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CONTENIDO

8. Solucin algortmica de algunos problemas


9. Representacin de la solucin de problemas mediante diagramas.
10. Problemas resueltos por diagrama y seudocodigo

10.1 Estudio de las estructuras de seudocodigo utilizadas.
10.2 Solucin de problemas por diagrama y seudocodigo.
10.3 Solucin de problemas con subprogramas (procedimientos y funciones).

11. Problemas propuestos.















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TABLA DE PROBLEMAS

1. Algoritmo para hacer llamada telefnica.
2. Algoritmo para determinar el ms alto..
3. Tabla de multiplicar del 5 con 10 productos..
4. Hacer las tablas desde 1 hasta N.
5. Dado un nmero hacer 5 tablas de multiplicar.
6. Determinar la calificacin ms alta.
7. Determinar cuales nmeros son primos.
8. Eleccin de un candidato.
9. Hallar suma parcial y total de N nmeros.
12. Diagrama para escoger la mayor estatura.
1:3. Diagrama para hacer una tabla de multiplicar.
14. Diagrama para generar N tablas de multiplicar..
15. Elaboracin de tablas mltiplo de un nmero N.
16. Diagrama para hallar nmeros primos y no primos.
17. Hallar la mejor nota de un conjunto de notas.
18. Establecer el ganador entre tres candidatos.
19. Diagrama para obtencin de sumas parciales.
20. Diagrama para hallar el mayor de 6 nmeros.
21. Determinar el mayor de N nmeros..
22. Dos formas de obtener la suma de los nmeros naturales
23. Diagrama para establecer un tipo de anormalidad fsica para N pacientes.

24. Determinar la suma de 100 nmeros.
25. Diagrama para determinar nmeros positivos, en negativos y ceros en una
lista de nmeros.
26. Generacin de vectores y determinacin del mximo y mnimo elemento
27. Generacin de vectores para un determinado numero de elementos pares
e impares.
28. Construccin de la matriz identidad de orden N.
29. Transpuesta de una matriz
30. Suma de dos matrices.
31. Producto de dos matrices.
32. Generacin de una matriz especial.
33. Matriz concntrica de elementos repetidos.
34. Diagrama y seudocodigo para hallar el seno de un ngulo por la serie de
Taylor.
35. Diagrama y seudocodigo para obtener las races de la ecuacin de segundo
grado.
36. Diagrama y seudocodigo para hallar la media y la varianza de un conjunto
de observaciones.
37. Hallar el producto de una matriz de 5*4, por una matriz de orden 4*3
38. Seudocodigo para la multiplicacin de matrices
39. Diagrama y seudocodigo para determinar la eficiencia dentro de un grupo de
empleados..
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40. Seudocodigo para generar una lista de ahorradores por ao de afiliacin
41. Seudocodigo para generar un listado de suma y mximo dato, de un conjunto
de datos.
42. Seudocodigo que genera e imprime la serie de Fibonacci
43. Seudocodigo para buscar un elemento y su posicin dentro de un vector
de datos.
44. Seudocodigo para intercambiar los elementos de un vector.
45. Seudocodigo para calcular cuantas veces se encuentra repetido cada nmero del
1 al 99.
46. Segunda forma de solucin del problema 45.
47. Seudocodigo para analizar una encuesta de ingresos por profesin.
48. Seudoc6digo para generar una matriz de datos dispuestos en forma de
espiral.
49. Seudocodigo para generar una matriz cuadrada de orden N. La suma de las filas,
columnas y diagonales debe dar el mismo resultado.
50. Generacin de matrices con subprogramas.
Procedimiento para separar elementos por vectores.
Funcin para calcular el factorial de un nmero.
Procedimiento para buscar elementos primos en una matriz
Seudocodigo de programa principal de matrices.
Seudocodigo procedimiento hacer vectores.
Seudocodigo procedimiento nmeros primos.
Formas de seudocd3go para hallar el factorial.
51. Programa para facturacin del servicio de gas.
Diagrama del programa principal de facturacin.
Procedimiento para, liquidar el servicio de gas.
Procedimiento para facturar cada predio.
Funcin para calcular el total recaudado por gas.
Seudocodigo para facturacin del servicio de gas.
Seudocodigo del procedimiento liquidar.
Seudocodigo del procedimiento que genera facturas.
Seudocodigo para clculo del valor recaudado.

* Problemas propuestos.












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8. SOLUCION ALGORITMICA DE ALGUNOS PROBLEMAS

En esta seccin, se enuncian problemas y se resuelven por algoritmos.
En posteriores capitulas se resuelven problemas con diagrama y seudocdigo.
Los problemas propuestos, permiten conocer la forma de solucionar ejercicios generales
con algoritmos convencionales, tales como:
* Llamada por telfono
* Casos de impresin de tablas de multiplicar.
* Problemas tpicos de conteo de datos.
* Bsqueda de nmeros que tengan ciertas caractersticas.
* Problemas de ecuaciones.
* Problemas para solucin con vectores.
* Operaciones con matrices.
* Obtencin de matrices especiales.
* Problemas con funciones y procedimientos.
* Problemas generales.



















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PROBLEMA NO 1
Haga un algoritmo para efectuar una llamada por telfono.
1. Hay telfono?
si
2. Es pblico?
si
Introducir moneda
No
Continu
3. Hay tono?
si
4. Marcar telfono
5. Hay respuesta?
Si
Hablar
No
6. Colgar
7. Ir a 2.
No
8. Colgar
9. Ir a 2.
No
Continu
10. Terminar.

PROBLEMA NO 2
Haga un algoritmo para determinar de dos estudiantes, cual es el ms alto.
1. Conocer estatura 1 y nombre 1
2. Conocer estatura 2 y nombre 2
3. Es estatura 1 > estatura 2?
si
Escribir El ms alto es , nombre 1
No
Escribir El ms alto es , nombre 2
4. Terminar.





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PROBLEMA No 3
Haga un algoritmo para calcular e imprimir la tabla de multiplicar del 5 con 10
productos.
1. Hacer L = O (para iniciar productos)
2. Hacer P= L * 5 (cada producto de la tabla)
3. Escribir L, * 5 = , P
4. Hacer L = L + 1 (para otro producto)
5. Es 1 = 10?
Si
Ir a 6
No
ir a 2
6. Terminar.

