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LA CRIMINALSTICA COMO AUXILIAR DEL DERECHO EN GENERAL. Disciplinas cientficas que constituyen la Criminalstica en general. Criminalstica de Campo.

Definicin de Criminalstica de Campo. Objetivos de la Criminalstica de campo. Tipos de Intervencin de la Criminalstica de Campo. Balstica Forense: Armas de fuego. Cartuchos. Clasificacin de cartuchos. Huellas dejadas en los proyectiles de las armas. Distancia de disparo. Heridas producidas por armas de fuego. Sistemas de Identificacin: Antropometra Forense. Objetivos de la Antropometra Forense. Retrato Hablado. Dactiloscopa. Sistema Bousetich para la clasificacin de huellas dactilares. Identikit. Lofoscopia y sus ramas. Explosiones e Incendios. Trnsito de Vas Terrestres. Tipos de Colisin. Documentoscopa. Grafoscopa. Definicin y generalidades. Fotografa Forense Artes y Oficios que convergen en la Criminalstica

Introduccin

LA CRIMINALSTICA COMO AUXILIAR DEL DERECHO EN GENERAL.

Es una disciplina auxiliar del Derecho Penal y se aboca al descubrimiento y comprobacin cientfica del delito. Dice el Doctor L. Rafael Moreno Gonzlez que; La criminalstica es la disciplina que aplica fundamentalmente los conocimientos, mtodos y tcnicas de investigacin de las ciencias naturales en el examen del material sensible significativo relacionado con un presunto hecho delictuoso, con el fin de determinar en auxilio de los rganos de administrar justicia, su existencia, o bien reconstruirlo o sealar y precisar la intervencin de uno o varios sujetos en el mismo. Dr.PABLO RODRGUEZ define La Criminalstica es la ciencia mediante la cual se procede al examen de indicios o evidencias de diverso origen y naturaleza, por parte de expertos forenses, con el objeto de plasmar la informacin obtenida en un pronunciamiento pericial que sirva de ilustracin para un proceso judicial, administrativo o de ndole particular. El estudio de las evidencias materiales en la investigacin criminalstica, tanto en el campo de los hechos, como en el laboratorio, llevan un objetivo general perfectamente definido y circunscrito a cinco tareas bsicas e importantes: 1) Investigar tcnicamente y demostrar cientficamente, la existencia de un hecho en particular probablemente delictuoso. 2) Determinar los fenmenos y reconstruir el mecanismo del hecho, sealando los instrumentos u objetos de ejecucin, sus manifestaciones y las maniobras que se pusieron en juego para realizarlo. 3) Aportar evidencias o coordinar tcnicas o sistemas para la identificacin de la vctima, si existiese. 4) Aportar evidencias para la identificacin del o los presuntos imputados autores. 5) Y aportar las pruebas indiciarias para probar el grado de participacin del o los presuntos autores y dems involucrados. 6) Con respecto al objetivo general de la criminalstica, tenemos otro punto de vista, el cual se expone a continuacin: El estudio y anlisis de los elementos materiales de prueba efectuados en la investigacin criminalstica, tanto en el lugar de los hechos como en el laboratorio, lleva un objetivo general perfectamente identificando y circunscrito a cinco tareas bsicas e importantes:

1. Demostrar de manera tcnico-cientfica la existencia de un hecho en particular, probablemente delictuoso. 2. Determinar los fenmenos y reconstruir el mecanismo del hecho, sealando los instrumentos de ejecucin, sus manifestaciones y las maniobras que se pusieron en juego para realizarlo. 3. Aportar pruebas o coordinar tcnicas o sistemas para la identificacin de la vctima, si existiese. 4. Establecer las pruebas necesarias para vincular en forma tcnico-cientfica a los autores. 5. Con el empleo de tcnicas y procedimientos, aportar las pruebas indiciarias para los presuntos autores y dems involucrados. El objeto de estudio u objeto material de la criminalstica general es el estudio de las evidencias materiales o indicios que se utilizan y que se producen en la comisin del hecho. En la Criminalstica, se han establecido siete principios de naturaleza cientfica, aplicables en su campo de accin que son: 1. Principio de uso: en los hechos que se cometen o realizan siempre se utilizan agentes mecnicos, qumicos, fsicos o biolgicos. 2. Principio de produccin: en la utilizacin de agentes mecnicos, qumicos, fsicos o biolgicos para la comisin de los hechos presuntamente delictuosos, siempre se producen elementos materiales en gran variedad morfolgica y estructural y representan elementos reconstructores e identificadores. 3. Principio de intercambio: al consumarse el hecho y de acuerdo con las caractersticas de su mecanismo se origina un intercambio de indicios entre el autor, la vctima y el lugar de los hechos o, en su caso, entre el autor y el lugar de los hechos. 4. Principio de correspondencia de caractersticas: basado en un principio universal establecido criminalsticamente: La accin dinmica de los agentes mecnicos, vulnerantes sobre determinados cuerpos dejan impresas sus caractersticas, reproduciendo la figura de su cara que impacta. Fenmeno que da la base cientfica para realizar estudios micro y macro comparativos de elementos-problema y elementos-testigos. 5. Principio de reconstruccin de hechos y fenmenos: el estudio de todos los elementos materiales de prueba asociados al hecho, darn las bases y los elementos para conocer el desarrollo de los fenmenos de un caso concreto y reconstruir el mecanismo del hecho o fenmeno, para acercarse a conocer la verdad del hecho investigado.

6. Principio de probabilidad: la reconstruccin de los fenmenos y de ciertos hechos que nos acerquen al conocimiento de la verdad, pueden ser con un bajo, mediano o alto grado de probabilidad o, simplemente, sin ninguna probabilidad. Pero nunca se podr decir: esto sucedi exactamente as. 7. Principio de certeza: y las identificaciones cualitativas, cuantitativas y comparativas de la mayora de los agentes vulnerantes que se utilizan elementos que se producen en la comisin de hechos, se logran con la utilizacin de metodologa, tecnologa y procedimientos adecuados, que dan certeza de su existencia y de su procedencia.

Disciplinas cientficas que constituyen la Criminalstica en general. La criminalstica se divide en dos ramas La criminalstica de campo y la criminalstica de gabinete. Se realiza en el laboratorio de criminalstica donde se ubican los equipos e instrumentos adecuados para el examen de los indicios Por Criminalstica de Campo se entiende como la investigacin que se lleva a cabo en el propio lugar de los hechos. El escenario del crimen, como tambin se le denomina, es una fuente invaluable de informacin.

