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FICHA DE PJ

NDICE

Autores: Robotboy & Ryback Dibujantes: Kerman, Sha, Amber Cramar, J-Sun y otro autore !e conoc"!o # Reglamento: C-Sy tem "m$%"&"ca!o 'htt$())***#ro%+rat" #com)c- y tem), Licencia: htt$())creat"-ecommon #or+)%"cen e ) by- a).#/)e ) 0a ter o& 1he 2n"-er e y u $er ona3e $ertenecen a 0atte%# ndice.................................................................................................1 El mundo de los MO !........................................................................." Creaci#n de $%&.................................................................................1' &istema de juego.............................................................................."( )e*+culos..........................................................................................,1 Magia...............................................................................................,$ersonajes de ejem.lo......................................................................'" )e*+culos de ejem.lo.......................................................................1/, Montar una .artida.........................................................................11, 0ic*a de $%......................................................................................111

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EL M!NDO
DE LO&

MO !.
E ERNIA
04 a%%4 !e %a m4 %e3ana +a%a5"a -" ta $or %o m4 +ran!e te%e co$"o !e %a ierra# 04 a%%4 !e %o %6m"te !e nue tro un"-er o yace otro %u+ar( un %u+ar !e ma+"a, m" t"c" mo, bru3er6a y c"enc"a# Entre %a nube c7 m"ca +"ra un &istema &olar con una e tre%%a !e t"$o tre 8ue br"%%a en e% 9ter !e% e $ac"o "ntere te%ar# En torno a e ta e tre%%a +"ran mun!o "nconceb"b%e $or %a "m$%e mente morta%e # E%%o e t4n $ob%a!o $or !emon"o y em"!"o e , hech"cero y yb"% , hombre y mu3ere "mbu"!a en %a ener+6a !e% b"en y !e% ma%# A%re!e!or !e e ta e tre%%a +"ra un $%aneta !e un br"%%o a:u% -er!o o, con un manto !e a"re c%aro y e $on3o a nube ro!e4n!o%o# 2n $%aneta !e e5traor!"nar"a be%%e:a y !e +ran !"-er "!a!# E te mun!o, Eternia, re$re enta un m"croco mo !e to!o %o $%aneta hab"ta!o !e% un"-er o# Do +ran!e ma a !e t"erra e8u"%"bran e% $%aneta# E% hem" &er"o or"enta%, 4 $ero como un re%o3 !e arena, y %a $arte occ"!enta% !e% cont"nente, &%orec"!a !urante to!o e% a;o, y 8ue um"n" tra a to!o %o c"u!a!ano !e Eternia !e u tento# E% +ran!"o o $alacio de Eternia e %e-anta en %o &9rt"%e %%ano mer"!"ona%e y e e% ho+ar !e% monarca re"nante# E to %%ano !an cob"3o a m<%t"$%e a%!ea y c"u!a!e , $ero en u cam"no tamb"9n acechan %o ban!"!o #

Sua-emente, a% "nc%"narno hac"a arr"ba e %e-anta e% 2os3ue E4ergreen, una e5ten a, en u mayor $arte "ne5$%ora!a, t"erra !e e%e-a!o 4rbo%e , he%echo +"+ante y una tu$"!a ma%e:a 8ue e a oc"a con an"ma%e !e ca:a, a 6 como !e otra cr"atura "n!e eab%e # Dra+one a%a!o %%ama!o 56)ERN&, co%+a!o entre %o 4rbo%e , y DRACO&, un &ero: !ra+7n, y be t"a 8ue e !e %":an entre %a ma%e:a $ara atra$ar a %o "ncauto -"a3ero # E% 2os3ue E4ergreen $rote+e e% ecreto m4 m" ter"o o !e to!a Eternia, un ecreto 8ue no !ebe er !e -e%a!o " e% $%aneta 8u"ere obre-"-"r# =a &el4a de la )id7 tamb"9n %%ama!a %ungla Liana7 e %e-anta -a$oro amente en %a :ona ecuator"a%# Dentro !e u -er!or y hume!a! e enc"erran $antano burbu3eante y e5tra;o , !on!e -"-en an"ma%e ma%&orma!o y $%anta carn6-ora # =o hab"tante !e Eternia rara -e: $onen un $"e en %a &el4a de la )id, y cuan!o e%%o %o hacen, e5" te "em$re %a $o "b"%"!a! !e 8ue nunca -ue%-an a er -" to !e nue-o# =a e%-a -a camb"an!o %entamente hac"a tem$eratura y c%"ma m4 &r6o # =a Monta8as 9eladas e e%e-an obre %a $arte norte !e% cont"nente occ"!enta%# Inmen o $"co cub"erto $or tone%a!a !e n"e-e y nube !urante %a mayor $arte !e% a;o con&orman e% $a" a3e#

En %o m4 "ntr"nca!o !e %a monta;a moran ENANO&, ROLL& y :NOLL&# =o enano on una ra:a robu ta e "n!u tr"a%, y -"-en mucho m4 8ue %o humano or!"nar"o # >enera%mente am" to o , e !"-"erten &e te3an!o y !ecoran!o u

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ro$a con tro:o br"%%ante !e meta% y tro:o !e te%a# Por otro %a!o, %o carn6-oro tro%% atacan a to!o %o 8ue e encuentran en u cam"no con %a +arra !e u $"e y mano , $ero temen %a arma y %a ma+"a !e %o enano # =o "nte%"+ente +no%% , tamb"9n %%ama!o ;adians7 -"-en o b"en en %a m"na -"e3a y a+ota!a !e %o enano , o en $e8ue;o $ob%a!o , re&u+"a!o !e% -"ento entre %a ho 8ue!a!e !e %a monta;a # Se caracter":an $or er humano"!e !e a $ecto an"ma%, y $or %%e-ar c7mo!a y %"+era arma!ura y arma , aun8ue on muy $ere:o o y t"en!en a e-"tar e% en&rentam"ento "em$re 8ue ea $o "b%e#

E% hem" &er"o e te re$re enta un contra te con %a m"ta! oe te !e% $%aneta# E% Llano de $er.itua e e5t"en!e ca " en e% c"ncuenta $or c"ento !e %a m"ta! norte !e% cont"nente# E ta t"erra ba3a y "n re%"e-e, herbo a, ocu%ta ba3o u u$ue tamente "m$erturba!a u$er&"c"e, e un %aber"nto !e concertante !e ca-erna # Dentro !e e ta roco a ca-erna %%ena !e "ncru ta!a e ta%act"ta cam"nan ra:a !e mon truo encerra!o ba3o t"erra !urante m"%e !e a;o , !eb"!o a una +ran eru$c"7n -o%c4n"ca# 2E& IA& NOC !RNA&, 2A&ILI&CO& y CIEM$I<& :I:AN E& recorren e% roco o ba t"7n ba3o e% %%ano# =a bru3er6a abun!a a8u6, %a a tuta mano !e %o hech"cero a+uar!an entre e% c9 $e! y %o $e8ue;o matorra%e $ara %an:ar un hech":o a %o "ncauto -"a3ero , 8ue 8ue!an um"!o en un e ta!o !e h"bernac"7n o $ara%":a!o # A% E te, %a Arenas del iem.o e5t"en!en u tent4cu%o !e !e "erto $or centenare !e m"%%a # Ant"+uamente, en %a con&u a h" tor"a

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!e Eternia, e% !e "erto &%orec6a como un e5ten o 3ar!6n# 2na c"-"%":ac"7n !e arte ano traba3aban a8u6 con truyen!o monumento !e e%%o m" mo # S7%o %a ru"na $ermanecen $ara 8ue %o oca "ona%e -" "tante e $re+unten $or e%%o # ?o ob tante, a8ue%%o 8ue atra-"e en e ta 4r"!a e5ten "7n !eben tener cu"!a!o con %a tormenta !e a"re 8ue e e%e-an "ne $era!amente !e entre %o monumento y %o torbe%%"no , ya 8ue crean -7rt"ce en e% t"em$o 8ue ucc"onan a %a +ente y %a tran $ortan a un $a a!o %e3ano !e% cua% na!"e ha -ue%to 3am4 # =a Monta8as M+sticas e a%:an en e% bor!e mer"!"ona% !e% cont"nente e te# En-ue%to en m" ter"o, :I:AN E&, 0AN A&MA& y MAN ICORA& encuentran a "%o !eba3o !e %o $"co !e +ran"to# =o -a%%e !e %a Monta8as M+sticas, con u $ro&un!a y !e %":ante %a!era , mant"enen a +ran!e re$t"%e y !ra+one $r" "onero , a&ortuna!amente, ya 8ue u$on!r6an una amena:a $ara e% $%aneta " no e tu-"e en reten"!o !entro !e e ta &orta%e:a !e $"e!ra# En %a $ro&un!"!a!e !e %a monta;a , e "r+ue e% re"no !e &ubternia, !on!e con-"-en %o Caligar, una ra:a !e hombre %a+arto, %e3anamente em$arenta!o con %o hombre er$"ente , y %o &.eleani, %o hombre -murc"9%a+o 8ue hab"tan en %a +ruta m4 $ro&un!a # Anta;o, amba ra:a eran a%"a!a y %uchaban 3uta # En %a actua%"!a!, e mant"enen en una $recar"a tre+ua a cau a !e !" $uta terr"tor"a%e # 1anto %o $o%o norte como ur e t4n cub"erto $or +ran!e ma a !e n"e-e# =a -"!a a%%6 e !ura, $ero no $ara %a &am"%"a !e %o ENANO& DEL 9IELO y !e %o =!LA A=, cr"atura con a$ar"enc"a !e o o y !e +ran "nte%"+enc"a y a tuc"a# Se !"ce 8ue en u ance tra%e &or3a e $ro!uce e% Eternium, %a u tanc"a m4 !ura y re " tente conoc"!a, y 8ue na!"e ha -" to !e !e t"em$o "nmemor"a%e #

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=o oc9ano mant"enen e% e8u"%"br"o !e Eternia# De taca e% Mar de la Armon+a, 8ue rec"be e e nombre $or er una tran8u"%a e5ten "7n atra-e a!a $or ua-e -"ento # =a na-e rea%e na-e+an a menu!o !e !e un $uerto e+uro hac"a e% hem" &er"o e te $ara comerc"ar con %o hab"tante !e% otro %a!o !e% +%obo# Como en %a -"!a, no "em$re to!o e %7+"co#

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=a Islas 2erser>7 %%ama!a tamb"9n Islas Orcas7 em$u3an %o ar!"ente $"co !e u monta;a a tra-9 !e %a a+ua !e% Mar de la Armon+a# E to on %o <%t"mo re to !e %o +ran!e -o%cane 8ue ant"+uamente e e $arc6an $or to!o e% $%aneta, %o cua%e to!a-6a e cu$en &ue+o y humo# A8u6 con-"-en a%!ea !e $e ca!ore con una ra:a !e *ombres crust?ceos !e +ran!e $"n:a # "r-e !e &orta%e:a $ara %a &uer:a !e% ma%#

E% Oc@ano de :narl &%uye bra-o y cub"erto !e h"e%o !urante to!o e% a;o, trayen!o tormenta y &r"a%!a! a %a t"erra# Para to!o , e te oc9ano e &ero:# :narl +enera %%u-"a y n"e-e 8ue !a &ert"%"!a! a% ue%o y hace 8ue cre:can %a co echa # =a Islas :oleen, 8ue $arecen re$o ar en $a: !entro !e% oc9ano, e t4n $ermanentemente en e% o3o !e %a tormenta# E te e uno !e %o $unto $re&er"!o !e -acac"one $ara %a &am"%"a rea%# $asando las Arenas del iem.o7 e %%e+a ha ta Las Arenas De 0uego, %%ama!a tamb"9n e "t<an a% ure te !e% $%aneta# 1o!o a8ue% 8ue $reten!a atra-e ar%o e en&rentar4 a un +ran y 4 $ero !e "erto !on!e %a eru$c"one -o%c4n"ca %an:an tro:o !e roca "ncan!e cente cont"nuamente# 04 a%%4 !e e te 4r"!o terr"tor"o, e encuentra e% 9emisAerio Oscuro !e Etern"a# En e% 9emisAerio Oscuro nunca br"%%a e %a %u: !e% o% y $a-oro a cr"atura ma%"+na cam"nan con tota% %"berta!# A8u6 e encuentran %as Dunas de la &entencia, una :ona !e 9rt"ca y monta;o a, y %a Monta8a de la &er.iente, 8ue

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9I& ORIA
=a h" tor"a b4 "ca !e %o 04 ter !e% 2n"-er o ha "!o ter+"-er a!a y mo!"&"ca!a en -ar"a oca "one , e5" t"en!o en %a actua%"!a! una cuanta -er "one !e t"na y 8ue entran en contra!"cc"7n con %a !em4 # =a "!ea or"+"na% &ue e cr"ta $or 0"chae% Ha%$er"n 'en un !ocumento conoc"!o como %a b"b%"a !e %o 04 ter !e% 2n"-er o, y e en e%%a en %a 8ue me he 8uer"!o ba ar# A e to, %e he a;a!"!o un $ar !e !eta%%e $ara @re%%enarA %o hueco !e3a!o , y $ara re%ac"onar%a !"rectamente con %a er"e !e te%e-" "7n#

Durante "+%o !e -e%aron %o ecreto !e% un"-er o $ara rea%":ar obra mara-"%%o a !e "%u trac"7n, tecno%o+6a c"ent6&"ca, y !e &"%o o&6a# BEra e to ma+"a o bru3er6a, o e% $o!er !e %a mente obre %a mater"a y !e to!o %o recur o !e %a natura%e:a, %a cua% $o!6a camb"ar %a "m4+ene , crean!o ob3eto !on!e no e5" t6anC =a m4 +ran!e mente !e Eternia traba3aban hac"a un ob3et"-o $r"nc"$a%( %a $a: y %a bon!a!# Su !e cubr"m"ento $ro$orc"onaban a Eternia %a tran8u"%"!a! y %a armon6a#

El comienBo
0ucho eone ante , una antigua raza conocida como los Zodakkians, una c"-"%":ac"7n "ncre6b%emente a-an:a!a, +obern7 Eternia# Proce!ente !e %o m4 %e3ano con&"ne !e% co mo , e ta ance tra% ra:a !e n7ma!a e $ac"a%e e a entaron en Etern"a# Por a8ue% entonce , Etern"a era $r"m"t"-a y a%-a3e# 2na bruta% ra:a !e hombre er$"ente atemor":aba y e c%a-":aba a %o , $or entonce , $r"m"t"-o y b4rbaro etern"ano # Los Zodakkians expulsaron al abismo, una dimensin oscura y donde no pasa el tiempo, a estas abyectas criaturas e instauraron un gobierno pacfico y justo. (1 E% e3e !e Eternia y e% !e$o "tar"o !e to!o e% conoc"m"ento re "!6a en e% +ran con e3o !e %o anc"ano , 8ue moraban !entro !e% %%ama!o &al#n de la &abidur+a, un ma+n6&"co e!"&"c"o 8ue br"%%aba con %a %u: !e un m"%%ar !e e tre%%a # Fabr"ca!o con $"e!ra !e Eternia y raro meta%e , re $%an!ec6a como un &aro !e e $eran:a $ara to!o e% mun!o# 2na e;a% %um"no a !e ab"!ur6a $ara to!o e% 8ue %a -e6a# !ra dentro de este saln espectacular, donde se encontraban los m"s antiguos y sabios de los Zodakkians un lugar donde ellos gobernaban sus todos mundos, compartan todos sus conocimientos e ideales y ense#aban a los m"s j$enes Zodakkians todas sus cogniciones. %ueron la !lite de estos antiguos y sabios Zodakkians &uienes formaron el '(onsejo), &ue pronto se *izo conocer como el '(onsejo de +ayores).

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=o hab"tante !e Eternia cam"naban $or %o br"%%ante $a "%%o y m"ran!o %a e5traor!"nar"a m48u"na , com$uta!ora !e "ncre6b%e o&" t"cac"7n crea!a $or %a comb"nac"7n !e %a "nte%"+enc"a !e etern"ano centenar"o # $ortales Es.aciales 8ue $erm"t6an a %o etern"ano -"a3ar a tra-9 !e% e $ac"o en un abr"r y cerrar !e o3o # =o $asillos del iem.o %e tran $ortaban a tra-9 !e% t"em$o a -o%unta!# 1o!o e to e o ten6a con %a &uer:a !e% b"en# En Eternia na!"e en-"!"a a na!"e, to!o e% mun!o e comun"caba con to!o e% mun!o# Inc%u o %o an"ma%e -"-6an en $a:# =o ant"+uo Do!akk"an -"-"eron a$ac"b%emente $or m"%e !e a;o # E% Con e3o !e 0ayore +obern7 u mun!o , cuan!o %o otro Do!akk"an mo traron "nter9 en e tu!"ar %o mun!o y %a -"!a m4 $r"m"t"-a 8ue tamb"9n &ormaban $arte e%%o # 0"entra Etern"a +"ra en $a: entre e% c"e%o, &uera yace e% ma%, en otro $%aneta $ero !entro !e% m" mo S" tema So%ar, un $%aneta !e conoc"!o y 8ue no $ue!e er -" to !e !e Etern"a# Su 7rb"ta e e5actamente "+ua% a %a !e Etern"a, $ero en una $o "c"7n tota%mente o$ue ta y $ermanentemente ocu%to tra e% o% !e Etern"a# E te $%aneta, In&"n"ta, cont"ene %a uma tota% !e to!o e% ma% !e% un"-er o# S"em$re en +uerra, %a o cur"!a! ha "!o o ten"!a <n"camente $or e% $ro$"o &anat" mo !e u +ente # En u %u+ar, en Etern"a, %a bru3er6a y %a c"enc"a crearon to!a c%a e !e co a buena $ara %a -"!a# =a ma+"a ne+ra !e In&"n"ta y %a a%8u"m"a !e truyeron y arru"naron %a -"!a#

La guerra de los antiguos sabios.


2n !6a, e% Conc"%"o !e Su$er"ore rec"b"7 una +ra-e -" "7n# De un "nmen o rayo !e %u: b%anca a$arec"7 una mu3er# E% con e3o !e mayore e ent6a "n u%ta!o a% er mo%e ta!o $or un mero Etern"ano $r"m"t"-o $ero "ntr"+a!o e cucharon %o 8ue e te er %e !ec6a# ?o era una mu3er Do!akk"an, e ta mu3er, -e t6a una arma!ura !e er$"ente y $ortaba uno ob3eto con cabe:a !e er$"ente, entonce %e hab%7# =a mu3er a!-"rt"7 a% Conc"%"o 8ue e% ma% -en!r6a y 8ue !e tru"r6a to!o %o 8ue %o Do!akk"an hab6an crea!o en to!a u +enerac"one , y %o !e tru"r6a "nc%u o a e%%o m" mo # E%%a %e "n t7 8ue tomaran me!"!a ante e to, y entonce !e a$arec"7 !etr4 !e %a %u: b%anca en %a cua% e%%a -"no# E ta men a3era $ronto e conoc"7 entre %o $r"m"t"-o Etern"ano como %a @D"o aA# '.,

2n !6a, !o !e %a m4 +ran!e &uer:a e en&rentaron en %a !una !e% "n&"erno# =a o cur"!a! y terr"b%e hecho e $ro!u3eron a cau a !e %a con tante bata%%a em$ren!"!a $or e ta o cura ener+6a E amba $arte erraron en u $re!"cc"7n#### $re "onaron %o +at"%%o a %a -e: y, e+un!o m4 tar!e, una e5$%o "7n catac%6 m"ca &ue !e +arran!o e% $%aneta, !e3an!o a u $a o una nube !e +a -eneno o, monta;a %%ameante y una ra:a !e +ente a 8u"ene %a mutac"7n !e u +ene !eterm"n7 u &uturo# =a e5$%o "7n !"o %u+ar a %a creac"7n !e otro &en7meno( un $orta% e $ac"a% 8ue con!uc6a !"rectamente a Etern"a# 'F,

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Gar"o !e %o m4 horren!o %6!ere !e In&"n"ta e tran $ortaron a tra-9 !e% $orta% y cuan!o e%%o e encontraron a 6 m" mo en me!"o !e un 3ub"%o o, &9rt"% y a$ac"b%e %u+ar, 3uraron 8ue %o con8u" tar6an# Coman!a!o $or un ma%-a!o !"cta!or y +ran ma+o, %%ama!o K"n+H" , %a ance tra%e hor!a !e hombre er$"ente ur+"eron !e nue-o !e% ab" mo# Coman!a!o $or u %6!er, Do!ac, %o Do!akk"an combat"eron !uramente a %o hombre er$"ente ha ta 8ue con "+u"eron e5$u% ar%o !e nue-o y con&"nar%o !e nue-o a% ab" mo# De !e entonce %a $uerta !"men "ona%, "tua!a !eba3o !e %a 0onta;a !e %a Ser$"ente, "em$re ha $ermanec"!o cerra!a# ?o ob tante, %a $eor amena:a e taba a<n $or %%e+ar# De %o m4 $ro&un!o !e% cao y %a ma%!a!, e% e;or !e to!o %o tenebro o, e% amo ab o%uto !e% ma%, Hor!ak, tamb"9n hab6a %%e+a!o a Etern"a# En $r"nc"$"o, Hor!ak trat7 !e con8u" tar to!a Etern"a a a% -e: u an!o arcano r"to !e bru3er6a# Pero %a &uer:a !e ata!a $or e% terr"b%e con3uro &ueron !ema "a!o !e truct"-a # =a ener+6a ma%"+na e $ro$a+7 $or e% hem" &er"o E te y cau 7 ta% !e-a tac"7n 8ue, !e !e e e momento, e conoce a e e %u+ar como E% Hem" &er"o H curo# =a $e%"+ro "!a! !e %a &uer:a !e ata!a h":o 8ue Hor!ak e re$%antea e u e trate+"a, y 8ue u a e <n"camente %a &uer:a m"%"tare 8ue ten6a a u !" $o "c"7n $ara %a con8u" ta !e Etern"a# '4, Su $a-oro o y ma%"+no e39rc"to, conoc"!o como =a Hor!a !e% 1error, no encontr7 una !"+na o$o "c"7n entre %o !"e:ma!o Do!akk"an , cuya &uer:a hab6an "!o merma!a en u con&%"cto contra %o hombre er$"ente , y $arec6a 8ue na!a $o!r6a !etener a %a &uer:a !e% ma%# E% Pa%ac"o !e %a ab"!ur6a &ue a e!"a!o, %o Do!akk"an e5term"na!o , y to!a Etern"a e um"7 en %a o cur"!a!# '/, Contra to!o $ron7 t"co, &ue un Etern"ano, no un Do!akk"an , e% 8ue e "r+u"7 como h9roe !e Eterna# En e% bo 8ue !e E-er+reen e a%:aba un o%"tar"o ca t"%%o, +oberna!o $or e% Rey >ray ku%%, un b4rbaro !e% ?orte 8ue hab6a aban!ona!o u t"erra $ara -"-"r una -"!a n7ma!a y 8ue, $or a:are !e% !e t"no, hab6a term"na!o ca 4n!o e con una Etern"a nob%e# Cuan!o %a &uer:a !e Hor!ak "n-a!"eron E-er+reen, >ray ku%% y u corte mo traron ta% cora3e y te 7n en combate 8ue e% m" mo Hor!ak e -"o ob%"+a!o a "nter-en"r en e% combate, hac"en!o +a%a !e u !e comuna% $o!er ma%"+no# 'I, =o 8ue ocurr"7 !e $u9 "+ue "n e5$%"cac"7n# A%+uno !"cen 8ue &ue obra !e %o >ran!e ab"o Do!akk"an , otro o$"nan 8ue &ue %a D"o a %a 8ue obr7 u -o%unta!, y otro 8ue to!o u+"r"7 $or e% -a%or y cora3e !e% Rey >ray ku%%# >ray ku%% con "+u"7 %o 8ue n"n+<n morta% ha %o+ra!o 3am4 # En un e &uer:o m45"mo !e $ura -o%unta!, %o+r7 con!en ar to!a %a &uer:a m6 t"ca ! e Etern"a, to!o e% conoc"m"ento arcano !e %o Do!akk"an , to!a %a &uer:a -"ta% 8ue ten6a en u cuer$o, y concentrar%a contra %a hor!a "n-a ora en &orma !e una "ncre6b%e e5$%o "7n !e %u:# A co ta !e% enorme e &uer:o, >ray ku%% $er!"7 %a -"!a, $ero u e enc"a e tran &er"!a a u e $a!a, tran &orm4n!o%a en =a E $a!a !e% Po!er# 0"entra 8ue %a enorme ener+6a !e ata!a on re$art"!a entre Geena, %a e $o a !e >ray ku%%, y entre u camara!a !e +uerra#

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E% Castillo de E4ergreen !e37 !e e5" t"r# En u %u+ar e %e-ant7 una o cura, -er!e y a%mena!a &orta%e:a( e% Castillo de :raCs>ull# Su e car$a!a torre y o cura -entana m"raban obre Eternia# =a m4 "m$re "onante caracter6 t"ca !e% ca t"%%o era %a entra!a# E% $orta% ten6a %a cara !e una ca%a-era# =a $arte m4 ba3a !e %a man!6bu%a e tran &ormaba en un $uente %e-a!":o, y cua%8u"era 8ue !e ea e entrar !eber6a tener un "nmen o -a%or# Detr4 !e e o muro y !entro !e %o $a "%%o !e :raCs>ull moraba %a ma+"a tra &orma!a en e% e $6r"tu !e% ca t"%%o# Geena e tran &ormar6a en %a hech"cera !e% ca t"%%o, y e 8ue!7 +uar!an!o e% ca t"%%o !e cua%8u"er "ntru o# E ta tarea er6a $a a!a !e ma!re a h"3a, !e ta% &orma 8ue "em$re e5" t"e e una hech"cera -"+"%an!o %o ru"no o muro !e% ca t"%%o !e >ray ku%%# Do!ac, e% <n"co u$er-"-"ente !e %o Do!akk"an , na-e+ar6a $or e% un"-er o, manten"en!o %a m"ra!a obre Eternia, manten"en!o %a -"+"%anc"a obre a8ue%%o 8ue cre6an en %a -"rtu! y en %a ma+"a# Pero "n "n&%u"r en e% cur o natura% !e %o acontec"m"ento # 'J, =o re tante camara!a !e >ray ku%% ate orar6an e% $o!er y conoc"m"ento con %o 8ue &ueron ben!ec"!o # Formar6an un con e3o !e -enerab%e anc"ano , "nmorta%e , recon tru"r6an e% Pa%ac"o !e %a Sab"!ur6a, a+ru$ar6an a %o me3ore +uerrero !e to!a Etern"a, y montar6an una $o!ero a +uar!"a $ara 8ue, %%e+a!o e% momento, -o%-er a en&rentar e a %a &uer:a !e% ma%# ,e e ta manera, e% Ca t"%%o !e >ray ku%% e a%e37 %entamente !e %a -" ta y e% $en am"ento !e to!o %o eterno , con-"rt"9n!o e a 6 en un m"to y una %eyen!a#

Nue4a Luc*a
=a oc"e!a! eterna, "+ua%"tar"a en e% $a a!o y +oberna!a $or un con e3o !e ab"o , re8uer6a un %6!erE a%+u"en 8ue %a +u"ara !urante %o t"em$o !"&6c"%e , como ocurr"7 en e% $a a!o, recor!a!o ahora 7%o en canc"one e h" tor"a canta!a y narra!a $or bar!o y mene tra%e # Por e%%o, e% con e3o !e anc"ano an"m7 a %a +ente 8ue e%"+"era un rey, !e entre %o can!"!ato m4 ab"o , $ara 8ue +oberna e e% $%aneta# F"na%mente, un rey e e%e+"!o y &ue corona!o# Su &am"%"a re"n7 !urante "+%o , $ro$orc"on4n!o%e %"!era:+o, ab"!ur6a, +a%anter6a y caba%%ero "!a!# E% con e3o !e anc"ano $ermanecer6a a% mar+en, 3am4 e -o%-er6a a "nm" cu"r en %o a unto !e %o etern"o , n" amena:ar6a u %"bre a%be!r6o, o%o e %"m"tar6an a acon e3ar y a ob er-ar# Se con er-aron a%+uno !e %o a$arato crea!o $or %a ant"+ua c"enc"a y %a ma+"a arcana, y &ueron ut"%":a!o $ara e% tran $orte y %a ca:a# S7%o una &am"%"a tran m"t"7 e% ecreto !e %a "n-enc"7n !e +enerac"7n en +enerac"7n# Se %e a!-"rt"7 !e 8ue !eb6an u ar e% conoc"m"ento !e &orma 3u"c"o a ha ta 8ue %a !e&en a !e Etern"a %o re8u"r"era# Ca!a +enerac"7n tu-o u 0an-AtArm (hombre de armas), ca$ac"ta!o $ara %a arte $r4ct"ca y m6 t"ca !e &or3ar y crear m48u"na tanto !e +uerra como !e $a:, ca$ace !e !" t"n+u"r a %o e5tra;o 8ue %a man"$u%a en !e u bueno %e+"t"me # A 6 8ue %o "+%o tran curr"eron y Etern"a retroce!"7 r4$"!amente ha ta e% $unto en 8ue %o hombre y %a mu3ere tu-"eron 8ue -o%-er a rea%":ar traba3o manua%e obre e% me!"o natura%# De -e: en cuan!o, e man"&e taba a%+una rem"n" cenc"a !e hech"cer6a !" &ra:a!a !e n";o, cuyo $o!ere menta%e eran

