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Este material es un corte-pegue desde el sitio: www.getpaint.net.com. Imagino que est prohibida su venta. Franco

[PAINT.NET MANUAL DEL USUARIO]


Paint.NET es una aplicacin de manipulacin de foto diseado para ser utilizado en equipos que ejecutan Windows y gratis de imgenes. Paint.NET soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de herramientas tiles y de gran alcance. Comenz el desarrollo como un Colegio Universitario senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente se mantiene por algunos de los alumnos que originalmente trabajaban en l. Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software de MS Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple pero potente para fotografa y edicin de imgenes.

Comenzando con Paint.NET


o o o Introduccin/Caractersticas Requisitos del sistema Instalacin de Paint.NET o o o FAQ (preguntas frecuentes) Teclado y ratn comandos Tutoriales
Instalacin de Plugins adicionales Instalacin desatendida

Ventana principal
o o o o o Componentes de la ventana principal Lista de imgenes Barra de mens Barra de herramientas Barra de estado

Opciones del men


o o o o o o Archivo Editar Vista Imagen Capas Ajustes o Efectos
Curvas Niveles de Rotar/Zoom

o o o Utilidades Ventana Ayuda

Artstica Desenfoques Distorsionar Ruido Foto Render Estilizar

Ventana de herramientas
o o Componentes de la ventana de herramientas Herramientas de seleccin o o o Herramienta mover Herramienta ver Herramientas de relleno o Herramientas de dibujo o Herramientas de foto
Color Picker Tool Herramienta Pincel Herramienta Borrador Herramienta Lpiz Herramienta Cubo de pintura Herramienta de degradado Seleccin de la forma Varita mgica

Herramienta Tampn de clonar Volver a colorear la herramienta Texto y herramientas de forma


Herramienta de texto Herramienta de la lnea/de la curva

Herramientas de forma geomtrica

Ventana de capas
o o o Componentes de la ventana de capas Trabajo con capas Modos de mezcla

Ventana de colores
o o Componentes de la ventana de colores Trabajando con paletas

Ventana de la historial
o Componentes de la ventana de historia

Otros
o o Enlaces Web Licencia

Comenzando con Paint.Net


Introduccin/Caractersticas
Paint.NET es una aplicacin de manipulacin de foto diseado para ser utilizado en equipos que ejecutan Windows y gratis de imgenes. Paint.NET soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de herramientas tiles y de gran alcance. Comenz el desarrollo como un Colegio Universitario senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente se mantiene por algunos de los alumnos que originalmente trabajaban en l. Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software de MS Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple pero potente para fotografa y edicin de imgenes. Algunas caractersticas clave de Paint.NET son: Interfaz de usuario intuitiva y simple Cada elemento de interfaz de usuario y la funcin ha sido diseado para ser inmediatamente intuitiva y fcilmente aprendido sin ayuda. Paint.NET tambin est diseado para ser inmediatamente familiar a los usuarios de MS Paint y Photoshop de Adobe. Capas Capas permiten componer una imagen completa de un montn de otras imgenes que se mezclan. Historia ilimitado Se registra cada accin que realices en una imagen en la ventana de la historia. El nmero de acciones que se pueden almacenar en la ventana de la historia slo est limitado por la memoria y espacio en disco disponible.

Soporte para muchos formatos de archivo populares Se admiten los siguientes formatos de archivo: PNG, JPEG, BMP, GIF, TGA, DDS y TIFF. El tipo de imagen nativo de Paint.NET es PDN, que conserva la estructura de la capa. Efectos y ajustes Puede aplicar muchos efectos especiales y ajustes a su imagen. Soporte para CPU de doble y cudruple ncleo y 64-bit Paint.NET est totalmente optimizado para lo ltimo en tecnologa de procesador, lo que permite mejoras de rendimiento dramtico cuando trabaje con grandes o mltiples imgenes. Mejorado para Windows 7 Paint.NET v3.5 se ha mejorado para las ventanas de la ltimas versin. Saltar lista apoyo proporciona acceso rpido a la lista de imgenes recientes, y se ha mejorado la interfaz de usuario para aprovechar las ventajas de Aero y vidrio. El gestor de fuentes para la herramienta de texto ha sido reescrito para utilizar el nuevo componente de DirectWrite, que mejora grandemente la calidad y rendimiento. Extensibilidad Paint.NET soporta plug-ins que aaden nuevos efectos, ajustes y compatibilidad con formatos de archivo. Gratis Paint.NET se proporciona sin costo con generosos trminos de licencia. Si usted elige, usted puede apoyar desarrollo de Paint.NET con una donacin.

Requisitos del Sistema


Requisitos mnimos

Windows 7 (recomendado) o Windows Vista o Windows XP (SP2 o posterior) .NET framework 3.5 SP1 Procesador de 800MHz 512MB de RAM resolucin de pantalla 1024 x 768 200 MB de espacio de disco duro Opcional: soporte de 64-bit requiere una CPU de 64-bit y una edicin de 64 bits de Windows

Tenga en cuenta que Paint.NET utiliza tu disco duro para almacenar archivos temporales de deshacer/rehacer. Requisitos de espacio en disco real depender del tipo de acciones que se realiza en una imagen y en el tamao de la imagen. Estos archivos temporales se comprimirn si usas el sistema de archivos NTFS. Resultados de la compresin en menos disco espacio requirindose y mejorar el rendimiento debido a la menor actividad del disco duro.

Especial sistema Notas


Algunos sistemas tienen atributos especiales que cambian la forma de Paint.NET trabaja o realiza: Windows 7 y Vista Paint.NET automticamente sacar provecho de Jump Lists, Aero, vidrio y DirectWrite. Salto listas proporcionan acceso rpido a la lista abierta reciente de archivo haciendo clic derecho en el icono de Paint.NET en la barra de

tareas (Windows 7). Aero y vidrio proporcionan un interfaz de usuario ms rica y sentirte en forma estilo/tema. DirectWrite es un nuevo componente del sistema que proporciona la gestin de fuentes y procesamiento de texto en una mayor calidad y con mejor rendimiento en comparacin con GDI o GDI +. Si ests utilizando Windows 7, o tener instalado DirectX 11 para Windows Vista, luego DirectWrite automticamente se utilizar. De lo contrario, la herramienta de texto utilizar GDl. Dual Core y Quad Core Paint.NET est muy optimizado para sistemas con varios procesadores o varios ncleos. Estos sistemas incluyen (pero no estn limitados a) los Intel Core 2, Intel Xeon, Intel Pentium D y Opteron de AMD, AMD Athlon 64 X 2 procesadores. Aumentos de rendimiento dramtico sobre la sola base y sistemas de procesador nico son posibles. Compatibilidad con 64 bits Desde la versin 2.6, Paint.NET ha tenido completo, soporte nativo para procesadores de 64 bits. Beneficios de modo de 64 bits incluyen mejor rendimiento y la capacidad para trabajar con imgenes ms grandes o mltiples imgenes. Este apoyo se requiere que haya un procesador capaz de 64 bits y un sistema operativo de 64 bits instalado. Un ejemplo sera un procesador Intel Core 2 Duo con una versin de 64 bits de Windows 7. No necesita realizar ninguna configuracin adicional pasos para activar el modo de 64 bits: mientras el procesador y el sistema operativo 64 bits capaz, Paint.NET voluntad se ejecutan en modo de 64 bits.

Instalacin de Paint.
NETPaint.NET est diseado para ser muy fcil de instalar. Una vez hayas descargado el paquete de instalacin desde el sitio web de Paint.NET (ubicado en http://getpaint.net/download.html), abra la carpeta comprimida haciendo doble clic en el icono.

Carpeta comprimida

En la ventana que se abre, simplemente haga doble clic al instalador para comenzar.

Contenido de la carpeta comprimida

Nota
El cuadro de dilogo Control de cuentas de usuario de Windows puede aparecer pidiendo permiso para realizar cambios en su sistema. Si lo hace, haga clic en "S" para continuar con la instalacin.

Siempre se recomienda que tenga las ltimas actualizaciones del sistema antes de instalar Paint.NET. Para verificar e instalar las actualizaciones del sistema, utilice la herramienta de actualizacin de Windows en el men Inicio. El instalador de Paint.NET descomprime los archivos necesarios para la instalacin. Una vez completada la extraccin, la instalacin se iniciar:

Extraccin

Instalacin

Usted puede escoger entre dos opciones de instalacin, rpido y personalizado, para la mayora de los usuarios, la instalacin "Rpida" con defecto opciones deberan ser suficiente. Si desea personalizar su instalacin, elija la opcin "Personalizado". Una vez que usted ha ledo el acuerdo de licencia, haga clic en el botn de opcin si usted acepta los trminos y luego procede haciendo clic en "Siguiente".

Contrato de licencia

Si ha seleccionado una instalacin personalizada, la aplicacin le pedir las opciones de instalacin y el directorio de instalacin:

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Opciones de instalacin

Directorio de instalacin

Paint.NET finalizar automticamente la instalacin de la aplicacin de Paint.NET y requiere Marcos.

Progreso de la instalacin

Nota
Paint.NET requiere .NET framework para funcionar. Este marco se instalar como parte del proceso de instalacin de Paint.NET. Cuando finalice la instalacin, el sistema le pedir. Haga clic en "Finalizar" para salir del programa de instalacin y lanzar Paint.NET.

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Instalacin completa

Instalacin de Plugins
adicionalesPaint.NET permite fcil expansin de funciones a travs de un sistema de plugins. Existen dos tipos de plugins, tipos de archivo, que se extiende a los tipos de archivos Paint.NET puede cargar/guardar y efectos, aadir efectos adicionales.

Nota
Plugins es desarrollados y mantenidos por la comunidad de Paint.NET y no el desarrollador. Si tiene problemas con un plugin especial, por favor pregunte en los foros. Plugins vienen en un.Formato de la DLL. Algunos sitios como pueden comprimir estos archivos ms en un formato de archivo.ZIP o.RAR. Por favor use la utilidad de descompresin de su eleccin y asegrese de que el plugin est en.Formato DLL antes de proceder.

.Icono DLL

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Nota
Antes de empezar, asegrese de dejar fuera de Paint.NET. Busque el directorio C:\Program Files\Paint.NET\.

Directorio Paint.NET

Si has descargado un plugin de tipo de fichero, mueva su guardado.DLL en el subdirectorio \FileTypes\. Si has descargado un plugin de efectos, mueva su guardado.DLL en el subdirectorio \Effects\. Desplcese hasta el plugin que acaba de mudarse. Haga clic derecho sobre el archivo y seleccione Propiedades.

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Plugin propiedades

En la pgina "General" de la propiedad, busque un botn "Desbloquear". Si est all, haga clic en l para permitir el uso del archivo en su computadora. Si no hay ningn botn "Desbloquear", puede omitir este paso. Relanzamiento Paint.NET y disfrute de su nuevo plugin!

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Instalacin desatendida
Paint.NET soporta instalacin desatendida que permite instalar Paint.NET con ninguna interaccin del usuario. Hay dos instalaciones previstas para la instalacin desatendida:

Implementacin de MSI est diseado para su uso con Active Directory y Directiva de grupo para instalar Paint.NET en varios sistemas de usuario en una red administrada. Instalacin automtica es til para propsitos generales de la automatizacin para uso personal.

Implementacin de MSI
Utilizando el parmetro de lnea de comandos /createMsi detallado a continuacin, puede crear paquetes MSI tiles para la implementacin de AD/GPO. Cuando utiliza este comando, uno para cada arquitectura de CPU (x 86 y x 64), se crearn dos paquetes MSI. X 86 MSI es para sistemas de 32 bits Intel/AMD. La x 64 MSI es para sistemas Intel/AMD que tengan una CPU de 64-bit y un 64-bit "x 64" edicin de Windows.

ADVERTENCIA
El x 86 MSI (PaintDotNet.x86.msi) no funcionar en sistemas de 64 bits, por lo tanto planificar la implementacin en consecuencia. Adems, se pueden configurar las propiedades MSI enumeradas en la tabla 2 en la lnea de comandos cuando se utiliza /createMsi. Estas propiedades MSI se puede conectar automticamente en el MSI que es generados por lo no transforma ms si fuera necesario.

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Instalacin automtica
Para realizar una instalacin automtica, utilice el parmetro de lnea de comandos/auto o /skipConfig detallado a continuacin.

Sintaxis de lnea de comandos


El paquete de instalacin es compatible con la siguiente sintaxis de lnea de comandos, donde Paint.NET.3.5.Install.exe es el paquete de instalacin descargado desde nuestro sitio web:

Ejemplo
Paint.NET.3.5.Install.exe [/ skipConfig | auto | /createMsi] [propiedad = valor...]

Descripcin de opciones
/skipConfig Configuracin de opciones y el directorio de instalacin de Salta. Utiliza propiedades MSI en el siguiente orden de prioridad: 1. 2 de lnea de comandos, suministrado en. leer de HKLM\Software\Paint.NET, 3. valores por defecto. /auto Como /skipConfig, pero no muestra la pgina final del asistente que detalla el resultado de la instalacin. Esta opcin proporciona una instalacin totalmente automatizada que no requiere ninguna interaccin del usuario para empezar o terminar la instalacin. /createMsi Esto crear dos paquetes MSI en una carpeta en el escritorio llamado PaintDotNetMsi. Cada uno estos MSIs estn dirigidos a un tipo especfico de plataforma de sistema operativo/CPU (x 86 o x 64). stos pueden implementarse a travs de mecanismos estndar de AD/GPO y ya son parches

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con las propiedades MSI que especifique mediante la propiedad = valor opciones de lnea de comandos (si existe). PROPIEDAD = VALOR TSets una propiedad MSI denominado propiedad de igual valor. Se pueden especificar mltiples valores de propiedad. Vea a continuacin una lista de propiedades aplicables.

Nota
Si el valor tiene un espacio en l, debe incluir todo el propiedad = valor texto dentro de las comillas. Por ejemplo, para establecer la propiedad de prueba hipottica igual a "1 2 3", se especificara "prueba = 1 2 3" en la lnea de comandos, incluyendo las comillas. Para una instalacin automtica predeterminada es suficiente utilizar solamente el auto de lnea de comandos. Ms personalizacin es posible cambiando los valores de las propiedades de la MSI, donde "1" se utiliza para permitir que un comportamiento o accin, y "0" se utiliza para desactivarlo:

Nombr e de la propied ad MSI

Valor predetermin ado Descripcin

Especifica el directorio para TARGET DIR %ProgramFiles%\Paint.n et instalar Paint.NET % PROGRAMFILES %, representa generalmente C:\Program Files.

CHECKF

1 (0 cuando /createMsi se

Permite (1) o desactiva (0)

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ORUPDA TES

especifica)

automtico actualizacin de comprobacin. Tenga en cuenta que en Windows XP, comprobacin de actualizaciones slo es permitido y permiti en primer lugar para los usuarios que se encuentran en el grupo local de administradores. No es posible habilitar esto para los usuarios que no estn en el grupo de administradores.

Cuando la comprobacin de CHECKF ORBETA S 0 actualizaciones, tambin busque versiones prelanzamiento ("beta").

Registrarse como editor predeterminado para los tipos de imgenes JPG, PNG y BMP. JPGPNG BMPEDI TOR Tenga en cuenta que esto 1 registra Paint.NET para el verbo "Editar", que no cambia el comportamiento del doble clic ("vista previa") predeterminado en Windows.