La criminalstica desde su nacimiento hasta sus cultores a travs de los aos han aportado tcnicas y procedimientos para formar la disciplinas que se han ordenado y que las constituyen en forma cientfica, dndole la importancia intelectual y enriquecindola con nuevos conocimientos y tcnicas para realizar su prctica, primero en el lugar de los hechos y posteriormente en el laboratorio. Al hablar de criminalstica, es hacer referencia a las siguientes disciplinas:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Criminalstica de campo. Balstica forense. Documentologa. Explosivos e incendios. Fotografa forense. Investigacin de accidentes de trnsito. Sistemas de identificacin de personas. Tcnicas forenses de laboratorio

Criminalstica de Campo. Definicin de Criminalstica de Campo. La Criminalstica de Campo es la disciplina que emplea diferentes mtodos y tcnicas con el fin de observar, fijar, proteger y conservar el lugar de los hechos. Tambin se encarga de la coleccin y embalaje de los ndicos relacionados con los hechos que se investiga, para posteriormente realizar un examen minucioso. Dada la evolucin cientfica de la investigacin criminal, debe darse mayor atencin al lugar del hecho o del hallazgo para localizar, recuperar y documentar evidencias que, posteriormente, sern examinadas por peritos en los laboratorios forenses, ya que la habilidad del laboratorista para proporcionar interpretaciones cientficas depende en gran medida de un trabajo eficiente del equipo investigador de campo, el cual tiene que estar bien adiestrado, coordinado y debidamente provisto de los implementos y utensilios necesarios para una recoleccin adecuada de las evidencias.

Objetivos de la Criminalstica de campo. Aportar elementos de conviccin a la autoridad administrativa y jurisdiccional, resultantes de las investigaciones de campo y de laboratorio, realizadas en las diferentes etapas del proceso penal, con la aplicacin de diversas tcnicas especializadas para la Investigacin Criminalstica, como lo son la proteccin y preservacin del lugar de los hechos y/o del hallazgo, la evidencia material (indicios), las diferentes tcnicas de fijacin de indicios y lugares, as como la cadena de custodia

Tipos de Intervencin de la Criminalstica de Campo. En la criminalstica de campo se aplican cinco pasos sistemtica y cronolgicamente ordenados ,conocidos como: Metodologa de la Investigacin Criminalstica, en el lugar de los hechos, constituida como se expone : a) b) c) d) e) La proteccin del lugar de los hechos. La observacin del lugar. La fijacin del lugar. La coleccin de indicios. El suministro de indicios al laboratorio

Proteccin del lugar Cuando se inicia una investigacin en el lugar de los hechos, se debe proteger el sitio del suceso, teniendo en mente que el xito de las investigaciones depende de la exacta proteccin que se brinde al lugar de los hechos, cumpliendo siempre tres reglas fundamentales :

Observacin del lugar La observacin se realiza directa y macroscpicamente, al lugar de los hechos y sus evidencias materiales, tambin en igual importancia se aplica con lentes y aparatos de aumento al objeto o indicio en cuestin a efecto de examinar y conocer sus particularidades. En la observacin que se practique en los lugares de los hechos, se recomienda utilizar slo cuatro sentidos, poniendo alerta primeramente :vista, olfato, odo dejando para el ltimo el sentido del tacto, el que se utilizar para efectuar una ordenada coleccin y manejo de los indicios despus de fijados stos. No se recomienda utilizar el gusto, por ser una operacin peligrosa, ya que para conocer la composicin y estructura de algunos indicios indeterminantes se recurre a las tcnicas forenses del laboratorio para su estudio y anlisis. Fijacin del lugar La fijacin del lugar de los hechos es imprescindible en todos los casos de investigacin criminal, de tal forma que las descripciones manuscritas, grficas y moldes que se elaboren, puedan ilustrar en cualquier momento sin ser necesario regresar al lugar de los hechos. La descripcin meticulosa detalla en forma general y particular el escenario del suceso, la fotografa seala detalles y particularidades de las cosas e indicios, el dibujo forense ya sea con croquis o con la planimetra, precisa distancias entre un indicio y otro, asimismo muestra una vista general muy completa del lugar y el moldeado es til para captar huellas en el lugar, ya sea de pies calzados o descalzos, de neumticos u otro tipo de instrumentos.

Levatamiento Es una accin de orden tcnico, y como principio necesario para no contaminar los diversos indicios y conservar las huellas que contienen, se deben nusar guantes desechables ya sean de hule o de polietileno, tambin se deben utilizar otros instrumentos , como : pinzas de metal , algodn esterilizado, papel filtro, agua destilada, tubos de ensayo, cajitas de lmina o cartn, cordones, tablas cuadradas de 8 x 8 cm., etc. Todo de acuerdo con lo que se vaya a levantar.

Embalaje Criminalsticamente se entiende por embalaje : La maniobra que se hace para guardar, inmovilizar y proteger algn indicio, dentro de algn recipiente protector . Despus de haber levantado los indicios con las tcnicas que a continuacin se enumerarn , es importante protegerlos en recipientes propios, a efecto de que lleguen sin contaminacin al laboratorio de criminalstica, y los resultados de su anlisis y estudio sean autnticos y confiables.

Etiquetado El etiquetado es la operacin final que se efecta con objeto de resear el lugar de procedencia del indicio en cuestin. El etiquetado debe llevarse a cabo en todos

los casos, separando un indicio de otro, es decir, individualizndolos y adjuntndoles una etiqueta que mencione lo siguiente : a) El nmero de acta o averiguacin previa b) El lugar de los hechos c) La hora de intervencin d) La clase de indicio e) El lugar preciso de donde se recogi f) Las huellas o caractersticas que presenta g) La tcnica de anlisis a que se debe ser sometido h) Fecha, nombre y firma del investigados que lo descubri y que lo suministra al laboratorio.

Balstica Forense:

Balstica es la ciencia que tienen por objeto el clculo del alcance, direccin y comportamiento de los proyectiles. Tiene cuatro ramas principales: Balstica interna, Balstica externa, Balstica de efectos y Balstica identificativa o comparativa. La Balstica Forense comprende un conjunto de conocimientos tcnicos cientficos y criminalsticos, estudia las armas de fuego, el fenmeno del disparo, la trayectoria que estos describen en sus recorridos (vuelo) en el espacio, as como los efectos que causan(los proyectiles), al impactar en las barreras o blancos. La cartucherilla y los elementos balisticos) industriales o artesanales, los casquillos, proyectiles, fragmentos de elementos balisticos, las huellas producidas por el efecto del disparo o por el impacto penetracin y traspaso de los proyectiles en diferentes superficies animadas o inanimadas u objetos materiales. Realiza anlisis comparativos basados en mtodos empricos y cientficos, asiste a la escena del crimen donde aporta sus determinaciones y reconstruye la dinmica de los eventos.

LA CLASIFICACION DE LA BALISTICA FORENSE.

a) BALISTICA INTERIOR: Comprende todos aquellos fenmenos de naturaleza fsica y qumica que se desarrollan en el interior del arma desde que es cargada con la cartucherilla hasta que se produce el disparo y el proyectil y el casquillo abandona esta. La trayectoria o Balstica interna esta constituida por el segmento de trayectoria dentro del nima del can del arma de fuego, desde la boca de carga hasta la boca de fuego. Estudia todos los fenmenos que ocurren en el interior del nima

de los caones durante el disparo el movimiento de los proyectiles en la citada arma, as como el carcter en los cambios de velocidad de estos, tanto en el interior del nima como cuando cesa la accin de los gases de la plvora en el arma.

