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1995-2005, SolidWorks Corporation 300 Baker Avenue Concord, Massachusetts 01742 EE.UU. Todos los derechos reservados Patentes de Estados Unidos 5,815,154; 6,219,049; 6,219,055; 6,603,486; 6,611,725; y 6,844,877 adems de otras patentes extranjeras, incluidas EP 1,116,190 y JP 3,517,643. Patentes estadounidenses y extranjeras en curso. SolidWorks Corporation es una compaa de Dassault Systemes S.A. (Nasdaq:DASTY). La informacin y el software analizados en este documento estn sujetos a cambios sin previo aviso y no deben ser considerados como compromisos por parte de SolidWorks Corporation. Ningn material se puede reproducir o transmitir de modo o por medio alguno, ya sea electrnico o mecnico, con ningn fin, sin la autorizacin explcita por escrito de SolidWorks Corporation. El software descrito en este documento se suministra bajo una licencia y slo se puede utilizar o copiar de acuerdo con los trminos de esta licencia. Todas las garantas que SolidWorks Corporation ofrece para el software y la documentacin se establecen en el Contrato de licencia y Servicio de subscripcin de SolidWorks Corporation y nada de lo que afirme o implique este documento o su contenido ser considerado o visto como una modificacin o enmienda de tales garantas. SolidWorks, PDMWorks, 3D PartStream.NET y el logotipo de eDrawings son marcas comerciales registradas de SolidWorks Corporation. SolidWorks 2006 es un nombre de producto de SolidWorks Corporation. COSMOSXpress, DWGeditor, DWGgateway, eDrawings, Feature Palette, PhotoWorks y XchangeWorks son marcas comerciales, 3D ContentCentral es una marca de servicio, y FeatureManager es una marca registrada de copropiedad de SolidWorks Corporation. COSMOS, COSMOSWorks, COSMOSMotion y COSMOSFloWorks son marcas comerciales de Structural Research and Analysis Corporation. FeatureWorks es una marca comercial registrada de Geometric Software Solutions Co. Limited. ACIS es una marca comercial registrada de Spatial Corporation. GLOBEtrotter y FLEXlm son marcas comerciales registradas de Globetrotter Software, Inc. Otras marcas o nombres de productos son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivos propietarios.
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Tabla de contenido
Leccin 1: Introduccin Informaciones sobre este curso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Condiciones previas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Diseo del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Cmo utilizar este manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Informaciones acerca del CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Windows 2000 y Windows XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Convenciones que se utilizan en este manual . . . . . . . . . . . . . 4 Utilizacin del color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Qu es el software de SolidWorks?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Intencin del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Ejemplos de intenciones del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Cmo las operaciones afectan la intencin del diseo . . . . . . 9 Iconos que no se pueden seleccionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 La interfaz de usuario de SolidWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Mtodos abreviados del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Cmo organizar las barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . 14 Sugerencias rpidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Gestor de diseo del FeatureManager . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Mens del PropertyManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Panel de tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Botones del ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ayuda del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Leccin 2: Introduccin al croquizado Croquizado en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Qu es lo que vamos a croquizar?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos predeterminados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entidades de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometra de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquizado bsico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo funciona el croquizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin: Relaciones de croquis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de inferencia (Relaciones automticas). . . . . . . . . . . Ayuda del croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estado de un croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas que rigen los croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intencin del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Qu controla la intencin del diseo? . . . . . . . . . . . . . . . . . Intencin del diseo deseada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaciones de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaciones de croquis automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaciones de croquis agregadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de relaciones de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo seleccionar objetos mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotar: Seleccin y vista previa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redondeos de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extruir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Croquizado de lneas verticales y horizontales . . . . Ejercicio 2: Cmo croquizar lneas con inferencias . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Cmo croquizar lneas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 3: Modelado bsico de piezas Modelado bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extrusin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Saliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redondeos y redondos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intencin del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo elegir el mejor perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo elegir el plano de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ubicacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalles de la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21 21 23 23 23 25 25 26 26 27 27 29 30 30 32 32 33 33 33 33 35 38 38 39 41 41 42 45 46 47
51 51 52 52 52 52 52 52 52 52 52 53 54 54 54 56 56