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FICHA DE PJ
u$er"ore mater"a# a %o e3erc"!o obre %a E% m"e!o !etu-o r4$"!amente acto como e to y, "n $o "b"%"!a! !e e3erc"tar %a bru3er6a, e% $o!er !e a$arec"7# Pa a e% t"em$o, e% 3o-en $r6nc"$e %%ama!o 0"ro &ue nombra!o rey !e Etern"a# E% rey 0"ro e ca a, y tu-o h"3o +eme%o , Ran!or y Ke%!or# Ran!or, e% $r"mero en nacer e e%e+"!o $ara uce!er en e% trono a u $a!re# E to $ro-oc7 8ue Ke%!or, u hermano crec"e e muy ce%o o# Ke%!or !e3o u ce%o a un %a!o y &ue con um"!o $ronto $or u $r4ct"ca en %a ma+"a# >u"a!o $or u e! !e $o!er, Ke%!or aban!on7 %a tute%a !e u $a!re y bu c7 a %o %ar+o !e Etern"a e% mo!o !e a a%tar e% Sa%7n !e %a Sab"!ur6a, y hacer e con e% $o!er 8ue %o ance tro manten6an cu to!"a!o# Se "n"c"a una nue-a bata%%a# Cuan!o Ke%!or -e 8ue to!o e t4 $er!"!o, "ntenta matar a tra"c"7n a u hermano, $ero e% $otente 4c"!o 8ue trata !e u ar e !e-ue%to hac"a 9% y %e !e &"+ura e% ro tro# '8, Ke%!or y u -a a%%o on e5$u% a!o a% Hem" &er"o H curo, y conten"!o a%%6 $or un muro m6 t"co# En u a+on6a, Ke%!or trata !e con3urar &uer:a o cura y o%"-a!a , y entra en contacto con Hor!ak# 0e!"ante un $acto, Ke%!or a!8u"ere nue-o y ma%9&"co $o!ere , u ro tro $"er!e to!o ra +o !e human"!a! y e tran &orma en una ca%a-era con o3o &u%+urante , y 3ura obe!"enc"a a Hor!ak# De3a !e er Ke%!or $ara tran &ormar e en Ske%etor# Por u$ue to, Ske%etor no t"ene "ntenc"7n !e obe!ecer a Hor!ak, $ero ahora o%o %e "m$orta %a -en+an:a#

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FICHA DE PJ
0"entra , e% Con e3o !e Anc"ano ha toma!o una !ec" "7n# Dec"!en un"&"car u conc"enc"a y conoc"m"ento en un orbe !e ener+6a %um"no a, y ocu%tar e a %a -" ta !e to!o # De e ta &orma, a %a &uer:a ma%"+na %e er4 mucho m4 !"&6c"% entrar y a$o!erar e !e% "nmen o $o!er y conoc"m"ento !e %o ance tro # ?a!"e o $echa 8ue han !ec"!"!o ocu%tar e en e% o%-"!a!o Ca t"%%o !e >ray ku%%# 'K, L a8u6 e !on!e com"en:a %a a-entura !e -er!a!# Ske%etor con "+ue !e tru"r e% 0uro 06 t"co y amena:a con con8u" tar to!a Etern"a y hacer e con e% $o!er !e %o anc"ano # En u contra, o%o un +ru$o !e -a%"ente +uerrero , conoc"!o como %o 04 ter !e% 2n"-er o, $ue!en !etener%e# I# En %o c7m"c !e %o ochenta, a e ta 9$oca e %a conoc6a como Pretern"a# En e ta era, un ante$a a!o !e He-0an combat6a a %o hombre er$"ente y creaba e% ca t"%%o !e >ray ku%%# E ta %6nea tem$ora% nunca e e5$an!"7 y hay muy $oco !ato obre e%%a# =a -er "7n e cr"ta corre $on!e con %a er"e mo!erna, 8ue e5$%"ca mucho hecho "n contra!ec"r %a b"b%"a !e %o 0H12# J# En %a b"b%"a !e %o 0H12 e% $o!er !e >ray ku%% e con!en a en un orbe y 8ue!a con&"na!o en e% ca t"%%o y toma con c"enc"a $ro$"a, con-"rt"9n!o e en un e $6r"tu +uar!"4n 8ue !ec"!e 8u"ene on %o @e%e+"!o A, $ero no e5$%"ca e% $or8ue %a &uer:a !e% ma% conocen u $roce!enc"a, n" 8u"en e %a con c"enc"a c7 m"ca, n" otro !eta%%e 8ue 8ue!an en "nc7+n"ta# En %o m"n"c7m"c e con&un!6a e% e $6r"tu con 1ee%a o con =a D"o a, y !aba %u+ar a "ncoherenc"a # 8# En %o m"n"-c7m"c !e %o ochenta, Ske%etor $ro-"ene !e otra !"men "7n, en %a b"b%"a !e %o 0H12 e e% amo y e;or !e In&"n"ta, y en %a er"e !e 1G !e %o 8N era hermano !e Ran!or y a$ren!": !e 1eerana, %a hech"cera +uar!"ana !e >ray ku%%# En e ta -er "7n, Hor!ak y Ske%etor con8u" tan >ray ku%% y %e !an e a a$ar"enc"a &anta ma+7r"ca 8ue t"ene, %ue+o on e5$u% a!o , $ero ecue tran a %a h"3a !e Ran!or '!an!o or"+en, con e% t"em$o, a %a hero6na Sheera,# K# En %o m"n"-c7m"c , a% meno en %o $r"mero , e% e $6r"tu !e% ca t"%%o %%ama a He-0an, m"embro !e una tr"bu a%-a3e, $ara 8ue %e ayu!e en contra !e %a amena:a !e Ske%etor# En e ta -er "7n, e% $o!er !e %o anc"ano e t4 re$art"!o en !o e $a!a 8ue, a% comb"nar e, &orman %a E $a!a !e% Po!er# En %a er"e !e 1G, 1ee%ana, %a hech"cera !e >ray ku%%, encom"en!a a Duncan, e% 0an At Arm !e Ran!or, !o tarea # =a $r"mera e 8ue cu"!e !e 1ee%a, %a h"3a !e ambo , o !e e%%a o%a, no e t4 c%aro 'e%%a, como hech"cera 8ue e , no $ue!e cum$%"r

)ariaciones
M# =a b"b%"a !e %o 0H12 !"ce 8ue %a t"erra e taba um"!a en %a barbar"e, y nunca e !e37 c%aro " %o hombre er$"ente $ertenec6an a e ta 9$oca, o -"n"eron !e &orma "nter!"men "ona%, como otro -"%%ano # .# En %a b"b%"a !e %o 0H12, e comenta 8ue &ue Do!ak e% 8ue %%am7 a %a D"o a, $"!"en!o con e3o# L 8ue e ta %ue+o e "n ta%a en e% Ca t"%%o !e >ray ku%%# Pero como no e !an m4 e5$%"cac"one , he !ec"!"!o om"t"r e e !eta%%e# F# En %o m"n" c7m"c !e %o ochenta, %a +uerra e $ro!uce $or cau a !e uno Do!akk"an rebe%!e , no $or @"n-a ore A e5tra !"men "ona%e # Hor!ak y K"+ H" on !o !e e o rebe%!e # 4# En %a b"b%"a !e %o 0H12 no e menc"ona na!a !e% Hem" &er"o H curo# Fue una creac"7n !e %a er"e !e 1G $ara ahorrar e %o -"a3e entre mun!o y !"men "one # /# En %a er"e !e 1G !e %o ochenta, e !" t"n+ue entre Hor!a Pr"me, e% e;or !e% ma%, y Hor!ak, u $r"mer %u+arten"ente# En %a b"b%"a !e %o 0H12, no e menc"onan %o nombre !e %o "n-a ore #

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FICHA DE PJ
u tarea como ma!re,# =a e+un!a e 8ue cu"!e y a!"e tre a A!am, e% h"3o !e Ran!or y 0ar%ena, ya 8ue e t4 !e t"na!o a em$u;ar %a e $a!a !e% Rey >ray ku%%, %a E $a!a !e% Po!er, $ara con-ert"r e en He-0an, e% hombre m4 $o!ero o !e% un"-er o, y !e&en or !e %o ecreto !e% Ca t"%%o !e >ray ku%%# En %a er"e !e %o ochenta, 0ar%ena, %a re"na !e Ran!or, e terre tre# E%%a, 3unto otro tre tr"$u%ante , u&ren un acc"!ente con u na-e e $ac"a% y term"nan en Etern"a# 0ar%ena e ca a con Ran!or, $ero u tre com$a;ero e unen a Ske%etor, !an!o %u+ar a %o -"%%ano conoc"!o como Oea t-0an, E-"%-=yn y 1r"k%o$ #

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FICHA DE PJ

CREACIDN DE $%&.
=a natura%e:a c"nem4t"ca !e e ta amb"entac"7n hace 8ue %a mayor6a !e %a "tuac"one !e embo8uen en combate u otro t"$o !e ecuenc"a !e acc"7n# Da!o e to, e ha o$ta!o $or una -er "7n "m$%"&"ca!a y enc"%%a !e C-Sy tem, y $or re!uc"r e% n<mero !e hab"%"!a!e !" $on"b%e # Por u$ue to, ere %"bre !e a%terar o 8ue con "!ere o$ortuno# Crear un PJ %%e-a !e cuatro $a o ( !e&"n"r atr"buto , a!8u"r"r $o!ere e $ec"a%e , crear e% e8u"$o !e nue tro PJ, y a;a!"r a%+uno n"-e%e a %a hab"%"!a!e #

CARAC ER& ICA&


Atributos .rinci.ales.
Son n<mero 8ue e u an $ara !e&"n"r e% e ta!o &6 "co y menta% !e% $er ona3e# Para un humano rea%" ta -an !e Ma MN, aun8ue $ue!e -ar"ar e o a +u to# =o 04 ter '0JS, on $er ona3e c%aramente obre humano , $ue!e 8ue no en u a $ecto, $ero " en u hab"%"!a!e y ca$ac"!a!e # Por e o $ue!en a%can:ar ha ta e% n"-e% M/ en u atr"buto , aun8ue e te -a%or $ue!e er reba a!o " e em$%ean $o!ere o ma+"a $ara aumentar e %o atr"buto 'm4 aba3o,# 1o!a %a caracter6 t"ca em$"e:an con e% n"-e% F# 1ener un n"-e% "n&er"or acarrea c"erto $rob%ema ( A n"-e% . e% $er ona3e e con "!era!o tor$e o !" ca$ac"ta!o# Se &a%%ar4n autom4t"camente to!a %a t"ra!a re%ac"ona!a con !"cho atr"buto cuya !"&"cu%ta! ea !e MI o u$er"or#

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FICHA DE PJ
A n"-e% M e e con "!era!o un "n<t"% tota%# Se &a%%ar4n autom4t"camente to!a %a t"ra!a re%ac"ona!a con !"cho atr"buto cuya !"&"cu%ta! ea !e MN o u$er"or# A n"-e% cero o "n&er"or# E% $er ona3e no t"ene e e atr"buto# ?o e t4 $erm"t"!o 3u+ar con un $er ona3e con n"n+<n atr"buto "n&er"or a M, $or %o 8ue ", a cau a !e %o mo!"&"ca!ore , un $er ona3e $o ee un -a%or !e cero o meno , er4 ob%"+ator"o +a tar $unto $ara ub6r e%o a meno a n"-e% M# So%o %a "ma+"nac"7n !e% m4 ter $ue!e !ar e5$%"cac"7n a una cr"atura "n un atr"buto '$or e3em$%o, un 4rbo% t"ene !e tre:a N $or8ue no e mue-e, y un +7%em no t"ene -o%unta! $or8ue o%o $ue!e cum$%"r %a 7r!ene !e u crea!or,

Caracter+sticas deri4adas
=a caracter6 t"ca !er"-a!a ca%cu%an a $art"r !e %a anter"ore # e )italidad E)I F. Se ca%cu%a como CH? 5I en $er ona3e $r"nc"$a%e y como CH? 5. en ca o !e $er ona3e e+un!ar"o y enem"+o menore # =a -"ta%"!a! on %o $unto !e -"!a !e un $er ona3e morta%, y m"!e u re " tenc"a a% !a;o &6 "co %eta% '8uema!ura , corte , !" $aro , etc#,#S" en e% &uturo e hab%a !e a%+<n mo!"&"ca!or a %a -"ta%"!a!, e obreent"en!e 8ue e umar4 o re tar4 a Con t"tuc"7n, ante !e ca%cu%ar e% -"+or# Aguante E$MF.Se ca%cu%a como 'Go%unta! P Con trucc"7n, 5F# 1amb"9n conoc"!o como $unto !e atur!"m"ento# Re$re enta e% a+uante &6 "co !e% $er ona3e# DeAensa EDCF. Q CH?# S"r-e como una arma!ura natura% ante e% !a;o# En $er ona3e humano o%o "r-e ante contu "one y +o%$e menore , $ero $ara %o 0JS, 8ue e u$onen 8ue on +ran!e +uerrero obre humano , $rote+en ante cua%8u"er c%a e !e !a;o &6 "co, y e uma a cua%8u"er otra arma!ura 8ue %%e-en en c"ma#

2n 3u+a!or cuenta con /I $unto $ara ub"r u ocho atr"buto $r"nc"$a%e # 0uerBa E0!EF: =a $otenc"a mu cu%ar !e% $er ona3e# DestreBa EDE&F: =a me!"!a !e %o re&%e3o , %a coor!"nac"7n y %a -e%oc"!a!# Constituci#n ECONF: Determ"na %a re " tenc"a &6 "ca !e% $er ona3e# $erce.ci#n E$ERF: E% n"-e% a% 8ue traba3an %o ent"!o !e% $er ona3e# 9abilidad E9A2F: =a !e tre:a manua% y ca$ac"!a! !e u ar ob3eto # Inteligencia EIN F: e %a ca$ac"!a! bruta, $ara a$ren!er, ra:onar y recor!ar# Carisma ECARF: =a me!"a !e% atract"-o y %a !e en-o%tura oc"a% !e% $er ona3e, a 6 como e% re $eto 8ue "m$one# )oluntad E)OLF: Re&%e3a %a &"rme:a !e u car4cter y u !eterm"nac"7n#

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FICHA DE PJ

9A2ILIDADE&
=a hab"%"!a!e mue tran e% $ro+re o y %a e5$er"enc"a acumu%a!a# S" no +a ta e to!o tu P>S en $o!ere y arma , ahora $o!r4 con e+u"r a%+uno n"-e%e en %a hab"%"!a!e a co te !e un P> $or n"-e% !e hab"%"!a!# Se %e recom"en!a a% m4 ter no $erm"t"r tener hab"%"!a!e $or enc"ma !e% n"-e% MN a %a hora !e crear %o $er ona3e 'a meno , $or u$ue to, 8ue e trate !e crear $er ona3e e5$er"menta!o $ara una h" tor"a a-an:a!a,# 2n 3u+a!or cuenta con KN $unto !e +enerac"7n !e $er ona3e 'P>, $ara re$art"r%o entre u hab"%"!a!e , $o!ere , , y e8u"$am"ento 'm4 aba3o,#

9abilidades ad3uiridas
=a hab"%"!a!e a!8u"r"!a on %a 8ue a$ren!emo a %o %ar+o !e nue tra -"!a, y com"en:an a n"-e% N# Artesan+a: abarca co a como cerra3er6a, &ontaner6a, car$"nter6a y a%ba;"%er6a# Luc*ar: u o !e arma b%anca # Dis.aro: u o !e arma con +at"%%o '$" to%a , ba%%e ta , r"&%e %4 er, etc#, Coraje: $ara e-"tar e% m"e!o o %a man"$u%ac"7n menta%# Mano tor.e: u o !e ob3eto mano tor$e# Na4egar: t"m7n# mane3ar -eh6cu%o con %a con

Montar: $ara caba%+ar an"ma%#

obre un

9abilidades b?sicas
=a hab"%"!a!e natura%e on a8ue%%a "nnata en %o ere humano y 8ue to!o %o $er ona3e t"enen# 1"enen una $untuac"7n "n"c"a% !e F# Atletismo: re " tenc"a, a+"%"!a! y $o!er6o &6 "co# Alerta: $ara me!"r %a "n"c"at"-a, e-"tar or$re a y $re ent"r %o e-ento # $elea: $ara $e+ar !e %o %"n!o u an!o %o $u;o # E ta hab"%"!a! o%o re&%e3a %o +o%$e !e una $e%ea ca%%e3era# $ersuasi#n: re+atear, ne+oc"ar, etc# Educaci#n: +enera%e # con-encer,

$ilotar: $ara u ar -eh6cu%o 8ue no co"nc"!en con %a otra cate+or6a # &u.er4i4encia: b< 8ue!a !e a%"mento y re&u+"o, ra trear y obre-"-"r en entorno a%-a3e # &ubterAugio: $ara en+a;ar, ment"r y a$ro-echar %a %eye en tu bene&"c"o# Intimidar: meter e% m"e!o en e% cuer$o a %o !em4 # In4estigaci#n: b< 8ue!a !e "n!"c"o !e &orma con c"ente# Acrobacia: $ara rea%":ar $"rueta , ma%abare y contor "on" mo# Domar: $ara tratar con an"ma%e # Actuar: $ara re$re entar un $a$e%, actuar como otro, !" &ra:ar e, o !e en-o%-er e en %a a%ta oc"e!a!# Medicina: Para aten!er %a %o !em4 # a%u! !e

conoc"m"ento ob3eto y

$unter+a: $ara %an:ar at"nar en e% b%anco#

&igilo: $a ar !e a$erc"b"!o, ocu%tar e y hacer co a "n 8ue na!"e e entere# Concentraci#n: $ara e tar atento, e-"tar tentac"one y no caer en en+a;o #

LideraBgo: $ara $o!er contro%ar a %a ma a # Mec?nica: $ara $o!er re$arar ma8u"nar"a con en+rana3e 're$arac"7n !e -eh6cu%o , !e montar arte&acto , etc#, Ciencia: E% an4%" " em$6r"co !e %a u tanc"a y %o hecho , a 6 como %a man"$u%ac"7n !e arte&acto e57t"co #

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FICHA DE PJ
Ocultismo: Conoc"m"ento obre c"enc"a ocu%ta , h"$not" mo, %eyen!a , r"tua%e y e oter" mo#

$ODERE&.
=o $o!ere en Etern"a u ua%mente on hab"%"!a!e e $ec"a%e $ro$"o !e una e $ec"e en $art"cu%ar o !er"-a!o !e "m$%ante b"7n"co # Cuanto me3or ea e% $o!er, mayor er4 u co te en P># 2n 3u+a!or e %"bre !e +a tar cuanto P> !e ee en $otenc"ar u $er ona3e, $ero con a%+una %"m"tac"one ( =o $o!ere mec4n"co no 8ue!an b"en con %o $o!ere natura%e # E !ec"r, " un PJ e un t"$o me!"o cybor+, no $e+a mucho 8ue $ue!a contro%ar a %o an"ma%e o camu&%ar e entre %a $%anta # E% m4 ter ha !e $e!"r c"erta coherenc"a a %a hora !e crear PJS# Sa%-o 8ue e% m4 ter !eterm"ne otra co a, o%o $ue!e e5" t"r un +uar!"4n !e Etern"a# S" e ha o$ta!o $or "ntro!uc"r $er ona3e conoc"!o !e %a er"e, e% +uar!"4n er4 He-0an# S" e o$ta $or crear a to!o %o PJS y P?JS !e cero, entonce e% $ue to !e +uar!"4n !eber4 er ortea!o entre %o 3u+a!ore # Como <%t"mo recur o, e $ue!e o$tar $or @"m$ortarA un +uar!"4n !e otro mun!o 'como She-Ra,# =a m45"ma $untuac"7n 8ue e $ue!e obtener con %a comb"nac"7n !e $o!ere en un atr"buto e ./#

Dominar E errestreF
Co to( I#

animal

Contro%a a un an"ma% !e t"erra# Se hace una t"ra!a o$ue ta !e Go%unta! Pconcentrac"7n contra Go%unta! Pcora3e !e% an"ma% 8ue e !e ea contro%ar ' e !ebe er ca$a: !e -er a% an"ma%,# S" %a t"ra!a e e5"to a, e% an"ma% obe!ecer4 %a 7r!ene 8ue e %e !en ha ta 8ue ea -enc"!o#

84

FICHA DE PJ
Dominar animal EMarinoF
Co to( I# Contro%a a una cr"atura mar"na, "em$re 8ue ea -" "b%e $or e% PJ# Se hace una t"ra!a o$ue ta !e GH= Pconcentrac"7n contra GH= Pcora3e !e% an"ma%# S" e -ence, e% an"ma% obe!ecer4 %a 7r!ene 8ue e %e !en ha ta 8ue ea -enc"!o#

Rostro bi#nico.
ro tro#

Co to( I $or

2raBo bi#nico Aijo Co

to( I#

2n bra:o b"7n"co $ermanente reem$%a:a un m"embro !e% $er ona3e# E% bra:o $ue!e tener una <n"ca arma un"!a o a+re+a!a a e te !e ha ta I $unto !e !a;o# Se con "!era 8ue e te bra:o t"ene %a m" ma &uer:a 8ue e% otro#

E% $er ona3e t"ene ro tro a!"c"ona%e # Camb"ar !e cara $erm"te a% $er ona3e a;a!"r P. a un !eterm"na!o atr"buto, u trayen!o e o $unto !e otro# E% $er ona3e tamb"9n toma %a $er ona%"!a! !e% ro tro, $ero ret"ene e% contro% obre u $ro$"a acc"one # Por e3em$%o, un $er ona3e con una cara !e mon truo a;a!e P. a u Fuer:a, $ero $"er!e . !e Inte%"+enc"a m"entra u e e a cara# 2n ro tro !e robot %o har4 ma %" to, $ero tamb"9n ma !9b"% 'I?1 P., F2E-.,

$u8o 2i#nico. Co

to( M8#

2raBo intercambiable Co

bi#nico
to( M.#

2n $u;o b"7n"co reem$%a:a una mano# A;a!e P I a% !a;o cuan!o +o%$ea a%+o con e%#

2n bra:o b"7n"co $ermanente reem$%a:a un m"embro !e% $er ona3e# E% bra:o $ue!e tener ha ta F arma , e%ecc"ona!a $or e% 3u+a!or, a+re+a!a a e te, 8ue $ue!en "ntercamb"ar e# Se con "!era 8ue e te bra:o t"ene %a m" ma &uer:a 8ue e% otro# =a uma !e %o bono !e %a $"e:a "ntercamb"ab%e no $ue!en obre$a ar e% MN#

Armas bi#nicas. Co

to( M.#

Gar"a arma b"7n"ca e t4n "nte+ra!a en e% cuer$o !e% $er ona3e# Cau an P4 !e !a;o#

$otencial m?gico. Co
E te !on hech":o #

to( M.#

e re8u"ere $ara %an:ar to( I#

Ojo bi#nico Co

Mand+bula bi#nica. Co

to( I $or o3o#

2n o3o b"7n"co reem$%a:a a uno norma%# Ca!a uno $ue!e tener una &unc"7n !"&erente, como $erm"t"r -er en %a o cur"!a!, -er %o 8ue hay ma a%%4 !e %a e 8u"na , -er a tra-9 !e %a "%u "one o -er a tra-9 !e %o muro , o "m$%emente !ar P. a %a Perce$c"7n# Pue!e er un "m$%e o3o en %a nuca, o un !e concertante et !e o3o rotator"o , como 1r"c%o$ , " e t"enen -ar"o #

=a man!6bu%a !e% PJ e !e meta%, $ue!e $ro-ocar con e%%a un !a;o !e PI# =a t"ra!a $ara mor!er e !e DES P $e%ea -F#

Articulaciones
Co to( I#

bi#nicas.

E% $er ona3e $ue!e e5ten!er u bra:o y $"erna ha ta M/m $ara +o%$ear 'PF en $e%ea cuan!o %o ha+a,#

L+nea 2i#nica .ara tre.ar.


Co to( I# E% PJ t"ene un cab%e !e FNm "nte+ra!o en u cuer$o, 8ue una -e: !" $ara!o $erm"te tre$ar, cru:ar ab" mo , etc#

Cuello bi#nico. Co

to( I#

E% $er ona3e $ue!e e5ten!er u cue%%o, !4n!o%e una me3or -" ta y P. a to!a %a t"ra!a !e Perce$c"7n

84

FICHA DE PJ
$ara a-" tar ob3eto %e3ano # 1amb"9n $ue!e u ar e $ara +o%$ear 'P. en %a t"ra!a !e $e%ea,#

LanBador de sierras.
M.#

Co to(

$iel de es.inas bi#nicas.


Co to( I# Cua%8u"era 8ue +o%$ee a% $er ona3e, %o emb" ta, %o a+arre, ea +o%ea!o, etc#, rec"be un !a;o autom4t"co !e P.#

E% $er ona3e $ue!e %an:ar "erra !e u cuer$o# Ca!a "erra t"ene un !a;o !e P4#

Mano de tenaBa. Co

to( I#

2na +"+ante ca tena:a 8ue u3eta como " tu-"era Fuer:a P.# A$%"ca e% P . !e Fuer:a a cua%8u"er co a 8ue a+arre#

Drenaje de energ+a. Co to I#

4ida

E% $er ona3e !rena -"!a)a+uante !e u o$onente # Cuan!o +o%$ea cuer$o a cuer$o, e% $er ona3e +ana tanto PG !e a%u! como %a m"ta! !e% !a;o "n&r"n+"!o, re!on!ea!o hac"a aba3o 'm6n"mo M,# E% $er ona3e no $ue!e +anar m4 a%u! o a+uante !e %a 8ue $o e6a or"+"na%mente#

Controlar
Co to( I#

la

4egetaci#n.

Con una t"ra!a !e Go%unta! P Concentrac"7n e5"to a a !"&"cu%ta! M8, e% $er ona3e $ue!e contro%ar %a $%anta !e% entorno a u +u to, or!enar%e crecer, en-o%-er a un enem"+o, tomar &orma !e e ca%era o muro, etc# A e&ecto !e re+%a , %a $%anta ten!r4n una Fuer:a y !ure:a "+ua% a %a t"ra!a !e GH= P Concentrac"7n obten"!a#

Encantamiento. Co

to( I#

E% PJ t"ene %a ca$ac"!a! !e hech":ar a un a!-er ar"o !e una &orma !eterm"na!a# E% enem"+o ha !e e tar a a% -" ta, entonce , e $roce!er4 a rea%":ar una tr"a!a en&renta!a !e Go%unta! P Cora3e, " e u$era, e% r"-a% 8ue!a hech":a!o tanto turno como !"&erenc"a entre amba t"ra!a # ?o ob tante, " %a !"&erenc"a entre amba t"ra!a u$era %a GH= !e% a+re!"!o, e% e&ecto e $ermanente ha ta 8ue e u e un me!"o m6 t"co $ara !e hacer e% art"&"c"o 'como %a e $a!a !e% Po!er !e He-0an,, o e% %an:a!or !e% con3uro ca"+a "ncon c"ente#

84

FICHA DE PJ
=a natura%e:a !e% encantam"ento $ue!e er muy !"-er a, $ero ha !e cau ar un camb"o !e e ta!o( e!uc"r, $etr"&"car, en&urecer, !orm"r, aterror":ar, etc# Se creat"-o#

:uardi?n de Eternia.
J/#

Co to(

E te $o!er no e t4 $erm"t"!o a PJS con una Fuer:a, Con t"tuc"7n o De tre:a u$er"or a M.# A% +r"tar @Por e% $o!er !e >rey ku%%A y o tener u Arma !e Po!er 'un arma norma%, $ero P . a% !a;o,, e% $er ona3e e tran &orma en un >uar!"4n !e Etern"a, con %o 8ue a;a!e P MN a u Fuer:a, P/ a u De tre:a, PMN a u Con t"tuc"7n, y PMN a u hab"%"!a!e !e At%et" mo y Acrobac"a # En -er "7n como >uar!"4n !e Etern"a, e% PJ %uce un a $ecto m4 $o!ero o y hero"co# L na!"e $o!r6a "ma+"nar e 8ue on %a m" ma $er ona, a meno 8ue -ean a% $er ona3e tran &orm4n!o e# E te $o!er o%o &unc"ona con e% PJ, no "r-e a na!"e " e a$o!eran !e% arma# S" e% PJ $er!"e e u arma m4+"ca no $o!r4 tran &ormar e ha ta 8ue %a recu$ere#

CabeBa de ariete. Co

to( I#

2n ca co met4%"co e $ec"a% recubre %a cabe:a !e% $er ona3e, $erm"t"9n!o%e u ar%a como ar"ete# Cuan!o e te arremete 't"ra!a !e Fuer:a P Pe%ea,, $ue!e cau ar PF !e !a;o#

Armadura natural. Co

to( I#

E% $er ona3e t"ene un !uro ca$ara:7n, cora:a, $"e%, etc#, 8ue a;a!e PF a u arma!ura#

Regeneraci#n.