BALISTICA EXTERIOR: Comprende desde la salida del proyectil hasta que este impacta en el objetivo, tiene que ver con la velocidad inicial, velocidad media, energa residual, atmsfera, gravedad, densidad del aire y fuerza de resistencia, poder de penetracin, poder de parada, trayectoria y trayectoria tangenciales. Esta constituida por el segmento de trayectoria que media entre la boca de fuego y el orificio de entrada de el proyectil . Este orificio puede ser hecho sobre un cuerpo animado o sobre un objeto, por lo tanto incluye el estudio de la corta y larga distancia, el movimiento del proyectil atreves del aire hasta llegar al blanco, como es este recorrido, que fuerza y circunstancias intervienen. Dicho segmento de trayectoria se analizara contemplando su primera parte, entendiendo por tal un recorrido no mayor de 50cm desde la boca del arma ya que es este el indicado para que queden residuos testigos que permitan determinar la distancia a partir de la cual se efectu el disparo.

c) BALISTICA DE EFECTOS: Se concreta fundamentalmente en la precisin, poder de penetracin, poder de parada, esta referida dentro de nuestro campo al estudio de los efectos que producen los proyectiles sobre diferentes barreras o blancos. d) BALISTICA COMPARATIVA O IDENTIFICATIVA: Es la parte de la balstica judicial que se encarga de hacer una relacin de identidad entre las huellas y las caractersticas generales y particulares aparecidas en los elementos no combustibles del cartucho y la parte del arma que ha ocasionado estas huellas, fundamentalmente se habla de campos estriados en el can, bloque de cierre, aguja Percutora, extractor y eyector, los que permite realizar comparaciones entre estos elementos disparados con los contenidos en calidad de experimentales con las armas sospechosas.

Armas de fuego. Es una maquina Termodinmica que aprovecha los gases de una Deflagracin (Plvora) para imprimir a un proyectil la energa suficiente que le permita salvar una distancia y causar sobre un blanco seleccionado o no unos efectos previsibles. Es una maquina de combustin interna cuyo trabajo consiste en lanzar proyectiles empleando para ello, la fuerza expansiva de los gases provenientes de la combustin de la plvora que rene tres condiciones que son la reaccin inmediata, produccin de calor,

combustin de gases.

Cartuchos. Cartucho etimolgicamente deriva de la palabra italiana "Cartoccio" (cucurucho de papel), carga de un arma de fuego encerrada dentro de una envuelta, que puede contener solamente la plvora o estar junto con los dems componentes del disparo. Cartucho es el conjunto slido que contiene los elementos que producen el disparo en un arma porttil de fuego. El cartucho es un conjunto rgido de elementos, que introducido En la recmara de un arma de fuego porttil o ligera, puede materializarse en ella caractersticas balsticas que constituyen la razn de la existencia del arma. Con la aparicin del cartucho metlico se inicia la nueva era de las armas de fuego.

Sistema Lefaucheux El cartucho LEFAUCHEUX es de vaina metlica, bala de plomo, plvora negra y el sistema de ignicin que lo caracteriza es de varilla. La cpsula iniciadora contiene fulminato de mercurio, y est alojada en el interior del cuerpo de la vaina, rodeada de plvora negra. Forma parte del cartucho una varilla metlica, llamada espiga, con un extremo situado prximo a la cpsula iniciadora, asoma el otro extremo al exterior, por donde es golpeada con el martillo del arma. Cuando ocurre esto, el extremo interior de esta aguja Percutora hiere al fulminante producindose su explosin y consecuentemente la Deflagracin de la plvora. Las armas que disparan este tipo de cartuchos son de martillo percutor plano con proyeccin de cada de arriba haca abajo y la recmara contiene una muesca (Rotura.) de alojamiento para dicha varilla. Este tipo de armas son destinadas para coleccin, aunque no es raro ver algunos revlveres en Espaa del calibre II mm. En 1836 el armero Casimiro LEFAUCHEUX obtuvo un arma de caza, empleando un cartucho de cartn con culote de latn, basndose en el sistema de ignicin ideado por el suizo Johannes Samuel PAULY y el alemn Johann Nikolaus DREYSE, que consista en la detonacin por aguja externa de la cpsula iniciadora hallada en el interior del propio cartucho. Como los cartuchos utilizados por DREYSE eran de papel presentaban el doble inconveniente de fragilidad de la aguja Percutora y gran perdida de gases. Slo en Prusia se adopt el fusil DREYSE (1842) Y en Francia por Alphonse Amaine CHASSEPOT (1866) con algunas modificaciones. Los componentes del cartucho son:

El Casquillo Es un recipiente metlico de varias formas, que contiene el resto de los elementos que producen el disparo. Adems realiza la funcin de obturar la recmara mediante la dilatacin de sus paredes como consecuencia de la presin ejercida por los gases de la plvora en su interior. Desde la invencin del fulminante, se inicia la evolucin de la vaina, del propio cartucho y de las armas de retrocarga, cuya historia realmente es una sola. No son originadas a raz de un invento importante sino producto evolutivo de mejoras

Pequeas y continuadas que culminaron con la realizacin de una vaina metlica en un cartucho LEFAUCHEUX. Otra modificacin muy reciente es la utilizacin del plstico sustituyendo el cartn en los cartuchos de caza, ganando en resistencia a la humedad, en conservacin y economa. El metal que se usa para la fabricacin de vainas es el "latn", que puede cumplir las suficientes condiciones de dureza, elasticidad y resistencia a la oxidacin. Se compone aproximadamente de un 70% de cobre y un 30% de cinc. Es adems metal idneo para resistir presiones de hasta 3.900 Kg/cm2.

2-CPSULAS DETONANTE O INICIADOR:

El hallazgo de fulminato de mercurio en 1799 y el descubrimiento de Alfred Nbel, fundado en la utilizacin de unos explosivos llamados iniciadores para producir suficiente energa de activacin a unos otros explosivos mas potentes, como la dinamita tuvieron gran trascendencia cientfica y practica por Dos Razones: 1. La produccin del disparo por un sistema de percusin. 2. La necesidad de un explosivo iniciador diferente de la propia plvora negra incapaz de producir una explosin a los modernos explosivos y la plvora de nitrocelulosa. Con la evolucin en el sistema de iniciacin del disparo por medio del fulminante, productor de la combustin de la plvora, se han ingeniado mltiples sistema, que por su funcin reciben el nombre de percusin, pero tal vez el primero que cre, con su cartucho de espiga la base para los actuales cartuchos fue Casimiro LEFAUCHEUX, diseando un cartucho compacto y razonablemente til para la retrocarga. Posteriormente se han destacado los siguientes sistemas de percusin, actualmente vigentes.