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Salientes principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejor perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plano de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intencin del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo croquizar la primera operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de extrusin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el nombre de las operaciones . . . . . . . . . . . . Operacin Saliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo croquizar en una cara plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zonas de destino del arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo realizar una transicin automtica entre lneas y arcos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar el Asistente para taladro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear un taladro estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Taladro de refrentado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operacin Cortar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo seleccionar objetos mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redondeos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas de redondeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Men Comandos recientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propagacin de redondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conceptos bsicos de documentacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nuevo dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mover vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Centros de crculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo insertar todas las cotas del modelo. . . . . . . . . . . . . . . Cmo manipular cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas conducidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asociatividad entre el modelo y el dibujo . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar los parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo reconstruir el modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo actualizar la pantalla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Chapa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Cambios bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 6: Soporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 7: Cmo trabajar con fracciones . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 8: Dibujos de la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 9: Gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
56 57 57 57 58 59 59 60 60 60 61 61 63 63 64 66 67 67 68 68 69 70 70 72 73 73 73 74 75 76 76 77 78 80 80 81 81 81 85 86 88 89 92 93
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Leccin 4: Cmo modelar una pieza de fundicin o forja Estudio de casos: Trinquete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Intencin del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Operacin Saliente con ngulo de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Cmo construir el asa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Intencin del diseo del asa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Simetra en el croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Simetra mientras se croquiza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Simetra despus de croquizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Acotacin automtica de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Primera operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Croquizado dentro del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Intencin del diseo de la transicin. . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Perfil circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Cmo croquizar el crculo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Cmo cambiar la apariencia de las cotas . . . . . . . . . . . . . . 109 Cmo extruir hasta el siguiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Intencin del diseo de la cabeza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Solucionar conflictos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Opciones de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 Opciones de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Opciones de modificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Funciones del botn central del ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Mtodos abreviados del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118 Cmo utilizar aristas del modelo en un croquis . . . . . . . . . . . . .119 Ampliar seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Cmo croquizar una equidistancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Cmo crear geometra de croquis recortada . . . . . . . . . . . . . . . 120 Recortar y extender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Cmo modificar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Cmo medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Cmo utilizar las operaciones Copiar y Pegar . . . . . . . . . . . . . 127 Cmo croquizar el taladro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Operaciones Copiar y Pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Relaciones colgantes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Cmo editar un croquis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Cmo editar operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Cmo editar el redondeo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Ejercicio 10: Soporte base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Ejercicio 11: Cambios en el asa del trinquete. . . . . . . . . . . . . . 136 Ejercicio 12: Soporte de herramienta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Ejercicio 13: Brazo complementario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Ejercicio 14: Polea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
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Leccin 5: Matrices Por qu emplear matrices? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comparacin de matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestor de diseo del FeatureManager desplegable. . . . . . . Matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo eliminar instancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Matrices de geometra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Matrices circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consideraciones acerca de los ejes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Simetras de matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar la opcin Slo matriz de operacin a repetir . . . Matrices conducidas por curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Matrices conducidas por croquis y por tabla . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar Variar croquis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear una matriz de una matriz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear matrices de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de rayado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 15: Matrices lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 16: Matrices conducidas por croquis o por tabla. . . . Ejercicio 17: Cmo saltar instancias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 18: Simetras de matriz y lineales . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 19: Matrices conducidas por curva . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 20: Cmo utilizar Variar croquis. . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 6: Operaciones de revolucin Estudio de casos: Volante de maniobra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intencin del diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaciones de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometra de croquis de la operacin de revolucin . . . . . Reglas que rigen los croquis de operaciones de revolucin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo acotar el croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de dimetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear la operacin de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . Cmo construir el reborde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slidos multicuerpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo construir el radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo completar los croquis de perfil y la ruta. . . . . . . . . . Chaflanes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar material. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grficos RealView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades fsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades fsicas como propiedades personalizadas . . . . COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Malla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar el asistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 145 148 149 149 150 151 152 152 153 154 156 158 161 163 163 165 169 170 171 172 173 175
