Jugando Con Papel Juegos Para Aprender a Leer y Escribir NOTAS PARA EL COMPAERO DE LECTURA 1. Todo acerca de m! 2. Mi retrato 3. Mis cuentos favoritos 4. Haga un Dibuyo con Letras 5. Encuentre una Rima 6. Oiga los Sonidos 7. !meros 8. Lo "ue "uiero a#render en la escuela Este libro de $uegos est% dise&ado #ara ayudar a los ni&os a #re#ararse #ara leer y escribir' (omo com#a&ero de lectura usted #uede entretener al ni&o con tres ti#os de actividades) Escuc*ar cuentos' Narrar cuentos es una actividad que hacen muchas familias. Consiga en la biblioteca, en las libreras o entre sus amigos los libros que interesen a su nio. Los cuentos son maravillosos, como tambin lo son los libros sobre la naturaleza, la gente, las leyendas y la historia. Mientras usted le va leyendo al nio, siga con su dedo las alabras imresas en el libro. !ablen ustedes dos sobre los dibu"os. #nsele la alabra que nombre algo de inters en un dibu"o, or e"emlo $cohete$ o $ballena$. !aga reguntas como $%&or qu crees que as' esto($, $%)u iensas que asar* desus($ $%)u haras si...($ y $+i te encuentras con esta ersona, %qu le diras a l o ella($. Mientras el nio se va familiarizando con las alabras, introduzca los $cuentos favoritos$ como $Los ,res Cerditos$ y $-icitos de .ro$. La reetici'n de alabras ermite al nio a $leer$ con usted. +ugar con los sonidos' ,an a menudo como sea osible, ero or cortos erodos, "uegue a los sonidos con su nio. $/eo, veo una cosa ro"a 0azul, verde, etc.1 en la habitaci'n que rima con 222222222. %)u es($ $/oy a decir una alabra y t3 me dices otra que rime$ &ronuncie alabras que emiecen con el mismo sonido, or e"emlo $ito, erro, ato$. 4gale al nio que contin3e la secuencia que usted emez'. 0#sto ser* difcil al rinciio, or lo tanto tenga aciencia. &roorcione muchos e"emlos y mucha ayuda.1 Traba$o en #a#el' 5ugando con &ael es un libro divertido con actividades ara ensear el alfabeto, las letras de imrenta y otras actividades de iniciaci'n a la lectura. +aque el alfabeto de las *ginas centrales de este folleto y culguelo en un lugar en donde el nio lo ueda ver todos los das. &ronuncie las letras de vez en cuando y, mientras el nio se va interesando, ay3dele a coiarlas y a ronunciar las. +iga las actividades del folleto leyendo las instrucciones escritas en cada *gina. 6ntes de emezar, Juegos con papel 1 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez hable con el nio sobre cada *gina. Lea usted rimero una lnea y vaya dicindole al nio lo que usted va haciendo. 7se siemre y muchas veces alabras tales como $rimero$, $luego$, $al rinciio$, $al medio$, $al final$. &ermita que el nio se lleve a la escuela +ugando con ,a#el ara que le ensee al maestro lo que ha arendido. ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) Llene los esacios de la derecha usando las alabras que el nio le va dando. Luego ida al nio que dibu"e su roio retrato en la *gina siguiente. !able con el nio acerca del dibu"o. TODO -(ER(- DE M0! Mi nombre es Mi cum#lea&os es el El color de mi cabello es Me gusta comer Me gusta beber Tengo un amigo "ue se llama M1 RETR-TO 084#5# )7# #L N9:. 49;75# +7 C6-6 6)7<=1 Juegos con papel 2 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez M1S (/ETOS 2-3OR1TOS ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) 6 la vez que usted lee el libro con el nio, llenen "untos la informaci'n siguiente. 4esus reg3ntele al nio or qu le gust' el cuento y escriba la resuesta con las mismas ala>bras del nio. Ttulo -utor Me gusta este cuento #or"ue) Ttulo -utor Me gusta este cuento #or"ue) Juegos con papel 3 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez Ttulo -utor Me gusta este cuento #or"ue) Ttulo -utor Me gusta este cuento #or"ue) ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) Nombre la letra de la derecha y e?lique la diferencia entre las letras may3sculas y min3sculas. 6yude a que el nio encuentre y onga dentro de un crculo esas mismas letras en cada *gina. Juegos con papel 4 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez Nombre, "unto con el nio, todos los dibu"os de la *gina. &dale al nio que encuentre las mismas letras en un libro, en una revista o en un eri'dico. ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) Nombre la letra de la izquierda y e?lique la diferencia entre las letras may3sculas y min3sculas. 6yude a que el nio encuentre y onga dentro de un crculo esas mismas letras en cada *gina. Nombre, "unto con el nio, todos los dibu"os de la *gina. &dale al nio que encuentre las mismas letras en un libro, en una revista o en un eri'dico Juegos con papel 5 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) Nombre la letra de la derecha y e?lique la diferencia entre las letras may3sculas y min3sculas. 