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Procesos de Pensamiento
Throughput (T)
Throughput (T)
Velocidad a la cual la empresa genera dinero (a travs de las ventas)
Matemticamente (por unidad de tiempo): T = N x (PV - CTV) N: Cantidad vendida PV: Precio de venta CTV: Materias primas, servicios de terceros, comisiones, etc.
Inventario (I)
Dinero almacenado en la empresa Inventarios de materias primas, en proceso y productos terminados Edificios Mquinas Efectivo Etc.
GO
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Inventario (I)
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Actualmente sabemos que, debido a la feroz competencia existente, debemos embarcarnos en un proceso de mejora continua Es posible la mejora continua si nos dejamos llevar por nuestra tendencia natural y nos concentramos en reducir los gastos?
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Diseo Marketing
Produccin Compras
Ventas Cobranza
Distribucin
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Proceso de Focalizacin
IDENTIFICAR la(s) restriccin(es) del sistema Decidir cmo EXPLOTAR la(s) restriccin(es) del sistema SUBORDINAR todo lo dems a la decisin anterior ELEVAR la(s) restriccin(es) del sistema VOLVER al paso 1 15
A
VARIABLE
V
LNEA
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Planta V
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Sntomas Planta V
Alto inventario de producto terminado Bajo cumplimiento con el cliente Aparente gran variabilidad en la demanda La planta parece muy poco gil Es comn que haya conflictos interdepartamentales
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Planta A
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Sntomas Planta A
Es comn que falten piezas en el ensamblaje Exceso de horas extras no planificadas Baja utilizacin de los recursos Cuellos de botella cambiantes Las operaciones parecen estar fuera de control
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Planta T
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Sntomas Planta T
Mucho inventario de producto terminado y en proceso Bajo cumplimiento con el cliente Largos plazos de fabricacin Baja utilizacin de los recursos Las reas de fabricacin y ensamblaje no funcionan sincronizadamente
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Materia Prima
Inventario en Proceso
Producto Terminado
Cmo podemos evitar que la fila se disperse (Inventario) sin perder velocidad 24 (Throughput)?
Se ordena al primero de la fila que marche a un paso razonable Los sargentos van y vienen a lo largo de la fila gritando a los soldados para que cierren los espacios entre ellos
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Para evitar la dispersin, ate el primer soldado al ms lento. Para proteger el paso general, d cierta holgura a la 28 cuerda.
DRUM (Tambor)
BUFFER (Colchn)
ROPE (Cuerda)
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Planificacin (DBR)
Paso 1: IDENTIFICAR las restricciones.
MP2 R1 R2 R3
60
80
70
R8
Demanda : 50 u/sem
MP1
R4
R5
R6
R7
95
80
75
50
120
u/sem
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Planificacin (DBR)
Paso 2: EXPLOTAR las restricciones.
MP2 R1 R2 R3
60
80
70
R8
Demanda : 50 u/sem
MP1
R4
R5
R7
95
80
75
50
120
Debemos aprovechar al mximo nuestro recurso limitante: - Optimizar su programa de produccin (DRUM) - Minimizar paradas de mquina (Almuerzos, roturas, etc.) - Que nunca est sin alimentacin
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Planificacin (DBR)
Paso 2: EXPLOTAR las restricciones.
MP2
R1
R2
R3
60
80
70
R8
Demanda :
50 u/sem
MP1
R4
R5
DB
R7
95
80
75
50
120
Protegemos al DRUM contra los retrasos que se podran 32 producir en R4 y R5 mediante un BUFFER DE TIEMPO (DB)
Planificacin (DBR)
Paso 2: EXPLOTAR las restricciones.
MP2 R1 R2 R3
60
80
70
R8
SB
Demanda : 50 u/sem
MP1
R4
R5
DB
R7
95
Buffers de tiempo
80
75
50
120
Protegemos el cumplimiento de las fechas de entrega con buffers de ENSAMBLAJE (AB) y de ENTREGA (SB) 33
Planificacin (DBR)
Paso 3: SUBORDINAR lo dems a la restriccin.
MP2
R1 R2 R3
60
80
70
R8
SB
Demanda : 50 u/sem
MP1
R4
R5
DB
R7
95
80
75
50
120
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Control (BM)
GESTIN DE BUFFERS
O.K.
Mirar y planificar
ACTUAR
Los buffers permiten enfocarse en lo importante y son una alerta temprana para proteger al DRUM y a las fechas de entrega contra Murphy Los recursos que no son restriccin deben funcionar segn la regla FIFO, salvo que el estado de los buffers indique otra cosa
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