179 179 180 180 180 182 182 183 184 186 188 189 190 192 193 193 195 196 197 197 197 197 197
Fase 1: Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 2: Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 3: Restriccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 4: Carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 5: Analizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 6: Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo actualizar el modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 21: Brida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 22: Rueda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 23: Chapa de compresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 24: Portaherramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 25: Barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pasador de chaveta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barrido de inglete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 26: COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 7: Cmo editar: Reparaciones Edicin de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Temas de edicin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin proveniente de un modelo . . . . . . . . . . . . . . . Cmo encontrar y reparar problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . Dilogo Qu errores hay? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Por dnde empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprobar croquis para operacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Designacin por ventana. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo reparar el croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin proveniente de un modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retroceder a un croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de reconstruccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retroceder a operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interrupcin e informacin de reconstruccin . . . . . . . . . . Informe del tiempo de reclculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 27: Errors1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 28: Errors2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 29: Copiar y relaciones colgantes . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 8: Cmo editar: Cambios en el diseo Edicin de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambios en el diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambios requeridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retroceder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos de croquis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
198 198 199 200 202 203 206 211 212 214 216 217 217 217 218 219
223 223 224 224 224 225 226 227 228 229 233 238 241 241 241 241 241 245 246 247
251 251 251 252 252 253 254 255 258 259
vi
Contornos disponibles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquis compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo copiar redondeos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo agregar texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 30: Cambios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 31: Cmo agregar ngulo de salida . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 32: Cmo editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 33: Croquis de contorno #1-#4 . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 34: Brazo de un asa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 35: Bomba de aceite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 36: Cmo utilizar la herramienta de seleccionar contornos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 9: Configuraciones de las piezas Configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminologa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizacin de configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso al Configuration-Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo agregar nuevas configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de la configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar de nombre y copiar configuraciones . . . . . Cmo editar piezas que tienen configuraciones . . . . . . . . . . . . Biblioteca de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La carpeta Operaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin predeterminada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referencias mltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin en caras circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 37: Configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 38: Ms configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 39: Cmo trabajar con configuraciones. . . . . . . . . . . Leccin 10: Tablas de diseo y ecuaciones Tablas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Temas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vincular valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparacin para ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formato de las ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Algunas consideraciones finales sobre las ecuaciones . . . . Tablas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear una tabla de diseo automticamente . . . . . . . . . . . . Formatos de Excel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anatoma de una tabla de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Agregar nuevos encabezados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Agregar configuraciones a la tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de diseo existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo insertar la tabla de diseo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo insertar tablas de diseo en blanco. . . . . . . . . . . . . .
259 260 261 264 267 269 270 271 272 274 276
279 279 280 280 281 282 284 284 286 288 288 288 289 290 293 295 297
303 303 304 305 306 306 307 309 309 309 311 312 313 313 315 316 318
vii
