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Practicas:

Realizar programa en jFrame llamado chexboxy crear el siguiente interfaz

} if(chkprosesos.isSelected( if(chkContabilidad.isSelect ed()){ mensaje=mensaje+"\n mensaje=mensaje+"\n Contabilidad"; } areaRes.setText(mensaje) if(chkCriminologia.isSelect ; Tecprosesos"; } )){

String mensaje="carreras elegidas";

if(chkInformatica.isSelecte d()){

ed()){ } mensaje=mensaje+"\n

mensaje=mensaje+"\n Informatica"; }

Criminologia"; } private void chkprosesosActionPerfor med(java.awt.event.Action

if(chkSistemas.isSelected( )){

if(chkprogamacion.isSelec ted()){

Event evt) { // TODO add your handling code here:

mensaje=mensaje+"\n Sistemas"; }

mensaje=mensaje+"\n Progamasion"; }

} private void chkTecinfomaticaActionPe rformed(java.awt.event.Ac

if(chkAdministrasion.isSel ected()){

if(chkTecinfomatica.isSele cted()){

tionEvent evt) { // TODO add your handling code here:

mensaje=mensaje+"\n Administrasion";

mensaje=mensaje+"\n Tecinformatica"; }

private void jButton3ActionPerformed(j ava.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: areaRes.setText(""); chkContabilidad.setSelect ed(false); } chkprosesos.setSelected(f alse); } if(chkContabilidad.isSelect ed()){ if(chkprosesos.isSelected( )){

if(chkInformatica.isSelecte d()){

if(chkCriminologia.isSelect ed()){

chkInformatica.setSelecte d(false); }

chkCriminologia.setSelect ed(false); }

Convertir de numeros a letra

if(chkSistemas.isSelected( )){

if(chkprogamacion.isSelec ted()){ int numero;

chkSistemas.setSelected(f alse); }

chkprogamacion.setSelect ed(false); }

numero=Integer.parseInt(t xtNum.getText()); switch(numero){ case 0:

if(chkAdministrasion.isSel ected()){

if(chkTecinfomatica.isSele cted()){

lblRespu.setText("number ziro"); break;

chkAdministrasion.setSele cted(false); }

chkTecinfomatica.setSele cted(false); case 1: } lblRespu.setText("number one");

break;

case 8: lblRespu.setText("number eight");

case 15: lblRespu.setText("number fifteen");

case 2: lblRespu.setText("number two"); break; case 3: lblRespu.setText("number three"); break; case 4: lblRespu.setText("number fourth"); break; case 5: lblRespu.setText("number five"); break; case 6: lblRespu.setText("number six"); break; case 7: lblRespu.setText("number seven"); break;

break; case 9: lblRespu.setText("number nine"); break; case 10: lblRespu.setText("number ten"); break; case 11: lblRespu.setText("number eleven"); break; case 12: lblRespu.setText("number twelve"); break; case 13: lblRespu.setText("number thirtheen"); break; case 14: lblRespu.setText("number fourteen"); break;

break; case 16: lblRespu.setText("number sixteen"); break; case 17: lblRespu.setText("number seventeen"); break; case 18: lblRespu.setText("number eighteen"); break; case 19: lblRespu.setText("number nineteen"); break; case 20: lblRespu.setText("number twenty"); break;

default: lblRespu.setText("ingresa un numero entre 0 y 20"); } } javax.swing.JOptionPane. showMessageDialog( null,"introduse texto");

System.out.println("hola soy calor blanco"); System.out.println("hola soy calor rojo"); System.out.println("hola soy calor verde");

jTextField2.setText(txt);

private void btlLinpiarActionPerformed (java.awt.event.ActionEve nt evt) { // TODO add your handling code here: txtNum.setText(""); lblRespu.setText("");