-SISTEMA FLOBERT O DE PERCUSION ANULAR. Su Nombre se debe al inventor de este cartucho. Este tipo de cartucho almacena la sustancia explosiva iniciadora repartida en los bordes del culote del casquillo; no contena plvora. La carga de proyeccin era el mismo fulminante, alojado en el interior de la corona, circular externa del culote de la vaina. Este cartucho, por sus dbiles efectos se utilizaba para tiros de saln, en 1845 Flobert presento Carabinas y pistolas, que llegaron a ser muy populares. Eran del Calibre 6 y 9 MM. Y de grueso can para evitar vibraciones. En 1857 en los Estados Unidos de Amrica Benjamn Tyler Henry modifico el cartucho Flobert de percusin anular y lo doto de plvora negra, como carga propulsora. La Firma SMITH AND WESSON creo un Revolver con siete recama de calibre 22 y 32, que adoptaran los dems fabricantes como COLT con sus famosas pistolas DERRINGER de cartuchos de percusin anular. Fueron utilizados. Tambin por los primitivos fusiles de repeticin SPENCER y WINCHESTER. -SISTEMA DE PERCUSION CENTRAL. Con el desarrollo de la plvora blanca o sin humo, surge un nuevo sistema de ignicin percusin central, los cartuchos de percusin central se caracterizan fundamentalmente porque la cpsula iniciadora, independientemente de la vaina, esta alojada en el centro de la base del culote de esa vaina, detonando la mezcla explosiva e inicindose el disparo. Sistema Lefaucheux El cartucho

La Cpsula iniciadora llamada pistn o fulminante es metlica y contiene la sustancia explosiva (explosivo iniciador) para que se produzca la explosin es necesario la compresin del iniciador que requiere de un yunque o cuerpo antagnico (opuesto). A la energa

del golpe las molculas del explosivo se activan y se comprimen contra el yunque dando lugar a la detonacin. A travs de una chimenea llamada odo, pasa la energa calorfica en forma de llama, producida en el pistn, a la carga de proyeccin.

Existe una SUB CLASIFICACION, Actual y vigente que esta compuesta por dos que son:

CARTUCHO DE PERCUSION CENTRAL DEL SISTEMA BERDAN:

En 1866 el coronel norteamericano HIRAN BERDAN elaboro una cpsula de ignicin, que recibi su nombre, en los pistones con sistema de Berdan, el yunque esta en el culote de el casquillo , fuera de la cpsula, y la comunicacin del fuego a la carga de proyeccin se hace por dos diminutos orificios(Odos) practicados a ambos lados del yunque. El elemento diferenciador lo determina la ubicacin del yunque.

CARTUCHO DE PERCUCION CENTRAL DEL SISTEMA BOXER:

Por otro lado el coronel Ingles EDWARD BOXER invento un nuevo modelo de cartucho de percusin central donde la propia cpsula iniciadora contiene el yunque y la comunicacin del fuego a la plvora es a travs de un solo odo central de mayor dimetro que los dos del sistema Berdan.

-LA POLVORA O CARGA PROPULSORA. La deflagracin se entiende como una explosin de naturaleza qumica en que la zona de reaccin se propaga en el medio inicial por conductividad trmica, de tal manera que al reaccionar una partcula, se calientan sus vecinas y aumenta su temperatura hasta alcanzar su auto inflamacin. La velocidad de transformacin no sobrepasa los 2000 m/s. En la prctica, la velocidad de transformacin de una plvora est comprendida entre 10 Y 1000 m/s, mientras que la velocidad de propagacin de la detonacin de un explosivo oscila entre 4000 y 8500 m/s. Si la plvora detonara en vez de deflagrar, el arma reventara; por ello, gracias a las posibilidades que permite su rgimen de descomposicin, y controlando las mltiples modalidades que puede adquirir su granulado, se consiguen plvoras con mayor o menor energa especfica. La velocidad deflagratoria de una plvora vara segn su composicin qumica, forma y tamao de grano y segn la superficie de estos. Las plvoras, por su forma y dimensiones de grano, pueden ser en bandas, laminillas, lentejuelas, cilndricas, tubulares o esfricas.

4- EL PROYECTIL: Los Proyectiles esfricos fueron reemplazados por los cilndricos terminados en punta. Solo circunstancialmente se hicieron en diferentes formas (ovoides, con seccin triangular o cuadrada, y tambin algunas de base hexagonal). La razn de lo expuesto tiene su fundamento en que las lneas no deben ser arbitrarias ni deben escapar a ciertos principios, para que rindan el mximo en relacin con el final que est destinadas. Los factores principales que determinan la forma y las condiciones generales son las resistencia que ofrecen el aire y el efecto que se quiere lograr, el primero es tal vez el mas importante y, en tal sentido, diremos que el alcance que tendran dos proyectiles semejantes que reciban igual impulso inicial y partan de la misma arma, seria muy distinto si uno se desplazara en la atmsfera y el otro en el vaco. La razn de ello es que la energa que pierden durante su trayectoria la transfieren al medio que los rodea. De resultado que se desee obtener depender la forma que se dar al proyectil, Si lo que se pretende es que al tocar el blanco desarrolle rpidamente toda su energa, la cabeza deber ser plana o aplastada, o bien, con la punta blanda o dbil, en relacin con el resto, para que se desforme fcilmente.

Clasificacin de cartuchos. Huellas dejadas en los proyectiles de las armas.

Distancia de disparo. LA LINEA DE TIRO En la Balstica Judicial se denomina con este nombre al mtodo utilizado para establecer la distancia del disparo y el lugar o posicin en que se encontraba el tirador. Este aspecto dentro de la Balstica Judicial es esencial para cualquier investigacin en que intervenga un arma de fuego, de la determinacin del lugar en que se encontraba la persona que efecto el disparo, depende en gran medida el xito de la investigacin. Para la realizar de la Lnea de Tiro es necesario que existan brechas dejadas por el paso del proyectil sobre las barreras, siendo estas brechas de Traspaso, Rebote o Ciegas. Desde luego para la realizacin de la Lnea de Tiro deben de existir condiciones que permitan determinar el ngulo de entrada del proyectil, ya que no en todos los casos ni barreras o brechas, se puede con los mtodos conocidos lograr. CASOS EN QUE SE PUEDE REALIZAR LA LNEA DE TIRO. 1.- Cuando existan dos orificios de traspaso en dos barreras inmviles. 2.- Cuando la brecha ciega tenga bastante profundidad. 3.- Cuando tenga un orificio de traspaso y otro ciego. 4.- Cuando exista una barrera con una brecha de traspaso en la que la longitud del orificio sea mayor que el dimetro.

PARA EFECTUAR LA LINEA DE TIRO SE UTILIZAN TRES METODOS: A.- Visual. B.- Por medio de un cordel. C.- Formula matemtica.

METODO VISUAL: Es el ms usado en la prctica y se realiza en los casos en que hayan dos orificios de traspaso, o uno lo suficientemente largo, tomando un pedazo de papel y haciendo un tubito de ste, se sita en el interior del o los orificios, con el mismo ngulo de inclinacin que traz el proyectil. Dicho tubito ser de menor dimetro que la brecha, para que al introducirlo en el orificio, se abra y cubra las paredes interiores del mismo. Despus se mira a travs de l y se podr determinar el lugar aproximado desde donde fue efectuado el disparo. Esto tambin puede hacerse de forma visual, sin la ayuda del tubo de papel, concentrndose a mirar a travs del orificio y procurndose no acercarse demasiado a la brecha, o sea, a una distancia aproximada de 6 cm. MEDOTO DEL CORDEL: Se realiza utilizando dos varillas pequeas, una cnica que haga funcin de explorador y otra que sirva de gua, con un cordel o nylon que pase por el centro interior de ambas varillas. El explorador se introduce en la brecha de forma que ajuste perfectamente a las paredes de est y con la varilla gua se asegura, que el estirar el cordel, est mantenga la direccin del ngulo de entrada del proyectil.