6yude a que el nio encuentre y onga dentro de un crculo esas mismas letras en cada *gina. Nombre, "unto con el nio, todos los dibu"os de la *gina. &dale al nio que encuentre las mismas letras en un libro, en una revista o en un eri'dico. ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) &dale al nio que diga alguna de las letras que l@ella ya conoce. 6liente al nio a que haga un dibu"o con las letras. !able con l@ella sobre el dibu"o y dele un ttulo. H-4- / D15/6O (O LETR-S Juegos con papel 6 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez ,tulo de mi dibu"o Mi nombre es ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) -ectele al nio e"emlos de rimas que no estn en esta *gina. 4esus, en cada lnea, ronuncie el nombre del dibu"o y de"e que el nio onga un crculo en los dos dibu"os que rimen. 6yude al nio si es necesario. E(/ETRE /- R1M- Juegos con papel 7 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez Mi nombre es ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) #n cada fila ayude al nio a nombrar los dibu"os. 4iga claramente el rimer sonido de cada alabra 0$uh$ ara la letra $$1. &ida al nio que onga en un crculo los dos dibu"os que emiecen con el mismo sonido. +i las dos alabras no emiezan con el mismo sonido, dgale que onga una $A$ sobre los dibu"os. -eita esta *gina varias veces si es. O14- LOS SO1DOS Mi nombre es ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) #n cada fila ayude al nio a nombrar los dibu"os. 4iga claramente el rimer sonido de cada alabra 0$uh$ ara la letra $$1. &ida al nio que onga en un crculo los dos dibu"os que emiecen con el mismo sonido. +i las dos alabras no emiezan con el mismo sonido, dgale que onga M-S SO1DOS Juegos con papel 8 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez una $A$ sobre los dibu"os. -eita esta *gina varias veces si es. Mi nombre es ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) #n cada fila ayude al nio a nombrar los dibu"os. 4iga claramente el rimer sonido de cada alabra 0$uh$ ara la letra $$1. &ida al nio que onga en un crculo los dos dibu"os que emiecen con el mismo sonido. +i las dos alabras no emiezan con el mismo sonido, 7MEROS Juegos con papel 9 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez dgale que onga una $A$ sobre los dibu"os. -eita esta *gina varias veces si es. Mi nombre es ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) Mientras se acerca el tiemo de entrar a la escuela, hable con el nio acerca de lo que se hace en la escuela. Llene esta *gina con las alabras del nio sobre lo que l@ella quiere arender. &uede ser necesario ayudar al nio. LO 8/E 8/1ERO -,REDER E L- ES(/EL- 1. 2. 3. 4. Juegos con papel 10 Compilado pro el Profr. Oswaldo Jurez Martnez Mi nombre es ,-R- EL (OM,-.ERO DE LE(T/R-) Otros die9 #asos #ara facilitar la lectura B. #nsee a su equeo lector la canci'n del alfabeto. +eale el nombre de las letras en los anuncios de la calle y de las tiendas y en los libros y revistas. C. #nfatice el rimer sonido de la alabra 0$m>m>maa$1. !aga lo mismo con el 3ltimo sonido 0$coraz'n>n>n$1. &dale al nio que reita lo mismo desus de usted. ,enga aciencia. &uede ser dificil al rinciio. D. &dale al nio que invente un cuento sobre su ersona"e favorito. !aga un resumen en voz alta del cuento del nio, untualizando el #rinci#io, el medio y el fin. E. 6yude al nio a identificar y nombrar los dibu"os de las revistas y los libros. ®3ntele acerca de los ob"etos y los animales. $%&ara qu se usa esto($ $%4'nde vive este animal($ $%)u come($ F. 6yude al nio a escribir su nombre. -ecorte cada letra del nombre, trace una lnea ba"o cada letra recortada ara que el nio sea en donde se emieza y termina, y luego ayude al nio a colocar las letras ara que escriba su nombre correctamente. G. &ractique con el nio a contar del B al CH 0y m*s si el nio est* interesado1. 6yude al nio a escribir los n3meros. I. Lea un cuento en voz alta y ida al nio que haga un dibu"o sobre el cuento. #scuche acientemente mientras el nio le e?lica lo que asa en el dibu"o. !aga reguntas sobre el dibu"o del nio. J. #nfatice las alabras que indican localizaci'n. ®3ntele al nio cosas como $%)u hay arriba@aba"o@al costado@deba"o de la silla($ K. +eale y haga que el nio dibu"e formas 0cuadrado, circulo, tri*ngulo1, tamaos 0grande, m*s grande, enorme, equeo, m*s equeo, diminuto, etc.1 y que use colores. 10. Lelicite frecuentemente al nio or sus dibu"os, e?critura, dedicaci'n a mirar los libros con figuras, oner titulo a los dibu"os y hacer reguntas sobre el mundo que le rodea. Juegos con papel 11