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2006

7RSRJUDItD \ 'LVHxR *HRPpWULFR GH &DPLQRV




$SXQWHV GH 5HIHUHQFLD
$XWRFDG /DQG 'HYHORSPHQW &LYLO 'HVLJQ
















$WW$ $ $$QW
1$Q & W & W% $WQ
UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
2
Q$ $g 1$ Q$W $ WQ$ W WW $ $W W $%$$
$WW $$ && QWQ$ W $1$ $ $$ $$
WQ $ W %$QW $$$$W $WW $ W W$W$$ $
$QWQ $W$WQ $ W1W Q$ $ $$Q W$Q&





$$ $Q W $%$$ $QW<

Aut oCAD Land Development Deskt op es una aplicacin de Aut odesk, desarrollada para
profesionales del rea de la I ngeniera Civil, Geomensura y Cart ografa. Su plat aforma
de t rabaj o es el Aut oCAD Map, sobre Aut oCAD 2000.

Los t rabaj os, en los cuales la aplicacin de est e programa hace ms eficient e su
desarrollo, son, ent re ot ros, los siguient es :

- Planimet ra ( produccin de planos t opogrficos en plant a) .
- Lot eos y parcelaciones.
- Modelos t ridimensionales de t erreno.
- Curvas de nivel.
- Obt encin de cort es del t erreno.
- Clculo de volmenes producidos por proyect os.
- I nformes de cubicaciones.
- Diseo en plant a de caminos, canales, presas o de cualquier ot ro proyect o que
se desarrolle a lo largo de un ej e.

Los archivos grficos que se obt ienen como result ado son de ext ensin "* .dwg".


$$ $Q $QW % $Q<

Aut odesk Civil Design es una aplicacin que complement a a Aut oCAD Land
Development Deskt op, a la cual ut iliza como plat aforma de t rabaj o; es decir, no
funciona sin la previa inst alacin de est e programa. Por lo t ant o, est dirigida al
mismo grupo de profesionales mencionados en el prrafo ant erior.

Los t rabaj os que se pueden abordar con est e programa son los siguient es :

- Diseo de caminos, canales, presas o de cualquier ot ro proyect o que se
desarrolle a lo largo de un ej e ( incluye diseo en plant a, alzada y perfiles t ipo
o de proyect o) .
- Diseo avanzado de caminos ( peralt es, ensanches, t aludes en t erraza, et c.) .
- Cubicacin de est os proyect os.

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&

1.1 Crear un dibuj o nuevo 4.
1.2 Carpet a de Proyect os 4.
1.3 Seleccionar o crear un proyect o 4.
1.4 Configuracin del dibuj o 5.
1.5 Abrir un dibuj o exist ent e 9.

w&

2.1 Definicin de parmet ros para el correct o empleo de punt os 10.
2.2 I ngreso de punt os 14.
2.3 Creacin y eliminacin de Grupos de Punt os "Point Groups" 18.
2.4 Creacin de List ados de Punt os "List Point s" 22.
2.5 Recuperacin de los punt os de la base de dat os al dibuj o 23.
2.6 Eliminacin de los punt os dibuj ados "Remove From Drawing" 23.
2.7 Modificacipon de las propiedades de los punt os "Edit Point s" 23.

@& _

3.1 Lneas 25.
3.2 Arcos 25.
3.3 Espirales o clot oides "Creat e Spirals" 26.

%&

4.1 Modelamient o digit al de t erreno 27.
4.2 Curvas de Nivel 30.

&

5.1 Diseo del ej e en plant a 32.
5.2 Perfil longit udinal 36.
5.3 Seccin Transversal 39.
5.4 Cubicaciones 46.
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&

Cuando se ingresa al programa se despliega un cuadro de dilogo, que permit e
"ABRI R" un dibuj o exist ent e o "CREAR" uno nuevo. Est e cuadro se muest ra a
cont inuacin :

& $W $%

Para crear un dibuj o nuevo, hay
que usar la t ecla "New" del men
File .
El primer input corresponde al
nombre del dibuj o que se crear.
En Aut oCAD Land, es obligat orio
asociarle un proyect o al dibuj o,
sino, el programa no t rabaj a.


&w W$W $ $$Q

En Proj ect Pat h: se debe
seleccionar la carpet a dent ro del
disco duro donde se almacenarn
los proyect os especficos de
t rabaj o, si no se ha crado una
carpet a especial para el efect o, est se deber crear con las opciones del explorador
de Windows.


&@ $$$$W $$W $$

Es posible seleccionar un proyect o
exist ent e de los desplegados en la list a
Proj ect Name , o t ambin se puede crear
un proyect o nuevo con el bot n Creat e
Proj ect , desplegndose el cuadro de
dialogo lat eral.

En est e cuadro, el primer rengln, en
"Prot ot ype", se elige ent re las alt ernat ivas
"Default ( Met ers) " o "Default ( I mperial) ",
para seleccionar las unidades bsicas del
dibuj o. Baj o el t t ulo de "Proj ect
I nformat ion", exist en t res espacios vacos
para ingresar la informacin del proyect o
que se est creando:

W$ Se debe ingresar el nombre que
se le desea dar al proyect o. El programa
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crea con l un subdirect orio ubicado, en la carpet a de Proyect os. En el nuevo
subdirect orio o carpet a, se guardar t oda la informacin que se genera a lo largo del
desarrollo de los t rabaj os.

La descripcin y la palabra clave para filt rado keywords , son opt at ivas.

Despes de ingresar est os dat os y apret ar la t ecla "OK", el programa despliega un
nuevo cuadro. En l, pide definir algunas caract erst icas para la base de dat os de
punt os, vlidas slo para est e proyect o en part icular.

Los punt os que forman part e de la
base de dat os, provienen
generalment e de un levant amient o
t opogrfico o de perfiles t ransversales.
Tambin pueden ser punt os generados
dent ro del programa, como vrt ices o
punt os especiales de un diseo
proyect ado. En cualquier caso, son
punt os dist int os al "point " de
Aut oCAD. Se t rat a de varias ent idades,
un punt o y t ext os, que se unen,
generando un bloque de Aut oCAD.
Est e punt o es un bloque compuest o por un punt o y t res at ribut os, el nmero del
punt o, la cot a y la descripcin. En est e cuadro se debe especificar el nmero de
caract eres con que se describir los punt os.


&% 1W$$ $

El programa solicit a, configurar los parmet ros del dibuj o ( unidades lineales y
angulares, t amao de let ra y de hoj a, algunos colores de layers, et c.) . Para ello
present a el siguient e cuadro de dilogo :


Exist en dos alt ernat ivas
para seleccionar est os
parmet ros :
- Cargar una configuracin
exist ent e.
- Crear una configuracin
nueva.

&%& WW W
$1W$$ $7Q$$

Al inst alar el programa, se
graban ocho
configuraciones hechas por
el fabricant e. st as se
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pueden ver en la list a que muest ra el cuadro: i100.set , i20.set , i40.set , i50.set ,
m1000.set , m2000.set , m250.set y m500.set . Todas las que empiezan con "i", se
refieren a configuraciones que ut ilizan las unidades inglesas de medicin. Las que
empiezan con "m", se refieren a las que incluyen unidades mt ricas. Para conocer el
det alle de cualquiera de ellas, es necesario seleccionarla con el cursor y luego apret ar
la t ecla " View". Si se est conforme con la configuracin seleccionada y se desea
elegir para el present e dibuj o, se puede cargar, apret ando la t ecla "Load". Luego, para
cont inuar con el proceso del programa, se debe apret ar la t ecla " Finish".

Se pueden generar nuevas configuraciones, ms apropiadas para cada t rabaj o en
part icular. Cuando se crean las nuevas combinaciones, es posible grabarlas con un
nombre. De est a forma, st as aparecern en el fut uro en la list a de configuraciones,
disponibles para ser cargadas.


&%&w $W W $1W$$ $%W

Cuando la configuracin que se desea usar no est disponible en la list a que se
muest ra, se debe generar una nueva. Para definir los nuevos parmet ros hay que
apret ar la t ecla "Next ". Aparecer una pant alla, que solicit a definir las unidades
lineales y angulares:

En est e cuadro de
configura el sist ema
para dimensiones
lineales, unidad
angula ( Grads
sist ema cent esimal) ,
sist ema de
orient acin de
direccin ( azimut h
nort e) , precisin o
nmero de
decimales para
dist ancias, cot as,
coordenadas y
ngulos. Despes de
definir t odos los
parmet ros de est e
cuadro, se pasa a la
siguient e pant alla, apret ando el bot n "Next ".

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Est a pant alla se
llama "Scale", y se
usa para definir las
escalas de dibuj o y el
t amao de hoj a que
se va a ut ilizar. En el
ej emplo, se
selecciona escala
horizont al 1: 1000,
escala vert ical 1: 100
( ideal para perfiles
longit udinales) , y
papel de impresin
de format o A0.





La siguient e pant alla que aparece, despes de apret ar la t ecla "Next ", t iene como
nombre " Zone". En est e cuadro se definen las caract erst icas geogrficas que regirn
el plano. Est os parmet ros solament e se deben t omar en cuent a, si se fuera a t rabaj ar
con coordenadas geogrficas. Si est e no fuera el caso, slo se selecciona la t ecla
"Next " para pasar a la siguient e pant alla, sin import ar lo que qued definido en st a.