Como guardar una tabla de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otros usos de las configuraciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estrategias de modelado para las configuraciones . . . . . . . . . . Otros aspectos acerca de cmo realizar dibujos . . . . . . . . . . . . Propiedades de dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de seccin simple. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas paramtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rea rayada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de diseo en un dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . En el curso avanzado... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 40: Utilizar Vincular valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 41: Utilizar ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 42: Tablas de diseo de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 43: Configuraciones existentes y tablas de diseo vinculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 44: Cmo disear configuraciones . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 45: Dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 11: Vaciado y nervios Vaciado y nervios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo analizar y agregar ngulos de salida . . . . . . . . . . . . . . . Anlisis de ngulo de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otras opciones de ngulo de salida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ngulo de salida utilizando un plano neutro . . . . . . . . . . . Vaciado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orden de operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nervios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquis de nervio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redondeos completos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaciones lmina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 46: Tapa de bomba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 47: Bola de ventilador de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 48: Blindaje de motor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 49: Brazo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 50: Gancho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 51: Secador de cabello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 52: Blindaje de cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 12: Modelado de ensamblaje ascendente Estudio de casos: Junta universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ensamblaje ascendente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear un nuevo ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Posicin del primer componente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
viii
318 319 320 321 321 323 323 325 326 327 329 330 331 333 334 335 338 339 343
347 347 347 348 349 350 351 351 351 352 355 355 359 360 363 365 367 369 370 371 372
Gestor de diseo y smbolos del FeatureManager . . . . . . . . . . Grados de libertad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcador Retroceder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grupos de relaciones de posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo agregar componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Insertar componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mover y girar componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Establecer una relacin de posicin con otro componente . Alineacin y tipos de relaciones de posicin . . . . . . . . . . . Cmo establecer relaciones de posicin concntricas y coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relacin de posicin Ancho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relacin de posicin paralela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo visualizar configuraciones de piezas en un ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El pasador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar configuraciones de piezas en ensamblajes. . . . . El segundo Pasador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo abrir un componente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear copias de instancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ocultar componente y transparencia de componente . . . Propiedades de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Subensamblajes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smart Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo insertar subensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo establecer relaciones de posicin entre subensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaciones de posicin Distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 53: Ensamblaje Caja de cambios. . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 54: Tablas de diseo de piezas en un ensamblaje . . . Ejercicio 55: Relaciones de posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 56: Cambios en la junta en U . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 57: Molinillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 13: Cmo usar ensamblajes Cmo usar ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo analizar el ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clculos de propiedades fsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo verificar la interferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deteccin de interferencias esttica contra dinmica . . . . . Consideraciones de rendimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar los valores de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar Cinemtica con colisiones fsicas . . . . . . . . . . . Ejemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sugerencias para trabajar con Cinemtica con colisiones fsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
380 381 381 382 382 382 382 383 383 384 385 386 388 392 396 396 396 396 398 398 400 400 402 403 404 405 406 407 411 415 417 418 420
425 425 426 426 427 429 430 431 433 433 435
ix
Simulacin fsica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de herramientas Simulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de la barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de simulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlador de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestor de diseo del FeatureManager . . . . . . . . . . . . . . . . Ensamblajes explosionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la vista explosionada . . . . . . . . . . . . . . . Explosin de un solo componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosin de varios componentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosin de componentes de subensamblajes . . . . . . . . . Espaciado automtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reutilizacin de explosiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Croquis con lneas de explosin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de explosin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo animar vistas explosionadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujos de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lista de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo agregar globos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . En el curso Dibujos... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 58: Cmo utilizar la deteccin de colisin . . . . . . . . Ejercicio 59: Vistas explosionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 60: Vistas explosionadas y dibujos de ensamblajes . Apndice Configuracin de Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar los cambios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar las opciones predeterminadas. . . . . . . . . . . Configuracin sugerida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear una plantilla de pieza. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de dibujo y formatos de hoja. . . . . . . . . . . . . . . . Cmo organizar sus plantillas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
435 435 436 436 437 437 437 439 439 441 442 443 443 444 445 445 447 448 449 450 450 451 452 453 457 457 457 457 458 458 461 461 461
Leccin 1 Introduccin
Describir las caractersticas clave de un modelo slido y paramtrico basado en operaciones. Distinguir entre las operaciones croquizadas y aplicadas. Identificar los principales componentes de la interfaz de usuario de SolidWorks. Explicar cmo los diferentes mtodos de acotacin conducen a diferentes interpretaciones de la intencin de los diseos.