Co to( I# E% $er ona3e $ue!e re+enerar %a $arte !a;a!a !e u cuer$o " e concentra $or M roun!, m"entra no e te "ncon c"ente o muerto# E% $er ona3e obt"ene 4 PG $or ca!a roun! em$%ea!o en en amb%ar e#

Cuer.o robot. Co

to( M.#

E% $er ona3e t"ene un cuer$o met4%"co !e robot 8ue a;a!e PF a u Arma!ura# Como robot, e% PJ er4 "nmune a %a &at"+a, a %a h"$no " , %o -eneno y a %a en&erme!a!e corr"ente , $ero no $o!r4 u ar ma+"a#

84

FICHA DE PJ
MimetiBarse. Co
to( I# con un 4rt"co, en %a en e e E% $er ona3e $ue!e me:c%ar e t"$o !e amb"ente 'bo 8ue, !e "erto, nocturno, etc#,# PI t"ra!a !e "+"%o y e con!er e amb"ente en concreto# S" e% $er ona3e +ana e% !erecho !e $o!er re$et"r %a t"ra!a !e "n"c"at"-a cuan!o e ataca!o# S" %a +ana, $ue!e u ar u acc"7n $ara e$arar e a %a m"ta!, cau an!o 8ue cua%8u"er ata8ue hac"a e% &a%%e en e e roun!# 2n enem"+o 8ue &a%%e un ata8ue a cau a !e e te $o!er 8ue!ar4 or$ren!"!o y no $o!r4 e 8u"-ar e% $r75"mo ata8ue !e% PJ#

ransAormaci#n meteoro.
Co to( M8#

en

$iernas de resorte. Co

to( I#

E% $er ona3e $ue!e tran &ormar e en una roca y -o%-er a %a &orma humana# Como roca, e% $er ona3e +ana P I a u arma!ura, $ero no $ue!e hacer na!a m4 8ue -o%ar y +o%$ear contra a%+o# E% $er ona3e obt"ene autom4t"camente e% $o!er !e -o%ar# Camb"ar a %a &orma !e roca y -o%-er a %a norma%"!a! toma un roun! com$%eto# >o%$ear a a%+u"en en &orma !e meteoro cau a un !a;o e5tra !e P F#

PI en At%et" mo y Acrobac"a cuan!o e a%te# 0uy <t"% $ara e-"tar ata8ue o a%can:ar %ar+a !" tanc"a !e un a%to# S" e u a $ara embe t"r a un enem"+o, %a t"ra!a !e $e%ea 'De tre:a P Pe%ea en e te ca o, +ana un bono e5tra !e PF#

C*orro de 4eneno. Co

to( I

E% PJ $ue!e %an:ar un chorro !e -eneno !e n"-e% /# 1o!o a8ue% 8ue ea "m$acta!o 't"ra!a en&renta!a !e Perce$c"7n P $unter6a - DES P At%et" mo o Acrobac"a , $er!er4 tanto PG como !"&erenc"a entre amba t"ra!a # A !em4 , !eber4 u$erar una t"ra!a contra e% -eneno 'CH? P -"+or a !"&"cu%ta! .F,, o er4 er"amente en-enena!o# 2n PJ en-enena!o $"er!e / $unto !e a+uante $or turno ha ta 8ue e %e um"n" tre un ant6!oto o tratam"ento m9!"co '1"ra!a !e me!"c"na P I?1 a !"&"cu%ta! FN,# S" e% PJ $"er!e to!o u a+uante, 8ue!ar4 "ncon c"ente y em$e:ar4 a $er!er -"ta%"!a! ha ta mor"r#

:irar. Co

to( I#

E% $er ona3e $ue!e hacer +"rar %a $arte u$er"or !e u cuer$o a una "ncre6b%e -e%oc"!a!# =a r4&a+a !e +o%$e otor+a un P. en $e%ea y un P. a% !a;o cuer$o a cuer$o#

Di4idirse. Co

to( I#

84

FICHA DE PJ
Miembro eGtra. Co
to( I#

9edor. Co

to( I#

E co+er entre( . bra:o , . tent4cu%o , . $"erna , o M cabe:a !e cue%%o %ar+o# 2n +ru$o !e m"embro e5tra $o "b"%"ta rea%":ar una acc"7n e5tra ca!a roun! "n $ena%":ac"7n a%+una# A !"cho m"embro $ue!en a$%"car e otro $o!ere #

Cua%8u"er $er ona3e 8ue e %e a$ro5"me !ebe hacer una t"ra!a !e Go%unta! P Cora3e a !"&"cu%ta! ./ o er4 "nca$a: !e actuar $or F roun! !eb"!o a% "n o$ortab%e he!or 8ue !e $ren!e# E% he!or $ue!e @!" $arar eA como un arma#

Modular. Co

to( .4#

Dos cabeBas. Co

to( I#

E% PJ e a!a$tab%e, ca$a: !e camb"ar $arte !e% cuer$o y en amb%ar e en &orma +rote ca # E te $o!er $erm"te re+enerar 4 PG $or turno !e re$o o ' "em$re 8ue e e t9 con c"ente y -"-o, y a;a!e . bra:o y . $"erna e5tra , %o 8ue $erm"te rea%":ar una acc"7n !e m4 $or ca!a $ar !e m"embro e5tra # Como a;a!"!o e5tra, ca!a -e: 8ue e camb"e !e &orma, e +ana PF a un t"$o !e acc"7n, en &unc"7n !e% 3u"c"o !e% DJ y %a &orma 8ue a!o$te e% PJ# Por e3em$%o, " e% PJ e $one una cabe:a $or mano, ten!r4 un PF a% !a;o cu4n!o +o%$ee, a cau a !e% mor!" coE " e $one 4 $"erna , ten!r4 un PF en correrE " e co%oca . bra:o en %u+ar !e $"erna ten!r4 un PF en tre$arE etc# S" e% PJ t"ene m4 m"embro a cau a !e u $o!ere , o " !o PJS mo!u%are !ec"!en comb"nar e, e +ana un PF en %a t"ra!a o$ortuna $or ca!a $ar !e m"embro e5tra 8ue e a+re+uen# ?o ob tante, e te bono no $o!r4 u$erar e% -a%or en CH? !e% PJ# Por e3em$%o, . PJS mo!u%are con 4 bra:o y CH? 8 !ec"!en 8u"tar e u bra:o ":8u"er!o $ara tener un tota% !e 8 bra:o !erecho , e to %e !ar6a un PK en Pe%ea y =ucha, $ero como t"ene CH? 8, e% bono er4 !e P8# Hb-"amente, un PJ a% 8ue %e &a%te un m"embro no $o!r4 rea%":ar cua%8u"er acc"7n re%ac"ona!a con e% '%o !o PJS !e ante , $or e3em$%o, no $o!r6an rea%":ar acc"one a . mano o con %a mano tor$e a% &a%tar%e %o bra:o ":8u"er!o ,#

E% $er ona3e t"ene . cabe:a # Amba $o een %a m" ma Inte%"+enc"a, Hab"%"!a! y Perce$c"7n, $ero ca!a -e: 8ue !eba hacer una t"ra!a con cua%8u"era !e e ta , $ue!e t"rar . -ece y con er-ar e% me3or re u%ta!o#

Cola. Co

to( I#

E% $er ona3e t"ene una $o!ero a co%a# P. en Fuer:a cuan!o +o%$ee con e%%a#

ele .ortar. Co

to( I#

Como e% hech":o !e% m" mo nombre a n"-e% .#

C*orro de agua. Co

to( I#

E% PJ $ue!e %an:ar un chorro !e a+ua 't"rar Perce$c"7n P $unter6a,, cau an!o un !a;o "+ua% a %a !"&erenc"a !e %a t"ra!a , m4 F $unto !e !a;o e5tra#

elara8a. Co

to( I#

E% $er ona3e $ue!e crear una te%ara;a, y u ar%a como una cuer!a $ara tre$ar o atar# Con ume un $unto !e a+uante $or metro# Para rom$er %a te%ara;a hay 8ue u$erar una t"ra!a en&renta!a !e Fuer:a P At%et" mo

Res.irar agua. Co

to( I#

E% $er ona3e $ue!e re $"rar "+ua% !e b"en en %a t"erra 8ue ba3o e% a+ua# A !em4 , u -" "7n y o6!o no er4 a&ecta!o cuan!o e umer3a# 1amb"9n +ana un PF en to!a u t"ra!a !e !e $%a:am"ento cuan!o e t9 ba3o e% a+ua#

84

FICHA DE PJ
Atributo
Co to( /# E te $o!er $erm"te tener muy !e arro%%a!o, "nc%u o !e% n"-e% M/# Se +ana atr"buto en cue t"7n, a co un -M en otro !o # un atr"buto $or enc"ma PF en un ta !e u&r"r

sobre

saliente.

<n"ca &orma !e e-"tar e to e ta$ar e %o o3o a t"em$o 'e !ec"r, +anan!o en una t"ra!a !e In"c"at"-a,, o ten"en!o un mo!o -"!ua% a%ternat"-o 'ra!ar, onar, etc#,

=a <n"ca comb"nac"one $erm"t"!a on %a "+u"ente ( Cor.ulento( PF en CH? y -M en I?1 y en GH=# 0orBudo: PF en F2E y -M en I?1 y CAR# &agaB: PF en I?1 y -M en DES y CH?# Ma8oso: PF en HAO y -M en CAR y PER# $ers.icaB: PF en PER y -M en F2E y GH=# Hgil: PF en DES y -M en CH? y F2E# CabeBota: PF en GH= y -M en PER y HAO# Carism?tico: PF en CAR y -M en DES y HAO# De e ta &orma e $ue!en "n-ert"r P> en %a caracter6 t"ca $r"nc"$a%e "n &a-orecer e5ce "-amente e% $o*er+am"n+#

Atributo animal. Co

to( I#

E% PJ t"ene una $arte eme3ante a %a !e un an"ma%, 8ue %e !a un PF en c"erto t"$o !e "tuac"7n# Por e3em$%o, una +arra cau ar6an PF a% !a;o cuan!o +o%$ean y una a%eta en %o $"e !ar6an PF en %a t"ra!a re%ac"ona!a con na!ar# =a bon"&"cac"7n o%o $ue!e a$%"car e a una co a# E te $o!er e !e&"n"!o $or %e 3u+a!or, $ero corre $or cuenta !e% m4 ter !ec"!"r !on!e e a$%"ca %a bon"&"cac"7n# Por e3em$%o, cua!r<$e!o !ar6a PF en mo-"m"ento, y una +arra !ar6an PF a% !a;o#

Estallido de luB. Co

to( I#

E% PJ $ro!uce una re$ent"na !e car+a !e %u:, ce+an!o a to!o %o 8ue %o -ean# =o $er ona3e a&ecta!o u&ren una $ena%":ac"7n !e - F en to!o u ata8ue $or 4 roun! # =a

84

FICHA DE PJ

E;!I$AMIEN O.
1anto en %a er"e como en %o c7m"c , %o 04 ter "em$re a$arecen con un arma $ro$"a y $er ona%, y rara -e: u an otra# Por e%%o, %a creac"7n !e% e8u"$o 8ue u aremo &orma $arte !e %a creac"7n !e% $er ona3e# O4 "camente, $o!emo encontrarno cuatro c%a e !e e8u"$o( Armas blancas: Suman una bon"&"cac"7n a% !a;o cuan!o e %ucha cuer$o a cuer$o# E $a!a , hacha , ma:a , etc# Armas a distancia: Suman una bon"&"cac"7n a% !a;o cuan!o e %ucha a !" tanc"a# P" to%a y r"&%e %4 er, ca;one , etc# Armaduras: Prote+en a% "n!"-"!uo# Su -a%or e uma a %a DC !e% PJ# Arma!ura !e cuero, arma!ura !e meta%, e cu!o , $rotectore !e% bra:o, etc# A 3u"c"o !e% m4 ter, $ue!e 8ue una arma!ura no $rote3a en una :ona !eterm"na!a, $or e3em$%o, una arma!ura norma% $rote+e e% tronco, un ca co %a cabe:a, etc# Accesorios: Son a$arato !"-er o 8ue $erm"ten una bon"&"cac"7n en una hab"%"!a!, 8ue no ea !e combate '$e%ea, %ucha y !" $aro,# Pue!en er cua%8u"er co a 8ue "ma+"ne e% 3u+a!or# 2na com$uta!ora, uno en ore 7$t"co , una rue!a en e% $echo '$ara $o!er ro!ar y a%can:ar +ran!e -e%oc"!a!e ,, una moch"%a $ro$u% ora '$ara -o%ar,, etc# 2n acce or"o o%o $ue!e bon"&"car una co a, y e e% m4 ter e% 8ue ha !e !ec"!"r cua%#

Creaci#n.
=a creac"7n !e e8u"$am"ento e umamente enc"%%a# O4 "camente, un e8u"$o cue ta tanto P> como bon"&"cac"7n ten+a# E !ec"r, un hacha 8ue cau e P4 a% !a;o cue ta 4P>, una com$uta!ora 8ue !e P. en %a t"ra!a !e c"enc"a co tar4 .P>, una arma!ura 8ue !e una $rotecc"7n !e PF co tar4 FP># 0uy &4c"%# S" $or ca ua%"!a! e% ob3eto no !a bon"&"cac"7n 'un cab%e-+ancho, un &oco !e %u:, y e a co a ,, e% m4 ter !eber4 "m$oner un co te entre M y F P># S" un ob3eto t"ene -ar"a &unc"one !" t"nta 'como un b4cu%o 8ue %ance rayo ,, e uma e% co te !e to!a e%%a # Se recom"en!a a% 3u+a!or u ar %a "ma+"nac"7n y crear e ob3eto cur"o o , como una e $a!a 8ue %an:a chorro !e a+ua he%a!a, una arma!ura con &orma !e er$"ente, o un e8u"$o -o%a!or con $%uma # E to no !a bon"&"cac"7n e5tra a%+una, $ero ayu!a a meter e en e% $a$e% !e% $er ona3e y !ar%e un to8ue !e !" t"nc"7n# S" te ha &"3a!o, cue ta meno crear e un PJ con un arma $o!ero a 'como una e $a!a PF,, 8ue a!8u"r"r un $o!er 8ue cau e e e m" mo e&ecto 'como una +arra ,# E to e 3u t"&"ca $or e% "m$%e hecho 8ue un arma $ue!e $er!er e o er !e tru"!a# S" un PJ $"er!e a%+o !e u e8u"$o ten!r4 8ue a$a;ar e "n e% ha ta 8ue $ue!a re$arar%o o crear e otro# Re$arar o a!8u"r"r un e8u"$o nue-o no con ume P>, $ero e $rec" a !e t"em$o y herram"enta a!ecua!a $ara e%%o, $or %o 8ue no $ue!e rea%":ar e en cua%8u"er momento# Como norma &"na%, e recom"en!a no $erm"t"r crear e !o ob3eto 8ue bon"&"8uen una m" ma hab"%"!a!, n" $erm"t"r "n-ert"r m4 !e /P> en una m" ma me3ora# De e ta &orma, e m"n"m":a e% $o "b%e abu o $or $arte !e %o 3u+a!ore #

84

FICHA DE PJ
Ejem.los.
Beam Blaster. 7PG. Cliff Climber 7PG

Correa3e $e a!o con un $otente ca;7n %4 er en e% $echo !e P/ a% !a;o# Con&"ere 4 $unto e5tra !e arma!ura, $ero re!uce en . %a a+"%"!a! !e% $orta!or# Se u a a !o mano #

E8u"$o motor":a!o !e e ca%a!a# 1"ene un +acho con cab%e !e M/m, &oco a%7+eno y un ta%a!ro- arma !e P/ !e !a;o#

Tower Tools. 10PG

Artilleray. 16PG.

Ca;7n !e art"%%er6a !e !a;o PMI# ?o $ue!e mo-er e, $ero e muy <t"% $ara !e&en!er em$%a:am"ento y &orta%e:a #

1ra3e c"bern9t"co con un mec4n"co# Con&"ere PF en $e%ea y arma!ura $er ona%#

bra:o -"+or,

1"ene un +acho con cab%e !e M/m#

Stilt Stalkers 5PG

Scubattack 10PG.

Danco !e bata%%a !e 4m# Con&"eren un mo-"m"ento ba e !e ., PF en b%"n!a3e y armamento %4 er !e P4 !e !a;o# E% $orta!or t"ene un -F en a+"%"!a! y $e%ea, $ero u $ata!a cau an un !a;o !e PF

1ra3e c"bern9t"co !e buceo# Con&"ere PF en a+"%"!a! ba3o e% a+ua y en %a arma!ura $er ona% !e F $unto # Incor$ora un r"&%e ubmar"no !e !a;o P4#

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FICHA DE PJ

O2%E O& M& ICO&.


=a re+%a $ara crear e8u"$o tamb"9n $ue!en er u a!a $or e% m4 ter, y o%o $or 9%, $ara crear ob3eto m6 t"co o !e otro u o # En e to ca o , e $o "b%e crear cua%8u"er ob3eto, "n %"m"tac"one !e n"n+una c%a e# De e ta &orma $ue!e crearte ob3eto m4+"co m"%enar"o como %o 8ue a$arec6an en %a er"e !e 1G( Amuleto de MarBo: E% amu%eto !e% con!e 0arco 8ue %e con&"ere u $o!ere # E% $orta!or +ana e% $o!er !e Potenc"a% 04+"co, y %a ca$ac"!a! !e tran &ormar e en a%+u"en ano y 3o-en# Ambrosia: Su tanc"a cu%t"-a!a $or e% $ueb%o !e An!r"no # Con um"!a en $oca cant"!a!e otor+a un PI en Fuer:a, Con t"tuc"7n y De tre:a# E% $rob%ema e 8ue a+ota r4$"!amente a% $orta!or, hac"9n!o%e $er!er $unto !e a+uante $or ca!a t"ra!a !e $e%ea, y e% !ob%e !e a+uante en %a t"ra!a !e ma+"a y $roe:a &6 "ca # Anillo de la ser.iente: Co%%are !e %o hombre er$"ente 8ue $erm"te contro%ar %a -o%unta! !e% $orta!or# Libro del ACer: ="bro +uar!a!o en %a b"b%"oteca !e% Ca t"%%o !e >ray ku%%# Perm"te -er cua%8u"er hecho $a a!o o $re ente en u $4+"na # Func"ona como e% con3uro !e $remon"c"7n y -" ta %e3ana a n"-e% MN# Cristal Coridite: Po!ero o arte&acto m6 t"co, $ero !e muy !"&6c"% contro%# Htor+a un bono !e PMN en cua%8u"er t"ra!a m4+"ca, "em$re y cuan!o e u$ere $r"mero una t"ra!a !e Go%unta! P Hcu%t" mo a !"&"cu%ta! F/# S" no e u$era %a t"ra!a !e contro%, e% cr" ta% e !e boca y em$"e:a a %an:ar con3uro !e to!a c%a e 'tran &ormac"one en %a be t"a , !e car+a m4+"ca !e ener+6a, terremoto , etc#,#

Cristal de $rasinus: Cr" ta% m4+"co 8ue otor+a -"+or y a%u! a %o -e+eta%e , hac"en!o 8ue ma!uren r4$"!amente y nunca e e tro$een# E t4 co%oca!o en %o a%to !e una torre en %a c"u!a! !e Veridas y gracias a el la
ciudad tiene siempre cultivos ricos y abundantes. Sin el, la economa de Veridas y otras aldeas sera desastrosa.

Deterium: 0eta% muy &r4+"% muy "m"%ar en a$ar"enc"a a% Etern"um# Diamante de la desa.arici#n: Se !"ce 8ue e te m" ter"o o ob3eto m4+"co !e a$arec"7 hace t"em$o en %a 0onta;a He%a!a # Htor+a un manto !e "n-" "b"%"!a! 8ue &unc"ona como un hech":o !e "%u "7n a n"-e% M/# Esmeraldas de las Islas Or>as: Se !"ce 8ue en %a I %a Hrka hay un tem$%o ocu%to, !on!e e +uar!a una m" ter"o a +ema # ?a!"e abe u ub"cac"7n y 8ue e5tra;o $o!ere $ue!en tener# Eternium: =a u tanc"a m4 !ura conoc"!a en Etern"a# So%o e% $er!"!o $ueb%o !e %o Ku%ata5 $ue!e &abr"car%o# 1ratar !e rom$er una %4m"na !e e te meta% re8u"ere u$erar una t"ra!a !e Fuer:a P At%et" mo a !"&"cu%ta! IN# $iedras del Legado: Joya +eme%a +uar!a!a en %a c"u!a! $er!"!a !e An*at >ar 'Hc9ano !e >a%,# Co%oca!a en %a &rente, e tran &orman en una en una arma!ura !e a $ecto !e amur4" 8ue otor+a PMN en Fuer:a Con t"tuc"7n y De tre:a a a8ue% 8ue %a $orte# S"n embar+o, $ue!en er arrebata!a &4c"%mente !e %a &rente o !e tru"!a en un !e cu"!o# Medall#n de &er.os: Po!ero a re%"8u"a !e %o hombre er$"ente ocu%ta en e% 1em$o !e Ser$o # Con e%%a, cua%8u"er hombre er$"ente hech"cero $ue!e "n-ocar a% !"o !emon"o Ser$o en Etern"a# Por &ortuna, na!"e abe !on!e e ocu%ta %e tem$%o#

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FICHA DE PJ
0ruto de los ?rboles $oods: Crece en !eterm"na!o 4rbo%e !e %a Jun+%a !e %a G"!, $ero a%+uno caen a% mar y on tran $orta!o $or %a corr"ente hac"a %a I %a Hrka # 1"enen %a &acu%ta! !e anar %a her"!a 'me!"c"na PMN, y !e er un ant6!oto ca " un"-er a%# Necrosia: Su tanc"a o cura y noc"-a 8ue $ue!e $ro-ocar mutac"one # Orbe de los Ancestros: Cont"ene to!o e% $o!er !e %o ance tro # A8ue% 8ue ea u $orta!or obten!r4 un P.N en to!o %o con3uro conoc"!o # E t4 &uertemente cu to!"a!o $or %a Hech"cer6a !e >ray ku%%# $iedra del Carnero: Hb3eto $er!"!o 8ue $erm"te "n-ocar a% e $6r"tu !e% carnero# Para $o!er "n-ocar a% e $6r"tu e $rec" o u$erar una t"ra!a !e Inte%"+enc"a P ocu%t" mo a !"&"cu%ta! FN# Se !"ce 8ue e t4 cu to!"a!a en =a Ru"na !e Ka%e "a, "tua!a en %o m4 $ro&un!o !e =a Arena !e Fue+o# riada de la se.araci#n: 1re re%"8u"a 8ue, comb"na!a con e% hech":o !e e$arac"7n, $ue!en !e tru"r to!a Etern"a# =a tre re%"8u"a e t4n con&"na!a entre %u+are remoto !e Etern"a 'Jun+%a !e %a G"!, Hc9ano !e >a% y Hem" &er"o H curo,# 2na -e: %an:a!o e% con3uro, o%o $ue!e er !eten"!o " %a $"e:a on !e-ue%ta a u re $ect"-o e con!"te # ablas de los Ancestros: 1ab%a !e $"e!ra con e cr"ta $or %o ance tro 8ue e t4n $er!"!a y !" em"na!a $or %o r"ncone m4 o curo !e Etern"a# 2na !e e ta tab%a cont"ene e% terr"b%e hech":o !e e$arac"7n, y otra +uar!a %a %oca%":ac"7n !e% 1em$%o !e Ser$o # Se "+nora cuanta tab%a m4 hay, n" 8ue "n&ormac"7n $ue!en tener#

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FICHA DE PJ

&I& EMA DE %!E:O.


IRADA 2H&ICA.
La triada
Cuan!o tu h9roe "ntenta rea%":ar una acc"7n, t"ra %o !a!o $ara -er " t"ene 95"to# Suma Atr"buto P Hab"%"!a! P M!.N y com$4ra%o con un ?<mero !e D"&"cu%ta! 'o ?D,# S" %a uma e "+ua% o mayor, e t"ene 95"to# Re ta a% -a%or obten"!o e% ?D $ara aber %a cant"!a! !e 95"to # =o 95"to no e;a%an %o b"en 8ue %o hacemo # 2n 95"to e a%+o con e+u"!o $or %o $e%o , un / a%+o ma+n6&"co, y un MN una $roe:a !"+na !e un h9roe !e %eyen!a# En e% ca o 8ue !e eemo re o%-er un con&%"cto 'una com$et"c"7n, una $e%ea, e!uc"r a a%+u"en, etc#,, e% ?D e u t"tu"!o $or %a t"ra!a !e% r"-a%#
=a tarea e 0uy F4c"% F4c"% ?orma% ? D K M. M/ E3em$%o 0o-er un ob3eto $e8ue;o, encen!er una -e%a# Ruemar o rom$er a%+o !e ma!era# =an:ar un k+ a 8 metro # Re " t"r un re &r"a!o, %e-antar un a!u%to# Re " t"r una en&erme!a! norma% Sobre$oner e a un amb"ente e-ero# ?a-e+ar en :"+-:a+# =an:ar un k+ a F.m# Dob%ar e% $%omo, E 8u"-ar un ob t4cu%o con!uc"en!o# E-"tar una borrachera# ?a-e+ar en una tem$e ta!# =an:ar un k+ a ./Im# =e-antar ./Ik+# Re " t"r una en&erme!a! ca " morta%# Dob%ar e% h"erro# Hacer 8ue un -o%c4n entre en eru$c"7n# Dob%ar e% acero# =e-antar .N48k+# A+uantar una hora %a re $"rac"7n# =e-antar un tan8ue# Mk+ a 84NNm

Com$%"ca! a D"&6c"% 0uy !"&6c"%

M8

.M .J

Ca " "m$o "b%e S$"ca Incre6b%e

FN FI 4.

