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ANALES DEL I NSTI TUTO DE I NVESTI GACI ONES ESTTI CAS, NM.

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JEAN GALARD
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La computadora en la msica
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L USO DE LA COMPUTADORA en la creacin musical es una innovacin
tcnica cuyo alcance es difcil de apreciar exactamente. Como toda
novedad tecnolgica, corre el peligro de dar lugar a dos evaluaciones
errneas. Por exceso de importancia dada al instrumento indito se cede a la
ilusin tcnica llegando hasta la ideologa tecnicista, o bien a su contrario:
la oposicin a la tcnica e ideologa humanista. Al revs, al desatender la
novedad especfica del instrumento, uno se encierra en una concepcin tra-
dicionalista de la creacin artstica y en la ignorancia de las mutaciones
contemporneas.
Viendo en la intervencin de la computadora la promesa de una revolu-
cin artstica, se corre el riesgo de acreditar la idea de que el arte es, a partir
de ah, el asunto exclusivo de los matemticos y los ingenieros, que la activi-
dad musical es una tcnica de vanguardia, y contribuye as a la operacin
general de intimidacin de los no-especialistas, de la cual la tecnocracia da el
ejemplo hasta en poltica. Por lo mismo, se alienta tambin la reaccin anti-
tcnica, la resistencia moral hacia la computadora concebida como un mons-
truo fro, la defensa ingenua del sentimiento, la improvisacin y las virtudes
originales.
De manera opuesta, la otra tentacin es minimizar la aportacin de la
computadora presentndola como un simple medio de realizar ms rpida-
mente lo que podra ser igualmente hecho sin ella. La computadora sera en-
tonces un instrumento pasivo, una comodidad al servicio de lo esencial, de
lo que el artista tiene que decir. Segn esta perspectiva, la computadora no
producemsica, como tampoco las plumas de ganso con las cuales Mozart
escriba sus partituras han producidola msica de Mozart. La computadora
se limita a realizar rpidamente operaciones aburridas y sin valor creador en
s mismas, que el cerebro humano es evidentemente capaz de hacer, pero len-
tamente y sin ganar nada en ello.
La pregunta es entonces saber si se puede definir una implicacin esttica
del uso de la computadora sin imputar a esta herramienta una importan-
cia abusiva, y sin anular, tampoco, la especificidad de su papel, que es, sin
embargo, diferente al de la pluma de ganso o del lpiz.
Esta pregunta es del mismo tipo, parece, que la que se haca Walter Ben-
jamin a propsito de otra innovacin tcnica: la de la reproductiblidad de la
obra de arte. Los procedimientos tcnicos de reproduccin, en artes plsticas,
no han quiz cambiado inicialmente los procesos de la creacin, pero han
acabado por modificar nuestra relacin con el arte, dando por equivalentes
los diversos ejemplares de la obra y socavando, por consiguiente, el estatuto
original, el estatuto tradicional de la obra de arte que incluye la singularidad
y el aura.
Una aportacin tcnica cuya importancia esttica es en apariencia secun-
daria introduce en realidad algo nuevo en nuestra actitud respecto al arte. Es-
te tipo de reflexin podra aplicarse por ejemplo a la msica realizada en cinta
magntica. Que se trate de la msica llamada concreta (en donde el sonido es
captado por micrfono y despus transformado al nivel de la cinta) o de la
msi ca electrni ca (en donde el soni do, produci do por un generador,
esdirectamente grabado para ser manipulado), la novedad reside en la fusin
de dos etapas que la msica anterior disociaba: la etapa de la composicin y
la de la ejecucin. Entonces queda abolida la fase propiamente dicha de la
interpretacin. Al mismo tiempo desaparece la fase de la escritura que slo
puede concebirse por oposicin a la interpretacin. Las msicas concretas y
electrnicas conducen pues a este fenmeno esencial: la supresin del privile-
gio ordinario del escrito, la desaparicin del texto de referencia y del dis-
curso originario. Es notable que, en la misma poca, la evolucin del teatro
consagraba los derechos del director escnico, en perjuicio de los del autor
del texto.
El uso de la computadora puede, a su vez, ser considerado como respon-
sable (o por testimonio) de una nueva manera de ser, afectando nuestra rela-
cin con la msica en particular y hasta con el mundo en general?
Observemos primero que, respecto a la dualidad composicin-ejecucin,
la computadora aparece en suma como un factor neutro. Es susceptible de
dos empleos: uno que conduce a la desaparicin de esta dualidad, el otro que
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lleva a su restauracin. La computadora puede, en efecto, servir para crear,
por medio de un convertidor, sonidos sintticos o efectos sonoros nuevos, o
hasta armonas nuevas (sonidos constituidos por numerosos parciales cuyas
frecuencias se combinan matemticamente de manera completamente nue-
va); contribuye as al enriquecimiento de la msica electrnica y concurre a
la eliminacin de la interpretacin, al igual que toda msica grabada en cin-
ta. Pero la computadora puede igualmente servir para calcular la forma de
una obra, su estructura global; para generar una serie de notas o acordes te-
niendo ciertas propiedades definidas a priori, o para sacar millares de nme-
ros al azar segn las necesidades de la msica estocstica. En este caso, es un
auxiliar del compositor, quien tiene en vista una partitura, destinada a ser in-
terpretada por instrumentistas lo que nos lleva de nuevo al dualismo com-
posicin-ejecucin.
