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ESTRUCTURA 3 ACTOS
3
ACTOS
1. PRESENTACIN
(de
personajes,
incidente
incitador,
espacio-?empo,
accin)
2. DESARROLLO
(donde
el
personaje
se
enfrenta
a
los
obstculos
y
su
lucha
por
conseguir
su
n)
3. RESOLUCIN
(consigue
su
n
o
no?)
Los momentos claves que hacen que el personaje avance (o retroceda) en su accin son los hitos argumentales Hay que saber: 1. Hay que saber cul es el nal 2. Hay que saber cul es el principio 3. Cul va a ser el hito argumental del Acto 1 y 2 As organizamos el material
Si la historia no queremos escribirla de forma lineal en el guin: Separar las partes y escribirlas linealmente (luego hacer la composicin separada): Pulp Fic?on, Paciente ingls, Bourne, Mar adentro, La mala educacin Cada acto se compone de secuencias, cada secuencia se compone de escenas (que es lo que en el guin llamamos SEC.)
1 Regla de oro: 1 pgina de guin= 1 minuto de lme 2 Regla de oro: no tengo ms de 10 minutos para enganchar al espectador Por lo tanto, tengo 10 pginas para presentar de forma atrac?va al protagonista y la accin: 1. de quin va la historia? (personaje) 2. de qu va la historia? (premisa dram?ca) 3. qu circunstancias? (situacin dram?ca)
Esa es la base del ACTO 1 (unidad dram?ca ms importante) Teniendo en cuenta que suele (aunque no es que DEBA) contener el incidente que origina todo El incidente incitador pone en marcha la historia, marca el inicio real de la accin del personaje, suele/puede marcar su nalidad Incidente incitador marca la INTENCIN
3 Regla de oro: la estructura no se debe notar Para eso hacer que desde el minuto 1 el espectador enganche con el personaje
PERSONAJE
1.
INTERIOR
Desde
el
nacimiento
hasta
el
presente:
biograga
Congura
(forma)
al
personaje
2.
EXTERIOR
Revela
al
personaje
Desde
el
principio
hasta
el
nal
de
la
pelcula
Dene
la
necesidad
La
accin
es
el
personaje:
A)
Personal:
tambin
cualidades
gsicas
B)
Esfera
Privada
C)
Esfera
Pblica
PERSONAJE
Escribimos
una
pelcula
NO
un
libro
debemos
pensar
y
escribir
imgenes
exponer
visualmente
los
conictos
exponer
visualmente
quin
y
cmo
es
Cuento
tambin
con
los
dems
personajes:
hacerlos
interactuar
No
olvidar
que
el
personaje
tambin
interacta
con
l
mismo
PERSONAJE
Proceso
construccin
del
personaje:
1. Denir
su
NECESIDAD
2. Escribir
su
BIOGRAFA
3. Escribir
su
PARTE
EXTERIOR:
profesional,
personal,
privado,
pblico,
gsico
(p.e.
House)
4. Qu
PUNTO
DE
VISTA
?ene?
(cmo
ve
el
mundo?)
5. Cul
es
su
ACTITUD?
6. Cul
es
su
PERSONALIDAD?
7. Cul
es
su
CONDUCTA?
El personaje debe ir REVELNDOSE a lo largo del guin: CAMBIO ( ARCO PERSONAJE: CIRCLE OF BEING)
PERSONAJE
TODO
SURJE
DEL
CONOCIMIENTO
DEL
PERSONAJE
CREAR
PERSONAS
REALES
EN
SITUACIONES
REALES
Todos
los
rasgos
estn
relacionados
y
se
superponen
Un
buen
personaje
IDENTIFICACIN
espectador
PERSONAJE
En
ocasiones
el
personaje
puede
alterar
el
curso
de
la
historia
como
guionista,
se
lo
permi?mos?
ver
qu
pasa
lo
peor?
Perder
unos
das
de
trabajo
5
Regla
de
oro:
escribir
es
siempre
una
aventura
y
un
proceso:
nunca
sabemos
Inves?gacin
crea?va
+
conocer
personaje
Mtodo?
Ensayo
y
error
6 Regla de oro: dilogos Relacionados siempre con la necesidad y la naturaleza de nuestro personaje, sus expecta?vas y sus intereses Transmiten al publico informacin y/o premisas de la historia que deben REVELAR al personaje
PERSONAJE
Recordad:
personaje
=
accin
Debe
ser
accin
y
no
solamente
reaccin
Y
el
principio
de
la
accin:
incidente
incitador
1. Debe
ser
algo
especco
y
claro
2. Determina
e
ilumina
al
protagonista
3. Le
debe
hacer
reaccionar
Se
podra
dis?nguir
2
incidentes
o
2
aspectos:
1.
Incidente
Incitador
2.
Incidente
Clave