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FICHA DE PJ
=e+en!ar" a Su$erhero "ca 1"t4n"ca C7 m"ca 4/ 48 /4 IN De "nte+rar e% 1"tan"o, $ro-ocar un terremoto# =e-antar MJt# Sacar a &%ote un barco# Rom$er e% a!amant"no# F.t o F.km# Re " t"r un ba;o !e %a-a 0o-er $%aca tect7n"ca recor!a!a y narra!a $or mucho 8ue 3am4 na!"e o $echar6a

ndice de @Gito
En oca "one , no o%o cuenta " %o+ramo o no una acc"7n, " no 8ue tamb"9n e $rec" o a-er"+uar como !e b"en %a hemo rea%":a!o# Re ta a% -a%or obten"!o e% ?D $ara aber %a cant"!a! !e 95"to # S" %a cant"!a! a%e ne+at"-a, hab%aremo !e &raca o #
Ga% # Suce o &6 "co Fraca o e tre$"to o , 8ue $one en er"o $e%"+ro a% $er ona3e 0ete!ura !e $ata con "!erab% e, 8ue er4 recor!a!a !urante ba tante t"em$o# Fa%%o menor E-ento oc"a% Re$u!"o -er+on:o o, 8ue acarrea er"o $rob%ema a% $er ona3e# De $rec"o +enera%":a !o# ?o e $ere ayu!a a%+una !urante mucho t"em$o De a+ra!o y hab%a!ur6a en tu contra 1e !"r"+en %a $a%abra a re+a;a!"en te Con-er ac" 7n amena y tr"-"a% Cone5"7n rea% y aut9nt"ca entre %o $er ona3e >ran &ama y re $eto $or $arte !e to!o %o $re ente =a &ama !e tu $roe:a er4 In-e t"+ac"7 ny $erce$c"7n P" ta com$%etame nte &a% a y !e concerta nte, 8ue %%e-ar4 a% PJ en !"recc"7n o$ue ta# P" ta err7nea o "m"%ar, 8ue entor$ece o retra a a% $er ona3e en e% cur o !e u %abor# ?o e !e cubre na!a Se !e cubre %o m6n"mo "m$re c"n!"b %e In&ormac"7n Conc" a y u&"c"ente In&ormac"7n o ayu!a a!"c"ona%# P" ta o e%emento cruc"a%e !e %a trama# In&ormac"7n "n o $echa! a e "nau!"ta

-I 7 m4

-/ a -F

-. 7 -M

Mo . F7 4 /7 I

S5"to $or %o $e%o S5"to norma% S5"to e $ec"a%me nte bueno

Ju 8 K7 m4

2na $roe:a !"+na !e un +en"o# ="m"te !e %a $er&ecc"7n

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FICHA DE PJ
Narrando lo sucedido
2na -e: com$roba!o nue tra t"ra!a, e momento !e narrar %o 8ue uce!e, e !ec"r, !e "nter$retar e e con3unto !e -a%ore y $%a mar%o en %a h" tor"a# A8u6 ca!a uno t"ene u arte, y %o hace a u manera ?o ob tante, e bueno, u ar un $ar !e &ra e y abun!ante a!3et"-o $ara, $or %o meno , !eta%%ar tre co a ( %o b"en o ma% 8ue ha a%"!o %a co a, %a con ecuenc"a 8ue !er"-an !e e a acc"7n, y %a reacc"one o +e to !e %o $er ona3e no 3u+a!ore "m$%"ca!o # 1en en cuenta 8ue en e% ro% %a "ma+"nac"7n e &un!amenta%, $or tanto, e bueno !ar !eta%%e $ara 8ue e ta &%uya %"bremente# ?o "em$re e nece ar"o ca%cu%ar e% 6n!"ce !e 95"to# En oca "one , con o%o -er e% -a%or !e nue tra t"ra!a ya abremo como !e "m$actante ha "!o %a acc"7n# Por e3em$%o, " un PJ aca un FN en una t"ra!a !e At%et" mo, $o!emo !" cern"r 8ue u acc"7n e ca " "m$o "b%e !e emu%ar $or un er humano, $or tanto, e a%+o "ncre6b%e y or$ren!ente# Ante to!o, %7+"ca e "ma+"nac"7n# re8uer"!o # A%+una t"ra!a , como rea%":ar una "n-e t"+ac"7n en una b"b%"oteca, $erm"ten %a coo$erac"7n entre PJ y e $ue!en umar %o 95"to obten"!o en u re $ect"-a t"ra!a # S" e% PJ no acumu%a 95"to , %o $"er!e a cau a !e %o &raca o , o tar!a !ema "a!o, e con "!erar4 8ue ha &raca a!o#

irada sostenida
A%+una acc"one , como tre$ar a un 4rbo% o 3u+ar una $art"!a !e a3e!re:, $ue!en re8uer"r c"erto t"em$o# Por e%%o, e% ma ter $ue!e $e!"r -ar"o 95"to !e &orma &or:o a $ara 8ue e -ean cum$%"!a # S" no e obt"enen %o 95"to a %a $r"mera, er4 nece ar"o rea%":ar nue-a t"ra!a , a %a m" ma !"&"cu%ta!, y umar %o 95"to 'o re tar%e %o &raca o , obten"!o , a 6 ha ta 8ue e con "+an u&"c"ente 95"to # Como norma +enera%, $"!e un 95"to e5tra $or ca!a / m"nuto 8ue !ure %a acc"7n# Por e3em$%o, $ara tre$ar un 4rbo% ba ta un $ar !e 95"to , $ero re$arar un -eh6cu%o o "n-e t"+ar en una b"b%"oteca re8u"eren .N 7 FN# S" %a "tuac"7n e una com$et"c"7n, +anar4 e% $r"mer $art"c"$ante 8ue a%cance %a cant"!a! !e 95"to

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FICHA DE PJ
ModiAicadores
=o mo!"&"ca!ore on "tuac"one 8ue a%teran una t"ra!a# S<ma%o a% atr"buto ante !e t"rar#
PI# Hb3et"-o "nmen o# 0uy buen !" cur o# Rea%":ar una tr"-"a%"!a!# >a tar un $unto !e $rota+on" mo $ara obtener un me3or re u%ta!o# P/# D" $aro a 8uemarro$a# Ata8ue a tra"c"7n# Su$er"or"!a! t9cn"ca# P4# Enem"+o en ret"ra!a o hum"%%a!o# O%anco e tac"onar"o, "tuac"7n -enta3o a# 0ater"a% mucho m4 re " tente# PF# Hb3et"-o muy +ran!e o cercano# Ata8ue contra a%+u"en !e arma!o# Ouena e trate+"a# Atacar !e $u9 !e un e 8u"-o o b%o8ueo e5"to o# P.# Ouena "%um"nac"7n# E5h"b"c"7n !e $o!er o tecno%o+6a# Inter$retac"7n "n+en"o a o !"-ert"!a !e% $er ona3e# =%e-ar e un rato a$untan!o# PM# S"%enc"o tota%# Sor$re a# E8u"$o a$ro$"a!o# Fama %oca%# -M# Ru"!o notab%e# A$untar a% hombro# E8u"$o o terreno "na$ro$"a!o# -.# Hb3eto $e8ue;o o a%e3a!o# Atacar o e 8u"-ar !e !e e% ue%o# Inter$retar "ncorrectamente a% $er ona3e# -F# Ata8ue !e !e una cobertura# Arma "m$ro-" a!a# Co3era o mano :ur!a# Atacar a un bra:o# 2 ar un ob3eto $oco &am"%"ar# -4# Ata8ue a %a cabe:a o a %a mano# S"tuac"7n "na$ro$"a!a o !e conoc"!a# Hb3eto $oco a$ro$"a!o -/# Ata8ue a a%+u"en atr"nchera!o# S"n e5$er"enc"a# G"o%ar com$%etamente e% conce$to !e% $er ona3e# -I# Hb3eto !"m"nuto o %e3ano# P9r!"!a !e un o3o o una $"erna# . acc"one en un turno# Atacar a %a cabe:a# Com$%eto a+otam"ento o aterror":a!o#

bon"to !" cur o, $ero " u $er ona3e no $o ee Car4cter n" Inte%"+enc"a, e% DJ !eber6a !e "m$oner%e un $ena%":a!or, no un bono, $or actuar !e &orma contrar"a a u $er ona3e#

2n con e3o# A$%"ca %o mo!"&"ca!ore en &unc"7n !e %a !e cr"$c"7n 8ue !e% 3u+a!or !e %a "tuac"7n# ?o e %o m" mo !ec"r( @AtacoA, 8ue !ec"r( @0e e cabu%%o $or !eba3o !e %a me a, co3o una "%%a y e %a e tam$o en %a cabe:aA# De e ta &orma tu 3u+a!ore e e &or:ar4n m4 $or !ar br6o y !"nam" mo a %a $art"!a # Htra co a a tener en cuenta e %o &"e% 8ue ean e% 3u+a!or a u $er ona3e# 2n 3u+a!or con mucha %ab"a $o!r6a obtener un +ran bono $or o%tar un

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FICHA DE PJ
&im.liAicando la cosa.
En oca "one , obre to!o cuan!o e t"ene $oca e5$er"enc"a en e to !e% ro%, e &4c"% !e3arte %%e-ar $or %a re+%a y rea%":ar t"ra!a a !"e tro y "n"e tro# ?o ob tante, recuerda 3ue las reglas est?n solo C eGclusi4amente .ara resol4er situaciones de duda, e !ec"r, "tuac"one en %a 8ue e% m4 ter o %o 3u+a!ore no e t4n e+uro !e% $o "b%e re u%ta!o !e %a acc"7n# S" u a %a %7+"ca, $ue!e re!uc"r ba tante e% u o !e %a re+%a !e 3ue+o(
-

LA ACCIDN
Cuan!o hay +re ca, e &rena e% 3ue+o y e 3ue+a en turno , tamb"9n %%ama!o @roun! A# 2n turno re$re enta F e+un!o # Ca!a h9roe $ue!e "ntentar una acc"7n $or turno# De $u9 !e 8ue hayan actua!o to!o , e% turno acaba#

La tirada de combate
!n combate b?sicamente consiste en una serie de tiradas enArentadas $or $arte !e ca!a uno !e %o "m$%"ca!o # =o 3u+a!ore !e cr"ben %a acc"7n 8ue -a a rea%":ar u $er ona3e, y e% ma ter $"!e %a t"ra!a 8ue e t"me o$ortuna# E% 8ue obten+a %a t"ra!a m4 a%ta er4 e% 8ue %o+re cu%m"nar u acc"7n con 95"to# En a t"ra!a !e combate no e $rec" o re tar $ara contar %o 95"to , e ya e har4 cuan!o ca%cu%e e% !a;o, .or a*ora solo tienes 3ue Aijarte 3ui@n obtiene el 4alor maCor# E "ntere ante 8ue %o $art"c"$ante narren %o 8ue -an a rea%":ar u $er ona3e con !eta%%e# La 8ue " t"enen 95"to, %a acc"7n e !e arro%%ar4 ta% y como hayan e $ec"&"ca!o#

0ucha acc"one $ue!en !ar e como 95"to o &raca o autom4t"camente, "m$%emente com$roban!o e% conce$to !e $er ona3e# Por e3em$%o, !err"bar una $uerta !eber6a !e er enc"%%o $ara un a-enturero o un bombero, $ero "m$o "b%e $ara un a!o%e cente o un anc"ano, $or %o 8ue no e nece "tar6a !e t"ra!a $ara re o%-er e ta "tuac"7n# S" %a !e cr"$c"7n !e %a acc"7n $or $arte !e% 3u+a!or !a $"e a e%%o, $ue!e a!3u!"car un 95"to autom4t"co, "n nece "!a! !e t"ra!a# Por e3em$%o, " un 3u+a!or con un PJ car" m4t"co rec"ta a %a $er&ecc"7n un $oema !e amor a una !ama, no e nece ar"o rea%":ar t"ra!a !e e!ucc"7n, " no 8ue e $ue!e !ec%arar $er&ectamente 8ue ha %o+ra!o %"+ar e a noche# 0ucho combate $ue!en re!uc"r e a una "m$%e t"ra!a# S" un PJ e $6a trata !e no8uear a un +uar!a, no e nece ar"o rea%":ar un combate !e e%%o, o%o $"!e una t"ra!a !e De tre:a P S"+"%o a una !"&"cu%ta! a!ecua!a# S" %a u$era, e% PJ %o+ra no8uear a% +uar!a, y $ue!e e+u"r con %a a-entura#

Des la!arse o es"ui#ar


Rea%":a una t"ra!a !e De tre:a P At%et" mo a !"&"cu%ta! M/, o DES P Pe%ea GS %a t"ra!a !e ata8ue# En una carrera, mu%t"$%"ca e% n<mero !e 95"to $or e% mo-"m"ento ba e '0HG, $ara ca%cu%ar %a !" tanc"a recorr"!a en un turno# A meno 8ue ten+a a%+una cua%"!a! 8ue %o mo!"&"8ue ' er a%to, ba3o, cua!r<$e!o, etc#,, e% mo-"m"ento ba e e "em$re uno '$or e o no e menc"ona en %a creac"7n !e% PJ,# Para !e $%a:ar e na!an!o o e ca%an!o, e "+ua%, $ero !"-"!"en!o %a !" tanc"a entre .# Htro t"$o !e !e $%a:am"ento, como -o%ar, nece "tan $o!ere o !e una hab"%"!a! e $ec6&"ca $ara e e t"$o !e mo-"m"ento#

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FICHA DE PJ
Defe$sa me$tal
De&en a contra e% m"e!o, %a h"$no " , %a man"$u%ac"7n menta% o %a %ectura !e% $en am"ento# 1"ra CAR P Cora3e contra %a t"ra!a a!-er ar"a# Co a meno e tre ante re8u"eren %a hab"%"!a! Concentrac"7n#

Duelos C escaramuBas
O4 "camente, on %o !o t"$o !e combate 8ue $ue!en %%e+ar a !ar e#

Duelos
2n Due%o e un combate "m$ortante, +enera%mente contra un P?J !e buen n"-e%, y 8ue o&rece un n"-e% !e !e a&6o "ntere ante# E to combate on m4 %ar+o e "ntere ante y e a$%"can to!a %a re+%a !e combate anter"ormente e;a%a!a #

Acci%$ m&lti le
Rea%":ar otra acc"7n $or turno u$one un -F a amba t"ra!a # Rea%":ar tre , un -I# 2 ar !o arma o %uchar contra !o a!-er ar"o a %a $ar e con "!eran !o acc"one #

'$iciati#a
1"ra DES P A%erta# Determ"na %a -e%oc"!a! !e% $er ona3e# S" %a !"&erenc"a u$era %a Perce$c"7n !e% PJ m4 %ento, e te no $o!r4 reacc"onar, y %a "tuac"7n e mane3ar4 como una acc"7n "m$%e a !"&"cu%ta! M., !e %o contrar"o, ambo act<an m4 o meno a %a $ar .ero e% 3u+a!or cuyo PJ ea m4 r4$"!o !ec%arar4 u acc"7n !e $u9 8ue e% contrar"o, $or tanto, abr4 %a acc"7n !e u r"-a% !e ante mano, y $o!r4 !ec%arar una acc"7n 8ue %e u$on+a una mayor -enta3a# O%o8uear o e 8u"-ar "n"c"at"-a# uma P/ a %a

)scaramu!as
2na e caramu:a e to!o %o contrar"o, e una %ucha contra mu%t"tu! !e enem"+o menore , 8ue ue%en er ma acra!o "n $"e!a!# En e to ca o , $ara a+"%":ar e% combate, $ue!e tra &ormar %a t"ra!a en&renta!a en t"ra!a "m$%e a una !"&"cu%ta! &"3a( irada enemiga I EAtributo J *abilidad de luc*a J'F J EK .or enemigo adicionalF. De e ta manera, e% combate e re!uc"r4 a una t"ra!a b4 "ca $or $arte e% $er ona3e# S" te &"3a , ya he "nc%u"!o e% mo!"&"ca!or $or acc"7n m<%t"$%e en %a ecuac"7n, $or %o 8ue e% !a;o obten"!o e a$%"car4 $or "+ua% a to!o %o enem"+o a %o 8ue e% $er ona3e ata8ue "mu%t4neamente# 1am$oco e $rec" o 8ue t"re %a "n"c"at"-a, con "!erar4 8ue e% $er ona3e "em$re ataca a% +ru$o !e enem"+o , y 8ue e to o%o %o+ran !a;ar%e " e te &a%%a en u t"ra!a# Por ca!a &raca o obten"!o, uno !e %o enem"+o 8ue!ar4 "%e o, y e% $er ona3e u&r6a un PM a% !a;o u&r"!o# E !ec"r, e% !a;o u&r"!o e "+ua% a% !a;o !e% arma enem"+a m4 %o &raca o aca!o $or e% $er ona3e#

Pelea cuer o a cuer o


2n ata8ue -"o%ento u an!o 7%o %a &uer:a bruta# 1"ra FHR1 P Pe%ea# S" u a un arma, u a %a hab"%"!a! !e =ucha en %u+ar !e %a !e Pe%ea# ?o $erm"te a$untar a una :ona !eterm"na!a !e% cuer$o#

Ata"ue a (ista$cia
1"ra PER P Punter6a# En ca o !e u ar e arma !e &ue+o o &utur" ta , e u ar4 %a hab"%"!a! !e D" $aro# Para mane3ar armamento $e a!o, o monta!a en un -eh6cu%o, ut"%":a Art"%%er6a# 2n PJ no $ue!e tratar !e e 8u"-ar un ata8ue a !" tanc"a ", a% meno , no aca F 7 / $unto ' e+<n +u te , !e "n"c"at"-a ma 8ue u r"-a%#

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FICHA DE PJ

DALO 6 &AL!D
Da8o en combate.
&i el atacante saca en su tirada un 4alor su.erior al deAensor, e to 8uerr4 !ec"r 8ue ha %o+ra!o acertar con u ata8ue, y entonce habr4 8ue $roce!er a% c4%cu%o !e !a;o# E% !a;o e ca%cu%a como %a !"&erenc"a entre %a t"ra!a !e combate, m4 %a !"&erenc"a entre e% !a;o !e% arma y %a $rotecc"7n !e %a arma!ura# H %o 8ue e %o m" mo( Da8o I 4alor de la tirada del atacante J arma del atacante M 4alor de la tirada del deAensor M armadura del deAensor. Como arma!ura e ent"en!e cua%8u"er co a 8ue $rote3a !e% !a;o, como un e cu!o, un cha%eco ant"ba%a , %a cora:a !e una tortu+a, o e% e5oe 8ue%eto !e una ra:a a%"en6+ena# &i 3uer@is ser realistas, cua%8u"er mo!"&"ca!or a %a $unter6a 8ue $o ea e% arma em$%ea!a no e umar4 a %a hora !e ca%cu%ar e% !a;o, como tam$oco e ten!r4 en cuenta %a $o "b%e $ena%":ac"one acarrea!a $or cu%$a !e% $e o !e %a arma!ura o %a her"!a # S" no, $o!9" umar%o to!o, y un"&"car %a t"ra!a !e ata8ue con e% c4%cu%o !e% !a;o# E !ec"r( Da8o I tirada del atacante J da8o del arma J bono de .unter+a M tirada del deAensor M armadura del deAensor. ?orma%mente, e% !a;o "n&r"n+"!o e re ta !e %a G"ta%"!a! 'PG, !e% PJ# S" e% !a;o e contun!ente, e re ta !e u Punto !e Atur!"m"ento# S" e% PJ e 8ue!a "n A+uante, caer4 "ncon c"ente ha ta 8ue recu$ere M/ $unto !e A+uante y to!o e% !a;o e re tar4 !e u G"ta%"!a!# Htro !a;o # Em.ujones: Por ca!a / $unto !e !a;o 'ante !e a$%"car %a arma!ura, e e em$u3a!o M m#

Ca+das: Por ca!a metro !e ca6!a %"bre e u&ren F $unto !e !a;o, ab orb"b%e $or %a !e&en a contun!ente !e% $er ona3e# A $art"r !e %o !"e: metro , e% !a;o e !e I $unto $or metro !e ca6!a#

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FICHA DE PJ
9eridas C recu.eraci#n.
Cuan!o a un PJ %e 8ue!en meno !e M/ $unto !e -"!a u&r"r4 un -/ en to!a u t"ra!a a cau a !e% !o%or# 1"ra Car4cter P Cora3e con !"&"cu%ta! M8 $ara u$erar e% !o%or !urante un turno $or 95"to# =o m" mo ocurr"r4 " %e 8ue!an meno !e M/ !e A+uante 'e tar4 atur!"!o o can a!o,# 2n PJ recu$era a% !6a 'a %a emana, " 8u"ere er rea%" ta, tanto PG como CH?). $o ea 'o ea, u DC,, "em$re 8ue e e t9 en re$o o y ba3o cu"!a!o # 1amb"9n $ue!e recu$erar DC $unto !e A+uante $or turno !e "nact"-"!a! o con-er an!o con un enem"+o en una $e%ea 'u an!o &ra e "n+en"o a y $au a !ram4t"ca ,# Se $ue!e rea%":ar una t"ra!a !e Inte%"+enc"a P C"enc"a, con una !"&"cu%ta! !e M8 P mo!"&"ca!ore , $or her"!a a% !6a# Por ca!a 95"to en %a t"ra!a, e% her"!o recu$era un PG#

Cobertura C objetos.

da8o

=o $unto !e !a;o e tructura% 'PDE, e8u"-a%en a %a -"ta%"!a! en ob3eto , m48u"na y e tructura "nan"ma!a # E% c4%cu%o !e %o PDE -"ene !a!o $or e% t"$o !e ob3eto, %a &orta%e:a !e% mater"a%, y %o hero"co !e %a amb"entac"7n !e tu 3ue+o#
O2%E O 0a%e:a '$or m !e e $e or,, cr" ta%, $uerta !e ma!era# Cerra!ura met4%"ca Roca '$or m !e e $e or,, $uerta met4%"ca, muro 'M m, Trbo%e , un coche 0uro !e ma!era, -er3a !e meta% Puerta !e &orta%e:a Cam"7n 0ura%%a o 0uro !e cemento 'M m, 0OR AL ENA M I M8 .-F 4N FN MN

Forta%e:a e8u"-a%e a Con t"tuc"7n en %o ob3eto "nan"ma!o , y a Fuer:a y Con t"tuc"7n en m48u"na y -eh6cu%o # Para ca%cu%ar %o PDE, ha: "+ua% 8ue con -"ta%"!a!, mu%t"$%"ca Forta%e:a $or e% n<mero 8ue e t"me m4 o$ortuno# 5M# Jue+o !on!e %o $er ona3e muy $o!ero o o &ant4 t"co # ean

5.# Geh6cu%o rea%" ta o $er ona3e hero"co # 5/# Geh6cu%o rea%" ta # hero"co o $er ona3e

Cuan!o un $er ona3e trate !e !e tru"r un ob3eto, "m$7n una !"&"cu%ta! 8ue crea o$ortuna 'en %a tab%a !e !"&"cu%ta!e hay a%+uno e3em$%o ,, %a $er!"!a !e PDE e ca%cu%ar4 "+ua% 8ue %a $er!"!a !e -"ta%"!a! !e un er -"-o '95"to !e %a t"ra!a P !a;o !e% arma,# Sobre to!o, u a e% ent"!o com<n, $art"r una $uerta con un hacha e &4c"%, $ero !err"bar un muro a $u;eta:o no e a%+o or!"nar"o# Con e te m9to!o $o!r4 re&%e3ar %a &anta ma!a en tu $art"!a , "n tener 8ue a%terar %a &"cha !e tu $er ona3e # S" un <$er h9roe +o%$ea un e!"&"c"o, toma %o PDE como

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FICHA DE PJ
Forta%e:a 5ME " !" $ara un ba:ooca contra un cam"7n, con e+u"r4 una e5$%o "7n rea%" ta " u a e% mo!"&"ca!or !e 5.E y " %o 8u"ere e crearte un -eh6cu%o +en"a% en %a 8ue %o 3u+a!ore -"-an mu%t"tu! !e a-entura , entonce ca%cu%a %o PDE como Forta%e:a 5/# S" un ob3eto e 8ue!a "n PDE, e t4 com$%etamente !e tru"!o# S" o%o $"er!e tanto PDE como Forta%e:a $o ea, e hace un bo8uete#

Cansancio
Ca!a -e: 8ue e rea%"ce un e &uer:o con "!erab%e 'u ar %a hab"%"!a! At%et" mo, u ar a%+<n u$er$o!er o ma+"a, etc#,, e $er!er4n tanto $unto !e A+uante $or turno como $untuac"7n e ten+a en %a caracter6 t"ca u a!a, aun8ue e $ue!e o$tar -o%untar"amente $or u ar un -a%or "n&er"or $ara a+otar e meno # E% u o !e t9cn"ca !e combate y $o!ere con ume tanto a+uante como ?"-e% ten+amo en e% $o!er em$%ea!o '-er re+%a !e creac"7n !e t9cn"ca ,# Htra co a , como rea%":ar una carrera, na!ar o $art"c"$ar en un combate, con umen un o%o $unto $or t"ra!a, o na!a, " a% m4 ter %e $arece b"en 'una o%uc"7n er6a hacer una t"ra!a !e FHR1 P At%et" mo $ara -er " e t4n can a!o ,# Con meno !e M/ $unto !e A+uante e u&re can anc"o '-F a to!o,# S" un PJ $"er!e to!o u A+uante, 8ue!ar4 K#H ha ta 8ue recu$ere a% meno MN $unto !e a+uante#

El ni4el de desaA+o
E% n"-e% !e !e a&6o e una $e8ue;a me!"!a $ara ca%cu%ar %a ca$ac"!a! !e combate !e una cr"atura o +uerrero# De a&6o( 'Ata8ue P !a;o !e% arma u a!a P De tre:a P a+"%"!a!P Con t"tuc"7n5FParma!ura5.,)MN# 1oma Ata8ue como %a uma !e% atr"buto y hab"%"!a! 8ue e% PJ u e $ara combat"r con m4 &recuenc"a# A$ro5"ma!amente, $ara !errotar a un enem"+o !e n"-e% !eterm"na!o, e nece "ta 8ue %a uma !e %o n"-e%e !e u enem"+o !u$%"8ue e% uyo# E !ec"r, $ara una cr"atura !e n"-e% .N, e nece "tar6an F 7 4 h9roe !e n"-e% MN#

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FICHA DE PJ
S" toma te %a G"ta%"!a! !e% enem"+o como Con t"tuc"7n 5., e% c4%cu%o !e% n"-e% !e !e a&6o -ar6a un $oco( DesaA+o I EAta3ue J da8o del arma J DeAensaJ Constituci#nJ$rotecci# nG"FO1/.

&ustancias C noci4os

elementos

E te t"$o !e !a;o e u&re a% entrar en contacto con cua%8u"er t"$o !e e%emento !a;"no, como -eneno , amb"ente ho t"%e , o e% &ue+o# L e c%a "&"can e+<n e% n"-e% !e !a;o 8ue $ue!en cau ar " e% PJ e e5$ue to a e%%o #
Ni4 el F / J K Ni4 el F / J K Ni4 el F / J K Ni4 el F / J K Ambien te Inh7 $"t o Da;"no Pe%"+ro o 0orta% 9amb re 2n !6a Do Cuatro Se" 0uego )eneno Oe%%a!o na Ar 9n"co E cor$"7 n Cobra &ed Doce hora 2n !6a Do Cuatro Electrici dad Droga A%coho% Pentato% 7!"co =SD Coca6na EnAerme dad 0a%e tar >r"$e ?eumon6a P%a+a Hcidos

0echer ..N G A+ua &uerte o Antorc FFN G Tc"!o n6tr"co ha Ho+uer 2na Tc"!o a &aro%a c%orh6!r"co 2na Tc"!o 2n rayo $"ra u%&<r"co Cansanci Radaci# em.erat o n ura Correr Ca " nu%a Ata ) Oa3a ?a!ar Poca 0uy ba3a =uchar 0o!era!a 0uy a%ta E ca%ar 0ucha E5trema

?orma%mente, este ti.o de da8o .uede resistirse mediante una tirada de 0ortaleBa J Atletismo J el ni4el de dic*o mal aun8ue en a%+uno ca o , como e e% &ue+o, no $ue!en er re "!"!o " no t"ene a%+o 8ue te $rote3a, y cau an "em$re e% !a;o "n!"ca!o# =a 8uema!ura '4c"!o, e%ectr"c"!a! y &ue+o, cau an un $unto !e !a;o $or n"-e% y turno !e e5$o "c"7n# Co a como e% hambre o %a en&erme!a!e o%o e a$%"can una -e: a% !6a, $ero e% !a;o no $ue!e er cura!o ha ta 8ue !"cho ma%

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FICHA DE PJ
!e a$are:ca, e !ec"r, ha ta 8ue coma o %a en&erme!a! rem"ta# e =a !ro+a , -eneno menore , y en&erme!a!e $ro!ucen e&ecto !a;"no ca!a m"nuto, no ca!a turno# Por otro %a!o, e% e&ecto !a;"no !e% me!"o amb"ente, como %a tem$eratura e5trema o %a ra!"ac"7n, o%o a&ectan una -e: $or e cena# E% n"-e% !e% ma% "n!"car4 %o PG 8ue e $"er!en# 1amb"9n "n!"ca %a $ena%":ac"7n a cua%8u"er act"-"!a! &6 "ca !e% PJ " e te &a%%a u t"ra!a# A%+u"en en-enena!o, en&ermo, o con hambre ue%e e tar %a tra!o &6 "camente# En ca o !e 8ue %a u tanc"a ea "nocu%a!a me!"ante un ata8ue 'como e% mor!" co !e una cobra,, tamb"9n $ue!e umar a %a !"&"cu%ta! e% !a;o !e% ata8ue# Ca!a turno e ha !e re$et"r %a t"ra!aE " e u$era, %a u tanc"a noc"-a !e3a !e actuar# S" %a $art"!a e !e corte rea%" ta, e% e&ecto 7%o rem"t"r4 con %o cu"!a!o a!ecua!o , o " no e !ema "a!o +ra-e 'una $u%mon6a $ue!e anarE %a $e te, e ba tante m4 !"&6c"% !e u$erar,# S" %a u tanc"a e una !ro+a o -eneno menor, e% !a;o e re tar4 !e% A+uante, y no !e G"ta%"!a!# =o m" mo ocurre con e% can anc"o# S" %a en&erme!a! e !e or"+en menta%, en %u+ar !e $unto !e G"!a e $er!er4n $unto !e Ra:7n# ?orma%mente e te t"$o !e en&erme!a!e no e a!8u"eren a 6 '$r"mero e $"er!e %a ra:7n y %ue+o e co+e %a en&erme!a!, no a% re-9 ,, $ero a%+uno hecho e $ec"a%e 'como un ata8ue menta%,, $ue!en crear e te t"$o !e "tuac"one # A%+uno $o!ere , como una m"ra!a $etr"&"ca!ora o un encantam"ento, $ue!en cau ar camb"o !e e ta!o o !a;o e $ec"a%e # En e te ca o, e% e&ecto e re ue%-e me!"ante t"ra!a en&renta!a , no me!"ante e ta re+%a , y, " na!"e !"ce %o contrar"o, !ura tanto turno como 95"to obten"!o # Por u$ue to, e to e o%o una +u6a, %a -ar"e!a! !e $o "b%e ma%e e ca "

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FICHA DE PJ
"n&"n"ta, y e% DJ !eber4 echar mano !e u ent"!o com<n#

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FICHA DE PJ

)E9C!LO&.
En Etern"a %a tecno%o+6a e t4 re tr"n+"!a a uno $oco , y %a mayor $arte !e% mun!o e t4 re+"!a $or una -"!a ca " me!"e-a%# A<n a 6, e% %e+a!o !e %o ant"+uo &ue muy +ran!e, y e $ue!en encontrar to!a c%a e !e "n+en"o y ma8u"nar"a &utur" ta#

Mo4imiento PMO)Q =a ca$ac"!a! 8ue t"ene e% -eh6cu%o $ara !e $%a:ar e en %6nea recta# Por ca!a $unto, u mo-"m"ento ba e aumenta un k"%7metro $or hora# A e to, hay 8ue a$%"car%e e% m9to!o !e !e $%a:am"ento#

CREACIDN DE
)E9C!LO&
=a creac"7n !e -eh6cu%o e rea%":a "+ua% 8ue %a !e $er ona3e , e !ec"r, re$art"en!o $unto entre hab"%"!a!e y caracter6 t"ca $r"nc"$a%e # >enera%mente, en %o 3ue+o ba a!o en C-Sy tem e u a e% !"nero como %6m"te a %a hora !e crearte un -eh6cu%o# Pero como en %o 04 ter nunca e ha -" to 8ue na!"e $a+ue $or un -eh6cu%o, he ten"!o 8ue a%terar e to, y !ar una $untuac"one $ara -eh6cu%o #
i.o Geh6cu%o ="+ero Geh6cu%o 0e!"o Geh6cu%o Pe a!o $untos de atributos MI /I J8 $: IN KN M. /

Caracter+sticas.
Re&%e3an %o a $ecto b4 "co y comune a to!o -eh6cu%o# Em$"e:an a n"-e% cero# Maniobrabilidad PM)Q =a ca$ac"!a! !e reacc"7n !e %a m48u"na# E un mo!"&"ca!or 8ue e a$%"ca a %a t"ra!a !e $"%ota3e# De$en!"en!o !e% tama;o, e% $e o y %a me3ora "m$%anta!a , e te -a%or -ar"ar4# Cuanto mayor ea e% -eh6cu%o, m4 !"&6c"% er4 $"%otar%o#

