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Evolucin de las Ciudades Precolombinas

La ciudad precolombina naci y creci primero en Mesoamrica. Hace alrededor de tres mil aos, los Olmecas iniciaron la construccin de centros ceremoniales, y posteriormente los Mayas, los Zapotecas, los Mixtecas y los Aztecas desarrollaron grandes ciudades, centros polticos-religiosos, comerciales y productores de artesanas. Teotihuacn: la primera y ms grande ciudad precolombina, estaba ubicada cuarenta kilmetros al noroeste de la actual ciudad de Mxico. Naci hace dos mil aos y, en su poca de mximo desarrollo (hacia el ao 500 de nuestra era), lleg a tener ms de 200 mil habitantes. En su poca de mximo esplendor, Teotihuacn era mayor que la Roma Imperial, y su influencia se extendi por todo Mesoamrica. Empez a crecer rpidamente entre los aos 100 y 200, cuando levant su principal monumento religioso, la Pirmide del Sol. Seguidamente se organizaron grandes peregrinaciones hacia ese lugar. Sus grandes monumentos religiosos, amplias avenidas, plazas y dems edificios polticos y sagrados no tienen precedente en Amrica precolombina. A la vez se destaca la arquitectura de sus residencias, que rescata la individualidad, dentro de la colectividad. Teotihuacn fue un enorme centro de intercambio y de mercado y, adems, un centro productivo que reuni centenares de talleres artesanales de diversos tipos, especialmente los de trabajos de obsidiana. Tenochtitlan: ciudad construida por los Aztecas como centro de su imperio, aos despus de la cada de Teotihuacan. Fundada alrededor del ao 1300 de nuestra era. Durante su poca de mximo desarrollo, Tenochtitlan lleg a tener ms de 300 mil habitantes. Era un enorme centro comercial y de produccin artesanal; tena una plaza donde ordinariamente 60 mil personas compraban y vendan los ms diversos productos provenientes de todo el imperio. Cuzco: otra regin donde surgieron grandes concentraciones urbanas. El Cuzco fue diseado como la capital -sede del poder-, y su organizacin interna corresponda a una tradicional divisin territorial urbana incaica. La ciudad se divida en dos partes, y tena dos grandes plazas en la parte central. Aunque las construcciones fueron de una sola planta y no hubo grandes edificios monumentales (como las pirmides de los mejicanos), la quebrada topografa aparentaba diversidad de volmenes y resalt el gran espacio conformado por las dos enormes plazas. Cuzco fue el centro poltico-administrativo y religioso del enorme territorio donde laboraban pequeas comunidades agrcolas que los Incas doblegaron mediante su podero militar. Tena ms importancia como centro manufacturero que como centro comercial.

Evolucin de las Ciudades de Baja Mesopotamia


Mesopotamia, es el nombre por el cual se conoce a la zona del Oriente Prximo ubicada entre los ros Tigris y ufrates, si bien se extiende a las zonas frtiles contiguas a la franja entre los dos ros, y que