PROBLEMA NO. 4
Dado un nmero N mayor que 1, hacer las tablas de multiplicar desde 1 hasta el nmero
N; cada tabla con 20 productos.
1. Conocer el nmero N
2. Es N > 1
Si
3. Hacer T = 1 (contador de tabla)
4. Hacer M = 1 (contador de multiplicador)
5. Hacer P = M * T (haciendo cada tabla)
6. Escribir M, *,T, = ,P
7. Es M > 20?
Si
Ir a 10
No
8. Hacer M = M + 1
9. Ir a 5 (continuar la tabla T)
10. Es T > N? (saber si faltan tablas)
Si
Ir a 13 (porque hizo las N tablas)
No
11. Hacer T = T + 1
12. Ir a 4 (para seguir haciendo tablas)
No
Continu
13. Terminar.



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PROBLEMA No. 5
A partir de un nmero N, imprimir 5 tablas de multiplicar cada una con 20 productos,
siendo el multiplicador N de cada tabla, el doble del multiplicador anterior.
1. Conocer N
2. Hacer CT = O (contador de tablas)
3. Hacer L = O (L = multiplicando)
4. Hacer P = L * N (P = producto)
5. Escribir L, * ,N, = ,P
6. Hacer L = L + 1
7. Es L = 20? (contro1ar 20 productos)
si
8. Hacer CT = CT + 1
9. Es CT = 5? (Para hacer 5 tablas)
si
Ir a 12
No
10. Hacer N = 2*N (Nuevo multiplicador)
11. Ir a 3 (hacer nueva tabla)
No
Ir a 4
12. Terminar.

PROBLEMA No 6
Buscar En una lista de notas, cual es la nota ms alta y decir cuantas hay.
1. Hacer CN = O (contador de notas)
2. Hacer MAYOR = O (suposicin para comparacin)
3. Leer nota X
4. Es X > MAYOR? (para hallar la nota mas alta)
si
MAYOR = X
No
Continu
5. CN = CN + 1 (contar una nota mas)
6. Hay ms notas?
si
Ir a 3 (a conocer otra nota)
No
7. Escribir Hay , CN , notas
8. Escribir La nota ms alta es JIAYOR
9. Terminar.




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PROBLEMA No 7
Dada una lista de N nmeros, decir cuales son primos.
1. Conocer N (nmero de datos)
2. Hacer CC = O (contador de nmeros conocidos)
3. Conocer nmero X (un nmero de los N nmeros)
4. Hacer CC = CC + 1 (contar otro nmero)
5. Hacer DF=X - 1 (divisor final)
b. Hacer D = 2 (divisor)
7. Hacer C = X / D (parte entera del cociente)
8. Es C = C * D ?
Si
9. Escribir X, no es primo
10. Es CC = N?
Si
Ir a 16
No
Ir a 3
No
11. Es D = DF? (Continuar o no dividiendo el nmero X)
Si
12. Escribir X, es primo
13. Es CC = N?
Si
Ir a 16
No
Ir a 3
No
14. Hacer D = D+1 (para dividir nuevamente el numero X)
15. Ir a 7


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PROBLEMA No 8
Para elegir el presidente de un comit se presentaron 3 candidatos; dado que cada
votante puede votar por uno de ellos, haga un algoritmo para decir quien fue el ganador.
Los cdigos de los candidatos son 100, 200 y 300 respectivamente. La votacin termina
al leerse un voto con cdigo 999.
1. Hacer N = O (nmero de electores)
2. Hacer C100 = O (contador votos cdigo 100)
3. Hacer C200 = O (contador votos cdigo 200).
4. Hacer C300 = O (contador votos cdigo 300)
5. Leer CC (cdigo del candidato, por el que vota una persona)
6. Es CC <> 999
Si
7. Hacer N = N + 1 (otro voto ms)
8. Es CC = 100?
Si
9. Hacer C100 = C100 + 1
10. Ir a 5
No
11. Es CC = 200?
Si
12. Hacer C200 = C200 + 1
13. Ir a 5
No
14. Hacer C300 = C300 + 1
15. Ir a 5 (a leer otro voto)
No
Continu
16. Es C100 > C200 y C100 > C300?
Si
17. Escribir Ganador; leer candidato
18. Escribir Con , C100, votos
Ir a 24
No
19. Es C200 > C100 y C200 > C300?
Si
20. Escribir Ganador; 2o candidato
21. Escribir Con , C200, votos Ir a 24
No
22. Escribir Ganador: 3er candidato
23. Escribir Con ,C300, votos
24. Escribir Votaron , N, personas
25. Terminar.




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PROBLEMA No. 9
Dados N nmeros, hallar la suma total de los N nmeros y calcular la suma parcial cada
4 nmeros.
1. Hacer CN = O (contador de nmeros)
2. Hacer C4 = O (contador parcial de 4 nmeros)
3. Hacer ST = O (suma total de los N nmeros)
4. Hacer SP = O (suma parcial de cada 4 nmeros)
5. Leer N (total de nmeros)
6. Leer X (X es un nmero de los N nmeros)
7. Nacer CN = CN + 1
8. Hacer C4 = C4 + 1
9. Hacer ST = ST + X
10. Hacer SP = SP + X
11. Es CN = N?
Si
12. Escribir Suma parcial, SP
13. Escribir Suma total , ST
Ir a 19
No
14. Es C4 = 4?
Si
15. Escribir Suma parcial , SP
16. Hacer SP = O
17. Hacer C4 = O
18. Ir a 6
No
Ir a 6
19. Terminar


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PROBLEMA No 10
Dados N nmeros obtener el mayor.
1. Leer N (total de nmeros)
2. Nacer CN = O (contador de nmeros)
3. Hacer MAYOR = O (suposicin inicial)
4. Leer X (c/u de los N nmeros)
5. Hacer CN = CN + 1
6. Es X > MAYOR? (escoger el mayor)
Si
7. Hacer MAYOR = X (nuevo mayor)
8. Es CN = N?
Si
9. Escribir Mayor es , MAYOR
Ir a 11
No
10. Ir a 4
11. Terminar.



























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9. PRESENTACION DE PROBLEMAS MEDIANTE DIAGRAMAS
SOLUCION DE PROBLEMAS A TRAVES DE DIAGRAMAS
En las paginas siguientes se solucionan problemas utilizando diagramas algunos ya se
solucionaron con algoritmos, pudiendo establecer el lector la relacin que existe entre
solucin por algoritmo convencional y diagrama.
Las estructuras que componen las graficas, se conforman de acuerdo a la regla
fundamental de solucin de problemas E-P-S (entrada, Proceso, Salida).