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FICHA DE PJ
0ortaleBa P0Q. E8u"-a%e a Fuer:a y Con t"tuc"7n en un -eh6cu%o# Por ca!a c"nco $unto en Forta%e:a, e re ta uno a %a 0an"obrab"%"!a! y otro !e mo-"m"ento# M@todo de des.laBamiento: In!"ca " e% -eh6cu%o -ue%a, e umer+"b%e, an!a a !o $"erna , o t"ene rue!a # E t4 "ntr6n ecamente re%ac"ona!o con e% !" e;o &"na% !e% -eh6cu%o# Por e3em$%o, un -eh6cu%o con rue!a , $robab%emente er4 un coche, cam"7n o "m"%ar# Por !e&ecto, to!o -eh6cu%o e mue-e a rue!a , mo!"&"car e o re8u"ere a!8u"r"r e% tra &on!o a!ecua!o# De$en!"en!o !e% t"$o !e -eh6cu%o, M 0HG e8u"-a%!r4 a una !eterm"na!a !" tanc"a#
i.o Descri.ci#n. Geh6cu%o terre tre , con !"-er o $are !e rue!a # Geh6cu%o 8ue -"a3an $r"nc"$a%mente $or !eba3o !e% a+ua, o cua%8u"er otro %68u"!o, como %o ubmar"no # S" e% -eh6cu%o e an&"b"o, no cuenta# Como un barco# E te t"$o !e rotac"7n re8u"ere !e una a $a co%oca!a en %o motore # 2n e3em$%o on %o he%"c7$tero y %a ant"+ua a-"oneta con h9%"ce # )EL MN KPH $or ca!a 0HG M nu!o ' 8KP H, $or ca!a 0HG 8 KPH $or ca!a 0HG $ : N i.o Descri.ci#n . Geh6cu%o 8ue -"a3an $r"nc"$a%men te $or !eba3o !e t"erra, o cua%8u"er otro mater"a% 7%"!o o $%4 t"co# Geh6cu%o a9reo 8ue a%can:an notab%e -e%oc"!a!e +rac"a a %a $ro$u% "7n 8ue con "+uen con u motore # ?o $ue!en a%"r !e %a atm7 &era# S"m"%ar a% anter"or, $ero !e mayor $otenc"a# Como m6n"mo, e te t"$o !e -eh6cu%o a%can:an %a -e%oc"!a! !e% on"!o# =o ca:ar !e combate y %o cohete e $ac"a%e on un e3em$%o# )EL $ :

Subterr4n eo

I KPH $or ca!a 0HG

./

1urb"na

8N KPH $or ca!a 0HG

.N

A rue!a

Sumer+"b %e

./ A reacc"7n

N#/ 0ACH '-e%oc"! a! !e% on"!o, $or ca!a 0HG

FN

Por &%otac"7n#

M/

Con rotore

.N KPH $or ca!a 0HG

M/

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FICHA DE PJ
i.o Descri.ci #n. =a m48u"na $ue!e a%tar a% h6$er e $ac"o y -"a3ar $or %a +a%a5"a# E te " tema !e mo-"m"ent o no &unc"ona a corta !" tanc"a# E% -eh6cu%o $o ee $"erna antro$omo r&a $ara !e $%a:ar e# E to %e con&"ere %a ca$ac"!a! !e o%-entar ob t4cu%o 8ue un -eh6cu%o !e rue!a no $ue!e, $ero %o hace m4 %ento# S"m"%ar a% anter"or, $ero con -ar"o $are !e $"erna # Ca!a $ar !e $"erna e5tra ube MNk$h y /P> e% co te Pue!en !e %":ar e $or u$er&"c"e 7%"!a , como un tr"neo# )EL $:

-eh6cu%o %a !e&"n"r4 e% $r"mer t"$o !e !e $%a:am"ento e co+"!o 'un mech con $ro$u% ore , $or e3em$%o, no e a eme3a mucho a un a-"7n,# Htra co a e 8ue e% -eh6cu%o $ue!a tran &ormar e# &ensores Son " tema "n&orm4t"co !e!"ca!o a me3orar %a $erce$c"7n !entro !e% -eh6cu%o# =o en ore t"enen un a%cance !e /NN metro $or $unto en e ta caracter6 t"ca, &uera !e e e a%cance, %a t"ra!a !e $erce$c"7n no on -"ab%e # AutomatiBaci#n: Ser6a e% " tema !e na-e+ac"7n autom4t"co, o %a "nte%"+enc"a art"&"c"a% !e %a m48u"na# S" -a%e cero, e% -eh6cu%o !eber4 !e er $"%ota!o $ara $o!er &unc"onar# 2lindaje: =o !"&6c"% !e !a;ar a% -eh6cu%o# E8u"-a%e a %a arma!ura en un -eh6cu%o# In"c"a%mente, e t4 a cero#

G"a3e e $ac"a%

N#M a;o %u: $or ca!a 0HG#

/N

O6$e!o

I KPH $or ca!a 0HG

./

$untos de da8o estructural E$DEF: on %o $unto !e -"ta%"!a!, $ero a$%"ca!o a un ob3eto# Se ca%cu%an como Forta%e:a 5/#

9abilidades
En %o -eh6cu%o , %a hab"%"!a!e on a%+o e5traor!"nar"o, y re&%e3an co a $untua%e y no nece ar"amente "m$re c"n!"b%e #
PMNK PH $or ca!a 0HG y $ar !e $"ern a ./P/ $or $ar e5tra '4 $"erna QFNP > y MIk$h ,

Artr7$o! o

&istemas. =o " tema !e e+u"m"ento y ata8ue a !" tanc"a# S"r-en como bono a %a hab"%"!a! !e art"%%er6a !e% $"%oto# ?o $ue!e obre$a ar e% -a%or en Sen ore # Radar. =o en ore e+un!ar"o y %o mo!o !e -" "7n e5tra 8ue e t4n a !" $on"b"%"!a! !e% $"%oto# Motor. =a $otenc"a !e %a m48u"na# Se uma a Forta%e:a en %a t"ra!a !e em$u3e y car+a !e $e o# Aerodin?mica. =a ca$ac"!a! 8ue t"ene e% -eh6cu%o $ara e-"tar %a re " tenc"a !e% a"re# Armamento. =a ca$ac"!a! !e combate 8ue $o ee %a m48u"na $or " m" ma# ?o e a$%"cab%e " no t"ene Automat":ac"7n# &eguridad# =o " tema !e e ca$e y e+ur"!a! contra "ntru o #

De %":an te

I KPH $or ca!a 0HG

-/

2n -eh6cu%o $ue!e !e $%a:ar e con m4 !e un " tema !e mo-"m"ento, $a+an!o e% co te !e ambo " tema # ?o ob tante, %a &orma y %6nea !e%

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FICHA DE PJ
Com.utadora. =a ba e !e !ato !e %a m48u"na# S"r-en como bono a %a hab"%"!a! !e e!ucac"7n !e% $"%oto# S" e% -eh6cu%o t"ene n"-e%e en %a caracter6 t"ca !e automat":ac"7n, e ta hab"%"!a! $ue!e u ar e $ara &ac"%"tar "n&ormac"7n# &incroniBaci#n: =a re%ac"7n entre $"%oto y m48u"na# En comb"nac"7n con %a Hab"%"!a! !e% $"%oto y %a man"obrab"%"!a!, "r-e $ara me!"r %a "n"c"at"-a en %a man"obra y %a ca$ac"!a! !e reacc"7n# Se ue%e u ar en comb"nac"7n con %a De tre:a !e% $"%oto# )uelo es.acial: =a ca$ac"!a! !e mo-"m"ento en e% -ac6o# Re8u"ere tener -"a3e e $ac"a% como mo!o !e !e $%a:am"ento# Instalaciones Co te( .# de contenci#n. 2na c4mara $re ur":a!a $ara a" %ar a un $"%oto !e %a con!"c"one e5ter"ore #

rasAondos .ara 4e*+culos


Func"onan "+ua% 8ue %o e8u"$o y $o!ere !e %o $er ona3e # A8u6 !e3o a%+uno !e e3em$%o, $ero $ue!e crearte m4 " te hacen &a%ta "+u"en!o %a re+%a $ara crear e8u"$o # Mano. Co te( . Aco$%ab%e a una e5trem"!a!# Perm"te u3etar ob3eto y man"$u%ar ob3eto # A.@ndice. Co te( F Co%a , tent4cu%o , "m"%are # :arra. Co te( F Aco$%ab%e a una e5trem"!a!# PF a% !a;o# ?o com$at"b%e con mano# Estancia. Co te( M Coc"na , !orm"tor"o y !em4 e tanc"a a$%"cab%e # 1amb"9n $ue!e er un %aborator"o $ara una !eterm"na!a c"enc"a# &istema de esca.e. Co te( M Sa%"!a !e emer+enc"a $or %a cua% e% PJ $ue!e e ca$ar " e% -eh6cu%o e !e tru"!o# Cabina. Co te( M# 2n $ue to !e contro% e5tra $ara un $"%oto# Se re8u"ere !e una $or ca!a m"embro !e %a tr"$u%ac"7n e5tra# y otra co a

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FICHA DE PJ
$inBas. Co te( 4# Perm"te a+arrar con Forta%e:a P/# ?o com$at"b%e con mano# S" no e co%ocan en una e5trem"!a!, er4n trata!a como man!6bu%a o $"co # Cam.o de AuerBa. Co te( M $or ca!a $unto e5tra# PM a% b%"n!a3e !e% cam$o !e &uer:a# ?o aumenta %o $unto !e "m$acto# 2raBo mec?nico. un"!a!# Co te( F $or E ta -enta3a $erm"te a%can:ar MKm !e a%t"tu! en -ue%o $or n"-e% obten"!o Des.egue 4ertical. Co te( /# So%o $ara -eh6cu%o a9reo # Perm"te !e $e+ar !e &orma -ert"ca%# &o.orte 4ital. Co te( M# 0ant"ene una atm7 &era y tem$eratura a!ecua!a $ara un er humano# Re8u"ere a% meno !e uno $or ca!a m"embro !e %a tr"$u%ac"7n, $ero e $ue!en tener m4 !e re er-a# &o.orte auGiliar. Co te( .N# S" tema !e ener+6a !e emer+enc"a# Perm"te mane3ar a% -eh6cu%o en ca o !e 8ue &a%%e e% um"n" tro $r"nc"$a%, $ero con un ren!"m"ento !e% /NV# &istemas de diagnostico. Co te( M5 ?"-e%# Sen ore !e !"a+n7 t"co y a$oyo %a re$arac"7n# Ca!a n"-e% o&rece bono !e PM en %a t"ra!a re$arac"7n y %oca%":ac"7n !e a-er6a en un !e #

Ora:o e5ten "b%e $ara man"$u%ar o +o%$ear ob3eto # &istemas estancos. Co te( 4# Para e-"tar 8ue e% a+ua entre !entro !e% -eh6cu%o# ?ece ar"o $ara -eh6cu%o ubmar"no # &istema .resuriBado Co te( 8# Hb%"+ator"o $ara -"a3e a +ran!e $ro&un!"!a!e o a% e $ac"o Residencia a la .resi#n. Co te( / 5 n"-e%# Por ca!a $unto !e n"-e%, e% -eh6cu%o a+uantar4 una $re "7n e8u"-a%ente a MKm !e $ro&un!"!a! ba3o e% a+ua 'o MNN metro ba3o t"erra,# Resistencia al calor. Co te( F 5 n"-e%# Por ca!a $unto !e n"-e%, e% -eh6cu%o a+uantar4 /NNU cent6+ra!o ransAormaci#n. Co te( / $or $unto a%tera!o# 0e3ora 8ue $erm"te a% -eh6cu%o tran &ormar e en otro# E% $rec"o hay 8ue $a+ar%o $or ca!a $unto !e hab"%"!a!, caracter6 t"ca o b%"n!a3e a%tera!o 'a m4 o a meno , en %a tran &ormac"7n# Cua%8u"er me3ora a!8u"r"!a con %a tran &ormac"7n habr4 8ue $a+ar%a a $arte# Arma. M $or $unto !e !a;o e5tra oca "ona!o# 2n arma $ara e% -eh6cu%o# Pue!e er a !" tanc"a o cuer$o a cuer$o# Se re8u"ere !ec"r en 8ue $arte e t4 co%oca!a# !mbral de 4uelo. Co te( .5?"-e%#

EGtras es.eciales. Co te( / P> $or o$c"7n# A;a!e +u6a $or %a er, en ore t9rm"co , en ore 7$t"co , en ore e%ectr7n"co o contrame!"!a a% -eh6cu%o#

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FICHA DE PJ

COND!CCIDN 6 $ILO A%E


iradas de .ilotaje.
=a t"ra!a !e $"%ota3e on ob%"+ator"a , con e%%a e com$rueba " con "+ue hacer un +"ro "m$o "b%e, " atra-"e a !o ob t4cu%o , o " con "+ue a%can:ar !e un !" $aro a tu enem"+o# Son %a menc"ona!a en e% re+%amento b4 "co# Maniobra: Hab"%"!a! P $"%otar 'o na-e+ar, !e$en!e !e% t"$o !e -eh6cu%o, y <ma%e %a 0G !e% -eh6cu%o#
DiAicul tad I M4 MI M8 MK .M Maniobra Retroce!er, arrancar# Frena:o !e emer+enc"a# >"ro !e M8NU E 8u"-ar un ob3eto 0an"obra en :"+:a+ Pa ar entre . ob3eto , recu$erar e% contro%#

iradas de sistema.
E te t"$o !e t"ra!a re&%e3a a $ecto !e% -eh6cu%o, en %o 8ue e% $"%oto no "nter-"ene $ara na!a# Por e3em$%o, " e !e ea com$robar " un to!o terreno $ue!e remo%car c"erto ob3eto, rea%":aremo una t"ra!a !e Forta%e:a P motor, " !e eamo bu car un !ato en e% or!ena!or !e nue tra na-e, $o!emo t"rar Automat":ac"7n P com$uta!ora# I+ua% 8ue ocurre con %o $er ona3e , %a o$c"one on muy -ar"a!a , y e% m4 ter !eber4 !e u ar e% ent"!o com<n# A $arte !e e%%o, e5" te %a $o "b"%"!a! !e 8ue tanto $"%oto como m48u"na traba3en con3untamente# Por e3em$%o, en un combate entre na-e e $ac"a%e , %a hab"%"!a! !e% $"%oto e cruc"a%, $ero %o " tema !e e+u"m"ento y %o en ore !e %a na-e tamb"9n# En ta% ca o, e ut"%":ar4n %a t"ra!a !e a$oyo, !on!e %a t"ra!a !e $"%otar !e% PJ er4 %a $r"nc"$a%, y %a t"ra!a !e% -eh6cu%o er4 %a !e a$oyo# Por e3em$%o(
&ituaci# n 2 o !e armamen to a !" tanc"a Combate a corta !" tanc"a E%u!"r un ata8ue 2na carrera irada Perce$c"7 n P Art"%%er6a P0G Hab"%"!a! P $"%otar P 0G Hab"%"!a! P $"%otar P 0G Hab"%"!a! P $"%otar P 0G irada a.oCo Sen ore PS" tema Forta%e:a armamento# P de

S" %a man"obra no a$arece !e cr"ta, e%"+e %a m4 "m"%ar y a$%"ca %o mo!"&"ca!ore 8ue con "!ere a!ecua!o # Ante to!o, e% ent"!o com<n# Ata3ue cuer.o a cuer.o: 0G P HAO P $"%otar# E te t"$o !e combate o%o e $o "b%e con -eh6cu%o con bra:o o a$9n!"ce # E% !a;o e ca%cu%a como en un combate norma% '95"to !e %a t"ra!a P arma b%"n!a3e,# Combate con dis.aros: 0G P Perce$c"7n P Art"%%er6a# E% !a;o e ca%cu%a como en un combate norma% '95"to !e %a t"ra!a P arma b%"n!a3e,# irada de e4asi#n: 0G P HAO P con!uc"r 'o $"%otar, o na-e+ar, !e$en!e !e% t"$o !e -eh6cu%o,# Hecha un -" ta:o a %a re+%a !e "nterce$c"7n en combate $ara m4 !eta%%e#

0o-"m"ento P "ncron":ac"7n 0o-"m"ento P aero!"n4m"ca)-u e%o e $ac"a%

=a t"ra!a !"&"cu%ta! !e %a t"ra!a !e a$oyo !e %a m48u"na er4 "em$re a n"-e% com$%"ca!o 'M8,, y ca!a 95"to o &raca o obten"!o e umar4 o re tar4 a% re u%ta!o aca!o !e %a t"ra!a !e% $"%oto#

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FICHA DE PJ
Acciones de interce.taci#n en combate a@reo o es.acial.
A%+una -ece , %a me3or manera !e !err"bar a un o$onente e una buena comb"nac"7n !e Hab"%"!a!e y man"obrab"%"!a!# =o $r"mero e !eterm"nar %a $o "c"7n !e %a aerona-e , Be t4n una &rente a otra, o e encuentran en $ara%e%o###C# =a "nterce$tac"7n $ue!e !eterm"nar e me!"ante una t"ra!a !e Perce$c"7n $or $arte !e ca!a $"%oto, y e% 8ue m4 a8ue +ana, o $or %o 8ue !ec"!a e% DJ#
DiAeren cia Em$ate M $unto . $unto 4P $unto $osici#n H$ue to , e% uno !a %a e $a%!a a% otro y -"ce-er a En&renta!o # E% uno en&rente !e% otro# =a!ea!o# E% $er!e!or o&rece e% %atera% 8ue e%"3a a% +ana!or# Ca:a!o, e% $er!e!or 8ue!a !e e $a%!a

0uera de control.
S" %a t"ra!a t"ene 95"to, ha con e+u"!o rea%":ar %a man"obra# S" no %o con "+ue , $"er!e e% contro% !e% -eh6cu%o# S" e t4 en un -eh6cu%o an!a!or, %a $9r!"!a !e contro% u$one 8ue cae a% ue%o y t"ene 8ue -o%-er a %e-antarte# En un -eh6cu%o terre tre, $ue!e u$oner un $at"na:o# S" %a t"ra!a &a%%a $or cuatro $unto o m4 o m4 , e% -eh6cu%o "+ue u !"recc"7n !urante M!Im $or ca!a MN Km# )h# En ca o !e un -eh6cu%o a9reo, $ue!e 8ue ca"+a en barrena# Con meno !e cuatro &a%%o , e% -eh6cu%o e !e com$en a o rotar4 hac"a un %a!o# 1"ra M!I $ara !eterm"nar e% nue-o encaram"ento !e% -eh6cu%o( M- hac"a atr4 , .- hac"a !e%ante, F)4!erecha, /)I- ":8u"er!a# En ambo ca o hay 8ue hacer una t"ra!a $ara retomar e% contro%#

En combate a9reo o e $ac"a%, ca!a uno !e %o $"%oto hace un t"ra!a !e HAO P P"%ota3e e uma %a man"obrab"%"!a! !e% a$arato# E% 8ue a8ue e% -a%or m4 a%to ha con e+u"!o una $o "c"7n a-enta3a!a 8ue e ba a en %a !"&erenc"a !e $unto 8ue haya obten"!o con re $ecto a% otro e+<n %a tab%a !e %a !erecha Por u$ue to, e% ob3et"-o e ca:ar a% contrar"o, $or8ue en e te ca o e rec"be un P. a% ata8ue en e a &a e# S" uno !e %o a$arato $o ee un 0HG u&"c"entemente a%to, $ue!e acar terreno a% r"-a% y e%u!"r u ata8ue#

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FICHA DE PJ

MA:IA.
=a ma+"a en Etern"a u a un " tema "m$%e# Se re8u"ere e% $o!er !e $otenc"a% m4+"co, y una Inte%"+enc"a !e 8 o me3or, $ara $o!er u ar ma+"a# Ca!a hech":o t"ene un n"-e%# E te n"-e% com"en:a a n"-e% M, $ero $ue!e me3orar e con e% t"em$o# E% n"-e% !e&"ne e% $o!er !e% con3uro y e% n<mero !e $unto !e a+uante 8ue e +a ta ca!a -e: 8ue !ec"!amo rea%":ar !"cho hech":o# Cuan!o un PJ a!8u"ere un Potenc"a% 04+"co +ana 4 con3uro a u e%ecc"7n a n"-e% M# A!8u"r"r nue-o con3uro , o ub"r e% n"-e% !e% con3uro, cuan!o e crea %e $er ona3e cue ta MP> $or ca!a nue-o con3uro, o nue-o n"-e%# A!8u"r"r nue-o con3uro , o ub"r e% n"-e% !e% con3uro, me!"ante e5$er"enc"a cue ta MPW 5 e% n"-e% a ub"r '$a ar !e% n"-e% . a% F, $or e3em$%o, no co tar6a FPW,# Cue ta /PW a$ren!er un con3uro nue-o# ?o e $ue!e ub"r !o n"-e%e a %a -e: en un m" mo con3uro, n" tener un con3uro $or enc"ma !e% n"-e% /#

9EC9INO&.
R?Aaga m?gica.
>o%$ea a %o o$onente con una r4&a+a !e ener+6a m6 t"ca# E% atacante ha !e t"rar Perce$c"7n P Hcu%t" mo $ara com$robar 8ue e% hech":o "m$acta en e% ob3et"-o# A% !a;o oca "ona!o e %e ha !e umar e% n"-e% !e% hech":o 5.#

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FICHA DE PJ
DisAraB.
E% 8ue %an:a e% con3uro e ca$a: !e a!o$tar %a a$ar"enc"a !e otro er# E% !" &ra: !ura un n<mero !e hora "+ua% a% -a%or !e% con3uro# Para !e cubr"r un $er ona3e !" &ra:a!o e $rec" o u$erar una t"ra!a en&renta!a !e Perce$c"7n P In-e t"+ac"7n contra %a Inte%"+enc"a P Actuar P -a%or !e% con3uro !e% $er ona3e !" &ra:a!o#

Ilusi#n.
E te hech":o crea "%u "one , 8ue $ue!en er cua%8u"er co a 8ue e% %an:a!or !e% con3uro !e ee# =a "%u "7n a$arece a un n<mero !e metro m45"mo "+ua% a% -a%or !e% hech":o# =a "%u "7n !ura un n<mero !e roun! "+ua% a% -a%or !e% hech":o $or .# 2n $er ona3e $ue!e ne+ar %a "%u "7n !e %a m" ma manera 8ue reconocer un !" &ra:, con una t"ra!a o$ue ta !e Perce$c"7nP a%erta GS Inte%"+enc"a P Actuar P -a%or !e% hech":o# Cua%8u"er ata8ue !e %a "%u "7n e con "!era !e% m" mo -a%or 8ue e% hech":o# Hay 8ue hacer notar 8ue %o ata8ue no a&ectan a %a "%u "one #

)olar.
Se +ana un bono en %a hab"%"!a! !e -o%ar "+ua% a% -a%or !e% con3uro $or .# E ta hab"%"!a! u t"tuye a a+"%"!a! en %a t"ra!a !e mo-"m"ento a9reo# Dura un n<mero !e roun! "+ua% a% -a%or !e% hech":o $or I#

2uscar.
S"r-e $ara ra trear a un $er ona3e# E% a%cance !e e te con3uro e +%oba%# E% %an:a!or hace una t"ra!a !e Go%unta! P Concentrac"7n e% -a%or !e% hech":o contra %a Go%unta! P Concentrac"7n !e %a $er ona bu ca!a# S" e% %an:a!or +ana, $ue!e conocer !on!e e ta e% $er ona3e $or un numero !e !6a "+ua% a% -a%or !e% con3uro#

CrecerOEncoger.
E% $er ona3e $ue!e re!uc"r o "ncrementar u tama;o# S" aumenta !e tama;o, +ana un bono en Fuer:a y con t"tuc"7n $or n"-e% !e% hech":o# S" !" m"nuye u tama;o, +ana un bono en De tre:a, a+"%"!a! y "+"%o "+ua% a% -a%or !e u con3uro# E% e&ecto !ura F -ece e% -a%or !e% con3uro#

9i.notiBar.
S" e% ob3et"-o &a%%a una t"ra!a !e u Go%unta! PCora3e - e% -a%or !e% con3uro P Go%unta! P Hcu%t" mo !e% hech"cero, 8ue!ara ba3o e% contro% !e 8u"en %an:o e% con3uro $or F roun! # Se $ue!en u ar m4 $unto !e a+uante $ara e5ten!er e% contro% $or F roun! m4 , "n nece "!a! !e una nue-a t"ra!a#

Curar.
Por ca!a $unto !e a+uante "n-ert"!o, re+enera tanto PG como n"-e% e ten+a en e% con3uro# 2n PJ tota%mente cura!o $or e te con3uro $ur+a cua%8u"er ma%!"c"7n, en&erme!a! o -eneno 8ue e tu-"e e a&ect4n!o%e#

Escudo.
Crea un e cu!o !e ener+6a m4+"ca# E te act<a como una bon"&"cac"7n a %a arma!ura, "+ua% a% -a%or !e% hech":o, contra cua%8u"er ata8ue 8ue rec"ba e% %an:a!or# S" e% ata8ue e mayor 8ue e% -a%or !e% hech":o, e% e cu!o e !e tru"!o y e% !a;o 8ue obra e rec"b"!o $or e% ma+o, aun8ue re!uc"!o $or %a !e&en a norma% !e e te#

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FICHA DE PJ
$ortal.
Crea una $uerta entre . $unto en e% e $ac"o# E ta $uerta $ermanece ab"erta un m45"mo !e roun! "+ua% a% -a%or !e% con3uro# 2n hech":o !e -a%or M crea una $uerta !entro una c"u!a!# 2n hech":o !e -a%or . crea una $uerta !entro !e un re"no# 2n hech":o !e -a%or F crea una $uerta !entro !e% m" mo cont"nente# 2n hech":o !e -a%or 4 crea una $uerta a cua%8u"er $arte !e% $%aneta# 2n hech":o !e -a%or / crea una $uerta a !"&erente !"men "one #

Obser4ar a distancia.
E% $er ona3e $ue!e -er un %u+ar e $ec6&"co, aun8ue ea %e3ano# 2n hech":o !e -a%or M $erm"te -er !entro una c"u!a!# 2n hech":o !e -a%or . $erm"te -er !entro !e un re"no# 2n hech":o !e -a%or F $erm"te -er !entro !e% m" mo cont"nente# 2n hech":o !e -a%or 4 $erm"te -er en cua%8u"er $arte !e% $%aneta# 2n hech":o !e -a%or / $erm"te -er en !"&erente !"men "one #

Animar.
E% %an:a!or $ue!e @!ar -"!aA tem$ora%mente a una co a "nan"ma!a, una "%%a, una $"%a !e roca , etc# =o atr"buto y hab"%"!a!e b4 "ca !e e to ere e !e e% n"-e% !e% hech":o 5 /, y u e5" tenc"a !ura ha ta 8ue on !e tru"!o , o un numero !e roun! "+ua% a% -a%or !e% con3uro 5 .#

Con4ocar.
Con-oca a una cr"atura# E ta $ue!e tener cua%8u"er a $ecto, $ero u caracter6 t"ca &6 "ca 'Fuer:a, De tre:a, Con t"tuc"7n, y Perce$c"7n, er4n "+ua%e a% -a%or !e% hech":o, mu%t"$%"ca!o $or F# E% re to !e caracter6 t"ca er4n "+ua%e a% -a%or !e% hech":o# A $arte, %a cr"atura t"ene una er"e !e P> 'n"-e% !e% hech":o 5MN, $ara $o!er a!8u"r"r $o!ere y hab"%"!a!e , ta% y como " un PJ e trata e# =a cr"atura e5" te ha ta 8ue e !e tru"!a, o !e a$arece en un n<mero !e roun! "+ua% a% -a%or !e% con3uro $or F#

ele.at+a.
E te hech":o $erm"te comun"car e con %a mente a !" tanc"a# Su !urac"7n e "+ua% a un n<mero !e roun! $or e% -a%or !e% hech":o# 2n hech":o !e -a%or M $erm"te comun"car e !entro una c"u!a!# 2n hech":o !e -a%or . $erm"te comun"car e !entro !e un re"no# 2n hech":o !e -a%or F $erm"te comun"car e !entro !e% m" mo cont"nente# 2n hech":o !e -a%or 4 $erm"te -er en cua%8u"er $arte !e% $%aneta# 2n hech":o !e -a%or / $erm"te comun"car e en !"&erente !"men "one #

ele3uinesia.
Perm"te mo-er o +o%$ear ob3eto con %a &uer:a !e %a mente# A e&ecto !e re+%a , u a una t"ra!a !e Go%unta! P 'n"-e% !e% con3uro 54, como " &ue e una t"ra!a !e Fuer:a P At%et" mo o Fuer:a P Pe%ea, e+<n $roce!a#

ele .ortar.
E% %an:a!or !e% con3uro $ue!e te%e tra $ortar e un n<mero !e metro "+ua% a% -a%or !e% con3uro e%e-a!o a c"nco '/, ./, M./, I./, FM./,# E te con3uro no $erm"te %%e-ar a na!"e, $ero no con ume acc"7n, $or %o 8ue $ue!e u ar e $ara hu"r con ra$"!e:, o atacar a tra"c"7n ' uma a %a In"c"at"-a e% -a%or !e% con3uro, $or !o ,#

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FICHA DE PJ
ransAormarse.
Por ca!a n"-e% 8ue e a!8u"era en e% con3uro, e% PJ $o!r4 e co+er un t"$o !e tran &ormac"7n# E ta tran &ormac"7n er4 "em$re "+ua%, y $ara $o!er tran &ormare en otra co a habr4 8ue ub"r !e n"-e%# =a tran &ormac"7n $erm"te reub"car %o $unto en %a caracter6 t"ca !e% PJ $ara $o!er !e&"n"r me3or en %o 8ue e tran &orma# Por e3em$%o, una tran &ormac"7n en t"+re ten!r6a un -F en I?1 y HAO y un PF en F2E y DES# E% n"-e% !e un Atr"buto no $ue!e er "ncrementa!o !e e te mo!o m4 !e . $unto $or n"-e% !e% con3uro# 2n PM en una hab"%"!a! e $ec"a% 'como -o%ar, na!ar, o e% aumento !e %a arma!ura, e "ntercamb"an "em$re $or un $unto !e caracter6 t"ca#

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FICHA DE PJ

$ER&ONA%E& DE E%EM$LO.
A8u6 !e3amo %a &"cha !e to!a %a &"+ura c%4 "ca , a!em4 !e a%+uno $er ona3e !e %a er"e nue-a !e 1G# ?H1AS( - =a mo!"&"cac"one !e %o $o!ere no e t4n uma!a a %o atr"buto $r"nc"$a%e # - =a me!"a en %o atr"buto $r"nc"$a%e e MN# E !ec"r, $or term"no me!"o, un m4 ter e me3or 8ue e% m4 !ota!o !e %o humano # - Se ha o$ta!o $or no !ar $untuac"one en %a hab"%"!a!e # Cuan!o 3u+4bamo !e ch"co con e ta &"+ura , a% meno en m" ca o, %o $er ona3e eran me3or o $eor en una co a e+<n nue tro +u to , a 6 8ue a8u6 tamb"9n# E to tamb"9n t"ene %a -enta3a !e 8ue " a%+<n 3u+a!or 8u"ere 3u+ar con un 04 ter en concreto, a<n t"ene un mar+en $ara $er ona%":ar%o a +u to# - A%+una "m4+ene on $eno a , %o e, $ero on %a 8ue he $o!"!o encontrar#

:!ERRERO& 9EROICO&
ManRAtRArms.
Duncan, hombre %ea% y !e tota% con&"an:a !e %a &am"%"a rea% !e Etern"a, $o ee e% ant"+uo conoc"m"ento !e %a &or3a y !e %a creac"7n !e m48u"na , como u antece ore en e% $ue to, 0an-At-Arm e !e -"ta% "m$ortanc"a $ara mantener %a $a: en Etern"a, y $ara %uchar " e nece ar"o# E ta m" "7n e ha encomen!a!o a tra-9 !e +enerac"one a una <n"ca &am"%"a# E e% $a!re a!o$t"-o !e 1ee%a, a 8u"en reco+"7 "en!o un beb9 a $et"c"7n !e %a hech"cera, Sorcere , u -er!a!era ma!re# 0an-At-Arm nunca reh<ye e% combate y "em$re e t4 !" $ue to a ayu!ar a He-0an $ara !e&en!er Etern"a !e% ma%# 0! E: IN : J CO N: M / 9A 2: 8 DE &: M . CA R: 8 $E R: J )O L: M N J

$oderes: Ora:o b"7n"co "ntercamb"ab%e 'R"&%e =4 er P /, e cu!o P/, mano norma%,# $: .ara *abilidades: IJ# E3ui.o: Arma!ura P., 0a:a P., e c4ner !e ener+6a P., com$uta!ora PF#

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FICHA DE PJ
eela.
H"3a !e 0an-At-Arm # E be%%a, "nte%"+ente y -a%ero a# Ca$"tana !e %a >uar!"a Rea%, e ca$a: !e $e%ear como cua%8u"er hombre "n $er!er un 4$"ce !e e%e+anc"a# Se cr"7 3unto a A!am, $ero m"entra e%%a e tu!"aba er"amente y a$ren!6a &er-oro amente %a arte !e bata%%a, e% e+un!o e tomaba to!o a broma y con $oco "nter9 , %o 8ue no 8u"ere !ec"r 8ue no a$ren!"era, $ero 1ee%a "em$re %e ha -" to como un ch"co "nma!uro $ara e3ercer !e Rey a%+<n !6a# 1ee%a $arece ent"r a%+o m4 8ue am" ta! $or He0an, aun8ue nunca %o haya !emo tra!o ab"ertamente#

0!E: J IN : K

CON: K 9A2: J

DE&: M. CAR: M.

