Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
VECTORES COLINEALES.
Definicin:
Dos vectores u y v son colineales si existe un real k tal que uno de los vectores es el u producto de k por el otro vector. Por ejemplo: v = ku v = ku Consecuencias Alineacin: Tres puntos A, B y C estn alineados si, y solo si los vectores AB y AC son colineales, es decir si existe un real k tal que AC = kAB . Paralelismo: Las rectas (AB) y (CD) son paralelas si, y solo si los vectores AB y CD B son colineales. A C D Los puntos A, B, C y D estn entonces en el mismo plano. Ejemplo: M En el paraleleppedo de la figura: EM = AD ; AB + AC = AE y AE + EM = AM ; de donde AB + AC + AD = AM . 2 - AC , entonces los vectores BP y AC son colineales; y, como AC = BE , los Si BP = -3 puntos B, E y P estn alineados.
D C A B E P
VECTORES COPLANARES.
Definicin:
Tres vectores u , v y w son coplanares si, y solamente si, existen dos reales y tales que: w = u + v . Si u = AB , v = AC y w = AD , entonces los puntos A, B, C y D estn en el mismo plano. Dos vectores colineales son coplanares.
C
w u
D B
A
v
Consecuencia Para demostrar que un punto D pertenece a un plano P definido por tres puntos no alineados A, B y C, se muestra que el vector AD es coplanar con los vectores AB y AC ; es decir que existen dos reales y tales que: AD = AB + AC .
D L C
Se debe demostar que KL y BD son colineales. 1 -- AD -- AC + 1 -- AC + 1 - AB + 1 KL = KA + AL = AK + AL = -3 3 2 2 1 1 1 1 1 1 - BD - ( BA + AD ) = -- AD = -- BA + -- AD = -- AB + -= -3 3 3 3 3 3 1 - BD . Los vectores KL y BD son colineales. Es decir KL = -3
D L K M C
1 1 - AC , entonces el vector AK es coplanar con AB y AC ; luego K es un punto de la cara ABC. - AB + -Como AK = -2 3 1 -- AD , entonces el vector AL es coplanar con AC y AD ; luego L es un punto de la cara ACD. - AC + 1 Como AL = -3 2 Ahora, los vectores KL y BD son colineales, entonces los puntos K, L, B y D son coplanares. 3 - AC . BM = BA + AM = AB + -4 1 2 3 2 1 1 - AC = -- AB + -- AC = -- BM . - AB + -- AC = 2 -- AB + -Pero BK = BA + AK = AB + - 2 3 4 3 3 2 3 Entonces BK y BM son colineales: M es un punto de la recta (BK). As M es tambin coplanar con los puntos B, K, L y D.
2. EN UN REFERENCIAL EN EL ESPACIO.
En un cubo de lado 1, los puntos O, I, J y K definen un referencial ortonormal en el espacio. Los tringulos IOJ, JOK y KOI son rectngulos issceles. Se obtiene el referencial: I i
z K
k j O J
C A B
(A; AB ; AC ; AD ).
(O; i ; j ; k ).
La igualdad vectorial: OM = xi + yj + zk significa que el punto M tiene por coordenadas (x; y ; z) en el referencial (O; i ; j ; k ). x es la abscisa; y es la ordenada, z es la cota. La terna (x; y; z) representa tambin a las coordenadas del vector OM .
x
y
O M
Se admite que la descomposicin de un vector en el espacio segn un referencial (O; i ; j ; k ) es nico. Se obtienen entonces las mismas propiedades de clculo que en el plano.
