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AREA I: TCNICO-TCTICA Profesor: Gregorio Manzano

FUNDAMENTOS GENERALES DE LA TCTICA EN FTBOL

Gregorio Manzano

TCTICA
Son todas aquellas acciones de ATAQUE y DEFENSA que se pueden realizar para SORPRENDER (Combatir) o CONTRARESTAR (Neutralizar) a los adversarios en el transcurso del partido con el BALON EN JUEGO,

SISTEMA DE JUEGO
Es la posicin de un equipo dentro del TERRENO DE JUEGO, una vez definida la posicin de partida de los JUGADORES y antes de sus MOVIMIENTOS OFENSIVOS y DEFENSIVOS

ESTRATEGIA
Son todas aquellas acciones que se pueden desarrollar en un PARTIDO, tratando de APROVECHAR o NEUTRALIZAR toda clase de lanzamiento a BALN PARADO, lanzamientos, formacin de barreras, estrategias ofensivas y defensiva

Desmarques Ataques Contragolpe Desdoblamientos Espacios Libres Ayudas permanentes Paredes Temporizaciones Carga Conservacin Baln/Control del juego Ritmo del juego Cambio de Ritmo Velocidad en el juego Progresin en el juego Vigilancia

PRINCIPIOS OFENSIVOS

PRINCIPIOS DEFENSIVOS
Marcaje: Individual y Colectivo Repliegues Coberturas Desdoblamientos Ayudas permanentes Vigilancia Temporizaciones Entradas Carga Anticipacin Interceptacin Pressing

Como combatir
Vigilancia Ofensiva
Con movilidad constante

Espacios Libres
Con Repliegue

Pressing

Entradas

Temporizacin Defensiva

Superioridad numrica

Velocidad

Velocidad

Dando amplitud al juego

Con marcaje zonal la Defensa

Apoyos y Ayudas Permanentes


Rapidez de Ejecucin en las Acciones Paredes

No retener el baln en los pies


Desmarques

Ritmo de Juego
Desmarques de Apoyo y de Ruptura Cambios de Orientacin Cambios de Ritmo

Prescindir de Jugadas Individuales

Movilidad constante

Cmo combatir
Repliegues Desdoblam ientos Coberturas Marcaje hombre a hombre Marcaje por Zonas Velocidad en el Juego

Con velocidad... .
Contraataque

Con Repliegues y Marcaje Zonal


Con Pressing al Poseedor del baln

Con cambios de
Orientacin

Paredes

2x1 (Principal)

Con Repliegues

Cambios de
Orientacin

Buscando
Superioridad

Extremos Cambios de muy abiertos Ritmo dando amplitud al juego

numrica

Con defensa En lnea al Fuera de Juego

Con Jugada Individual

Con una Pared Con cambios de Ritmo

Cambios de orientacin

Velocidad en el juego

Con Cambios de Velocidad Ritmo en el Juego

Cmo combatir
Conservacin del baln y control del juego
Si el resultado es favorable.... Repliegue Si el resultado no Es favorable.... Pressing

Temporizacione s Ofensivas
Si el resultado es favorable..... Repliegue Si el resultado no es favorable...... Pressing

Ritmo de Juego

Cambios de Orientacin

Si el resultado es favorable..... Repliegue Si el resultado no Es favorable... Pressing

Repliegue

Marcaje Zonal

Defensa en lnea al Fuera de Juego

Cmo Neutralizar
Progresin Ritmo Desmarque Cambios de Ritmo Paredes Apoyos

Repliegue en zona

En zona

Con repliegue a la zona defensiva en Lnea

Colectivo: Repliegue y Marcaje Zonal


Colectivo: Defensa en lnea al F. J

Con gran Cobertura

Con pressing al que apoya


Con repliegues

Fuera de Juego

Temporizaci Con pressing n Defensiva al que hace el


desmarque de ruptura

Con marcaje zonal: Pressing y anticipacin

Repliegue Intensivos

Con fuera de juego al que hace la ruptura

Individual: Con Pressing al repliegues si poseedor del son en todo el campo baln

Con pressing total

SISTEMA 1 3 1 3 - 3

SISTEMA 1- 4 3 3

SISTEMA 1- 3 4 - 3

SISTEMA 1 4 2 2 - 2

SISTEMA 1 4 5 - 1

JOHAN CRUYFF
El ftbol empieza como una democracia y acaba como una dictadura, porque al principio todos opinan pero al final slo uno decide. Lo hace EL JUGADOR ante el BALN, el ENTRENADOR frente a la alineacin y el PRESIDENTE en el momento de las grandes decisiones, aunque en este ltimo caso se supone que con un grado de mayor consenso

SISTEMA 1 3 3 1 3

SISTEMA 1 4 1 3 - 2

SISTEMA 1 4 2 3 - 1

SISTEMA 1 4 4 1 -1

MARCAJE POR ZONAS SEGN


MENOTTI LA ZONA ES LIBERTAD
SILVIO SARTA MALDITA ZONA, SIEMPRE TE AMAR VALDANO LO CORRECTO ES HABLAR DE EQUIPOS QUE DEFIENDEN EN ZONA Y NO QUE JUEGAN EN ZONA

SISTEMA 1 3 3 3 - 1

SISTEMA 1 4 1 4 1

SISTEMA 1 4 3 2 1

SISTEMA 1- 4 4 2

LA MEJOR TCTICA ES CREAR UN BUEN AMBIENTE

SISTEMA 1 4 4 2

CARACTERISTICAS QUE LO POTENCIA

1. 2. 3. 4. 5.

MAYOR PRESENCIA OFENSIVA FAVORECE LA MOVILIDAD DEL BALN MEJOR OCUPACIN DEL TERRENO DE JUEGO MAS EQUILIBRIO ENTRE LINEAS POSESIN DEL ESFRICO Y CIRCULACIN RPIDA CON MS PROFUNDIDAD 6. PERMITE MS CELERIDAD EN LLEGAR A LA ZONA DE GOL

CARACTERISTICAS QUE LO DEBILITA


1. 2.
3. 4. 5. 6. 7.

HACE MS DBIL LA ZONA DEL CAMPO EXIGE MUCHO AL EQUIPO DESDE EL ESFUERZO FSICO OBLIGA A LOS LATERALES A UN GRAN DESGASTE LOS DELANTEROS TIENEN QUE TRABAJAR OFENSIVAMENTE PIERDEN GOL? CONVIERTEN AL 5 Y AL 10 EN LOS EJES DEL EQUIPO PUEDE PROVOCAR ATASCOS ENTRE LOS LATERALES E INTERIORES HACE AL EQUIPO MENOS COMPACTO POR LO QUE DA OPCIONES A UN RIVAL CON TRANSICIONES RPIDAS