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Bolso del alfabeto

El bolso del alfabeto es un juego rpido que requiere el uso de los bolsos de mano de
las mujeres. Para jugar, cada mujer debe dejar su bolso en la mesa. Mientras lo hacen,
la anfitriona de la reunin escribe de las letras A a la Z en tiras de papel, las dobla y las
coloca en un tan. !a anfitriona toma una piea de papel del tan y dice la letra. !as
mujeres deben correr a sus bolsos para encontrar un objeto que comience con la
letra que ha sido nombrada. Por ejemplo, si la letra "#" es nombrada, una mujer puede
buscar una goma. !a primera mujer que muestre el art$culo gana esa ronda y gana un
punto. %uien tenga el mayor n&mero de puntos despu's de que todas las letras son
llamadas gana el juego.
Juego de memoria
!os juegos de memoria son una forma entretenida de probar la memoria de las
mujeres. !a anfitriona prepara una canasta llena de art$culos, tales como jabn,
perfume, ba(os de burbujas, lentes de sol, lpi para labios, monedero, cepillo y otros
art$culos que quepan en ella. !as mujeres que juegan tendrn un par de minutos para
estudiar la canasta. )espu's, la anfitriona se lle*a la canasta y le da a cada mujer un
pedao de papel. !as mujeres tienen dos minutos para escribir todos los art$culos que
recuerden. +uando el tiempo se haya acabado, la mujer que record ms precisamente
los art$culos gana el juego.
Mmica de nombres
!a m$mica de nombres es una acti*idad para romper el hielo que le permite a las
mujeres en una reunin aprender los nombres de las otras. !as chicas comienan
parndose en c$rculo, con una distancia de un brao entre ellas. Para el juego, cada
mujer debe decir su nombre seguido de un *erbo que comience con la primera letra de
su nombre. Por ejemplo, "+laudia +orredora" o ",ernica ,oladora". Mientras las
mujeres dicen su nombre con la accin, deben hacer la m$mica correspondiente. Por
ejemplo, "+laudia +orredora" puede correr en el lugar y ",ernica ,oladora" puede
agitar sus braos para simular que *uela.
Papel de bao.
En otro juego para romper el hielo, presentado en "-uegos rompehielo para mujeres
cristianas", las mujeres se sientan en c$culo. la organiadora le da a las mujeres un
rollo de papel de ba(o para que lo pasen. /e les indica a las mujeres que tomen todo el
papel que creen que necesitarn para el juego 0pero no se les dice nada ms acerca del
mismo1. +uando la &ltima mujer ya haya tomado el papel que cree necesitar, la
organiadora le indicar a las mujeres que deben contar un dato curioso sobre s$
mismas por cada cuadrito de papel que hayan tomado.
Y mi copa rebosa
2bica un recipiente grande con arro crudo o a&car en la mesa. 2na a la *e, tpale los
ojos a cada mujer. 2bica una jarra en una de las manos y una peque(a taa en la
otra mano. Prala en frente del arro o a&car para mostrarle donde est. )ebe poner
el arro o a&car en la jarra utiliando la taa. )ebe parar cuando piense que la jarra
est' llena pero no puede tocar dentro de la jarra para *er si est llena o no. !a mujer
que primer llene la jarra lo ms posible sin pasarse gana el juego. !a sal tambi'n
funcionar para este juego.
Mantenerlo en movimiento
)a a los equipos de seis u ocho mujeres una peque(a manta o una toalla de ba(o
grande, as$ como una bola de playa. 3eta a las mujeres para que mantengan la pelota
en mo*imiento usando la manta o la toalla para lanar la pelota al aire y atraparla.
)espu's de unos minutos, organia grupos de pares de mujeres y ha que lancen las
bolas de un grupo a otro. El juego se basa en el trabajo en equipo y alienta a las
mujeres a participar en una competencia amistosa.
Quin soy
2tilia etiquetas adhesi*as para escribir el nombre del personaje b$blico en la espalda
de cada mujer. Ella puede hacer preguntas a las asistentes sobre su personaje hasta
que ella misma lo identifique. 2na *e que adi*ine correctamente, puede quitarse la
etiqueta y ponerla al frente. +uando todas las etiquetas hayan cambiado de la parte
posterior al frente, el juego termina. Esta acti*idad desaf$a el conocimiento de la 4iblia
y alienta a las mujeres a trabajar juntas por un objeti*o com&n.
!as "urgadoras del bolso
Aleatoriamente pega con cintas de color la parte inferior de cada silla. )espu's de que
las mujeres se hayan sentado, p$deles que obser*en el color de la cinta que marca su
silla y que se re&nan en grupos. )a a cada grupo una lista de art$culos que deben
encontrar en sus carteras. 5omenta la cooperacin para que compartan objetos si no
pueden encontrar los art$culos en sus propios bolsillos. 6ncluye cosas como un chupete,
toallitas h&medas, una lata de pastillas de menta, un billete de cierta cantidad, una
4iblia de bolsillo, un diario de oracin o un juguete de ni(o. El juego fomenta el trabajo
en equipo y su deseo de compartir.

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