M M
Se halla la abscisa y la ordenada del punto P, de cota 3, tal que P pertenezca a la recta (AB): P(x; y; 3)(AB) si, y solo si, existe un real k tal que AP = kAB lo que es equivalente al sistema: x 3 = 3 k x = 3 3k x = 3 y 1 = 4 k , o sea y = 1 + 4 k, es decir y = 9 . De donde P(3; 9; 3) y AP = 2 AB 3 5 = k k = 2
k = 2
Clculo vectorial y geometra analtica. Ubicar un punto o leer sus coordenadas. En un referencial como el de la figura de al lado, ubicar los puntos: A(4; 9; 5), B(3; 4; 2) y A(6; 1; 7). Leer las coordenadas de M sabiendo que zM = 6.
z x M C 1 1 O1 M1 x A1
9j 6 k
1
1 O1
A y
5k
A2
Clculos con las coordenadas. Ubicar los puntos A(4; 0; 0), A(4; 0; 0), A(4; 0; 0) y A(4; 0; 0), as como el punto L tal que: 3 BL = BC. Mostrar que los vectores AM y AL son colineales. Mostrar que el vector AM es coplanar con los vectores AB y AC . Para ubicar L, se pueden hallar las coordenadas (xL; yL; zL). 3 ( xL 0 ) = 0 xL = 0 xL = 0 3 BL = BC 3 ( y L 3 ) = 0 3 3 y L = 6 y L = 2 3 ( zL 0 ) = 6 0 3 zL = 6 zL = 2 Se calcula, mentalmente, las coordenadas de AM y AL : Entonces AM (3; 1,5; 1,5) y AL (4; 2; 2). 3 - AL, luego los vectores AM y AL son colineales, y por lo tanto los Las coordenadas son proporcionales y AM = -4 puntos A, L y M estn alineados. Se buscan y tales queAM = AB + AC. Se tiene AM (3; 1,5; 1,5); AB (4; 3; 0) y AC (4; 0; 6). La igualdad vectorial se traduce a un sistema: ,5 1 = 1 ------- = - 3 2 3 = 4 4 1 ,5 1 AM = AB + AC 1 ,5 = 3 + 0 = ------- = -6 4 1 ,5 = 0 + 6 1 1 - = 3 - 4 - 4 -4 2
1 -- AC. - AB + 1 --y = 1 -- , la tercera ecuacin es una identidad. AsAM = -De donde = 1 4 2 2 4 Los puntos A, B, C y M son coplanares. Observacin: todos los puntos estn en el plano (ABC).
O H
y
C
ORTOGONALIDAD EN EL ESPACIO.
Por definicin dos vectores u = AB y v = BC son ortogonales si, y solamente si, el tringulo ABC es rectngulo en A. Teorema: En un referencial ortonormal, dos vectores u ( X ;Y ;Z ) y v ( X' ;Y' ;Z' ) son ortogonales si, y solamente si, XX + YY + ZZ = 0. Demostracin: Sean M(X; Y; Z) y M(X; Y; Z) tales que u = OM y v = OM'. u y v son ortogonales si, y solamente si, el tringulo OMM es rectngulo en O. M M z Ahora:
+ OM2 + OM2 = X2 + Y2 + Z2 OM2 = X2 + Y2 + Z2 OM2 = X2 + Y2 + Z2 + X2 + Y2 + Z 2 x
O
Adems: Entonces:
MM2 = (XX)2 + (YY)2+ (ZZ)2 = X2 2XX + X2 + Y2 2YY + Y2+ Z2 2ZZ + Z2 OM2 + OM2 = MM2 si, y solo si, 2XX 2YY 2ZZ = 0 es decir: XX + YY + ZZ = 0
Clculo vectorial y geometra analtica. Determinar la naturaleza de un tringulo en el espacio. En un referencial ortonormal del espacio se consideran los puntos A(2; 3; 5); B(4; 4; 3) y C(0; 5; 4). Probar que el tringulo ABC es rectngulo issceles. Se calcula AB (2; 1; 2) y AC (2; 2; 1). 2 2 AB = AC 2 2 2 2 AC = ( 2 ) + 2 + ( 1 ) = 9 Entonces el tringulo ABC es issceles en A. Se calcula XX + YY + ZZ: XX + YY + ZZ = 2(2) + 12 + (2)(1) = 4 + 2 +2 = 0; entonces los vectores AB y AC son ortogonales, lo que significa que el tringulo ABC es rectngulo en A. Utilizar la ortogonalidad entre una recta y un plano. Sean A(1; 2; 2), B(2; 4; 5) y u ( 2 ;5 ;3 )en un referencial ortonormal del espacio. Se considera la recta (r) de vector director u y que pasa por B, y el plano P que pasa por A y perpendicular a (r). Hallar la ecuacin del plano P. Si M(x; y; z) es un punto cualquiera del plano P, que pasa por A entonces: aplicando la condicin de ortogonalidad a los vectores AM ( x 1 ;y 2 ;z 2 ) y u ( 2 ;5 ;3 ) se tiene: M P AM u 2 ( x 1 ) + 5 ( y 2 ) + 3 ( z 2 ) = Luego las coordenadas de un punto M del plano P verifican la ecuacin 2x + 5y + 3z = 18, sta ltima es la ecuacin del plano P. AB = 2 + 1 + ( 2 ) = 9
2 2 2 2
PLANOS DE BASE.