Despus de apret ar la t ecla "Next ", la siguient e pant alla que se despliega, se llama
"Orient at ion". En ella se puede est ablecer si el plano o dibuj o va a est ar rot ado,
respect o al nort e, y/ o
t rasladado, respect o a
sus coordenadas base
( "x= est e= 0" e
"y= nort e= 0") .

WQW $
$$WWQ
Es posible t rasladar el
sist ema de coordenadas,
nort e y est e, a un punt o
base dist int o que el 0,0
( x,y) . Es decir,
normalment e, el punt o
x= 0 corresponde al
Est e= 0 y el y= 0 al
Nort e= 0, pero se puede
crear una relacin dist int a. Por ej emplo, para el x= 0, le puede corresponder
est e= 300000 y para el y= 0, nort e= 6000000. Por lo t ant o, un punt o que est en las
coordenadas x= 20400 e y= 327500, t endr las coordenadas nort e= 6327500 y
est e= 320400.
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W$$ $ $ Generalment e, el nort e se represent a en un plano, mirando
hacia arriba. Para cambiarlo, exist en dos alt ernat ivas :
Angle : Se puede ingresar el ngulo de rot acin.
Define By Point s : Se pueden seleccionar dos punt os, grficament e, en el dibuj o ( "Pick
Point s") . La direccin que definen est os punt os, ser el nuevo nort e.

La siguient e pant alla se llama "Text St yle". En ella se selecciona el t amao de let ra
que se desea usar.

$ $ W$ En
est e bloque exist en 5
alt ernat ivas para
seleccionar grupos de
t amaos de let ras.
Los grupos "fract ion",
"leroy" y "point " son
ut ilizados por los
usuarios de unidades
inglesas. En el caso
nuest ro, las dos
alt ernat ivas vlidas
son "Mili " y " Mleroy".
Mili.st p: Carga un
grupo amplio de
normgrafos ( 0.2, 0.3,
et c.) .
Mleroy.st p : Carga un grupo amplio de planchas Leroy ( L80, L100, L120, et c.) .

$Q Q $ Al elegir un grupo en el bloque ant erior, se cargan en st e t odos
los t amaos disponibles de let ras. Al seleccionar cualquiera de ellos, t odos los
pert enecient es al grupo se cargan en el siguient e bloque. Si est o se repit e con ot ro
grupo, en "Select Current St yle", aparecern disponibles los t amaos de ambos
grupos. De esa forma, durant e el desarrollo del dibuj o, se t endr ms alt ernat ivas de
seleccin, cuando se requiera cambiar los t amaos de las let ras.

$$$ $ $ Finalment e, en est e bloque se elige el t amao de let ra, con el
cual se iniciar el dibuj o. Est o afect a a los t ext os generados por el programa en alguna
de sus et apas de diseo y t iene relacin direct a con la escala configurada y el t ipo de
papel en que se desea plot ear.

La prxima pant alla, "Border", es la lt ima que se puede definir, no siendo
recomendable su uso ( opcin none ) , por lo que se recomienda cont inuar.

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Con est a lt ima definicin, se ingresa a una pant alla muy parecida a la inicial. La
diferencia ent re st a y la de inicio, es que permit e guardar, con un nombre, t odos los
parmet ros que fueron
definidos. El nombre que
se le dio al ej emplo es
"Escala1000". Despus de
seleccionar la t ecla
"Save", est a combinacin
de definiciones queda
disponible en la list a de
configuraciones, de t al
forma, que se podr usar
en t rabaj os fut uros. Para
t erminar con la
configuracin del dibuj o,
se debe apret ar la t ecla
"Finish". El programa
muest ra un resumen de
t odos los parmet ros que
han sido definidos y que regirn el present e dibuj o.


& $7Q$$

Para abrir un dibuj o exist ent e, se debe seleccionar la carpet a de proyect o en Proj ect
Pat h , el proyect o en Proj ect Name y el archivo DWG en Select Proj ect Drawing .























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w& &

En est e men se encuent ran t odas las funciones de administ racin y manej o de punt os
COGO, como ingreso de punt os a la base de dat os, eliminacin de st os de la base o
del dibuj o, edicin, recuperacin de ellos al dibuj o, generacin de informes, et c.


w& $1$$ $ WW$Q WW $ $$$ $$ $ Q

Ant es de empezar a t rabaj ar con punt os, es import ant e definir algunos parmet ros. El
comando que se ut iliza para est o, se llama "Point Set t ings". Al seleccionar est e
comando se despliega un cuadro de dilogo, que a su vez, cont iene subcarpet as:
Creat e, I nsert , Updat e, Coords, DescKeys, Marker, Text y Preferences. Cada carpet a
es una pant alla individual, en la cual se deben definir los parmet ros de t rabaj o para
los punt os.


w&& W$W $W$

En est a carpet a se define la forma en que se ingresarn los punt os a la base de dat os.

$ Define cmo se
generar el nmero del punt o.

Q$ WM Q
$W$ Si la opcin est
encendida, el punt o, adems de
ingresar a la base de dat os, se
dibuj ar. De lo cont rario, no
ingresa al dibuj o.
$$W $ Si la
opcin est encendida, cada vez
que se genere un punt o, st e
t omar el nmero siguient e
disponible en la base de dat os.
$ $ Est a opcin
indica el nmero disponible,
act ualment e, en la base de
dat os.


$%WQ Define cmo se generar la cot a del punt o.

W$ Si est a opcin est encendida, el punt o que se genera asume, en forma
aut omt ica, la cot a ingresada en el espacio "Default Elevat ion".
WW Si est a opcin est encendida, cada vez que se ingrese un punt o, el
programa pregunt ar qu cot a se le desea asignar ( Recomendada) .
$ Si se selecciona est a opcin, el punt o no t endr asignada ninguna cot a.

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$Q$Q Define cmo se generar la descripcin del punt o.

W$ Si est a opcin est encendida, el punt o que se genera asume, en forma
aut omt ica, la descripcin ingresada en el espacio "Default Descript ion".
WW Si est a pcin est encendida, cada vez que se ingrese un punt o, el
programa pregunt ar qu descripcin se le desea asignar ( Recomendada) .
$ Si se selecciona est a opcin, el punt o no t endr asignada ninguna descripcin.


w&&w W$W Q$

En est a carpet a se define la forma en que se recuperarn los punt os desde la base de
dat os al dibuj o.

Q$ $%W
Los punt os pueden ser insert ados
al dibuj o con una cot a fij a, de t al
forma que quedan t odos en un
mismo plano ( Fixed Elevat ion) , o
t ridimensionalment e asumiendo la
cot a real de cada uno de ellos
( act ual Elevat ion) .











w&&@ W$W W$

En est a carpet a se define la
incidencia que t endr el comando
" Move" de Aut oCAD sobre la base
de dat os y cmo se comport ar el
programa, respect o a los punt os,
cuando se abre un dibuj o.

W

M Q $
WM Si est a opcin est
encendida, el programa permit ir
mover librement e los punt os
COGO con el comando "Move" de
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Aut oCAD, sin dej ar ninguna marca. De lo cont rario, dej ar dibuj ada una flecha ent re
las coordenadas base y las nuevas, con el obj et o de no perder de vist a el lugar dnde
el punt o se encont raba ant eriorment e.

W$ WWWQ$ W1$ W Si est a opcin est encendida, el
cambio de posicin del punt o, que se realiz con el comando "Move" de Aut oCAD,
influir t ambin sobre la base de dat os, modificando en ella las coordenadas del punt o.
De lo cont rario, si la opcin permanece apagada, el cambio de posicin del punt o
solament e ser grfica; en la base de dat os el punt o seguir t eniendo sus coordenadas
originales.


$$W

$$W WM Q WQ WWWQ$ $: Si est a opcin se
enciende, el programa har una revisin del dibuj o, cada vez que se abra, comparando
los punt os que est n dibuj ados respect o a los que exist en en la base de dat os. Borrar
los punt os que est n de ms, agregar los que falt an y mover de lugar a los que han
cambiado sus coordenadas. Su t rabaj o t ermina, cuando los punt os que est n en el
dibuj o correspondan exact ament e a los mismos que est n en la base de dat os. De lo
cont rario, si est a opcin se dej a apagada, el dibuj o permanecer sin modificacin,
aunque los punt os dibuj ados no correspondan a los que pert enecen a la base de dat os.


w&&% W$W Q

En est a carpet a se define
cmo sern desplegadas las
coordenadas de los punt os.

$ W$Q $
W $
Si est a opcin se enciende,
cada vez que se ingrese un
punt o, el programa
desplegar sus coordenadas
en la lnea de comando de
Aut oCAD. Lo mismo
ocurrir si se cambia la
posicin de un punt o. En
ese caso, aparecern las
coordenadas originales y
luego, las nuevas.

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w&& W$W WW$

En est a carpet a se define el t ipo de punt o y t amao que t endrn los punt os COGO.

Exist en dos alt ernat ivas para
seleccionar el t ipo de punt o:
"Cust om Marker" y "Aut oCAD
Point ".

Q$ Q WW$
Est a opcin permit e usar t odos los
t ipos de punt os que se muest ran
en "Cust om Marker St yle".
Para hacer uso de uno de los
est ilos, solament e hay que
seleccionarlo. Adems, si se desea
dest acar an ms el punt o, se
puede elegir una de las figuras en
"Superimposed" ( un cuadrado, un
crculo o ambos) para
sobreponerla al punt o.

