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DOSSIER

Memoria
Star Wars: The Holo Xperience Es un proyecto de un grupo de aficionados a Star Wars y otras sagas de ciencia ficcin, con el objetivo de homenajear nuestras pelis favoritas, a la vez que mostrar hasta donde podemos llegar con nuestro talento trabajando en nuestro tiempo libre.

En el transcurso de la produccin,

Sinopsis

Esta es la historia de un soldado de la Alianza Rebelde, que durante la misin especial para desactivar el escudo deflector de la segunda Estrella de la Muerte, en la superficie del planeta Endor (escena que vimos en El Retorno del Jedi), l se tiene que quedar de vig!a en la lanzadera que les tra"o al planeta, perdi ndose toda la #diversin$%

&in embargo, al poco tiempo unos e'ploradores imperiales llegan al claro del bosque donde est( la lanzadera para investigar porqu se sali de su ruta, ) el soldado tiene que intervenir para que no comuniquen su presencia al *mperio%

+ara evitarlo, se involucra en combate ) una mortal persecucin en moto"et por el bosque de Endor%%%

fotogramas

Biofilmografas de los Directores:


Mig el !ngel S"nche# $ogoll do %&'(&)
Mi inter s por el cine y los ordenadores surge desde muy ni!o. "a pel#cula que me marc a los $ a!os fue "a %uerra de las %ala&ias en la navidad de '()). *l verano siguiente, fue la primera vez que volv# a ver una pel#cula en el cine que ya hab#a visto porque me gustaba mucho. +anta era mi aficin, que mis padres me regalaron una revista dedicada a "a %uerra de las %ala&ias, la cual me introdujo a los entresijos de detr,s de las c,maras, el rodaje, los decorados, los trucos de c,mara, las miniaturas, la pantalla azul,.... M,s adelante, surge mi inter s por los ordenadores a los '- a!os con las primeras m,quinas de . bits. *prend# a realizar gr,ficos, a programar en /asic y algo de cdigo m,quina para alg0n d#a programar un videojuego. En '(.(, antes de empezar los estudios universitarios de 1nform,tica, me matricul en un curso de verano de 2roduccin de 3ideo en el que realic pr,cticas de rodaje de reportajes, anuncios, iluminacin y edicin lineal de video. 2or entonces todos los equipos eran analgicos, lo cual me result algo frustrante. En '((- fund la asociacin de fans de ciencia ficcin audiovisual 4"a *ntigua 5epublica %al,ctica6, donde nos reun#amos aficionados a las sagas espaciales Star +re7 y Star Wars. En este grupo de amigos empezamos a e&perimentar con gr,ficos de ordenador en 89, retoque fotogr,fico, edicin de sonido, etc. En '((: descubr# que la inform,tica ya ten#a la potencia suficiente para procesar video, pero no fue hasta '(($ cuando di forma a mi primer proyecto de cortometraje, editado y postproducido de manera #ntegramente digital, gracias al apoyo tecnolgico de la E+S1 1nform,tica de la ;niversidad de %ranada y a la colaboracin de profesores y compa!eros, en especial de <avier =ern,ndez por sus e&celentes composiciones de los planos m,s espectaculares. Este corto me sirvi para e&perimentar los trucos pticos y digitales, aprendidos de forma autodidacta en reportajes de revistas y documentales sobre "a %uerra de las %ala&ias y la empresa de efectos especiales 1ndustrial "ight and Magic, como la rotoscopia, camera trac7ing >a mano y fotograma a fotograma?, las famosas espadas l,ser, recortar y a!adir actores a una toma, animacin 8d, la composicin por capas, filtros, simulacin de din,micas...

El resultado, se estren en '((. con el t#tulo de ODE: El Dia del Juicio y gan el premio 4*lmenara de @ro6 al mejor corto amateur en el =estival de 2unta ;mbr#a de '((.. En octubre de ese mismo a!o entr a trabajar en Aandor, por entonces la rama de animacin de la empresa Mel7or SoftBare. 1nicialmente como generalista 89, haciendo de todo un poco. En Aandor empec realizando trabajos de simulacin de accidentes para juicios, y siguieron con la visualizacin de e&perimentos en gravedad cero que realiz 2edro 9uque en su viaje a la Estacin Espacial 1nternacional, videos de difusin cient#fica como 3iaje al 1nterior del Cr,neo, videos corporativos para la <unta de *ndaluc#a, varios anuncios para 2;"E3*, trailers de proyectos propios de Aandor que nunca salieron. Etc. Entre tanto desde -DD' a -DD:, colabor con mis amigos haciendo efectos visuales para sus cortometrajes como Nouvelle Cuisine de @scar %irn, El Silencio de 9avid Eating, o El Ultimo Unicornio, de Miguel Mesas, realizados en video. En -D'D colabor con 2ablo /ullejos para su cortometraje No Existe el Adis realizado en cine en 8Emm. En -DDE en Aandor iniciamos la produccin de El Lince Perdido, largometraje de animacin dirigida por Manuel Sicilia y 5a0l %arc#a, estrenada en -DD. y ganadora de un Goya a la mejor pel#cula de animacin de ese a!o. Seguidamente, el cortometraje La Dama y la Muerte de <avier 5ecio se llev el %oya al mejor corto de animacin de -DD( y fue nominado a los @scar. 9e -D'D a -D'8 trabaj en la produccin del largometraje de animacin Justin y la Es ada del !alor estrenada en septiembre de -D'8 en los cines de toda Espa!a. En los 0ltimos a!os, mi tiempo libre lo dedico a la postproduccin de mi segundo cortometraje Star "ars:#$e %olo & erience, realizado en colaboracin con Santiago Fern,ndez, que se ha estrenado en oto!o de -D'8 en Ain polis Madrid >en el =estival Cortpolis G? Este fan film es un homenaje a La Guerra de las Galaxias como impulso creativo de mi vida.