27

PROBLEMA 11
Hacer un diagrama para efectuar una llamada por telfono (algoritmo 1).







28
Problema No 12
Hacer un diagrama que determine de dos estudiantes cual es el mas alto.









29
PROBLEMA No 13
Haga un diagrama para calcular e imprimir la tabla de multiplicar del 5, con 10
productos (algoritmo 3).







30
PROBLEMA No 14
Dado un Numero N Mayor que 1, construya un diagrama que haga las tablas de
multip1icar desde 1 hasta el numero N, con 20 productos cada tabla (Algoritmo 4).






31
PROBLEMA No 15

Dado un numero N, obtener la tabla N con 20 productos y 5 tablas de nmeros
mltiplos del numero N dado (algoritmo 5).








32
PROBLEMA No 16
Hacer un diagrama que determine en un conjunto de nmeros, cuales son primos
(Algoritmo 6).







33
PROBLEMA No 17
Dado un conjunto de notas, determinar cual es la mas alta y dar la cantidad total de
notas. Terminar cuando llegue la nota -10 (algoritmo7)













34
PROBLEMA No 18
Diagrama para decir quien gano las elecciones si haba 3 candidatos, y cada persona
voto por Uno de ellos. Contar el nmero de personas que votaron. Los cdigos de cada
candidato son 100, 260 y 300, La votacin termina con el cdigo 999 (Algoritmo 8).













35
PROBLEMA NO 19
Dados N nmeros calcular sumas parciales cada 4 nmeros, adems calcular la suma
total (algoritmo 9).






36
PROBLEMA No 20
Hacer un diagrama para hallar el mayor entre 6 nmeros
NOTA: ejercicio para practicar decisiones lgicas






37

PROBLEMA No 21
Hacer un diagrama para hallar el mayor de N nmeros (A1goritmo 10).



38
PROBLENA No 22
Diagrama para obtener la suma de los 100 primeros nmeros naturales


39
Diagrama para obtener la suma de los N primeros nmeros primos naturales



40
PROBLEMA No 23
Diagrama para diagnostico de otitis dengue y gripa. Para N pacientes


41

PROBLEMA No 24
Diagrama para calcular la suma de 100 nmeros. A1macenar los nmeros en un
vector ..




42

PROBLEMA NO 25
Dados N nmeros, por Medio de un diagrama diga cuantos ceros hay, cuantos nmeros
son positivos y cuantos nmeros son negativos.








43
PROBLEMA NO 26
Diagrama que toma N datos, guardando los positivos en un vector, los nmeros
negativos se guardan en otro vector; tambin se hallan las sumas de los positivos y
negativos separadamente, buscndose adems el mayor y el Menor de los nmeros.





44
PROBLEMA No 27
Diagrama que toma N datos, con los cuales forma 2 vectores cada uno de 100 datos. El
primero con los datos pares y el segundo con los impares. Si los N datos no alcanzan
para llenar cada vector de 100 datos complete el vector de pares con el numero 2, y el
de impares con el numero 1. Llame I el vector de Impares y P el vector de Pares.
Nota: primero se llena el vector de pares con 2 y el de impares con 1. Luego reemplaza
la respectiva posicin con el par o impar ledo.

45

PROBLEMA No 28
Haga un diagrama que construya una matriz identidad de orden N, imprmala.









46
PROBLEMA No 29
Hacer un diagrama para hallar la transpuesta de una matriz, Por ejemplo para una
Matriz de 3*3.




47
PROBLEMA No 30
Hacer un diagrama para calcular la Matriz suma, de dos Matrices. Recuerde la suma de
Matrices se efecta entre Matrices de igual orden.






48

PROBLEMA No 31
Diagrama para hallar el producto de dos Matrices. Es condicin indispensable que
A
N*M
* B
X*L
= C
N*L
. Siendo K = M.




49


PROBLEMA No 32
Haga un diagrama que construya la siguiente matriz:


50

PROBLEMA No 33
Hacer un diagrama que construya la siguiente Matriz:





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10 PROBLEMAS RESUELTOS POR DIAGRAMA Y SEUDCODIGO
Se describen lo elementos que constituyen la solucin de problemas a travs de
seudocodigo.
El seudocodigo, es un cdigo de instrucciones en espaol muy cercano a la sintaxis de
las instrucciones de los lenguajes de programacin PASCAL y DBASE.
Permite solucionar problemas de manera estructurada, siguiendo una secuencia
descendente de los pasos lgicos que resuelven un problema.
En la solucin por seudocodigo, no se utiliza la transferencia incondicional vaya a; por
ejemplo no se usa ir al paso 3.
Se explica el marco terico del seudocodigo y posteriormente se resuelven problemas
por diagrama y seudocodigo.































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10.1 ESTRUCTURAS DE SEUDOCODIGO UTILIZADAS

La estructura de seudocodigo utilizada es:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
INICIALIZACION O DEFINICION
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
CUERPO
Donde:
Inicializacin o definicin, se utiliza para: Reservar espacio de memoria, iniciar valores
de variables; leer valores iniciales.
Cuerpo se utiliza para la secuencia de instrucciones en seudocodigo que determinan la
solucin del problema.
En la seccin de inicializacin se utilizan los siguientes enunciados:
Para inicializar
haga var = valor
donde var es la variable utilizada
valor es la cantidad asignada
Para definicin de vectores
defina vector nombre de rango
donde nombre es el nombre del vector
rango es el tamao del vector

Para definicin de matrices
Defina matriz nombre de rango
donde nombre es el nombre de la matriz
rango es el tamao de la matriz

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Para lectura de valores:
Lea var
donde var es un nombre de variable
En la seccin de cuerpo se tienen las siguientes
estructuras:
Para definicin del cuerpo:
(1)
empiece

termine

empiece
abre un conjunto de instrucciones a ejecutar; esta sentencia debe estar presente al
iniciar el cuerpo.
puntos
indican el repertorio de instrucciones de seudocodigo utilizadas.
termine
indica que el conjunto de instrucciones ha agotado.
(1) empiece se puede reemplazar por inicie y el efecto es el mismo.


