Heridas producidas por armas de fuego. Segn la distancia Bocajarro. Se produce con el arma en contacto directo con el cuerpo o parte de l. El orificio de entrada tiene forma de estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la plvora quemada, son irregulares y estn normalmente desgarrados. El tamao del orificio es mayor que el del calibre del arma. Debido a los gases, existen arrancamientos en la piel, en la cara y en el crneo se produce un efecto explosivo. En la herida, penetra el Monxido de Carbono y se localizan residuos negros de humo. Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se encuentra dentro del alcance de la llama.

El orificio es con forma ojal o circular. Se localiza la cintilla de contusin, y muy a menudo el cerco de limpieza. Alrededor de la herida, se produce una quemadura por la llama, la piel los pelos y tejidos aparecen chamuscados. Asimismo, humo, plvora y partculas metlicas, producen un tatuaje en la piel. Corta distancia. Es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa, estando dentro del alcance de las partculas forman el tatuaje. Aproximadamente va de los 30 centmetros al metro. La herida es similar que a quemarropa, quitando los efectos que produce la llama. Los restos de plvora no suelen pasar de los 70 centmetros de distancia, alcanzando poco ms los de plvora no quemada. Larga distancia. Se sita del metro hasta donde alcance la bala. No alcanzan los materiales que forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el tatuaje, la herida es oval o circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de limpieza Efectos en el cuerpo humano. La velocidad necesaria para atravesar la piel es de 36 m/s. Manejndose cifras de entre 7 y 10 perf. Para atravesar el hueso se necesitan 61 m/s Entre 20 y 30 perf. se perforan todos los huesos La velocidad para que sea mortal un disparo se sita en los 122 m/s. Entre 30 y 40 perf. A ms de 600 m/s se produce un efecto hidrodinmico, siendo ms notable en los rganos llenos de lquidos, en los que aumenta la presin a que son sometidos los lquidos dependiendo de la velocidad de la bala. A 65 perf. o mas, segn casi todos los expertos.. A velocidad superior a 800 m/s se puede producir la muerte por el efecto de choque, sin que sea necesario el que dae un rgano vital. El tipo de municin influye en los efectos que produce. Las balas cilndricas y semi-cilndricas ocasionan mayores desgarros. Las de cabeza hueca, si se expansionan producen daos muy importantes. Los impactos sucesivos, si son simultneos, producen unos efectos multiplicantes. Dos impactos sucesivos producen los mismos daos que cuatro aislados, tres que nueve y cuatro que diecisis. Poder de Detencin. Es la energa cintica existente en el momento del impacto (dada en Kg.) multiplicada por la superficie frontal del proyectil (en cm2). La unidad del poder de detencin se llama "Stopwer". 1 Stopwer corresponde a 1 Kg. por 1cm2. Depende por lo tanto de la velocidad inicial de la bala, del peso y de la seccin en el momento del impacto. No tiene la misma seccin una bala con punta plana que una cnica aguda. Tampoco es lo mismo que impacte una bala blindada con punta reforzada, que una semiblindada con la punta hueca, ya que esta al expandirse en

el impacto presenta una superficie mayor.Se han hecho muchos estudios para averiguar cuando se va a poner a un individuo "fuera de combate". As se ha establecido con ms o menos asentimiento de la mayora que por debajo de 5 St. no tiene casi efectos, hay un ligero shock entre 5 y 10, hasta 15 son importantes las consecuencias y a partir de 15 St. se deja seguro fuera de combate. Para conseguir un mayor poder de parada, con el mismo calibre, los fabricantes suelen intentar que la seccin de la bala aumente en el impacto considerablemente. Con ello se aumenta irremediablemente, al llevar la velocidad necesaria, los daos producidos en el cuerpo humano. Las imgenes son de una bala de la casa Winchester, obsrvese como quedan tras el impacto, hipotticamente claro. La primera (Partition Gold) slo se deforma en su primera mitad, alcanzando en el momento del impacto una gran energa cintica, la segunda se deforma por completo, habr menos velocidad cuando la bala impacte, habiendo menos penetracin pero el poder de parada ser mayor.

Sistemas de Identificacin: Antropometra Forense. Tcnica diseada por Alfonso Bertilln; su mtodo consiste en medir y registrar determinadas partes corporales, con el objeto de identificar a personas vivas o muertas, mediante estudio comparativo de sus medidas. Resulta inoperante ante el proceso de crecimiento y decrecimiento por la edad, as como inexactitud en toma de medidas. La craneometra generalmente es definida como una tcnica, o sistema convencional que determina la medicin del crneo de forma sistematizada universalmente, lo que permite una evaluacin comparativa entre estudios realizados por diferentes investigadores. La Antropometra Forense tiene como objetivo la identificacin y reconstruccin de cuerpos que por su estado actual no son fciles de identificar, esta rama de las ciencias forenses es utilizada en la identificacin de cadveres (incluso cuando se encuentran en estado esqueltico) aunque tambin es de gran utilidad cuando precisamos verificar la identidad de una persona a partir de imgenes sesgadas o en las que no aparezca con nitidez su rostro.

Objetivos de la Antropometra Forense. Retrato Hablado.

Retrato hablado Demostrar de manera grafica, a travs de esta tcnica artstica, la descripcin de un rostro cuya identidad se ignora, por medio de los datos aportados por un testigo presencial de algn ilcito, as como para la bsqueda o identificacin de una persona. Tiene aplicacin en todos los tipos de ilcitos, donde se carezca de otro medio de identificacin.

Dactiloscopa. La Papiloscopa es la disciplina tcnica, parte esencial de la Criminalstica, basada en principios cientficos debidamente comprobados que tienen por objeto establecer a travs del estudio de los calcos, impresiones, estampas o improntas de las crestas papilares, sean estas digitales, palmares o plantares, en forma categrica e indudable la Identidad Fsica Humana. La Dactiloscopa por su parte, es la rama tcnica de la Papiloscopa cuyo objeto es el estudio de los calcos o estampas de las crestas papilares obrantes en la cara interna de la tercer falange digital con el fin de determinar Identidad Humana. La Papiloscopa se encentra fundada en el principio de MISMIDAD, el cual consta de la premisa que toda persona es igual a si misma y diferente de todas las dems de su especie. Y sus principios son: Inmutabilidad: El diseo formado en el individuo entre el 4 y el 5 mes de gestacin permanecer inalterado hasta despus de la muerte. Perennidad: La figura permanecer hasta el comienzo de la putrefaccin cadavrica a menos que el cuerpo se petrifique o corifique caso por el cual las mismas se mantendrn inclusive luego de la muerte. Variedad: No hay una huella parecida a otra. Ca da una es individual ya que no se encuentra ligada genticamente y contiene mas de 20 puntos caractersticos.

