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para desarrollar la idea.La prctica profesional y terica de elementos concretos de sus contenidos asociados y Peter Eisenman naci en 1932 en Newark, Nueva Jersey.
Eisenman ha alcanzado un status paradigmtico dentro de la desligarlos definitivamente de un contexto determinado. Para Arquitecto por la Universidad deCornell, obtuvo un Master de
ello juega con yuxtaposiciones de plantas de proyectos de Arquitectura en la Universidad de Columbia, y un Master de llamada Deconstruccin por caractersticas tales como:
diferentes escalas, desde ciudades hasta edificios, en cuyos Arquitectura y un ttulo de Doctor en Filosofa en la Universidad
desplazamientos y torsiones se diluye cualquier tipo de origen de Cambridge, ademsdel ttulo honorfico de Doctor de Bellas *La utilizacin de mtodos de diseo generativos, que conciben el
proyecto sin recurrir a conocimientos acumulados o a la experiencia para generar una nueva forma o develar aquella que estaba Artes por la Universidad de Chicago, Illinois. En 1980, tras
tcnica o cultural de la disciplina. oculta. varios aos dedicado a la enseanza y a la escritura, estableci
su propio estudio de arquitectura. Ha elaborado una amplia
* Ser una arquitectura de la ausencia, sin sujeto sin historia, sin lugar, gama de proyectos prototpicos, entrelos que se incluyen *tercer etapa pretende descubrir nuevas afiliaciones entre el
sin significado, entendidos tradicionalmente.
proyectos de viviendas y planes urbansticos a gran objeto y el campo, la figura y el fondo, mediante procesos
escala,equipamientos para instituciones educativas y enteramente artificiales. En esta etapa tambin inicia su
* Procurar una prctica crtica, cuyo fin es ocupar una posicin de
viviendas unifamiliares. En 1985, Eisenman recibi el Stone exploracin con geometras no cartesianas, abandonando la
resistencia dentro del Zeitgeist, sin renunciar a l como espacio
Lion (primer premio) en la Tercera Bienal Internacionalde retcula y toda forma originaria, como el cubo utilizado en la
operativo, manteniendo siempre el control crtico del proyecto.
Venecia por su proyecto Romeo and Juliet. Fue uno de los dos etapa anterior, y comienza su experimentacin con
arquitectos elegidos para representar a Estados Unidos en la coeficientes asintticos o exponenciales, por medio del
* Ser un arquitecto de la experimentacin, que mediante sus estudios
Quinta Exposicin Internacional de Arquitecturade la Bienal de ordenador.
de manipulacin formal e interioridad de la arquitectura, pretende
Venecia de 1991. Sus proyectos han sido objeto de
crear sensaciones que trasciendan la mera percepcin audiovisual.
de Eisenman, estn un museo para el Instituto de Artes y exposiciones en museos y galeras de todo el mundo. *en la actualidad se aleja del Deconstructivismo e investiga
Ciencias de State Island, en la terminal del ferry de Nueva York; Eisenman fue fundador y, hasta 1982, director de lInstitute for nuevos caminos ms relacionados a la arquitectura
* Ser un Arquitecto que sin obedecer, ni oponerse a los rdenes
un complejo en Mesa (Arizona) queaglutina un estadio de ftbol Architecture and UrbanStudies. Ha recibido numerosos contempornea, adaptndose a las nuevas corrientes y
naturales dominantes -funcionales, estructurales, estticos,
reconvertible en palacio de congresos, un hotel y una premios y distinciones,entre otros el Guggenheim Fellowship, realizando nuevas investigaciones a partir de ellas. Va ms all
simblicos- no abandona la posibilidad del conocimiento y la
parcamiento; el monumento al Holocausto, en Berln; y un el Brunner Award de la Academia Americana deArtes y Letras, y de los temas puramente formalistas, y adopta una postura
investigacin, entendiendo as la Arquitectura como una construccin
auditorio -todava sinlevantar-, en Brujas. una beca de la Fundacin Nacional para el Fomento de las filosfica distinta, vinculada, ahora, al filsofo Gilles Deleuze y a
puramente artificial.
