Lea atentamente cada enunciado en forma completa antes de contestar
Solo puede usar lpiz azul o negro para responder la evaluacin Dispone de un total de 60 minutos para responder la evaluacin
I.- Comprensin lectora. Lee la siguiente fbula y luego completa el ordenador grfico. (6pts.) La paloma y la hormiga Obligada por la sed, una hormiga baj a un manantial, y arrastrada por la corriente, estaba a punto de ahogarse. Vindola en esta emergencia una paloma, desprendi de un rbol una ramita y la arroj a la corriente, mont encima a la hormiga salvndola. Mientras tanto un cazador de pjaros se adelant con su arma preparada para cazar a la paloma. Le vio la hormiga y le pic en el taln, haciendo soltar al cazador su arma. Aprovech el momento la paloma para alzar el vuelo.
Responde las siguientes preguntas. 1.- Qu es una fbula?............................................................................................................ . 2.- Cul es la moraleja que deja esta fbula?...... .
COLEGIO SAN PATRICIO Chiguayante NIVELES PARVULARIO, BSICO Y MEDIO COCHRANE 567 FONO: 3187988 LOS CARRERAS 481 FONO 3220493 UNIDAD TCNICO PEDAGGICA/DIRECCIN
Mitos, leyendas y fbulas. CURSO 5 B Nombre: Paola Lantadilla L. FECHA 28-04-2014 TIEMPO
PUNTAJE MXIMO 35 PUNTAJE NOTA 4,0 (60%) 21 PUNTAJE OBTENIDO
NOTA OBTENIDA Lugar donde ocurre ------------------------------------- Quien cuenta la historia? ------------------------------------- Personaje secundario ------------------------------------- Personajes principales ------------------------------------- ------------------------------------- La paloma y La hormiga Lee los siguientes textos: PEGASO Pegaso era un caballo con alas que naci de la sangre de la Gorgona Medusa, cuando Perseo le cort la cabeza. Viva en el monte Helicn; al poco tiempo de nacer dio una coz en una roca del monte y en ese lugar surgi una fuente que sirvi de inspiracin a los dioses y por eso, desde entonces, las musas lo cuidaban y alimentaban en invierno cuando no tena hierba para comer. Como era un caballo mgico muchos hombres quisieron poseerlo pero ninguno poda atraparlo. Hasta que lleg Belerofonte, prncipe de Corinto, que le pidi ayuda a la diosa Atenea para capturar a Pegaso y sta le regal unas bridas de oro con las que sera fcil domar a Pegaso. Belerofonte fue con las bridas al prado preferido de Pegaso donde lo encontr paciendo tranquilamente y cuando se le acerc se dej montar sin resistirse. Pegaso ayud a triunfar a Belerofonte en sus aventuras contra el Amazonas y la Quimera. Desgraciadamente Belerofonte se volvi muy orgulloso y se paseaba montando en Pegaso diciendo que poda volar como los dioses. Un da se atrevi a subir al monte Olimpo y cuando lo vio Zeus, el padre de todos los dioses, se enfad mucho y lo castig haciendo que una mosca picara a Pegaso que tir a Belerofonte anda solo por el mundo, rechazado por los dioses, sin poder hablar con nadie. II.- Responde las preguntas de acuerdo a la lectura del texto Pegaso (8pts.) 1.- Pegaso naci de: a) La sangre de Gorgona Medusa b) Helicn c) Perseo d) Belerofonte, prncipe de Corinto 2.- Se dieron cuenta de que Pegaso era mgico porque: a) Surgi una fuente desde donde pate b) Acept unas bridas de oro c) Fue cuidado por las musas d) Era tranquilo, pero no se dejaba montar 3.- Pegaso era: a) Un caballo b) Un dios c) Un hijo de Zeus d) Un hijo de Atenea 4.- Belerofonte era: a) Egosta b) Ambicioso c) Incrdulo d) Orgulloso 5.- Con la picada de la mosca, Pegaso: a) Muri b) Volvi a pastar al campo c) Se qued con Zeus d) Acompa a Belerofonte
6.- Por qu queran poseer los hombres a Pegaso? a) Porque era un caballo b) Porque era un caballo mgico c) Porque corra rpidamente d) Porque simplemente les gustaba 7.- Qu hizo que Pegaso tirara a Belerofonte al suelo? a) El enojo b) Una mosca que envi Zeus c) La rabia de Pegaso que no quera ser montado d) Ninguna de las anteriores 8.- El texto anterior es: a) Una leyenda b) Un mito c) Un poema d) Un cuento Lee el siguiente texto: El Colo-colo Es un culebrn que lleva en la cabeza una cresta de gallo, nacido de un huevo "llolloy", puesto por un gallo colorado o tambin por una gallina vieja. De este huevo nace un gusano que corre como lagartija; generalmente se esconde debajo de los establos o debajo de las maderas de las casas, y ah permanece hasta que se transforma en Basilisco. El Basilisco presenta asimismo una serie de transformaciones morfolgicas: lagartija, ave, reptil... Tambin vive en algunas cuevas, y acecha a sus vctimas asomando slo la cabeza, para matar con la mirada o chupar la energa vital de la persona que tiene la mala fortuna de encontrarse cerca de l. Si el Colo-colo slo le alcanza a divisar una parte del cuerpo, la persona queda con dicha parte paralizada para toda la vida. Por la noche, cuando los moradores de la casa duermen, penetra en las habitaciones y por succin a distancia, les chupa el aliento, la flema y la respiracin, haciendo que stas se "vayan secando". Mientras hace esto, emite silbidos apenas perceptibles. A la persona atacada, en la mayora de las veces nios de corta edad o adolescentes, le produce una tos seca y sta comienza a enflaquecer, hasta quedar reducida a un verdadero esqueleto. El Basilisco no abandona la casa hasta que haya acabado con toda la familia. III.- Responde las preguntas de acuerdo a la lectura de El Colo-Colo (5pts.) 1.- El Colo-Colo se va transformando en la siguiente secuencia: a) Gallo, llolloy, lagartija, adolescente b) Huevo, gusano, Basilisco c) Gusano, Basilisco, ave d) Basilisco, ave, reptil. 2.- El Colo-Colo mata con: a) La voz b) Secando a las personas c) Asomando la cabeza d) Chupando la energa de las personas
3.- La consecuencia de haberse topado con el Colo-Colo es morir: a) De pena b) Por falta de energa c) Por delgadez d) Por quedar convertido solamente en esqueleto. 4.- El texto Colo-Colo es: a) Un mito b) Un poema c) Una leyenda d) Una noticia. 5.- Si el Colo-Colo divisa una parte de la persona que se encuentra con l, esta persona queda: a) Ciega b) Sorda c) Con esa parte paralizada d) Con esa parte seca IV.- Completa el cuadro de acuerdo a lo visto en clases (12pts.) Tipo de relato Mito Fbula Leyenda Forma de trasmisin
Tipo de personajes
Tema
Tiempo y lugar
V.- Confecciona una fbula con cada una de sus caractersticas (4pts.)