Sistema Bousetich para la clasificacin de huellas dactilares. Dactilograma, es el conjuntos de crestas y surcos que componen la impresin. El sistema dactiloscpico es un sistema eminentemente dltico, lo que significa que se basa en la clasificacin dependiente de la figura Delta que es una forma triangular que se encuentra en todas las huellas digitales a excepcin de los Arcos. La misma est formada por bifurcacin de una cresta, o mediante la amplia separacin de dos lneas que, hasta el punto donde est el delta, corren lado a lado.

El dactilograma se divide en 3 zonas en las cuales se aprovecha la figura dltica. A) Regin Basilar: conformada por la impresin de crestas existentes entre la rama descendente del delta, el apndice o cola y el lmite inferior. b) Regin Marginal: conformada por el conjunto de crestas que estn determinadas entre la rama ascendente, el apndice o cola y el lmite exterior.

C) Regin Nuclear: conjunto de crestas comprendidas entre la rama ascendente y descendente del delta. Los Tipos corresponden a la primera y principal clasificacin que se hace a los dactilogramas o impresiones dactilares, se clasifican en ocho tipos y estos a su vez se divide en dos Grupos, Numricos y no Numricos, a saber: los no Numricos son Arcos, Entoldados, Presillas Radiales, Presillas Cubitales, y los numricos son; el Verticilos, Doble presilla, Presilla Central de Bolsillo y Accidental. ARCOS. A a- Es un dactilograma que carece de delta y ncleo. Las crestas se dirigen de un lado a otro de la impresin, y en sentido ms o menos horizontal, o formando una ligera ondulacin hacia arriba en el centro del dibujo. En el tipo arco no hay sistema nuclear y difcil distinguir las crestas limitantes de los sistemas basilar y marginal, porque, como antes de dijo, todas las crestas llevan la misma direccin. Signos A mayscula para los ndices y a minscula para los dems dedos.

ENTOLDADOS T- Es un tipo de clase de Arcos en el cual, aproximadamente en el centro de la impresin, una o ms crestas toman una direccin hacia arriba, en sentido vertical. Estos dactilogramas carecen tambin de delta y ncleo efectivos. Se clasifican tambin como entoldados aquellos dactilogramas que presentan un delta central separado por dos presillas en direccin contraria, es decir un radial y otra cubital. No en todos los tipos de dactilogramas entoldados las crestas centrales toman direccin vertical; con frecuencia se presentan formas de presillas unidas entre s por sus cabezas, algunas de cuyas ramas envuelven el delta; estos casos, los ms frecuentes en este grupo, se clasificarn siempre como entolados. Signo T mayscula para los dedos ndices y t minscula para los dems dedos.

PRESILLAS. U \ / - Los dactilogramas tipos presillas se distinguen porque presentan un solo delta a la derecha o a la izquierda del observador. Las crestas nacen por un lado cualquiera de la impresin y, ms o menos en el centro de ella, se doblan y salen o tienden a salir por el mismo lado por donde entraron. El ncleo lo forman las crestas dobladas, las cuales reciben el nombre de PRESILLAS. La presilla ms interna, o el extremo superior de la cresta que se encuentre dentro de la cabeza semicircular de la presilla ms interna, forman el centro nuclear o PUNTO CENTRAL de la impresin. Para que una impresin pueda clasificarse como presilla, es necesario que concurran las dos condiciones siguientes:

a).- Que aparezca por lo menos una presilla con cabeza semicircular. b).- Que la cresta inferior de la presilla ms interna no forme el delta, es decir que entre delta y ncleo haya cuenta de crestas, por lo menos una. Las presillas son de dos clases: PRESILLAS RADIALES.- Se distinguen las presillas radiales porque las crestas que forman las colas de las presillas tienen una direccin hacia el hueso radio del antebrazo, del cual derivan su nombre o hacia el dedo pulgar. PRESILLAS CUBITALES.- En stas, la direccin de las crestas es hacia el cubito, del cual derivan tambin su nombre, o hacia el dedo meique. Para poder distinguir fcil y rpidamente el tipo de una presilla, se coloca la mano a que corresponde la impresin, con la palma hacia abajo, sobre la tarjeta, si las crestas de las presillas terminan en direccin al pulgar la impresin se clasificar como presilla radial y si su direccin es hacia el meique, la presilla ser cubital. Los signos con que se clasifican los tipos presillas son una raya o lneas inclinadas cuya direccin es la misma que la de las crestas, VERTICILO W w.- Es un dactilograma de dos deltas presentes con una recurva frente a cada delta y por lo menos una cresta que hace un circulo completo o sea el ncleo el cual es formado por crestas en diferentes formas: crculos, oval, espirales dobles, elipses, en forma de almendras, en forma de letra ese (S). Una lnea imaginaria tendida entre los dos deltas debe tocar o cruzar por lo menos una de las crestas en recurva dentro de la zona central de dibujo; signo; W mayscula para los ndices y w minscula para los dems dedos

PRESILLA CENTRAL DE BOLSILLO. C c- Es un dactilograma que tienen dos deltas y de formacin nuclear muy variada, por lo menos una cresta que hace un circulo completo, que puede ser espiral, oval, circular, o cualquier variante de un circulo. Una lnea imaginaria tendida entre los dos deltas no debe tocar o cruzar ninguna de las crestas en recurva dentro de la zona interior del dibujo dactilar. Una cresta en recurva que tenga apndice que la conecte con la lnea de desplazamiento y sobre el lado del delta arruina esta recurva; como los verticilos. Signos: C mayscula para los dedos ndices y c minscula para los dems dedos.

PRESILLA DOBLE. D d - Este tipo de dactilograma presenta dos deltas y dos presillas distintas, formadas por sistemas de crestas diferentes. No es indispensable que las dos presillas estn completamente separadas una de otra, pero se es requisito indispensable que est formadas por crestas diferentes, que las cabezas de las presillas estn bien formadas por crestas diferentes, que las cabezas de las presillas estn formadas, que no estn agudas, rotas o con apndices. Signo D mayscula para los dedos ndices y d minscula para los dems dedos

ACCIDENTAL. X x- A este tipo corresponden los dactilogramas que presentan las siguientes formaciones. a).- un arco entoldado bordeado por una presilla simple, en este caso, se la presilla no tiene sino una sola cresta doblada, sta no debe tomar parte en la formacin del entoldado, porque tanto el entoldado como la presilla deben estar formados por crestas diferentes. b).- Una Central de bolsillo bordeada por una presilla simple. En este caso, como lo podemos apreciar en el dibujo, la presilla que bordea a la Central, est formada por crestas diferentes. c.- Un verticilo bordeado por una presilla simple, como podemos demostrar en la grafica, en misma forma de la Central de bolsillo d.- Tambin encontramos como Accidental un dactilograma formado por tres presillas independientes entre si, tal como se observa en el dibujo.

EXCEPCION.- La nica excepcin de esta regla es la presencia de una presilla que bordea un arco simple. Esta clase de dactilograma, que se conoce con el nombre de presilla inclinada o presilla volteada, no se clasifica como accidental sino como presilla simple, ya sea radial o cubital.