Artes. Se le ha concedido el National Honor Award del Instituto las teoras del cambio y del caos. Sus ltimas obras no son
Las investigaciones prcticas y tericas de Eisenman han Americano de Arquitectos (AIA),en 1983 por el Centro Wexner edificios que se apoyan sobre el soporte, terreno, sino que son
Etapas Proyectuales
servido de gran aporte en el mbito de la arquitectura. Su afn para la Universidad de Ohio en Columbus (1989), y en parte del territorio. El edificio se convierte en suelo, y ste se
de permanente experimentacin lo ha llevado por distintos 1991,por la Sede de la KoizumiSangyoCorporation en Tokio convierte en edificio. Sus formas son ms orgnicas, con
*primer etapa se caracteriza por su idea de romper con los
caminos, y le ha permitido estar siempre en constante (1990). Ha sido profesor en las Universidades de Cambridge, pliegues y sin lneas rectas
sistemas tradicionales, Eisenman parte del modernismo y
Princeton, Yale y Ohio. Desde 1982 hasta 1985 fue Arthur renovacin. El mundo cambia a mi alrededor y mi arquitectura
toma el cubo desprendindolo de todo su contenido esttico y
Rotch Professor of Architecture en la Universidad de Harvard, trata de reflejar ese cambio. Los cambios en su forma de El ejemplo elegido, la IGLESIA DEL AO 2000 puede encontrarse
funcional, para explorarlo de una manera netamente
donde desempe el cargo de Eliot NoyesVisiting DesignCritic pensar se deben a su relacin con el presente, al cual siempre perfectamente dentro de la tercer fase anteriormente
arquitectnica. Maneja los elementos puros como
en el Otoo de 1993. Eisenman es autor de varios libros, entre se sobrepone con el propsito de descubrir lo que los sistemas
descripta.
componentes bsicos de la arquitectura y la ausencia del
los que se incluyen House X (Rizzoli), Fin d'Ou THouS (The tradicionales esconden. Eisenman ha estado siempre
fondo (del plano del suelo como elemento compositivo
Architectural Association), Moving Arrows, Eros and Other interesado en cuestionar lo establecido, con el propsito de no
relevante). Comienza el estudio de filsofos como Deleuze,
Errors (TheArchitectural Association), y Houses of Cards aceptar ciegamente los conceptos, sino establecer una
Derri da, Focaul t, que di ri gen su trabaj o haci a l a
(Oxford University Press). Dirigi las publicaciones postura crtica. Su inters no es puramente formal, o esttico,
deconstruccin.
OppositionsJournal y OppositionsBooks, y ha publicado sino que pretende ir ms all, e investiga los mbitos del
numerosos ensayosa artculos sobre teora arquitectnica en significado y del concepto de la obra. Para ello, es fundamental
*segunda etapa se evidencia su intencin de vaciar los
revistas y publicaciones internacionales. Entre las ltimas obras el proceso de diseo, donde son de gran ayuda los diagramas
M a r c o C o n c e p t u a l
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La iglesia se basa en dos premisas paralelos:
*El primero es la relacin entre la proximidad y la distancia
implcita en el concepto de peregrinacin y en la idea de los
medios de comunicacin.
*El segundo, es la nueva relacin entre el hombre, Dios y la
naturaleza. Simboliza la forma en la naturaleza.
Parte de la superposicin de una malla con una matriz
caracterstica del cristal lquido sobre el solar del proyecto,
generando torsiones y dando como resultado dos volmenes
integrados por un vaco que se convierte en el espacio
principal. El intersticio trasciende su carcter articulador y se
vuelve espacialidad.La condicin de "entre", que es tpico del
cristal lquido tambin proporciona una oportunidad para la
unin con el sitio de una manera menos arbitraria.
Los diagramas de la iglesia se iniciaron en un intento de borrar
la significacin icnica y producir el espacio intersticial. La idea
era limitar las caractersticas tradicionales icnicas de la iglesia,
especi al mente aquel l as formas que conducen al
reconocimiento y al significado.
Para el objeto producido se utilizan los d, la cual se ubica en el
suelo evoiagramas de cristal molecular lquido alucionando a
torsiones y deformaciones en el espacio. El diagrama en este
sentido fue contingente, se produce una forma que
icnicamente y funcionalmente no se parece a una iglesia,
pareca brotar de la tierra.
Diagramas cientficos y matemticos.
Estudia fractales, teora del caos, la teora de la catstrofe, el
ADN, los tomos, los comportamientos de los tomos
leibnizianos y el comportamiento
de los cristales lquidos. Este conocimiento y sus principios
guan la deformacin y desarrollo de espacios para Eisenman.

A p o r t e
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Metodologia Diagramatica
La idea de la percepcin.