coincide aproximadamente con las reas no desrticas del actual Irak y la zona limtrofe del noreste de Siria. Las primeras ciudades, catalogadas como tales, crecieron en la baja Mesopotamia, rea del sur ocupada por los sumerios y acadios, durante el IV milenio antes de nuestra era, el periodo "Uruk final". Durante la mayor parte del III milenio, periodo "Dinstico Inferior", coexistieron numerosas ciudades-estado, que finalmente fueron unificadas por el rey Sargn I de Akkad, regin al nordeste de Sumer, en el ao 2300 a.C. Sumer y Akkad no eran pases en el sentido moderno del trmino, sino que estaban formados por varias ciudades-estado, cada una de las cuales constitua una unidad poltica en si misma y tena su propio soberano. Al parecer, en Sumer, la mayor parte de sus habitantes hablaba sumerio, lengua sin parentesco alguno con otras lenguas conocidas. En el norte, la mayora de los habitantes hablaba acadio, antecesor del babilonio y el asirio, y emparentado con el rabe. Cada ciudad tena un dios protector, y sus templos, con grandes almacenes y viviendas, en las que habitaba un importante squito humano que tena, adems de la funcin religiosa, la de administracin de las grandes propiedades agropecuarias que posean. La creciente complejidad de los registros del templo dio lugar a las primeras frmulas escritas; las primeras planchas de arcilla pictogrfica, procedentes de Uruk, se remontan al ao 3100 a.C. Introduccin a la Arquitectura Mesopotmica, la arquitectura mesopotmica que ha llegado a nosotros es escasa debido a la pobreza de sus materiales. Se hicieron grandes construcciones, pero nunca llegaron a tener el carcter monumental de Egipto. Lo que sabemos es por unas ruinas que aparecieron en montculos llamadas teln, que son los nicos vestigios que han quedado. Los materiales ms utilizados son la arcilla y el ladrillo, frente a la piedra y a la madera, que casi no se utilizan. Hay una cierta evolucin. Las primeras construcciones ya de finales del IV milenio son de caizo que se recubren, pero que duran muy poco. Posteriormente realizan construcciones de barro sin conformar, ms tarde adobe y por ltimo el ladrillo. Se trata de ladrillos alargados y estrechos que ya en poca babilnica se vidrian, lo que permite policromar y hacer relieves. Se unen con argamasa. Se construye sobre terrazas para evitar la humedad. Los muros son en principio gruesos, lisos y verticales (no en talud), pero van a tener unos salientes a modo de contrafuertes, para reforzar y evitar la cada de la lluvia. Como elemento de soporte se usan pilares sencillos, cuadrados, y tambin columnas, aunque ms con un carcter ornamental. Estn hechas con materiales pobres recubiertos con piedrecitas a modo de mosaicos geomtricos y de colores. Esto a veces tambin se hace en el interior de los muros. Conocen el arco y la bveda, que van a ser la forma ms utilizada, especialmente en los edificios ms nobles; sin embargo, las casas estaran adinteladas. Urbanismo Mesopotmico, las ciudades estuvieron amuralladas y fueron pequeas. En un principio tenan un trazado irregular y se construan alrededor del templo, pero posteriormente el trazado fue

adquiriendo una manera ms cuadriculada. Las casas eran sencillas y en esencia constaban de un patio alrededor del cual se construan las habitaciones. La cubierta exterior siempre ea adintelada aunque en el interior fueran abovedadas. Eran casas muy cerradas, con pocos vanos, debido al clima y tambin para dotarlas de carcter defensivo. El Palacio, segua la estructura de las casas pero con una multiplicacin de patios y estancias, llegando a ser un palacio-ciudad, ya que no slo resida en l el rey sino tambin la nobleza y los encargados de la administracin. Estos palacios influirn mucho en el mundo persa, islmico, etc. El palacio se situaba junto al templo y estaban amurallados, con almenas y torres. El Templo, el templo desde un principio fue la construccin sobresaliente. La finalidad del templo fue de distinto tipo: veneracin, rezo, administrativa, mercantil, etc. Se identifica con el zigurat o ziqqurratu, pero no hay que confundirlo ya que ste es slo una parte del templo. Sola estar en terreno sagrado y cercano y tiene un gran nmero de estancias con un carcter horizontal que slo rompe el zigurat que destaca en vertical. El zigurat se desarroll en la poca neosumeria. Entre los templos estn el Templo Oval de Kafadyi, Templo de Eridu, Zigurat de Ur, Gran Zigurat de Babilonia, Tumbas reales de Ur.

Evolucin de las Ciudades del Nilo


El Nilo, es el mayor ro de frica adems de ser considerado frecuentemente el ro ms largo del mundo. Desde el IV milenio, grupos de cazadores y recolectores se convirtieron en comunidades que evolucionaron hasta convertirse en dos reinos: el Bajo Egipto en el delta del Nilo y el Alto Egipto que se extenda a lo largo de una franja estrecha y frtil ms arriba del valle del ro Nilo. Este periodo fue anterior al de los grandes imperios. El Nilo fue un elemento fundamental para el florecimiento de la civilizacin del Antiguo Egipto. La mayor parte de sus ciudades se encontraban en el valle del Nilo y el Delta, al norte de Asun. El Nilo fue vital para la cultura egipcia desde la Edad de Piedra. El cambio del clima y la desertizacin desecaron las tierras de caza y pastoreo del frica septentrional para conformar el desierto del Shara, en torno al 8000 a. C.; entonces, muchos habitantes migraron y se asentaron junto al ro Nilo, en donde desarrollaron una economa agrcola y una sociedad centralizada. Adems se sabe que el ro Nilo se congel en dos ocasiones a lo largo de la historia, en 829 y en 1010. Antiguo Egipto, El sustento jug un papel crucial en la fundacin de civilizacin egipcia y el Nilo fue una fuente inagotable de dicho sustento. El Nilo hacia que sus riberas fuesen sumamente frtiles cuando se desbordaba cada ao. Los egipcios fueron capaces de cultivar trigo, cebada y lino, adems de aportar el ro abundante pescado y papiro, lo cual proporcionaba alimento suficiente para toda la poblacin que

eran recursos muy importantes. El Nilo era tambin una va eficiente y cmoda de transporte para mercancas y para la poblacin, que lo utilizaban como va fluvial para transporte comercial o recreativo.

