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TODOS PODEMOS PROTEGER

A NUESTRO PLANETA

GUION
Querer tener el ltimo gadget del
momento, comprar una nueva
computadora, adquirir un dispositivo que
sea por necesidad o gusto son acciones
tpicas y comunes en nuestro da a da
actual. Pero, Qu sucede con lo viejo?
Dnde para lo que desechamos?
Cules son sus posibles consecuencias?
Qu tan culpables somos de la
acumulacin de chatarra electrnica?
Los equipos CELULARES, los PDA, los
GPS, y todos los equipos electrnicos,
aparte de ser muy bonitos y de mucha
utilidad tienen en comn muchas cosas
buenas, malas y feas, eso debido a que
como todos los equipos electrnicos han
sido creados con componentes muy
pequeos y a la vez muy txicos, que al
ser mal reciclados ponen en peligro la
vida en el planeta.
Lo que ahora se ve con referente al
cambio climtico, el deshielo del rtico
se debe a que diariamente no se est
haciendo un adecuado reciclaje de los
materiales contaminantes.
QU ES LA BASURA
TECNOLGICA?
Chatarra electrnica, desechos
electrnicos o basura tecnolgica es
todo dispositivo alimentado por la
energa Elctrica cuya vida til haya
culminado. De modo tal que tras un
perodo de tiempo calculado de
antemano por el fabricante o por la
empresa durante la fase de diseo de
dicho producto o servicio, ste se torne
obsoleto, no funcional, intil o
inservible.
A nivel mundial se producen 50 millones
de toneladas de desechos electrnicos
por ao.
QU TANTO TIENE QUE VER
CONMIGO?
Esto no es algo que afecta a algunos
pocos, sino es una situacin a nivel
mundial. Mientras los aparatos estn en
funcionamiento no presentan ningn tipo
de riesgo, salvo el dixido de carbono
que puedan producir; pero al ser
desechados en basurales comunes, estos
artefactos reaccionan con el agua y la
materia orgnica liberando txicos al
suelo y a las fuentes de aguas
subterrneas. Y ah es cuando la
contaminacin se torna ms seria.

Profesionales de la salud detallan los
problemas que suponen para el
organismo materiales como el plomo
(perturbaciones en la biosntesis de la
hemoglobina y anemia, incremento de la
presin sangunea, dao a los riones,
abortos, perturbaciones del sistema
nervioso y disminucin de la fertilidad
del hombre), el arsnico (que resulta
letal), el selenio (desde sarpullido e
inflamacin de la piel hasta dolores
agudos), el cadmio (diarrea, dolor de
estmago y vmito severo, fractura de
huesos, daos al sistema nervioso, e
incluso puede provocar cncer), el cromo
(erupciones cutneas, malestar de
estmago, lcera, daos en riones e
hgado y cncer de pulmn), el nquel
(afecta los pulmones, provoca abortos
espontneos).
QU PODEMOS HACER?
Lo que debemos hacer es tomar
conciencia en la manera de cmo
tratemos los componentes electrnicos
que pasen a desuso, entre los ms
txicos podemos encontrar a los
cargadores de celulares, pilas de
relojes, pilas de computadores,
condensadores, y otros ms, tratar
adecuadamente estos componentes
consiste en que se pueda evitar a que se
conviertan en agentes contaminantes,
tratndolos por separado del resto de
desechos para evitar que pasen a formar
parte de los destructores de nuestra
vida ac en nuestro planeta.
ALGUNAS OTRAS ALTERNATIVAS
Un acercamiento a la mejora ha sido a
travs de leyes. Por ejemplo en la India
en 2011 se aprob una Ley de Basura
Electrnica que responsabiliza a las
empresas de hacerse cargo de todo el
ciclo de vida de los productos
electrnicos, desde el diseo hasta su
reciclaje una vez que deja de funcionar.



Otra alternativa ha sido pensar y
favorecer dispositivos reutilizables.
Recientemente Google y Motorola
presentaron el "Proyecto Ara", un
Smartphone modular en el que se pueden
reemplazar piezas. De este modo
podras actualizar la batera o el
procesador del equipo sin tener que
desechar todo el dispositivo.
Lo ms importante es comenzar a
tomar conciencia por parte de cada uno
de nosotros. Si uno no hace nada por el
lugar en el que vive, muy difcilmente
otros lo hagan.
OPCIONES ARTSTICAS
Una opcin en Mxico para el reciclado
de estos materiales se encuentra en la
propuesta Steampunk by Ciber Art
Mxico. El movimiento Steampunk es
una corriente artstica que contempla un
cruce ocasional entre los diseos de la
poca victoriana y la ciencia ficcin,
donde el futuro se rene y se mezcla con
el pasado.
Sus primeras manifestaciones se
pueden encontrar en el campo literario.
Las obras de Julio Verne, por ejemplo,
cuentan con un montn de la esttica
futurista que conforman los elementos
esenciales de la moda Steampunk hoy,
como un vestuario, maquinarias, medios
de transporte y de la vida ordinaria, en
general durante la cumbre de la
revolucin industrial. Esta propuesta
artstica recicla partes de
computadoras o dispositivos
electrnicos en desuso, para crear
objetos de uso cotidiano con una
expresin Ciber Art.











Para adquirir alguna de estas piezas puedes encontrar el contacto en:

https://www.facebook.com/CyberArt.Mexico

http://cyberartmexico.blogspot.mx/2013/04/between-cyber-and-steam.html

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