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Los errores ms comunes y como corregirlos

Ricard de la Casa

Todos cometemos errores, es humano segn dice la famosa cita en latn. Es
importante que entendamos que, an con mucha experiencia como bagaje, los
seguimos cometiendo, otros errores, desde luego y en algunos casos los
mismos, pero alguien tambin deca que somos la nica especie que es capaz
de tropezar con la misma piedra dos y tres y hasta cuatro veces. He aqu unos
cuantos errores comunes de una obra. Algunos se deslizan casi sin darnos
cuenta, y son difciles de encontrar.

1/ El Personaje principal se vuelve pasivo

Eso suele suceder generalmente porque al cabo de poco tiempo en que nos
hemos sumergido completamente en la elaboracin de la obra, los personajes
suelen cobrar "vida" en nuestro interior y algn personaje secundario toma
mayor relevancia. Puede que sea porque el personaje principal ha dejado de
gustarnos o justamente porque alguno de secundario nos agrada ms o
encontramos que la obra mejora o da ms juego con ese personaje. Es fcil
que suceda as, pensemos que los personajes que actan de contrapunto del
principal, suelen ser los "malos de la pelcula" y estos son, en la mayora de los
casos, mucho ms atractivos. En cualquier caso es un error. Desde luego
seguimos siendo libres para hacer lo que nos venga en gana, pero seguir
siendo un error de planteamiento. Debemos entonces repasar el texto (las
escenas) y ver donde el personaje se vuelve pasivo y devolverle la fuerza
perdida. Si eso no nos apetece, o es muy complicado y acabamos prefiriendo
al personaje secundario, deberamos reestructurar la obra para el intercambio
de roles o tener ms de un personaje principal, esta solucin es un poquito ms
complicada, pero la experiencia vale la pena.

2/ No presentar al Personaje Principal en los primeros prrafos

El lector busca, tiene, quiere identificarse con el personaje principal, al menos
quiere hallarlo rpidamente para saber como, y a quin prestar mayor atencin.
Es vital que en la primera escena, se presenten al personaje principal. El
comienzo es un tiempo delicado no slo porque debemos captar la atencin del
lector, sino porque tenemos que presentar al personaje. Hay muchas formas de
hacerlo, no se preocupe por ello, pero si no aparece, el lector tiende a
confundirse y creer que algn secundario es el principal (por desgracia somos
de costumbres fijas) y cuando ste aparece, la confusin se hace mayor y
puede llegar a molestar. Intente mostrar alguna emocin del personaje, eso le
servir para darle profundidad, para caracterizarlo, sin necesidad de describirlo
completamente. Ese es un punto importante, no lo haga de forma descarada,
sensiblera ni gratuita, la inclusin debe ser natural, si no es as recomponga la
escena hasta conseguirlo.




3/ Derrochar Ideas - Argumentos - Caracteres

Un error tpico de principiante. Tenemos demasiadas ideas en la cabeza y las
queremos meter todas para dar una sensacin de complejidad de la trama, de
riqueza, no es necesario en absoluto. Servir, como mucho, para que el lector
avezado se de cuenta de la falta de seguridad en nosotros mismos. A menudo
utilizamos un personaje para explicar una cosa en el primer captulo, otro en el
segundo, otro en el tercero. Hay que aprovechar a los mismos, utilizarlos ms
intensamente, eso les dar mayor profundidad psicolgica y por ello
facilitaremos la labor del lector para seguir la trama. Al utilizar los mismos
personajes secundarios y aunque estos no puedan mostrar cambios
importantes en su carcter, se debera escoger algunos, por ejemplo el que de
la rplica al personaje principal, para mostrar pequeos cambios.

4/ Qu estoy haciendo yo aqu?

No se desespere, a todos les pasa, hasta el ms experimentado. Es
simplemente falta de previsin, falta de un esquema general del relato o de la
novela. Y nos pasa porque a pesar de tener las cosas muy controladas, a todos
nos gusta dejar correr la imaginacin y ver a donde nos lleva la escena en la
que estamos metidos. Tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Es bueno que
antes de empezar hallamos diseado la obra en sus partes principales:
personajes, conflictos, escenas. Slo as sabemos por donde vamos y si nos
desviamos deberamos tener una buena razn. Experimentar no es malo, pero
cuanto ms organizados estemos, mejor sacaremos provecho de esa
experimentacin, pues un buen escritor no debera pasar toda una vida
escribiendo una sola novela.


