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Ao de la Inversin para el Desarrollo Rural y la Seguridad Alimentaria"

ISOMETRA.
ALUMNO:
CONDOR TAPIA, Jos Fernando.

ESC. PROFESIONAL:
INGENIERIA CIVIL.

CURSO:
INSATALACIONES ELECTRICA EN EDIFICACIONES.

DOCENTE:
Ing. GAMARRA UCEDA HECTOR AUGUSTO.

CICLO:
2013 II

INTRODUCCION.

Los dibujos isomtricos son un tipo de dibujo en perspectiva, en la cual se trata de representar un objeto en 3 dimensiones, mostrando 3 de sus caras. La caracterstica principal de los isomtricos es que sus 3 caras principales aparecen deformadas en la misma proporcin. Adems las lneas o ejes principales del objeto se dirigen en ngulos de 30, 90 y 150 grados con respecto a la horizontal. Por estas razones el dibujo de isomtricos es rpido, simple y efectivo cuando se trata de dar una idea de la apariencia que tendr el objeto que estemos diseando. Como se trata de un dibujo descriptivo e ilustrativo, no se acostumbra dibujar las lneas ocultas, ejes ni acotado.

Isomtricos. Los isomtricos son un caso especial de dibujos en perspectiva, conocidos como proyecciones axonometras, obtenidos cuando el observador est colocado en direccin inclinada con respecto a las caras principales del objeto (cuando el observador se ubica inclinado con respecto a los ejes principales o cuando el objeto se coloca inclinado dentro de la caja de cristal), de tal manera que las lneas, planos principales y ngulos del objeto aparecen deformados. El vocablo isomtrico proviene de las races iso que significa igual y mtrica que significa medida. Un dibujo isomtrico tiene por caracterstica que sus lneas principales tienen igual medida que el objeto real, o sea que la deformacin de las lneas principales es la misma. Proyecciones axonometras: proyeccin isomtrica. En las vistas principales de un objeto, tambin llamadas proyecciones principales, el observador se ubica ortogonalmente al objeto, esto es, se ubica perpendicularmente a las caras principales: Frontal, Superior y Lateral del objeto, de tal forma que dichas caras aparecen en las vistas con su forma y tamaos verdaderos. Las caras olados del objeto que se encuentran inclinados aparecen deformados y su forma no es la verdadera. En el caso de las proyecciones axonometras el objeto est ubicado en forma inclinada con respecto al observador por lo que en ninguna de las vistas el objeto se ve en su verdadera forma, o sea se ve deformado (algunas distancias se ven menores de lo que realmente son). Tomemos como ejemplo el cubo que se muestra en la figura 1, cada una de las vistas aparece como un cuadrado, cuya forma y tamao corresponden a la verdadera forma de la cara del cubo que representan.

VISTAS PRICIPALES DE UN CUBO (1).

Si dentro de la caja de cristal se cambia de posicin al cubo, rotndolo 45grados alrededor del eje A-A segn se muestra en la figura 2 (a), se obtiene una nueva serie de vistas del objeto, en las cuales las caras del objeto no son paralelas a los ejes principales. A este tipo de vistas se les conoce como proyecciones axonomtricas. En estas nuevas vistas, mostradas en la figura 2 se observa que en la vista frontal ahora aparecen 2 caras: la frontal y la lateral, pero esta vez aparecen deformadas en sus dimensiones horizontales y no as en sus dimensiones verticales: la deformacin es desigual. Si se realiza una nueva rotacin, pero esta vez alrededor del eje B-B, segn se indica en la figura 3 (a) se obtiene una nueva proyeccin axonomtrica. Si se observa la vista frontal de la gura 3 (b), se puede ver que en dicha vista aparecen las 3 caras del objeto, lo que da la ilusin de tridimensionalidad; pero esta vez todas las lneas, planos y ngulos que forman el objeto aparecen deformados. A esta proyeccin axonomtrica en particular se le conoce como proyeccin isomtrica y tiene la peculiaridad de que todas sus lneas principales estn deformadas la misma cantidad (reducidas a cerca de 4/5 de su tamao.

