizarn varios (no necesariamente contiguos). Para hacernos una idea del nefasto resultado de un tamao de grupo incorrecto, consideremos dos archivos de 1 byte cada uno. Si el tamao del grupo es de 32 KB, se utilizarn dos grupos y el espacio real ocupado en disco habr sido de 64 KB = 65.536 bytes! en vez de 2 bytes, como sera de esperar. Este sistema posee importantes limitaciones: nombres de archivos cortos; tamao mximo de particiones de 2 GB; grupos (clusters) demasiados grades, con el consiguiente desaprovechamiento de espacio en disco; elevada fragmentacin, que ralentiza el acceso a los archivos. Pero tiene a su favor su sencillez y compatibilidad con la mayora de sistemas operativos. Debido a que la FAT de este sistema de archivos tiene entradas de 16 bits (por eso, a veces se llama FAT16), slo se pueden utilizar 2 16 = 65.536 grupos distintos. Esto implica que, con el fin de aprovechar la totalidad del espacio de una particin, los grupos tengan tamaos distintos en funcin del tamao de la particin. Por ejemplo, con un grupo de 16 KB se puede almacenar hasta 2 16 grupos * 16 KB/grupo = 2 20 KB = 1 GB de informacin. El lmite de la particin (2 GB) se obtiene al considerar un grupo mximo de 32 KB (formado por 64 sectores consecutivos de 512 bytes).
VFAT (Virtual FAT) Este sistema de archivos logra remediar uno de los mayores problemas del sistema FAT: los nombres de archivos y directorios slo podan contener 8 caracteres de nombre y 3 de extensin. Con VFAT, se logra ampliar este lmite a 255 caracteres entre nombre y extensin. La mayor ventaja de VFAT es que tiene plena compatibilidad con FAT. Por ejemplo, es factible utilizar la misma particin para dos sistemas operativos que utilicen uno FAT y otro VFAT (MS-DOS y Windows 95). Cuando entremos desde MS-DOS, los nombres largos de archivos se transforman en nombres cortos segn unas reglas establecidas, y pueden ser utilizados de la manera habitual. De todas maneras, hay que prestar cierta atencin cuando se trabaja desde MS-DOS con archivos que tienen nombres largos: no se deben realizar operaciones de copiado o borrado, ya que se corre el riesgo de perder el nombre largo del archivo y quedarnos slo con el corto. Desde Windows 95, se trabaja de forma transparente con nombres cortos y largos. Tanto las particiones FAT como las VFAT estn limitadas a un tamao mximo de 2 GB. Esta es la razn por la que los discos duros mayores de este tamao que vayan a trabajar con alguno de los dos sistemas, necesiten ser particionados en varias particiones ms pequeas. El sistema de arhivos FAT32 ha sido diseado para aumentar este lmite a 2 TB (1 terabyte = 1024 GB).
FAT32 (FAT de 32 bits) El sistema FAT32 permite trabajar con particiones mayores de 2 GB. No solamente esto, sino que adems el tamao del grupo (cluster) es mucho menor y no se desperdicia tanto espacio como ocurra en las particiones FAT. La conversin de FAT a FAT32, se puede realizar desde el propio sistema operativo Windows 98, o bien desde utilidades como Partition Magic. Sin embargo, la conversin inversa no es posible desde Windows 98, aunque s desde Partition Magic. Hay que tener en cuenta que ni MS-DOS ni las primeras versiones de Windows 95 pueden acceder a los datos almacenados en una particin FAT32. Esto quiere decir que si tenemos en la misma particin instalados MS-DOS y Windows 98, al realizar la conversin a FAT32 perderemos la posibilidad de arrancar en MS-DOS (opcin "Versin anterior de MS-DOS" del men de arranque de Windows 98). Con una conversin inversa se puede recuperar esta opcin. Por estos motivos de incompatibilidades, no es conveniente utilizar este sistema de archivos en particiones que contengan datos que deban ser visibles desde otros sistemas de archivos. En los dems casos, suele ser la opcin ms recomendable. En la siguiente tabla, se comparan los tamaos de grupo utilizados segn el tamao de la particin y el sistema de archivos empleado:
NTFS (New Technology File System, sistema de archivos de nueva tecnologa) Este es el sistema de archivos que permite utilizar todas las caractersticas de seguridad y proteccin de archivos de Windows NT. NTFS slo es recomendable para particiones superiores a 400 MB, ya que las estructuras del sistema consumen gran cantidad de espacio. NTFS permite definir el tamao del grupo (cluster), a partir de 512 bytes (tamao de un sector) de forma independiente al tamao de la particin. Las tcnicas utilizadas para evitar la fragmentacin y el menor desaprovechamiento del disco, hacen de este sistema de archivos el sistema ideal para las particiones de gran tamao requeridas en grandes ordenadores y servidores.