Programa que te brinda un saludo

Programa que muestre distintos figura geomtricas

System.out.println("hola soy calor blanco"); javax.swing.JOptionPane. showMessageDialog(null,"

en Apple
package applet; import java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Font;

programa que copie el texto que escribas

hola"+jTextField1.getText( )+"buenos dias");

jTextField1.setText(""); jTextField2.setText(""); String txt=jTextField1.getText(); if(txt.equals("")) public class Miapplet

Programa que te muestra colores verde blanco rogo

extends Applet { @Override

public void paint (Graphics g){ g.drawString("programasi on Applet", 50, 250); g.setColor(Color.BLUE); Font f=new Font("Arial",Font.BOLD,25 ); g.setFont(f); g.drawString("hola", 50, 50); } }

programa que muestre barras de desplazamiento


Scrollbar vertical1,vertical2; Scrollbar horizontal1,horizontal2;

Programa que muestre un mensaje


public void init(){

g.drawOval(100, 80, 100, 100); g.fillOval(20, 70, 60, 70); g.setColor(Color.BLACK); g.drawRect(275, 50, 60, 60); g.setColor(Color.red); g.fillRect(220, 85, 35, 140); public Label mensaje = new Label ("Comentarios:");

vertical1 = new Scrollbar(Scrollbar.VERTI CAL,0,1,0,255); vertical2 = new TextArea comentarios = new TextArea ("Mi Querido Amigo. \nYa cheque los articulos. \nPronto te mando mi opinion",10,15); horizontal1 = new Scrollbar(Scrollbar.HORIZ ONTAL,0,1,0,255); horizontal2 = new Scrollbar(Scrollbar.HORIZ @Override ONTAL,0,1,0,255); Scrollbar(Scrollbar.VERTI CAL,0,1,0,255);

Font f1=new Font("childre",Font.BOLD, 30); g.setFont(f1);

public void init(){ add(mensaje); add(comentarios); add(vertical1); add(vertical2); add(horizontal1);

add(horizontal2); g.drawString("impuesto ="+impuesto,5,50); g.drawString("total

Programa que muestre el nombre el muestre de distintas personas


public Label mensaje1 = new Label ("Nombre");

Programa que ase clculos matemticos:


double costo = 250;//costo del articulo double iva = 0.16;//iva double monto =450;//el cliente pago este monto double impuesto,cambio,total;

="+total,5,70); g.drawString("cambio al cliente ="+cambio,5,90);

//etiqueta DE CALCULOS MATEMATICOS

public Label mensaje2 = new Label ("Apellido"); public Label mensaje3 = new Label ("Direccion");

g.setColor(Color.gray); Font f=new Font("arial",Font.BOLD,20 ); g.setFont(f);

public void init(){ add(mensaje1); add(new TextField (25));//25-numero de

public void paint(Graphics g){ impuesto = costo*iva; total = costo+impuesto; cambio = montototal; } g.drawString("El articulo costo="+costo,5,30); }

g.drawString("CALCULOS MATEMATICOS",30,130);

caracteres en el campo add(mensaje2); add(new TextField (25)); add(mensaje3); add(new TextField (35)); }

Checkbox PRI = new Checkbox("PRI",partidos,f alse); Checkbox PAN = new

Programa que diga el platillo que quieras comer


menu.addItem("Pollo");

Checkbox("PAN",partidos, false); Checkbox PRD = new Checkbox("PRD",partidos, false); Checkbox Otros = new

Programa que muestra distintos opciones que puedas elegir


add(new Button("Command1")); add(new

menu.addItem("Tacos");

Checkbox("Otros",partidos ,true);

menu.addItem("Torta"); public Label mensaje = menu.addItem("Guisado"); new Label ("Escoge el partido para por el cual menu.addItem("Mariscos") ; vas a votar");

Button("Command2")); add(new Button("Command3")); add(new Label("Opcion1")); add(new @Override Label("Opcion2")); add(new Label("Opcion3"));

add(mensaje); add(menu);

public void init(){ add(mensaje); add(PRI); add(PAN);