Despes de seleccionar el t ipo de punt o, hay que definir su t amao en "Cust om Marker
Size . Exist en dos alt ernat ivas para definir el t amao:

$ $W%$ $$$ Est a opcin, det ermina el t amao del punt o, segn el
porcent aj e que ut ilizar de la pant alla de dibuj o. Por ej emplo, si se elige que el
t amao sea de un 5%, en cada zoom, el punt o ocupar ese porcent aj e de la pat alla.
Por lo t ant o, su t amao ser siempre dist int o, dependiendo de los zooms que se
hagan.

$ WQ$ Q Est a opcin, det ermina el t amao en unidades absolut as. Por
ej emplo si se elige que el t amao sea de 0.2 unidades, siempre mant endr el mismo.
No cambiar, segn el zoom que se le haga a la pant alla. ( Recomendado)

Q$ 1 WW$ Est a opcin permit e usar t odos los t ipos de punt os
disponibles de Aut oCAD ( comando "Point St yle") . Para usar uno de est os t ipos de
punt os, solament e hay que seleccionarlo y luego, definir su t amao en "Point Size".
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w&& W$W $7

En est a carpet a se definen las caract erst icas que t endr el t ext o del punt o COGO.

W Q
En est e cuadro se define, cules
de los at ribut os del punt o COGO
( nmero del punt o, cot a y
descripcin) sern visibles en el
dibuj o.

$ W $
En est e cuadro se seleciona el
t amao del t ext o. Se puede
elegir ent re un t amao relat ivo
a la pant alla ( en %) o en
unidades absolut as.







w&w $Q $ Q

En Aut oCAD Land Development
Deskt op exist en dos maneras de
ingresar punt os a la base de
dat os: haciendo una lect ura a un
archivo ASCI I y creando punt os
desde el programa.


w&w& $W$$ $ Q

El programa t iene cuat ro sub-
menus, en los cuales se
encuent ran los comandos para
crear punt os. Est os comandos
sern explicados a cont inuacin.

w&w&& $ $W$
Q

En el men "Creat e Point s" se
encuent ran los comandos bsicos
para crear punt os COGO.
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WW Los punt os son creados indicando librement e con el cursor en el lugar dnde
se quiere ingresar uno, o ut ilizando las alt ernat ivas "Osnap" de Aut oCAD ( endpoint ,
midpoint , cent er of, et c.) .

_WQ Los punt os son creados ingresando sus coordenadas Nort e y Est e.

$$ Los punt os son creados midiendo una direccin y una dist ancia, desde un
punt o base. En las coordenadas result ant es, es ingresado el punt o a la base de dat os.
La direccin puede ser un azimut o un rumbo y el punt o base puede ser ot ro punt o
COGO o simplement e un par de coordenadas, desde dnde el programa calcula el
ngulo y la dist ancia.

$ $ Est e comando es muy similar al mt odo Direct ion . Desde un punt o
base se mide un ngulo y una dist ancia, con el obj et o de ingresar en las coordenadas
result ant es un punt o COGO. La diferencia con el mt odo ant erior es el t ipo de ngulo.
En est e caso, los ngulos que se deben ingresar son el int erior o el de deflexin.

W_11Q$ $$Q Permit e ubicar punt os sobre una ent idad ( lnea o arco) ,
considerndola como si fuera un ej e en plant a. Los perfiles t ranversales de un camino,
son un buen ej emplo de aplicacin de est e comando. Es necesario asignar un
kilomet raj e de inicio a la ent idad y luego, los punt os son ingresados indicando el
kilomet raj e y la dist ancia t ransversal al ej e.

W$ Permit e crear punt os en los vrt ices de las ent idades ( arcos y lneas) que
han sido seleccionadas.


w&w&&w $ $W$ Q"$Q

En el men "Creat e Point s- Alignment s"
se encuent ran los comandos para crear
punt os a lo largo de un ej e ( camino,
canal o cualquier ot ro diseo similar) ,
definido como alineamient o horizont al.

W_11Q$ Permit e ubicar punt os
sobre un alineamient o o a una
dist ancia paralela a l. Los perfiles
t ranversales de cualquier diseo que se
desarrolle a lo largo de un ej e, son un
buen ej emplo de aplicacin para est e
comando. Es necesario indicar el
kilomet raj e y la dist ancia t ransversal al
ej e para darle la posicin a los punt os.





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$ Permit e crear punt os a lo largo de un ej e, sobre l o a dist ancias
paralelas, haciendo la lect ura de un archivo ASCI I , que cont enga est a informacin.
Est e comando se ut iliza para import ar gran cant idad de perfiles t ranversales de
manera rpida. El archivo puede t ener cualquiera de los siguient es seis format os, para
que el programa lo pueda leer.
Los dat os que puede cont ener el archivo, son los siguient es :

W Kilomet raj e.
11Q$ Dist ancia t ransversal al ej e.
$%W Cot a del punt o.
$Q$ Descripcin del punt o.
Lect ura a la mira.
Alt ura inst rument al.

Se permit e que est os puedan est ar
separados por comas ( ,) o por espacios.



w&w&w $$W $ W$% $ Q $ 1W &

Es posible ingresar punt os a la base de
dat os, haciendo una lect ura a un archivo
ASCI I de coordenadas. El orden de los
dat os dent ro del archivo no influye,
porque se puede preparar un format o de
lect ura adecuado para cualquier archivo.
Adems, exist en dist int as opciones de
import acin, de t al forma, que el usuario
pueda cont rolar mej or el ingreso de los
punt os a la base de dat os.


w&w&w& $$Q $ W$$

El comando "I mport Opt ions" permit e
cont rolar la import acin de punt os en
casos crt icos. Por ej emplo, si se desea
import ar punt os a una base de dat os,
que ya cont iene imformacin
previament e. Al seleccionarlo, se
despliega el siguient e cuadro de dilogo :
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W 1 $
$Q W$ Q$
$ Q$$

Q$ Se debe seleccionar est a
opcin, si se desea ut ilizar la
numeracin de los punt os que
viene dada en el archivo ASCI I
que se leer.

$ Est a opcin se
selecciona, si no se desea
ut ilizar la numeracin de los
punt os que viene dada en el
archivo que se leer. Si est e es el caso, el programa crear una numeracin propia,
regida por las condiciones que se definan en "What t o do when point numbers need t o
be assigned t o t he point s".

W 11Q$ Est a opcin debe ser seleccionada, si se desea usar la numeracin
provist a por el archivo de punt os, pero agregndole a cada nmero de punt o una cifra
fij a. st a debe ser ingresada en el espacio disponible para ello a la derecha de la
opcin.


W M$ $Q $$ $ WQQ$ $ Q

Q$ $7 $ Est a opcin se debe seleccionar si se desea, que el primer
punt o del archivo asuma el nmero siguient e disponible en la base de dat os. Por
ej emplo, si ya exist en punt os en la base de dat os y el lt imo es el # 193, el primer
punt o que ser import ado desde el archivo, t omar el nmero # 194, no import ando si
est e nmero corresponda al # 1 en el archivo ASCI I .

$$$$ 1 Est a opcin se debe seleccionar si se desea, que los punt os que
sern import ados a la base de dat os empiezen a ser numerados secuencialment e, a
part ir de un nmero det erminado. El nmero de part ida se debe ingresar en el espacio
disponible a la derecha de la opcin.


W M$ $ $ W$W $7QQ $ WWWQ$

$$ Est a opcin se debe seleccionar si se desea que un punt o que ser
import ado, cuyo nmero ya exist e en la base de dat os, asuma un nmero dist int o al
original. Si est e es el caso, el programa le asignar una numeracin dist int a,
rigindose por las condiciones impuest as en "What t o do when point numbers need t o
be assigned t o t he point s".

$$ Est a opcin se selecciona si se desea que el nuevo punt o, cuyo nmero ya
exist e en la base de dat os, sobreescriba al exist ent e en t odos los dat os comunes que
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18
t engan, pero que dej e los que no t ienen en comn. Es una mezcla ent re el punt o
exist ent e y el nuevo, siendo el segundo el que siempre t endr mayor peso.

%$M$ Est a opcin se debe seleccionar si se desea que el nuevo punt o, cuyo
nmero ya exist e en la base de dat os, sobreescriba por complet o al exist ent e. No
mezcla la informacin de ambos, como lo hace la opcin "Merge", sino que elimina al
punt o ant iguo.


w&w&w&w W$$ $ Q

Para est o se ut iliza el comando "I mport Point s". Al seleccionarlo, se despliega el
siguient e cuadro de dilogo:

W En est e espacio se
selecciona el format o de lect ura
que se usar, de la list a disponible.

$$ $ En est e espacio se
selecciona el archivo que se leer.

Q Est a
opcin se enciende si se desea que los punt os import ados formen part e de un "Point
Group". Se puede seleccionar un grupo exist ent e, de la list a disponible al apret ar la
flecha que indica hacia abaj o, o crear uno nuevo, especficament e para los punt os que
sern import ados, apret ando el bot n de simbolo verde de la derecha


w&@ $W$$ $W$$ $ Q $ Q Q

Los punt os de la base de dat os pueden
ser agrupados, de t al forma que result e
ms facil su manej o durant e el
desarrollo del t rabaj o. Algunos ej emplos
para Grupos de Punt os podran ser:
t odos los punt os correspondient es a la
veget acin de un plano, a la vialidad, las
est aciones, los punt os t opogrficos, et c.
Es convenient e agrupar los punt os que
t engan caract erst icas t opogrficas
comunes, para lidiar solament e con
algunos punt os, no con t odos los que
pert encecen a la base de dat os.

