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La Leyenda Del Ajedrez
La Leyenda Del Ajedrez
Sheram. En una de las batallas en las que particip su ejrcito perdi a su hijo, y eso le dej profundamente consternado. Nada de lo que le ofrecan sus sbditos lograba alegrarle. Un buen da un tal Sissa se present en su corte y pidi audiencia. El rey la acept y Sissa le present un juego que, asegur, conseguira divertirle y alegrarle de nuevo: el ajedrez. Despus de explicarle las reglas y entregarle un tablero con sus piezas el rey comenz a jugar y se sinti maravillado: jug y jug y su pena desapareci en gran parte. Sissa lo haba conseguido. Sheram, agradecido por tan preciado regalo, le dijo a Sissa que como recompensa pidiera lo que deseara. ste rechaz esa recompensa, pero el rey insisti y Sissa pidi lo siguiente: Deseo que ponga un grano de trigo en el primer cuadro del tablero, dos, en el segundo, cuatro en el tercero, y as sucesivamente, doblando el nmero de granos en cada cuadro, y que me entregue la cantidad de granos de trigo resultante. El rey se sorprendi bastante con la peticin creyendo que era una recompensa demasiado pequea para tan importante regalo y acept. Mand a los calculistas ms expertos de la corte que calcularan la cantidad exacta de granos de trigo que haba pedido Sissa, es decir:
Cul fue su sorpresa cuando stos le comunicaron que no poda entregar esa cantidad de trigo ya que ascenda a: 18.446.744.073.709.551.615 granos de trigo El rey se qued de piedra. Pero en ese momento Sissa renunci al presente. Tena suficiente con haber conseguido que el rey volviera a estar feliz y adems les haba dado una leccin matemtica que no se esperaban. Esta leyenda es bastante conocida. Seguro que much@s de vosotr@s sabais de su existencia. Pero hay una variante que servira para que la leccin matemtica se la llevara el listillo de Sissa: Supongamos que el rey al pensar que la peticin de Sissa era irrisoria le hubiese ofrecido granos de trigo en esa progresin pero hasta el infinito, es decir:
Veamos qu hubiera pasado: Llamemos S a la cantidad cantidad de granos de trigo que recibira Sissa, es decir: Ahora operemos de la siguiente forma: Es decir, sacamos factor comn 2 de la parte de la suma que tenamos entre parntesis. Pero como podemos observar lo que nos ha quedado entre parntesis es exactamente igual a S. Esto es: S = 1 + 2S > (Despejando) > S = -1 Por tanto la generosidad infinita del rey se ve recompensada: no solamente no debe pagar nada a Sissa sino que ste le debe entregar un grano de trigo. El fallo de este razonamiento es muy sencillo (para alguien que est algo familiarizado con estos temas claro). A ver quin lo encuentra primero. Actualizacin: El fallo est en mezclar la aritmtica finita (nmeros) con la transfinita (infinitos). No podemos despejar de esa forma porque S no es un nmero, es el lmite de una serie divergente, es decir, que tiene a infinito.