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Dinmica de sistemas

Resumen Semana 10 Tema: Diagrama de Forrester Alumno: Huarca Eguizabal,Abel

1. Concepto.
El Diagrama de Flujos, tambin denominado Diagrama de Forrester, es el diagrama caracterstico de la Dinmica de Sistemas. Es una traduccin del Diagrama Causal a una terminologa que permite la escritura de las ecuaciones en el ordenador para as poder validar el modelo, observar la evolucin temporal de las variables y hacer anlisis de sensibilidad.

2. Elementos.
Las variables de estado o "niveles" se definen como aquellos elementos que muestran en cada instante la situacin del modelo, simulan una acumulacin y varan solo en funcin de los "flujos". Los niveles se representan por medio de un rectngulo. Para el caso del smil hidrodinmico los niveles son N1, N2 y N3. El rectngulo representa la variable de nivel. La evolucin de este tipo de variables resulta siendo muy significativa para el estudio del sistema. La variable de nivel al cambiar a travs del tiempo alcanza lo que se conoce con nombre de estado del sistema. La eleccin de los elementos o variables que se pueden representar mediante niveles en un modelo determinado depende del problema especfico qu se est considerando; sin embargo una caracterstica comn a todos los niveles es que cambian lenta o rpidamente en respuesta a variaciones de otras variables. A cada nivel se le puede asociar un flujo de entrada (FE) o un flujo de salida (FS) o una combinacin de los dos. Un ejemplo de nivel podra ser la cantidad de personas que hay dentro de la sala de un teatro. Los llamados "canales de informacin", transmiten, como su nombre indica, informaciones que por su naturaleza no se conservan. Las magnitudes fsicas entre flujos y niveles se transmiten a travs de los denominados "canales de material". Las razones de cambio, vlvulas o "flujos" son elementos que se definen como funciones temporales, pues recogen las acciones resultantes de las decisiones tomadas en el sistema, determinando las variaciones de los niveles. Las variables de flujo caracterizan las acciones que se toman en el sistema, las cuales quedan acumuladas en los correspondientes niveles. Debido a su naturaleza se trata de variables que no son medibles en s, sino que se miden por los efectos que se producen en las variables de nivel de tal forma que las variables de nivel se asocian con ecuaciones que definen el comportamiento del sistema. Un ejemplo de flujo podra ser la cantidad de personas que entran a un teatro por unidad de tiempo, 5 personas por minuto. La nube representa una fuente o un sumidero de material que puede interpretarse como un nivel que no es importante para el modelador y es prcticamente inagotable.

Las constantes o parmetros se usan para representar aquellos valores que no cambian a travs del tiempo. Son determinantes para calcular el valor de los flujos. Un ejemplo de constante es la tasa de natalidad de una poblacin o la tasa de inters de un prstamo. Los "retardos", que simulan el tiempo que demora la transmisin de los materiales o las informaciones. En los sistemas socioeconmicos es frecuente la existencia de retardos en la transmisin de material e informacin y tienen una gran importancia en la determinacin del comportamiento del sistema. Ejemplo: si se siembra una semilla de maz se esperara que a los 90 das hubiera una mazorca, es decir, habra un retardo de 90 das desde el momento de la siembra hasta el momento de la cosecha. Las variables exgenas son las influencias que afectan el sistema, pero lo que suceda en el sistema no la afecta. Un ejemplo puede ser la cantidad de agua lluvia que afecta a un cultivo. Las "variables auxiliares" son clculos intermedios y valores fijos, respectivamente, que permiten una visualizacin mejor de los aspectos que condicionan el comportamiento de los flujos. Las tablas se usan para representar aquellas relaciones entre variables que son no lineales, este tipo de comportamientos se pueden observar por ejemplo entre la sensacin de hambre y la cantidad de alimento consumido; a medida que se come la sensacin de hambre disminuye, pero no proporcionalmente a la cantidad de alimento consumido. Tambin se usan para representar multiplicadores que son las relaciones entre variables que no permanecen constantes a travs del tiempo. Ejemplo de ello sera una tasa de inters variable.

3. Reglas.
No hay unas reglas precisas de cmo hacer esta transformacin, pero si hay alguna forma de abordar este proceso. Pasos a seguir: 1. Hace una fotografa mental al sistema y lo que salga en ella (personas, km2, litros, animales,..) eso son Niveles. 2. Buscar o crear unos elementos que sean "la variacin de los Niveles", (personas/da, litros/hora,...) y esos son los Flujos. 3. El resto de elementos son las Variables Auxiliares. Como regla general esto sirve para empezar. Despus ya se pueden ir haciendo retoques, y as los Niveles que vayan a permanecer constantes (m2 de la habitacin) en vez de definirlos como Niveles se pueden definir como variables auxiliares tipo constante que es ms sencillo. Este es todo el procedimiento. Ahora veremos con ms detalle como se representan estos elementos. Los "Niveles" son aquellos elementos que nos muestran en cada instante la situacin del modelo, presentan una acumulacin y varan solo en funcin de otros elementos denominados "flujos". Las "nubes" dentro del diagrama de flujos son niveles de contenido inagotable. Los niveles se representan por un rectngulo. Los "flujos" son elementos que pueden definirse como funciones temporales. Puede decirse que recogen las acciones resultantes de las decisiones tomadas en el sistema, determinando las variaciones de los niveles. Las "variables auxiliares" y las "constantes", son parmetros que permiten una visualizacin mejor de los aspectos que condicionan el comportamiento de los flujos. Las magnitudes fsicas entre flujos y niveles se transmiten a travs de los denominados "canales materiales". Por otra parte existen los llamados "canales de informacin", que transmiten, como su nombre indica, informaciones que por su naturaleza no se conservan. Por ltimo quedan por definir los "retardos", que simulan los retrasos de tiempo en la transmisin de los materiales o las informaciones. En los sistemas socioeconmicos es frecuente la existencia de retardos en la transmisin de la informacin y de los materiales y tienen gran importancia en el comportamiento del sistema. Para los retardos de material existen las funciones DELAY1 y SMOOTH. Para los de informacin se utilizan DELAY3 y SMOOTH3. Los de primer orden frente a una entrada escaln, respondern con una curva exponencialmente asinttica, mientras que un retardo de tercer orden conduce a una curva sigmoidal. En cierta forma los retardos de informacin actan como filtros alisadores de la variable de entrada.

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