Evolucin de las Ciudades del Mediterrneo


Algunos ncleos urbanos fueron concebidos desde su nacimiento como espacios urbanos en los que se desarrollaban actividades comerciales, industriales o administrativas (colonias griegas o romanas, ciudades mineras...). Sin embargo, una gran mayora de las ciudades actuales surgieron como ncleos de poblacin bsicamente rurales que con el paso del tiempo experimentaron un crecimiento demogrfico a la vez que fueron diversificando sus funciones. Las primeras civilizaciones urbanas surgieron en Egipto y Mesopotamia. Posteriormente, con las civilizaciones griega y romana, se difundir un modelo de ciudad por el Mediterrneo que ser la base de la urbanizacin occidental.

La Edad Media dad Media se caracteriz por ser una etapa histrica dominada por la inestabilidad poltica y la guerra, lo que supuso un marcado retroceso dela vida urbana respecto a las etapas anteriores. La misma inestabilidad provoc una parlisis del comercio, las ciudades portuarias experimentaron una disminucin de sus actividades econmicas, y por lo tanto de su poblacin. El Imperio Romano, en su apogeo, a principios del siglo III d.C, comprenda no solo las pennsulas, islas y costas del Mediterrneo, as como grandes extensiones del interior (hasta el borde del Sahara y hasta el ro Tigris), sino tambin zonas de Europa situadas tan al norte como el sur de Escocia, el Rin y el Danubio (adems de una parte del sur de Alemania, al otro lado del Rin y la Dacia al otro lado del Danubio central). La economa romana estaba subdesarrollada. Las masas vivan en el nivel de subsistencia, o cerca de l. Es preindustrial, con una gran proporcin de la fuerza laboral concentrada en el campo, que es el principal camino para las inversiones y tambin la principal fuente de riqueza, a su vez, las inversiones en la industrias manufactureras es bajo. La tecnologa atrasada es una barrera ms, que obstaculiza el incremento de la productividad. En la Roma antigua, predominaba la pequea industria artesanal, eran artculos de consumo bsico y barato y la demanda de los mismos era constante. La arquitectura de la Antigua Roma es probablemente uno de los testimonios ms significativos de la civilizacin romana. Se caracteriza por lo grandioso de las edificaciones y su solidez que ha permitido que muchas de ellas perduren hasta nuestros das. La organizacin del romano normaliz las tcnicas constructivas de forma que se pueden ver construcciones muy semejantes a miles de kilmetros unas de otras.

Evolucin de las Ciudades de Europa


Europa es uno de los continentes que forman el supercontinente euroasitico, Se extiende en la mitad oriental del Hemisferio Norte, desde el ocano Glacial rtico por el norte hasta el mar Mediterrneo por