z
M
z
M
y x
O M
y x
x
El plano (yOz) tiene por ecuacin x=0 M(xOy) xM = 0.
y x
y x
x
P //(yOz) x = a.
P //(xOy) z = c.
P //(xOz) y = b.
z z
m O O A B
z
C M O m B
x
A m
x
M
C B
P1
P2 de ecuacin y = 5 es paralelo al plano (xOz). P2 corta a (Oy) en C tal que: xC = 0; zC = 0 y yC = 5. Se ubica C(0; 5; 0) y se traza la paralela a (Ox) que pasa por C y la paralela a (Oz) que A x pasa por C.
z
1 1
O1
y P2
ECUACIN DE UN PLANO.
Teorema: Un plano del espacio tiene por ecuacin cartesiana: ax + by + cz = d. Teorema (Demostracin en complementos) Toda ecuacin de la forma ax + by + cz = d, donde uno de los reales a, b o c no es nulo, es la ecuacin cartesiana de un plano del espacio en un referencial cualquiera. Demostracin: Sea P un plano de vector normal n ( a ;b ;c ) y que pasa por A(XA; YA; ZA) en un referencial ortonormado del espacio, siendo n no nulo, al menos una de sus coordenadas a, b o c no es nula. M(x; y; z)P n ( a ;b ;c ) AM ( x X A ;y Y A ;z Z A ) a(x XA) + b(y YA) + c(z ZA) = 0 ax + by + cz = aXA + bYA + cZA. Poniendo aXA + bYA + cZA = d, se obtiene ax + by + cz = d. Esta ecuacin no es nica, multiplicndola por un real k0, se obtiene otra ecuacin del plano, equivalente. Observacin: En un referencial ortonormado el plano de ecuacin cartesiana: ax + by + cz = d. admite por vector normal n ( a ;b ;c ).
z
(r)
P O P
P
O
y x
y
Planos secantes
Planos paralelos
b + 2c = d a + 3b = d 5c = d
P3 P1
I
y P3
10
Ese sistema se llama una representacin paramtrica de la recta (r). El parmetro es t. tR significa que, cuando t recorre R, el punto asociado M(x; y; z) describe la recta (r). La letra t es el parmetro de la representacin, pero otras letras (k, , s, ) pueden ser utilizadas.
11
(r)
P x
Sustituimos los valores de x, y y z en funcin de t, dados por la representacin paramtrica, en la ecuacin del plano P: (2 + 3t) + 2(1 2t) (4 + 4t) = 2. Se tiene 5t + 8 = 2, es decir t = 2. Sustituyendo el valor de t hallado en la representacin paramtrica de la recta (r), se determinan las coordenadas del punto M de interseccin de (r) y P: M(8; 3; 4).
12
7. COMPLEMENTOS.
PLANOS PERPENDICULARES.