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Registrarse como editor predeterminado para los tipos de imagen TGA. Nota que TGAEDI TOR 1 esto registra Paint.NET para el verbo "Editar", que no cambia el valor por defecto, haga doble clic en comportamiento en Windows.

DESKTO PSHORT CUT

Crear un acceso directo en el 1 escritorio para lanzar Paint.NET.

Esto configura qu men Inicio programas grupo el Paint.NET acceso directo se colocar en. Por defecto es en blanco que pone el acceso directo "sueltos" en la parte superior de la jerarqua entre PROGRA MSGROU P otros atajos como Windows [en blanco] Media Player e Internet Explorer. Esto se utiliza comnmente para colocar el atajo de Paint.NET en un grupo como "Aplicaciones de grficos" o algo similar. Si desea colocar Paint.NET en un grupo dentro

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de un grupo, utilice la sintaxis similar a la para rutas de archivo. Por ejemplo, colocar Paint.NET en el grupo de "Grficos" dentro del grupo de "Aplicaciones" (es decir, "men Inicio -> todos los programas -> Aplicaciones -> grficos") especificar "PROGRAMSGROUP= Applications\Graphics" .

Ejemplos
Para instalar Paint.NET con las opciones por defecto, en el directorio de instalacin predeterminado, con ninguna interaccin del usuario: Paint.NET.3.5.Install.exe/auto Para instalar Paint.NET en un directorio llamado D:\PDN, sin crear un acceso directo del escritorio: Paint.NET.3.5.Install.exe/auto TARGETDIR = D:\PDN DESKTOPSHORTCUT = 0 Instalar Paint.NET en un directorio llamado E:\Image Apps\Paint.NET y busque betas Comprobar actualizaciones: (Tenga en cuenta que el parmetro TARGETDIR todo debe encerrarse entre comillas cuando el directorio de destino contiene uno o ms de espacio!) Paint.NET.3.5.Install.exe/auto "TARGETDIR = E:\Image Apps\Paint.NET" CHECKFORBETAS = 1

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FAQ (preguntas frecuentes)


La FAQ es mantenida en nuestro foro en lnea, accesible desde:http://www.getpaint.net/Redirect/FAQ

Teclado y ratn comandos


Mayora de los comandos en Paint.NET puede accederse rpidamente mediante el teclado. Para tu comodidad, todas las rdenes se enumeran aqu.

Controles de lona generales


Mantener la barra espaciadora + arrastrar con el botn izquierdo del ratn

Imagen de pan (no funciona mientras se escribe con la herramienta de texto)

Desplazarse arriba / abajo

Rueda del ratn arriba / abajo

Desplazamiento izquierda / derecha

Mays + rueda del ratn arriba / abajo

Zoom in / out

Ctrl + rueda del ratn

Anule la seleccin (seleccin de quitar)

ESC o entrar

Herramienta actual cambio por pxel

Teclas de flecha (podran no funcionar en todas las herramientas)

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Lista de imgenes y navegacin de imagen


Siguiente pestaa Ctrl + Tab

Ficha anterior

Ctrl + Mays + Tab

Mostrar lista de imgenes

Ctrl + Q

Cambiar al #, para imgenes de 1 a 10 de la imagen

Ctrl o Alt + #, #, donde # es de 1 a 9 para imgenes de 1 a 9, o 0 para imagen 10

Lista de imgenes de desplazamiento

Rueda del ratn (slo si el cursor est en el rea de la lista de imagen)

Barra de herramientas
Reducir el ancho del cepillo por 1 [

Reducir el ancho del cepillo por 5

Ctrl + [

Aumentar el ancho de cepillo 1

Aumentar el ancho de cepillo de 5

Ctrl +]

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Mover herramientas

Cambiar el tamao de la seleccin

Arrastre uno de los pedazos de la esquina o borde

Cambiar el tamao de la seleccin manteniendo su aspecto original / proporciones

Mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra uno de los pedazos de la esquina

Mover la seleccin

Arrastre en cualquier lugar excepto en pedazos con el botn izquierdo del ratn

Girar la seleccin

Arrastre cualquier punto con el botn derecho del ratn

Herramientas de seleccin (excepto la varita mgica)


Nota: Mientras una seleccin est activa, todo el dibujo y muchos otros comandos, slo dibujar o tienen efecto dentro de la seleccin.

Crear nueva seleccin, reemplazando cualquier seleccin vieja haya

Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Aadir a la seleccin actual (Unin)

Dibujar con Ctrl + botn izquierdo del ratn

Restar de la seleccin actual

Empate con Alt + izquierda

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(diferencia)

botn del ratn

Invertir en un rea determinada de la seleccin (exclusivo- o)

Dibujar con Ctrl + botn derecho del ratn

Obtener la interseccin de la seleccin actual y una nueva

Empate con Alt + derecho ratn

Restringir a Plaza (seleccione rectngulo) o crculo (seleccionar elipse)

Presionada la tecla Mays mientras dibujo

Mueva la nueva seleccin mientras todava dibujndola

Mientras que el dibujo con el botn izquierdo del ratn, tambin tienen el derecho botn del ratn y mueva el ratn

Mueva la nueva seleccin mientras todava dibujndola

Mientras que el dibujo con el botn derecho del ratn, tambin sostienen la izquierda botn del ratn y mueva el ratn

(Mueva la herramienta de pxeles seleccionados solamente) Manipular una copia del rea seleccionada en lugar de los pxeles originales

Mantenga Ctrl mientras utiliza la herramienta

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Ventana de colores
Intercambio de primaria y secundaria colores

Cambiar el color del activo en el men desplegable

Herramienta varita mgica


Crear nueva seleccin de pxeles en el rea circundante que asemejan el pxel que se hizo clic en, reemplazando cualquier seleccin viejo si haba uno (semejanza es determinado por el valor de la tolerancia)

Haga clic izquierdo del ratn

Aadir a la seleccin actual (Unin)

Ctrl + izquierdo del ratn haga clic en

Restar de la seleccin actual (diferencia)

Alt + izquierda ratn

Invertir una parte de la seleccin (exclusivo- o)

Ctrl + derecho del ratn haga clic en

Obtener la interseccin de la seleccin actual y la nueva zona como

Alt + derecho ratn

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determinar por la varita mgica

Hacer una seleccin global a travs de toda la capa basada en el color que usted haga clic en y el ajuste de la tolerancia

Presionada la tecla Mays con uno de los cinco comandos mencionados

Herramienta de texto
Ocultar temporalmente los cursores y nub

Mantenga Ctrl

Alternar la visibilidad de la esencia

Pulse Ctrl

Terminar texto y comprometen a la capa

ESC

Herramienta Pincel

Dibujar con el color primario

Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Dibujar con el color secundario

Dibujar con el botn derecho del ratn

Herramienta Borrador

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Borrar un rea (poner los pxeles en transparente)

Dibujar con el botn izquierdo o derecho del ratn

Herramienta Tampn de clonar


Fije la fuente puntual, "origen" Ctrl + clic izquierdo

Copiar pxeles (usted debe ya han establecido la fuente puntual, o el "origen", con Ctrl + click izquierdo)

Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Volver a colorear la herramienta


Recoger el color bajo el cursor del ratn y establece como el color primario

Ctrl + clic izquierdo

Recoger el color bajo el cursor del ratn y establece como el color secundario

Ctrl + botn derecho del ratn

Dibujar con el color primario, pero slo en pxeles que asemejan el color secundario (semejanza es determinado por el valor de la tolerancia)

Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Dibujar con el color secundario, pero solamente sobre los pxeles que se

Dibujar con el botn derecho del ratn

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asemejan a los colores primarios (semejanza es determinado por el valor de la tolerancia)

Herramienta Cubo de pintura


Llene el rea circundante con el color primario.

Haga clic izquierdo del ratn

Llene el rea circundante con el color secundario

Haga clic derecho del ratn

Hacer un relleno global a travs de toda la capa basada en el color que usted haga clic en y el ajuste de la tolerancia

Presionada la tecla Mays con uno de los dos comandos mencionados

Texto y herramientas de forma


Dibujar la forma. Esquema utiliza el color primario, interior utiliza el color secundario.

Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Dibujar la forma. Esquema utiliza el color secundario, interior utiliza el color primario.

Dibujar con el botn derecho del ratn

Restringir a cuadrado (rectngulo),

Presionada la tecla Mays

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redondeado cuadrado (rectngulo redondeado), crculo (elipse) o ngulo de 15 (lnea / curva)

mientras dibujo

Herramienta de la lnea/de la curva


Inicio ciclo-estilo , (coma)

Estilo de guin de ciclo

. (perodo)

Ciclo final-estilo

/ (barra diagonal)

Accesos directos de la herramienta


Nota: Si mas de una herramienta comparte una tecla de mtodo abreviado, necesitar presionar la tecla de mtodo abreviado varias veces para desplazarse por las herramientas que comparten la tecla de atajo particular.

Seleccione rectngulo

Seleccin de lazo

Seleccin de la elipse

Varita mgica

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Mueve los pxeles seleccionados

Mover seleccin

Zoom

Pan ("mano")

Cubo de pintura

Gradiente

Pincel

Goma de borrar

Lpiz

Selector de color

Tampn de clonar

Volver a colorear

Texto

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Lnea / curva

Rectngulo

Rectngulo redondeado

Elipse

Forma libre

Men Archivo
Nuevo Ctrl + N

Abierto

CTRL + O

Cerrar

Ctrl + W, o Ctrl + F4

Guardar

Ctrl + S

Guardar como

Ctrl + Mays + S

Impresin

Ctrl + P

Salida

Alt + F4, o Alt + F y luego X, o

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Ctrl + W cuando ninguna de las imgenes est abierta

Editar men
Deshacer Ctrl + Z

Rehacer

Ctrl + Y

Corte

Ctrl + X, o Shift + Delete

Copia

Ctrl + C, o Ctrl + Insert

Pasta

Ctrl + V, o Shift + Insert

Pegar en Nueva capa

Ctrl + Mays + V

Pegar en a nueva imagen

Ctrl + Alt + V

Borrar seleccin

Eliminar

Rellenar seleccin

Retroceso

Invertir seleccin

Ctrl + I

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Seleccionar todo

Ctrl + A

Anule la seleccin de

Ctrl + D

Men de la imagen
Cultivo para la seleccin Ctrl + Mays + X

Cambiar el tamao de

Ctrl + R

Tamao de la lona

Ctrl + Mays + R

Gire 90 (derecha)

Ctrl + G

Gire 90 (hacia la izquierda)

Ctrl + H

Girar 180

Ctrl + J

Aplanar

Ctrl + Mays + F

Men de capas
Aadir nueva capa Ctrl + Mays + N

Eliminar la capa

Ctrl + Shift + Delete

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Duplicar capa

Ctrl + Mays + D

Combinar la capa de abajo

Ctrl + M

Gire / Zoom

Ctrl + Mays + Z

Propiedades de capa

F4

Men de ajustes
Nivel de auto Ctrl + Mays + L

Brillo / contraste

Ctrl + Mays + C

Curvas

Ctrl + Mays + M

Blanco y negro

Ctrl + Mays + G

Tono / saturacin

Ctrl + Mays + U

Invertir los colores

Ctrl + Mays + I

Niveles de

Ctrl + L

Posterizar

Ctrl + Mays + P

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Sepia

Ctrl + Mays + E

Men efectos
Repita el ltimo efecto Ctrl + F

Men Ver
Zoom Ctrl ++

Alejar

Ctrl + -

Zoom a la ventana

Ctrl + B

Zoom a la seleccin

Ctrl + Mays + B

Tamao real

Ctrl + Mays + A o Ctrl + Alt + 0

Men de la ventana
Herramientas (alternar) F5

Historia (alternar)

F6

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Capas (alternar)

F7

Colores (alternar)

F8

Mostrar lista de imgenes

Ctrl + Q

Siguiente pestaa

Ctrl + Tab

Ficha anterior

Ctrl + Mays + Tab

Men ayuda
Temas de ayuda F1

Bsqueda de Paint.NET

Ctrl + E

Tutoriales
Para encontrar tutoriales sobre cmo lograr ciertos efectos y resultados con Paint.NET, por favor visite nuestro foro en lnea. El foro est disponible en: http://www.getpaint.net/Redirect/tutorials_hf.html

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Ventana Principal
Componentes de la ventana principal
La interfaz de usuario de Paint.NET se divide en 10 reas principales: Ventana principal de Paint.NET

1. Barra de ttulo Esto le dice el nombre de la imagen que est trabajando, as como el nivel de zoom actual y la versin de Paint.NET usas. 2. Barra de mens Esto es donde se pueden acceder a los diferentes elementos del men. Muy a menudo, comandos accesibles desde este lugar podr consultar utilizando la

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notacin de comando men . Por ejemplo, archivo salida significa hacer clic en el men Archivo y haga clic en el comando de salida. 3. Barra de herramientas Inmediatamente por debajo de los mens es la barra de herramientas. Contiene varios botones y controles para ejecutar varios comandos y ajustar los parmetros para la herramienta activa. 4. Lista de imgenes Cada imagen que se ha abierto tiene una miniatura que aparece en la lista de imgenes. Esto funciona muy parecido a un navegador web con pestaas: simplemente haga clic en una imagen para cambiar a ella. 5. Imagen lona Aqu es donde la imagen se muestra y es el rea donde usted puede dibujar y realizar otras acciones. 6. Ventana de herramientas Este donde destaca la herramienta activa, y donde puede elegir entre otras herramientas. 7. Ventana de historia Todo lo que has hecho a una imagen desde que se abri lo cotiza en esta ventana. Puede paso hacia delante o hacia atrs en la ventana de la historia haciendo clic en una entrada. 8. Ventana de capas Cada imagen contiene al menos una capa, y esta ventana es su principal rea para gestionarlos.

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9. Ventana de colores Se trata de la principal rea de seleccin de colores para dibujar. Consiste en una rueda de color y un slider de brillo. Si han ampliado la ventana con el botn "Ms" entonces tambin contendr varios controles para ajuste fino y exactamente especificar valores de color. 10. Barra de estado Esta rea se divide en varias secciones. A la izquierda, muestra informacin rpida de la ayuda y el estado. A la derecha, muestra el progreso de la representacin (si es pertinente), tamao de la imagen y la posicin del cursor dentro de la imagen.

Lista de imgenes
La lista de imgenes se muestra en el rea superior derecha de la ventana de Paint.NET. Una imagen en miniatura se muestra para cada imagen que se ha abierto y le permite cambiar entre imgenes rpidamente haciendo clic en la miniatura.

Lista de imgenes

Para cambiar a una imagen, haga clic en l. Tambin puede utilizar Ctrl + Tab para cambiar a la siguiente imagen en la lista, o Ctrl + Mays + Tab para cambiar a la anterior. Si no hay suficiente espacio para mostrar todas las imgenes abiertas, se mostrar una flecha negra a cada lado de la lista de imgenes. Estas flechas actan como botones que permiten desplazarse a izquierda y derecha. Tambin puede desplazarse por la lista de imgenes

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colocando el cursor del ratn en el rea de imagen de la lista y entonces usando la rueda del ratn. La flecha blanca en la izquierda de la lista que aparece cuando al menos dos imgenes estn abiertas y cuando hace clic en mostrar una lista desplazable de todas las imgenes junto con sus nombres.