54
REPERTORIO DE INSTRUCCIONES
Las instrucciones se clasifican segn su funcin en:
Instrucciones de secuencia
instrucciones de control
instrucciones de repeticin
Instrucciones de secuencia:
i) lectura: lea var
ji)escritura : escriba var
Iii) asignacin: var_1 = var_2 operador var_3
var, var_1, vr_2, var_3 son variables
operador es un operador aritmtico +,,*,/
Instrucciones de control
i) si condicin entonces
inicie


Termine
d. o. m.
inicie

.
termine








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ii) En caso de var haga
1: inicie
.
termine
2 inicie

termine
..
(2)
d. o. m.
inicie
.
termine
fin

Instrucciones de repeticin :
i) repita
..
hasta condicin
Mnimo ejecuta las instrucciones una vez. Sale del ciclo al cumplirse la condicin.
No requiere las palabras inicie termine
ii) Mientras condicin haga
inicie
.
termine

(2) Si el d.o.m. no se usa, la secuencia tambin finaliza con fin.







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iii) Para var = val_inicial hasta val_final haga
inicie
.
termine
donde var : variable
val_inicial : valor inicial de var
val_final : valor final de var

Ejercicios
En la siguiente seccin, se utiliza la sintaxis descrita del seudocdigo, en la solucin de
problemas.





























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10.2 SOLUCION DE PROBLEMAS POR DIAGRAMA Y SEUDOCODIGO
Se desarrollan problemas mediante diagrama y su equivalencia en seudocodigo segn
las estructuras explicadas.
Se busca que el lector trabaje con la codificacin en seudocodigo, haciendo ms fcil el
aprendizaje de la programacin de computadores.
El anlisis de cada solucin debe hacerse por separado.
Observar el estudio del diagrama, y posteriormente analizar la solucin por
seudocodigo.
Finalmente establecer la relacin entre la estructura del diagrama y su codificacin en
seudocodigo.

















58

PROBLEMA No 34
Hacer un diagrama y seudocodigo para calcular el seno de X por series de Tayior: la
serie de Taylor es infinita, calcu1ar 10 trminos de la serie Con lo cual se obtiene una
buena aproximacin del seno(x).



59

PROBLEMA No 35
Hacer un diagrama y seudocodigo para la obtencin de las races de la ecuacin
cuadrtica. Tome los valores A B, C, como los coeficientes de la ecuacin:
AX
2
+ BX + C = 0


60

PROBLEMA No 36
Calculo de la varianza de un conjunto de N observaciones (ver el problema propuesto
No 7, del capitulo 11).





61


PROBLEMA No 37
MULTIPLICACION DE MATRICES
Este diagrama es especifico para multiplicar Matrices de dimensin 5*4 y 4*3 siendo el
producto de dimensin 5*3 (Vea problema propuesto No12 del capitulo 11).




62

PROBLEMA No 38
Solucin por seudocodigo del problema anterior (Multiplicacin de Matrices)
SEUDCICODIGO
M = 5
N = 4
P = 3
DEFINA MATRIZ A DE M, N
MATRIZ B DE N, P
MATRIZ C DE M, P
EMIPIECE
PARA I = 1 HASTA M HAGA
INICIE
PARA J = 1 HASTA N HAGA
LEA A(I, J)
TERMINE
PARA I = 1 HASTA N HAGA
INICIE
PARA J = 1 HASTA P HAGA
LEA B(I, J)
TERMINE
PARA I = 1 HASTA M HAGA
INICIE
PARA K = 1 HASTA P HAGA
INICIE
C( I, K) = 0
PARA J = 1 HASTA N HAGA
C( I, K) = C(J, K) + A( I, J) * B(J, K)
TERMINE
TERMINE.
PARA I = 1 HASTA M HAGA
INICIE
PARA J = 1 HASTA P HAGA
ESCRIBA C(I, J)
TERMINE
TERMINE



63

PROBLEMA No 39
Hacer un diagrama y seudocodigo para solucionar el calculo de eficiencia de los
empleados, segn un conjunto de criterios eva1uativos considerados de antemano (ver
problema propuesto No 17, capitulo 11).


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PROBLEMA No. 40

Una entidad crediticia necesita una lista de sus ahorradores que a 31/12/89 sean
menores de 55 aos y tengan 10 o ms aos de afiliacin.
Se dispone de una lista de N ahorradores, la cual contiene el cdigo de cada socio y los
siguientes datos:
Ao de nacimiento
Ao de afiliacin
Con las estructuras de seudocodigo, obtenga un listado de socios (lista de cdigos), que
cumplen la condicin.

El seudocodigo correspondiente es:
empiece
lea N
para i= 1 hasta N haga
inicie
lea cdigo, nacimiento, afiliacin
aos_afiljado = 1989 afiliacin
si edad < 55 entonces
empiece
si ao_afiliado > 10 entonces
escriba cdigo
termine
termine
termine

















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PROBLEMA No. 41
Se tiene el siguiente conjunte de datos totalmente correcto:
S1 N S2 N S3 N ... N S
K
T. Donde:
Sj, j=1,2,..k es una lista no vaca de enteros positivos.
N es un separador de listas y es un entero negativo mayor que -1000.
T es un terminador entero menor que -10000.
Elaborar la solucin de seudocodigo para:
Leer los datos y para cada lista Sj obtener e imprimir la suma de los datos y el
valor mximo dado en cada lista.
Para cada lista el mensaje a imprimir debe contener:
Lista No ___________; Suma________________ ; Mximo________________
El seudocodigo queda de la siguiente manera:
L = 1
empiece
repita
suma = O
mayor = O
repita
lea S
suma = suma + S
si S > mayor entonces
mayor = S
hasta que S < O
suma = suma - S
escriba lista , L, suma , suma
escriba mayor , mayor
L = L+ 1
hasta que S < -10000
termine








66
PROBLEMA No 42
Mediante seudocodigo genere e imprima una lista de la serie de Fibonacci.
Nota: la serie de Fibonacci es infinita.
Halle trminos de la serie hasta que el nuevo nmero generado sea mayor que un
nmero dado N.
La serie de Fibonacci es 0, l, 1, 2, 3, 5, 8, l3, 2l, empieza en O y 1.
Seudocodigo:
leer N
empiece
AO = O
Al = 1
escribir AO
escribir Al
nuevo = AO + Al
mientras nuevo < N haga
empiece
escriba nuevo
AO = Al
Al = nuevo
nuevo = AO + Al
termine
termine





