Exist e un administ rador de Grupos de
Punt os. Con l se pueden crear nuevos
grupos y borrar alguno exist ent e que ya
no se desee. Adems, es posible revisar
la informacin que cont iene cada grupo.
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19
El comando que se usa para ingresar al administ rador es "Point Group Manager". Al
seleccionar el comando se ingresa al siguient e cuadro de dilogo :

En l se observan dos vent anas. Una a
la izquierda ( color blanco) , donde se
ira desplegando el nombre de cada
grupo creado y ot ra a la derecha con
el det alle de punt os cont enidos en el
grupo seleccionado.

w&@& $W$$ $ Q $
Q&

En la part e superior del cuadro del
administ rador de Grupos de Punt os, se encuent ran dos mens: "Manager" y "Help".

WW$ Al seleccionar est e men se despliegan dos comandos: Creat e Point Group
y Exit .

Con la opcin "Creat e Point Group" se abre el siguient e cuadro de dialogo

W$ Es recomendable usar
nombres, que represent en a los
punt os que sern considerados en el
Grupo.

Q En est e espacio se pueden
ingresar los nmeros de punt os que
formarn part e del Grupo.

Q Cont iene herramient as
para seleccionar los punt os. Se
despliega el cuadro de dialogo que se
describe a cont inuacin.


$ Q En est e espacio se
visualizar el list ado de numeros de
punt os que formarn el grupo.

Q Si se enciende est a
opcin, t odos los punt os
pert enecient es a la base de dat os
sern seleccionados para formar part e
del Grupo.

WM $$$ $ Si se
enciende est a opcin, el programa
permit e que los punt os sean
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seleccionados grficament e del dibuj o. Para ello, se apriet e la t ecla " Select < < ". El
programa lo lleva aut omt icamnt e a la pant alla grfica, dnde se puede hacer la
eleccin de los punt os que est n act ualment e dibuj ados.

Si se enciende est a opcin, el programa permit e seleccionar punt os
pert enecient es a ot ros Grupos de Punt os.

%W$$ Al seleccionar est a t ecla, se despliega un cuadro de dilogo, que cont iene
t res carpet as : "Source", "Filt er" y "List ".

W$W $$ En est a carpet a se
selecciona la fuent e de dnde se
obt endrn los punt os. Est o no
significa que los punt os que cont iene,
sean los seleccionados para formar
part e del Grupo. Solament e se est
eligiendo el universo desde donde se
obt endrn los punt os del grupo.

Q Est a opcin se enciende,
cuando se desea seleccionar los
punt os, t omando en cuent a el
cont enido complet o de la base de
dat os, como universo para post erior
filt rado.

WM $$$ $ Est a opcin se enciende, cuando se desea seleccionar los
punt os, t omando en cuent a solament e una part e de los disponibles en la base de
dat os. Cuando se elige est a opcin se enciende la t ecla "Select < < " que permit e
seleccionar slo punt os disponibles grficament e en el dibuj o y la t ecla "All Proj ect
Point s in Window< < ", que permit e seleccionar con una vent ana en el dibuj o, punt os
de la base de dat os, est n o no dibuj ados.

Q Est a opcin se enciende, cuando se desea seleccionar los punt os,
t omando como universo de filt rado los punt os pert enecient es a ot ros Grupos.

Q M %$$Q Est a opcin se enciende, cuando se desea seleccionar
los punt os, t omando en cuent a los pert enecient es a ot ros Grupos. Con la condicin,
que sobreescriba ( "Override") en el nuevo grupo los mismos dat os que en el Grupo
fuent e.

Al seleccionar una de las alt ernat ivas, se puede visualizar en la vent ana " Source Point
List " la list a result ant e de punt os que se t omar como universo de filt rado. Los punt os
expuest os ah, no son los que formarn part e del nuevo Grupo. Si se desea inclurlos,
se deber apret ar la t ecla "Add".
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21
W$W $ En est a carpet a se encuent ran las herramient as para filt rar los punt os
que formarn part e del nuevo Grupo.

Source: En est e espacio se muest ra la
alt ernat iva elegida en la carpet a " Source" y
la list a de punt os result ant e.

Est a carpet a cont iene 5 herramient as para
filt rar punt os especficos desde una list a
fuent e:

W $Q Est a opcin
se enciende, si se desea filt rar un rango de
punt os, segn su numeracin. En los
espacios a la derecha, se ingresan la
numeracin de inicio y final del int ervalo
requerido.

W $%WQ Est a opcin
se enciende, si se desea filt rar un rango de
punt os, segn su cot a. En los espacios a la derecha, se ingresan la cot a de inicio y
final del int ervalo requerido.

$Q$ W$ Est a opcin se enciende, si se desae filt rar punt os por
su descripcin. En el espacio disponible a la derecha, se ingresa la descricpin
requerida.

Despus de haber elegido una o una combinacin de varias de est as opciones, se debe
realizar la operacin de filt rar los punt os. Para ello se debe seleccionar primero ent re
las alt ernat ivas "I nclude Mat ching Point s" y " Exclude Mat ching Point s".

$$ W$ Q Si se elige est a opcin, los punt os result ant es del o los
filt ros impuest os en "Wit h Name Mat ching" y/ o " Wit h Descript ion Mat ching" y/ o " Wit h
XD Ref Mat ching", sern includos en el nuevo Grupo.

7$$ W$ Q Si se elige est a opcin, los punt os result ant es del o los
filt ros impuest os en " Wit h Name Mat ching" y/ o " Wit h Descript ion Mat ching" y/ o "
Wit h XD Ref Mat ching", sern excludos en el nuevo Grupo.

Finalment e, se realiza la filt racin apret ando la t ecla "Filt er". En la vent ana "Result ing
Point List " se muest ra la list a result ant e de est a operacin. Si se desea inclur est os
punt os en el nuevo Grupo, se deber apret ar la t ecla "Add". Si al cont rario, se desea
eliminar esa list a del Grupo que se est formando, se deber apret ar la t ecla
"Remove".

W$W Q En est a carpet a siempre est disponible la list a de los punt os que
formarn part e del nuevo Grupo. Despus de cada filt racin, es convenient e revisarla.

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22
Despues de Filt rar, de vuelve a la
pant alla lat eral, donde se t iene la list a
definit iva de los punt os que formaran
part e del grupo.

%$$Q Est a opcin permit e
sobreescribir los dat os de los punt os
que formarn part e del Grupo, sin que
st os cambien en la base de dat os.
Solament e asumirn est os nuevos
dat os cuando est n referidos al Grupo
de Punt os. Los dat os que se pueden
sobreescribir son: Elevat ion,
Descript ion y Point Label St yle


w&@&w W$$ $ Q $ Q&

En el men " Manager", se encuent ra la opcin "Delet e", que permit e borrar Grupos de
Punt os exist ent es. Se debe seleccionar el Grupo que se desea eliminar de la list a
disponible y luego seleccionar est a opcin. El programa para asegurarse que el usuario
eligi la inst ruccin correct a, ant es de borrar, pregunt a si desea cont inuar con la
operacin. Puede cancelar el comando, apret ando la t ecla " No".


w&% $W$$ $ QWQ $ Q Q Q

Para generar List ados de los punt os pert enecient es a la base de dat os, se
ut iliza el comando "List Point s". El obj et ivo de crear est os list ados es poder revisar los
punt os. Cuando se selecciona est a inst ruccin, se despliega el siguient e cuadro de
dilogo:

Est e cuadro es muy similar al que se
est udi en el administ rador de Grupos
de Punt os. La diferencia es que, en vez
de seleccionar los punt os para que
formen part e de un Grupo, se eligen
para crear un list ado. Est a list a es
most rada en una vent ana que se
encuent ra en la part e inferior del
cuadro.
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w& $$$W$$ $ Q Q $ W WQ$ $ WQ W Q$ Q

El comando "I nsert Point s" permit e recuperar al dibuj o los punt os de la base de dat os
que no est n dibuj ados. Generalment e, si los punt os no est n siendo ocupados, es
convenient e borrarlos del dibuj o, para hacer ms liviano y fludo el t rabaj o. Las
inst rucciones que se usan para st o son el "Erase" de Aut oCAD y el "Remove From
Drawing" de Aut oCAD Land Development Deskt op.

Cuando se selecciona "I nsert Point s", aparecen en la lnea de comando las siguient es
inst rucciones para seleccionar los punt os que se desean insert ar al dibuj o :
All, Numbers, Group, Window y Dialog. Digit ando la let ra Mayuscula de alguna de las
opciones, se seleccionar los punt os que se quieren t ener en la pant alla grfica.


w& W$$ $ Q Q WQ $%$ WM

El comando "Remove From Drawing", permit e borrar los punt os que est n dibuj ados.
No los elimina de la base de dat os, solament e del dibuj o. Se comport a como el
comando "Erase" de Aut oCAD, ya que slo act a grficament e. La diferencia ent re
ellos, es que est e comando solament e borra del dibuj o los punt os COGO,
pert enecient es a la base de dat os; las dems ent idades no las t oma en cuent a.
Cuando se selecciona est a opcin, aparecen en la lnea de comando las siguient es
inst rucciones:

Q $%$ $Q$ W$ QQ
Si la respuest a es posit iva a est a pregunt a ( "Yes") , el programa al borrar los punt os,
t ambin borrar los smbolos asociados a l por definicin de Cdigos de Descripcin.
Si la respuest a es negat iva ( "No") , el programa solament e borrar los punt os y dej ar
en el dibuj o los smbolos asociados a ellos.