HPFS (High Performance File System, sistema de archivos de alto rendimiento) HPFS es el sistema de archivos propio de OS/2. Utiliza una estructura muy eficiente para organizar los datos en las particiones. HPFS no utiliza grupos sino directamente sectores del disco (que equivalen a un grupo de 512 bytes). En vez de utilizar una tabla FAT al principio de la particin, emplea unas bandas distribuidas eficazmente por toda la particin. De esta forma se consigue, suprimir el elevado nmero de movimientos que los cabezales de lectura/escritura tienen que realizar a la tabla de asignacin en una particin FAT. El resultado de este sistema es una mayor velocidad de acceso y un menor desaprovechamiento del espacio en disco. MS-DOS (y Windows 3.1) reconoce nicamente particiones FAT; Windows 95 admite tanto particiones FAT como VFAT; Windows 98 y Windows 95 OSR2 soportan FAT, VFAT y FAT32; Windows NT 4.0 admite particiones FAT, VFAT y NTFS; el futuro Windows 2000 dar soporte a las particiones FAT, VFAT, FAT32 y NTFS; Linux admite su propio sistema de archivos.
PARTICIONES. QU SON Y PARA QU SIRVEN Al igual que un CD AUDIO se fabrica estructurado en pistas, siendo cada pista una cancin grabada, un disco duro debe estructurarse de forma que pueda grabarse la informacin en su interior de forma ordenada para poder recuperarla, leerla, borrarla o modificarla cuando sea necesario. Imaginemos que cuando sale un Disco duro de la fbrica ste tiene el mismo aspecto interno que una casa en la que se han construido solamente las paredes y el tejado. Dentro de la casa es necesario levantar paredes y puertas que delimiten las diferentes habitaciones y estancias para que pueda ser habitable. De igual forma es necesario estructurar el disco duro en su interior para que la informacin se grabe correctamente. Un disco duro se estructura a base de Particiones. Cuando particionamos un disco duro lo que hacemos es informar a nuestro sistema operativo que el disco duro que hay instalado es de una capacidad X, por ejemplo500 MB. Antes de ser particionado, el PC sabe que tiene instalado un disco duro pero no sabe de qu capacidad es. Para entenderlo mejor supongamos el siguiente ejemplo: Imagina que vas andando por una calle de tu localidad y de pronto pasas por delante de una parcela de terreno en la que slo ves tierra y unas cuantas hierbas. Al cabo de un mes vuelves a pasar y sorpresa! una compaa constructora ha asfaltado el suelo, lo ha pintado con lneas y flechas, ha construido una valla con una gran puerta y en la entrada ha puesto un cartel que dice PARKING DE 2000 PLAZAS. Vaya cambio eh? Hemos pasado de ver simplemente una parcela de terreno a saber que se trata de un parking perfectamente delimitado con una cabina para el guardia de seguridad y 2000 plazas de capacidad. Siguiendo el ejemplo podramos decir que particionar un disco es colocar una valla en todo su permetro con un cartel en su comienzo que diga Este es un disco duro de 500 MB.
PARTICIONAR EL DISCO DURO Los programas habituales para particionar un disco duro son FDISK (proporcionado con MS-DOS y los sistemas operativos Windows) y Partition Magic (programa comercial vlido para MS-DOS, Windows y OS/2). Las distintas versiones de FDISK se pueden clasificar bsicamente en dos: las que trabajan nicamente con FAT (FDISK de MS-DOS y Windows 95) y las que tambin soportan FAT32 (FDISK de Windows 95 OSR2 y Windows 98). En este ltimo caso, FDISK preguntar al arrancar si se desea habilitar el soporte para unidades de gran capacidad. Si respondemos que s a esta pregunta, las particiones que se creen sern FAT32; en caso contrario, sern FAT. Es decir, una particin es FAT32 o FAT no segn la herramienta que se utilice para formatear la unidad, sino segn el mtodo utilizado al particionar. FDISK presenta importantes limitaciones: no se puede crear una particin extendida sino existe ya una particin primaria FAT o FAT32 en la unidad; no se pueden variar las particiones creadas sino es borrndolas y crendolas de nuevo; y slo permite trabajar con particiones FAT o FAT32. Advertencia: El borrado de una particin implica la prdida de todos sus datos. Partition Magic presenta muchas ms ventajas y opciones avanzadas que FDISK. Permite algo totalmente impensable hasta hace poco tiempo: variar el tamao de una particin y su localizacin sin perder su contenido. Adems es compatible con un buen nmero de sistemas de archivos, incluidos NTFS, HPFS y el de Linux. Entre las opciones avanzadas destaca la variacin del tamao del grupo (cluster) de una particin sin afectar a su contenido. Por estas razones, Partition Magic es la herramienta ideal para la gestin de particiones.