Q Q
Leccin 1
Introduccin
Leccin 1
Introduccin
Condiciones previas
El objetivo de este curso es ensearle a utilizar el software de automatizacin de diseo mecnico para construir modelos paramtricos de piezas y ensamblajes, as como el mtodo para realizar dibujos simples de esas piezas y ensamblajes. SolidWorks 2006 es una aplicacin tan slida y tan rica en operaciones que resulta poco prctico analizar minuciosamente todos los aspectos y detalles en este curso. Aun as, la extensin del curso es considerable. Por lo tanto, este curso se centra en las funciones y los conceptos bsicos que son cruciales para un uso correcto de SolidWorks 2006. Debe considerar el manual del curso de formacin como un anexo de la documentacin del sistema y la ayuda en lnea y no como un substituto de stos. Una vez que haya adquirido los conocimientos para utilizar las funciones bsicas, puede consultar la ayuda en lnea para obtener informacin sobre las opciones de comando que se utilizan con menor frecuencia. Los estudiantes que asistan al curso deben: Q Tener experiencia en el diseo mecnico. Q Tener experiencia con el sistema operativo Windows. Q Leer el manual Introduccin a SolidWorks. Se incluye una copia de este manual junto con su software. O bien puede acceder a la versin en lnea de este manual haciendo clic en Ayuda, Introduccin a SolidWorks. Q Haber realizado los tutoriales en lnea integrados en el software de SolidWorks. Puede acceder a los tutoriales en lnea haciendo clic en Ayuda, Tutorial en lnea. El curso se ha diseado mediante un enfoque de aprendizaje que se basa en las tareas o los procesos. A diferencia de los cursos que se basan en las operaciones y las funciones, un curso de formacin que se basa en los procesos destaca los procesos y los procedimientos que se deben seguir para llevar a cabo una determinada tarea. Mediante la utilizacin de estudios de casos para ilustrar estos procesos, usted aprender a utilizar los mens, las opciones y los comandos necesarios para llevar a cabo una tarea de diseo. Este manual de formacin se ha concebido para que se utilice en un aula con la asistencia de un instructor que tenga experiencia en SolidWorks. No se ha concebido como tutorial autodidctico. Los ejemplos y los casos de estudio estn diseados para que el instructor los realice en directo. Los ejercicios de laboratorio le proporcionan la oportunidad de aplicar y poner en prctica el material tratado en la lectura/ demostracin prctica del curso. Se han concebido para representar las situaciones de modelos y de diseo tpicos, teniendo en cuenta que deben ser lo suficientemente sencillos como para que se puedan realizar durante las horas de clase. Tenga en cuenta que cada estudiante tiene su propio ritmo de trabajo. En consecuencia, hemos incluido ms ejercicios de laboratorio de los que normalmente se pueden realizar durante el curso. Con ello, se garantiza que ni siquiera al estudiante ms veloz le falten ejercicios.
Ejercicios de laboratorio
Leccin 1
Introduccin
Los dibujos y las cotas facilitadas en los ejercicios de laboratorio no se han concebido para reflejar ningn estndar particular de croquizado. De hecho, en algunas ocasiones las cotas se proporcionan en una forma que el sector industrial nunca aceptara. La razn para ello es que los laboratorios estn diseados para animarle a aplicar la informacin tratada en clase y para utilizar y reforzar ciertas tcnicas de modelado. En consecuencia, los dibujos y las cotas de los ejercicios se han diseado como complementos para alcanzar este objetivo. La tapa trasera contiene un CD con copias de los diferentes archivos que se utilizan a lo largo del curso. Las mismas se organizan por nmero de leccin. La carpeta Case Study (Estudio de casos) incluida en cada leccin contiene los archivos que su instructor utiliza mientras presenta las lecciones. La carpeta Exercises (Ejercicios) contiene todos los archivos necesarios para realizar los ejercicios de laboratorio. Las capturas de pantalla de este manual se hicieron con SolidWorks 2006 en Windows 2000 y Windows XP. Es posible que observe diferencias en el aspecto de los mens y las ventanas. Estas diferencias no afectan al rendimiento del software. En este manual se utilizan las siguientes convenciones tipogrficas: Convencin
Sans Serif Negrita
Significado Las opciones y los comandos de SolidWorks aparecen en este estilo. Por ejemplo, Insertar, Saliente significa escoger la opcin Saliente del men Insertar. Los nombres de las operaciones, as como el de los archivos, aparecen en este estilo. Por ejemplo, Sketch1. Las lneas dobles se colocan antes y despus de las secciones de los procedimientos. De esta manera, se separan los pasos del procedimiento y los grandes bloques de explicaciones. Los pasos se numeran utilizando el estilo sans serif negrita.