5/ Dilogo

Es una parte fundamental en la obra, cuanto ms larga sea sta, ms
importante se vuelve. Pero tampoco se obsesione con ello. Intente no dejar
soliloquios, conferencias, largas parrafadas ni explicaciones. Un sistema
sencillo de comprobar si vamos por buen camino es visualizar la hoja de papel
como si fuera una imagen, si hay mucho texto quiere decir que hay una
pobreza de dilogo, si hay mucho espacio en blanco pasa lo contrario, estamos
abusando de l. Con todo, slo usted puede evaluar si en una escena es
necesario ms o menos cantidad de dilogo. Tenga cuidado con el Slang, con
los dialectos, si los utiliza debe intentar que el lector pueda interpretar
correctamente sus significados. Debemos buscar la manera para que quede
claro lo que se est intentando decir. No tema utilizar "dijo" en los dilogos, esa
palabra se utiliza normalmente en el 90% de las ocasiones. Desde luego debe
intercalarse con otras palabras, sobre todo cuando el personaje hace algo o lo
dice de cierta manera, pero intente mostrar esas emociones, no de sealarlas
simplemente.




6/ Parar demasiado pronto

Otro fallo de escritor novel. Estamos tan ansiosos por acabar una obra
(llevamos tantas inacabadas...) que generalmente precipitamos el fin. Las
historias acaban demasiado abruptamente (habitualmente por falta de un
esquema general). Furcese a continuar escribiendo cuando crea que ya ha
acabado, normalmente podemos encontrarnos con una sorpresa. Y en todo
caso si no consigue mejorarla ser un excelente ejercicio.

7/ No dejar descansar la historia

Cuando acabamos una historia estamos demasiado metidos en ella. Somos
incapaces de juzgarla con absoluta imparcialidad. Hay que darse tiempo para
olvidarse - distanciarse, y dependiendo de nuestro trabajo estar al menos unos
das - semanas alejados de ella. Una vez ha pasado ese tiempo, hace falta
chequear la historia para una aceptacin general, leerla como lector -
directamente- sin pretender ni pensar en corregir - cambiar etc.

8/ No ensayar comienzos diferentes.

No valoramos nuestra capacidad en su justa medida, sea por arriba o por
abajo. Quiz el principio escogido no sea el ms adecuado aunque lo parezca.
Una vez se tiene la historia, se debera ensayar varios comienzos alternativos,
no muy complejos, slo dos o tres prrafos, de forma rpida, escogiendo
diferentes formas de presentar la informacin, puntos de entrada en la historia.
Una vez que eso se hace varias veces, se vuelve algo natural en nosotros y
aprovecharemos mejor todo nuestro potencial creativo

9/ No planear el clmax desde el principio

Una cosa es la previsin, la organizacin, tener un esquema general del relato
o de la novela y otra llegar hasta el extremo de tener previsto hasta el clmax,
algo que ocurre generalmente al final de la novela. No debemos atarnos las
manos hasta ese extremo y dejarnos la posibilidad de cambios. Es evidente
que deberamos desarrollarla de acuerdo con la promesa original, pero que eso
no nos coarte como para que la obra se convierta en algo rgido.

10/ Tomar demasiado tiempo para repasar

Ms que error, vicio que hace falta erradicar. Corrija todo lo que crea necesario,
pero defina un tiempo concreto para ello, sino esta abocado a la necesidad
ilgica de corregir un texto cada vez que lo lea y eso ms que ralentizar su
produccin acabar paralizndola. Acepte como artculo de fe que toda obra es
susceptible de mejora, y que nosotros mismos evolucionamos y que con ello
nuestra capacidad y experiencia aumenta. Tenemos que parar en algn
momento sino estaremos siempre dando vueltas al mismo molino.




11/ Estructuras ilgicas

Un error del que hay que huir como del diablo. La obra se sustenta en una
realidad (incluida la ciencia ficcin y la fantasa ms desbocada), la que el
escritor desea y debe aferrarse a ella. Debe respetarse a si mismo y sobre todo
al lector. Construirla de forma inverosmil o fuera de contacto de la realidad
har que la gente no se crea lo que esta leyendo, pensarn con toda razn que
usted, el escritor, les est tomando el pelo, se molestarn y simplemente
dejarn de leerla. La obra ha de ser consistente con todos sus planteamientos
y ser honestos con ellos. Y sobre todo, al final del relato o la novela, no se
saque un conejo de la chistera para solucionar sus fallos de estructura, slo
conseguir hacer ms visibles estos.

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