Ambas herramientas permiten la activacin de la particin primaria que se desee arrancar. Para que sea posible acceder a estas utilidades debemos disponer de un disco duro arrancable o un disquete con sistema. Si el primer disco duro no tiene sistema, no queda ms remedio que arrancar desde un disquete (o un CD-ROM, si fuera posible). En este caso, es necesario que la secuencia de arranque del ordenador sea A:, C:.
Consejo: Cuando realice cambios a las particiones de su disco duro es ms que recomendable disponer de un disquete con sistema, ya que ser la nica forma de acceder al ordenador si su disco duro perdiese el arranque. Desde MS-DOS se puede crear con las rdenes SYS A: o FORMAT A: /S.
TIPOS DE PARTICIONES Existen dos tipos de particiones, las PRIMARIAS y las EXTENDIDAS. Para explicar la diferencia entre unas y otras de forma sencilla y clara diremos que las particiones primarias son las que comienzan justo en el principio del disco duro llegando hasta el final o hasta el punto que nosotros queramos. Cuando establecemos una particin primaria que no llega a ocupar la totalidad del disco duro, el resto de espacio virgen lo podemos gestionar con otra particin, en este caso EXTENDIDA. El nombre de EXTENDIDA explica perfectamente el tipo de particin que es: se EXTIENDE desde el final de la particin primaria hasta el final del disco duro. Para que se entienda mejor, supongamos el siguiente ejemplo: Imaginemos que tenemos un disco duro de 2 GB de capacidad. Tenemos la intencin de instalar Windows 98 y luego algn procesador de texto para poder trabajar con el PC. Bien, podramos configurar el disco de dos formas diferentes: la primera sera crear una particin de 2 GB, es decir, que ocupase todo el disco, para instalar en ella Windows y el procesador de texto junto con los documentos que usemos. Por otro lado tambin podramos hacer lo siguiente: crear una particin de 1GB en la que instalaramos Windows y el procesador de texto y luego creamos otra de 1GB para almacenar all todos los documentos que usemos. De esta forma los documentos permanecen mejor localizados y con menor riesgo de que los borremos por accidente. La primera particin seria la particin PRIMARIA del disco y la segunda, en la que tenemos los documentos, la EXTENDIDA. Trabajar con particiones, puede ser tan sencillo como crear una sola particin que ocupe todo el disco duro o puede complicarse de tal forma que necesitemos mltiples particiones para diferentes sistemas operativos en nuestro PC. Solo con prctica se puede dominar el proceso de administracin de particiones puesto que aunque se trata de una tcnica sencilla, un mnimo error puede hacer imposible que podamos acceder a un disco duro.
PROGRAMA FDISK Existen dos versiones de FDISK, la que podramos llamar 16 bits y la 32 bits. La versin antigua no soporta discos duros mayores de 2 GB de capacidad mientras que la segunda soporta sin Problema cualquier Disco duro de hoy en da. Debido a la mayor compatibilidad de la versin 32 bit es totalmente recomendable descartar por completo la versin antigua a favor de la nueva.
CMO CONSEGUIR EL PROGRAMA FDISK Es tan sencillo como crear un disco de inicio con Windows 95 o Windows 98. En el proceso de creacin del disco de inicio el sistema operativo incluye las dos herramientas necesarias para preparar discos duros, FDISK y FORMAT
CMO ARRANCAR FDISK Para preparar un disco duro virgen o volver a preparar otro que ya esta en funcionamiento deberemos arrancar el PC con el disco de inicio antes comentado. Una vez iniciado simplemente tecleamos FDISK en la pantalla y el programa arrancar.