Punta
Tambin puede pulsar Ctrl + Q para abrir esta lista. Puede cerrar una imagen haciendo clic en l y luego haciendo clic en la 'X' que aparece en la esquina superior derecha de su rea de miniatura. Se trata de un atajo conveniente para el comando de men cerrar archivo

Punta
Tambin puede utilizar el Ctrl + W o Ctrl + F4 atajo de teclado. Cuando una imagen tiene cambios sin guardar, se mostrar con un asterisco naranja en su esquina superior izquierda.

Lista de imgenes con cambios

Barra de mens
Hay diez mens de nivel superior en Paint.NET:

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Barra de mens

Archivo Proporciona acceso para abrir, adquirir y guardar imgenes. Estas opciones se comportan de manera similar a otros programas de edicin de imgenes y documentos. Editar Contiene comandos para la fcil manipulacin de la historia de la imagen, la regin seleccionada de la imagen, la seleccin de s mismo y el portapapeles. Vista Estos comandos cambian la forma en que la imagen o el rea de trabajo es presentada a usted. Imagen Contiene comandos que alteran la imagen entera, incluyendo todas las capas. Capas Estos comandos modificar slo la capa activa. Ajustes Contiene los ajustes que se pueden utilizar para editar la capa actual.

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Efectos Contiene efectos que se pueden utilizar para transformar la capa actual. Utilidades Contiene varios comandos. Ventana Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows, para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su efecto translcido. Ayuda Proporciona acceso rpido a la documentacin de esta ayuda, la posibilidad de enviar comentarios o un informe de error y acceso a la informacin sobre los autores.

Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene botones para acceder a muchos comunes comandos, controles para configurar cmo se ve la imagen y controles para configurar cmo muchas de las herramientas de interactan con la imagen.

Barra de herramientas

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Acciones comunes Acciones comunes

Estos botones permiten realizar rpidamente muchas acciones comunes. De izquierda a derecha, permiten crear una nueva imagen, abrir uno existente, guardar, imprimir, cortar, copiar, pegar, recortar, anule la seleccin de, deshacer, y rehacer.

Controles de vista Controles de vista

Estos controles permiten modificar cmo la imagen se presenta a usted. Los dos primeros botones le permiten acercar o alejar, mientras que la lista desplegable le permite establecer un nivel de zoom especficas. Tambin puede elegir la "ventana" zoom de nivel, lo que hace que el nivel de zoom mantener tal que toda la imagen es siempre visible (es lo mismo como seleccionar la vista Zoom a la opcin de men de la ventana). Los dos siguientes botones alternar la visibilidad de la red y los gobernantes, respectivamente. El ltimo control le permite especificar si desea trabajar con medidas en pxeles, pulgadas o centmetros. Esto no cambia las unidades que se almacenan en la imagen; Usted puede cambiar a aquellos que utilizan el comando de men de imagen tamao.

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Eleccin de la herramienta Eleccin de la herramienta

La segunda fila de la barra de herramientas comienza con un botn que permite elegir la herramienta actual. Si haces clic en este botn se le presentar una lista de herramientas, as como un comando llamado "Elige por defecto." Hacer clic en l aparecer el siguiente dilogo:

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Elegir valores predeterminados

Este cuadro de dilogo puede utilizarse para definir todo el defecto configuracin de artculos de la barra de herramientas. Tambin puede cambiar que la herramienta se hace activa cuando arranca Paint.NET. El pulsador "Reset" todos los valores cero a los defectos, mientras que "La carga de la barra" tendr la configuracin en la barra de herramientas actual y aplicarlas a la configuracin en este cuadro de dilogo. Versiones anteriores de Paint.NET automticamente recordara algunos ajustes en la barra de herramientas entre sesiones, tales como tolerancia antialiasing y color. En la versin 3.0 y posteriores, ninguno de los valores de la barra de herramientas se recuerdan automticamente. Si desea un ajuste de la barra de herramientas para recordar debe cambiar manualmente a travs de este dilogo y luego presione el botn "Guardar".

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Configuracin de la herramienta
Despus el botn de la herramienta, el resto de esta fila contiene controles que permiten ajustar el funcionamiento de la herramienta actual. Siempre ser una combinacin de los controles de la barra de herramientas desde el cuadro de dilogo "Seleccionar valores predeterminados" se muestra arriba. Cada seccin se analiza ms adelante. Formas, cepillo, estilo y relleno

Formas, cepillo, estilo y relleno

Las herramientas de la forma de utilizar estos controles. Aqu puede seleccionar si se conviene la forma como una forma rellena, contorno o ambos. As, puede ajustarse al tamao de la pincelada y el tipo de relleno. La herramienta de lnea/curva tambin permite definir el estilo, que incluye el inicio y tapas, as como el tablero o patrn de puntos. Herramientas de seleccin

Herramientas de seleccin

La seccin de "Modo de seleccin" de la barra de herramientas te permite elegir el modo de combinar que utilizan las herramientas de seleccin. Al dibujar con una herramienta de seleccin ser reemplazar cualquier seleccin existente, aadir a l, restar lejos de ella o invertir el rea que se cruza con lo que se dibuja. La siguiente seccin de esta barra de herramientas te permite elegir entre Normal (a mano alzada), tamao fijo y seleccin de cociente fijo para la herramienta de rectngulo. Los dos modos de este ltimos pueden ser tiles cuando desea recortar una imagen a un rea de tamao especfico (por ejemplo 4 "x 3") y un cociente fijo (p. ej., 16 x 10).

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Texto

Texto

Esta seccin de la barra de herramientas es utilizada por la herramienta de texto y le permite configurar la familia de fuentes, tamao, estilo y alineacin. Gradiente

Gradiente

La herramienta degradado tiene 5 tipos de degradado que pueden pensarse y tambin pueden funcionar en modo de color o de un modo especial de transparencia. Varita mgica, cubo de pintura y textura/color

Varita mgica, cubo de pintura y textura/color

El "modo de inundacin" afecta slo las herramientas Varita mgica y cubo de pintura. Si el modo de inundacin se establece en el contiguo, entonces la seleccin o relleno de cubo de pintura se extender hacia fuera donde haga clic, y parar en colores que no estn dentro de la tolerancia dada. Si se establece el modo de inundacin en Global, entonces la seleccin o relleno de cubo de pintura se basar en el anlisis de todos los pxeles de la capa activa y se har independientemente de que usted haga clic en. El regulador de la "Tolerancia" afecta el funcionan la varita mgica, el bote de pintura y las herramientas de volver a colorear. Controla cmo similares colores deben ser operados por estas herramientas. Si esto se establece en

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0%, se considerar slo el color exacto especificado. Si se establece al 100%, todos los colores ser incluidos. El valor predeterminado es 50%. Selector de color

Selector de color

El selector de Color puede ser configurado para cambiar a la herramienta Lpiz o la herramienta anterior despus de hacer clic en un color. Mueve los pxeles seleccionados

Mueve los pxeles seleccionados

La herramienta desplazar pxeles seleccionados puede configurarse para utilizar "suave" (bilineal) o "pixelado" (ms cercano vecino) volver a muestrear. Calidad suave es preferible a menos que tenga una necesidad especfica de calidad pixelada. Rasterizacin Muchas herramientas son afectados por una o ambas de estas opciones que seleccione cmo dibujo se realiza sobre una base por-pxel. Para usar estos botones de split, puede Pulse en el icono para cambiar la configuracin o haga clic en la flecha para abrir un men de las opciones posibles.

Rasterizacin

El primer botn split controla si se utiliza el antialiasing. El crculo de la izquierda fue dibujado con antialiasing habilitado, mientras que el uno a la

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derecha fue dibujado con anti-aliasing desactivado. Es notablemente ms "irregular" en su aspecto:

Ejemplo

El segundo botn split controla el tipo de mezcla. Mezcla normal aplica lo que se conoce "como del excedente" de mezcla, donde se mezcla cada pxel que se va introduciendo en el pxel que ya est en la capa. Sobrescribir mezcla aplica lo que se conoce como "Copiar" mezcla, donde cada pxel que se va introduciendo reemplaza cualquier pxel que ya estaba all. En la imagen de abajo, fue dibujada una lnea doble con un valor alfa de 128, lo que significa que es aproximadamente el 50% transparente. La lnea de la izquierda fue dibujada con mezcla Normal, razn por la que mezclan en la imagen del coche. El coche y la lnea son accesibles donde se traza la lnea. La segunda lnea, a la derecha, se dibuja con mezcla de sobrescritura. Los pxeles semitransparente sustituye los pxeles existentes. El coche ya no es visible donde se traza la lnea, y el patrn de tablero de ajedrez es ahora visible que indica que esta porcin de la imagen ahora es transparente.

Ejemplo

La sobrescritura opcin de mezcla puede ser especialmente til con la herramienta Lpiz al editar imgenes a nivel de pxel. 49

Barra de estado
La barra de estado contiene informacin que es muy til al trabajar en Paint.NET, ayuda y progreso.

Barra de estado

Ayuda y estado Siempre que seleccione una herramienta, esta seccin de la barra de herramientas contiene un texto de ayuda rpida que resume cmo utilizar la herramienta. Algunas herramientas, como la lnea curva herramienta, cambiar el texto de ayuda aparece dependiendo de qu acciones han realizado ya. Muchas herramientas utilizar tambin esta rea para Mostrar informacin acerca de lo que est haciendo actualmente, tales como el tamao o longitud de una seleccin o la forma. Progreso Cuando se utiliza un efecto o un ajuste, su progreso hacia la plena realizacin de la prestacin se mostrar aqu. Tamao de la imagen Esto muestra el tamao actual de la imagen. Mostrar las dimensiones de la imagen en pxeles, pulgadas o centmetros, dependiendo de lo que has seleccionado en el men Ver o la barra de herramientas. Posicin del cursor Esto mostrar la posicin actual del cursor en coordenadas relativas al documento. Mostrar en unidades de pxeles, pulgadas o centmetros, dependiendo de lo que has seleccionado en el men Ver o la barra de herramientas.

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Opciones del Men


Men Archivo
El men Archivo proporciona comandos para abrir, adquirir y guardar imgenes en Paint.NET. Estas opciones de comportan de manera similar a otros documento de edicin y programas de edicin de imgenes.

Men Archivo

Nuevo Esto permite crear una nueva imagen en blanco. El tamao predeterminado es de 800 x 600, o el tamao de cualquier imagen que se ha copiado en el portapapeles. El siguiente cuadro de dilogo aparece cuando hace clic en este

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elemento de men. Puede utilizar la opcin "Mantener relacin de aspecto" para asegurar que la relacin entre la anchura y la altura sigue siendo el mismo. El nuevo tamao de la imagen se muestra en la parte superior del cuadro de dilogo; Esto puede usarse para determinar cunta memoria la imagen va a utilizar, pero no puede reflejar cun grande ser al guardarlo en el disco (generalmente ser ms pequeo).

Nuevo

Abierto Esto le permite abrir una imagen existente. La imagen abierta se aadir a la lista de imgenes. Funciona igual que las instalaciones abiertas en casi cualquier otra aplicacin basadas en el documento. Abrir reciente Ilustrado arriba, el men abierto reciente permite acceder rpidamente a las ltimas ocho imgenes que ha abierto con Paint.NET. Cada imagen se acompaa de una imagen en miniatura para ayudarle rpidamente lo encuentra visualmente. Hay una instruccin para "Borrar esta lista", que permite quitar rpidamente todas las entradas de la lista abierta recientes. Adquirir

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Este submen contiene un elemento: desde escner o cmara. Esto permite crear una nueva imagen que se adquiere de un escner o cmara acoplada al ordenador. El escner o cmara debe soportar 2.0 de adquisicin de imagen de Windows (WIA).

Adquirir

Cerrar Esto cierra la imagen actual. Si ha realizado cambios que no se ha guardado, se le pedir confirmacin antes de cerrar:

Cambios no guardados

Guardar Este comando guarda la imagen con el nombre de archivo actual. Si no ha guardado la imagen antes, y si el tipo de archivo que se va a guardar como requiere configuracin (GIF, TGA y JPEG), entonces usted ser presentado con el cuadro de dilogo Guardar configuracin. Si no ha nombrado su imagen todava (es decir, si todava se llama "Untitled"), usted tendr que darle un nombre.

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Para imgenes JPEG, se presentar con la posibilidad de configurar la calidad de la imagen. Para imgenes GIF, puede configurar cmo se manejan transparencia y vacilaciones. Por ltimo, imgenes TGA pueden configurarse para guardar en 24 o 32 bits y con o sin compresin RLE. El cuadro de dilogo muestra una vista previa de cmo la imagen va a aparecer cuando cargado en otra aplicacin (o en Paint.NET) despus de que est guardado. El tamao del archivo se muestra a continuacin de la vista previa. Puede utilizar las opciones de configuracin para ayudarle a optimizar la calidad vs tamao de archivo.

Guardar

Guardar como Normalmente cuando se utiliza el estndar excepto comando se vuelva a usar el nombre y la configuracin que le dieron antes y sobrescribir la imagen existente. El comando Guardar como le permite especificar un nuevo nombre y, en su caso, nuevos ajustes. Impresin Esto le permite imprimir la imagen utilizando la interfaz de usuario de Windows foto impresin incorporada. Presenta una sencilla interfaz basada en asistente que le guiar por el proceso de impresin. En Windows 7 y Vista, la interfaz de impresin se ver as:

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Impresin

Salida Utilcelo para salir Paint.NET. Se le pedir que guarde los cambios si no lo ha hecho ya. Si tienes muchas imgenes que han sin guardar los cambios, se le pedir confirmacin antes de salir.

Cambios no guardados

Editar men
Las operaciones de edicin permiten la fcil manipulacin de la historia de la imagen, la regin seleccionada de la imagen, la seleccin de s mismo y el portapapeles.

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Una cosa importante a destacar en regiones seleccionadas es que todas las operaciones de dibujo se recortan para permanecer dentro de ellas. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Elipse seleccionar para seleccionar una regin circular en el centro de la imagen, usted ser capaz de dibujar cualquier cosa fuera de ese crculo, mientras que la seleccin es activa. Efectos y ajustes slo afectar el rea seleccionada as.

Editar men

Deshacer Se deshace de la accin ms reciente que has hecho que afecta a la imagen, de haberlos. Esta funcionalidad tambin est disponible desde la ventana de la historia. Rehacer Se rehace de la accin ms reciente que se ha anulado, si alguna. Esta funcionalidad tambin est disponible desde la ventana de la historia. Corte

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Puede usar esto para quitar una parte seleccionada de la capa activa. Puede seleccionar una parte de la capa mediante el rectngulo seleccionar, seleccione Lasso, elipse Seleccione o herramientas Varita mgica. Una vez que se realiza la operacin de corte, esa zona de la capa es movida en el portapapeles y reemplazada con pxeles transparentes. Tambin se elimina el actual esquema de seleccin. Copia Esto es similar a la orden de la corte, salvo que la regin seleccionada permanece en la capa activa y el contorno de la seleccin no se quita. Pasta Si hay una imagen en el portapapeles, este comando permite pegarlo a la capa activa. Luego se seleccionarn los pxeles pegados y se seleccionar automticamente la herramienta desplazar pxeles seleccionados. Esto le permitir mover, escalar o rotar los pxeles en el lugar deseado y la orientacin. Si la imagen se est pegada es demasiado grande o demasiado alto para el tamao actual del lienzo, se le pedir si desea cambiar el tamao de la lona. Se trata de un rpido acceso directo al comando imagen tamao del lienzo para que puede asegurarse que lo que est pegando quepan.

