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PROGRAMAS DE ESTUDIOS ANEXO 2

NOMBRE DE LA ASIGNATURA O UNIDAD DE APRENDIZAJE ( 1)


ALGORITMOS COMPUTACIONALES

CICLO (2) CLAVE DE LA ASIGNATURA (3)


PRIMER CUATRIMESTRE ISC6ALC104

OBJETIVO (S) GENERAL (ES) DE LA ASIGNATURA (4)

EL ALUMNO SERÁ CAPAZ DE PLANTEAR METODOLÓGICAMENTE LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS


SUCEPTIBLES DE SER IMPLEMENTADOS EN LA COMPUTADORA A TRAVÉS DEL MANEJO DE TÉCNICAS
ESTRUCTURAS DE DISEÑO DE ALGORITMOS, A MANERA QUE ESTOS QUEDEN DEBIDAMENTE
DOCUMENTADOS.

TEMAS Y SUBTEMAS (5)

UNIDAD I CONCEPTOS BÁSICOS

1.1 INTRODUCCIÓN
1.2 DEFINICIÓN DE LENGUAJE
1.3 DEFINICIÓN DE ALGORITMO
1.4 ALGORITMOS COTIDIANOS
1.5 DEFINICIÓN DE LENGUAJES ALGORITMOS
1.6 HISTORIA Y APLICACIÓN DE LOS LENGUAJES ALGORÍTMICOS

UNIDAD II METODOLOGÍA PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORA

2.1 DEFINICIÓN DE PROBLEMAS


2.2 ANÁLISIS DE DATOS
2.3 DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
2.4 CODIFICACIÓN
2.5 PRUEBA Y DEPURACIÓN
2.6 DOCUMENTACIÓN
2.7 MANTENIMIENTO

UNIDAD III ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DISEÑO DE INSTRUCCIONES

3.1 TIPOS DE DATOS


3.2 OPERADORES Y OPERANDOS
3.3 EXPRESIONES
3.4 IDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA

UNIDAD IV TÉCNICAS DE DISEÑO

4.1 TOP DOWN


4.2 BOTTON UP
4.3 WARNIER

UNIDAD V TÉCNICAS PARA LA FORMACIÓN DE ALGORITMOS

5.1 DIAGRAMAS DE FLUJO


5.2 PSEUDO CÓDIGOS
5.3 DIAGRAMAS ESTRUCTURADOS (NASSI SCHNEIDERMAN)
UNIDAD VI ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS

6.1 SECUENCIALES
6.2 CONDICIONALES

UNIDAD VII ARREGLOS

7.1 VECTORES
7.2 MATRICES

UNIDAD VIII MANEJO DE MÓDULOS

8.1 DEFINICIÓN
8.2 FUNCIÓN
8.3 MANIPULACIÓN

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (6)

BAJO LA CONDUCCIÓN DE UN DOCENTE

 EXPOSICIÓN DEL DOCENTE


 RECOMENDAR LECTURA DE MATERIAL DOCUMENTAL
 CONDUCIRÁ PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN
 ANALIZARÁ LAS TÉCNICAS DE DISEÑOS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

DE MANERA INDEPENDIENTE

 REALIZARÁ TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN DE LOS SISTEMAS MODERNOS DE COMPUTACIÓN


 REALIZARÁ PROBLEMAS DE DEPURACIÓN
 ANALIZARÁ LA CLASIFICACIÓN DE TIPOS DE DATOS
 ANALIZARÁ LA SIMBOLOGÍA UTILIZADA EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
 INVESTIGARÁ EL ORIGEN DE PSEUDOCÓDIGO
 DESARROLLARÁ EJERCICIOS DE DIAGRAMAS ESTRUCTURADOS
 REALIZARÁ EJERCICIOS DE VECTORES Y MATRICES.
 ANALIZARÁ LA FUNCIÓN DE CADENA DE CARACTERES
 DESARROLLARÁ EJERCICIOS DE MANIPULACIÓN DE CADENAS

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN (7)

DE ACUERDO CON ESTAS SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN, EL TITULAR DE LA ASIGNATURA DETERMINARÁ


LA CALIFICACIÓN CONFORME AL SIGUIENTE PARÁMETRO SIEMPRE QUE EL ALUMNO HAYA CUMPLIDO CON
EL 85% DE ASISTENCIA AL CURSO.

35% EXÁMENES PARCIALES.


35% EXAMEN FINAL.
15% TAREAS
15% TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN

LA CALIFICACIÓN MÍNIMA APROBATORIA DE LA ASIGNATURA SERÁ DE 6.0

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