PANTALLA PRINCIPAL Consta de un men con 4 posibilidades distintas, justo con el aspecto que aparece en la siguiente figura:
CREAR UNA PARTICION NUEVA Para realizar esta operacin seleccionaremos la primera opcin del men pulsando 1. Nos aparecer la siguiente pantalla:
De nuevo pulsamos 1 para seleccionar la primera opcin, con lo que veremos la siguiente pantalla:
Si pulsamos S, FDISK crear una nica particin que abarcar TODO el disco duro, por lo que ser particin PRIMARIA. De esta forma ya habremos terminado de gestionar particiones y slo tendremos que reiniciar el PC para que los cambios surtan efecto. En caso de pulsar N, FDISK mostrar el siguiente mensaje en el cual nos pide que introduzcamos el tamao que queremos para toda la particin.
Por defecto nos muestra el tamao mximo del disco duro:
Cuando hayamos introducido tamao de la particin (2500 MB) nos aparecer una pantalla en la que se nos muestran los datos de nuestra nueva particin:
Pulsamos ESC y volvemos al men principal de FDISK. Al volver a pulsar ESC cerramos el programa. Ahora slo falta reiniciar el equipo para que los cambios surtan efecto. Si nos fijamos atentamente, en estas dos ltimas pantallas de ejemplo, veremos que le hemos dicho a FDISK que nuestra particin NO va a ocupar todo el disco duro, sino que de los 3250 MB de nuestro disco imaginario vamos a usar 2500. Para poder usar los restantes 750 MB del disco es necesario configurar una particin EXTENDIDA, de lo contrario quedaran en desuso.
Para llevar a cabo esta operacin volveremos, pulsando ESC al men principal de FDISK (ver primera pantalla) y seleccionamos la opcin nmero 2, con lo que nos aparecer la siguiente pantalla, en la que por defecto se nos ofrecen la totalidad de los MB disponibles en el disco duro:
Una vez introducido el tamao de nuestra nueva particin EXTENDIDA de 750 MB, FDISK nos muestra la siguiente pantalla para mostrarnos, a modo informativo, la configuracin de nuestro disco duro tras este ltimo cambio:
Ya tenemos lista nuestra particin extendida, pero fijmonos atentamente en esta ltima pantalla, por qu FDISK sabe cmo es por dentro la particin primaria y no sabe cmo es por dentro la extendida? Muy sencillo. Cuando creamos una particin extendida es necesario dar un paso ms que haga posible que se vea su interior. Debemos, por tanto, crear UNA UNIDAD LOGICA. Si nos damos cuenta, cuando FDISK ha creado la particin primaria, automticamente le ha asignado la letra C. FDISK deja la asignacin de una letra a la particin extendida en manos del usuario, osea nosotros, ya que podremos asignarla usando los 750 MB de la particin extendida o usar slo una parte de ellos. Para no complicar la cosa, seleccionaremos los 750 MB totales con el fin de dejar nuestro disco con dos particiones, la primaria de 2500 MB y la extendida de 750. Veamos qu pantalla aparece justo ahora que acabamos de crear la particin extendida y pulsamos ESC, tal y como se nos pide:
Ya hemos introducido el tamao de nuestra unidad lgica. Si pulsamos ESC aparece la siguiente pantalla a ttulo informativo:
Bien, ya tenemos listas nuestras particiones. No queda mas que pulsar ESC para volver al men principal de FDISK y pulsar de nuevo ESC para salir de FDISK y as REINICIAR el equipo con el fin de que los cambios surtan efecto. Como hemos visto, crear una UNIDAD LOGICA no es mas que asignar espacio de la particin EXTENDIDA a una letra, la cual asigna FDISK por lo que no tendremos que buscarla en ningn sitio. Cuando reiniciemos el PC ya tendremos a punto nuestras nuevas particiones, pero aun no podremos usar el disco duro, ser necesario FORMATEARLO, pero esto, ya es parte del siguiente apartado.
FORMATEAR CADA PARTICIN Una vez creadas las particiones, es necesario dar formato a cada una de ellas. Si se trata de una particin que va a contener un sistema operativo, el propio programa de instalacin nos guiar por este proceso (Partition Magic es capaz de formatear las particiones a la vez que las crea). Pero si la particin va a ser para programas o datos de un sistema operativo, esta operacin ser necesario realizarla desde las herramientas proporcionadas por el sistema operativo instalado. En el caso de MS-DOS es FORMAT unidad:, donde unidad es la letra de la unidad que se desea formatear. Advertencia: El formateo de una particin lleva consigo la destruccin de todos sus datos.