$ER: MM )OL: MF

$oderes: Potenc"a% m4+"co '%atente, aun !e conoc"!o $ara e%%a,# Atr"buto obre a%"ente '0a;o o( PF en HAO y -M en CAR y PERE T+"%( PF en DES y -M en CH? y F2E,# $: .ara *abilidades: IJ 'P4 e5tra $ara hab"%"!a!e m4+"ca ,# E3ui.o: Oa t7n 'PM,, Arma!ura !e er$"ente !e $"e% o cuero 'PM,#

&tratos.
2n humano"!e con e% $o!er !e -o%ar# G"-e en e% re"no !e A-"on, !on!e %"!era una ra:a !e hombre a-e# 0! E: 9A 2: M . / CO N: CA R: M . J DE &: )O L: M 4 M N $E R: IN : M . 8

$oderes: Go%ar# $: .ara *abilidades: JK# E3ui.o: Pro$u% ore P/#

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FICHA DE PJ
Noda>.
2n +uerrero c7 m"co 8ue a ume una $o "c"7n neutra% en e% con&%"cto !e% b"en y e% ma%, e5ce$to cuan!o e% e8u"%"br"o e rom$e, entonce ayu!a a% %a!o en !e -enta3a# ?orma%mente e a%6a con 0! E: IN : MF J CO N: 9A 2: MN J DE &: CA R: MF / $E R: )O L: MN M/

%o h9roe # $oderes: Potenc"a% m4+"co# 0a+"a( R4&a+a m4+"ca P4, $remon"c"one PF, e cu!o P., te%ek"ne "a P., $orta%e P/, -er a !" tanc"a PF# $: .ara *abilidades: IN# E3ui.o: Oa t7n ance tra% P/# ance tra% P/# Arma!ura

RamRMan.
2n +uerrero con cabe:a !e ar"ete 8ue %e "r-e $ara ortear ob t4cu%o # E un t"$o ru!o, $ero tamb"9n t"ene c"erta menta%"!a! "n&ant"%# En oca "one e ha -" to 8ue %e teme a %a o cur"!a!# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

M4

$oderes: Cabe:a !e ar"ete '!a;o $or cabe:a:o PF,, Atr"buto obre a%"ente 'Cor$u%ento( CH? PF, I?1-M y GH=-M,, P"erna !e re orte 'PI cuan!o a%ta,# $: .ara *abilidades: I/# E3ui.o: Hacha PF, arma!ura !e meta% P/#

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FICHA DE PJ
ManRER0aces.
2n actor 8ue $ue!e a%terar u cara $ara con-ert"r e en un robot o en un mon truo# 0! E: IN : K CO N: 9A 2: 8 DE &: CA R: K $E R: )O L: M.

MN

MN

M/

$oderes: Ro tro b"7n"co '0on truo( F2E P., I?1 -.E RHOH1( I?1P., F2E-., $: .ara *abilidades: JM# E3ui.o: Arma!ura !e meta% P., P" to%a %4 er P/#

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FICHA DE PJ
2uBBROAA. Me>anec>.
2na abe3a antro$om7r&"ca y %6!er !e u e 2n +uerrero 8ue u&r"7 un acc"!ente y $ec"e, 0an-At-Arm %o An!reen"!o # E un $oco arro+ante y u #e+o re$ar7 u cue%%o con $arte c"bern9t"ca Su cue%%o ue%e meter%o mec4n"co e en e $rob%ema t"ra y %e# $erm"te -er a +ran!e !" tanc"a , hac"9n!o%o un $er" co$"o humano# Atributos 0! 0! E: E: MN K CO CO N: N: MN K DE DE &: &: M. K $E $E R: R: M4 M/

IN I 9A CA )O IN MN 9A I MN CA K K )O MF K : 2: R: L: : 2: R: L: $oderes: 'Go%ar PF,# $oderes: Gue%o Cue%%o b"7n"co 'PER P.# E5ten "b%e# Pe%ea P. cuan!o +o%$ea con $: .ara *abilidades: 8N %a cabe:a,# $: .ara E5oe *abilidades: 8N P., ma:a !e bata%%a P.# E3ui.o: 8ue%eto !uro E3ui.o: Arma!ura !e meta% P., ma:a !e bata%%a P.#

0isto.
E% hermano !e 0an-At-Arm , con una enorme mano !erecha met4%"ca# >enera%mente, e con "!era!o e% e+un!o h9roe m4 &uerte !e Etern"a '!e $u9 !e He-0an,# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MF $E R: )O L: MN

MN

$oderes: Pu;o b"7n"co 'PI a% !a;o,# Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, I?1 -M, CAR -M,# $: .ara *abilidades: /F E3ui.o: E $a!a 'PF,, Arma!ura 'P.,

&CR=lone.
2n +uerrero amur4" !e %a c"u!a! !e An*at->ar 8ue $ue!e +enerar torna!o hac"en!o +"rar u tor o y u bra:o # 0! E: IN : 8 CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: M. $E R: )O L: M.

MN

MN

MN

$oderes: Go%ar, >"rar, Cuer$o robot 'DC P4,# $: .ara *abilidades: I4

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FICHA DE PJ
E3ui.o: E cu!o P.#

Roboto.
2n robot 3u+a!or !e a3e!re:, 8ue e me3or7 a 6 m" mo $ara er un +uerrero y $rote+er Etern"a# 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: I $E R: )O L: M.

MF

MM

$oderes: Cuer$o robot 'DC P4,# Ora:o b"7n"co "ntercamb"ab%e 'mano norma%, Hacha P/, ca;7n %4 er P/,# H3o b"7n"co 'PER P., $: .ara *abilidades: /.# E3ui.o:

Moss Man.
2n hombre $%anta 8ue $ue!e man"$u%ar %a -"!a -e+eta%# 0! E: IN : MF I CO N: 9A 2: MF I DE &: CA R: MN MN $E R: )O L: M. MN

$oderes: 0"met":ar e con e% amb"ente 'P%anta ,, Contro%ar %a -e+etac"7n# $: .ara *abilidades: JN E3ui.o: 0a:a P.

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FICHA DE PJ
&nout &.out.
E% bombero !e Etern"a# Su cara e como %a !e un e%e&ante y $ue!e !" $arar a+ua $or u trom$a# 0! E: IN : M4 I CO N: 9A 2: M4 I DE &: CA R: MN MN $E R: )O L: MN MN

$oderes: Chorro !e a+ua $: .ara *abilidades: 8M E3ui.o: Hacha PF

EGtendar.
E un cybor+ 8ue $ue!e e t"rar u bra:o , $"erna , tor o y cue%%o# A!8u"r"7 u $o!ere cuan!o Hor!ak %o con-"rt"7 en cybor+ $ara u ar%o contra He-0an, $ero E5ten!ar e ca$7 !e Hor!ak y e un"7 a %o h9roe # 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: 8 $E R: )O L: 8

MN

$oderes: Art"cu%ac"one robot 'DCP4,# E3ui.o: E cu!o P4

b"7n"ca , cuer$o !e

$: .ara *abilidades: IN

Rio 2last.
2n co*boy con arma en to!o u cuer$o# 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: MF $E R: )O L: M/

MN

8 y

$oderes: Arma b"7n"ca 'en e% $echo, ro!"%%a antebra:o ,# H3o b"7n"co 'PER P., $: .ara *abilidades: JF# E3ui.o: Ca;one a %a e $a%!a P/#

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FICHA DE PJ
&tonedar.
Stone!ar e e% %6!er !e %a +ente roca# Pue!e tran &ormar e en roca $ara $rote+er e o er %an:a!o contra %o enem"+o # 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

MN

MN

MN en

MN Arma!ura

$oderes: natura%#

1ran &ormac"7n

meteoro,

$: .ara *abilidades: IM# E3ui.o: P" to%a %4 er P/#

Ro>>on
Rokkon e e% me3or +uerrero !e %a +ente roca# Pue!e tran &ormar e en roca $ara $rote+er e o er %an:a!o contra %o enem"+o # 0! E: IN : M . 8 CO N: 9A 2: M . 8 DE &: CA R: M . 8 $E R: )O L: en M N M N meteoro, Arma!ura

$oderes: natura%#

1ran &ormac"7n

$: .ara *abilidades: IM# E3ui.o: P" to%a %4 er P/

&orceress O 9ec*icera de :raCs>ull.


0a!re -er!a!era !e 1ee%a, %a hech"cera e %a +uar!"ana !e% Ca t"%%o >ray ku%%, &orta%e:a m" ter"o a !on!e %o ant"+uo ab"o !e Etern"a !e$o "taron to!o u conoc"m"ento y $o!er, y !e !on!e emana %a &uer:a !e He0an# E% ca t"%%o "em$re ha "!o ob3et"-o !e con8u" ta $or $arte !e to!a %a &uer:a ma%"+na !e Etern"a, $ara $o!er obtener u ecreto y ut"%":ar%o a u &a-or# =a hech"cera, cuyo nombre rea% e 1ee%"na, t"ene %a ca$ac"!a! !e tran &ormar e en un enorme ha%c7n %%ama!o Doar, y !e comun"car e con He-0an u otro ere !e &orma te%e$4t"ca# 0! E: I CO N: I DE &: M N $E R: M N

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FICHA DE PJ
IN : MN 9A 2: 8 CA R: M/ )O L: M/ $oderes: Potenc"a% m4+"co# 0a+"a( E cu!oP/, Premon"c"one P/, Porta% P/, 1e%e-tran $orte P/, 1e%e$at6a P/, Ou car P/, Ger a !" tanc"a P/, 1ran &ormar e P. '>uerrera "n tra3e !e hech"cera( CAR -., DES P.E Ha%c7n( PER P. Gue%o P4, DES P., CH? -., HAO -I,# $: .ara *abilidades: 4N# E3ui.o: O4cu%o P.

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FICHA DE PJ
Clam. C*am..
E% +uar!ae $a%!a !e% rey y %a re"na# Su arma e una +arra 8ue atra$a a %o enem"+o # 0! E: IN : MM CO N: 9A 2: MM DE &: CA R: M. $E R: )O L: MN

MN

M.

$oderes: $: .ara *abilidades: 8N# E3ui.o: Arma $"n:a P/ 'tamb"9n $ue!e u3etar con Fuer:a P/,#

Or>o.
0a+o y bu&7n !e %a corte, Hrko e otro !e %o +ran!e am"+o !e A!am# A $e ar !e 8ue u ma+"a no e tan $o!ero a como %a !e otro hech"cero !e Etern"a, "em$re e t4 3unto a A!am ) He-0an en u %ucha contra %a &uer:a !e% ma%# Cabe !e tacar 8ue en u $%aneta nata%, 1ru%a, era uno !e %o ma+o m4 $o!ero o , aun8ue en Etern"a ea 7%o un bu&7n# 0! E: IN : F CO N: MN 9A 2: / DE &: / M / CA R: $E R: M/ M . )O L: M/

$oderes: Potenc"a% m4+"co, Go%ar, 1e%e-$ortar e# 0a+"a( An"mar M, Ou car M, 1e%e$at6a Con-ocar M, R4&a+a m4+"ca M, E cu!o Hb er-ar a !" tanc"a M, Go%ar M, I%u "7n 1e%e8u"ne "a M, Porta% e $ac"a% M, D" &ra: Crecer)Enco+er M# $: .ara *abilidades: /8# E3ui.o: Sombrero PN# XYX2# M, M, M, M,

:Sildor.
Enano cerra3ero e "n-entor !e %a =%a-e C7 m"ca, un a$arato 8ue abre $orta%e a cua%8u"er $arte# A$arec"7 en %a $e%6cu%a !e ZAmo !e% 2n"-er oZ# 0! E: IN : / CO N: M/ 9A 2: / DE &: M/ M N CA R: $E R: MN M N )O L: MN

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FICHA DE PJ
$oderes: Atr"buto obre a%"ente 'Sa+a:( I?1 PF, CH? -M, DES -M# 0a;o o( HAO PF, CAR-M, PER -M,# $: .ara *abilidades: I/# E3ui.o: Sen ore P/, com$uta!ora P/, %%a-e c7 m"ca 'e8u"-a%e a% hech":o $orta%e , P/#

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FICHA DE PJ

:!ERRERO& DIA2DLICO&
2eastRMan.
E% e;or !e %a be t"a # E te er mon truo o, m"ta! an"ma%, m"ta! hombre, e ca$a: !e contro%ar a %a be t"a a%-a3e 8ue $ueb%an %a e%-a !e Etern"a, y e e% +uar!ae $a%!a m4 &"e% !e Ske%etor, 8ue %e rec%ut7 $ara u &"ne $er-er o # ?o e muy "nte%"+ente, $ero u &uer:a bruta y u ca$ac"!a!e %e con-"erten en un enem"+o rea%mente $e%"+ro o# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: M/ $E R: )O L: M4

$oderes: Dom"nar an"ma%e terre tre # $: .ara *abilidades: 8.# E3ui.o: =4t"+o PM, arma!ura !e cuero PM#

MerRMan.
E ta cr"atura mar"na, cobar!e y !e a $ecto re$e%ente, encuentra ba3o e% a+ua u h4b"tat natura%, y t"ene %a ca$ac"!a! !e contro%ar a %a be t"a mar"na a u anto3o# E uno !e %o ecuace !e Ske%etor m4 !9b"%e &6 "camente, $ero u e $ec"a%e $o!ere %e hacen muy <t"% a u cau a# 0! E: IN : MM CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: M. $E R: )O L: MN

MN

MN

MN

$oderes: Dom"nar an"ma%e ba3o e% a+ua# $: .ara *abilidades: I4#

mar"no , re $"rar

E3ui.o: Arma!ura !e cora% P., E $a!a !e cora% PF 'r4&a+a !e a+ua he%a!a P4,, 1r"!ente P/#

0a>er.
2n !u$%"ca!o !e He-0an 'un robot en -er "one , una creac"7n m4+"ca en otra ,# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: M/ $E R: )O L: M/ a%+una

$oderes: Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, I?1

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FICHA DE PJ
-M, CAR -ME Cor$u%ento( CH? PF, GH= -M, I?1 -M,# Cuer$o !e robot 'DC P4,# Fa% o 'Como e% hech":o !" &ra:ar e a n"-e% F, $ero "em$re e -e como He-0an,# $: .ara *abilidades: I.# E3ui.o: E $a!a PF#

E4ilRLCn.
Ora:o !erecho !e Ske%etor, e u ecua: m4 "nte%"+ente y $er-er a, a 6 como %a <n"ca a 8u"en Ske%etor con u%ta !e -e: en cuan!o u $%ane # 1amb"9n e hech"cera !e %a ma+"a $roh"b"!a, %a cua% em$%ea "em$re 8ue $ue!e a u &a-or# 0!E: I CON: I DE&:M4 )OL:MN $ER:MN IN :M. CAR: M. 9A2: 8

$oderes: Potenc"a% m4+"co# 0a+"a( R4&a+a m4+"ca F, E cu!o 4, 1e%e-$ortar M, Go%ar M, Porta% e $ac"a% ., Hb er-ar a !" tanc"a ., Ou car F, I%u "7n F# $: .ara *abilidades: /8# E3ui.o: O4cu%o P.#

riR=lo.s.
F"no y e%e+ante e $a!ach6n, 1r"-K%o$ ca co 8ue "ncor$ora tre o3o "ntercamb"ab%e y 8ue cum$%en &"na%"!a!e # 2n enem"+o $o!ero o y a% $ue!e !e $rec"ar nunca# 1amb"9n e "n-entor# 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: M. $E R: )O L: $o ee un !" t"nto , !"-er a 8ue no e un h4b"% MN

M4

MN

I !e %a en %a

$oderes: H3o O"7n"co 'Ger a tra-9 $are!e , G" "7n a !" tanc"a, G" "7n o cur"!a!, $: .ara *abilidades: J/#

E3ui.o: E $a!a PF, Arma!ura $"e% o cuero PM, rayo 7$t"co P/#

84

FICHA DE PJ
ra.R%aS.
E te $"rata e $ac"a%, m4 m48u"na 8ue hombre, $o ee a!em4 !e una tem"b%e man!6bu%a !e acero, un bra:o mec4n"co a% 8ue $ue!e aco$%ar !" t"nto art"%u+"o a u anto3o( un ca;7n %4 er, una $"n:a , etc# 2no !e %o +uerrero m4 -er 4t"%e !e Ske%etor# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: MF $E R: )O L: M/

$oderes: 0an!6bu%a b"7n"ca, Ora:o b"7n"co "ntercamb"ab%e '>ar&"o PFE R"&%e %4 erP 4E P"n:a PF,, =6nea b"7n"ca $ara tre$ar# $: .ara *abilidades: /.# E3ui.o:

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FICHA DE PJ
%itsu.
2n karateca !e Etern"a 8ue $o ee una enorme mano !erecha met4%"ca 8ue %e $erm"te !ar $o!ero o +o%$e !e karate# 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: M. DE &: CA R: M/ $E R: )O L: MN

MN

$oderes: Pu;o b"7n"co# $: .ara *abilidades: /J# E3ui.o: E $a!a PF, Arma!ura !e meta% P.#

5*i.las*.
2n hombre %a+arto 8ue u a u co%a como %4t"+o $ara atacar# 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: M. $E R: )O L: M.

$oderes: Co%a# Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, I?1 -M, CAR -ME Cor$u%ento( CH? PF, GH= -M, I?1 -M,# $: .ara *abilidades: J.# E3ui.o: =an:a P.#

ClaSAul.
2n can+re3o antro$om7r&"co con enorme +arra # 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: MM $E R: )O L: MN

$oderes: P":a , arma!ura natura%# Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, I?1 -M, CAR -ME Cor$u%ento( CH? PF, GH= -M, I?1 -M,# $: .ara *abilidades: I8# E3ui.o: 0a:a PF# Re&uer:o a erra!o $ara %a $"n:a P/#

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FICHA DE PJ
=obra =*an.
2n hombre re$t"% 8ue !e $"!e un +a a!ormece!or# Aban!onar4 a Ske%etor cuan!o K"n+ H" -ue%-e a Etern"a# 0! E: IN : MM CO N: 9A 2: MM DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

MN

MN

MN

$oderes: Chorro !e -eneno# Atr"buto obre a%"ente 'T+"%( DES PF, F2E-M, CH? -M,# $: .ara *abilidades: J4# E3ui.o: P" to%a %4 er P/

5ebstor.
2n +uerrero con hab"%"!a!e !e ara;a 8ue u a un +ancho $ara e ca%ar $are!e # 0! E: IN : MF CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MF $E R: )O L: MF

MN

$oderes: 1e%ara;a# Atr"buto obre a%"ente 'T+"%( DES PF, F2E-M, CH? -M,# $: .ara *abilidades: J/# E3ui.o: R"&%e =4 er P/, Arma!ura !e meta% P.#

SoR2ad.
2n mon truo con !o cabe:a # Ante eran !o ca:a-recom$en a %%ama!o 1u-ar y Oa!!rah, 8ue &ueron &u "ona!o $or Ske%etor cuan!o no $u!"eron -encer a He-0an 3unto # =a !o cabe:a '1u-arQcabe:a a:u%E Oa!!rahQcabe:a $<r$ura, nunca e t4n !e acuer!o y "em$re !" cuten# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

MN

$oderes: Pu;o b"7n"co, Do cabe:a # $: .ara *abilidades: IK# E3ui.o: E cu!o PM, Arma!ura P.

84

FICHA DE PJ
&.i>or
2n humano"!e con e $"na en to!o e% cuer$o y un tr"!ente $or bra:o ":8u"er!o# 0! E: IN : M. CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

MN

MN

$oderes: Ora:o b"7n"co 'E $"na e $"na b"7n"ca # $: .ara *abilidades: J/# E3ui.o: >arrote con e $"na PF

P.,, P"e% !e

&tin>or
2n :orr"%%o antro$om7r&"co con contro% u $ro$"o o%or# 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: MN $E R: )O L: obre MN

MN

MN

MN

MN

$oderes: He!or# $: .ar *abilidades: 8N# E3ui.o: Arma!ura !e meta% P., E cu!o P.

2lade
2n e $a!ach6n mercenar"o cuya hab"%"!a! r"-a%":a con %a !e He-0an# A$arec"7 en %a $e%6cu%a# 0! E: IN : M. CO N: 9A 2: M. DE &: CA R: M4 $E R: )O L: MN

$oderes: Atr"buto obre a%"ente 'T+"%( DES PF, F2EM, CH? -M,# $: .ara *abilidades: 8N# E3ui.o: E $a!a PF# Arma!ura !e meta% P.

84

FICHA DE PJ
2lastRAtta>
2n robot 8ue e una bomba !e t"em$o an!ante# 1ra e5$%otar, $ue!e recon tru"r e# 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: M. $E R: )O L: MN

MN

$oderes: D"-"!"r e, Cuer$o !e robot# $: .ara *abilidades: JN# E3ui.o: A%abar!a P.

Ninjor.
2n +uerrero n"n3a 8ue traba3a $ara Ske%etor# 0! E: IN : MM CO N: 9A 2: K DE &: CA R: M/ $E R: )O L: MM

$oderes: Atr"buto F2E-M, CH? -M,#

obre a%"ente 'T+"%( DES PF,

$: .ara *abilidades: 8N# E3ui.o: E $a!a PF# Arma!ura !e meta% P.

&aurod.
2n +uerrero con &orma !e re$t"% 8ue $ue!e %an:ar rayo $or u boca# 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: MN $E R: )O L: M/

MN

MN

$oderes: Arma b"7n"ca '%4 er PI en %a boca,# $: .ara *abilidades: JJ# E3ui.o: P" to%a %4 er /, Arma!ura !e meta% P.#

84

FICHA DE PJ
&care :loS.
2n e 8ue%eto 8ue em"te un br"%%o aterra!or obre u enem"+o # 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

MN

MN

MN

MN

$oderes: Encantam"ento 'terror,# $: .ara *abilidades: J8# E3ui.o: =an:a PF 'con rayo !e %u: PF,

&trongarm.
2n cybor+ con un bra:o e5ten "b%e# 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MM $E R: )O L: M.

M.

$oderes: Pu;o b"7n"co# $: .ara *abilidades: I8# E3ui.o: Hacha P4#

LA 9ORDA
&cor.ia.
Per ona3e &emen"no, tamb"9n ca$"tana !e Hor!ak y am"+a !e Catra, $ara atacar %e-anta u co%a en-enena!a $ara !e tru"r a u -6ct"ma# 0! E: IN : J CO N: 9A 2: J DE &: CA R: MF $E R: )O L: MN

MN

MF

M.

$oderes: Co%a# $: .ara *abilidades: J8# E3ui.o: A+u"37n en-enena!o en %a co%a 'Func"ona como Chorro !e Geneno, $ero %a t"ra!a !e $e%ea er4 Hab"%"!a! P %ucha, en %u+ar !e Perce$c"7n P $unter6a,

84

FICHA DE PJ
&*adoS 5ea4er.
2na hech"cera ma%-a!a 8ue u a u $o!ere m4+"co $ara ayu!ar a Hor!ak, m"entra $%anea en ecreto c7mo arrebatar%e e% man!o !e %a Hor!a# 0! E: IN : J CO N: 9A 2: J DE &: CA R: MN $E R: )O L: m4+"ca MN

MF

MN

MN

MF

$oderes: Potenc"a% m4+"co# 0a+"a( 1e%ek"ne "a P., r4&a+a te%e$at6a PM, e cu!o PM# $: .ara *abilidades: JN# E3ui.o: O4cu%o P.#

PF,

Catra.
Per ona3e &emen"no e &orma !e un +ato, e %a ca$"tana !e Hor!ak, 8ue %%e-a en %a cabe:a una ma cara !e +ato %o cua% %o rob7 !e una re"na &e%"na, !"cha re"na ya no 8u" o recon8u" tar !eb"!o a !e e+u"r %uchan!o contra %a &uer:a !e% ma%# Catra cuan!o e ba3a %a ma cara e con-"erte en un an"ma%, e !ec"r en un &e%"no a%-a3e $ara atacar# 0! E: IN : 8 CO N: 9A 2: J DE &: CA R: M4 $E R: )O L: MN

MN

MF

MN

$oderes: >arra 'Da;o PF cuan!o +o%$ea,# $: .ara *abilidades: 8F# E3ui.o: 04 cara $ara tran &ormar e PM'Fe%"no( DES PF, F2E PF, I?1-F, HAO -F,#

Entra.ta.
2na -"%%ana con un %ar+o cabe%%o ro3":o 8ue %e $erm"te atra$ar a u -6ct"ma # 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: MN $E R: )O L: 'como MN

MN

MN

MN

MN bra:o

$oderes: Cabe%%o b"7n"co b"7n"co , $ero con e% $e%o,

84

FICHA DE PJ
$: .ara *abilidades: 84# E3ui.o:

:riBBlor.
2na cr"atura $e%u!a, 8ue a -ece a$arece como un mon truo b4rbaro, y otra como un -"%%ano "ncom$etente# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: MN $E R: )O L: M.

M.