Pasta

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Pegar en Nueva capa Esto es similar a la pasta, excepto que crea una nueva capa, la hace activa y luego ejecuta el comando pegar. Pegar en a nueva imagen Esto es similar a la pasta, excepto que primero crea una nueva imagen, la hace activa y luego pega el contenido del Portapapeles en l. La nueva imagen es exactamente el mismo tamao que la imagen que se encuentra en el portapapeles. Borrar seleccin Este comando borra la regin seleccionada de la capa activa. Todos los pxeles que se encuentran en la regin seleccionada se sustituyen con transparencia. Esto es similar a la orden de la corte, salvo que los pxeles seleccionados no se copian en el portapapeles. Rellenar seleccin Si hay una regin seleccionada, sta llenar con el color primario actual. Invertir seleccin Si hay una regin seleccionada, esto har que todos los pxeles que son seleccionados para ser seleccionada y viceversa. Seleccionar todo Esto hace que el lienzo entero ser seleccionado. Anule la seleccin de Despus de seleccionar este elemento de men, no se seleccionarn pxeles.

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Men Ver
El men vista contiene comandos que pueden utilizarse para cambiar la forma de la imagen o el espacio de trabajo se presentan a usted.

Vista

Zoom Esto enfoca la imagen. Se incrementa el porcentaje de zoom para el siguiente porcentaje de la energa de dos (por ejemplo, 100%, 200%, 400%, 800%, % de 1600, 3200%). Alejar Esto se aleja de la imagen, disminuyendo el nivel de zoom para el siguiente menor porcentaje de la energa de dos.

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Zoom a la ventana Cuando se selecciona este elemento, se mantiene el nivel de zoom que la imagen se ajusta siempre dentro de la ventana de Paint.NET. Sin embargo, el nivel de zoom no se establecer superior al 100%. Zoom a la seleccin Si usted tiene un rea de la imagen seleccionada, este comando de men aumentar el tamao de la imagen hasta el rectngulo que lmites la seleccin llega a los lmites del rea visible. Tamao real Esto establece el nivel de zoom al 100%. Cada pixel que aparece en pantalla corresponde exactamente a un pxel en la capa activa. Rejilla Esto permite mostrar u ocultar la cuadrcula, que es til cuando se han acercado en una imagen y para realizar la edicin precisa por pxel. La red slo es visible cuando el nivel de zoom es 200% o superior. Las imgenes de abajo muestra lo que a la cuadrcula de pxeles parece ser tomado, y la imagen original vino de:

Cuadrcula de pxeles

Imagen original

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Gobernantes Esta opcin puede utilizarse para mostrar u ocultar las reglas a lo largo de los bordes superiores e izquierdos de la tela de la imagen. Estos pueden ayudar a alinear dibujos a posiciones especficas en la imagen sin necesidad de ver la posicin del cursor en la barra de estado. Cuando una seleccin es activa, se resaltar su rectngulo delimitador en los gobernantes.

Gobernantes

Pxeles, pulgadas y centmetros Esto le permite seleccionar como coordenadas de la imagen se presentan a usted en diversas partes de la interfaz de usuario como los gobernantes y la barra de estado. La unidad de medida predeterminada es pxeles. Si selecciona pulgadas o centmetros, se realizan clculos adicionales para convertir medidas de pxeles en pulgadas y centmetros. Estos clculos se basan en ajustes de DPI de la imagen, que puede ajustarse con el comando tamao de imagen .

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Men de la imagen
Este men contiene comandos que afectan todas las capas de la imagen actual. Esto contrasta con los comandos de men de capas, que slo afectan a la capa activa actual.

Imagen

La siguiente imagen es la imagen original que utilizaremos para los ejemplos:

Imagen original

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Cultivo para la seleccin Este men slo est disponible si una seleccin es activa. Haga clic en este elemento de men har que toda la imagen de ser reemplazado por el rea que fue seleccionado. Si la seleccin no es rectangular o cuadrado, el rectngulo delimitador alrededor de la seleccin se utilizar. Pxeles fuera de la seleccin se har transparentes.

Ejemplo

Aqu hemos seleccionado la zona que queremos recortar usando la herramienta de seleccin de lazo

Aqu est la nueva imagen despus de haber hecho clic en el cultivo al elemento de men de seleccin. Tenga en cuenta que el rectngulo delimitador del esquema de seleccin se utiliz para determinar el tamao de la imagen nuevo, pero que cualquier pxel que estaba fuera de la seleccin estaba hecho transparente.

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Nota
El patrn de tablero de ajedrez se utiliza para indicar reas de la imagen que son transparentes. El patrn no es realmente parte de la imagen. Cambiar el tamao de Este comando permite cambiar el tamao de la imagen. La imagen est ampliada o reducida al tamao que usted especifique. Se puede especificar un porcentaje relativo a redimensionar la imagen, o un pixel absoluta o tamao de la impresin. Si se marca la opcin "Mantener relacin de aspecto", a continuacin, escriba un nuevo valor de anchura mantendr un valor proporcional de la altura y viceversa. Si desea modificar el tamao de la impresin de una imagen, el tamao de pxel se basar en la resolucin (DPI), cuyo valor predeterminado es 96 pxeles por pulgada (37,8 pxeles por centmetro). Por ejemplo, si especifica la imagen sea de 1 pulgada de ancho y la resolucin es 96 pxeles/pulgada, luego la imagen se redimensionarn para un ancho de 96 pxeles. Puede utilizar este cuadro de dilogo para afectar el tamao de la impresin de una imagen ajustando a la resolucin. Tenga en cuenta que si slo se modifica la resolucin de la imagen, el tamao de pxel seguir siendo el mismo y no volver a muestrear se lleva a cabo. Hay varios tipos de remuestreo de que usted decida. "Remuestreo" es el proceso de la informtica lo que los nuevos pxeles debe basarse en pxeles existentes. Algunos algoritmos de producen resultados de mejor aspecto, pero tardan ms tiempo en completar. Se recomienda que utilice la opcin predeterminada, "Mejor calidad", a menos que tenga una necesidad especfica y comprensin de las otras opciones (bilineal, bicbica y vecino ms cercano). Mejor calidad elegir automticamente bicbica o Super muestreo segn el nuevo tamao que especifique.

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Cambiar el tamao de

Ejemplo

Ampliado con comando de redimensionar.

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Reducido mediante comando Resize. Dependiendo del tipo de imagen que se estn achicando, puede utilizar el efecto enfocar con un valor de 1 o 2 despus de usar el comando cambiar tamao. Tamao de la lona Este comando le permite ampliar o reducir el lienzo de la imagen sin afectar el tamao de la imagen. Si se ampla el lienzo de la imagen, la nueva zona se rellenar con el color secundario. Si se reduce el lienzo, se pueden recortar los bordes de la imagen existente fuera del rea de lienzo hacia fuera. Funciona de forma similar al cuadro de dilogo cambiar el tamao, pero agrega una seleccin de anclaje, que determina el punto de de que la tela ser ampliada o reducida.

Ejemplo

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Tamao de la lona

Tras ampliar el lienzo y usar el punto de anclaje del centro (el color secundario est establecido en blanco en este caso)

Despus de contraer la lona y usando el punto de anclaje del centro

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Tapa Horizontal y Vertical del tirn Estos elementos de men le permite voltear la imagen horizontalmente o verticalmente.

Ejemplo

Despus de girar horizontalmente la imagen original Gire Estos elementos de men le da varios comandos para girar la imagen 90 grados (en el sentido hacia la derecha o hacia la izquierda) o por 180 grados.

Ejemplo

Despus de ser girado 90 grados en sentido horario

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Aplanar Las mltiples capas de una imagen de toma y combina en una capa. Slo est disponible si la imagen tiene ms de una capa.

Men de capas
Los comandos de este men slo afectan a la capa activa, al seleccionado en la ventana de capas. Para una mayor discusin sobre capas, visite la seccin trabajando con capas .

Capas

Aadir nueva capa Esto agregar una nueva capa transparente a la imagen. Eliminar la capa Esto eliminar la capa activa de la imagen. Se le pedir para confirmar que esto es lo que quieres hacer antes de que se elimina.

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Duplicar capa Esto har que una copia exacta de la capa activa. Todas las propiedades de la capa, junto con el contenido grfico (pixel), se duplicarn. La nueva capa tambin tendr el mismo nombre que el original. Combinar la capa de abajo Esto tomar la capa actual y combinar en la capa que est debajo de l. Importacin de archivos Esto permite seleccionar una o varias imgenes que se importarn como una o ms capas nuevas. Voltear Vertical Horizontal y Flip Estos elementos de men que pueda voltear la capa activa, ya sea horizontal o verticalmente. Gire / Zoom Este comando permite girar y pan en las tres dimensiones. Para mayor discusin acerca de cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramienta Rotate/Zoom . Propiedades de capa Este comando, aparece un cuadro de dilogo que permite definir cmo la capa de mezcla con las capas que estn debajo de l en la lista de la ventana de capas. Se pueden especificar un nombre, si la capa es visible, un modo de mezcla y un nivel de opacidad. El regulador opacidad controla cmo transparente la capa es total. Para mayor discusin acerca de los modos de mezcla, por favor visite la seccin de Modos de mezcla .

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Propiedades de capa

Opcin de men Rotar/Zoom


Este comando en el men de capas permite la libre rotacin alrededor de los 3 ejes (X, Y y Z).

Rotar/Zoom

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Hay tres reas que se pueden ajustar: Rodillo / Rotate Esto permite girar alrededor del eje Z arrastrando el ratn alrededor del permetro. Tambin hay una bola ("globo") en el centro, que permite rotar sobre los otros dos ejes (X e Y). Girando el regulador del eje z de permetro tambin girar el mundo. Pan Esto permite deslizar la imagen alrededor para que pueda obtener la parte derecha en vista de la lona. Zoom Esto permite deslizar la imagen para centrarse en la porcin de la imagen que te interesa. Tambin hay dos opciones: Mosaico Si la imagen es rotada, inclinada o panormica de tal manera que no llena el lienzo, esto har que la imagen para empezar la repeticin en s mismo de tal manera que azulejos el lienzo. Preservar el fondo Si hay partes del lienzo que no estn cubiertas por la imagen, incluso si est habilitada la teja (siempre hay un horizonte que recorta la imagen), esto har que el contenido de la capa original hasta traslucir en lugar de ser sustituido con transparencia. Uso de todos estos controles permite realizar algunos cambios bastante fantsticos en su imagen. La siguiente imagen fue modificada con muchas instalaciones de Paint.NET incluyendo Rotate / Zoom:

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Ejemplo

Men de ajustes
Los comandos de este men sirven para ajustar la imagen de varias maneras para obtener los colores para ver la forma que desee.

Ajustes

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Esta imagen se utilizar para ilustrar lo que pueden hacer varios ajustes:

Imagen original

Nivel de auto Esto puede usarse para igualar los colores de una imagen para que imgenes demasiado oscuras o brillantes son llevados de vuelta a un rango normal. Esto es equivalente a usar el ajuste de niveles y haciendo clic en el botn "Auto".

Ejemplo

Despus de usar el ajuste de nivel de Auto, que no tiene opciones de configuracin

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Brillo / contraste Esto puede usarse para hacer los colores de una imagen ms brillante o ms oscuro, o para hacer colores destacan ms o menos de los que les rodean.

Ejemplo

Imagen con mayor brillo

Imagen con mayor contraste

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Imagen con mayor brillo y contraste Curvas Este ajuste se utiliza para ajustar la luminosidad o curvas RGB (rojo, verde y azul) de una imagen. Para una mayor discusin de esta funcionalidad, por favor visite la seccin de curvas . Blanco y negro Este ajuste elimina todo el color, haciendo efectiva la capa blanco y negro.

Ejemplo

Imagen que ha sido desaturado

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Tono/saturacin Esta operacin puede utilizarse para cambiar la saturacin de colores, as como girar el color de la imagen. Adems, permite el ajuste de la claridad, que es similar pero no es igual al brillo.

Ejemplo

Imagen despus de que el color se estableca en 88 y la saturacin se estableci en 158 Invertir los colores Este ajuste es muy similar a un negativo de una foto. Aplicando una segunda vez produce otra vez la imagen.

Ejemplo

Imagen despus de que ha sido invertido

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Niveles de Esta operacin se utiliza para ajustar la gama de color y gamma de la imagen. Para una mayor discusin de esta funcionalidad, por favor visite la seccin de niveles . Posterizar Este ajuste permite reducir el nmero de valores de color disponible que puede utilizar cada pxel. Normalmente cada canal de color tiene 256 valores posibles (0 a 255), pero con esto puede limitar esto a un rango de 2 a 64 valores. Esto da la imagen de un "posterizado" o incluso un retro o "faux interpolado" mirar.

Ejemplo

Imagen despus del ajuste "Posterizar" Sepia Este ajuste convierte la imagen blanco y negro y luego aade un tono sepia. Esto puede usarse para dar a sus imgenes un aspecto "envejecido".

Ejemplo

Imagen despus del ajuste "Sepia"

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Curvas
El ajuste de curvas puede utilizarse para ajustar los colores o la luminosidad de una imagen con un alto grado de control. Curvas le permite un ajuste fino de la intensidad de cada color en una imagen. En particular, puede utilizarse para destacar o dim slo ciertas gamas de intensidad en una imagen de manera que los niveles y brillo / contraste no. A diferencia de niveles y brillo / contraste, curvas puede ser usado para ajustar libremente el exactamente cmo brillante puede ser cada sombra de intensidad en una imagen. De hecho, los colores de una imagen pueden ser totalmente invertidos mediante curvas. Para nuestros ejemplos de curvas, utilizaremos la siguiente imagen:

Imagen original

Interfaz
Curvas le permite asignar los colores de una imagen utilizando puntos de control en un grfico, como en los ejemplos a continuacin. Cuando las curvas de dilogo primero aparece tendr el grfico que se muestra a continuacin. Este grfico es simplemente una funcin en el sentido matemtico. Los valores horizontales son la entrada de intensidad, y los valores verticales son la salida de intensidad.

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Curvas

Dicho ms sencillamente, esto significa que la remodelacin de la mitad izquierda de la curva afecta a la mitad ms oscura de una imagen, y remodelar la mitad derecha de la curva afecta a la mitad ms brillante de la imagen. Mover que una curva por encima de su posicin por defecto en la lnea de gua diagonal har que las zonas afectadas iluminar, mover que una curva por debajo de su posicin por defecto en la lnea de gua diagonal causar afect reas para oscurecer.

Ejemplo

Imagen resultante

El lado izquierdo de la curva (reas ms oscuras en la foto) ha sido subido verticalmente (iluminado)

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Ejemplo

Imagen resultante

La derecha de la curva (reas ms claras en la foto) se ha movido hacia abajo verticalmente (oscurecido) Puntos de control se utilizan para afectar la curva. Se aaden puntos de control haciendo clic en cualquier lugar que no hay actualmente un punto de control. Puntos de control pueden quitarse haciendo click derecho en el punto de control deseado. Para mover un punto de control, clic y arrastre el control punto a la nueva ubicacin deseada. Tenga en cuenta que no es posible tener dos puntos de control vertical equiparndose, como esto significara que una determinada intensidad de color se ilumin y oscurecida (que no es posible). Ajustes multicanales De forma predeterminada, curvas utiliza la luminosidad de una imagen para ajustar las intensidades. Por otra parte, esto puede realizarse utilizando los canales rojo, verde y azul de una imagen seleccionando "RGB" desde la cada de la lista en la parte superior del cuadro de dilogo.