En la interfaz de usuario de SolidWorks, se utilizan de forma extensa los colores para destacar la geometra seleccionada y para proporcionar una ayuda visual. Con ello, se aumenta el grado de intuicin y la facilidad al utilizar el software de SolidWorks. Para sacar el mximo provecho de ello, los materiales de formacin se han impreso en color.
Leccin 1
Introduccin
Asimismo, en muchas ocasiones, se han utilizado colores adicionales en las ilustraciones para comunicar conceptos, identificar operaciones y, adems, transmitir informacin importante. Por ejemplo, es posible que se muestren los resultados de una operacin de redondeo con los redondeos en un color diferente, aunque de modo predeterminado el software de SolidWorks no muestre los resultados de esa manera.
Qu es el software de SolidWorks?
El software de automatizacin de diseo mecnico de SolidWorks es una herramienta de diseo de modelado slido paramtrica y basada en operaciones que aprovecha la facilidad de aprendizaje de la interfaz grfica de usuario de Windows. Puede crear modelos slidos en 3D totalmente asociativos con o sin restricciones mientras utiliza al mismo tiempo las relaciones automticas o definidas por el usuario para capturar la intencin del diseo. Los trminos que aparecen en cursiva significan lo siguiente:
Q
Basado en operaciones
Del mismo modo que un ensamblaje est compuesto por una serie de piezas individuales, un modelo de SolidWorks tambin est compuesto por elementos individuales. Dichos elementos se denominan operaciones. Cuando usted crea un modelo mediante el software de SolidWorks, trabaja con operaciones geomtricas inteligentes y fciles de entender, como salientes, cortes, taladros, nervios, redondeos, chaflanes y ngulos de salida. A medida que se crean estas operaciones, las mismas se aplican directamente a la pieza con la que est trabajando. Las operaciones se pueden clasificar como croquizadas o aplicadas.
Q
Operaciones croquizadas: las que se basan en un croquis en 2D. Generalmente, ese croquis se transforma en un slido mediante extrusin, rotacin, barrido o recubrimiento. Operaciones aplicadas: las que se crean directamente en el modelo slido. Los redondeos y los chaflanes son ejemplos de este tipo de operacin.
El software de SolidWorks muestra grficamente la estructura basada en operaciones del modelo en una ventana especial denominada Gestor de diseo del FeatureManager. El gestor de diseo del FeatureManager no slo muestra la secuencia en la que se han creado las operaciones, sino que tambin le facilita el acceso a toda la informacin relacionada subyacente. A lo largo de este curso, aprender ms cosas sobre el gestor de diseo del FeatureManager.
Qu es el software de SolidWorks?
Leccin 1
Introduccin
Para ilustrar el concepto del modelado basado en operaciones, considere la pieza que se muestra en la parte derecha:
Esta pieza se puede visualizar como una coleccin de diversas operaciones diferentes; algunas agregan material, como el saliente cilndrico, y otras eliminan material, como el taladro hasta profundidad especificada. Si se tuvieran que asignar las operaciones individuales a su correspondiente lista en el gestor de diseo del FeatureManager, el resultado tendra un aspecto similar a ste:
Paramtrico
Las cotas y las relaciones utilizadas para crear una operacin se capturan y se almacenan en el modelo. Gracias a ello, no slo es posible la captura de la intencin del diseo, sino que tambin se pueden realizar de manera rpida y sencilla cambios en el modelo.
Q
Cotas conductoras: cotas utilizadas al crear una operacin. Incluyen las cotas relacionadas con la geometra de croquis, as como las relacionadas con la operacin en s. Una operacin como un saliente cilndrico sera un ejemplo simple de ello. El dimetro del crculo del croquis controla el dimetro del
Qu es el software de SolidWorks?
Leccin 1
Introduccin
saliente. La profundidad a la que se realiz la extrusin del crculo cuando se realiz la operacin controla la altura del saliente.
