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NUDOS Es la tcnica de realizar nudos, amares, eslingas, empalmes que incluye todos los mtodos para atar cuerdas

(mas de 5mm), cordines (5 mm o menos) e hilos (para amarres). La misma requiere de algunas caracterstica elementales para su practica. Los nudos deben ser: Fcil de hacer Fcil de deshacer Cumplir con su funcin especifica Ser seguros para dicha funcin El manejo de la cuerda la podemos dividir de acuerdo a su utilizacin en 2 aspectos: Manipulacin de cuerdas para unirlas entre s, o con otros elementos (nudos). Unin de distintos elementos por medio de cuerdas (amarres). Como toda tcnica debe ser practicada constantemente comenzando desde edades tempranas. Esta practica ejercita a travs del manejo de las cuerdas, sogas, cordines etc. La Motricidad fina de las manos, el aprendizaje podra dar comienzo al atarse los cordones de los zapatos por medio del nudo simple o zapatero, luego complejizandolo a medida que van pasando las distintas etapas y adquiriendo mayor practica. La cabulleria no solo estimula la Motricidad fina sino tambin es una base para la resolucin de problemas, estimular la creatividad por medio de lo ya aprendido para utilizarlo como fuente de recreacin, como tcnica deportiva (nudos bsicos de escalada), para realizar lo anteriormente mencionado hay que tener como Premisa fundamental la SEGURIDAD. El saber hacer nudos es una parte muy importante para las personas que realizan actividades de Vida en la Naturaleza, ya que en el equipo se debe llevar una buena cuerda, el conocimiento de cmo usarla, puesto que de lo mencionado los nudos son muy tiles en cualquier actividad. Para trabajar con la tcnica de la Cabulleria hay que tener en cuenta que tipo de elementos se deben utilizar ya que hay vario tipos de cuerdas que difieren en calidad, elasticidad, resistencia, tipo de fibra y trenzado: Nylon Camo o yute Algodn Seda Mezcla entre sinttico (polipropileno) y algodn Dinmicas (de escalada) Estticas (espeleologa y rappel) Todas las sogas constan de 3 partes: los chicotes (extremos), el seno (parte central) y la mena (grosor). Las sogas convienen que tengan alma, que es una pequea cuerda que corre por el interior de la otra que la reviste para dar mayor seguridad. Las sogas mientras no se usan hay que tenerla bien enrolladas en forma prolija y sin retorcelas, de manera tal que se pueda utilizar con rapidez si es necesario. No hay que

guardarla hmedas pues se pueden formar hongos y pudrirse, perjudicando nuestra seguridad. Al secarlas no hay que ponerlas ni al sol ni al fuego, se las debe colocar a la sombra y al viento. Los chicotes tienen que estar afirmados para que no se deshilachen. Los nudos se hacen con un propsito, hay varios tipos y es importante que al aprender uno, tambin aprendamos cual es su uso. El amante de la Vida en la Naturaleza comienza por aprender uno de cada tipo, y as tendr una buena amplia variedad de recursos tcnicos para desenvolvernos en las distintas actividades. Cuando una persona aprende a hacer nudos y no quiere la practica no debe dejar nunca de hacerlos o hacerlos peridicamente. La cabulleria es una practica constante. AMARRES Unin de distintos elementos por medio de cuerdas. Reemplaza a los clavos, se usa para hacer construcciones temporarias de instalaciones en cualquier actividad de Vida en la Naturaleza. Para hacer Amarres se debe usar preferentemente soga de camo o hilo sisal. Para realizarlos se recomienda una longitud entre 3 y 5 m. Se ha de tomar siempre en consideracin que la resistencia de un Amarre no depende directamente de la cantidad de hilo utilizada, sino ms que nada, de la buena o mala ejecucin. Todos los Amarres comienzan con un nudo Ballestrinque y se rematan con una nudo Llano. Clasificacin de los nudos segn su funcin: Elementales: 1. Simple 2. Capuchino Unin: 1. 2. 3. 4. Anclaje: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Acortamiento: 1. 2. Ballestrinque Presilla de alondra 8 doble Az de gua Horca Corredizo Margarita Cadenita Llano Pescador Pescador doble Vuelta de escota

Elementales: 1) Simple: es el ms simple de realizar, podemos empezar a trabajarlo atando los cordones de las zapatillas.

2) Capuchino: se utiliza para trepar por la soga, sin quemarnos las manos, para facilitar la ascensin. Tambin se utiliza para impedir que la soga pase por un ojal (por ejemplo de un sobre techo de una carpa) Se realiza un nudo simple y luego se rodea dos veces mas el firme (fig. 1) La fig. 2 nos muestra el nudo ya terminado.