$oderes: Arma!ura natura%, >arra 'Da;o PF cuan!o +o%$ea con e%%a ,# Co%m"%%o 'Como man!6bu%a b"7n"ca,# For:u!o 'F2EPF, I?1-M, CAR-M#, $: .ara *abilidades: IM# E3ui.o: Oa%%e ta P/#

Leec*.
2n mon truo con mano !e -ento a 8ue ab orben %a ener+6a !e u enem"+o # 0! E: IN : MF CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MF $E R: )O L: MF

J 'Fuer:a

$oderes: Drena3e !e -"!a# Gento a PF cuan!o trata !e a+arrar a%+o,# $: .ara *abilidades: JN#

E3ui.o: Arma!ura !e $"e% PF, ba%%e ta P/#

84

FICHA DE PJ
Mantenna.
2n er con cuatro $"erna y o3o 8ue e !e $ren!en como antena , 8ue %e $erm"ten -er %ar+a !" tanc"a o !" $arar un rayo !e e8u"%"brante# 0! E: IN : K CO N: 9A 2: K DE &: CA R: M/ $E R: )O L: M/

MN

MN

$oderes: H3o e5ten "b%e '1"ene e% m" mo e&ecto 8ue e% cue%%o b"7n"co,# Co%m"%%o 'Como man!6bu%a b"7n"ca,, Arma!ura natura%, atr"buto an"ma% 'cua!r<$e!o( mo-"m"ento PF,# $: .ara *abilidades: IM# E3ui.o: Oa%%e ta P/#

84

FICHA DE PJ

Modulo>.
2n c"ent6&"co cuyo cuer$o $ue!e !e armar e y recon t"tu"r e !e m"%e !e &orma !" t"nta # 0! E: IN : 8 CO N: 9A 2: 8 DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

M4

M4

MN

$oderes: Do e5tra #

cabe:a , mo!u%ar, . $"erna

$: .ara *abilidades: /N E3ui.o: P" to%a %a er P4#

Dragstor.
2n cybor+ con $arte !e -eh6cu%o# 1"ene una rue!a en e% $echo 8ue %e $erm"te !e $%a:ar e a u$er--e%oc"!a!# Fue con-ert"!o en un cybor+ con e% m" mo $roce o 8ue e u 7 en E5ten!ar, $ero m"entra 8ue E5ten!ar e un"7 a %o h9roe , Dra+ tor $ermanec"7 con %a Hor!a# 0! E: IN : MF CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MF $E R: )O L: MF

$oderes: Cuer$o !e robot 'DC P4,# $: .ara *abilidades: I8# E3ui.o: Oa%%e ta P/# Rue!a 'a+"%"!a! P/ cuan!o rue!e,# en e% ab!omen

MultiR2ot.
2n robot 8ue 0o!u%ok con truy7# Po ee %o m" mo $o!ere 8ue 0o!u%ok, y a!em4 ambo $ue!en &u "onar e $ara &ormar a Megabeast# 0! E: IN : M. CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MM $E R: )O L: M4

$oderes: 0o!u%ar, Cuer$o !e robot 'DC P4,# $: .ara *abilidades: 4J#

84

FICHA DE PJ
E3ui.o: R"&%e %4 er P/#

84

FICHA DE PJ
Mos3uitor.
2n mon truo con cara !e mo 8u"to 8ue a!8u"ere &uer:a chu$an!o %a an+re !e u enem"+o # 0! E: IN : MM CO N: 9A 2: MM DE &: CA R: M. $E R: )O L: M.

MN

$oderes: P"co b"7n"co '"+ua% a man!6bu%a b"7n"ca,# Drena3e !e ener+6a# $: .ara *abilidades: IK# E3ui.o: Arma!ura !e meta% P., R"&%e %4 er P/

9OM2RE& RE$ ILE&


Rattlor.
Po ee!or !e un cue%%o e5ten "b%e y una co%a 8ue em"te on"!o !e ca cabe%# E e% +enera% !e %a tro$a !e K"n+ H" # 0! E: IN : MF CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: MN $E R: )O L: MN

M.

$oderes: Cue%%o b"7n"co, man!6bu%a 'como man!6bu%a b"7n"ca ,# Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, GH=-M, I?1 -M, $: .ara *abilidades: JN# E3ui.o: Oa t7n- er$"ente PF

ung Las*or OLinguor.


2n Hombre Re$t"% cuya %ar+a %en+ua $ue!e u a!a como %4t"+o# 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: M4 $E R: )O L: M. er

$oderes: =en+ua e5ten "b%e 'como art"cu%ac"one b"7n"ca , $ero con %a %en+ua,# $: .ara *abilidades: JI# E3ui.o: Oa t7n- er$"ente PF, ba%%e ta-%"b9%u%a P/

84

FICHA DE PJ

84

FICHA DE PJ
&ss3ueeBe O Ca.tor.
2n Hombre Re$t"% con bra:o %ar+o 8ue $ue!en atra$ar a %o enem"+o , como una boa con tr"ctor# 0! E: IN : M. CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: M4 $E R: )O L: M.

MN

$oderes: Ora:o e5ten "b%e 'como art"cu%ac"one b"7n"ca , $ero con %o bra:o ,# $: .ara *abilidades: JK# E3ui.o: 0art"%%o cuero P.# er$"ente PF, arma!ura !e

&na>e 0ace ORe.ticor.


=a er$"ente 8ue a%en !e u o3o y boca, a% er -" ta , con-"erten a %a +ente en $"e!ra# =a e $a!a !e He-0an $ue!e re-ert"r e% e&ecto# 0! E: IN : K CO N: 9A 2: K DE &: CA R: K $E R: )O L: MN

MN

M/

$oderes: Encantam"ento '$etr"&"car,# Hb t"na!o 'GH=PF, PER -M, HAO -M, $: .ara *abilidades: J/# E3ui.o: O4cu%o cuero P.# er$"ente P., arma!ura !e

84

FICHA DE PJ

O RO& $ER&ONA%E&
En Etern"a e5" ten mucha c%a e !e $er ona3e , a%+uno m4 $o!ero o 8ue un 04 ter com<n, y otro meno # 1amb"9n hay ere !e otra ra:a , y cr"atura %e+en!ar"a # S" 8u"ere crearte a%+uno, re$arte $unto en %a caracter6 t"ca y P> en &unc"7n !e %o $o!ero o 8ue 8u"era 8ue ea(
i.o In&er"ore ( 04 o meno corr"ente( Como un m4 ter norma%( Per ona3e !e =eyen!a( De"!a!e o "m"%are ( $untos de atributos 8 MI /I J8 MK/ $ : 4N IN KN M. / F. / L+mite en atributos 8 MN M/ '.N con $o!ere , .N 'FN con $o!ere , S"n %6m"te Limite en *abilidades 8 MN M/ '.N con $o!ere , ./ S"n %6m"te EGtrasT /, "n ma+"a# /, "n ma+"a# / MN S"n %6m"te

[=6m"te m45"mo en me3ora $or e8u"$am"ento y n"-e%e !e con3uro #

ReC Randor.
Pa!re !e A!am y Rey !e Etern"a, e un +obernante bon!a!o o y ma+n4n"mo 8ue e $reocu$a $or u $ueb%o# E tamb"9n $a!re !e A!ora, %a hermana +eme%a !e A!am, ecue tra!a $or Hor!ak cuan!o era 7%o un beb9 y %%e-a!a a otro $%aneta %%ama!o Ether"a, y 8u"en e ca$a: !e tran &ormar e en %a mu3er m4 $o!ero a !e% 2n"-er o( She-Ra# 0! E: IN : M N M N CO N: 9A 2: M N M N DE &: CA R: M N M N $E R: )O L: M N M N

$oderes: Atr"buto obre a%"ente 'Car" m4t"co( CAR PF, DES -M, HAO -M,# $: .ara *abilidades: J/# E3ui.o: E $a!a P/, arma!ura rea% P/#

84

FICHA DE PJ
Rotar C Sistoid O :irator.
Ra:a !e cybor+ , eme3ante a un trom$o humano, 8ue $ue!en +"rar $ara e 8u"-ar ata8ue enem"+o # De$en!"en!o !e% autor, Rotar e con "!era!o !e% ban!o !e %o h9roe , o ambo on con "!era!o enem"+o # Hab"ta en una c"u!a! mec4n"c aban!ona!a, en e% Hem" &er"o H curo 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: M/ $E R: )O L: K

$oderes: Cuer$o !e robot 'DCP4,, Cabe:a !e ar"ete, >"rar# $: .ara *abilidades: IF# E3ui.o: >ran ma:a PF#

9orde
0! E: IN : 8

roo.ers.
CO N: 9A 2: 8 DE &: CA R: 8 $E R: )O L: 8

Robot 8ue "r-en como o%!a!o !e %a Hor!a# Son !e tru"!o &recuentemente#

$oderes: Cuer$o !e robot 'DC P4, $: .ara *abilidades: 44# E3ui.o: R"&%e %4 er P4

Reina Marlena.
Re"na !e Etern"a y ma!re !e% Pr6nc"$e A!am# E or"+"nar"a !e %a 1"erra, $ero u na-e e $ac"a% cay7 en un a+u3ero ne+ro 8ue %a %%e-7 a Etern"a# Parece o $echar 8ue u h"3o e He-0an# 0! E: IN : F CO N: 9A 2: 4 DE &: CA R: / $E R: )O L: /

MN

$oderes: $: .ara *abilidades: IN#

84

FICHA DE PJ
idus C Megator.
Do m"embro !e %a ra:a !e %o +"+ante # 1"!u e nob%e y hero"co y 0e+ator ma%-a!o y !e $rec"ab%e# 0! E: IN : M/ J CO N: 9A 2: M/ I DE &: CA R: 8 I $E R: )O L: MF MN

$oderes: Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, I?1 -M, CAR -ME Cor$u%ento( CH? PF, GH= -M, I?1 -M,# $: .ara *abilidades: J/# E3ui.o: 0a:a P/

9eRMan O $r+nci.e Adam.


He-0an e E% Hombre m4 Po!ero o !e% 2n"-er o, e e% $er ona3e &"ct"c"o $r"nc"$a%# A!am e e% here!ero a% trono !e Etern"a, e un 3o-en !e%+a!o y t6m"!o# En %a er"e, He-0an y u am"+o $rote+en Etern"a y %o ecreto !e% Ca t"%%o >ray ku%% !e %a &uer:a !"ab7%"ca !e Ske%etor# 0! E: IN : MM CO N: 9A 2: MM DE &: CA R: MF $E R: )O L: MF

MM

M.

MF

M8

$oderes: >uar!"4n !e Etern"a 'P MN a u Fuer:a, P/ a u De tre:a, PMN a u Con t"tuc"7n, y PMN a u hab"%"!a!e !e -"+or y a+"%"!a!#, $: .ara *abilidades: FN# E3ui.o: E $a!a !e% Po!er PMN 'P. e5tra $or er e% arma !e% $o!er,, correa3e m4+"co PMN#

&*eRRa O $rincesa Adora


Hermana $e!"!a !e A!am, ecue tra!a $or Ke%!or y entre+a!a a Hor!ak !e n";a# Ante !e con-ert"r e en !e&en ora !e% b"en, era %ea% a Hor!ak, y no recor!aba u "n&anc"a# 0! E: IN : MN CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: M4 $E R: )O L: MF

MM

MM

M/

M8

84

FICHA DE PJ
$oderes: >uar!"4n !e Etern"a 'P MN a u Fuer:a, P/ a u De tre:a, PMN a u Con t"tuc"7n, y PMN a u hab"%"!a!e !e -"+or y a+"%"!a!#, $: .ara *abilidades: FN# E3ui.o: E $a!a !e %a Protecc"7n PMN 'P. e5tra $or er e% arma !e% $o!er,, ro$a3e m4+"co PMN# Ante !e aban!onar a Ho!ak, ten6a e8u"$o "m"%are , $ero crea!o $or e te#

Lord DactCs7
Actua% %6!er !e %o S$e%ean", %o hombre murc"9%a+o# En e% $a a!o, &ormaba $arte !e %a +uar!"a rea% !e Etern"a y, 3unto a Ran!or, %uch7 contra Ke%!or ante !e 8ue e tran &orma e en Ske%etor# Ahora o%o $"en a en cu"!ar !e u $ueb%o y $rote+er u terr"tor"o !e %o ca%"+ar# 0! E: IN : M . K CO N: 9A 2: M N I DE &: CA R: M 4 J $E R: )O L: M . M N

$oderes: Go%ar# >arra PF $: .ara *abilidades: JI# E3ui.o: E $a!aP4#

%eAe Carni4us7
=6!er !e una tr"bu ;adians 8ue hab"tan en %a monta;a he%a!a # E -"e3o y ab"o y "em$re m"ra $or %e b"en !e u $ueb%o# Por e%%o, $ermanece neutra% entre e% con&%"cto !e %a &uer:a !e% b"en y !e% ma%, aun8ue Ran!o e $era 8ue e una a %o 04 ter en u %ucha contra Sk9%etor 0! E: IN : K CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: K $E R: )O L: K

MM

M.

MF

$oderes: $: .ara *abilidades: 8.# E3ui.o: Oa t7nP4, arma!ura !e cuero P.#

84

FICHA DE PJ
Cerratus
Forn"!o %6!er !e %o ca%"+ar, %o hombre %a+arto# En e% $a a!o, &ormaba $arte !e %a +uar!"a rea% !e Etern"a y, 3unto a Ran!or, %uch7 contra Ke%!or ante !e 8ue e tran &orma e en Ske%etor# Ahora o%o $"en a en cu"!ar !e u $ueb%o y $rote+er u terr"tor"o !e %o S$e%ean"# S"ente un &uerte !e $rec"o hac"a \"$%a , a% 8ue con "!era un tra"!or hac"a u $ueb%o# 0! E: IN : M. CO N: 9A 2: M4 DE &: CA R: M4 $E R: )O L: MN

$oderes: Co%a# Atr"buto obre a%"ente 'For:u!o( F2E PF, I?1 -M, CAR -ME Cor$u%ento( CH? PF, GH= -M, I?1 -M,# $: .ara *abilidades: I8# E3ui.o: 0a:a P4#

&>eletor.
1amb"9n conoc"!o como Ke%!or, $er!"7 u cara %uchan!o contra e% $a!re !e A!am 'He-0an,, e% rey !e Etern"a Ran!or# Ahora, mo tran!o o%amente u ca!a-9r"co ro tro, 9 te $o!ero o hech"cero an!a tra %a $" ta !e %a -er!a!era "!ent"!a! !e He-0an y e% ecreto !e u $o!erE a<n "n conocer 8ue %a &uente !e% $o!er !e% m" mo He0an yace en %a ru"na !e% ca t"%%o >raySku%%# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: MI $E R: )O L: MM

M/

M8

$oderes: Potenc"a% m4+"co# 0a+"a( R4&a+a m4+"ca /, 1e%e-$ortar ., Crecer)Enco+er M, An"mar M, Porta% e $ac"a% F, D" &ra: F, Hb er-ar a !" tanc"a 4, Con-ocar .# $: .ara *abilidades: JN# E3ui.o: Arma!ura !e bata%%a !e trucc"7n PMN, e $a!a P/# PMN,

Go%ar

.,

b4cu%o

!e

%a

84

FICHA DE PJ
Lider =ulata>
Generab%e %6!er !e %a tr"bu !e %o Ku%atak5, %o mercenar"o !e% h"e%o con a $ecto !e o o # Hab"ta con u tr"bu en %o m4 $ro&un!o !e %a 0onta;a He%a!a , en cuya m"na e5traen m"nera%e y &or3an e% Etern"um, %a u tanc"a m4 !ura conoc"!a# E un $er ona3e muy !e con&"a!o, ya 8ue cree 8ue to!o %o 8ue -" "tan a u $ueb%o $reten!en robar%e e% Etern"um# Por e o $ermanecen "em$re ocu%to y e muy !"&6c"% !ar con e%%o # 0! E: IN : MF CO N: 9A 2: M. DE &: CA R: MN $E R: )O L: K

MN

M.

$oderes: >arra PF# Atr"buto obre a%"ente 'Cor$u%ento( CH? PF, GH= -M, I?1 -M,# $: .ara *abilidades: JI# E3ui.o: Oa t7n P4#

84

FICHA DE PJ

9ombres ser.ientes.
1ro$a +en9r"ca $o!ero o , $ero cant"!a!e 0! E: IN : / CO N: 9A 2: !e K"n+ H" # ?o on muy "em$re atacan en +ran!e J DE &: CA R: J $E R: )O L: 8

$oderes: >arra PF $: .ara *abilidades: /J# E3ui.o:

Eternios
So%!a!o , merca!ere , cam$e "no o ban!"!o # Son %a mayor6a !e %o "n!"-"!uo @norma%e A 8ue $o!r4n encontrar e %o $er ona3e a %o %ar+o !e Etern"a# 0! E: IN : I CO N: 9A 2: I DE &: CA R: I $E R: )O L: I

$oderes: $: .ara *abilidades: IN# E3ui.o: De$en!e !e herram"enta , etc#, u $ro&e "7n 'arma ,

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FICHA DE PJ
=ing 9iss.
Rey !e %o Hombre Re$t"%, ant"+uo hab"tante !e Etern"a 8ue &ueron !errota!o $or %o ante$a a!o !e A!am y con&"na!o a %a $ro&un!"!a!e !e Snake 0ounta"n, 8ue %ue+o h":o uya Ske%etor# K"n+ H" e en rea%"!a! un !e a+ra!ab%e mano3o !e er$"ente , $ero ocu%ta u a$ar"enc"a ba3o un !" &ra: 8ue %e hace $arecer m4 humano# 0! E: IN : MF CO N: 9A 2: MF DE &: CA R: M8 $E R: )O L: MF

MF

M8

$oderes: Potenc"a% m4+"co# 0a+"a( H"$not":ar I, r4&a+a m4+"ca I, te%ek"ne "a I, !" &ra: MN, e cu!o I# $: .ara *abilidades: IN# E3ui.o: Arma!ura PMN, b4cu%o er$"ente PMN#

9orda>.
Ant"+uo mae tro !e Ske%etor, y autent"ca re$re entac"7n !e% ma% ab o%uto# Con&"na!o en otra !"men "7n !e !e hace "ncontab%e a;o , e $era u momento $ara $o!er -o%-er a Etern"a y con8u" tar%a# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: .N $E R: )O L: MF

MF

.N

$oderes: Potenc"a% m4+"co# Atr"buto obre a%"ente 'Hb t"na!o( GH= PF,# Ora:o b"7n"co "ntercamb"ab%e 'mano norma% con +arra P., bra:o-h9%"ce PMN,# 0a+"a( R4&a+a m4+"ca MN, te%ek"ne "a MN, e cu!o MN# $: .ara *abilidades: 4M# E3ui.o: Arma!ura murc"9%a+o PMN# o cura PMN, Oa%%e ta-

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FICHA DE PJ
Conde MarBo.
Po!ero o hech"cero 8ue &ue !errota!o $or e% $a!re !e Ran!or, e% rey 0"ro# Hbt"ene u ma+"a !e un $o!ero o amu%eto conoc"!o como =a P"e!ra !e San+re, !e $ro-" to !e e%, e con-"erte en un -"e3o !ecr9$"to "n $o!er m4+"co# 0! E: IN : 8 M. CO N: 9A 2: 8 I DE &: CA R: MN 8 $E R: )O L: M4 M4

$oderes: 0a+"a( R4&a+a m4+"ca 4, e cu!o /, te%e$ortar e F# $: .ara *abilidades: II# E3ui.o: P"e!ra !e an+re '$otenc"a% m4+"co, 1ran &ormac"7n PM( a $ecto 3o-en con ca$ac"!a! m4+"ca,

E4il &eed.
0u3er $%anta, enem"+a !e 0o -man y con u m" mo $o!ere # E taba con&"na!a en %o m4 $ro&un!o !e% Oo 8ue !e E-er+reen , $ero &ue %"bera!a $or error $or Hrko# 0! E: IN : MF I CO N: 9A 2: MF I DE &: CA R: MM MN $E R: )O L: M. K

$oderes: 0"met":ar e con e% amb"ente 'P%anta ,# Contro%ar %a -e+etac"7n# >arra '!a;o PF cuan!o e +o%$ea con e%%a , $: E3ui.o: .ara *abilidades: II

>uerrero e 8ue%eto
Robot u a!o $or Ske%etor# A!em4 !e %a -er "7n e t4n!ar, hay una m4 $e8ue;a 'F2E y CH? -F, 8ue t"ene %a hab"%"!a! !e !u$%"car e cuan!o on !e tru"!o , y una -er "7n +"+ante 'F2E y CH? PM.,# Son contro%a!o $or un contro% remoto !e corta !" tanc"a# 0! E: IN : I F CO N: 9A 2: J / DE &: CA R: I I $E R: )O L: I K

$oderes: $: .ara *abilidades: /. E3ui.o: E $a!a PF, e cu!o PF, %4 er

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FICHA DE PJ
P.#

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FICHA DE PJ
CRIA !RA& 6 2E& IA&
En Etern"a a$arecen to!a c%a e !e an"ma%e e5tra;o y &ant4 t"co # A8u6 !e3o %o 8ue a$arecen en %a er"e !e 1G m4 rec"ente, $ero ere %"bre !e "ntro!uc"r to!o %o 8ue 8u"era # E to ere e crean "+ua% 8ue otro $er ona3e no 3u+a!ore , $or %o 8ue $ue!e u ar u $untuac"one como ba e# Pero, !a!o 8ue no on ere humano , $ue!e tener tota% %"berta! a %a hora !e re$art"r %o $uto como me3or 8u"era , aument4n!o%o y !" m"nuy9n!o%o a tu +u to, y "n tener en cuneta n"n+una c%a e !e %"m"tac"7n#

:ranamCr.
E% m4 -"e3o y ab"o !e %o !ra+one # De con&"aba !e %o humano , $ero cuan!o conoc"7 a He-0an not7 8ue a<n hab6a e $eran:a $ara %a human"!a!# 0! E: IN : .F CO N: 9A 2: .N DE &: CA R: MF $E R: )O L: MF

MM

MF

$oderes: A%"ento !e &ue+o 'como arma b"7n"ca, $ero cau a PM. !e !a;o,, +arra e $ec"a%e 'PI a% !a;o,# Go%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF, $: .ara *abilidades: MNM# E3ui.o:

$ant*or.
E ta $antera a%-a3e e %a ma cota !e Ske%etor, y %e "r-e !e montura $ara !e $%a:ar e y %uchar en bata%%a# Po ee!ora !e una +ran &uer:a y tem"b%e +arra , 7%o Oatt%e Cat e ca$a: !e u$erar u &"ere:a# 0! E: IN : M/ CO N: 9A 2: M/ DE &: CA R: M/ $E R: )O L: M/

$oderes: >arra '!a;o PF, $: .ara *abilidades: 84# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
2attle Cat O Cringer.
Cr"n+er e un t"+re cobar!e y t6m"!o, encontra!o y a!o$ta!o $or e% $r6nc"$e A!am cuan!o no era na!a m4 8ue un cachorro# Pero a% "+ua% 8ue u amo, Cr"n+er tamb"9n e tran &orma, a% "n-ocar A!am %o $o!ere !e >ray ku%%, en e% $o!ero o Oatt%e Cat, un enorme y $o!ero o t"+re 8ue He-0an ut"%":a $ara !e $%a:ar e y combat"r# 0! E: IN : M. CO N: 9A 2: M. DE &: CA R: M/ $E R: )O L: M.

$oderes: 0an!6bu%a y +arra 'PF a% !a;o,# >uar!"4n !e Etern"a 'P MN a u Fuer:a, P/ a u De tre:a, PMN a u Con t"tuc"7n, y PMN a u hab"%"!a!e !e -"+or y a+"%"!a!#, $: .ara *abilidades: K E3ui.o: -

C"em$"9 mon truo o


Cr"atura $e%"+ro a y muy -orace 8ue $ue!en er encontra!o en =%anura Per$etua y, !e -e: en cuan!o, en %a Duna !e %a Sentenc"a# 0! E: IN : M8 CO N: 9A 2: .N DE &: CA R: M/ $E R: )O L: %a MN

$oderes: b"7n"ca, E3ui.o: -

0an!6bu%a

'como man!6bu%a

$: .ara *abilidades: J8#

Eckto-Ee%
Cr"atura re$u% "-a con a $ecto !e er$"ente# So%o e encuentran en e% Hem" &er"o H curo# 0! E: IN : I CO N: 9A 2: I DE &: CA R: M. $E R: )O L: MN

$oderes: 0an!6bu%a 'PF a% !a;o,# $: .ara *abilidades: /J# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
>4r+o%a
Ra:a ma%"+na !e ere a%a!o # So%o e5" ten en e% Hem" &er"o H curo# Ske%etor t"ene mucha ba3o u or!9neno # 0! J CO J DE 8 $E 8 E: N: &: R: IN 4 9A 4 CA 4 )O I : 2: R: L: $oderes: Go%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF, $: .ara *abilidades: 48# E3ui.o: Hacha PF con %4 er PF "ncor$ora!o#

Pe: >"+ante mon truo o#


Pe: carn6-oro !e con "!erab%e tama;o# Sue%e er u a!o $or 0er-0an como montura# 1"ene %a "n 7%"ta &acu%ta! !e $o!er re $"rar &uera !e% a+ua y -o%ar 0! .. CO .F DE MN $E MN E: N: &: R: IN . 9A N : 2: $oderes: 0an!6bu%a b"7n"ca,# Re $"ra en e% !e -ue%o PF,# $: .ara *abilidades: E3ui.o: CA / )O / R: L: 'como man!6bu%a a+ua# Go%ar 'hab"%"!a! II#

E 8ue%eto &%uore cente #


Creac"one !e Ske%etor# Son "m"%are a %o +uerrero e 8ue%eto , $ero m4 +ran!e , y cub"erto !e una u tanc"a +e%at"no a m6 t"ca# Se re+eneran con mucha &ac"%"!a!, y no nece "tan !e contro% remoto# 0! M/ CO M/ DE M/ $E MN E: N: &: R: IN / 9A N CA MN )O : 2: R: L: $oderes: 0o!u%ar# $: .ara *abilidades: IN# E3ui.o: E a$a!a PI, e cu!o PI# MN

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FICHA DE PJ
>r"&o #
Cr"atura ma%"+na con cuer$o !e %e7n y cabe:a y a%a !e a+"%a# Sue%en er u a!a como montura a%a!a 'y me!"o !e hu"!a, $or %o +uerrero !"ab7%"co !e Sk9%etor# 0! M8 CO MI DE M. $E MN E: N: &: R: IN . 9A N CA 8 )O K : 2: R: L: $oderes: P"co 'como man!6bu%a b"7n"ca ,, +arra 'PF a% !a;o,# Go%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF,# $: .ara *abilidades: J.# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
Houn!
0a cota can"na !e $o!ero a man!6bu%a 0! E: IN : M4 CO N: 9A 2: MN DE &: CA R: +ran M/ tama;o $E R: )O L: M/ y

MM

$oderes: b"7n"ca,# E3ui.o: -

0an!6bu%a

'como

man!6bu%a

$: .ara *abilidades: 84#

0on truo !e roca


>"+ante !e $"e!ra Hem" &er"o H curo# 0! E: IN : .F CO N: 9A 2: .N 8ue DE &: CA R: hab"tan MN $E R: )O L: en I e%

$oderes: $: .ara *abilidades: KN# E3ui.o: -

Parek-?arr
Cr"atura "m"%are a r"noceronte , 8ue hab"tan e% hem" &er"o o curo# Su e ca a "nte%"+enc"a hace 8ue e $a en ca " to!o e% t"em$o emb" t"en!o a cua%8u"er co a 8ue e mue-a 0! E: IN : M8 CO N: 9A 2: M8 DE &: CA R: M/ $E R: )O L: /

MN

$oderes: Cuerno 5F '!a;o PK, $: .ara *abilidades: J.# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
Cr"atura !e %o Ku%atra5#
Cr"atura !e +ran tama;o amae tra!a $or e% $ueb%o !e %o Ku%atra5 !e !e hace "+%o # Son muy buna como be t"a !e car+a 0! E: IN : .M CO N: 9A 2: .4 DE &: CA R: 8 $E R: )O L: 8

$oderes: $: .ara *abilidades: KN# E3ui.o: -

0ontura !e %o Ra!"an
0ontura %"+era u a!a $or %o Ra!"an $ara -"a3ar %ar+a e5ten "one # A% tratar e !e una m"ntura muy &"ab%e , $ue!en er encontra!a en mucha a%!ea !e Etern"a# 0! 8 CO K DE 8 $E 8 E: N: &: R: IN F 9A N CA I )O I : 2: R: L: $oderes: r4$"!o y &uerte E-"+or PI y mo-"m"ento P.#, $: .ara *abilidades: J.# E3ui.o: -

Cr"atura acora:a!a
Htra !e %a be t"a !oma!a $or Oea t0an# Se trata !e un er "m"%ar a un toro, $ero con co%a !e re$t"%, y mucho m4 +ran!e# Su cuer$o e t4 $rote+"!o $ro una +rue a cora:a 0! M8 CO MI DE MF $E MN E: N: &: R: IN F 9A N CA 8 )O 8 : 2: R: L: $oderes: Cuerno 5F '!a;oPK,, arma!ura cor$ora% 5. 'arma!ura PI, $: .ara *abilidades: IN# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
Ara;a +"+ante
Ara;a !e +ran tama;o#, amae tra!a $or \e tor# 0! E: I CO N: I DE &: K $E R: )O L: 8

IN F 9A N CA I : 2: R: $oderes: 1e%ara;a $: .ara *abilidades: /4# E3ui.o: -

Oa "%" co
=a+arto +"+ante 8ue hab"tan en %a =%anura Per$etua# 1"ene %a $e%"+ro a cua%"!a! !e con-ert"r en $"e!ra a to!o a8ue% a% 8ue m"ran# 0! MM CO MM DE I $E I E: N: &: R: IN . 9A N CA I )O : 2: R: L: $oderes: Encantam"ento '$etr"&"cara, $: .ara *abilidades: J8# E3ui.o: I