Q $%$ Est a inst ruccin propone dist int as alt ernat ivas para seleccionar
los punt os que se desean borrar del dibuj o, de la misma forma que en I nsert Point s .


w& 1$W$ $ WQ $W$Q $ Q Q Q

En el men "Edit Point s" se encuent ran
t odas las herramient as que permit en
modificar las propiedades de los punt os: el
nmero del punt o, la descripcin, el Cdigo
de Descripcin, la cot a, las coordenadas
Nort e y Est e, et c.

QW $$Q Est e comando permit e
modificar propiedades de visualizacin de
los punt os insert os en el dibuj o, como
marker y t ext


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24
Q Con est e comando se puede modificar cualquier caract erst ica de un
punt o COGO : Nmero del punt o, cot a, descripcin, coordenadas Nort e/ Est e y las
coordenadas geogrficas.

W Est e comando permit e modificar la cot a de uno o varios punt os, como
t ambin cambiar la cot a de referencia del t erreno.

$$ Permit e modificar la numeracin de uno o ms punt os, sumando o
rest ando un fact or al nmero.

%$ Permit e cambiar las coordenadas ( nort e y est e) de uno o ms punt os. Est e
comando se ut iliza de manera similar al MOVE de Aut ocad. Cuando se ingresa a est a
opcin, aparecen en la lnea de comando, las herramient as de seleccin de los punt os
que sern modificados.

W$ Permit e modificar las coordenadas ( nort e y est e) de uno o ms punt os,
haciendo uso de un ngulo de rot acin. Cuando se ingresa a est a opcin, aparecen en
la lnea de comando, las herramient as de seleccin de los punt os que sern
modificados. Una vez seleccionados los punt os COGO, el programa pedir el punt o de
desplazamient o y el ngulo de rot acin

Permit e ingresar punt os nuevos a la base de dat os, ut ilizando como referencia
un punt o COGO exist ent e, del cual adems se usar su descripcin. Es decir, el
programa al crear el punt o nuevo, copia la descripcin del punt o seleccionado y se la
asigna a los nuevos. Cuando se ingresa a est a opcin, aparecen en la lnea de
comando, las herramient as para seleccionar el punt o de referencia. Una vez
seleccionado el punt o COGO que ser usado, el programa pide los dos punt os de
desplazamient o.

WQ$ Elimina uno o ms punt os de la base de dat os y del dibuj o. Cuando se ingresa
a est a opcin, aparecen en la lnea de comando, las herramient as de seleccin de los
punt os que sern borrados.

$WQ$ Recupera punt os que han sido eliminados de la base de dat os. Cuando se
ingresa a est a opcin, aparecen en la lnea de comando, las herramient as para
seleccionar los punt os que fueron borrados de la base de dat os.

WQW$ Q Est e comando permit e t rasladar t odos los punt os de la base dat os
a ot ra posicin. Un ej emplo para el uso de est a alt ernat iva puede ser la t ransformacin
de punt os desde coordenadas locales a coordenadas UTM.

W$ Q Est e comando permit e rot ar t odos los punt os de la base dat os en un
ngulo especfico. Ej emplo para el uso de est a alt ernat iva : A veces sucede que se
realiza un levant amient o t opogrfico orient ado con un azimut local y una vez
finalizado, se le asigna a un punt o de referencia un Nort e con coordenadas UTM. A
part ir de ese punt o de referencia, t odos los dems cambiarn sus posiciones, relat ivos
al nuevo azimut impuest o.
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@& _&


En est e men se encuent ran las herramient as para dibuj ar
lneas, arcos y espirales ( clot oides) .


@& $WQ

$ Corresponde al mismo comando Line de Aut oCAD,
con la diferencia que permit e ut ilizar adems, los
OSNAP' S de Aut oCAD Land Development Deskt op ( .g, .p,
.n) .

$$ Dibuj a una lnea midiendo un azimut y una
dist ancia desde un punt o de part ida.

$ W$ Dibuj a una lnea midiendo un ngulo
int erior y una dist ancia desde un punt o de part ida.

From End Of Obj ect : Dibuj a una lnea con su punt o de
part ida en el final de una ent idad ( lnea, arco o espiral) .
La direccin que ut iliza para dibuj arla, es la misma que
t iene el obj et o selecciopnado. Es decir, si se t rat a de una
lnea, hace una nueva en la misma direccin de la
seleccionada. Si se t rat a de un arco o espiral, dibuj a una
lnea t angent e a la ent idad. Solament e pide ingresar el
largo que se desea para la lnea nueva.


@&w $Q

%$ $M$$ M $Q Se dibuj a el arco seleccionando grficament e las dos
t angent es e ingresando alguno de los siguient es dat os de la curva : W, largo de
t angent e, largo de la cuerda, desarrollo de la curva, et c. Una vez dibuj ada la curva, las
t angent es se aj ust an desapareciendo el vrt ice.

%$ Se dibuj a el arco seleccionando grficament e las dos t angent es
e indicando un punt o ent re ellas, por el cual especficament e deber pasar.

1 $$ Permit e dibuj ar un arco con su punt o de part ida al final de una
ent idad ( lnea, arco o espiral) . Despus de seleccionar el obj et o, se debe ingresar el
radio que t endr el arco. Luego, el programa pide ingresar cualquiera de los siguient es
dat os de la curva : radio, largo de t angent e, largo de la cuerda, desarrollo, et c.

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@&@ QW$Q $$Q $W$ WQ

W $ Est a opcin permit e elegir el t ipo de espiral que se va usar. Al
seleccionar est a opcin ingresa a un cuadro de dilogo dnde aparece una list a con los
posibles t ipos: Part icularment e en Chile, se ut ilizan las espirales clot oidales.

W$"W$ Est e
comando permit e dibuj ar clot oides
ent re dos t angent es.
I ngresa a un cuadro de dilogo,
dnde grficament e se puede
seleccionar el t ipo de clot oide que
se desea dibuj ar.

Clot oides ent re t angent e- curva y
clot oides ent re curva- curva se
ej ecut an de forma similar.




%& &

El modelo digit al de t erreno
que crea Aut oCAD Land
Development Deskt op es una
malla de t ringulos irregulares
en t ercera dimensin ( 3D) ,
cuyos vrt ices represent an los
punt os t opogrficos o los
vrt ices de las curvas de nivel
digit alizadas.


%& $W$ W
$ $$

El proceso de modelar un
t erreno se compone de t res
pasos bsicos :

1. Seleccin de los dat os o informacin t opogrfica con la cual se calcular la
superficie.
2. Clculo de la superficie con la informacin seleccionada en el paso ant erior.
3. Correccin de la superficie calculada ( Edicin) .

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Para mayor comodidad de t rabaj o, se dispone de un explorador para la generacin de
modelos de t erreno, Terrain Model Explorer". Al seleccionar est e comando se
despliega el siguient e cuadro :


Al seleccionar la carpet a
"Terrain", debera aparecer
la list a de superficies
disponibles en el proyect o.
Si no sucede, se debe crear
la primera haciendo click
derecho sobre la carpet a
Terrain y seleccionando
Creat e New Surface .




El nombre "Surface1" es asignado por el programa. Se puede cambiar haciendo 2 click
lent os sobre el nombre.


%&& $$$$$ $ Q WQ 1W$$ W1$W $ W $W Q$
$W$WW W Q$1$$

Haciendo clic sobre el signo ( + ) al lado del nombre de la superficie, se despliega la
list a de opciones de fuent es de informacin t opogrfica que puede ser considerada en
la creacin del modelo.

Exist en t res posibles fuent es de informacin t opogrfica: Punt os Topogrficos, Curvas
de nivel provenient es de un levant amient o aerofot ogramt rico o de una digit alizacin
de algn plano y Accident es o quiebres, t ales como, quebradas, cumbres, ros,
caminos, canales, et c.


%&&& Q W1$Q Q $Q

Q Con est a inst ruccin, los punt os se seleccionan a t ravs de los Grupos
de Punt os. Es posible usar uno o ms Grupos. Si st os no est uvieran conformados con
ant erioridad, se pueden crear en est e moment o. Es recomendable cargar un grupo con
t odos los punt os de int eres de un levant amient o t opogrfico pert enecient e a la base de
dat os, con est o se independiza de archivos ext ernos de import acin.

$Q Al seleccionar est a inst ruccin el programa muest ra dos alt ernat ivas de
seleccin de punt os: Add Point File permit e seleccionar punt os ubicados en un
archivo ASCI I ext erno. st os no corresponden a punt os COGO. No ingresarn a la base
de dat os, solament e sern ut ilizados como informacin t opogrfica para calcular el
modelo de t erreno. Formarn part e de los vrt ices de la malla de t ringulos.