VISTAS AXOMETRICAS DEL CUBO (2).

PROYECCION ISOMETRICA DEL CUBO. (3) real) y dichas lneas principales forman ngulo de 30, 90 y 150 grados con la horizontal, de modo que los ngulos rectos de las aristas se ven agudos en unos casos y obtusos en otros.

Dibujo isomtrico. Usando estas caractersticas de la proyeccin isomtrica y amplindola de forma que los lados midan lo mismo que su tamao natural, se obtiene el dibujo isomtrico, que consiste en un dibujo en perspectiva en la que cada lnea principal se dibuja sobre o paralela a los ejes ubicados a 30, 90 y 150 grados con respecto a la horizontal y cada recta en esa direccin se transporta en su tamao verdadero. Instrucciones para dibujar isomtricos. Antes de iniciar con el dibujo del isomtrico se debe leer, estudiar, entender y visualizar en la mente el objeto mostrado en las vistas. En la figura 4 se muestra un objeto que sirve de ejemplo.

VISTAS PRINCIPALES DE UN OBJETO (4). Se inicia con el trazado de los ejes: con calidad de construccin se trazan lneas a 30, 90 y 150 grados, segn se muestra en la Figura 5. Se debe definir una caja contenedora del objeto dentro de la cual se va a dibujar el isomtrico. Las dimensiones de ancho, alto y profundidad de la caja se marcan sobre los ejes y luego se dibuja la caja. Esta delimitacin es importante para asegurarse de que el objeto tenga significado fsico, de tal forma que no permita que ningn punto, lnea o plano quede por fuera. La Figura 6 muestra la caja para el objeto del ejemplo.

EJES PRINCIPALES DEL ISOMETRICO (5).

Punto por punto se deben ir formando las lneas, las que a su vez, lnea por lnea deben ir formando los planos que definen el objeto. Las figuras 7, 8 y 9 muestran el proceso de construccin de las lneas y planos. Cuando se dibujen lneas y planos principales (paralelos a los ejes y vistas principales), se deben medir sobre los ejes principales o sobre lneas paralelas a ellos, como se muestra en la figura 7. Los puntos indicados como 1, 2, 3 y 4 en las vistas de la figura 7 definen un plano cuadrado horizontal, que se ubica en el vrtice superior izquierdo de la caja. Note que la posicin del punto 3 en 3 unidades delante de 1, 2 est a 3 unidades a la derecha de 1, y finalmente el punto 4 est a 3 unidades delante de 2 y 3 unidades a la derecha de 3. Se miden los puntos sobre las lneas correspondientes y se dibuja el plano 1234. Se contina con otro plano, buscando las lneas y puntos que lo forman. En la figura 8 se muestra como se dibuja el inclinado 3456. Para su dibujo es necesario ubicar el punto 5 a 2 unidades debajo y 5 a la derecha del punto 2. El punto 6 est a 3 unidades delante de 5. Note el uso de las lneas de construccin para encontrar los puntos de 5 y 6. Las lneas inclinadas y los planos inclinados se deben encontrar midiendo sus puntos de interseccin con los ejes principales (o las lneas paralelas a ellos). Hay que recordar que solamente las lneas paralelas a los ejes principales son isomtricas cualquier lnea inclinada u oblicua se deforma de tal manera que no puede ser medida correctamente, por eso es necesario encontrarlas en forma indirecta; tal es el caso de la lneas que forman el plano oblicuo 789 que se muestra en la figura 9. Se contina dibujando el isomtrico, trazando cada uno de los planos que lo forman, hasta obtener todo el objeto slido. Al finalizar quedaran muchas lneas de construccin y lneas auxiliares utilizadas en la medicin de construccin de un isomtrico. Las lneas y planos ocultos usualmente no se dibujan en el isomtrico ya que es un dibujo de finalidad ilustrativa. Por ltimo se da calidad al dibujo, resaltando las lneas visibles. Tambin es conveniente realizar un sombreado que ayude a la claridad. La figura 11 muestra el isomtrico terminado.