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PROBLEMA No 43
Escriba un programa en seudocodigo, que busque un dato cualquiera X, dentro de un
vector de 100 elementos e indique la posicin donde lo encontr.
Defina vector A de 100 elementos
Empiece
haga LC = O
para I = 1 hasta 100 haga
empiece
lea A(I)
escriba A(l)
termine
lea X
para I = 1 hasta 100 haga
empiece
si x = A(I) entonces
empiece
LC = 1 (indica que X se encontr)
P = I (posicin donde esta X)
I = 100 (para terminar la bsqueda)
termine
termine
si LC = 1 entonces
escriba X esta en la posicin, P
escriba del vector A
d.o.m
escriba X no se encuentra en A
termine
















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PROBLEMA No 44
Programa que coloca el ltimo elemento de un vector de 25 enteros en el primer lugar,
el penltimo en el segundo y as sucesivamente, imprima el resultado al final.
Defina vector A de 25 elementos
Defina vector B de 25 elementos
Empiece
para i = 1 hasta 25 haga
empiece
lea N
A(i) = N
termine
j = 25
para i = 1 hasta 25 haga
empiece
B( j ) = A( i )
j= j - 1
termine
para i = 1 hasta 25 haga
empiece
A( i ) = B( i )
escriba A( i )
termine
termine











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PROBLEMA No 45
Dados N nmeros de hasta 2 dgitos, escriba un programa en seudocodigo que
determine de esos N nmeros, cuantas veces est el nmero 1, el 2, el 3, ..., el 98 y el
99. Adems determine cual nmero est ms veces.
Seudocodigo:
Defina vector A de 1000 elementos
Empiece
haga mayor = O
lea N
para i = 1 hasta N haga
empiece
lea A(i)
escriba A(i)
termine
para i = 1 hasta 99 haga
empiece
con = 0
para j = 1 hasta N haga
empiece
if A(j) = i entonces
con = con + 1
termine
escriba (i, est ,con , veces)
si con > mayor entonces
empiece
mayor = con
lugar = i
termine
termine
escriba (el nmero ms frecuente es , lugar)
escriba (est , mayor , veces7)
termine








70

PROBLEMA No. 46

Dados N nmeros de hasta 2 dgitos, escriba un programa en seudocodigo que
determine de esos N nmeros, cuantas veces est el nmero 1, el 2, el 3, .,., el 98 y el
99.. Adems determine cual nmero est ms veces.
El problema anterior puede ser resuelto de la siguiente manera:
Defina vector C de 99 elementos
* C vector contador
de nmeros 1,2,3,4 ,,,,99
Empiece
para i = 1 hasta 99 haga
C(i) = O
lea N
para i =1 hasta N haga
empiece
lea X
C(X) = CCX) + 1 * contador automtico
de datos
termine
mayor = O
para i = 1 hasta 99 haga
empiece
si C(i) > mayor entonces
empiece
mayor = C(i)
p = i
termine
termine
escriba (el nmero que ms veces est es , p )
termine








71

PROBLEMA No 47
Escriba un programa en seudocodigo para evaluar una encuesta sobre ingresos, s por
cada uno de los encuestados se tom la siguiente informacin: nombre del profesional;
cdigo de la profesin; ingreso mensual. La encuesta incluy 5 profesiones codificadas
del 1 al 5.
Determinar el profesional que report el mayor ingreso mensual, y cual es el promedio
mensual de ingreso por cada profesin, si la encuesta termina con un nombre ZZZZZ
Seudocodigo:
Empiece
C1 = O
C2 = O * Contadores de profesionales
C3 = O por profesin.
C4 = O
C5 = O
SIP1 = O
SIP2 = O * Sumas de ingreso por
SIP3 = O profesin.
SIP4 = O
SIP5 = O
lea nombre, profesin, ingreso
mayor = O
mientras nombre <> ZZZZZ haga
empiece
si ingreso > mayor entonces
empiece
mayor = ingreso
nommay = nombre
termine

en caso de profesin haga
1: inicie
C1 = C1 +1
SIP1= SIP1 + ingreso
termine
2: inicie
C2 = C2 + 1
SIP2 = SIP2 + ingreso
termine
3: inicie
C3 = C3 +1
SIP3 = SIP3 + ingreso
72
termine
4: inicie
C4 = C4 + 1
SIP4 = SIP4 + ingreso
termine
5: inicie
C5 = C5 +1
SIP5 = BIP5 + ingreso
termine
d. o. m.
inicie
escriba ( cdigo de profesin errado)
termine
fin * fin del en caso
lea nombre, profesin, ingreso
termine * termine del mientras
PIP1 = SIP1 / C1
PIP2 = SIP2 / C2
PIP3 = SIP3 / C3
PIP4 = SIP4 / C4
PIP5 = SIP5 / C5
escriba (promedio de ingreso por profesiones )
escriba PIP1, PIP2, PIP3, PIP4, PIP5
escriba (MAYOR INGRESO LO REPORTO, nommay)
termine




















73
PROBLEMA No 48

Haga un programa en seudocdigo, que genere una matriz de orden N, de tal forma que
sus elementos son los nmeros comprendidos entre 1 y N, dispuestos en forma de
espiral, empezando desde la fila 1 con columna 1, hacia la derecha, hacia abajo, hacia
arriba, y as sucesivamente hasta terminar el espiral.
Ejemplo:

1 2 3 4 5 6
20 21 22 23 24 7
19 32 33 34 25 8
18 31 36 35 26 9
17 30 29 28 27 10
16 15 14 13 12 11

Seudocdigo:

defina matriz A de 20 * 20
empiece
repita
escriba (orden de la matriz)
lea N
hasta N<=20
haga x = 1
haga y = N
haga z = O
repita
para j = x hasta y haga
inicie
z = z+1
A (x,j)= z
termine
para 1 = x+1 hasta y haga
inicie
z = z+1
A(i,y)= z
termine
para = y - 1 (atrs j) x haga
inicie * (atrs j) decrementa j
z = z + 1 en 1 unidad por pasada
A(y,j)= z hasta llegar a x
termine
para i = y - 1 (atrs i) x+1 haga
74
inicie * (atrs i) decrementa i
z = z + 1 en 1 unidad por pasada
A(i, x)= z hasta llegar a x+1
termine
x = x + 1
y = y 1
hasta z = N*N
para i 1 hasta N haga
empiece
para j = 1 hasta N haga
empiece
escriba A(i,j)
termine
termine
termine


