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%&&&w %WQ $ %$ Q

Cuando la informacin t opogrfica corresponde a curvas de nivel, product o de un
levant amient o aerofot ogramt rico o de la digit alizacin de un plano exist ent e, se
ut iliza el comando Cont ours para seleccionar los dat os. Con clic derecho y Add
Cont our Dat a se despliega un cuadro de dilogo, donde se definen algunos
parmet ros de clculo, est os indican la cant idad de vrt ices que sern creados a lo
largo de las curvas de nivel . Con est os vrt ices se generar la malla.


%&&&@ $$$$Q $$Q $WW$Q

Siempre ser necesario definir los accident es t opogrficos u ot ro t ipo de quiebres, si se
quiere obt ener un buen result ado en el modelamient o del t erreno.

Con click derecho sobre Breaklines se habilit an varias
opciones para definir est as lneas de quiebre, a
cont inuacin se explicar solament e la ms
recomendada.

Proximit y By Polylines : Es import ant e que las lneas
que represent an cambios de pendient es en el t erreno
sean dibuj ados con polilneas, est as en general est arn
en cot a Z= 0 de acuerdo a la configuracin
recomendada para los punt os t opogrficos dibuj ados
con Land. Se seleccionan las polilneas ya dibuj adas.
Cuando la superficie es calculada, los vrt ices del
quiebre asumen la cot a de los vrt ices de la malla que
est n ms prximos a ellos. De esa forma el quiebre
que est aba ant eriorment e en z= 0 es levant ado a las
cot as del t erreno. Seleccionadas las lneas, el programa
pide una descripcin y pregunt a si se quiere borrar el
element o dibuj ado exist ent e, est o no se desa puest o que se quiere mant ener el dibuj o
de levant amient o original que da origen a la lnea de quiebre. Las lneas de quiebre
est n configuradas para dibuj arse en el layer SRF- FLT.


%&&w Q$$$ $ W $1$$

Con el comando Build se hace el clculo de la
superficie en t ercera dimensin. Al seleccionarlo, se
despliega un cuadro de dilogo, que cont iene la
carpet a "Surface", que incluye t odas las opciones de
seleccin de dat os posibles de incluir en la superficie.
Se deben encender t odas las alt ernat ivas de dat os,
que hayan sido definidas y que ahora realment e se
quieran usar. Se deben encender las opciones de
dat os que quieren ser consideradas en el clculo, por
ej emplo se debe encender Use point group dat a , si
UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
29
ant eriorment e se ha cargado un grupo de punt os y est os efect ivament e se quieren
usar en el clculo del modelo t ridimensional.


%&&@& QWW$$

Exist en varios comandos que permit en visualizar de una manera convenient e la
superficie modelada. Est as herramient as se encuent ran en el men Surface Display ,
visible en el cuadro ant erior. A cont inuacin se describe el ms recomendado de
ut ilizar.


WW WW @ W$$Q

Est e comando crea una malla t riangular
en t ercera dimensin, compuest a por
caras independient es ent re s. La vist a
en plant a sirve para ent ender la forma
en que se int erpolara ent re vrt ices, al
moment o de preparar cort es
t ransversales o longit udinales del
t erreno. Al ej ecut ar el comando se abre
una vent ana donde se especifica los
nombres de layers de sus element os,
j unt o con la deformacin o fact or
vert ical que conviene dej ar en 1 ( cot as
reales) . El proceso finaliza con la lnea
de comandos pregunt ando si se quiere
o no borrar las superficies dibuj adas
ant eriorment e.


%&&% $$

Con la opcin Edit Surface del men Terrain, se
puede corregir la malla de modo de afinarla en
cuant o a su cercana con la sit uacin real del
t erreno que se quiere modelar. Con est a opcin se
pueden edit ar lneas y punt os.

El primer paso es t ransformar los obj et os de la
malla ( 3D Faces) en Lneas edit ables, est o se hace
con la opcin I mport 3D Lines del men. Est a
accin se cierra con la lnea de comandos
pregunt ando si se quiere borrar la superficie
act iva.

Una vez realizada las correcciones, se t ermina con la opcin Save Current Surface
para guardar los cambios en la base de dat os del proyect o.
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30
%&w %WQ $ %$

En el men Terrain t ambin se encuent ran las herramient as
para graficar curvas de nivel, especiales para insert arlas como
represent acin de t erreno en planos de plant a.

Se comienza con la opcin "Cont our St yle Manager", para dar
el format o de visualizacin de las curvas.

En el cuadro de dialogo que se despliega, la carpet a Cont our Appeareance , cont iene
las herramient as para configurar el ancho de la lnea, la forma de desplegar el acot ado
de cada curva y la suavidad para redondear vrt ices, siendo la configuracin de la
imagen, la ms recomendable.

La carpet a "Text St yle"
t iene las herramient as
para configurar las
propiedades de los
t ext os correspondient e al
acot ado de curvas. En
St yle , se puede
predet erminar un
t amao para la let ra, por
ej emplo 3mm, con eso
se dehabilit a la opcin
Height . Es t il ut ilizar
una m como sufij o y
0 en la precisin
pensando en que las cot as en general se acot an cada 5 met ros. En el caso de acot ar
cada 2.5 met ros ent onces debe configurarse con un decimal.

UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
31
En la carpet a Label Posit ion , se
configura la posicin que
adopt ar el acot ado respect o de
la curva de nivel, siendo la ms
recomendable, la desplegada en
el cuadro lat eral.

Carpet a "Manage St yle":
En est a carpet a se guardan los
est ilos nuevos creados o se
selecciona alguno exist ent e.



$$W$$ $ $%WQ $ %$

Se ej ecut a el comando Creat e Cont ours .
La informacin asociada
corresponde a la superficie de
clculo de las curvas, los valores
de cot as ext remos, el fact or de
escala vert ical ( 1.0) , la
equidist ancia en Minor I nt erval ,
las curvas ndices en Maj or
I nt erval y sus correspondient es
nombres de layers. Adems en la
zona inferior ( Propert ies) , se
puede seleccionar Polylines, con
lo que las curvas pueden ser
vist as y plot eadas por Aut ocad
sin necesidad de t ener cargado
Land Development . La secuencia
t ermina al responder si se
quieren o no borrar las curvas dibuj adas ant eriorment e.


$W $ $%WQ $ %$ Se ej ecut a con el comando Cont our Labels".
de preferencia con la opcin Group
I nt erior , en el cuadro de dialogo
lat eral se t iene por defect o el acot ado
slo de las curvas ndices, pudiendo
modificarse, se enciende la opcin de
agregar et iquet as repet idament e en la
misma curva con una cant idad de
met ros de espaciado que se define en
el recuadro Spacing . Finalment e se
debe barrer con un punt o de inicio y
fin el grupo de curvas para que se
grafique el acot ado.
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32
&


& Q$ $ $$ $ WW


&& Q$ $ $$

El diseo del ej e en plant a se realiza principalment e con los comandos del men
"Lines/ Curves" descrit os en el capt ulo 3 de est os apunt es, apoyado de las
herramient as grficas de Aut oCAD.


&&w $1$$ $ $$ $ W$W$ W

Una vez dibuj ado el ej e, se debe definir como alineamient o horizont al. De esa forma
queda guardado en una base de dat os de alineamient os, dent ro del direct orio del
proyect o. Exist en dos alt ernat ivas para definir un ej e como alineamient o horizont al:


$1$ 1 $$Q
Est a opcin se debe
usar, si las ent idades
que componen el ej e son
lneas, arcos y espirales.

En primer lugar se debe
seleccionar una Ent idad
de dibuj o ( primera
lnea) . Luego se deben
seleccionar t odos los obj et os que componen el ej e de diseo.

Siguient e paso es
seleccionar el punt o de
referencia de ubicacin
dent ro del ej e o met raj e.
Ayudndose con las
opciones Osnap. Luego
se debe ingresar el valor en met ros que le
corresponde al punt o de referencia ( Dm.) ,
para t erminar asignando un nombre y
descripcin para el ej e diseado en el cuadro de dialogo que se act iva.


$1$ 1 $ Est a opcin se debe usar, si la ent idad que compone al ej e es
una polilnea.

UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
33
&&@ W$ $ $W$Q

Para manej ar de forma ms adecuada los ej es definidos en el proyect o, el programa
incluye varios comandos, que se despliegan del men Alignment s , los principales
son:

Est e comando despliega un cuadro
de dilogo, en el cual es posible
modificar las caract erst icas del
alineamient o y adems, crear informes
acerca de l.
Se pueden insert ar o borrar vrt ices,
edit ar o simplement e revisar t odos los
parmet ros geomt ricos de curvas
horizont ales y clot oides, elaborar
report es con la informacin geomt rica
del alineamient o como Cuadro de
Coordenadas de Vrt ice con el bot n
St at ion , Geomet ra de las curvas con el
bot n Curve , Rect as y Curvas con
St at ion/ Curve y list ado para replant eo
de punt os del ej e designando un
dist ancia fij a y punt os especiales si se
quiere con el bot n By increment . La
configuracin de visualizacin de est os
report es se hace con el bot n
Set t ings... , configurando la pgina y
det erminando si se quiere guardar el
report e en algn archivo de t ext o o
direct ament e la visualizacin en pant alla,
para post eriorment e guardar en archivo
a t ravs del bot n Print To File
present e en el cuadro de dialogo
most rado.

Not a: Cualquier cambio que se quiere hacer sobre la informacin del ej e, debe quedar
rat ificada con el bot n Save del lado inferior derecho del cuadro de dialogo del
Edit or.


$ $ $ Con est e comando se selecciona el ej e que se quiere t ener
act ivo para las act ividades del t rabaj o.