CAJA CONTENEDORA DEL ISOMETRICO (6).

DIBUJO DE UN PLANO HORIZONTAL (7).

DIBUJO DE UN PLANO INCLINADO (8).

TRAZADO DE UN PLANO OBLICUO (9).

FINAL DEL PROCESO DE CONSTRUCCION DEL ISOMETRICO (10).

ISOMETRICO TERMINADO (11).

APLICACIONES EN INSTALACIONES SANITARIAS. Dibujos isomtricos.- Un dibujo isomtrico de tubera o dibujo isomtrico de 30/60 grados para tubera, es un dibujo tridimensional. Sobre el dibujo isomtrico, todos los tubos que se van a instalar en posicin horizontal, se dibujan con lneas a 30, mientras que todos los tubos verticales se dibujan con lneas verticales. En estos trabajos, es conveniente para el diseador o instalador elaborar diagramas esquemticos e isomtricos de las trayectorias de la tubera, por esta razn, en apariencia se tiene que invertir una cantidad considerable de tiempo, elaborando dibujos esquemticos e isomtricos para los sistemas de tubera. Con la finalidad de aprender a elaborar dibujos en isomtrico, primero conviene ensearse a observar, con facilidad pero con exactitud, tanto conexiones como juegos de conexiones en isomtrico, por lo que es necesario tener presentes las condiciones siguientes: A) Los isomtricos se realizan a 30 con respecto a una lnea horizontal tomada como referencia. B) El observador siempre deber ubicarse formando un ngulo de 45 con respecto a la o las tuberas que se tomen como punto de partida para tal fin. Existen dos mtodos sencillos para aprender a observar las conexiones y juegos de conexiones en isomtrico, que son: Mtodo del cubo en isomtrico. Pasos recomendados para el uso del mtodo son los siguientes: Se dibuja un cubo en planta, ubicando al observador en un ngulo de 45 con relacin al lado de dicho cubo que se va a tomar como referencia, tal como se muestra en la figura.

Se traza el cubo en isomtrico, conservando el observador su posicin, tal como se muestra en la figura abajo.

Para entender y aprender a dibujar conexiones o juegos de conexiones en isomtrico, con el mtodo del cubo, es necesario tener en cuenta las siguientes reglas: a) Cuando se tienen cambios de direccin a 90, basta seguir paralelos a los tres catetos marcados con lneas gruesas (verdes) de la figura mostrada anteriormente. b) Como se puede observar en la figura (arriba), las verticales siguen conservando su posicin, no as las que van o vienen a la derecha o a la izquierda del observador, que debern de trazarse a 30 con respecto a la horizontal. c) Cuando se tienen cambios de direccin a 45, hay necesidad de seguir paralelas a las diagonales punteadas de la figura (arriba). d) En los cambios de direccin a 45, que correspondan a las diagonales del cubo, la posicin de las lneas en isomtrico es horizontal o vertical, segn sea el caso especfico por resolver. Mtodo de la edificacin en isomtrico. Otro mtodo menos tcnico pero ms sencillo consiste en lo siguiente: 1) Se dibuja en isomtrico la construccin. 2) Para trazar el isomtrico de la instalacin, bastar seguir paralelas con respecto al piso, muros, azotea, lmites de losas, etc.

3) Obsrvese en la figura 3.5, la edificacin en isomtrico, en donde parte de la instalacin hidrulica se traza siguiendo los elementos de referencia que se mencionaron en el numeral anterior.

Es importante en el trazo de los isomtricos, indicar correctamente las diferentes posiciones de codos, tuercas de unin tees, vlvulas, etc., lo anterior se puede lograr ayudndose en cubos en isomtrico, en donde pueden mostrarse las conexiones que van hacia arriba, hacia abajo, a la derecha, a la izquierda, con cambio de direccin a 45 a 90, etc., as como las que van acostadas en sus diferentes posiciones, como puede verse en las siguientes figuras:

Con la finalidad de aun ms simplificar la interpretacin y uso de las conexiones, a continuacin se presentan, tanto en planta como en isomtrico las de mayor uso.

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