75
PROBLEMA No 49
Escriba en seudocdigo un programa para generar una matriz cuadrada de orden N
(siendo N impar), de tal forma que sus elementos son los enteros positivos desde 1 hasta
N, dispuestos de tal forma, que al sumar cada fila, cada columna, y cada diagonal se
obtenga el mismo resultado. Por ejemplo generar la matriz de orden 5 sera:

17 24 1 8 15
23 5 7 14 16
4 6 13 20 22
10 12 19 21 3
11 18 25 2 9
Seudocdigo:

defina matriz A de 10*10

Empiece
repita
lea N
hasta N <> 2*(N/2) y N <= 100 * parte entera
de (N/2)
haga i = 1
haga i = N/2 + 1
para k = 1 hasta N*N haga
Empiece
A(i,j) = k
if residuo de (k/N) da 0 entonces haga
empiece
i = i + 1
termine
d. o. m
empiece
j = j+ 1
i = i -1
if i < 1 entonces
empiece
i = N
termine
d. OM m
empiece
si j > N entonces
empiece
j= 1
76
termine
termine .
termine
termine
para i 1 hasta N haga
empiece .
para = 1 hasta N haga
empiece
escriba A(i,i)
termine
termine
termine

NOTA: Fabricar una rutina que halle la suma de cada fila, la suma de cada columna, la
suma de cada diagonal y compruebe as, si la matriz generada cumple las condiciones
del problema.
































77
10.3 SOLUCION DE PROBLEMAS CON SUBPROGRAMAS
(PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES)

Un subprograma, es un programa que resuelve un caso especial, dentro de la solucin
total de un problema.
El subprograma se construye como una rutina que es invocada desde el programa
principal.
Se escribe por separado y se ejecuta cada vez que sea necesario, mediante un llamado
del principal.
Existen bsicamente dos tipos de subprogramas: funciones y procedimientos.


FUNCIONES
Las funciones, son rutinas que se caracterizan por calcular un solo valor de salida hacia
el programa que las invoca.
Se llaman desde el principal a travs: Y = nombre(p/e), donde:
nombre: es el nombre que identifica la funcin.
Sirve adems como parmetro de salida.
(pie) : son parmetros de entrada(datos), enviados desde el programa que llama la
funcin y con los cuales realiza
el trabajo que se le encomend.
El resultado del trabajo hecho por la funcin queda en el nombre; por lo tanto dentro del
cuerpo de la funcin, debe existir la asignacin nombre = XXXXX, donde XXXXX es
el valor calculado por la funcin.

PROCEDIMIENTOS
Los procedimientos, son rutinas destinadas para calcular mas de un valor de salida.
Se llaman desde el programa principal a travs de:
nombre(p/e/s), donde:
nombre : es el nombre que identifica el procedimiento.
(p/e/s): parmetros de entrada y de salida.
Los de entrada, son los valores que recibe del principal y con los cuales realiza
el trabajo que se le encomend. Los de salida, son los valores que calcula el
procedimiento, valores que regresa al programa principal.
78
Dentro de un procedimiento o una funcin pueden existir llamados a otros
procedimientos o funciones.
La estructura general de la solucin de un problema a travs de subprogramas seria:

*programa principal
inicio

Y funcin l (pel,pe2,pe3,..) *Llamado de
funcin 1


procedimiento l(pel,Pe2,.,.P51P52) *llamado de
procedimiento 1

Z = funcin 2(pel,pe2,...) *llamado de
funcin2

R = funcin N(pel,pC2,...) *llamado de
funcin N

procedimiento N(Pel,Pe2,..,PslP52 *llamado de
procedimiento N
fin



*subprograma funcin l
FUNCION1 (pe1 , pe2, pe3,..)
inicio

k = pe1 + pe2 + pe3

funcin 1 = k *asignacin del clculo al nombre de la
funcin.
termine

79

*subprograma procedimiento l

PROCEDIIIIENTOI (pe1 ,pe2,. . ,psl ,ps2,..)
inicio

ps1 = pe1 + pe2 *asignacin del clculo
ps2 = pe1 pe2 a los parmetros de salida.
termine

De esta forma se construyen las funciones y procedimientos.
A continuacin se escribe la solucin de problemas, utilizando la teora de programa
principal, que invoca subprogramas, para que realicen una accin especial del programa.
Se muestra la solucin con diagrama y por seudocdigo.





























80

PROBLEMA No 50
Para N datos hacer con ellos una matriz de 10 * 10, si los N no alcanzan completar la
matriz con ceros. en un procedimiento llamado hacer haga un vector con los positivos
y otro con los negativos; luego para cada elemento de la matriz halle su factorial as
mismo diga si es o no primo mediante otro procedimiento llamado primo.



81
Procedimiento hacer mediante el cual separamos los positivos y los negativos en sus
respectivos vectores






82
Subrutina para el clculo de los factoriales de los nmeros que pertenecen a la matriz.












83
Procedimiento para manejar la informacin acerca de si los elementos de la matriz son
primos o no.






84
SEUDOCODIGO PROGRAMA PRINCIPAL

defina matriz A de 10,10
lea N
haga c = O

empiece
para i = 1 hasta 10 haga
inicie
para j = 1 hasta 10 haga
inicie
si c = N entonces
A(i,1)= O *completar la matriz
d. o. m.
inicie
lea X
A(i,i) = X
c = c +1
termine
termine
termine
llame HACER (A,P,K,N,H) * llamado de procedimiento
para i = 1 hasta 10 haga
inicie
para 3 = 1 hasta 10 haga
inicie
X = A(i,j)
Y = FACTORIAL(X) * llamado de funcin
llame PRIMO(X,CLAVE) *llamado de procedimiento
escriba x,y
si clave = 1 entonces
escriba (X, es primo)
d. o. m.
escriba (X, no es primo
termine
termine
termine


SEUDOCODIGO PROCEDIMIENTO HACER

HACER (A,P,K,N,H)
defina matriz A de 10,10
defina vector P de 100
defina vector N de 100
85
k = 0
h = 0

empiece
para i 1 hasta 10 haga
inicie
para j = 1 hasta 10 haga
inicie
si A (i,j) )> O entonces
inicie
k = k+ 1
P(k) = A(i,j)
termine
d o. m.
inicie
h=h+1
N(h) = A(i,j)
termine
termine
termine
para i = 1 hasta k haga
escriba P(i)
para i 1 hasta k haga
escriba N(i)
termine