Programa que te ayuda a escoger el partido poltico


}

//setBackground(Color.BL add(PRD); add(Otros); } UE);

add(aerobics);

Programa que seleccione marcas y equipamiento

Programa que muestre distintos deportes que puedas elegir Programa que muestre una imagen a la ora de compilarlo
CheckboxGroup deportes = new CheckboxGroup(); Checkbox futbol = new Checkbox("Futbol americano",deportes,false ); Checkbox natacion = new Checkbox ("Natacion profesional",deportes,false ); Checkbox aerobics = new Checkbox ("Fitness aerobics",deportes,true); g.drawImage(imageFondo .getImage(),0,0, tamanio.width, tamanio.height, null); setOpaque(false); super.paint(g); Dimension tamanio= getSize(); ImageIcon imageFondo= new ImageIcon(getClass().get Resource("/Imagenes/DS C_0000297.jpg"));

jTextField1.setText("");

//DESELEECCIONAMOS EL EQUIPAMIENTO

jList1.clearSelection(); //CAPTURAMOS LA MARCA SELECCIONADA

marca_selec="Marca: " + (String) jComboBox1.getSelectedI tem() + "#";

jTextField1.setText(marca _selec jTextField1.setText(""); equipamiento="-"; //CAPTURAMOS LOS ITEMS SELECCIONADOS Y

public void init(){ add(futbol); add(natacion);

LOS CONVERTIMOS Object equipo_selec[]=

jList1.getSelectedValues() ; for(int j=0; j<equipo_selec.length; j++) equipamiento +=equipo_selec[j]+"-"; //IMPRIMIMOS LA SELECCION DE MARCA Y EQUIPAMIENTO jTextField1.setText(txt);

jTextField1.setText(marca _selec + equipamiento); } );

Introduce un texto y lo muestra en la parte de debajo


String txt= jTextField.getText(); if(txt.equals("")){

javax.swing.JOptionPane. showMessageDialog(null, "**ESCRIBE ALGO:-P**"); }else{

} } if(chkprogamacion.isSelec if(chkSistemas.isSelected( )){ mensaje=mensaje+"\n mensaje=mensaje+"\n Sistemas"; } if(chkTecinfomatica.isSele if(chkAdministrasion.isSel ected()){ mensaje=mensaje+"\n mensaje=mensaje+"\n Administrasion"; } if(chkprosesos.isSelected( if(chkContabilidad.isSelect ed()){ mensaje=mensaje+"\n mensaje=mensaje+"\n Contabilidad"; } areaRes.setText(mensaje) if(chkCriminologia.isSelect ed()){ } mensaje=mensaje+"\n Criminologia"; ; Tecprosesos"; } )){ Tecinformatica"; } cted()){ Progamasion"; } ted()){

private void chkprosesosActionPerfor med(java.awt.event.Action Event evt) { // TODO add your handling code here: } private void chkTecinfomaticaActionPe rformed(java.awt.event.Ac tionEvent evt) { // TODO add your handling code here: }

private void jButton3ActionPerformed(j ava.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: areaRes.setText("");

if(chkInformatica.isSelecte d()){

chkInformatica.setSelecte d(false); }

if(chkSistemas.isSelected( )){

if(chkprogamacion.isSelec ted()){

chkSistemas.setSelected(f alse); }

chkprogamacion.setSelect ed(false); }

if(chkAdministrasion.isSel ected()){

if(chkTecinfomatica.isSele cted()){

chkAdministrasion.setSele cted(false); }

chkTecinfomatica.setSele cted(false); }

if(chkContabilidad.isSelect ed()){

if(chkprosesos.isSelected( )){

chkContabilidad.setSelect ed(false); }

chkprosesos.setSelected(f alse); }

if(chkCriminologia.isSelect ed()){

chkCriminologia.setSelect ed(false); }

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