Identikit. Aplica tcnicas de superposicin de placas transparentes que contienen gran variedad de particularidades fisonmicas, con objeto de identificar a las personas. Tambin se puede identificar con probabilidad de xito por impresiones dentales, cicatriz umbilical, uas, venas del dorso de las manos, fotografa del fondo de los ojos, cabellos, etc.

Lofoscopia y sus ramas

s la ciencia que estudia las diferentes clases de dibujos pailares que aparecen en las yemas de los dedos de las manos, palmas y plantas de los pies de todo ser Humano, de igual forma es la disciplina Cientfica que engloba los procesos de dactilotecnia, resea, clasificacin e identificacin de los relieves epidrmicos existentes en la piel de friccin de manos y pies. Los dibujos papilares son alineaciones (relieves y declives) epidrmicos, que se encuentran en dedos y palmas de las manos. Estos dibujos tienen como caractersticas, el que son comunes a todos los seres humanos; que son erennes,

porque duran toda la vida; inmutables, porque no cambian sus formas; que son diversiformes, ya que no hay dos dibujos idnticos, por lo que ofrecen una gran fiabilidad al sistema cientfico; y en el que son fcilmente imprimibles y clasificables

La aplicacin de la Lofoscopia tanto en la resea de personas retenidas y detenidas, en la inspecciones Judiciales del lugar de los hechos, con recogida y embalaje de huellas dactilares, palmares, plantares, de pisadas, de muestras de sangre, semen y otros lquidos, de colillas, vainillas, proyectiles, restos de explosivos, realizacin de vaciados de huellas, etc. En la identificacin de de cadveres con la toma de la necrodactilia, en emisiones de informes tcnicos sobre huellas dactilares, palmares, plantares, e identificacin de la persona o personas a que las mismas corresponden. La Lofoscopia se divide en Quiroscopia, Pelmatoscopia y Dactiloscopia. El nombre QUIROSCOPIA, es derivado del Griego Keiros (manos) y Scopeo (examen), rama de la Lofoscopia que estudia los dibujos formados por las crestas epidrmicas de las palmas de las manos, con fines de identificacin. Sigue en importancia la Dactiloscopia y se aplica actualmente en la identificacin criminal en el estudio de fragmentos revelados y fijados en la escena del crimen o en algn lugar u objeto que este vinculado con actividades delictivas.

PELMATOSCOPIA: Rama de la Lofoscopia que estudia los dibujos formados por las crestas papilares de las plantas de los pies, que tambin tiene dibujos o huellas llamadas podogramas. Sus estudios ha sido, a pesar de su importancia, un poco descuidado en relacin con la dactiloscopia, nicamente se llevan en la actualidad para la identificacin de nios recin nacidos. En las plantas se encuentran dermatoglifos en arco, en asa, verticilos y campos libres. Tiene importancia el arco tibial halucal que solo se encuentra en personas anormales. Tal vez el 0.3% de la poblacin normal lo puede tener.. Explosiones e Incendios. Es la rama de la Criminalstica que se ocupa de la investigacin cientfica y de los efectos del fuego o de una onda explosiva sobre bienes muebles o inmuebles.Es la disciplina de la Criminalstica que se ocupa de establecer la causa del siniestro, el foco del incendio o el crter dela explosin, a partir del estudio tcnico de los indicioscriminalsticos que dejan el fuego o las fuerzas sbitas liberadas por la explosin en contra de un inmueble, muebles o personas. OBJETIVO

Analizar los indicios encontrados en el sitio del siniestro quepermitan determinar la causa del incendio o la explosin. TIPOS DE INTERVENCIN En el lugar de los hechos En incendios. Observar el lugar del siniestro, donde se practican la revisin criminalstica y las tcnicas para localizarla trayectoria del fuego y el foco del incendio. Se fijan fotogrfica y planimtricamente los indicios y se clasifican yembalan para su estudio cualitativo en los laboratorios deQumica Forense, Metalogrfico o Fotogrfico, conforme ala metodologa de la especialidad.En explosiones. El lugar de la explosin se debe preservar: a continuacin inicia la investigacin tcnica ycriminalstica para verificar que no hay otro artefacto explo sivo. Se deben localizar el crter de la explosin y la trayectoria seguida por la metralla y cuantificar el alcance de la zona daada, as como fijar, embalar y recolectar las muestras relacionadas con la investigacin, para su estudio en el Laboratorio de Qumica Forense, con el fin de identificar laexistencia de las sustancias explosivas, de acuerdo con lametodologa de la especialidad. Encuadramiento de sustancias y artefactosEn el estudio de gabinete el experto determina el tipo de sus-tancia problema, con auxilio del anlisis practicado en el Laboratorio de Qumica Forense. Las ms comunes son ladinamita, el nitrato de amonio y la plvora.Cuando hay artefactos explosivos o incendiariosel experto establece el mecanismo, los componentes de funcionamiento y el origen, que puede ser: industrial, criminal(artesanal) o de uso exclusivo del Ejrcito.Resulta indispensable tener a la vista el material,sus fotografas y/o fe ministerial, o, en su defecto, se debercontar con las actuaciones del fuero comn de la misma especialidad. Por lo que en sendos casos se emiten documentos como: dictamen, requerimiento o informe. Incendio. Es un fuego no controlado de grandes proporciones que puede surgir sbita, gradual o instantneamente y puede llegar a ocasionar lesiones o perdida de vidas humanas, animales, materiales o deterioro ambiental. Es una reaccin qumica de combustin que necesita tres componentes (Tringulo del Fuego) para su inicio, desarrollndose, luego, una propagacin en cadena: 1. Combustible (madera, gasolina, propano, magnesio, etc.). 2. Comburente (normalmente el oxgeno del aire). 3. Fuente de ignicin (cigarrillos, instalacin elctrica, chispas, soplete, electricidad esttica, reacciones exotrmicas, etc.). Explosin. Es la conversin instantnea de la energa potencial qumica o mecnica en energa cintica, con produccin y liberacin de gases, flama o en la liberacin de un gas que estaba a presin, as como mover, cambiar o lanzar los materiales, objetos, personas, etc. que hay alrededor. La explosin puede ser difusa, concentrada y mecnica. Una explosin qumica tambin es una reaccin de combustin, pero que ocurre a una velocidad muy rpida, con lo que se genera un desprendimiento muy grande de energa en muy poco tiempo. Normalmente,

se da por generacin de gases o vapores inflamables en recintos cerrados (tneles de secado, cabinas de pintura, etc.). Los incendios y explosiones, aunque representan un porcentaje bajo del conjunto de accidentes con lesiones generan prdidas econmicas cuantiosas. Los materiales utilizados en la construccin, segn su reaccin ante el fuego se clasifican en cinco clases: M0 (no combustibles), M1, M2, M3 y M4 (inflamabilidad alta). El comportamiento ante el fuego exigido a los elementos estructurales se define por su Resistencia al Fuego (RF) expresada en minutos, que representa el tiempo mnimo que un elemento estructural expuesto a la llama podra soportar el calor sin perder sus caractersticas portantes.