Est e comando permit e recuperar un alineamient o, grficament e, al dibuj o.

$$$ Est e comando permit e borrar un alineamient o del dibuj o, de la base de dat os
o de ambos.


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34
&&% $$W$$ $ $WQ WW$WQ W $$

El comando "Creat e Offset s..."
permit e generar hast a cuat ro
lneas paralelas al ej e. Hacia
ambos lados, izquierda y
derecha. Lo hace t omando en
cuent a el alineamient o. Como
en la mayora de los casos, el
ej e est compuest o por varias
ent idades y no por una
polilnea, sera muy incmodo
ut ilizar la opcin de Aut oCAD.
Al seleccionar est e comando,
se despliega el cuadro de
dialogo lat eral. Los parmet ros
que cont iene el cuadro son los
siguient es:

$1$ 11Q$ W$Q Est a opcin se enciende si se desea que las copias o
paralelas se conviert an en ot ros alineamient os horizont ales pert enecient es a la base
de dat os.

$ 11Q$g $$ 11Q$g 11Q$ $ $ 11Q$ Son las copias del ej e,
aunque se propone un orden, lo det erminant e al final es la medida exact a lat eral
impuest as en las celdas Left Offset y Right Offset


&& $W $ $$

Ant es de et iquet ar el ej e con Creat e St at ion Labels , es
import ant e configurar los parmet ros de display en las
opciones marcadas en roj o.


W QW W Define el Format o de et iquet as,
se recomienda usar la configuracin correspondient e a Dm.
Est o es: usar ( .) Como separador de miles, ( ,) como
separador de
decimal y usar
t res decimales.
Como se
muest ra en la
figura.
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35
$Q W$Q

En est e cuadro de
dialogo, se configura
la nomenclat ura que
adopt arn los t ext os
correspondient es a
los punt os
caract erst icos del ej e
de diseo. El ej emplo
muest ra la
personalizacin ms
recomendable al uso
chileno.


W W$ $Q

St at ion labels: Si est opcin est encendida, ser
et iquet ado el ej e cada ciert a dist ancia, de acuerdo
a lo indicado en St at ion Label I ncrement .

St at ion point labels: Si est a opcin est encendida,
sern et iquet ados t odos los fines y pricipios de
curvas circulares y espirales.

Perpendicular labels: Con est a opcin encendida,
las et iquet as sern escrit as perpendiculares al ej e.

St at ions read along road: Con est a opcin
encendida, las et iquet as sern escrit as a lo largo
del ej e.

Plus sign locat ion : Con est a opcin encendida, el programa dibuj ar la et iquet a en el
punt o exact o que le corresponde en el ej e, fij ando el separador de miles con un signo
+ .

St at ion label increment : En est e cuadro se ingresa el increment o o dist ancia a la cual
se desea que se et iquet e el met raj e.

St at ion t ick increment : En est e cuadro se ingresa el increment o o dist ancia a la cual
se desea que el programa dibuj e un signo - ( t ick) sobre el ej e. De esa forma, no es
necesario et iquet ar t an seguido el ej e.

St at ion label offset : Es la dist ancia lat eral a la cual se escribir la et iquet a de punt os
singulares.

Finalment e, las et iquet as son creadas, ut ilizando el comando "Creat e St at ions".

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&w $1 W

Ant es de Comenzar a t rabaj ar est a seccin, se debe cargar el men de herramient as
de CI VI L DESI GN, est o se hace con la opcin Proj ect s del men Principal, luego se
selecciona Men Palet t es... Civil Design Load .


&w& $$$ $ WQ $WQ $ $$

W$ 1W$$ Con est a opcin,
las cot as para generar el perfil, se obt ienen
del modelo de t erreno.

Si no hay una superficie act iva, ent onces se
abrira un cuadro de dialogo donde se pedir
seleccionar una superficie de donde rescat ar
las cot as de t erreno.

En la vent ana siguient e, se pedir
especificar el grado de exact it ud del punt o
del ej e que se proyect ar sobre la superficie para el clculo de las cot as, a t ravs del
campo Sample Offset Tolerance , la idea es que sea un valor pequeo, por ej emplo 5
cm ( 0.05) . En la lnea de comandos de Aut ocad, se pregunt ar por Dm de inicio y Dm
final.

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&w&w $W$$ $ $1 W $ $$


1$ Al seleccionar est e comando, se
despliega el cuadro que muest ra la imagen y que
ser explicado a cont inuacin :

St at ion Range: En
est a vent ana se
est ablece el Dm de
inicio y Dm final del
perfil longit udinal.

Dat um Elevat ion
Ent ry: En est a
vent ana se est ablece la cot a de referencia que se usar
para crear el perfil longit udinal y su escala vert ical. La
escala vert ical est ar dada por el cuocient e que se
genera ent re la escala vert ical y la escala horizont al
configuradas en el proyect o, es recomendable que
ant es del dibuj o se revise el men Proj ect s
Drawing Set up... Scale . Para buenas
visualizaciones, se recomienda un cuocient e de 10 .

Profile creat ion paramet ers: Se recomienda de izquierda a derecha.

En la Lnea de Comandos se pedir pinchar en la zona de dibuj o el punt o de referencia
inicial donde insert ar el dibuj o del perfil longit udinal t erminando al responder si se
quiere borrar los perfiles longit udinales ant eriorment e dibuj ados.


&w&@ Q$ $ W WQW$

Los pasos que se realizan en el diseo vert ical del camino, son similares a los seguidos
en el diseo del ej e. Primero, se deber dibuj ar la rasant e y luego se definir como
alineamient o vert ical.
$W$ W$Q En primer lugar se crean la
alineaciones que fij an las pendient es y los
vrt ices de la rasant e, fij ando adecuadament e
est a lneas y t eniendo cuidado de cubrir
correct ament e los punt os ext remos, luego se
puede apoyar el diseo fij ando las pendient es o
moviendo los vrt ices con los comandos Change
Grade o Move PVI . La insercin de Vrt ices se
hace direct ament e en pant alla sobre el perfil de
t erreno dibuj ado y a t ravs de la lnea de
comando se podr especificar posicin ( Dm.) y
cot as part iculares para algunos vrt ices.
UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
38
%WQ $$W$Q
Con la seleccin de la opcin Profiles FG Vert ical Curves... , se debe seleccionar
el parmet ro de diseo de la curva
vert ical a t ravs del cuadro de
dialogo lat eral. Donde se despliegan
varias opciones de parmet ros,
siendo el ms recomendable la
longit ud de la curva ( 2T) , o bien, en
sit uaciones de fij ar curvat uras
mnimas permit idas ent onces ser
recomendable ut ilizar el parmet ro K
value . Teniendo en cuent a que est e
valor corresponde a valor K de la
norma chilena, dividido por 1000.
Finalment e en la lnea de comando se pide seleccionar la t angent e de ent rada y de
salida a la curva vert ical y el valor del parmet ro seleccionado.


&w&% $1$$ $ W WQW$ $ W$W$ %$$W

$1$ $$$ Se debe seleccionar en
pant alla la linea de inicio de la rasant e y luego
t odos los element os del dibuj o de rasant e.
Aut omt icament e se genran marcas en cada
vrt ice indicndose el nmero de vrt ices
considerados en el diseo guardado en la base
de dat os.

Para et iquet ar rpidament e, es
convenient e usar est a opcin, con ella se
pregunt a si se quiere et iquet ar la informacin de
pendient es y curvas ( Yes) y si se quiere borrar
el dibuj o ya creado ( Yes) .

UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
39
En el men Profiles Edit Vert ical Alignment s", se pueden modificar parmet ros de
la rasant e act ualizndose direct ament e en la base de dat os y en el dibuj o. Adems se
pueden generar report es.


&@ $$$$ WQ%$QW

&@& $$$ $ Q $1$Q WQ%$QW$Q $ $$


En primer lugar se debe rescat ar la
informacin de Cot as de los cort es
t ransversales sobre el t erreno, a t ravs
del comando Sample From Surface .

Se pide seleccionar un ej e, sobre el que
se proyect arn cort es t ransversales de
acuerdo a los parmet ros definidos en el
cuadro siguient e:



En primer lugar se det ermina el ancho
que debe cubrir el cort e t ransversal, con
medidas a la izquierda y derecha del ej e.
En Sample I ncrement s se especifica la
dist ancia que debe haber ent re cada
perfil, pudiendo det erminarse medidas
dist int as para rect as, clot oides o curvas
circulares. En general se quiere ms
cont inuidad en la zona de la curva.
Adicionalment e se puede rescat ar un cort e
t ransversal en los punt os caract erst icos
del ej e indicados con t ick en el cuadro
lat eral. Exist e la opcin Add specific
st at ions con lo que el programa
pregunt ar pos los Dm especficos, donde
se requiere un perfil t ransversal adicional,
est o es t il por ej emplo para generar secciones en las ent radas y salidas de Puent es,
Dm de obras de art e, cruces, et c. Finalment e, en el cuadro exist e la opcin de que las
secciones queden dibuj adas como lneas t ransversales al ej e en el Layer det erminado
por el usuario.