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Cuando se selecciona este modo, nuevos puntos de control se aplicarn a los canales de color seleccionados con las casillas de verificacin en la parte inferior del cuadro de dilogo. Para trabajar con un par de canales, simples o canales individuales cambia los canales que se seleccionan utilizando las casillas de verificacin.

Ejemplo

Imagen resultante

La imagen ha sido ajustada con curvas RGB para aumentar la saturacin de la imagen. Observe cmo se han reducido los canales azul y verde y el rojo aumentada, dando por resultado una manzana ms vibrante

Otras posibilidades Como se mencion anteriormente, usted puede incluso utilizar curvas al invertir una imagen sin invertir colores. En el ejemplo siguiente, nuestro apple fue ajustado en todas las reas oscuras se aligeran y todas las reas claras se oscurecen. Mediante curvas puede producir un resultado que no es posible con los otros ajustes, como niveles o tono / saturacin.

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Ejemplo

Imagen resultante

Las curvas de la imagen han sido invertidas, completamente se aligeran las zonas oscuras y zonas claras se oscurecen completamente

Niveles de Ajustes
El ajuste de los niveles puede utilizarse para modificar la gama de colores (o "exposicin") de una imagen, incluyendo ajustes de gamma, en forma de canal por canal. Ajustes la mayora realizados usando niveles consisten en cambiar una entrada de cuadros y salida punto blanco, punto negro y punto gris. El punto blanco de una imagen es el color ms brillante que aparece en la imagen, mientras que el punto negro es el color ms oscuro que aparece en una imagen. El punto gris representa el color medio de toda la imagen. Cada uno de estos puntos de color de una imagen puede ajustarse mediante niveles.

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Niveles de

Interfaz
Como se aprecia en el cuadro de dilogo anterior, el ajuste de los niveles se divide por la mitad, la izquierda representa la entrada (la imagen original) y la derecha representa la salida (su imagen despus del ajuste de niveles). En el lado izquierdo hay dos muestras de color, cada uno con una representacin numrica. stos indican los entrada puntos blancos y negros. Estos colores pueden ajustarse las entradas numricas, la botella, o haciendo doble clic en las muestras de color. El punto blanco de este lado es el color que debe ajustarse para convertirse en el punto blanco seleccionado a la derecha. Cuando se realiza el ajuste, colores de la imagen tan brillante o ms brillante de este color se ajustar para que sea igual a la salida de blanca punto (en la imagen de arriba, la salida de punto blanco ha quedado en su valor predeterminado, blanco). El mismo proceso ocurre para los puntos de gris y negros. En el cuadro de dilogo anterior, el punto de salida gris ha sido adaptado para ser un poco ms brillante (mostrada por la muestra de marrn). Mientras que

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esto no afecta a los blancos y los negros de la imagen, hace que el color general de la imagen para ser aclarada.

Ejemplo

La imagen original

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El punto de salida gris de los niveles se ajusta para iluminar la imagen

La imagen resultante Con la configuracin predeterminada de nivel, el histograma de salida ser igual al entrada histograma. Cada ajuste que se realiza en la imagen har que el histograma de salida actualizarse para representar los cambios que resultarn en la imagen de salida. Causando el histograma de salida a extenderse ms fino resulta en una imagen con mayor contraste. Comprimiendo el histograma para un solo pico, por el contrario, resultar en una imagen con poco contraste. El histograma de la imagen de arriba se ha dilatado muy finas, como evidente de alto contraste. Hasta este punto, todos los ajustes se han realizado en un todos los canales, rojos, verdes y azules. Mediante el uso de R, G, B casillas (fotografiado abajo), los canales individuales se pueden ajustar por separado (y dos a la vez).

Ejemplo

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La imagen original

La gama se ha ajustado para los canales verdes y azul al mismo tiempo, haciendo que el nivel de cyan en la imagen para caer en general, que acenta el rojo de la imagen

La imagen resultante

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Men efectos
Este men contiene muchos comandos que pueden utilizarse para aplicar efectos especiales a su imagen.

Efectos

Repetir El ltimo efecto que ha utilizado est disponible para su reutilizacin rpida con este comando. Se aplicar la misma configuracin - no aparecer ningn cuadro de dilogo de configuracin.

Organizacin
Los efectos incorporados se organizan en a siete 7 submens: Artstica stos dan el resultado de algo dibujado con medios artsticos tradicionales tales como aceite, tinta y lpiz. Desenfoques Estos desdibujan la imagen de varias maneras. Distorsionar

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stos distorsionan o convolute la imagen, a menudo irreconocibles. Ruido Se utilizan para aadir o eliminar el ruido de la imagen. Foto Estas son generalmente ms tiles cuando se utiliza en las fotografas. Render Generalmente estos sobrescriben cualquier imagen que ya existe en la lona. Estilizar stos producen estilizada parece til en la bsqueda de los bordes para rastrear o producir texturas especializadas para el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos artsticos
Este submen contiene efectos que se pretenden dar el resultado de algo dibujado con medios artsticos tradicionales tales como aceite, tinta y lpiz.

Efectos artsticos

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La siguiente imagen original se utilizarn ejemplos:

Imagen original

Bosquejo de la tinta Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como lo puede ser cuestionado usando una pluma de tinta.

Ejemplo

90

Pintura al leo Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como si fuera una pintura al leo.

Ejemplo

Dibujo a lpiz Este efecto se utiliza para hacer una imagen como si fueron bosquejados con un lpiz.

Ejemplo

91

Efectos de desenfoque
Este submen contiene efectos que son tiles para empaar su imagen de varias maneras.

Desdibuja efectos

La siguiente imagen original se utilizarn ejemplos:

Imagen original

92

Fragmento Copias, o "fragmentos", de la imagen se dibujan en la distancia de desplazamiento especificada y la rotacin. Esto puede ser til para crear un aspecto desenfocado o "borracho" de una imagen.

Ejemplo

Desenfoque gaussiano Esto aplica a una falta de definicin estndar a la imagen, que utiliza la frmula de un Desenfoque gaussiano.

Ejemplo

93

Desenfoque de movimiento Este efecto es til para agregar la ilusin de movimiento a una imagen, como si la imagen se tom con un sujeto en movimiento y el tiempo de exposicin.

Ejemplo

Desenfoque radial Este efecto es similar al desenfoque de movimiento, salvo que el movimiento se propaga a travs de crculos concntricos en lugar de una lnea recta.

Ejemplo

94

Desenfoque de superficie Este efecto es til para desdibujar los datos suaves o el ruido de una imagen conservando la mayora de los detalles del borde y contraste.

Ejemplo

Unfocus Este efecto es similar al Desenfoque gaussiano al principio, pero da una ms soadora o "" mira a la imagen. En trminos matemticos, se aplica una ponderacin ms uniforme a los pxeles en el radio solicitado.

Ejemplo

95

Desenfoque de zoom Este efecto da la apariencia de movimiento o desenfoque en la tercera dimensin, como si el zoom hacia la imagen.

Ejemplo

Efectos de distorsin
Este submen contiene efectos que son tiles para distorsionar o convoluting la imagen.

Efectos de distorsin

96

La siguiente imagen original se utilizarn ejemplos:

Imagen original

Bombeo Este efecto se utiliza para hacer parte de una imagen aparecen cerca o ms lejos, como si la imagen haba sido exprimida.

Ejemplo

97

Cristalizar Esto har que una imagen como si se hace de un mosaico de clulas cristalinas formadas al azar.

Ejemplo

Abolladuras Este efecto popular hace que una imagen aparezca como si est en el otro lado del vidrio desplazado o agua turbulenta.

Ejemplo

98

Vidrio esmerilado Esto har que la imagen aparezca como si se vieron a travs de una hoja de vidrio esmerilado.

Ejemplo

Pixelizar Ello reducir el detalle de la imagen y dar el efecto que cada "pixel" era mucho ms grande.

Ejemplo

99

Inversin polar Esto aplica una transformacin entre sistemas de coordenadas cartesianas y polares (esencialmente, la imagen se copia alrededor de s mismo recursivamente).

Ejemplo

Reflexin del azulejo Esto hace que la imagen aparece como si estuviera detrs de una lmina de vidrio con azulejos articulados.

Ejemplo

100

Twist Este efecto se utiliza para torcer una porcin de la imagen, ya sea en sentido horario o antihorario.

Ejemplo

Efectos de ruido
Este submen contiene efectos que se utilizan para agregar o quitar ruido en una imagen.

Efectos de ruido

101

La siguiente imagen original se utilizarn ejemplos:

Imagen original

Aadir ruido Esto aade ruido aleatorio para la imagen.

Ejemplo

Mediana

102

Este efecto es til para la eliminacin de ruido si se aplica con un nivel bajo de la radio. En los valores ms altos de la radio, crea ms de un efecto de desenfoque.

Ejemplo

Reducir el ruido Este efecto puede ser muy til para reducir el ruido de la imagen en las fotografas, que generalmente ocurre cuando una cmara de apuntar y disparar correctamente no puede capturar detalles finos. En nuestra imagen de ejemplo, hay poco ruido ambiental, sin embargo se notan los efectos en los detalles de las carpinteras.

Ejemplo

103

Efectos de la foto
Este submen contiene efectos que a menudo se utilizan cuando la mejora de fotografas.

Efectos de la foto

Ejemplos (con la excepcin de eliminacin de ojos rojos), se utilizar la siguiente imagen original:

Imagen original

104

Resplandor Este efecto da la imagen de un efecto brillante. Usted puede controlar el brillo y el contraste de la imagen resultante as.

Ejemplo

Eliminacin de ojos rojos Si tienes una foto donde un sujeto tiene "ojos rojos", este efecto es til para eliminar el resplandor rojo.

Nota
Debe asegurar que utilice una herramienta de seleccin para resaltar los ojos del sujeto antes de comenzar este efecto.

Ejemplo

La imagen original

Con seleccin de rea de efecto de ojos rojos

105

La imagen resultante Afilar Si una imagen tiene un aspecto que es demasiado suave, este efecto puede utilizarse para afilar los bordes.

Ejemplo

106

Retrato de suavizar Esto es til para aadir un efecto brillante y glamoroso o ensueo a una fotografa.

Ejemplo

Efectos de Render
Este submen contiene efectos que crean representaciones que generalmente sustituir lo que est en la capa seleccionada.

Efectos de Render

107

Nubes Esto hacen un efecto aleatorio "nube" en una capa. Tambin puede elegir cmo mezclarlo en cualquier imagen que ya est en la capa.

Ejemplo

Julia Fractal Ello representa un fractal Julia a la capa.

Ejemplo

108

Mandelbrot Fractal Ello representa un fractal de Mandelbrot en la capa.

Ejemplo

Efectos de estilizar
Este submen contiene efectos que pueden producir estilizada parece til en la bsqueda de los bordes de rastreo o produccin especializada texturas para el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos de estilizar

109

La siguiente imagen original se utilizarn ejemplos:

Imagen original

Detectar bordes Este efecto destaca los bordes de una imagen como si una luz se haba demostrada en l de un determinado ngulo.

Ejemplo

110

Realza Este efecto se traducir en una imagen en blanco y negro donde los bordes se han dado un punto culminante tridimensional similar a la grabacin en relieve fsico.

Ejemplo

Esquema Este efecto encuentra los bordes de una imagen y trace una lnea alrededor de ellos con la radio solicitada.

Ejemplo

111

Socorro Este efecto es similar al detectar bordes, excepto que combina el resultado en la imagen original.

Ejemplo

Men de utilidades
Este men contiene algunos comandos varios relacionados con plugin errores, gestin de fuentes, seleccin de idioma y actualizaciones de la aplicacin.

Utilidades

112

Ver errores de carga de Plugin Si algn plugin no ha podido cargar, o han sido bloqueados por la carga, se activar este elemento de men. Usted podr obtener informacin adicional sobre el problema seleccionndolo. Gestionar fuentes Esto lanzar el gestor de fuentes incorporado de Windows, que puede utilizarse para instalar o eliminar fuentes. Idioma Este submen permite seleccionar idioma Paint.NET utilizar. Buscar actualizaciones Clic en esto obligar a Paint.NET para buscar una actualizacin. De forma predeterminada, Paint.NET comprueba las actualizaciones cada pocos das mientras est abierto. Ninguna informacin personal se transmite de su computadora durante el proceso.

Dilogo de actualizacin

En Windows XP, debe ser parte del grupo de administradores para utilizar esta funcin. De lo contrario, se desactivar y Paint.NET no comprueba automticamente las actualizaciones.

113

En Windows 7 y Windows Vista, Paint.NET permitir a cualquier usuario comprobar las actualizaciones. Sin embargo, con el fin de instalar la actualizacin se requiere credenciales de administrador.

Men de la ventana
Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows, para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su efecto translcido.

Ventana

Herramientas Esto cambia si aparece la ventana de herramientas. Historia Esto cambia si aparece la ventana de la historia.

114

Capas Esto cambia si aparece la ventana de capas. Colores Esto cambia si aparece la ventana de colores. Mostrar lista de imgenes Esto mostrar la cada de la lista de imagen abajo. Siguiente imagen Esto cambiar la imagen que sigue en la lista de imgenes. Imagen anterior Esto cambiar a la imagen anterior en la lista de imgenes Translcido Controla si las cuatro ventanas flotantes son siempre opaco o translcido. Esto puede afectar al rendimiento y se desactiva automticamente cuando se ejecuta en un escritorio remoto o sesin de servicios de Terminal Server. Botones del cuadro de dilogo de vidrio Esta opcin slo est disponible en Windows 7 o Vista cuando se utiliza el tema Aero de Windows. Esto har que la parte inferior de muchos cuadros de dilogo que contengan botones como aceptar y cancelar con "cristal". Restablecer la ventana ubicaciones Si usted ha "perdido" cualquiera de las cuatro ventanas flotantes (herramientas, historia, capas, colores) puede utilizar esto para reestablecer las mismas a sus ubicaciones predeterminadas.

115

Men ayuda
Este men proporciona acceso rpido a esta documentacin, la posibilidad de enviar comentarios o un informe de fallo a los autores de Paint.NET, acceso a varios recursos en lnea y la habilidad para mostrar el cuadro acerca.

Ayuda

Temas de ayuda Esto lanza el archivo de ayuda (que ests leyendo). Sitio web de Paint.NET Esto abrir el sitio web de Paint.NET, http://www.getpaint.net. Bsqueda de Paint.NET Esto trae un motor de bsqueda del archivo de ayuda y sitios Web de Paint.NET.

