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1.- DIBUJA UN ENGRANAJE.

Realiza los clculos previos para tener todos los parmetros de un engranaje de mdulo m=3, con nmero de dientes z=60, perfil en evolvente, ngulo de presin B=20 m z Dp dimetro primitivo p (paso) a, addendum b, dedendum de di L anchura de diente tipo dato dato mz m m b=1.25m de=m(z+2) di=m(z-2.5) L=10m evolvente 3 60

Crea una nueva pieza y llmala engranaje1 Realiza una extrusin de dos crculos, uno con valor di=172.5 y otro (agujero interior) dagu=30 y anchura L=30. Dibuja 3 puntos de referencia, con herramienta para puntos de referencia sistemas de coordenadas de desvo, cilndrico. Introduce los siguientes puntos:

puntos de referencia sistemas de coordenadas de desvo

Inicia una extrusin en la misma cara circular. Toma como referencia el crculo y los tres puntos que acabas de crear. Dibuja un eje de simetra horizontal por el centro. Aproxima la mitad del contorno de la evolvente por un spline pasando por estos tres puntos de referencia (el otro contorno lo sacas por simetra). Cierra los dos contornos con radios de, di (insiste hasta que te deje, si no te deja, cierra primero con rectas, cierra con arcos, borra las rectas). Una vez aceptado el esbozo, indica que la extrusin va de cara a cara del cilindro. Acepta extrusin. Realiza un patrn de la ltima extrusin, con eje el eje del cilindro, con 60 repeticiones (dientes=60)y desfase de pangular=6 grados. Realiza un redondeo de la base y cabeza del diente, radio Rredondeo=0.5 Realiza un patrn del redondeo. Guarda el modelo. Cierra ventana. Borra memoria.

2.- MONTAR UN CONJUNTO CON DOS ENGRANAJES. Crea una pieza pivote. Esta pieza ser un cilindro de dimetro 30 y altura 60. Crea un nuevo conjunto, llmalo engranajes1, inserta la pieza pivote por defecto. Inserta la pieza engranaje1, con insertar (agujero en eje) y alinear, las caras inferiores. Sin permitir superposiciones, pasa a conexin (quedar tipo pin), acepta. Inserta una pieza pivote (es copia de la anterior, no es independiente). Alinea perfiles, apoya alzados con desfase 180 (distancia entre ejes), alinea las superficies inferiores, alinea las superficies superiores. Aceptar. Inserta un engranaje1, (es copia no es independiente). Con insertar (agujero en eje) y alinear, las caras inferiores. Sin permitir superposiciones, pasa a conexin (quedar tipo pin), acepta. Tal como esta el ejercicio, puede mover cada uno de los engranajes, con la mano, independientemente. Para que al mover uno se mueva el otro, hay que pasar a aplicaciones, mecanismo. Definir conexiones por engranaje, nuevo, indica el eje del primer engranaje. Indica un dimetro primitivo de 180. Pasa a la pestaa del engranaje2. selecciona el eje del segundo engranaje. Indica un dimetro primitivo de 180. Aceptar. Define Servo-Motors selecciona el eje del engranaje superior. En la pestaa perfil, cambia a velocidad, 30/seg Ejecuta un anlisis, nuevo, cinemtico, de 0 a 10 seg. Ejecutar, aceptar. Repite el anlisis, interferencia global, play. Quizs tengas que mover por separado los engranajes para que no interfieran. Con un diente del engranaje inferior en una posicin conocida (se mueven los dos engranajes). En el rbol modelo, eleva la flecha de introduccin de operacin, justo por debajo del primer engranaje. Mueve el hueco manualmente a la posicin conocida donde estaba el diente. Pon la flecha otra vez al final.

Flecha

3.- PASAR A MODO PARAMTRICO. Una de las ventajas de PROENGINEER es que se puede poner en funcin de parmetros. De modo que realizaremos una pieza-biblioteca que nos permitir dibujar de inmediato engranajes, de otro mdulo u otro nmero de dientes. Abre la pieza engranaje1 y guarda una copia como engranaje2 que es la pieza sobre la que vamos a trabajar. Posteriormente pondremos todas las cotas en funcin de dos parmetros, mdulo m, nmero de dientes z. Para poner m y z como parmetros, tenemos que ir a herramientas, parmetros, aadir dos parmetros, m, z.

Cuando seleccionamos una funcin, BDR, editar, aparecen las cotas numricas que controlan la funcin. Podemos ver el nombre de las cotas desde informacin, cambiar cotas. De este modo al seleccionar una cota BDR, propiedades, en la pestaa texto de cota, en nombre, podemos poner el nombre que queramos a nuestras cotas: dp, di, de, etc. Tienes que ir funcin por funcin, extrusin1, puntos de referencia, extrusin2, patrn, redondeo, poniendo nombre a todas las cotas. Todas estas cotas las tienes que poner en funcin de los dos parmetros m, z. Para ello tienes que ir a herramientas, relaciones. Una vez puesto de forma paramtrica, si vas a herramientas parmetros y pones M=2 z=20, y regeneras nos dibuja un engranaje de 20 dientes. Si pones un caso muy extremo, te puede dar un error. Otra forma trabajar es crear una nueva pieza engranaje3, desactivar usar plantilla por defecto, aceptar, inspeccionar y busca el documento engranaje2. Aparece una ventana que te pide los parmetros m y z. Pon m=3 z=40 aceptar.

4.- MONTAR UN CONJUNTO CON DOS ENGRANAJES INDEPENDIENTES. Crea un nuevo conjunto, llmalo engranajes2, inserta la pieza pivote (30x60) por defecto. Inserta la pieza engranaje3, con insertar (agujero en eje) y alinear, las caras inferiores. Sin permitir superposiciones, pasa a conexin (quedar tipo pin), acepta. Inserta una pieza pivote (es copia de la anterior, no es independiente). Alinea perfiles, apoya alzados con desfase 120 (distancia entre ejes), alinea las superficies inferiores, alinea las superficies superiores. Aceptar. Para insertar un pieza copia de engranaje3 pero que sea independiente, tienes que insertar desde el icono inferior, crear un componente en modo conjunto , pieza, la llamamos engranaje4, aceptar, copiar existente, inspeccionar, buscar engranaje2

Crear componente en modo conjunto.

Con insertar (agujero en eje) y alinear, las caras inferiores. Sin permitir superposiciones, pasa a conexin (quedar tipo pin), acepta. Tal como esta el ejercicio, puede mover cada uno de los engranajes, con la mano, independientemente. Herramientas, parmetros, mirar en pieza, engranaje4, cambia los parmetros m=3, z=40. De este modo tenemos dos engranajes independientes, los cambios de uno no afectan al otro. Por el contrario si cambias dimetro de la pieza pivote, como ambas piezas son dependientes, cambian las dos. Repite los ltimos pasos de apartado 2.

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