el sur. Por el oeste, llega hasta el ocano Atlntico; por el este, limita con Asia. Su gran fortaleza arquitectnica aporto mayor desarrollo a la evolucin de las ciudades ya que muchas estructuras permanecen en nuestros das. Mundo antiguo, Roma recoge la cultura helnica; la matiza y la perfecciona. Poltica, el organismo poltico era el senado. Legislacin jurdica, necesitan esta legislacin para una buena administracin del imperio (El derecho Romano). Obras publicas, surgen los primeros arquitectos que construyen acueductos, puentes, sistemas de alcantarillado y calzadas. Edad media, esta estuvo marcada por un gran conflicto entre la religin, los cristianos que dejaron de ser perseguidos por los romanos. Debido a los grandes conflictos, los habitantes europeos se trasladaron a distintos lugares del territorio, llevando su cultura, idioma, religin y arquitectura a otro lugar, esto dejo como consecuencia en el presente poder observar en distintas partes de Europa, edificaciones con una arquitectura muy diferente a la de la regin. Edad Moderna, surgen los primeros Estados Modernos, frente a los cuales encontramos a las monarquas nacionales, que ms tarde sern monarquas absolutistas; debido a la gran invasin blgara en el territorio europeo. Sofa, una de las capitales ms antiguas de Europa, la historia de Sofa se remonta al siglo VIII a. C., cuando los tracios establecieron un asentamiento en la zona. Es la tercera capital europea ms antigua, ya que esta habitada desde tiempos muy remotos y tiene una historia de ms de 7000 aos. Sofa ha tenido varios nombres en los diferentes periodos de su existencia, fue conocida como Sredets por los eslavos, nombre que mantuvo tras la invasin de los blgaros en 809, y posteriormente se le cambio el nombre por el de Sofa, en 1376. Despus de la liberacin de Bulgaria del dominio otomano en 1878 y del establecimiento de un monarqua blgara autnoma con su capital en Sofa, el Knyaz Alejandro I de Battenberg invit a arquitectos del Imperio austrohngaro para darle forma a la nueva apariencia de la ciudad. La arquitectura del centro de Sofa es, de esta forma, una combinacin de Neobarroco, Neo-Rococ, Neorenacimiento y Neoclasicismo; a principios del siglo XX tambin se construyen edificios segn el estilo de la Secesin de Viena. Despus de la Segunda Guerra Mundial y del establecimiento del gobierno comunista en Bulgaria en 1944, la lnea arquitectnica fue alterada sustancialmente.Despus de la abolicin del comunismo en 1989, en Sofa se han construido modernos distritos comerciales, edificios de oficinas y zonas residenciales de alta calidad. Algunos de los ejemplos de arquitectura

religiosa ms representativos de la ciudad son: Iglesia de San Jorge, Iglesia de Santa Sofa, Iglesia de Boyana, Sinagoga de Sofa, entre otras.

Evolucin de las Ciudades de Nuevo Mundo


Nuevo Mundo es uno de los nombres que se han utilizado para designar al continente americano. Esta denominacin se ha empleado desde finales del siglo XV (1492) a raz del descubrimiento de Amrica por parte de los espaoles. El adjetivo nuevo se ha utilizado para distinguirlo del "Viejo Mundo", es decir las tierras ya conocidas por los europeos: Europa, Asia y frica. Por esa razn se justificaba el uso de un trmino indito para designar al continente recin descubierto y encontrado.Una vez descubierto el Nuevo Mundo era necesario poblarlo, para explotar sus riquezas, que desde el principio se adivinaban inmensas; y para ello la Corona tom la iniciativa de fundar ciudades. Localizacin de los asentamientos de Amrica, la fundacin de ciudades en Amrica no sigue criterios caprichosos, sino que obedece a una serie de parmetros. La eleccin del lugar adecuado para la fundacin era objeto de un cuidadoso estudio, para que la ciudad pudiera desarrollarse y creciera. Dado que los colonizadores llegan a travs del mar, las primeras ciudades se instalan en parajes de fcil acceso en barco. Las primeras agrupaciones poblacionales se sitan en el Caribe y en el Golfo de Mxico, y las tres primeras ciudades importantes estuvieron en las islas de Santo Domingo, Cuba y Puerto Rico. Concretamente el primer asentamiento permanente estuvo en Santo Domingo, fundado en 1496. Pero en las islas slo encontraron a indgenas con un nivel de civilizacin primitivo, y pocas riquezas, por lo que saltaron hacia el continente. En la segunda dcada del siglo XVI se fundaron La Haba, Guatemala, Campeche, Panam, con planos sencillos y prcticos, trazados a regla y cordel, pero adaptndose al terreno. Tipologa de los asentamientos, Ervin Galantay establece una tipologa de ciudades coloniales, atendiendo a la funcionalidad original de los asentamientos: Asentamientos agro militares: su funcin es asegurar una frontera disputada e indicar la intencin de la potencia colonizadora de mantener una presencia permanente. Centros comerciales: son fundamentalmente ciudades portuarias cuya funcin es mantener las comunicaciones con la metrpoli y redistribuir los productos llegados de esta. Centros regionales: sirven de mercado y centro administrativo y de servicios a su zona. Creadas en la segunda fase de colonizacin, no requieren murallas, con lo que su densidad es menor. Ciudades Mineras e Industriales: crecieron rpidamente en torno a la explotacin y hasta el siglo XIX no se ordenaron urbansticamente.

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