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Etapa Preoperacional
Jugar y aprender
Aparece el juego pretendido o simblico =Finge ser x personaje, a veces con la ayuda de objetos que encuentre
Usar el tiempo de juego para realizar juegos que generen algn tipo de actividad fsica ayuda mucho
La percepcin del ambiente escolar suele ser relacionada por los nios como un ambiente de juego, el cual provoca cierta satisfaccin. +Satisfaccin= conducta mas activa
Jugar en espacios con contacto natural ofrece momentos de fascinacin, lo cual ayuda a poner mas atencin al regresar al aula a trabajar.
Espacio de juego