Finalment e, el programa pregunt a por los Dm de inicio y fin para realizar la t oma de
dat os t ransversales y si se quiere o no borrar las secciones hechas ant eriorment e.
UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
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&@&w $$$$ $ Q$


En Set Templat e Pat h , se det ermina la carpet a en donde se
almacenar la librera se Perfiles Tipo de manera
permanent e, la idea es que se t enga la mayor gama de
plant illas de manera de aplicarlas de manera direct a al
proyect o que se necesit e. Las plant illas podrn dibuj arse de la
manera que se explica a cont inuacin. Ant es de dibuj ar
Perfiles, es convenient e asegurarse de la configuracin de
escala horizont al y vert ical impuest a en Proj ect s Drawing
Set up .


$ WWQ Con "Draw Templat e", dibuj a la plant illa siguiendo las opciones
de dibuj o present adas en la lnea de comandos, a cont inuacin se explica con un
ej emplo:

El ext remo izquierdo de la lnea
corresponde al ej e de diseo, la lnea
corresponde a la cara superior de una
de las capas de la est ruct ura de
paviment o diseada para un proyect o
cualquiera, en est e caso se ha
dibuj ado con 5 met ros de ancho,
pensando que cubre una pist a de
3.5m mas una berma de 1.5m. Abaj o se muest ra la secuencia de const ruccin en la
lnea de comandos. El punt o de inicio se pincha en pant alla, el punt o de fin de lnea se
const ruye con la opcin Grade del men imponiendo un porcent aj e de pendient e de
3 ( negat ivo por que es hacia abaj o respect o del primer punt o) , lo que represent a un
bombeo de 3% y una dist ancia lat eral de 5 ( 5m posit ivo por que es a la derecha del
primer punt o) .

La lnea siguient e al t alud 3: 2, se
const ruye con la opcin Relat ive ,
se dibuj an 30cm de dist ancia
horizont al y 20cm de espesor hacia
abaj o ( negat ivo) .


Finalment e se const ruye la cara
inferior de la capa de est ruct ura de
paviment o, hast a la pocisin en el
ej e. No es necesario const ruir el ot ro
lado si es que son figuras
geomt ricas. El comando se suelt a
con Exit ( X) .
UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
41
De la misma forma, se t ienen que const ruir t odas las capas de la est ruct ura de
paviment os que se quiere cubicar en forma independient e, asegurndose que se
dibuj en como polgonos independient es ( cerrados en si mismos) . Tambien se puede
hacer solo una capa que indique la est ruct ura complet a, generando direct ament e la
diferencia ent re Rasant e y Subrasant e.


$1$$ $ W WW Cuando la plant illa est dibuj ada, se debe definir, con
el obj et o que quede guardada en la librera de plant illas t ipo. El comando que se ut iliza
para ello, es Templat e "Define Templat e". Al seleccionarlo, aparecern varias
inst rucciones seguidas en la lnea de comando.

1. Pinchar punt o de rasant e en la
posicin del ej e.
2. Es simt rica? ( Yes en el ej emplo) .
3. Seleccionar cada capa y dar nombre
de mat erial en el cuadro de dialogo
que se abre.
4. Normal, para diseos a nivel de
rasant e.
5. Seleccin del punt o de cont rol de
cunet as y t aludes. ( vrt ice inferior
derecho en el ej emplo)
6. nmero de dat um: 1.

7. Pinchar los vrt ices de la lnea de subrasant e de izquierda a derecha.
8. Salvar como plant illa t ipo.
9. Asignar un nombre part icular para ubicar en librera.
10. Det erminar si se quiere seguir definiendo ot ras plant illas.


$ W WW1W $ QW$$ $ $W$ En el men Templat e Edit
Templat e... , est an las herramient a para configurar la forma en que se mueve la
plat aforma en sit uacin de peralt e. Para est o se sigue la siguient e secuencia:

UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
42
1. Se selecciona de la librera el Perfil t ipo requerido.
2. Se pincha un punt o para insercin en pant alla.
3. Con la opcin SR, correspondient e a Srfcon se t rabaj ar en el cont rol de la
superficie.
4. Con la opcin S, correspondient e a Super, se especifica que se cont rolara la
superelevacin ( peralt e) .
5. Ayudado de Osnap, se debe pinchar el punt o ext erior de la plat aforma a nivel de
la rasant e, que ser peralt ado de acuerdo al clculo que se det alla ms
adelant e. Luego el punt o de pivot e ( ej e) a nivel de rasant e y finalment e, un
punt o ext erior que puede mant enerse sin peralt ar ( especial para S.A.P.) . Todo
est o para el lado izquierdo del perfil.
6. Se repit en pasos del punt o ant erior, pero para el lado derecho.
7. Se sale del comando dos veces con X ( Exit )
8. Se guarda la plant illa edit ada


$ Q$
Con Edit Design Cont rol , lo primero es est ablecer
el Dm de inicio y fin para asignar una det erminada
Plant illa Tipo. Luego, en el cuadro de dialogo
Design Cont rol se selecciona el bot n Templat e
Cont rol abriendose el siguient e cuadro:

Con Select ... , se elige el Perfil Tipo de diseo.


Despus de seleccionar el Perfil Tipo, se imponen las condiciones para el diseo de
cunet as. Est o se hace en la vent ana Design Cont rol , presionando el bot n
Dit ches... .
Se pueden definir en forma
independient e, cunet as en ambos lados
de la plat aforma del camino.

En Type , se selecciona si la cunet a debe
ponerse en sit uacin de cort e, de
t errapln o en ambos.

Foreslope indica el Talud ( H: V) , Deph
la profundidad ( con opcin Deph From
Hinge encendida) y Base Wit h el ancho
basal.
UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
43

Con Design Cont rol
Slopes... se disean
los t aludes de cort e y
t errapln. De la forma
que muest ra la figura.

Los valores de t aludes
est an puest os como
cuocient es ( t errapln
H: V = 3: 2 = 1.5; en
cort e H: V = 2: 3 = 0.6) .








UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
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$W$$ WQ%$QW $ W WW1W

Con Superelevat ion Paramet ers... , se despliega el
cuadro de dialogo
de la derecha, que
cont iene las
herramient as para
est ablecer las
condiciones que se
deben cumplir en el
clculo y diseo de
t ransiciones de
peralt es para la
plat aforma.

En el cuadro Superelevat ion Cont rol , se debe
encender la opcin Superelevat ion Calculat ion y
Crown removal by runout dist ance que permit e
mant ener con la misma pendient e relat iva de borde, la
t ransicin de peralt e ent re ( b y 0) y ( 0 y b) , dist ancia
Lo en la nomenclat ura chilena para peralt es.

El cuadro Superelevat ion Curve Edit , se
despliega con el bot n Edit Dat a del
cuadro ant erior. Es ac donde se especifica
el valor de peralt e de cada curva y las
dimensiones de las t ransiciones.

1. Se visualiza el Dm de inicio y fin de
curva para aplicar peralt e.
2. Met hod corresponde al punt o de la
plat aforma elegido para pivot ear la
inclinacin t rnsversal, A
corresponde a pivot ear en el ej e, la
descripcin de t odos los met odos se
encuent ra con el bot n Met hods...
del cuadro Superelevat ion Cont rol
3. En E value se ingresa el valor del
peralt e mximo que le corresponde
a la curva. ( En el ej emplo: 0.07,
equivale a 7%)
4. Runout : Longit ud para pasar de inclinacin 0% a bombeo b%
5. Runoff: Longit ud para t ransit ar ent re inclinacin 0% y Peralt e mximo. En el
caso de curvas con clot oides de enlace, corresponde a la longit ud de la clot oide.
6. % runoff: Porcent aj e de peralt e que se desarrollar fuera de la curva circular.

Todos est os parmet ros deben definirse para cada curva, moviendose ent re ellas con
los bot ones de ubicacin de la zona inferior.

UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
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&@&@ $ $1$Q WQ%$QW$Q

En Sect ion Plot , se privilegia el comando Page
para dibuj ar perfiles t ransversales dispuest os en su
present acin en orden y preparados para el t amao
de una hoj a de plot eo con las dimensiones
configuradas en la opcin Set t ings... del men.

Al ej ecut ar el comando Page , se import a a la
pant alla mult iples pginas para cubrir la t ot alidad
de perfiles.

El programa pregunt a si se quieren import ar las
secciones t ipo, a lo que se responde que si y
finalment e se debe pinchar un punt o de insercin
para las paginas de perfiles t ransversales.

Las imgenes que siguen son un ej emplo de lo
ant erior.






UTEM Geomensura Mario A. Bravo C.
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&% $W$$Q


%$ $ $WQ&

El comando To File , es el ms recomendable
de usar dado que elabora un report e ( ascii)
que post eriorment e puede ser ordenado para
imprimir en programas como Excel.

Al ej ecut arlo, se pide seleccionar el t ipo de
algorit mo mat emt ico para el clculo de
volumenes de movimient o de t ierra. Es
recomendable elegir el t ipo prismoidal,
digit ando p .

No se recomienda usar fact ores de correccin.
Ni t ampoco, fact ores de aj ust e para volmenes
result ant es.

Se especifica el t ramo que quiere ser
calculado.

Y finalment e se da un nombre al archivo .prn
generado y guardado en la carpet a del
proyect o.


WWQ $ W Q$W $ W%$

Se puede t ener una cubicacin det allada de cada una de las capas component es del
perfil t ipo del camino, con la opcin Surface Volume Out put Templat e Surface .
Al ej ecut ar el comando, se sigue el mismo procedimient o descrit o en la cubicacin del
movimient o de t ierra.

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