Activar la particin de arranque Despus de crear y formatear todas las particiones, es necesario activar (si no lo estaba ya) aquella particin del primer disco duro que queremos que arranque al encender el ordenador.
FORMATEAR QU ES Y PARA QUE SIRVE La accin de formatear un disco duro o cualquier otro disco es, simplemente preparar el interior de su(s) particin(es) para que cada archivo que guardemos dentro tenga su propio espacio, evitando de esta forma que los archivos se solapen unos con otros y, por consiguiente, se produzcan errores irreparables. Para dejarlo claro: Supongamos que en el ejemplo anterior del parking de 2000 plazas, la empresa constructora no hubiese pintado las lneas blancas en el asfalto que delimitan cada plaza de aparcamiento, qu es lo que ocurrira? pues que la gente entrara al parking y dejara el coche como mejor pudiese, osea, que se armara un jaleo impresionante. De igual forma ocurre cuando creamos una particin y no la formateamos; no podemos introducir ningn tipo de informacin puesto que no existe una estructura dentro de la particin que garantice la correcta ubicacin de la informacin. Para elaborar esta estructura interna se usa el programa FORMAT que viene, al igual que FDISK, distribuido con los discos de inicio de MS-DOS Windows 95-98-ME y 2000. El programa FORMAT crea toda una estructura de unidades de almacenamiento de informacin llamadas SECTORES, uno detrs de otro, desde el principio al final de la particin que se est formateando. Cada sector esta perfectamente delimitado, por lo que puede guardar con total garanta cualquier informacin. Como vemos, la estructura interna de una particin tiene un aspecto semejante al de un gran aparcamiento circular, tal y como se ve en la siguiente figura:
COMO USAR EL PROGRAMA FORMAT Formatear un disco duro es sencillo pero existen varios casos distintos, dependiendo de los cuales se puede usar FORMAT desde el propio disco duro o, por el contrario, es necesario iniciar el PC con un disquete, al igual que hacamos con FDISK para poder cargar este programa. Para que la explicacin resulte sencilla la basaremos en dos ejemplos: A. Formatear un disco de 10.000 MB (10 GB) con una nica particin (lo mas usual hoy da, 17/3/01). B. Formatear el disco de ejemplo que particionamos antes con FDISK. Recordaremos que posee una particin primaria de 2500 MB (C:) y otra de 750 MB (D:). A. Formatear un disco de 10 GB de capacidad con una nica particin. Formatear este disco es de lo mas sencillo. Lo primero de todo es iniciar el PC con un disco de inicio de Windows 95 o 98. Una vez iniciado el PC tecleamos en la pantalla el siguiente comando: FORMAT C: Acto seguido nos aparecer un mensaje de aviso como el siguiente: ADVERTENCIA: SE VAN A PERDER TODOS LOS DATOS EN EL DISCO FIJO DE LA UNIDAD C. Desea continuar con el formato (S/N)? Pulsamos S para que de comienzo el formato de la unidad y esperamos a que termine (puede legar a tardar incluso HORAS, dependiendo del disco duro y el PC donde este instalado. Al finalizar el formato del disco nos aparece un mensaje que sugiere que introduzcamos un nombre para el disco. No es obligatorio para un PC que tengamos en casa, pero si muy recomendable para equipos conectados en red. Veamos el mensaje: Formateando 10.000 MB Formato completado. Nombre del volumen (11 caracteres, Entrar para ninguno)? En el caso de que queramos introducir un nombre para el disco slo podremos introducir 11 caracteres. Si no queremos introducir ningn nombre, simplemente pulsamos intro y ya est, ya hemos finalizado el formato de nuestro disco.
B. Formatear el disco de ejemplo que particionamos antes con FDISK. Recordaremos que posee una particin primaria de 2500 MB (C:) y otra de 750 MB (D:). Para realizar esta operacin seguiremos exactamente los mismos pasos que hemos visto en el caso anterior. No hay variacin ninguna: primero tecleamos FORMAT C: al iniciar el equipo y seguimos las indicaciones que aparecen en la pantalla. Una vez finalizado el formato de la unidad C, pasamos a formatear la unidad D. Para ello volvemos a repetir la operacin pero esta vez tecleando FORMAT D:. De nuevo seguiremos las indicaciones de los mismos mensajes que el programa FORMAT nos muestra en pantalla.