Por definicin, dos planos son perpendiculares cuando uno de ellos contiene una recta perpendicular al otro. Esta condicin se traduce vectorialmente por: Dos planos P y Q, de vectores normales respectivos n y n' son pependiculares si, y solamente si, esos dos vectores normales son ortogonales: Sean el plano P de ecuacin ax + by + cz = d y de vector normal n ( a ;b ;c ) y el plano Q de ecuacin ax + by + cz = d y de vector normal n ( a' ;b' ;c' ) . Entonces: P Q aa + bb + cc= 0 Se considera el plano P que pasa por el punto B(1; 2; 1) y de vector normal n ( 2 ;1 ;5 ) y el plano R de ecuacin cartesiana x + 2y 7 = 0. Demostrar que los planos P y Rson perpendiculares. Demostrar que la interseccin de P y R es la recta (r) que pasa por el punto C(1; 4; 1) y de vector director u ( 2 ; 1 ;1 ). Un vector normal al plano R es m ( 1 ;2 ;0 ) luego P R (2)1 + 12 + 50 = 0. La ecuacin de P es de la forma 2x + y + 5z = d, con d a determinar para que P pase por B: 21 + 1(2) + 51 = d Luego d = 1, por lo que la ecuacin del plano P es: 2x + y + 5z = 1. x + 2y 7 = 0 Para hallar la interseccin de los planos P y R nos planteamos el sistema: . 2x + y + 5z = 1 Las coordenadas del punto B verifican el sistema, lo que prueba que pertenece a la recta interseccin de P y R. La recta inteseccin de P y R admite por vector director un vector ortogonal a los vectores normales a P y R, luego se debe cumplir: (2)2 + 1(1) + 51 = 0 y 12 + 2(1) + 01 = 0.
ESTUDIO DE LA ECUACIN AX + BY + CZ = D.
Demostracin del recproco de la propiedad sobre la ecuacin cartesiana de un plano. Sea F el conjunto de los puntos M(x; y; z) tales que ax + by + cz = d, con (a; b; c) (0; 0; 0). Demostrar queF no es vaco. Si a 0, se buscar un punto A de F del tipo (xA; 0; 0). Demostrar que M F los vectores AM y n , siendo n ( a ;b ;c ) , son ortogonales. Concluir. d - ; 0 ; 0) es un punto de F . Si a 0, entonces el punto A( -a d - ;y ;z y n ( a ;b ;c ) : Estudiemos la condicin de ortogonalidad entre AM x - a x d -- a + y b + z c = 0 , a luego ax + by + cz = d. Es decir los puntos M cuyas coordenadas verifican la ecuacin ax + by + cz = d pertenecen a un plano de vector normal n ( a ;b ;c ) y que pasa por A.
13
8. RESOLUCIN DE SISTEMAS.
Carl Friederich Gauss (1777-1855) fue un matemtico alemn que trabaj tambin en el campo de la astronoma. Es as que para determinar la rbita del asteroide Pallas, descubierto por el astrnomo Olbers (1758-1890?), Gauss necesit resolver un sistema de seis ecuaciones con seis incgnitas.
En una memoria de 1810, disea un algoritmo vlido para cualquier sistema de ecuaciones lineales. Dicho algoritmo se basa en las siguientes dos reglas:
C. F. Gauss
(R1) Si se permutan dos ecuaciones del sistema, se obtiene un nuevo sistema que admite las mismas soluciones que el sistema inicial, se dice que ambos sitemas son equivalentes. se anota por ejemplo: e1 e2 la operacin que consiste en permutar la ecuaciones e1 y e2. (R2) Si se reemplaza una ecuacin ei por una combinacin lineal de ei con otra ecuacin ej, con la condicin que la ecuacin ei intervenga efectivamente, es decir al reemplazar ei por aei + bej (con a real no nulo y b cualquiera, entonces el sistema obtenido es equivalente al sistema inicial. Esta operacin se anota: aei + bej ei. Estas operaciones permiten reducir la resolucin de un sistema lineal a la de un sistema triangular, es decir a un sistema donde cada ecuacin contiene una incgnita menos que la ecuacin precedente. Por ejemplo, utilizando una calculadora que posea un mdulo de clculo formal, para resolver el sistema: x 2y z = 7 2 x 2 y + 3 z = 3 3 x + y 2 z = 11 Se comienza por introducir las tres ecuaciones e1, e2 y e3. Se obtienen seguidamente las dos pantallas siguientes:
1) Qu regla ha sido utilizada para obtener las dos pantallas anteriores a partir del sistema inicial? 2) Sobre la segunda pantalla, el sistema obtenido es un sistema triangular. Deduce la solucin del sistema. 3) Resuelve el sistema utilizando el mtodo de Gauss.