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FICHA DE PJ
Cent"%ena !e $"e!ra#
E tatua !e $"e!ra 8ue cobran -"u!a $or obra !e un encantam"ento# Sue%en a$arecer !entro !e tem$%o o ru"na a mo!o !e $o!ero o +uar!"ane # 0! M8 CO .N DE M/ $E MN E: N: &: R: IN . 9A N CA : 2: R: $oderes: $: .ara *abilidades: KN# E3ui.o: MN )O L: N

>uar!"anes ser.ientes.
Cr"atura m6 t"ca "n-oca!a $or %o hombre er$"ente $ara +uar!ar u re%"8u"a m4 a+ra!a # 0! M8 CO M8 DE M/ $E M. E: N: &: R: IN . 9A N CA MN : 2: R: $oderes: 0an!6bu%a 'como b"7n"ca, $: .ara *abilidades: J8# E3ui.o: )O N L: man!6bu%a

Cr"atura mec4n"ca
Con tructo mec4n"co +ente-cybor+# 0! E: MK CO N: M8 DE &: crea!o $or %a

MN

$E R:

MM

IN J 9A N CA MN )O N : 2: R: L: $oderes: Arma!ura cor$ora% 5. 'PI en arma!ura, $: .ara *abilidades: II E3ui.o: =4 er PM.#

0on truo !e% $o:o !e %a

ombra #

Ser "nter-!"men "ona% 8ue cu to!"a e% Po:o !e %a Sombra , una !e %a entra!a a In&"n"ta# E $o "b%e 8ue e5" tan otro e3em$%are cu to!"an!o otra $uerta "nter!"men "ona%e #

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FICHA DE PJ
0! E: FM CO N: FJ DE &: N $E R: MF

IN F 9A N CA MM )O MF : 2: R: L: $oderes: 0an!6bu%a 54 'como man!6bu%a b"7n"ca, $ero cau a P.4 a% !a;o,# A$9n!"ce '8 tent4cu%o , $: .ara *abilidades: J.# E3ui.o:

Ser$o
D"o -!emon"o !e %o hombre er$"ente # E t4 $r" "onero en &orma !e e tatua en %a monta;a er$"ente# So%o %a reun"7n !e c"erto ob3eto m6 t"co $ue!e traer%o a %a -"!a !e nue-o# Su $o!er y ma%!a! on "nmen urab%e # 0! FI CO FI DE .J $E ./ E: N: &: R: IN .F 9A MI CA .J : 2: R: $oderes: De conoc"!o $: .ara *abilidades: F./ E3ui.o: )O L: .J

E $6r"tu !e% carnero


Fuer:a m6 t"ca conten"!a en %a $"e!ra !e% carnero# Pronunc"an!o %a $a%abra a!ecua!a , e $ue!e u ar como una $o!ero a arma o&en "-a# 0! .N CO .N DE .N $E M/ E: N: &: R: IN N 9A N CA : 2: R: $oderes: $: .ara *abilidades: KN# E3ui.o: N )O L: N

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FICHA DE PJ
En3ambre !e "n ecto , Artero 'MNN

In ecto carn6-oro 8ue $ue!en con-ert"r e en una -er!a!era $%a+a# Para cant"!a!e mayore , crea -ar"o en3ambre 8ue ata8uen a %o 3u+a!ore a %a -e:# 0! F CO I DE MN $E K E: N: &: R: IN M 9A N CA I )O I : 2: R: L: $oderes: Go%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF,# $: .ara *abilidades: .M E3ui.o: -

Cr"atura $ajarRmurci@lago
Pe8ue;a cr"atura arbor6co%a 8ue bo 8ue !e E-er+reen# 1"ene muy cuan!o e %a $ro-oca# 0! 4 CO 4 DE MN E: N: &: IN . 9A N CA : 2: R: $oderes: $: .ara *abilidades: ./# E3ui.o: / hab"ta e% ma% +en"o $E R: )O L: 8

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FICHA DE PJ
0on+oo e
0a cota muy com<n en %o ho+are !e Etern"a# 0! . CO F DE 8 $E J E: N: &: R: IN F 9A . CA 8 : 2: R: $oderes: $: .ara *abilidades: ./# E3ui.o: )O L: 8

Cr6a !e !ra+7n
=o !ra+one a%can:an un tama;o !e uno I metro en un o%o !6a !e $u9 !e a%"r !e% ca car7n# ?o on ere ma%"+no , $ero " e -en e$ara!o !e u ma!re, $ue!en reacc"onar -"o%entamente# Se -en atra6!o $or ob3eto br"%%ante # 0! M/ CO M4 DE M. $E MN E: N: &: R: IN I 9A . CA 8 )O 8 : 2: R: L: $oderes: Go%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF,# A%"ento !e &ue+o 'como arma b"7n"ca, $ero e cu$e &ue+o, !a;o PI,# $: .ara *abilidades: J8# E3ui.o: -

>u ano :igante


Cr"atura !e +ran!e $ro$orc"one 8ue hab"ta en %a Duna !e %a Sentenc"a# Son ere carn6-oro muy -"o%ento , $or e o ue%en er em$%ea!o $or Oea t-0an y otro !oma!ore ma%"+no como m48u"na !e +uerra# 0! MK CO MI DE MK $E MN E: N: &: R: IN M 9A N CA / )O / : 2: R: L: $oderes: 0an!6bu%a 'como man!6bu%a b"7n"ca, $: .ara *abilidades: J8# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
Ptero!4ct"%o
Re$t"%e -o%a!ore 8ue $ue!en -er e obre-o%an!o %a %%anura !e to!a Etern"a# So%o atacan cuan!o t"enen hambre# 0! M4 CO MF DE MJ $E M/ E: N: &: R: IN . 9A N CA J )O J : 2: R: L: $oderes: P"co 'como man!6bu%a b"7n"ca,, -o%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF,, +arra 'PF a% !a;o,# $: .ara *abilidades: I.# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ
Pu%mo
0e!u a +"+ante 8ue hab"tan %a I %a Oer erk# Pue!en !" $arar e $"na -eneno a # 0! MI CO M8 DE M. $E M4 E: N: &: R: IN . 9A N CA / )O 8 : 2: R: L: $oderes: 0"embro e5tra 'I tent4cu%o ,, e $"na -$royect"%e -eneno o 'como chorro !e -eneno, $ero %an:an!o e $"na ,# Re $"rar en e% a+ua# $: .ara *abilidades: IN# E3ui.o: -

Cr"atura Rata
An"ma% roe!or !e tama;o me!"o# Pue!e encontrar e en cua%8u"er "t"o !on!e no %%e+ue %a %u: !e% So%# 0! I CO I DE M. $E MN E: N: &: R: IN . 9A N CA I )O : 2: R: L: $oderes: 0an!6bu%a 'PF a% !a;o,# $: .ara *abilidades: /4# E3ui.o: I

Ser$"ntaur
Ser$"ente a%a!a 8ue hab"tan en e% Hem" &er"o H curo y "m$at":an con %a &uer:a !e% ma%# Son muy a+re "-a y enem"+a natura%e !e %o !ra+one # 0! MJ CO M/ DE M/ $E MN E: N: &: R: IN . 9A N CA 8 )O 8 : 2: R: L: $oderes: A%"ento e%9ctr"co 'como arma b"7n"ca , $ero %an:4n!o%o $or %a boca, !a;o PI,# Go%ar 'hab"%"!a! !e -ue%o PF, $: .ara *abilidades: J.# E3ui.o: -

2n"%o$e
An"ma%e u a!o en %a tarea !e %abran:a# Son e% e8u"-a%ente a% +ana!o o-"no en Etern"a# Su cr6a e t4 muy e5ten!"!a# 0! M8 CO M8 DE MN $E MN E: N: &: R:

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FICHA DE PJ
IN 4 9A N CA : 2: R: $oderes: $: .ara *abilidades: KN# E3ui.o: I )O L: K

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FICHA DE PJ
Oe t"a nocturna #
Sere "m"e co 8ue hab"tan %o re"no ubterr4neo # E5" ten en un +ran n<mero, $ero +rac"a a u $4n"co a %a %u: 3am4 a%en !e u t<ne%e ubterr4neo # 0! MI CO M8 DE MF $E M. E: N: &: R: IN . 9A N CA : 2: R: $oderes: $: .ara *abilidades: KN# E3ui.o: K )O L: /

Sa$o -3a-a%6 !e $antano#


Cr"atura a%-a3e y carn6-ora 8ue hab"tan en %a Se%-a !e =a G"!# S"em$re an!an cerca !e :ona con a+ua e tanca!a y $on:o;o a# 0! K CO K DE K $E I E: N: &: R: IN F 9A N CA I )O I : 2: R: L: $oderes: =en+ua e5ten "b%e 'como art"cu%ac"one b"7n"ca $ero con %a %en+ua,# 0an!6bu%a 'PF a% !a;o cu4n!o muer!e,# $: .ara *abilidades: 48# E3ui.o: -

Mascota re.tilesca
=a+arto ma cota !e %o hombre - er$"ente # Sue%en u ar%o como e $6a o $ara 8ue %e ayu!e en tarea !e "n&"%trac"7n# 0! E: IN : . CO N: 9A 2: F DE &: CA R: M. $E R: )O L: J

$oderes: $: .ara *abilidades: ./# E3ui.o: -

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FICHA DE PJ

)E9C!LO& DE E%EM$LO
)E9C!LO& 9EROICO&

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FICHA DE PJ
2attle Ram
Geh6cu%o $ara un o%o +uerrero, con cabe:a !e ar"ete, rue!a $ara to!o terreno y e8u"$a!o con un ca;7n %4 er en %a $arte $o ter"or#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( N 0o-"m"ento 8 Sen ore ( ( S" tema # / Ra!ar( -4 M N / Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( N M 4 M N /

Aero!"n4m" / Armamento / Se+ur"!a!( ca( ( Com$uta!o / S"ncron":ac" / Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( Ca;7n P.N, %4 er PMN, cam$o !e &uer:a PM/

Su $arte &ronta% $ue!e aerona-e#

e$arar e y

er-"r como

1"$o( Geh6cu%o %"+ero a9reo# Forta%e:a( / 0G( 0o-"m"ento ( S" tema # Aero!"n4m" ca( Com$uta!o ra( 1ra &on!o ( &uer:aP/# J / 8 Sen ore (

M F

Automat":ac" 7n( O%"n!a3e(

N N

Ra!ar( 0otor( J Armamento Se+ur"!a!( ( S"ncron":ac" / Gue%o 7n( E $ac"a%( 1urb"na , =4 er PMN, cam$o !e

5ind Raider
Geh6cu%o a9reo !e combate, turb"na , a%a y con3unto !e %4 er#
1"$o( Geh6cu%o me!"o a9reo# Forta%e:a( M 0G( -. 8 0o-"m"ento M Sen ore ( K ( 4 S" tema # M Ra!ar( M N N Aero!"n4m" M Armamento ca( N ( Com$uta!o / S"ncron":ac" M ra( 7n( N 1ra &on!o ( 1urb"na # =4 er PM/#

e8u"$a!o

con

Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( Se+ur"!a!( Gue%o E $ac"a%(

M F M N

84

FICHA DE PJ
alon 0ig*ter
Robu to -eh6cu%o a9reo con a$ar"enc"a !e 4+u"%a#
1"$o( Geh6cu%o me!"o a9reo# Forta%e:a( . 0G( N 0o-"m"ento M Sen ore ( ( M S" tema # J Ra!ar( F M 8 Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor(

Aero!"n4m" 8 Armamento Se+ur"!a!( ca( ( Com$uta!o / S"ncron":ac" J Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( 1urb"na # =4 er PM/# >arra PMN#

M 4 M N

Atta>

ra>

Geh6cu%o $e a!o con ca$ac"!a! $ara m4 !e un +uerrero, e8u"$a!o con -ar"a oru+a $ara mo-er e en !"&erente terreno , y con una torreta %4 er en %a $arte u$er"or#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( F 0o-"m"ento J Sen ore ( ( S" tema # 8 Ra!ar( / / / Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( N M I . N K

Aero!"n4m" 4 Armamento / Se+ur"!a!( ca( ( Com$uta!o J S"ncron":ac" / Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( =4 er PMI, cam$o !e &uer:a PMI

urbodactCl
Hero"ca be t"a $reh" t7r"ca -o%a!ora tran $orta a %o h9roe a %a bata%%a#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( M 0G( -F Automat":ac" / 7n( 0o-"m"ento M Sen ore ( M O%"n!a3e( ( J M S" tema # M Ra!ar( 0otor( N Aero!"n4m" / Armamento M Se+ur"!a!( ca( ( N Com$uta!o S"ncron":ac" Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( A $ro$u% "7n, %4 er PMN, +arra PMN

8ue

N M N M N /

84

FICHA DE PJ
&tridor
E% hero"co corce% rob7t"co $ertenec"ente a F" to, tan &uerte como u amo# Su coce $ue!en !err"bar un muro, y %%e-a con "+o una arma!ura !e bata%%a y un $ar !e %4 er aco$%a!o a e ta#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( M 0G( -F 8 0o-"m"ento K Sen ore ( / ( S" tema # 8 Ra!ar( / Aero!"n4m" M Armamento ca( N ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( Artr7$o!o '4, =4 er M . M N PMN Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( Se+ur"!a!( Gue%o E $ac"a%( J M I M N

Road Ri..er
Geh"cu%o motor":a!o !e F rue!a , con armamento %"+ero# =a rue!a &ronta% e $e8ue;a, y %a $o ter"ore on !e +ran tama;o# So%o $ara un +uerrero#
1"$o( Geh6cu%o %"+ero terre tre# Forta%e:a( / 0G( 0o-"m"ento ( S" tema # J I Sen ore ( Ra!ar( -M F F Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( N N M N

Aero!"n4m" M Armamento Se+ur"!a!( ca( 4 ( Com$uta!o S"ncron":ac" M Gue%o ra( 7n( . E $ac"a%( 1ra &on!o ( =4 er PMN, cam$o !e &uer:aP/#

84

FICHA DE PJ
Dragon 5al>er
1ran $orte con &orma !e !ra+7n, 8ue e !e $%a:a con mo-"m"ento a%terna!o !e %a $arte &ronta% y $o ter"or#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( . 0o-"m"ento I Sen ore ( ( S" tema # M Ra!ar( / Aero!"n4m" M Armamento ca( N ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( >arra PM/ -4 I / . N Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( Se+ur"!a!( Gue%o E $ac"a%( N M 8 . /

2as*asaurus
Geh6cu%o $ara un o%o ocu$ante, con 4 rue!a to!o terreno y arma!o con una +ran bo%a !e acero
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( -4 Automat":ac" N 7n( 0o-"m"ento M Sen ore ( . O%"n!a3e( ( N S" tema # M Ra!ar( M 0otor( N N Aero!"n4m" I Armamento M Se+ur"!a!( ca( ( N Com$uta!o S"ncron":ac" Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( Ora:o con ma:a P.N, %4 er PMN# N . N M 8 I

LaserRbolt
Geh6cu%o motor":a!o !e $e8ue;o tama;o, 8ue e !e $%a:a obre F rue!a !enta!a y e ta arma!o con %4 ere a% &rente#
1"$o( Geh6cu%o %"+ero terre tre# Forta%e:a( 8 0G( 0o-"m"ento ( S" tema # 4 K Sen ore ( Ra!ar( M F F Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( N N M N

Aero!"n4m" M Armamento Se+ur"!a!( ca( N ( Com$uta!o S"ncron":ac" J Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( =4 er PM., cam$o !e &uer:aPK#

84

FICHA DE PJ
%et &led
="3era aerona-e $ara una o%a $er ona# Pue!e er tran $orta!a como una moch"%a a %a e $a%!a#
1"$o( Geh6cu%o %"+ero a9reo# Forta%e:a( / 0G( 0o-"m"ento ( S" tema # Aero!"n4m" ca( Com$uta!o ra( 1ra &on!o ( &uer:aP/# 8 4 K Sen ore ( M . Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( N N

Ra!ar( 0otor( J Armamento Se+ur"!a!( ( S"ncron":ac" I Gue%o 7n( E $ac"a%( 1urb"na , =4 er PK cam$o !e

84

FICHA DE PJ
2laster 9aS>
1ran $orte a9reo con %an:a !" co !e tructore #
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( N 0o-"m"ento M Sen ore ( ( N S" tema # J Ra!ar( P . / J Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( N M N M N /

Aero!"n4m" J Armamento Se+ur"!a!( ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( A $ro$u% "7n, %an:a !" co P.4

2ionato.s
Hero"ca be t"a cuerno # $re-h" t7r"ca con $o!ero o

1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( M 0o-"m"ento I Sen ore ( ( S" tema # M Ra!ar( N Aero!"n4m" / Armamento ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( Cuerno P./, %4 er

-4 J

Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor(

4 M 4 M /

M / / PM/

Se+ur"!a!( Gue%o E $ac"a%(

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FICHA DE PJ

)E9C!LO& DIA2DLICO&
Mantisaurus
2na montura !e +ran!e !"men "one , con &orma !e "n ecto, u a!a $or a% Hor!a !e% 1error# Su $ata !e%antera on una arma morta%e #
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( P Automat":ac" N N N 7n( 0o-"m"ento J Sen ore ( / O%"n!a3e( M ( I S" tema # M Ra!ar( 0otor( M N / Aero!"n4m" M Armamento M Se+ur"!a!( ca( N ( / Com$uta!o S"ncron":ac" Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( 0an!6bu%a PM/, . bra:o con cuch"%%a P/, %4 er PK#

Monstroid
Robot co%o a% con %a a$ar"enc"a !e un mon truo o can+re3o con tena:a +"+ante # Fue crea!o $or or!en !"recta !e Hor!ak
1"$o( Geh6cu%o $e a!o terre tre# Forta%e:a( . 0G( . 0o-"m"ento / Sen ore ( ( S" tema # M Ra!ar( N Aero!"n4m" M Armamento ca( N ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( . bra:o con $"n:a 4 / Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( K Se+ur"!a!( F M I M /

Gue%o E $ac"a%( P/, artr7$o!o '4,#

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FICHA DE PJ
0rig*t 0ig*ter
Geh6cu%o -o%a!or, con una cab"na y 4 a%a !e %"b9%u%a# Po ee una &uerte $"n:a &ronta%e $ara ca$turar a %o h9roe #
1"$o( Geh6cu%o me!"o a9reo# Forta%e:a( M 0G( P Automat":ac" N / F 7n( 0o-"m"ento M Sen ore ( M O%"n!a3e( M ( . . N S" tema # M Ra!ar( I 0otor( J N Aero!"n4m" J Armamento Se+ur"!a!( / ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" / Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( Rotore , !e $e+ue -ert"ca%# =4 er PM/, P"n:a PMN

Roton
Geh6cu%o -o%a!or con cuch"%%a +"rator"a a%re!e!or, 8ue e mue-en cuan!o e te -ue%a#
1"$o( Geh6cu%o me!"o -o%a!or# Forta%e:a( . 0G( - Automat":ac" N 4 7n( 0o-"m"ento K Sen ore ( J O%"n!a3e( ( S" tema # M Ra!ar( I 0otor( N Aero!"n4m" M Armamento Se+ur"!a!( ca( J ( Com$uta!o S"ncron":ac" Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( Go%a!or# Cuch"%%a P.N =4 er PM/ N M I M .

Nig*t &tal>er
E8u"no robot crea!o $ara combat"r a %a &uer:a !e% b"en !e Etern"a# Su a$ar"enc"a e "m"%ar a %a !e Str"!or#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( -4 N 0o-"m"ento 8 Sen ore ( / ( S" tema # 8 Ra!ar( 4 Aero!"n4m" 8 Armamento ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( Artr7$o!o '4, =4 er M N 8 PM. Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( Se+ur"!a!( Gue%o E $ac"a%( / M 4 M N

84

FICHA DE PJ
&.Cdor
>"+ante co tran $orte con &orma !e ara;a, !" e;a!o $ara mo-er e obre cua%8u"er t"$o !e terreno#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( 4 0o-"m"ento I Sen ore ( ( S" tema # / Ra!ar( 4 J / Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( N M / M N

Aero!"n4m" Armamento K Se+ur"!a!( ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" Gue%o ra( 7n( E $ac"a%( 1ra &on!o ( Artr7$o!o '8, 0an!6bu%a PM., %4 er P8

Land &*ar>O

ibur#n de combate.

Aterra!or -eh6cu%o, $ro$u% a!o me!"ante oru+a , con !o $otente ca;one a %o co ta!o y una cabe:a !e t"bur7n a% &rente, cuya man!6bu%a $ue!en $art"r en . a un enem"+o#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( / 0o-"m"ento / Sen ore ( ( S" tema # M Ra!ar( N Aero!"n4m" / Armamento ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( 0an!6bu%a P./, %4 -/ / M N M N Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor( Se+ur"!a!( Gue%o E $ac"a%( N M I M N /

er PM/

Crantisaurus ReG
Pa-oro a be t"a $reh" t7r"ca !e %a ma%#
1"$o( Geh6cu%o me!"o terre tre# Forta%e:a( . 0G( N 0o-"m"ento I Sen ore ( ( S" tema # M Ra!ar( N Aero!"n4m" / Armamento ca( ( Com$uta!o S"ncron":ac" ra( 7n( 1ra &on!o ( 0an!6bu%a PM/, rotator"o P.N -4 8

&uer:a

!e%

Automat":ac" 7n( O%"n!a3e( 0otor(

F M / M 8

M .

Se+ur"!a!(

Gue%o E $ac"a%( %4 er PMN, tor$e!o

84

FICHA DE PJ

MON AR !NA $AR IDA


LA NARRA I)A
=a $rem" a !e 04 ter !e% 2n"-er o e b"en enc"%%a( hero"co +uerrero %uchan!o contra -"%e y !e $rec"ab%e ere ma%"+no , %a %u: contra %a o cur"!a!, e% b"en contra e% ma%# =o $er ona3e on %o h9roe !e %a h" tor"a, y han !e !e&en!er a u am"+o y u ho+are !e %a &uer:a ma%"+na # 0ontar una $art"!a e tan enc"%%o como "n-entare un $%an !"ab7%"co $ara +obernar Etern"a# E% -"%%ano !e turno $ue!e amena:ar con una nue-a arma, con a$o!erar e !e% $a%ac"o rea%, con abotear un trata!o !e $a:, o con cua%8u"er co a 8ue e te ocurra# E te t"$o !e "tuac"one han a$arec"!o m"%e !e -ece en c7m"c , $e%6cu%a y er"e !e 1G, a 6 8ue !eber6a !e er enc"%%o bu car a%+una "!ea# Ca!a a-entura er6a como un ca$"tu%o !e una er"e( ur+e una amena:a, y %o $er ona3e han !e re o%-er%a# L e a a-entura no t"ene $or 8ue re o%-er e en una o%a $art"!a, reco%ectar c"erto com$onente !e un arte&acto m4+"co, e-"tar una +uerra entre !o ra:a , o bu car un tem$%o $er!"!o no on co a 8ue ten+a 8ue re o%-er &or:o amente en una o%a tar!e !e 3ue+o# E to $ue!e !ar $"e a $en ar, err7neamente, 8ue e ta amb"entac"7n $ue!e er re$et"t"-a, o o%o $ara $art"!a corta # L no t"ene $or8ue er a 6# Etern"a e un mun!o muy -ar"a!o, mu%t"tu! !e $ueb%o , mucho %u+are !e conoc"!o , ma+"a y c"enc"a entre%a:a!o # 1"ene e%emento m4 8ue !e obra $ara mucha e "one !e 3ue+o# So%o t"ene 8ue echar un -" ta:o a a%+uno ca$6tu%o !e %a er"e !e 1G $ara encontrar un mont7n !e "!ea # ?o $"en e 8ue %o -"%%ano er4n !errota!o en e% $r"mer combate, recuer!a 8ue Ske%etor "em$re e e ca$aba r"en!o como un %oco, monta!o en u carro m4+"co, a% &"na%":ar ca!a e$" o!"o# E m4 , %o m4 $robab%e e 8ue e te no a$are:ca en %a $r"mera $art"!a , y o%o %o har4 $ara !ar%e una $a%":a a tu 3u+a!ore # Por " &ue e $oco, %a h" tor"a ha "!o conta!a ha ta !e3ar%a 3u tamente en e% $r"nc"$"o !e %a er"e# Ju to ante !e% $r"mer ata8ue !e Ske%etor# ?"n+<n $er ona3e ha "!o $re enta!o, na!"e ha %"bera!o a %o hombre er$"ente , na!"e recuer!a a %a Hor!a !e% 1error# Etern"a e un %"en:o en b%anco 8ue t< y tu 3u+a!ore $o!9" e cr"b"r como me3or o $%a:ca#

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FICHA DE PJ

LO& $ER&ONA%E&.
Se ha !a!o %a &"cha !e ca!a m4 ter conoc"!o $or un mot"-o# Aun8ue e !e e% ca o 8ue tu 3u+a!ore e co3an a u &"+ura &a-or"ta como $er ona3e, a<n te 8ue!ar4 un mont7n !e $er ona3e e+un!ar"o no 3u+a!ore # E to $er ona3e -"-en y coe5" t"r4n con tu 3u+a!ore a %o %ar+o y ancho !e Etern"a, b"en %uchan!o a u %a!o, b"en %uchan!o contra e%%o # 1u 3u+a!ore er4n %o $rota+on" ta !e %a h" tor"a, $ero e o no 8u"ta 8ue, en !eterm"na!o momento , un P?J ten+a u momento !e +%or"a# E como en %a er"e, en !eterm"na!o momento %a h" tor"a !e3aba !e %a!o a $er ona3e @cot"!"ano A como He0an y 0an-At-Arm y e centraba en co a como %o com$%e3o !e 0ekanek, e% or+u%%o !e Ou::-H&&, %a $er!"!a !e% bra:o !e F" to, o %a "ncor$orac"7n !e 0o -0an a %a &"%a hero"ca # E to y mucha co a m4 $ue!en er u a!a a mo!o !e ar+umento $ara tu $art"!a # Dec"!e cua%e $er ona3e e tar4n a% com"en:o !e tu cam$a;a, y cua%e "r4 $re entan!o con e% t"em$o# De e ta &orma enr"8uecer4 mucho m4 tu $art"!a #

L e to tamb"9n e a$%"ca a %o enem"+o # En 04 ter !e% 2n"-er o rara -e: hay combate mu%t"tu!"nar"o !e b"cho menore contra %o h9roe # Oueno, en %a er"e Ske%etor t"ene a u robot ca%a-era, K"+ H" a u hombre er$"ente @!e% mont7nA, y Hor!ak a u Hor!a 1oo$er , $ero, e a $e%ea "em$re !uraban un m"nuto, y %o -er!a!eramente bueno era -er a !" t"nto 04 ter !4n!o e %eche # E !ec"r, PJS contra P?JS# L e 8ue " a%+o caracter":aba a %o -"%%ano en %a er"e e 8ue eran recurrente , $or m4 $a%o 8ue %e !"e e , "em$re -o%-6an a $or m4 'y cuan!o eran ca$tura!o , "em$re e %a a$a;aban $ara e ca$ar !e $r" "7n, o u ar a%+<n an"ma%e3o $ara hu"r -o%an!o,# Por tanto, %o 3u+a!ore e -er4n cont"nuamente en:ar:a!o en combate contra otro $er ona3e , 8ue b"en $ue!en er "+ua% !e bueno 8ue e%%o , o me3ore # L e 8ue no "em$re e +ana $or %a &uer:a# 0" con e3o e 8ue tratare a %o P?JS a%"a!o y enem"+o "+ua% 8ue a tu 3u+a!ore # De $u9 !e ca!a $art"!a, re$arte tamb"9n e5$er"enc"a entre e%%o , ha: 8ue me3oren y e-o%uc"one e+<n %a c"rcun tanc"a '8u"en abe, $ue!e "nc%u o 8ue a%+uno e camb"e !e ban!o,# 1rata 8ue tu 3u+a!ore no o%o e encar";en con u $er ona3e , " no 8ue cu"!en !e u a%"a!o como " &ue en u me3ore am"+o , y 8ue re $eten a ca!a enem"+o como " &ue en e e 3e&e &"na% !e una ma:morra# E e e% e $6r"tu !e 04 ter !e% 2n"-er o#

84

FICHA DE PJ
0IC9A DE $%

84

FICHA DE PJ
?ombre !e% $er ona3e( De cr"$c"7n) 0ot"-ac"one (

H" tor"a(

Caracter+sticas $rinci.ales Fuer:a( Con t"tuc"7n( Go%unta!( Car" ma( De tre:a( Perce$c"7n( Hab"%"!a!( Inte%"+enc"a(

Caracter+sticas &egundarias Atur!"m"ento( G"ta%"!a!( E5$er"enc"a(


Her"!o H '-/ ,

) ) De&en a(
0or"bun!o H

Estados: Atur!"!o H '-F,

Incon c"ente H 'KH, 'KH,

9abilidades A%erta( Punter6a( =uchar( ?a-e+ar( Subter&u+" o( Actuar( Pe%ea( S"+"%o( D" $aro( 0ontar( 0ec4n"c a( Acrobac" a( Per ua "7n ( Arte an6a( Art"%%er6a( P"%otar( 0e!"c"na( ="!era:+o( 2ono At%et" mo( E!ucac"7n ( Cora3e( Int"m"!ar( Domar( Hcu%t" mo ( NO A& Concentrac"7 n( 0ano tor$e( Su$er-"-enc" a( In-e t"+ac"7n ( C"enc"a(

E3ui.o

$oderes

Descri.ci#n

84

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