116

Donar Se abrir un navegador de web a una pgina que le permitir a donar a Paint.NET, http://www.getpaint.net/donate.html. Foro Se abrir un navegador de web para el sitio del Foro Paint.NET donde hay una comunidad de usuarios activos. Tutoriales Se abrir un navegador web a la seccin del Foro Paint.NET que se dedica a la publicacin de tutoriales. Estos tutoriales funcionan la gama de fcil hasta avanzados, incluyendo efectos tales como "texto de fuego", explosin de planetas y cmo dibujar caricaturas. Los contenidos constantemente se estn agregando a o actualizado, as que compruebe detrs a menudo! Plugins Se abrir un navegador web a la seccin del Foro Paint.NET que se dedica a la editorial plugins. Algunos ejemplos de plugins incluyen soporte para la DDS y PCX archivo formatos, un efecto de "toon", sombras y muy til y nico plugin "condicional tono y saturacin". Tenga en cuenta que estos plugins son proporcionados por miembros del foro, y el equipo de Paint.NET no puede proporcionar ninguna ayuda para ellos. Enviar informe de error o retroalimentacin Esto lanzar a su cliente de correo electrnico predeterminado con una plantilla que permite o bien enviar un informe de fallo o comentarios generales sobre Paint.NET. Si va a enviar un error, por favor asegrese de incluir la siguiente informacin:

Una descripcin paso a paso de cmo reproducir el problema, error o accidente 117

Si estn reportando un accidente, por favor incluya el contenido del archivo "pdncrash.log" que est en su escritorio (si no puede encontrar este archivo, entonces no te preocupes). Una breve descripcin de las especificaciones del ordenador. Esto incluye el tipo de la CPU y la velocidad, la cantidad de memoria (espacio de disco duro no) y la versin de Windows.

Acerca de Esto demuestra cierta informacin sobre Paint.NET incluyendo el copyright y la lista de contribuyentes.

Componentes de la ventana de herramientas


La ventana de herramientas es donde elegir la herramienta activa, que puede utilizarse para editar la imagen.

Herramientas

118

Herramientas de seleccin
Seleccione rectngulo Puede utilizar esto para definir un rectngulo o una regin de seleccin cuadrada. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de seleccin de la forma . Seleccin de lazo Puede usar esto para dibujar una regin libre de la seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de seleccin de la forma . Seleccin de la elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o crculo regin de seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de seleccin de la forma . Varita mgica Puede usar esto para seleccionar reas de la capa activa que son similares en color. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Varita mgica .

Mover herramientas
Mueve los pxeles seleccionados Puede usar esto para mover los pxeles seleccionados actualmente como resultado del uso de las diferentes herramientas de seleccin.

119

Mover seleccin Puede usar esto para mover la seleccin sin afectar a los pxeles seleccionados.

Ver herramientas
Zoom Esta herramienta puede utilizarse para aumentar (click izquierdo), alejar (clic derecho) o zoom el lienzo todo alrededor de una regin determinada (dibuje un rectngulo). Pan Con esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esta funcionalidad tambin es utilizable desde cualquier otra herramienta en cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y luego hacer clic y arrastrar con el ratn.

Herramientas de relleno
Cubo de pintura Esta herramienta es til para rellenar reas de color similar con un color diferente. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Cubo de pintura . Gradiente La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, tambin puede "fade" o "mezcla" dos imgenes. Para una mayor discusin sobre cmo

120

utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de degradado .

Herramientas de dibujo
Pincel Esta herramienta est seleccionada por defecto al iniciar Paint.NET y es til para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Pincel . Goma de borrar Puede utilizar esta herramienta para borrar las reas de la imagen (establece la opacidad o alfa, 0). Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Borrador . Lpiz Esto le permite editar el pxel por pxel de la capa activa. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Lpiz .

Herramientas de foto
Selector de color Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta selector de Color .

121

Tampn de clonar Esta herramienta es til para copiar regiones de pxeles entre capas, o dentro de la misma capa. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Tampn de clonar . Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es til para reemplazar un color con el otro. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Cambiar el color de la herramienta .

Texto y herramientas de forma


Herramienta de texto Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de texto . Herramienta de la lnea/de la curva Usted puede dibujar lneas rectas y lneas curvas con esta herramienta. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de lnea de la curva . Rectngulo Esto puede usarse para dibujar rectngulos y cuadrados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

122

Rectngulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectngulos redondeados y cuadrados redondeados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Elipse Esto puede usarse para dibujar crculos y elipses. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Forma libre Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Herramientas de seleccin Hay cuatro herramientas disponibles para seleccionar un rea dentro de la imagen, tres herramientas de seleccin de la forma y la herramienta de seleccin varita mgica.

Herramientas de seleccin

123

Herramientas de seleccin
Seleccione rectngulo Puede utilizar esto para definir un rectngulo o una regin de seleccin cuadrada. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de seleccin de la forma . Seleccin de lazo Puede usar esto para dibujar una regin libre de la seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de seleccin de la forma . Seleccin de la elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o crculo regin de seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de seleccin de la forma . Varita mgica Puede usar esto para seleccionar reas de la capa activa que son similares en color. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Varita mgica .

Herramientas de seleccin de la forma


Hay tres herramientas de seleccin de la forma:

124

Seleccione rectngulo Puede utilizar esto para definir un rectngulo o una regin de seleccin cuadrada. Seleccin de lazo Puede usar esto para dibujar una regin libre de la seleccin. Seleccin de la elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o crculo regin de seleccin. Estas herramientas son los mtodos principales para seleccionar un rea de la imagen para la modificacin, eliminacin, copia o cultivo. El uso bsico de estas herramientas es simple y es similar a los mtodos utilizados para dibujar formas con las herramientas de forma. Simplemente dibujar una seleccin con el botn izquierdo del ratn y arrastrar el ratn alrededor hasta que la forma es cmo usted quisiera. Para quitar la seleccin puede ya sea un solo clic en cualquier lugar mientras que una herramienta de seleccin est activa, o puede utilizar el edicin deseleccionar men (tambin disponible en la barra de herramientas). Cuando una seleccin es activa en la imagen, se sortear un contorno discontinuo para indicar qu rea es seleccionado. Si una de las herramientas de seleccin est activa, tambin ser un punto culminante azul aplicado al rea seleccionada. Cuando se cambia a otra herramienta, se eliminar el resaltado azul para que obtendr mayor precisin de color. Adems, todo el dibujo se limita a la zona seleccionada. Esto incluye efectos y ajustes. Esto puede ser muy til si usted quiere limitar su dibujo en un rea especfica de la imagen.

125

Estas herramientas tambin permiten modificar una seleccin en uno de los cuatro modos de combinacin diferentes: resta, adems, la inversin y esquina. Los tres primeros modos son tambin conocidos como exclusin, Unin y exclusivo- o ("xor"). Para una referencia rpida a estos comandos, vea teclado y ratn comandos. Tambin, selecciones pueden ser movidas, cambiar el tamao y girar: para ms informacin, vea Herramientas de mover . Con el fin de crear una nueva seleccin, o para reemplazar la seleccin activa, dibujar con el botn izquierdo del ratn. El comportamiento ser similar a las herramientas de forma. Tambin hay cinco modos diferentes de seleccin:

Modos de seleccin

Reemplazar Este es el modo de seleccin por defecto. Cualquier nueva seleccin reemplaza la seleccin anterior.

Punta
Mantenga pulsada la tecla Mays mientras que usa las herramientas seleccione rectngulo o elipse para restringir la forma de ser un cuadrado o un crculo, respectivamente. La siguiente seleccin de crculo se hizo con la herramienta Seleccin elipse:

126

Modo de reemplazar

Aadir (Unin) Una nueva seleccin se combina con la seleccin anterior. Esto permite seleccionar fcilmente dos reas de la imagen que no estn conectadas entre s, o ampliar una seleccin a reas adyacentes. La siguiente seleccin se hizo mediante la elaboracin de una seleccin de crculo con la herramienta Elipse seleccione, seguida dibujando un cuadrado con la herramienta de rectngulo:

Aadir modo

Punta
Para aadir a una seleccin existente, simplemente mantenga presionada la tecla Ctrl mientras dibujo una seleccin. Restar Una nueva seleccin superpuesta se retira de la seleccin anterior. Esto le permite crear piezas de la seleccin que no les interesa, como selecciones como el siguiente, que fue logrado por el dibujo de un crculo con la herramienta Elipse seleccionar y luego dibujar otro crculo en su interior:

127

Modo Subtract

Punta
Para eliminar porciones de una seleccin existente, mantenga presionada la tecla Alt mientras dibujo una seleccin. Se cruzan Se mantiene la porcin superpuesta entre una nueva seleccin y una seleccin previa. En el ejemplo siguiente se obtuvo mediante la elaboracin de una superposicin de crculo de seleccin y seleccin cuadrado:

Se cruzan de modo

Punta
Usted puede utilizar se cruzan modo manteniendo pulsada la tecla Alt y el botn derecho del ratn (en lugar del botn izquierdo del ratn) mientras una seleccin. Invertir ("xor") reas activas de la seleccin vuelven inactivas y viceversa. Esto le permite crear selecciones como la siguiente, hizo utilizando las herramientas seleccione elipse y rectngulo:

128

Modo Invert

Punta
Puede utilizar el modo de inversin manteniendo pulsada la tecla Ctrl y el botn derecho del ratn (en lugar del botn izquierdo del ratn) mientras una seleccin.

Ejemplo
En el ejemplo siguiente de 3 partes, una foto fue tomada en Las Vegas, y luego el edificio alto a la izquierda fue seleccionado con la herramienta rectngulo seleccione:

Seleccione rectngulo utilizado en la construccin de la izquierda

129

La bandera a la derecha de la imagen ha sido aadida a la seleccin manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras utiliza la herramienta de rectngulo

Piezas de la seleccin fueron quitadas con el fin de limitar la seleccin para el edificio y bandera. Esto se logr con la herramienta Lasso seleccionar y manteniendo pulsada la tecla Alt para sacar de las reas de seleccin

130

Herramienta varita mgica


La herramienta varita mgica permite seleccionar reas de color similar, teniendo en cuenta factores como el contenido real de la imagen y el valor actual de la tolerancia. En muchos casos, todo lo que debe hacerse para seleccionar un rea determinada de la imagen es simplemente haga clic en l. Usted puede pensar de la varita mgica que trabaja semejantemente al cubo de pintura, excepto que en lugar de la zona de relleno con color seleccionar esa zona.

Herramienta varita mgica

Tolerancia Similar a la herramienta Bote de pintura, resultados de la varita mgica se pueden ajustar girando la tolerancia. A continuacin se muestra el efecto de ajustar el valor de tolerancia:

Ejemplo

Tolerancia de varita mgica se establece en 25%. La seleccin no captura lo suficiente de la imagen: la tolerancia es demasiado baja.

131

Varita mgica con tolerancia a 50%. La seleccin captura demasiado de la imagen: la tolerancia es demasiado alta.

Varita mgica se establece con un valor de tolerancia de 31%. La seleccin captura correctamente el rea de inters, no ms, no menos.

132

Uso avanzado
Edificio de seleccin A veces no es posible seleccionar una regin determinada con slo un clic. Con frecuencia, obtener slo la seleccin correcta puede ser difcil cuando el rea deseado no est cerca de un color slido. Para hacer selecciones como esta, sirve para usar repetidamente la varita mgica con un valor de baja tolerancia y un modo de seleccin de aditivos, ampliando la seleccin cada vez para capturar un poco ms de la regin deseada con cada clic.

Punta
Tambin puede ampliar la seleccin cada vez que haga clic en una nueva rea manteniendo Ctrl.

Ejemplo

Seleccin de varita mgica con tolerancia ajustado demasiado bajo

Continuar usando la seleccin de varita mgica manteniendo Ctrl

133

Seleccin por exclusin Tambin sirve para hacer una seleccin bsica con una herramienta como la herramienta lazo y luego utilizar la varita mgica para refinar la seleccin. Este mtodo es particularmente eficaz cuando el sujeto se identifica por la falta de detalles finos fuera de una regin determinada. Una primera seleccin se realiza mediante la herramienta Lazo, entonces se utiliza la herramienta varita mgica para excluir la zona que no est pensada para ser seleccionado mediante la utilizacin de un modo de seleccin sustractiva, que usted puede elegir en la barra de herramientas.

Punta
Tambin puede excluir una regin haciendo clic con Alt y hacer clic con el botn derecho del ratn.

Ejemplo

Utilizando la herramienta Lazo para seleccionar jinete

134

Con seleccin de varita mgica exclusin para encontrar bordes Selecciones mundiales La varita mgica normalmente limita la seleccin para incluir slo las reas de la imagen que se toquen y son de un similar suficiente color. Sin embargo, es posible, hacer una seleccin basada slo en el color, ignorando todos los lmites y requisitos de contigidad. Esto puede lograrse simplemente sosteniendo el cambio al realizar cualquiera de las otras tareas de varita mgica (incluyendo la seleccin, resta y extensin). Esta seleccin se hizo mediante la realizacin de un seleccionar todo (editar seleccionar todo), a continuacin, manteniendo Shift mientras clic derecho para excluir todas las reas negras de la imagen. Tenga en cuenta que muchas zonas desconectadas del negro han sido deseleccionadas:

135

Seleccin Global de varita mgica

Herramienta mover
Hay dos herramientas utilizadas para la manipulacin de movimiento:

Mover herramientas

Mover herramientas
Mueve los pxeles seleccionados

136

Esto permite mover, rotar y escalar los pxeles seleccionados dentro y en un esquema de seleccin. Cuando esta herramienta est activa, el punto culminante azul de la seleccin no se sortear para que puedan tener mejor precisin de color. Mover seleccin Esto permite mover, rotar y escalar un contorno de seleccin pero no los pxeles seleccionados. Esto es til para el refinamiento exactamente qu pxeles que desea ha seleccionado. Cuando esta herramienta est activada, un toque de luz azul se aadir a la regin seleccionada para que puedan tener mayor precisin para ver qu pxeles seleccionados y cules no lo son. Lo primero que hay que asegurarse de antes de seleccionar una de estas herramientas es que tienes una seleccin activa. Consulte el tema de herramientas de seleccin para obtener ms informacin sobre la creacin y edicin de stos. Cada movimiento, redimensionar y rotar las que lleve a cabo en una seleccin se aade a la ventana de la historia. Cuando se cambia a una herramienta de mover, varias manijas o protuberancias, aparecern en los bordes y las esquinas de la seleccin, as:

Manijas

Cuando cualquiera de estas herramientas est activa, puede realizar cualquiera de las siguientes tres acciones para obtener los resultados que desea. Cada

137

accin se puede llevar a cabo varias veces, y usted puede mezclar y combinar para obtener el efecto correcto. Tenga en cuenta que en cada ejemplo, cuando se utiliza la herramienta mover la seleccin, los pxeles seleccionados no se ven afectados.

Nota
Cuando usted moverse pxeles en la capa de fondo, el patrn de tablero de ajedrez que se quede atrs es una indicacin de que la regin es transparente. El patrn no es realmente parte de la imagen. Movimiento Arrastre con el botn izquierdo del ratn en cualquier lugar excepto en un pedazo para mover la seleccin.

Mueve los pxeles seleccionados

Mover seleccin

Cambiar el tamao de Mueva el ratn sobre uno de los pedazos y el cursor cambiar a un cursor de mano. Hacer clic y arrastrar para cambiar el tamao de la seleccin.

Punta
Si usted muda a una de las protuberancias en la esquina de la imagen, mantenga pulsada la tecla Mays para mantener la relacin de aspecto original de la seleccin (sus proporciones).