SEUDOCODIO PROCEDIMIENTO PRIMO

PRIMO (X,CLAVE)
clave = O
L = X - 1

empiece
para i 2 hasta L haga
empiece
coc = (x/i) *parte entera
si x = coc * i entonces
clave = O
termine
clave 1
termine


86
SEUDOCODIGO FUNCION FACTORIAL

Primera forma de solucin:
FACTORIAL (K)
haga f = 1
empiece
para i = 1 hasta k haga
inicie
f = f*i
termine
FACTORIAL = f
termine


SEUDOCODIGO FUNCION FACTORIAL

Segunda forma de solucin:
FACTORIAL 1K)
haga f = 1
haga i = 1
empiece
repita
f = f* i
i = i+1
hasta que i > k
FACTORIAL = f
termine
















87
PROBLEMA No. 51

Elabore un programa para facturar el servicio de gas de los predios de la ciudad. Por
cada predio se tiene la siguiente informacin: direccin, tarifa bsica, lectura anterior,
lectura actual, estrato del predio.
La forma de liquidar cada factura es la siguiente:
si el consumo del predio es menor que el consumo bsico, cobre la tarifa bsica ms
$500.00;
si el consumo del predio es superior al consumo bsico, pero menor que tres veces el
consumo bsico, cobre la tarifa bsica ms $1.500.00;
de otra manera cobre el doble de la tarifa bsica ms $2500.00.

Hacer la liquidacin por predio en un procedimiento; la factura en otro y el clculo del
total recaudado por la compaa de gas en una rutina.
Los predios se terminan cuando llegue uno con direccin igual a ZZZZ. Leer adems
una tabla de estratos que contiene: el estrato (de 1 a 6 ) y el consumo bsico por estrato.
Hacer la solucin por diagrama y por seudocdigo.


Estrato Consumo bsico por estrato
1
30
2
20
3
40
4
25
5
45
6
50








88
DIAGRAMA DE FLUJO DEL PROGRAMA PRINCIPAL DE FACTURACION DEL
SERVICIO DE GAS.




89
PROCEDIMIENTO LIQUIDAR MEDIANTE EL CUAL SE EFECTUA LA
LIQUIDACION DE LOS PAGOS QUE DEBEN EFECTUAR LOS USUARIOS





90
PROCEDIMIENTO FACTURAR MEDIANTE EL CUAL SE EFECTUA LA
FACTURACION DE LOS PAGOS QUE DEBEN HACER LOS USUARIOS.



91
FUNCION SUMA MEDIANTE LA CUAL SE EFECTUA LA SUMA PARA
CALCULAR EL TOTAL DE LOS PAGOS QUE DEBEN HACER LOS USUARIOS




92
PROBLEMA DE FACTURACION DE LA COMPAIA DE GAS
SOLUCION POR SEUDOCODIGO

PROGRAMA PRINCIPAL

defina matriz P de 1000,5
defina matriz TE de 6,2
defina vector PAGO de 1000 *hasta para 1000 predios
empiece
i =1
mientras i <= 6 haga
empiece
lea TE(i,l) *lectura tabla de estratos
lea TE(i,2)
i= i + 1
termine
I=0
lea d, tb, lecant, lecact, est *informacin de cada predio
mientras d <> Z222 haga
empiece
I =I+1
p(I,1) d *configuracin de la
p(I,2) = tb matriz de predios
p(I,3) lecant
p(I,4) lecact
p(I,5) = est
lea d,tb,lecant,lecact,est *informacin de cada predio
termine

LIQUIDAR (P,I,TE,PAGO) *llamado de procedimiento
FACTURAR(P, 1 ,PAGO) *llamado de procedimiento
R = SUMA(PAGO, I) *llamado de funcin
escriba R, total recaudado por la compaa
termine


SEUDOCODIGO PROCEDIMIENTO LIQUIDAR

LIQUIDAR (P,I,TE,PAGO)
defina matriz P de 1000,5
93
defina matriz TE de 6,2
defina vector PAGO de 1000
empiece
j = 1
mientras j <= i haga
empiece
c = p(j,4) - p(j,3) *consumo mensual
e = p(j,5) *estrato de predio
cb = te(e,2) *consum bsico
si c <= cb entonces *condicin de liquidacin
empiece
pb = p(j,2) *pago bsico
st = 500 *sobretasa
pago(j)= pb + st *total a pagar cada predio
termine
d. o. m.
empiece
sa c > 3 * cb entonces *condicin de liquidacin
empiece
pb = 2 * p(j,2)
st = 2500
pago(j) = pb + st
termine
d. o. m. *condicin de liquidacin
empiece
pb = p(j,2)
st = 1500
pago (j) = pb + st
termina
termine
j= j + 1 *liquidar otro predio
termine
termine


SEUDOCODIGO PROCEDIMIENTO FACTURAR

FACTURAR(P,X ,PAGO)
defina matriz P de 1000,5
defina vector PAGO de 1000

empiece
j = 1
mientras j <= X haga *facturar cada predio
empiece
94
escriba (COMPAIA DE GAS )
escriba (DIRECCION , P(J,1)
escriba (ESTRATO , P(J,5) )
escriba (LECTURA ACTUAL,, P(J,4))
escriba (LECTURA ANTERIOR,, P(J,3))
escriba (TARIFA BASICA , P(3,2)
escriba (TOTAL A PAGAR, , PAGQ(J)
*para facturar otro predio y escribir
nueva factura
j =j +1
termine
termine


SEUDOCODIGO FUNCION SUMA
SUMA (PAGO,I)
defina vector P de 1000
empiece
S = 0
i = 1
mientras j < i haga
empiece
s = s + pago(j) *total recaudado por compaa de gas
j= j+ 1
termine
SUMA = s
termine









95

11. PROBLEMAS PROPUESTOS

En este capitulo se presentan una serie de problemas que pueden ser resueltos por el
lector, con la gua del texto, y que contribuyen al aprendizaje del arte de la
programacin de computadores.

Como metodologa de solucin puede seguir los siguientes pasos:

1. Anlisis del problema, entendimiento del enunciado.
2. Solucionarlo mediante diagrama de flujo
3. Verificar la solucin. Si no es correcta vuelva al paso 1.
4. Solucionarlo mediante seudocdigo
5. Verificar la solucin. Si no es correcta vuelva al paso 1.
6. Solucionarlo mediante subprogramas.
7. Verificar la solucin. Si no es correcta vuelva al paso 1.
8. Si ha solucionado correctamente el problema por las tres formas (diagrama,
seudocdigo y subprogramas), est listo para solucionar otro problema y volver al paso
1.