Biofilmografa de los Directores


Santiago Hern"nde# Martn %&'(&)
2roveniente de una familia en la que el arte tiene mucha presencia. Su abuelo paterno, actor y director de escenograf#a, su padre delineante. Como muchos peque!os de la poca, qued fascinado con pel#culas como *lien, /lade 5unner , +erminator, 1ndiana <ones, "os %oonies o "a %uerra de las %ala&ias. 9esde peque!o ya e&perimentaba trucos de cine con una c,mara en .mm, rodando con maquetas y mu!ecos de las pel#culas. * los '8 a!os realiz su primer cortometraje en .mm por las calles del *lbaic#n y la *lhambra, con sus amigos /oys Scouts, en el que dirigi, guioniz y hasta hac#a de especialista. M,s adelante, con la llegada de los primeros ordenadores con capacidad gr,fica, como el *miga, comenz a e&perimentar con la imagen virtual en 8d. Ha adolescente hizo varios cursos de fotograf#a, en los que aprendi todo tipo de t cnicas, revelados, trucajes.... *l poco, ya estaba impartiendo clases en el mismo instituto donde las recibi. @tros cursos en los que asisti fueron sobre construccin y montaje de maquetas de edificios mara inmobiliarias, modelado , escultura y t cnicas de vaciado en moldes con diferentes materiales... +ambi n realiz la maqueta de la *lhambra y el *lc,zar de <a n para la 'undacin El Le(ado Andalus) En '((E se hizo un disfraz de +erminator -, en la que usando t cnicas de efectos especiales de maquillaje, se le pod#a ver el endoesqueleto de metal bajo la carne. Con este disfraz gan varios a!os seguidos algunas fiestas de disfraces de carnaval de %ranada. 9esde entonces comenz a trabajar en la decoracin de diferentes fiestas en salas de espect,culos, pubs y discotecas, como la antigua 2er7ussion. 9urante : a!os hizo la decoracin del Centro Comercial Ieptuno para las fiestas de =in de *!o. +ambi n les dise! la mascota +uni y cre el disfraz a tama!o natural.

2int varios murales para el interior del Fotel 9auro 11. Colabor con efectos de maquillaje en el cortometraje Nouvelle Cuisine de @scar %irn, esculpiendo unos dedos en late& para el final del corto. Model y cre una armadura de Explorador Imperial de Star Wars. +ras varias fiestas de disfraces, surgi la idea de crear un cortometraje para mostrar el la armadura, lo que m,s adelante se convirti en el cortometraje Star "ars: #$e %olo & erience, en colaboracin con Miguel *ngel S,nchez Cogolludo. El ambicioso guin del corto ped#a la construccin de una motojet a tama!o natural, todo un reto que consigui superar tras varios a!os de pruebas y aprendizaje. +erminada la motojet a tama!o natural en enero de -DD$, se present en el Saln del comic en marzo de ese mismo a!o, y a finales de abril, se rod el corto. En esos meses, dirigi la construccin del resto de atrezzo necesario para el corto, trajes rebeldes, armas, y otros aparatos. +ras el rodaje del corto, la motojet y varios trajes estuvieron e&puestos en la 5ebelConJ-DD$ de 3alladolid, y en los a!os siguientes, en una e&posicin itinerante de coleccionismo de Star Wars organziada por El Corte 1ngl s. 9urante la postproduccin de Star WarsK +he Folo Gperience, se dedic a modelar en 89 varios edificios, la motojet virtual y dobles virtuales de los protagonistas.

Ficha tcnica
+#tuloK LStar WarsK +he Folo GperienceL +#tulo alternativoK SWK+FG 9ireccinK Miguel *ngel S,nchez Cogolludo, y Santiago Fern,ndez 2a#sK Espa!a *!oK -D'8 =echa de estrenoK -:M'DM-D'8 9uracinK 'D min =ormato de 2royeccinK 9C2 @tros formatos disponiblesK /lu5ay, 939, archivo M2: % neroK*venturas, *ccin, Ciencia =iccin, =an =ilm, Star Wars 5epartoK Marcos <uli,n 2avn, Ai7e Mellado, =ran Mart#n %uinK Santiago Fern,ndez y Miguel *ngel S,nchez Cogolludo *trezzo y 3estuarioK Santiago Fern,ndez. Efectos 3isualesK Miguel *ngel S,nchez Cogolludo y Santiago Fern,ndez. IotaK Este cortometraje se ha realizado en homenaje al 8DN *niversario de El 5etorno del <edi

=otos de 5odaje

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