138

Cambiar el tamao de pxeles seleccionados

Cambiar el tamao de seleccin

Gire Arrastre cualquier punto con el botn derecho del ratn para girar la seleccin. Mientras gira la seleccin, se sortear un indicador en el centro de la seleccin para indicar el centro de rotacin y el ngulo actual. Parece un crculo con una lnea trazada a travs de l. Tenga en cuenta que el ngulo de rotacin tambin se muestra en la barra de estado.

Punta
Mientras gira, puede limitar el ngulo de rotacin a un mltiplo de 15 grados manteniendo pulsada la tecla Mays.

139

Gira los pxeles seleccionados

Gira de la seleccin

Herramientas ver
Hay dos herramientas para cambiar la vista actual:

Ver herramientas

Ver herramientas
Zoom Esta herramienta puede utilizarse para aumentar (click izquierdo), alejar (clic derecho) o zoom el lienzo todo alrededor de una regin determinada (dibuje un rectngulo).

Punta
Tambin puede acceder a la funcin de zoom manteniendo Ctrl y desplazamiento de la rueda del ratn.

140

Pan Con esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esto es particularmente til para moverse a travs de diversas partes de un documento cuando el zoom se encuentra alto.

Punta
Esta funcionalidad tambin es utilizable desde cualquier otra herramienta en cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y luego hacer clic y arrastrar con el ratn.

Herramientas de relleno
Se dispone de dos herramientas para rellenar un rea dentro de la imagen:

Herramientas de relleno Herramientas de relleno


Cubo de pintura Puede usar esto para rellenar un rea de uno o colores similares con otro color. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Cubo de pintura . Herramienta de degradado La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, tambin puede "fade" o "mezcla" dos imgenes. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de degradado .

141

Herramienta Cubo de pintura


Esta herramienta puede utilizarse para rellenar un rea con un color especfico. Puede colocar el cursor en el rea que desea se llenan de color y luego haga clic en el botn izquierdo del ratn para rellenar con el color primario o haga clic en el botn derecho del ratn para utilizar el color secundario.

Herramienta Cubo de pintura


La regin que se llena se define como el rea que rodea donde usted hizo clic tiene un color uniforme. La tolerancia de esta definicin de uniformidad se controla con el regulador de tolerancia en la barra de herramientas.

Nota
El bote de pintura tambin utilizar el estilo de relleno que hayas seleccionado en la barra de herramientas. En el ejemplo que se muestra a continuacin, se redactaron dos crculos. La tolerancia se establece en un valor de 75% para asegurarse de que el antialiasing (ms suave) los bordes de los crculos fueron menos afectados. El bote de pintura fue utilizada tres veces: una vez dentro de cada crculo y luego una vez en el rea entre los crculos. Se utiliz un color diferente para cada uso del cubo de pintura.

Ejemplo

Antes

Despus de

142

Herramienta de degradado
La herramienta degradado permite dibujar gradientes en varios formatos. Con su modo de transparencia, tambin puede "fade" o "mezcla" dos imgenes.

Herramienta de degradado Tipos de degradado


Cada tipo de degradado se puede elegir de la seccin de degradado de la barra de herramientas:

Seleccin de tipo de degradado

La primera imagen de gradientes ms abajo muestra cmo el gradiente se ve cuando se dibuja en el modo de Color con dos colores opacos (valor alfa de 255), blanco y negro. La segunda imagen muestra el efecto de dibujo un gradiente con el modo de transparencia en la siguiente imagen:

Imagen original

143

Nota
Nota: El patrn de tablero de ajedrez indica transparencia. Lineal

Modo de color

Modo de transparencia

Lineal (reflejado)

Modo de color

144

Modo de transparencia

Diamante

Modo de color

Modo de transparencia

Radial

Modo de color

145

Modo de transparencia

Cnico

Modo de color

Modo de transparencia

Dibujo de un gradiente
Para dibujar un gradiente, simplemente haga clic y arrastre sobre el lienzo, como si se dibuja una lnea. El gradiente se sortear al mover el ratn que debe dejarle rpidamente averiguar la colocacin para el gradiente desea dibujar. Despus de soltar el botn del ratn, podrs ajustar los puntos de control de degradado moviendo las protuberancias circulares. Clic derecho sobre un pedazo ser intercambiar las funciones de la primaria y colores de secundaria. Si mueve un pedazo manteniendo ambos botones del ratn, se trasladar dos protuberancias.

146

Modo de color
El tipo predeterminado de gradiente es un degradado de color que afecta a todos los canales de color y el canal alfa. Se sortear el gradiente que se descolora de los colores primarios para el color secundario. Si utiliza el botn derecho del ratn, entonces las funciones de la primaria y colores de secundaria se invertir.

Modo de transparencia ("Desvanecimiento" / "Mezcla")


El modo de transparencia especial puede utilizarse para atenuar en parte de una imagen. Esto tambin puede ser muy til para mezclar dos imgenes juntos. Para acceder a este modo, haga clic en el botn que controla el modo de degradado en la barra de herramientas y seleccione el modo de transparencia:

Modo de transparencia

Este tipo de degradado slo afectar el canal alfa de la capa actual. El gradiente se desvanecer el valor alfa de los colores primarios al inverso del valor alfa del color secundario. Si utiliza el botn derecho del ratn, el gradiente se desvanecer de la inversa del valor alfa del color secundario el valor alfa de los colores primarios. Para decirlo ms simplemente, tratar gradientes de transparencia como siempre descoloramiento de opaco (255 alfa) transparente (Alpha 0). Para hacer un "fade" o "blend", colocar las dos imgenes en capas separadas y luego usar un degradado de la transparencia en la capa superior. Como un ejemplo, usando la capa de dos capas y modos de mezcla, se puede crear fcilmente la siguiente imagen se desvaneci la Cruz dibujando un

147

degradado de la transparencia de izquierda a derecha en la capa con la imagen del coche:

Ejemplo

Capa superior: Imagen de coche con gradiente de transparencia dibujado de izquierda a derecha, capa inferior: imagen de Seattle

Herramientas de dibujo
Se dispone de tres herramientas para dibujo dentro de la imagen:

Herramientas de dibujo

Herramientas de dibujo
Pincel Esta herramienta est seleccionada por defecto al iniciar Paint.NET y es til para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusin sobre

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cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Pincel . Goma de borrar Puede utilizar esta herramienta para borrar las reas de la imagen (establece la opacidad o alfa, 0). Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Borrador . Herramienta Lpiz Esto permite dibujar en el pxel por pxel de la capa activa. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Lpiz .

Herramienta Pincel
Esta es una de las herramientas principales que se utiliza para el dibujo. Puede configurar el estilo de tamao y llenar de cepillo utilizando los controles en la barra de herramientas.

Herramienta Pincel

Para dibujar usando esta herramienta, simple click izquierdo y arrastre el ratn. Cuando se utiliza el estilo de relleno de pincel slido, se utiliza el color primario. Si usas un estilo diferente, tanto el color primario y secundario se utilizar para las diferentes partes del patrn. Si utiliza el botn derecho del ratn para dibujar en vez del botn izquierdo del ratn, las funciones de la primaria y colores de secundaria se invertir. En el ejemplo siguiente se muestra el cepillo se utiliza para dibujar un trazo de pincel en dos colores slidos y dos patrones.

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Ejemplo

Herramienta Pincel: Dos colores slidos, dos patrones

Herramienta Borrador
Esta herramienta es til para borrar partes de la imagen. Sin embargo, hay que tener en cuenta que funciona marcando las reas de una capa como transparente. Esto puede resultar en un patrn de tablero de ajedrez que se muestra. Este patrn se utiliza simplemente para indicar reas de la imagen que son transparentes, no es realmente parte de la imagen.

Herramienta Borrador

Esta herramienta tambin es til al trabajar con mltiples capas. Si usted tiene porciones de una capa por debajo de la que desea mostrar a travs de las capas superiores, puede utilizar la herramienta Borrador en las capas superiores.

Nota
Herramienta de borrador de MS Paint obras de pintura con blanco. Si este es el comportamiento que desea, le recomendamos que utilice la herramienta de pincel y seleccione blanco como el color para dibujar en la ventana de colores.

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Ejemplo

Imagen original

Despus de usar la herramienta

Herramienta Lpiz
El lpiz puede utilizarse para la elaboracin de 1 pxel en un momento, o lo que es esencialmente un cepillo freeform no alisado. Esto es similar, pero no lo mismo, que utilizar el pincel con un ajuste del cepillo 1 y sin antialiasing.

Herramienta Lpiz Punta


Puede ser til usar la herramienta Lpiz con el modo de cuadrcula activado mientras que tomado en cuenta una imagen para hacer la edicin por pxel. En el ejemplo siguiente, se utiliz la herramienta Lpiz para dibujar el fondo y los bordes derecho de un icono :Ejemplo

Imagen original

Despus de usar la herramienta Lpiz 151

Herramientas de foto
Hay tres herramientas que se utilizan ms comnmente al manipular fotografas:

Herramientas de foto

Herramientas de foto
Selector de color Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta selector de Color . Tampn de clonar Esta herramienta es til para copiar regiones de pxeles entre capas, o dentro de la misma capa. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Tampn de clonar . Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es til para reemplazar un color con el otro. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Cambiar el color de la herramienta .

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Color Picker Tool


El selector de color puede utilizarse para transferir el color del pxel en la capa actual en la posicin del cursor del ratn a la primaria o el color secundario. Si la izquierda hace clic, se cambiar el color primario. Clic derecho cambiar el color secundario.

Color Picker Tool

Puede ser til utilizar la herramienta selector de Color con el modo de cuadrcula activado mientras que usted est tomado en cuenta una imagen, para hacer seleccin por pxel y puesta a punto.

Ejemplo

Seleccionar una parte de la manzana cambia el color primario a nuestra seleccin

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Herramienta Tampn de clonar


Esta herramienta es til para copiar regiones de pxeles entre capas, o dentro de la misma capa.

Herramienta Tampn de clonar Nota


Para poder utilizar el tampn de clonar, primero hay que elegir una zona que lo copien haciendo clic en un rea de la imagen mientras presiona la tecla Ctrl. Usted puede elegir una nueva rea de la fuente en cualquier momento haciendo esto otra vez. Tambin puede establecer el tamao del pincel clone stamp ajustando el tamao del pincel en la barra de herramientas. En la imagen siguiente, la naranja ha sido clonada para aparecer como parte de la manzana.

Ejemplo

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Mientras se dibuja, se dibujar un crculo para indicar donde se copiar de los pxeles.

Despus de redimensionar los pxeles clonados, tenemos una manzana con una franja de color naranja.

Volver a colorear la herramienta


Esta herramienta es til para reemplazar un color con el otro. Cuando el comando con el botn izquierdo del ratn, el color primario significa el reemplazo del color y el color secundario representa el color para reemplazar. Si utiliza el botn derecho del ratn, estos papeles se invierten.

Volver a colorear la herramienta

Punta
Puede haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl para seleccionar el color primario. Clic manteniendo Ctrl selecciona el color secundario. Esto convenientemente duplica la funcionalidad del selector de Color.

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Usted puede ajustar la sensibilidad para sustitucin de color con el ajuste de la tolerancia. Si esto se establece en 0%, slo los colores exactos se reemplazarn. Si se encuentra al 100%, entonces se comportarn casi exactamente como la herramienta de pincel. Tambin puede establecer el tamao del pincel recoloring ajustando el tamao del pincel en la barra de herramientas. Hbil uso de la herramienta colorear puede rendir algunos resultados interesantes y audaces.

Ejemplo

Antes de volver a colorear

Despus de volver a colorear

Texto y herramientas de forma


Hay seis herramientas disponibles para crear formas geomtricas y el texto de la imagen:

Texto y herramientas de forma

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Texto y herramientas de forma


Herramienta de texto Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de texto .

Herramienta de la lnea/de la curva Usted puede dibujar lneas rectas y lneas curvas con esta herramienta. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de lnea de la curva .

Rectngulo Esto puede usarse para dibujar rectngulos y cuadrados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

Rectngulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectngulos redondeados y cuadrados redondeados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

Elipse Esto puede usarse para dibujar crculos y elipses. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

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Forma libre Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

Herramienta de texto
Esta herramienta permite escribir texto en la capa actual. Al selecciona esta herramienta, usted puede hacer clic en el lienzo para colocar el cursor de texto. Mientras este cursor parpadea puede escribir para insertar texto.

Herramienta de texto

Los controles de texto en la barra de herramientas pueden utilizarse para cambiar qu fuente se utiliza, el tamao de la fuente, el formato y la justificacin.

Controles de texto

Puede controlar el color del texto estableciendo el color primario en la ventana de colores. El texto tambin utilizar el estilo actual del archivo, antialiasing y ajustes de mezcla alfa.

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Mientras escribe, puede notar la presencia de un control situado abajo y a la derecha del cursor de texto parpadeando. Este control es un cuadrado con cuatro flechas en su interior, y pulsa lentamente para distinguirla de la imagen que estn trabajando. Esto se llama el quid y puede usarse para mover el texto antes de haber terminado con l. Si haces clic y arrastre el quid, el texto se mover junto con l.

Punta
Si toca la tecla Ctrl, desaparecer el quid. Si toca otra vez la tecla Ctrl, volver. Si mantiene pulsada la tecla Ctrl, el nudo y el cursor no ser visibles hasta que suelte la tecla Ctrl. Esto es til si desea escuchar exactamente cmo el texto aparecer sin las distracciones de los cursores y el quid. Mientras se escribe, puede presionar la tecla Esc para terminar el texto y dejarlo a la capa.

ADVERTENCIA
Una vez que el texto se ha vuelto, no pudindose modificar excepto por deshacer y volver a escribir el texto. Para ser precisos, despus de que el texto se haca ya no existe en la imagen como texto, pero slo como pxeles.

Herramienta de la lnea/de la curva


Esta herramienta puede utilizarse para dibujar lneas y curvas. Estas dos habilidades se agrupan en a una herramienta ya que es posible establecer que una lnea es simplemente una curva perfectamente recta; por lo tanto, esta herramienta siempre dibuja curvas, pero "lneas" simplemente no tienen ninguna curva aplicada a ellos.

Herramienta de la lnea/de la curva

Trazar una lnea es simple: haga clic donde desee la lnea empezar y luego arrastre sobre hasta el punto final y suelte el botn del ratn. Ver cuatro manijas o protuberancias, aparecen en la lnea.

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Punta
Manteniendo pulsada la tecla Mays antes de liberar el botn del ratn, puede limitar la lnea un ngulo que es mltiplo de 15 grados. Si slo desea dibujar una lnea, puede presionar la tecla Enter en este punto hasta el final de la lnea. Tambin simplemente puede extraerse en otros lugares para empezar una nueva lnea. Las manijas pulsan para que sean fciles de distinguir del resto de la imagen:

Lnea/manijas de la curva

Puede curvar la lnea arrastrando las protuberancias. Si utiliza el botn izquierdo del ratn para arrastrar, luego la lnea se ser curvada mediante la interpolacin de spline cbico. Esencialmente, se sortear la curva que va siempre a travs de cada punto. Sin embargo, si utiliza el botn derecho del ratn entonces te acercars lo que se conoce como una curva de Bzier. Con este mtodo, la curva no pasarn necesariamente por cada punto, pero usted ser capaz de dibujar curvas que no son posibles con el mtodo de spline cbico.

Spline cbico

Curva

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Cuando haya terminado de curvar la lnea, puede presionar Enter para terminarlo. O, usted puede comenzar a dibujar otros lugares para comenzar otra lnea.