Existe un fenmeno esttico que resulte especficamente de la interven-
cin de la computadora, que le sea propio en todos los casos, tanto cuando
se trata de la elaboracin de una partitura como de una produccin directa
de sonidos?
Lo que la computadora instaura es quiz una nueva dualidad: la que diso-
cia la fase de la preparacin y la de la realizacin, o, en otros trminos, la eta-
pa de los preparativos tcnico-matemticos y la del resultado musical.
Esta distincin es flagrante si se considera que varias obras pueden nacer
del mismo programa (por ejemplo, Atresy ST4, de Xenakis, que salen una y
otra del programa ST/O). Ya que las operaciones de la computadora no defi-
nen una obra nica, sino una familia de obras, la actividad programadora si-
gue siendo independiente de la realidad musical final. Esta actividad, que es
en principio de estatuto preparatorio, tiende por otra parte hacia una cierta
autonoma: obedece sus motivos propios; responde al espritu de la experi-
mentacin cientfica al menos tanto como al de la experiencia musical. Sin
embargo, no es quiz ajena a la experiencia esttica, ya que la exploracin de
las posibilidades se vuelve tambin un juego, una actividad que parece bas-
tarse a s misma, al margen de la obra, un arte particular al margen del arte
musical, un arte que dar la preferencia a la actividad productora sobre el
producto acabado.
Esta hiptesis parece ser negada por el desarrollo reciente de los sistemas
de respuesta rpida, que utilizan la pantalla catdica. El compositor puede
escribir en la pantalla, en un lenguaje apropiado, figuras asimilables por la
computadora y escuchar inmediatamente el resultado, corregirlo eventual-
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mente, volverlo a escuchar. La relacin de la actividad programadora y de la
percepcin del resultado se vuelve instantnea. El pensamiento, el gesto y la per-
cepcin del resultado parecen aqu coincidir tan ntimamente como en el tra-
bajo del pintor o del escultor.
No obstante, una relacin instantnea no es una relacin inmediata. La
respuesta, por rpida que sea, ha pasado por la mediacin de la computado-
ra. Es sobre esta mediacin que cabe cuestionarse, para descubrir en ella,
quiz, el efecto especfico que buscamos.
El compositor alimenta la computadora con todos los alimentos necesa-
rios para su obra; la abastece, bajo forma de programas y de parmetros, del
contenido integral del resultado. Al mismo tiempo, el compositor espera este
resultado. Gesto extrao. El msico espera un resultado imprevisible, que
derive rigurosamente, sin embargo, de los datos que l mismo le ha entrega-
do. La espera se insina en el interior del acto. Completamente determinado
por ese acto, ya que la computadora no agrega nada de por s, el resultado es,
sin embargo, el objeto de una espera, es decir, de una incertidumbre y de
una curiosidad. El compositor, paradjicamente, habr hecho lo que no ha
hecho. Se puede decir que no ha hecho, en un sentido, lo que, con todo, en
otro sentido, ha hecho completamente.
Esta experiencia puede parecer cercana a la del compositor tradicional,
quien espera lo que el intrprete har de su partitura. Sin embargo, es muy
diferente. En la msica tradicional, la libertad del intrprete sucede a la del
compositor: dos sujetos se turnan. Aqu, al contrario, el msico est solo
frente a s mismo, sujeto nico, y, no obstante, separado de s por una espe-
ra: la de la realizacin imprevisible de su acto.
La introduccin de la nocin de juego es seguramente oportuna para en-
tender esta experiencia de la creacin musical secundada por la computado-
ra. Pero hay que entenderse sobre el sentido que toma desde este momento
tal nocin.
Desde hace tiempo el juego es esencial para el arte. La esttica concebida
por el romanticismo alemn defina la obra de arte por su ausencia de finali-
dad externa, por su autosuficiencia; dicho de otro modo, por el juego, siendo
comprendido ste, en el primer sentido, como una actividad separada, libre,
gratuita.
En segundo lugar, la nocin de juego puede dar cuenta de la actividad ar-
tstica, de sus formas modernas particularmente, si se entiende el juego como
un desdoblamiento subjetivo (ilustrado sumariamente por el disfraz), que
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permite la adopcin en s del ser del otro. La relacin del novelista con sus
personajes o del actor tambin con su personaje provoca la experiencia de
lapluralidad subjetiva. La prctica del collageen las artes plsticas y la de la
diversificacin emocional en msica van en este sentido. El juego es aqu el
ejercicio del paso incesante del s mismo al otro.
Con la msica realizada por medio de la computadora, es un tercer sen-
tido del juego el que parece dibujarse. Ahora el juego es deliberadamente
solitario. Su modelo elemental no es ya el disfraz (carnaval, pasin), sino el
cubilete (o el flipper), para el cual ni la presencia del otro ni la referencia al
otro son ya requeridas. El jugador no se preocupa ya de la dialctica del yo y
del otro. Se interesa por la dialctica del azar y de la necesidad en el seno de
su acto propio. La utilizacin de la computadora en msica prefigura quiz
un arte futuro y, ms generalmente, nuestra futura manera de ser. La identi-
ficacin de las conciencias siendo consumada, los juegos a los cuales nos li-
braremos no consistirn ya en un intercambio de las subjetividades, sino en
la observacin de los mecanismos que habremos desencadenado.
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