Unin: 1) Llano: unin de sogas de igual mena, para rematar amarres y vendajes. Teniendo dos sogas(o dos puntas) se coloca la primera sobre la segunda y se hace una vuelta como para hacer un nudo simple, luego se toma el chicote de la cuerda "a" y se coloca sobre la cuerda "b" y se realiza otra vuelta igual que la primera

2) Pescador: unin de sogas sin importar su mena Sirve para anudar dos sogas que por sus estructuras o por las condiciones de empleo se deslizan con facilidad, como ser sogas de Nylon o mojadas. Posee la cualidad de resistir tensiones inconstantes en cualquier tipo de medio y sobre todo en el agua. La nica dificultad que tiene que una vez tensionado es muy difcil de desatarlo. Dadas las dos sogas "a" y "b" se hace un nudo simple, con la primera alrededor de la segunda (fig. 1) Anlogamente se repite el mismo procedimiento realizando con la soga "b" un nudo simple alrededor de la soga "a"(fig. 2). Por ultimo se tira de ambos firmes y se juntan los nudos (fig. 3)

3)Pescador doble: dem anterior, pero en vez de realizar un nudo simple se realiza un nudo doble.

4)Vuelta de escota: Se utiliza este nudo para unir dos sogas de distintos mena, la soga ms delgada es la que ahorca. Se realiza un seno con la soga de mayor grosor y se introduce el cabo, de abajo hacia arriba dentro del mismo, (fig. 1) luego se rodea el seno por afuera, como indica la fig. 2, para terminar se introduce el cabo entre el seno y la vuelta realizada como indica la fig. 3.

Anclaje: 1) Ballestrinque Comienzo y fin de un amarre. Afirmar un cabo de una embarcacin. Asegurar una soga a un rbol. Es un nudo sencillo y de mucha utilidad, ya que no tiene corrimiento lateral. Este nudo no debe emplearse cuando no este sometido a una tensin fija. Ej. amarrar un bote, puesto que el vaivn lo aflojara. Ballestrinque al aire: Se hacen dos cotes, uno por arriba y el otro por debajo, como lo indica la (fig. 1), luego se superponen el cota izquierdo sobre el derecho, (fig2), y en el espacio delimitado por ambos colocar el objeto que se quiere aplicar (fig3).

2) Presilla de alondra: Se utiliza para amarrar una cuerda a un poste u otro elemento, por ejemplo colgar una hamaca. Se comienza con un seno alrededor de un rbol (fig. 1) Se toman los dos chicotes y se los introduce dentro del seno (fig.2-3)

3) 8 Doble: Uno de los nudos mas utilizados en escalada, en escalado como el Top rock, y como nudo de anclaje. Se realiza con la soga doble, dando vuelta por atrs y luego por adelante (fig1) e introducindola en el cote formado por la misma soga.

4) Az de gua: es un lazo fijo, un nudo de seguridad, no se corre ni se suelta, siendo uno de


los nudos mas utilizados. Se hace un cote cuidando que la firma quede debajo del cote "a"(fig. 1). La cota se hace a una distancia del chicote, igual al tamao del lazo que se quiere obtener. Se introduce el cabo de abajo hacia adentro del cote (fig. 2), se da vuelta alrededor del firme y se lo introduce nuevamente en el cota de arriba hacia abajo (fig. 3)

5)Horca: Lazo mvil, de escasa utilidad, se lo usa para sujetar objetos, tiene la particularidad de que cuanto ms se tira de la soga mas se ajusta.

6) Corredizo: Se hace sobre el firme (fig. 1) y con este se hace un seno al que se lo introduce dentro del cote de arriba hacia abajo (fig. 2). Si el nudo esta bien hecho, el nudo simple debe correr por el firme.

Acortamiento: 1) Margarita: Es un nudo de gran utilidad en los casos en que los cabos estn ocupados y tu desees acortar la soga, o para evitar la tensin en una parte de la soga que amenaza romperse, tiene el inconveniente de que solo resiste tracciones constantes. Para asegurarlo, se utilizan dos palitos ubicados como indica la fig. 1. Se hacen tres cotes sucesivos (fig1) y pasando "a" y "b" por los cotes laterales "c" y "d" respectivamente, se obtiene este nudo (fig. 2)

AMARRES 1) 2) 3) 4) 5) 6) Amarre cuadrado Amarre diagonal Amarre redondo Trpode Estaca Pamp Estacas enlazadas:

NUDOS PARA AMARRE

No hemos acabado an de presentar las innumerables utilidades de la soga. Con los amarres se abre una nueva perspectiva la de las construcciones campamenteras. Los amarres sirven para atar troncos, construir puentes, torres, pasarelas, y, en general, todas las instalaciones necesarias en un campamento. Dichos amarres se hacen empleando soga resistentes y delgadas, con las puntas debidamente terminadas. Por supuesto, el grosor de la soga depende del trabajo para el cual se la va usar. Una longitud apropiada parece ser, para la mayora de los Fasos, de tres a cinco metros. Tres detalles no han de escaparse a quien efecta amarres en construcciones: a) La resistencia del amarre no depende directamente de la cantidad de soga gastada, sino de la ejecucin. b) El apresuramiento, aun cuando se tenga poco tiempo, determina en la mayora de los casos c) Durante el armado del amarre es necesario mantener siempre la soga en tensin. buena o mala una mala hechura.

