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MTODO DE MLLER

Races de Polinomios
Prof. Ing. Marvin Hernndez C.

Agenda
Comparacin entre el Mtodo de Mller con el Mtodo
de la Secante.
Procedimiento para desarrollar el Mtodo de Mller.

Ventajas y Desventajas del mtodo.


Estrategias para desarrollar el mtodo.
Desarrollo de ejemplos.
Presentacin del Mtodo Mller en Matlab.

Mtodo de Mller vs.


Mtodo de la Secante
Mtodo de la Secante: usa una lnea recta hasta
el eje X con 2 valores de la funcin.

Mtodo de Mller: se hace con una parbola de


3 puntos. Consiste en obtener coeficientes de la
parbola que pasa por los puntos, estos se
sustituyen en la frmula y se obtiene el valor
donde la parbola interseca el eje X.

Mtodo de Mller vs.


Mtodo de la Secante

Mtodo de la Secante

Mtodo de Mller

Procedimiento
Se determina un X0, X1 y un X2.
Segundo paso :
h0 = X1 X0
h1 = X2 X1

Tercer paso:
0 = F (X1) - F (X0)
h0
1 = F (X2) - F (X1)
h1

Procedimiento
Cuarto paso:
Se obtienen:
a = 1 0
h1 + h 0
b = a * h1 + 0

c = F (X2)

Quinto paso:

X3 = X2 +

-2*c
b b 2 4ac

Procedimiento
Sexto paso:
Si | b + b 2 4ac | >
Se escoge: b +

| b-

b 2 4ac

Si no, se escoge : b -

Calculo del Error.

a = X3 X2 * 100%
X3

b 2 4ac |

b 2 4ac

Ventajas

Por medio de este mtodo se encuentran


tanto races reales como complejas.

Desventajas
En el Mtodo de Mller se escoge el signo que
coincida en el signo de b, esta eleccin
proporciona como resultado el denominador
mas grande, lo que dar la raz estimada mas
cercana a X2. Una vez q se determino X3 el
proceso se repite, esto trae de que un valor es
descartado.

Estrategias Comnmente Usadas


Si slo se localizan races reales, elegimos los 2
valores originales ms cercanos a la nueva raz.
Si tenemos races reales y complejas, se usa un
mtodo secuencial.
Ej.

X1, X2, X3 = X0, X1, X2

Ejemplo 7.2
F(x) = x^3 13x -12

X0 = 4.5

Iteraciones

X3

Ea (%)

---------------

3.9765

25.7391

4.0011

0.6139

4.0000

0.0262

4.0000

1.7631 * 10 ^ - 5

X1 = 5.5
X2 = 5

Problema 7.3
Parte A.
F(x) = x^3 + x^2 4x - 4

X0 = 1

Iteraciones

X3

Ea (%)

1.75

---------------

2.0112

12.9863

1.999882423

0.5648

1.99999997

0.0059

1.3686 * 10 ^ - 6

X1 = 1.5
X2 = 1.75

Problema 7.3
Parte B.
F(x) = x^3 0.5x^2 + 4x - 2
Iteraciones

X3

Ea (%)

X0 = 0.4

0.8

---------------

X1 = 0.6

0.5007

59.7750

X2 = 0.8

0.49999

0.141817

0.500000

0.00100

Problema 7.4 (Incluye races complejas)


Parte A.
F(x) = x^3 x^2 + 2x - 2
Iteraciones

X3

Ea (%)

0.75

---------------

1.0402

27.8979

0.9983

4.1995

0.9999942

0.17249

0.9999999

5.7776 * 10 ^ - 4

X0 = 0.25
X1 = 0.50

X2 = 0.75

Problema 7.4 (Incluye races complejas)


Parte B.
F(x) = 2x^4 + 6x^2 + 8

X0 = 1.75
X1 = 2

X2 = 2.25

Iteraciones

X3

Ea

2.25

-----------------

1.1778 0.71168i

93.51

0.9186 0.93051i

25.94

0.6845 1.1251i

23.11

0.5381 1.2720i

15.05

0.5030 1.3176i

4.03

0.5000 1.3228i

0.43

0.4999 1.3229i

0.005

0.4999 1.322876i 1.52 * 10 ^ - 6

Problema 7.4 (Incluye races complejas)


Parte C.
F(x) = x^4 - 2x^3 + 6x^2 2x +5

X0 = 2
X1 = 2.5

X2 = 2.75

Iteraciones

X3

Ea

2.75

-----------------

1.488 0.8219i

88.51

1.2052 1.1174i

24.92

0.8931 1.44559i

26.65

0.7503 1.9344i

24.54

1.0207 2.0602i

12.97

0.99658 1.9977i

2.996

0.999969 2.0000i 0.1819

0.999999 2.0000i 0.001366

Problema 7.17
ho = 0.55 0.53 = 0.02

d0 =

58 19 = 1950
0.55 0.53

a=

d1 d0 = -55000
h1 + ho

b = a h1 + d1 = 1950
c = 44

h1 = 0.54 0.55 = -0.01

d1 =

44 58 = 1400
0.54 0.55

b 2 4ac

= 3671.85

2(44)
t o 0.54
0.524 s
1950 3671.85

R/ La presin es cero en 0.524 s

Desarrollo del Mtodo de Mller


en Matlab

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