Estilo
La barra de herramientas, la herramienta de lnea/curva tambin permite especificar un cabezal start, estilo de guin y la tapilla. Las tapas de inicio y de final puede plana (normal), una flecha de dos tipos de cabeza o redondeada. El estilo del tablero puede ser slido o una combinacin de puntos y guiones.

Estilo de la lnea/de la curva

Con estas, se pueden dibujar lneas como la siguiente:

Lneas de ejemplo

Herramientas de forma geomtrica


Hay cuatro herramientas para crear formas geomtricas bsicas en Paint.NET:

Herramientas de forma geomtrica

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Rectngulo Esto puede usarse para dibujar rectngulos y cuadrados. Rectngulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectngulos redondeados y cuadrados redondeados. Elipse Esto puede usarse para dibujar crculos y elipses. Forma libre Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Cada una de estas herramientas puede configurarse utilizando los controles en la barra de herramientas. Para dibujar una forma, haga clic y arrastre con el botn izquierdo del ratn. El color primario se utilizar para el contorno (si corresponde), y el color secundario se utilizar para llenar el interior de la forma (si corresponde). Si se selecciona "Dibujar forma llena", la forma se rellenar con el color primario. Si se dibuja con el botn derecho del ratn, las funciones de la primaria y colores de secundaria se invertir.

Punta
Para las tres primeras herramientas, mantenga pulsada la tecla Mays para restringir la forma de ser un cuadrado, cuadrado redondeado o un crculo, respectivamente.

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Ejemplo

Con trazar el contorno de la forma seleccionada en la barra de herramientas

Imagen resultante

Con forma de llenado dibujar seleccionada en la barra de herramientas

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Imagen resultante

Con dibujar lleno forma con contorno seleccionado en la barra de herramientas

Imagen resultante

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Ventana de Capas
Componentes de la ventana de capas
Esta ventana permite gestionar las mltiples capas que puede contener una imagen en Paint.NET. Siempre hay una capa activa, y todo el dibujo afecta slo a esa capa. Cada capa puede tener un nombre y puede tener un modo de fusin y opacidad establecido. Tambin se puede hacer una capa visible o invisible estableciendo la casilla de verificacin adecuada.

Capas

Usted puede pensar de las capas de una imagen como la representacin de que una pila de hojas de transparencia colocados uno encima del otro. Imgenes que se encuentran en las capas inferiores se traslucen a la cima, pero slo si las capas en la parte superior no ocluirlos. Para una mayor discusin sobre el concepto de capas, visite la seccin trabajando con capas .

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Los iconos de la ventana de la capa


Aadir nueva capa Esto agregar una capa nueva, completamente transparente a la imagen. Tendr un nombre genrico que indica qu posicin de la capa que se ha colocado, como "Capa 4." Eliminar la capa Esto eliminar la capa activa de la imagen. No se puede borrar una capa si es el nico en la imagen. Duplicar capa Esto tomar la capa activa, duplicar su contenido y atributos y colquelo en la imagen despus de la capa original. Combinar la capa de abajo Esto exigir la capa actual y combinar (combine) en la capa debajo de ella. Subir la capa Esto mover la capa actual a una posicin ms alta en el orden de las capas. Mover la capa hacia abajo Esto mover la capa actual a una posicin inferior en el orden de las capas. Propiedades de capa

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Esto har que aparezca las propiedades de la capa activa. Desde aqu puede dar la capa un nombre diferente, alternar su visibilidad y establecer sus propiedades de fusin.

Ventana de propiedades de capa

Para mayor discusin acerca de los modos de mezcla, por favor visite la seccin de Modos de mezcla .

Trabajo con capas


Esta mesa redonda se utilizarn las siguientes dos imgenes para la capa de fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo Seattle

Capa superior - Manzana

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Se puede pensar "capas" como una pila de transparencia desliza, cuando juntos, se forma una imagen completa. Paint.NET muestra esta pila como si mirar desde lo alto y sin perspectivas (capas no te "ms pequeas" cuando estn ms cercanas de la parte inferior de la pila, que pondra "ms lejos"). Para visualizar mejor cmo funcionan las capas, aqu es un diagrama que relaciona las capas en un documento de la ventana de capas:

Capas visualizadas

Pxeles y transparencia
Cada capa en Paint.NET se compone de pxeles que contienen un color y un alfa o el valor de opacidad. Este valor alfa puede variar desde 0 (totalmente transparente) a 255 (completamente opaco). (Otro software puede referirse a esto como desde 0% hasta 100%) Si un pxel es transparente, pxeles de las capas de abajo mostrar a travs. Paint.NET utiliza una tcnica llamada composicin alfa para poder mostrar una imagen en capa en un monitor de computadora estndar. Sin embargo, los pxeles transparentes pueden mostrarse en un monitor de computadora. Para simular este Paint.NET utiliza un patrn de tablero de ajedrez, que se ve as:

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Transparencia

Si ves esto que significa que parte de la imagen es transparente: el patrn de tablero de ajedrez no es realmente parte de la imagen. Si usted guarda la imagen y luego ve o carga con otro software entonces el patrn de tablero de ajedrez no estar all (a menos otro software tambin utiliza un patrn de tablero de ajedrez para simular transparencia). En el ejemplo siguiente, se ha eliminado el fondo de la manzana. Cuando se coloca en otra capa se puede ver que el tablero representa el rea transparente donde mostrarn capas inferiores a travs de:

Ejemplo

Fondo eliminado, representada por el patrn de tablero de ajedrez

Apple a la imagen de fondo de Seattle

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Capas y opacidad
Mientras que cada pxel tiene transparencia informacin asociada a ella, cada capa tambin tiene un valor de opacidad asociada. Los dos trminos son similares y en la mayora de los casos pueden tratarse como iguales. Usted puede pensar de valor de la opacidad de una capa como un "amortiguador" para los valores alfa de cada pxel de la capa. Por ejemplo, si tomamos la capa superior y ajustar su opacidad de 255 gradualmente hasta 0, obtendremos las siguientes imgenes:

Ejemplo

Capa superior en 255 opacidad (100%) Completamente opaco: la imagen de la manzana oscurece la imagen de Seattle.

Imagen resultante

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Capa superior a 128 opacidad (50%) Parcialmente transparente: el cuadro de Seattle es parcialmente visible.

Imagen resultante

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Capa superior en la opacidad de 0 (0%) Totalmente transparente: no aparece la imagen de la manzana.

Imagen resultante

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Modos de mezcla
Modo de mezcla de una capa especifica cmo se mezcla con las capas debajo de ella. Para cambiar el modo de mezcla de la capa, haga clic en la capa correspondiente y abra sus propiedades (va el men de capas, el botn de propiedades, o haciendo doble clic en la capa). Aparecer el cuadro de dilogo siguiente:

Propiedades de capa

No todos los modos de mezcla son fciles de entender en trminos clsicos o intuitivas, y debido a este nos recomienda que usted experimente y hacer uso del foro para hacer preguntas y obtener consejos. Esta mesa redonda se utilizarn las siguientes dos imgenes para la capa de fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo Seattle

Capa superior - Manzana

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En los debates ms abajo, se utilizar la composicin del trmino. Esto se refiere al resultado de la mezcla de todas las capas debajo de la capa actual que se est discutiendo. La composicin de "final" es lo que ves en la pantalla mientras se trabaja con la imagen. Sin embargo, para esta discusin debemos hacer referencia a la composicin, mientras que se est compuesto, capa por capa.

Modos de mezcla
Normal Este es el predeterminado y el modo de mezcla estndar. Cada pxel de la capa se mezcla con la composicin dependiendo de su valor de alfa. Multiplicar Intensidad del componente de cada pxel se multiplica con el valor en pxeles de la composicin. El resultado de usar este modo de mezcla es siempre pxeles que son ms oscuros que el original. Pxeles blancos no tienen ningn efecto y as son efectivamente transparentes.

Ejemplo

Aditivo

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Intensidad del color de cada pxel se agrega a la intensidad de los valores de pxeles de la composicin. Esto siempre aclarar los pxeles de la composicin, excepto los pxeles que son totalmente negros que ser efectivamente transparente.

Ejemplo

Subexposicin de color Este modo de mezcla tiene el efecto que pxeles oscuros se hacen ms oscuros. Pxeles ms ligeras deben ser mezclados con otros pxeles ms ligeros para seguir siendo brillante.

Ejemplo

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Sobreexposicin de color Esto puede considerarse como el contrario de oscurecimiento de Color. Pxeles ms ligeros se mantienen la luz, mientras que los pxeles ms oscuros deben ser mezclados con otros pxeles oscuros para seguir siendo oscuro.

Ejemplo

Reflejar Este modo de mezcla se puede utilizar para agregar objetos brillantes o zonas de luz.

Ejemplo

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Resplandor Esto es lo contrario del modo de reflejar: funciona igual que intercambiar las posiciones de la capa y con reflejo.

Ejemplo

Recubrimiento Se trata de una combinacin de pantalla y multiplicar dependiendo de la intensidad de las pxeles de la capa. Para colores ms oscuros, esto acta como multiplicar. Para colores ms claros, esto acta como pantalla.

Ejemplo

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Diferencia Las contrapartes al aditivo de mezcla. Intensidad del pxel de la capa se resta de intensidad de pxeles de la composicin en colores ms oscuros. Puesto que esto puede producir una intensidad negativa, que no es posible visualizar, se utiliza el valor absoluto. As, "blanco menos negro" y "negro menos blanco" ambos producir blanco. Esto muy a menudo es til cuando se utiliza el efecto de las nubes.

Ejemplo

Negacin A primera vista parece similar a la diferencia, pero en realidad produce el efecto contrario. En vez de hacer colores ms oscuros, har ms brillante.

Ejemplo

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Aligerar Se utiliza el pixel ms ligero de la capa o la composicin.

Ejemplo

Oscurecer Se utiliza el pxel ms oscuro de la capa o la composicin.

Ejemplo

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Pantalla Esto puede considerarse como lo opuesto a la multiplicacin de modo de mezcla. Se utiliza para hacer pxeles brillantes, con negro transparente con eficacia.

Ejemplo

XOR Esta es la abreviatura de "OR exclusivo", que es un modo de fusin avanzado que se utiliza principalmente para el anlisis de imagen y no para el dibujo o la imagen de la composicin.

Ejemplo

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Ventana de colores
Componentes de la Ventana de Colores
La ventana de colores se divide en 5 reas principales:

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1. Selector de Color de primaria/secundaria Seleccione si desea elegir su color primario o secundario. 2. Ms opciones de palanca Haga clic aqu para ver las opciones de seleccin de color adicional. 3. La actual seleccin de Color Esto demuestra la primaria seleccionado y colores secundarios. Tambin hay alterna para intercambiar los colores primarios y secundarios y les volver a blanco y negro. 4. Rueda de color de Utilizado para la seleccin de color. 5. Paleta botones Utiliza para gestionar paletas. Para una mayor discusin de esta funcionalidad, por favor visite la seccin trabajando con paletas . La ventana de colores tiene dos modos de operacin: "Menos" y "Ms". De forma predeterminada, Paint.NET inicia la ventana de colores en el modo de menos. En este modo usted puede seleccionar fcilmente un color base usando la rueda de color o la paleta. Paint.NET permite tener dos colores seleccionados, un color primario y un color secundario, y usted puede usar el cuadro de lista desplegable en la parte superior de la ventana de colores para que elija la ventana colores es actualmente se visualiza y configurado.

Punta
Tambin puede utilizar la tecla de mtodo abreviado 'C' para cambiar rpidamente entre los colores primarios y secundarios.

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Si hace clic en el "ms >>" botn, la ventana se ampliar para presentar informacin ms detallada y de grano fina. En este modo, se puede especificar el valor exacto de cada uno de los componentes de color en el espacio de color HSV (tono, saturacin, valor) o RGB (rojo, verde, azul). Tambin es posible editar el color en modo hexadecimal, o hexagonal. El alfa, o el nivel de transparencia, tambin puede ser configurado.

Ventana de colores - modo ms

Trabajando con paletas


Las paletas contienen 32 de los colores ms utilizados, sin embargo el poder real de trabajar con paletas viene con personalizar su propio. Mediante la definicin de colores como parte de su paleta, obtienes acceso rpido y fcil a los colores que utiliza con frecuencia en su composicin. Hay dos botones de la paleta que le permiten administrar los colores.

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Gestin de la paleta

El primero aade el color actual a la paleta. Haga clic en el botn y luego haga clic en la paleta para colocar el color. El segundo se abre un men que ofrece varios comandos para gestionar paletas conjunto desplegable:

Men de la paleta

Los primeros elementos de esta lista representar ningn encargo paletas que ya guardaste. Hacer clic en estos artculos se cargar la paleta respectiva. Los tres ltimos artculos se pueden utilizar para guardar la paleta actual en un archivo, para abrir la carpeta de paleta en el explorador de Windows, y por ltimo para definir la paleta actual hacia los colores por defecto. Archivos de paleta son slo archivos de texto (*.txt) que se almacenan en su jerarqua de carpetas de documentos.

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Ventana de Historial
Componentes de la ventana de historia
La ventana de la historia es donde se mostrarn todas las acciones que ha realizado en una imagen desde su inauguracin. Consiste en una lista de acciones y una barra de herramientas para retroceder o avanzar a travs de los efectos de las acciones.

Historia
No se encuentran entradas de ndice.

Cada vez que realice una accin que cambia la imagen, o al crear o modificar una seleccin, se ver reflejado en la ventana de la historia. Si se ha anulado cualquier accin, que se mostrarn en la parte inferior con un fondo gris y pueden rehacer mediante el uso de las instalaciones de Redo. Si se realiza una nueva accin, se borrarn las acciones que estn capaces de rehacer para dar paso a la nueva accin.

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Iconos de la ventana de historia


Rebobinado (deshacer todo) Esto deshar cada accin que haya realizado. Si hay muchas acciones en la lista, esto puede tomar algn tiempo para terminar. Deshacer Esto deshar slo la ltima accin que realiza. Rehacer Esto Rehace la ltima accin que se deshizo. Avance rpido (repetir todo) Esto se vuelva a realizar todas las acciones que se han deshecho.

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Otros
Enlaces Web
Sitio web de Paint.NET http://www.getpaint.net Este es el mejor lugar para ir a Descargar Paint.NET, o para obtener informacin sobre Paint.NET. Foro de Paint.NET http://forums.getpaint.net Este es el mejor lugar para hacer preguntas sobre cmo utilizar Paint.NET, para informar de errores, o hacer preguntas. Puedes encontrar tutoriales y plugins aqu. Paint.NET Blog http://blog.getpaint.net Para actualizaciones de desarrollo Paint.NET oficiales y anuncios. Correo electrnico de contacto de Paint.NET contact [arroba] getpaint.net (Slo en ingls) Es apropiado enviar informes de fallos, opiniones generales y preguntas de licencias y distribucin a esta direccin de correo electrnico. Para el "cmo" preguntas tipo, soporte tcnico y solucin de problemas, por favor publique en el foro.

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Licencia
Paint.NET es siempre libre de carga con generosos trminos de licencia. Para ver el acuerdo de licencia completa, por favor visite la pgina de licencia en el sitio web de Paint.NET, ubicado en: http://www.getpaint.net/License.html

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