1) Amarre cuadrado: Se usa para unir dos troncos cruzados en ngulo recto o casi recto, especialmente cuando han de soportar un peso considerable. El amarre cuadrado se comienza por un nudo cabestrante, apretado fuertemente alrededor del tronco vertical, con preferencia de bajo del horizontal. Se rodean luego los troncos con la soga dando tres o cuatro vueltas completas, cuidando de que cada nueva vuelta pase hacia adentro de la anterior sobre el tronco horizontal, y hacia afuera sobre el vertical. Para concluir, se dan dos o tres vueltas en redondo entre los troncos, apretando con fuerza para que el amarre quede firme. Se termina luego con otro nudo cabrestante sobre el tronco horizontal.

2) Amarre diagonal : Esta clase de amarre se usa' con preferencia cuando se trata de unir dos troncos que forman un ngulo demasiado abierto, o en el caso de que los troncos en cuestin tiendan a separarse. Se comienza con un nudo cabrestante sobre uno de los troncos. Se dan tres o cuatro vueltas abarcando dos ngulos opuestos, y luego tres o cuatro vueltas ms sobre las primeras, cubriendo los dos ngulos opuestos restantes. Para que el amarre quede firme, se dan una vueltas entrecruzadas. Finalmente ha de rematarse el amarre con otro nudo cabrestante sobre cualquiera de los troncos.

AMARRES Amarre cuadrado Amarre diagonal Amarre redondo Trpode Estaca pampa Unir dos troncos en ngulo tecto que han de soso tener un peso considerable Unir dos troncos que forman un ngulo 4bierto o que tiendan a separarse. Unir dos troncos o vigas que han de trabajar en prolongacin una de otra. Pasarelas, puentes. suspensin de una olla sobre el fuego. Mstiles, vientos de carpas, puentes.

3) Amarre redondo: Su utilidad es bien especfica: unir dos troncos o vigas que han de trabajar en prolongacin una de otra. Se conocen varios mtodos para realizarlo; el ms sencillo y eficaz es el que presentamos. Han de efectuarse una serie de espiras en torno de los dos palos, teniendo bien en cuenta la ubicacin en forma de bucle de un extremo de la soga, que ha de quedar apretado por abajo. El nudo se termina pasando la soga por el ojalillo, efectuando un nudo rizo entre los dos extremos de la soga. Cuando los dos troncos a unir son muy largos, conviene efectuar dos amarres redondos a unos 50 cm uno de otro. Para que quede perfectamente ajustado, se puede agregar un trozo de rama o de caa de menor dimetro en uno de los diedros formados por los troncos mayores. Por lo general, una docena de vueltas es suficiente para un buen amarre redondo.

4) Trpode: En mltiples oportunidades es necesario continuar con un trpode rstico, hecho de madera y soga: seria el caso del armado de una pasarela, puente o simplemente el trpode donde suspender una olla o la pava de mate sobre el fuego. Colocar en el suelo tres estacas del mismo largo en la posicin indicada en el grfico Dar luego unas seis vueltas en "8" alrededor de las tres estacas, previo armado de un nudo cabrestante sobre cualquiera de ellas. Una vez efectuado el remate con un nuevo cabrestante, han de apoyarse las dos estacas en el suelo y "forzar" a la restante, que se halla en posicin invertida, a que tome contacto con el suelo. Quede bien claro que esta ltima estaca ha de hacerse girar hacia el lado que presenta resistencia y que, por consiguiente, aprieta el amarre. Luego de apoyado el trpode en el suelo, convendr clavario o sujetar sus tres bases por medi de sogas o ramas, atadas a las tres estacas con pequeos amarres cuadrados.

5) Estaca pampa: Existe un amarre antiguo eh nuestras tierras que en ms de una oportunidad nos puede ser de utilidad. Es un procedimiento ingenioso de los indios pampas para atar el caballo por medio de una soga dentro de un campo donde no existen postes, rbol o pajas. Consiste, en hacer un hoyo en el suelo colocando en l un hueso al que va atada la extremidad del maneador o la soga que mantiene al animal. Una vez bien apisonado el terreno, ser imposible que el animal -si est atado "Largo"- arranque la improvisada estaca, tirando de lado, para conseguirlo habra que jalar verticalmente desde arriba. A falta de hueso, el paisano hace un doble nudo en la extremidad de maneador y lo entierra. En nuestro caso, podremos reemplazar el hueso por una estaca o trozo de tronco, o piedra; el maneador, por una soga, y el caballo, por un mstil, una viga, viento de carpa, puentes, pasarelas...

6) Estacas enlazadas: Cuando se trata de anclar fuertemente al suelo una soga que sostiene una construccin cualquiera, puede utilizarse un sistema de amarre sencillo y muy eficaz. El primer paso consiste en clavar en el piso tres gruesas estacas a unos 15 cm una de otra e inclinadas en sentido contrario, hacia el cual se dirigir la tensin. En segundo lugar se unen dichas estacas por pequeos trozos de soga, utilizando para ello el nudo cabestrante. De esa manera, la fuerza ejercida sobre el cable o soga se divide y, por consiguiente, es mejor contrarrestada.

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