x + 5z + 2t = 6 4 x + y + 8 z = 20 5 x + y + 6 z + 10 t = 11 8 x + 2 y + z + 17 t = 8
14
Clculo vectorial y geometra analtica. 4) El mtodo de Gauss no es siempre el ms rpido para resolver un sistema. Por ejemplo, el sistema puede ser fcilmente resuelto por substitucin: x + y z = 2 x + z = 1 x + 2y = 0 se puede expresar y y z en funcin de x en las dos ltimas ecuaciones, luego reemplazar y y z por las expresiones obtenidas en la primera ecuacin para deducir el valor de x y seguidamente deducir los valores de y y z. Resuelve el sistema anterior. x + y + z = 2 5) Verifica que el mtodo de Gauss aplicado al sistema conduce al sistema triangular y + 2 z = 3 . Este sistema x + y + z = 2 0 = 0 x + 2y + 3z = 5 x + 4 y + 7 z = 11 tiene soluciones? Si s, determina esas soluciones. Ms adelante veremos una interpretacin geomtrica de dicho resultado. x + 3 y + 2 z = 5 6) Muestra, utilizando el mtodo de Gauss que el sistema: y + z = 3 no tiene solucin. 2x + 3y + z = 1
y P coinciden.
y P son secantes. P P
P P
(r)
P P =
El sistema no admite solucin.
P P = P
El sistema admite infinitas soluciones representadas por un plano.
P P = (r)
El sistema admite infinitas soluciones representadas por una recta.
15
P = (r) y (r) P P
P P P
(r)
P P
(r)
P
P
P P P =
El sistema no admite solucin.
P P P = (r)
El sistema tiene infinitas soluciones representadas por una recta.
P P P = {P}
El sistema admite una nica solucin.
16
x + y 2z = 3 x + y 2z = 3 Enunciado: Se consideran los sistemas: (S) x y + 4 z = 1 y (S) x y + 4 z = 1 2 x + y + z = 2 x + y 2z = 1 Interpretar geomtricamente los sitemas (S) y (S) y resolverlos. Resolucin: Sea (O; i ; j ; k ) un sistema ortonormal del espacio. Las tres ecuaciones del sistema (S) representan tres planos P1, P2 y P3 de vectores normales respectivos u 1 ( 1 ; 1 ; 2 ) , u 1 ( 1 ; 1 ; 2 ) y u 3 ( 2 ;1 ;1 ) . Los vectores u 1 y u 2 no son colineales, entonces los planos P1 y P2 son secantes segn una recta (r). x = 1 z Del ejercicio anterior se tiene que: (S) y = 2 + 3 z con zR 2 x + y + z = 2 y (r) pasa A(1; 2; 0) y admite por vector director u ( 1 ;3 ;1 ) . Como u 3 y u no son ortogonales ya que 2(1) + 13 + 11 = 2 0, la recta (r) es secante al plano P3 en un punto B y el sistema (S) admite una nica solucin. x = 1 z y = 2 + 3z 2 ( 1 z ) + ( 2 + 3 z ) + z = 2 el cual es equivalente a x = 4 y = 7 z = 3 Las tres ecuaciones de (S) representan tres planos P1, P2 y un plano P4 de vector normal u 4 ( 1 ;1 ; 2 ) . Como u 4 es ortogonal con u ya que 1(1) + 13 + (2)1 = 0, la recta (r) es paralela al plano P4. Adems, A P4 porque 1 + 2 20 1, entonces (r) es estrictamente paralela al plano P4 y el sistema (S) no tiene solucin.
17