1. Disear un algoritmo que calcule el seno de X.


donde MAX representa un valor entero, por ejemplo 10.

2. Exprese algortmicamente el logaritmo natural de X.


donde MAX representa un valor entero, por ejemplo 10.

3. Dados dos numeros, calcule la combinatoria de ellos si es posible. (N debe ser >
96
= a M, tanto N como M deben ser >
= 0). Recuerde la definicin de combinatoria:


4. La serie de Fibonacci se obtiene como la suma de los dos nmeros
inmediatamente anteriores al que se calcula, inicia con O y 1; dado esto halle la serie
de Fibonacci tal que la suma de sus elementos no exceda a 1000. Guarde la serie en
un vector.

5. Tome los valores A, B, C como las coeficientes de la ecuacin cuadrtica
AX
2
+ BX + C = O
y halle sus respectivas races Xl y X2.

6. Dado un N diga si es numero primo o no, en caso de no serlo imprima sus factores.

7. En estadstica se define la varianza como la suma de los cuadrados de las diferencias
entre cada valor dado y la media de la totalidad de datos, dividido por el nmero de
observaciones. Guarde los Xi en un vector, proceda a calcular la media y posteriormente
halle la varianza.


8. Dado un vector, ordenarlo ascendentemente por el mtodo burbuja, el cual consiste
en tomar el primer elemento del
vector y compararlo con los otros elementos del vector, si se encuentra uno menor se
intercambia, continuando hasta comparar el primero con todos los dems. Luego toma
el segundo y repite la operacin de comparacin con los restantes de ah para abajo,
continundose el proceso. El algoritmo termina cuando ya se han comparado cada uno
de los elementos con los restantes de abajo.

9. Dados dos vectores A y B, si estn ordenados
ascendentemente proceda a intercalarlos en el vector C.


97

10. Dado un vector ordenado verifique la existencia o no de un
nmero dentro del conjunto, utilizando para ello el algoritmo de bsqueda binaria, el
cual consiste en partir el vector en .mitades, verificando si se encuentra en dicha
posicin, sino, se examina si est dentro del rango de arriba o del rango de abajo de la
posicin. As contina el proceso hasta hallarlo o cuando el limite superior del vector
sea contiguo al limite inferior.

11. Leer dos vectores A y 8 de dimensiones N, realizando con ellos las siguientes
operaciones:

calculo del vector C, si: C(i)=A(i)*B(i)
calculo del vector D, si: D(i)=INTCA(i)/8(i))
INT significa parte entera.

12. Haga un algoritmo para obtener la matriz C al multiplicar dos matrices, tenga en
cuenta que:
C(i,j)=Suma A(i,k)*B(k,j)
recuerde que a] multiplicar A de dimensin n*m y B de dimensin m*p, se obtiene la
matriz producto C de n*p.

13. En una matriz de dimensin N*M, calcule el promedio de los valores pares
ubicados en las posiciones tales que i+j sea par, as mismo halle la media de los valores
impares ubicados en las posiciones i+j impares; donde i es la fila y j la columna de la
matriz.

14. En algunos problemas de anlisis numrico se requiere que:
dada una matriz cuadrada, los elementos de su diagonal sean mayores que la suma de
los restantes elementos de la fila, as, realice un diagrama que diga si una matriz
cuadrada cumple dicha condicin.

15. Para una matriz de orden N*M calcule los promedios de los elementos de cada fila y
cada columna.

16 Suponga que impuestos nacionales requiere un diagrama de flujo que obtenga el
monto de impuesto a cobrar en toda transaccin. El impuesto se cobra con 0% (exento),
6% 10% del valor de la transaccin. Adems si el monto de la compra es mayor que
$30.000 se le cobra una sobretasa del 2%. Para montos entre $10.000 y $30.000 la
sobretasa es del .1%. En otro caso no hay sobretasa. La sobretasa se cobra a aquellas
transacciones no exentas.
98

17. Se desea obtener el puntaje de eficiencia de 25 trabajadores de una empresa textil de
acuerdo a las observaciones a que fueron sometidos durante el periodo enero 1 a enero
31, las condiciones de calificacin fueron:

1. Total horas dejadas de laborar < 24.
2. Piezas totalmente terminadas > 300.
3. Piezas defectuosas < 25.

Una vez definidos los tpicos a calificar se establecieron los siguientes criterios de
calificacin:

Cada trabajador inicia con 50 puntos.
-Si se cumple 1. se le agregan 20 puntos.
Si se cumple 2. se le suman 30 puntos.
Si se cumpla 3. se le dan 20 puntos.

Se pide leer los datos de cada trabajador, obtener el respectivo puntaje e imprimir
cdigo y puntaje.

18. El precio de una cadena de oro se calcula de la siguiente manera:

-Se parte de una base de $10.000.000.
Por cada mgr de oro de peso se le agrega $10.00.
Si el peso excede 250 mgrs de oro adicionamos $1000.00.
Si el peso sobrepasa los 600 mgrs de oro se incrementa en $2.500.00 fuera de los ya
cobrados por pasar de
250 mgrs.

Obtener e imprimir el valor de la cadena de oro, imprimiendo adems el cdigo
respectivo.

19. Para un grupo de N personas. cada una de ellas con la siguiente informacin:

edad
estado civil: 1 casado, 2 soltero;
sexo: 1 masculino, 2 femenino.
Establecer el nmero total de:
99

hombres casados mayores de 50 aos.
.hombres solteros mayores de 50 anos.
mujeres casadas mayores de 50 aos.
mujeres solteras mayores de 50 aos.
personas solteras mayores de 40 aos.
personas casadas menores di 40 aos.
personas con edades entre 18 y 45 aos.

20. La empresa de telfonos de Bucaramanga esta interesada en obtener un diagrama
que le permite calcular el salario de sus N empleados, partiendo de los datos al final del
mes, sobre sueldo bsico, total de horas extras diurnas laboradas, total de horas extras
nocturnas laboradas; se desea adems que solamente se calcule el salario bruto (es decir
sin ningn tipo de descuento). Adems se tiene como informacin que el pago por hora
extra diurna es de $125.00 y la hora extra nocturna se paga a $200.00. El sueldo bsico
vara para cada empleado.

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