En el dibujo convencional, la persona detrs del papel trabaja
con un punto de vista percibido en una pantalla 3D, una visin
perspectiva ya no existe, se dibuja en un espacio arbitrario sin
ninguna escala. Y cada lnea fluye en el espacio y hay miles de
millones de puntos de vista para mirar el modelo.
Para Eisenman, la percepcin de la visin es una herramienta
para el diseo en un paradigma electrnico.
Aunque, los diagramas de Eisenman son idiosincrsicos,
demuestran un cierto principio y la idea que se correlaciona.
Al mirar la arquitectura desde una perspectiva crtica, crea
oportunidades para otros campos de la disciplina.
De hecho, sus diagramas no se podrian hacer y visualizarse
sin el ordenador.
El uso de modelos matemticos y cientficos como los cristales
crean una nueva dimensin de espacios y formas.
El proceso proyectual que realiza Eisenman se basa en una
serie de diagramas que parten de una forma primaria bsica, a
la cual se le van sumando capas de informacin, y de la cual
obtiene, luego de todo un complejo proceso de
transformaciones, la forma final del edificio. La suma de todos
los componentes van explicando el proceso de generacin de
la forma, a la manera de un lxico morfogentico. Crea una
narracin lineal acerca del proceso proyectual. Los programas
informticos han sido de gran ayuda para el arquitecto, ya que
le permite una manipulacin formal compleja, que tiene que ver,
en muchos casos, con los pliegues del edificio y con la
topografa del lugar de implantacin. Brinda la posibilidad de
trabajar con una geometra no euclidiana, sino ms bien, fractal,
vinculada a las formas del caos de la naturaleza.
Le permite una mayor posibilidad de opciones, tales como
yuxtaposiciones, desplazamientos, supresin de capas, o
repeticiones.
Adems, permite tratar la arquitectura como una materia fluida
que simula movimiento y crecimiento. Logra generar nuevas
formas que antes eran imposibles.
O p e r a t i v i d a d
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El uso de diagramas digitales significa una gran ayuda para
Eisenman, quien entiende el proceso de diseo como algo
esencial.
Los diagramas se diferencian de los croquis, ya que estos
ltimos son una representacin esquemtica del proyecto, una
vez que ya ha sido definido. Sin embargo, los diagramas
brindan otras posibilidades, como por ejemplo: hacen visible el
proceso previo a la configuracin formal, prefiguran las
condiciones e interconectan de manera grfica todos los
factores que influyen simultneamente en el proyecto
(restricciones del entorno, influencias del contexto,
necesidades del usuario).
Un diagrama de arquitectura no es un dibujo simplemente, sino
que es una herramienta de gran importancia. Expresan los
conceptos y estrategias de cada obra y sirven para
comprenderlas y explicarlas. Utilizar estos diagramas implica
que el proceso es importante, no solamente lo es la forma final.
Eisenman utiliza los diagramas digitales como una forma de
notacin a partir de la cual se genera un lxico diagramtico de
investigacin y experimentacin. Es un lxico de relaciones
formales y estructurales morfogenticas que le permite
manipular la forma (rotacin, superposicin, plegamientos).
Estas operaciones las realiza dentro de una retcula o malla.
Eisenman utiliza, en general, la teora morfogentica
proveniente de la biologa. Considera los diagramas como una
herramienta para la autorreflexin, que permite que la
arquitectura reflexione sobre s misma, como un instrumento de
crtica. Todos sus diagramas son tericos e ideolgicos,
expresan una ideologa. Su uso del diagrama era una forma de
crear una relacin entre una interioridad y el edificio. No lo
utiliza de manera explicatoria sino ms bien generativa de la
forma. El proceso sugiere que el edificio construido pueda
manifestar las trazas del proceso de diseo.
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*Marco Conceptual.........................................................1-2
Biografia
Etapas proyectuales
*Aporte...........................................................................3-4
Procedimiento Proyetual
*Operatividad..................................................................5-8
Metodologia Diagramatica
*www.eisenmanarchitects.com
*www5.uva.es/congresoporto/images/stories/bloque2/28_g
arcia_bano.pdf
*arquite251.tripod.com/Eisenman.html
*www.slideshare.net/lalojake/la-iglesia-del-jubileo-roma
*es.scribd.com/doc/64382488/EISENMAN-1
*es.scribd.com/doc/54320226/Peter-Eisenman
*www.geocities.ws/kvtang77/eisenman/eisenman.html
*prelectur.stanford.edu/lecturers/eisenman/projects.html
*www.domusweb.it/en/book-review/eisenman-and-the
diagram/
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I n d i c e
B i b l i o g r a f i a

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