Trnsito de Vas Terrestres. Es la disciplina de la Criminalstica encargada del estudio tcnico-cientfico de los indicios relacionados con un hecho de trnsito terrestre a efecto de conocer sus causas a travs del anlisis fsico-matemtico. Aplica los conocimientos, mtodos y tcnicas a fin de investigar los fenmenos, formas, orgenes y manifestaciones en atropellamientos, colisiones entre dos o ms vehculos, volcaduras, proyecciones sobre objetos fijos y cadas de personas producidas por vehculos automotores.

OBJETIVO Determinar las causas, la evolucin y las consecuencias del hecho. Se deben reunir, por tanto, todos los elementos que pudieron haber influido o que deban tenerse en cuenta en el hecho a estudiar

Tipos de Colisin. ENTRE DOS O MS VEHCULOS: Podramos considerar las siguientes clases: COLISIN FRONTAL: Sera el encuentro violento entre dos o ms vehculos en movimiento. El impacto se da y se recibe en las partes delanteras de los vehculos implicados. Puede ser CENTRAL O EXCNTRICO DERECHO O IZQUIERDO (cuando los ejes longitudinales son paralelos pero no coincidentes). Si los ejes

longitudinales no son paralelos, la COLISIN SER ANGULAR (el ngulo que formen los ejes longitudinales de los vehculos debe ser inferior a 900). COLISION POR ALCANCE: se produce cuando un vehculo circula a mayor velocidad que el que le precede y al que golpea en su parte posterior. Los resultados daosos suelen ser inferiores por la diferencia de velocidades existentes entre los vehculos implicados. Como en el caso anterior, pueden ser CENTRAL, EXCNTRICA Y ANGULAR. COLISIN FRONTOLATERAL O EMBESTIDA: se produce cuando un vehculo golpea contra la pared lateral de otro que est en marcha. Podr ser contra la parte central, la anterior o la posterior. Podr ser PERPENDICULAR, cuando los correspondientes ejes longitudinales se encuentran orientados perpendicularmente, formando los ejes un ngulo de 900, OBLICUA, cuando el ngulo que forman los ejes sea inferior o superior a 90. COLISION POR ROCES: consistira en la friccin fuerte y violenta entre las paredes laterales de los vehculos implicados. Podr ser POSITIVO, cuando ambos vehculos circulen en sentidos opuestos, y NEGATIVO, cuando ambos vehculos circulan en el mismo sentido. COLISIONES MIXTAS: se producira una COMBINACIN DE DOS O MS clases de accidente en uno solo. Por ejemplo una embestida en ngulo agudo puede terminar en raspado. ACCIDENTES MIXTOS: Serian una COMBINACIN DE UNA COLISIN Y UN ATROPELLO. Suelen producirse entre vehculos turismos y vehculos de dos ruedas, en los que el conductor o pasajero de estos ltimos salen proyectados y sufren despus de la colisin un atropello. ACCIDENTES EN CADENA: Serian los casos en los que un ACCIDENTE se convierte en CAUSA de un segundo o un posterior accidente. Suelen ocurrir en vas con gran densidad de trfico.

Documentoscopa. Determina la autenticidad o la falsedad de diversos tipos de documentos, entre los que se encuentran: Ttulos Certificados Cartillas Pasaportes Credencial de elector Formatos oficiales de diferentes dependencias Cheques Facturas

Etctera Papel moneda Documentoscopa: determinar la autenticidad o la falsedad de los billetes: Nacionales Extranjeros Sellos Documentoscopa: determinar si la impresin del sello contenido en un documento procede o no de la misma matriz que las impresiones de sello que han sido proporcionadas como base de cotejo. Grafoscopa Grafoscopa: disciplina de la criminalstica encargada delestudio de la escritura y de las firmas con fines identificatorios.Documentoscopa: disciplina de la criminalstica encargada del anlisis de un documento, con objeto de determinar su autenticidad, falsedad o alteracin. OBJETIVO Grafoscopa: identificar al autor o los autores de un escritoy/o firma por medio del anlisis comparativo de la escritura y la firma de una o varias personas.

TIPOS DE INTERVENCIN Determinar la autenticidad o la falsedad de firmas.identificar al autor de una firma o firmas. Identificar al autor de un texto manuscrito. Determinar el origen grfico en un grupo de escrituras. Documentos pblicos y privados

Fotografa Forense Disciplina encargada de fijar y reproducir las imgenes obtenidas en una cmara obscura, mediante mtodos y tcnicas especficos, a fin de revelar e imprimir con exactitud y nitidez las tomas fotogrficas relacionadas con un hecho presuntamente delictivo. OBJETIVO Reproducir la totalidad de los elementos cromticos en el examen del lugar de los hechos y fijar los objetos y el sitio donde se localiz la evidencia.

Las fotografas deben cumplir los siguientes requisitos: Posibilidad de relacionar el objeto con el entorno: fotografas panormicas. Visin individual de los objetos o personas estudiados: fotografa individual de los indicios. Visin de los detalles ms pequeos: macro o microfotografa. Eliminacin de sombras o incremento de las mismas en caso necesario, para interpretar nuestra las formas y dimensiones de la muestra fotografiada. Relacin de los parmetros espacio-tiempo. Utilizacin de testigos mtricos y datos correspondientes al hecho. . Artes y Oficios que convergen en la Criminalstica

Dibujo: El dibujo es la forma ms sinttica y directa de expresar aquello que muchas veces requiere un gran nmero de palabras Foniatra: Es el estudio y anlisis de la voz por medio de instrumentos y aparatos. Es uno de los mtodos que se utilizan para la identificacin de las personas, en casos como secuestros, sobornos, chantajes, amenazas, Arquitectura: Esta rea est integrada por peritos en materia de Arquitectura,Ingeniera Civil e Ingeniera Topogrfica, que intervienen en la realizacin de dictmenes sobre: Valuacin de bienes inmuebles. Daos causados a inmuebles

Pintura: Para determinar la autenticidad y/o valor de una obra artstica se requiere de la opinin de personas expertas en la materia. Electricidad:Es la parte las ciencias forenses, que analiza tcnicamente el funcionamiento de las m&aacutequinas de combustin interna, su clasificacin, estado funcional, donde se busca las causas que hayan originado la falla de la maquinara. Poligrafa (detector de mentiras) El polgrafo permite valorar la veracidad o falsedad de las declaraciones de un individuo involucrado en una investigacin.Las alteraciones neurofisiolgicas que se registran y analizan son la frecuencia, el ritmo respiratorio, la respuesta galvnica de la piel, la frecuencia y el ritmo cardaco. Cerrajera: Determina se una cerradura o sistema de seguridad fue violado o alterado en su funcin normal, violentado o forzado.

Hematologa: Se encarga en realizar los anlisis de sangre para determinar su naturaleza o clasificacin humana. Plomera: Determinar los orgenes o causas de fallas o filtraciones de agua en un inmueble y opinar sobre los efectos.

Conclusin

Bibliografa Becerra, Janer F., Diccionario de terminologa jurdica mexicana, Mxico, Escuela Libre de Derecho, 1998.

Cabanelas, Guillermo, Diccionario jurdico, Mxico, Heliasta, 1993.

Compendio de Criminalstica, 8a. ed., Mxico, Porra Hnos., 1997.

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