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GUA: Ing. Fausto Redrovn AUTORAS: Karen Amaya Marjorie Armijos Vanessa Piedra Tatiana Yaguachi
Aqu el programa nos pide el nombre, en este caso escribimos Andy y presionamos Enter. Luego nos presenta el mensaje Qu deseas aprender?. Una vez que hacemos esto escogemos del men que deseamos realizar, ya sea Sumar, Restar o Salir, dando clic en el botn escogido, para lo cual nos despliega la siguiente pantalla:
En esta pantalla nos gua indicndonos como se representa la suma, un ejemplo y el botn que se debe presionar para empezar el juego de la suma. Bueno ya estamos en la pantalla APRENDAMOS Y JUGUEMOS SUMANDO, aqu nos muestra una suma y el nio debe escoger la respuesta correcta dando clic en el botn correspondiente.
Asumiendo que responde bien sale la siguiente pantalla felicitando al nio, mostrndole un rompecabezas de regalo.
Cabe recalcar que si el nio escoge la respuesta incorrecta pierde directamente el juego. Ahora con la resta es igual que en los pasos anteriores, por lo cual solo les mostraremos las pantallas del juego.