Q
Relaciones: incluyen informacin del tipo paralelismo, tangencia y concentricidad. Histricamente, este tipo de informacin se ha comunicado en los dibujos a travs de los smbolos de control de las operaciones. Capturando esto en el croquis, SolidWorks le permite capturar totalmente la intencin del diseo directamente en el modelo.
Modelado slido
Un modelo slido es el tipo ms completo de modelo geomtrico utilizado en los sistemas de CAD. Contiene toda la geometra de superficie y almbrica necesaria para describir detalladamente las aristas y las caras del modelo. Adems de la informacin geomtrica, contiene toda la informacin denominada topolgica que interrelaciona la geometra. Un ejemplo de informacin topolgica sera qu caras (superficies) se encuentran en qu arista (curva). La inteligencia hace que funciones como el redondeo resulten tan fciles como seleccionar una arista y especificar un radio.
Q
Totalmente asociativo
Un modelo de SolidWorks es totalmente asociativo a los dibujos y ensamblajes a los que hace referencia. Los cambios efectuados en el modelo se reflejan automticamente en los dibujos y ensamblajes relacionados. De un modo similar, puede efectuar modificaciones en el contexto del dibujo o del ensamblaje y tener la certeza de que esas modificaciones se reflejarn en el modelo
Q
Restricciones
Las relaciones geomtricas paralelas, perpendiculares, horizontales, verticales, concntricas y coincidentes son tan slo algunas de las restricciones que SolidWorks admite. Adems, se pueden utilizar ecuaciones para establecer relaciones matemticas entre los parmetros. Mediante las restricciones y las ecuaciones, puede garantizar que se capturen y se mantengan los conceptos del diseo, como los taladros o los radios iguales.
Q
La intencin del diseo es el plan que ha establecido con relacin al comportamiento que debe presentar el modelo al modificarlo. Por ejemplo, si modela un saliente que contenga un taladro hasta profundidad especificada, el taladro debera desplazarse al desplazarse el saliente. De un modo similar, si modela una matriz de taladro circular compuesta por seis taladros separados por una distancia equitativa, el ngulo entre los taladros debe cambiar automticamente al cambiar el nmero de taladros de seis a ocho. Las tcnicas utilizadas para crear el modelo determinan cmo y qu tipo de intencin del diseo se captura.
Qu es el software de SolidWorks?
Leccin 1
Introduccin
Para utilizar con eficacia un modelador paramtrico como SolidWorks, debe tener en cuenta la intencin del diseo antes de modelar. La intencin del diseo es el plan que ha establecido con relacin al comportamiento que debe presentar el modelo al modificarlo. La manera en que se ha creado el modelo regir el modo en que se modificar. Existen diversos factores que contribuyen al modo en que se captura la intencin del diseo:
Q
En funcin del croquis que se ha realizado de la geometra, estas relaciones pueden proporcionar relaciones geomtricas comunes entre los objetos, como paralela, perpendicular, horizontal y vertical.
Q
Ecuaciones
Se utilizan para relacionar cotas en forma algebraica y proporcionan una forma externa de forzar cambios.
Q
Relaciones agregadas
Aadidas al modelo cuando ste se crea, las relaciones proporcionan otra manera de conectar la geometra relacionada. Algunas relaciones comunes son la concntrica, tangente, coincidente y colineal.
Q
Acotacin
La manera en la que se acote un croquis influir en la intencin del diseo. Agregue las cotas de manera que reflejen cmo desea modificarlas. Ejemplos de intenciones del diseo A continuacin, le mostramos algunos ejemplos de intenciones de diseo en un croquis. Un croquis acotado de esta forma mantendr los taladros a 20 mm de cada extremo, independientemente de cmo se modifique el ancho total de la chapa de 100 mm.
Cotas de lnea base como las que se presentan harn que los taladros se coloquen en relacin con la arista izquierda de la chapa. Las modificaciones en el ancho global de la chapa no afectan las posiciones de los taladros.
Leccin 1
Introduccin
Las acotaciones desde la arista y de centro a centro mantendrn la distancia entre los centros de los taladros y permitirn que se modifique de esta manera.
La intencin del diseo se ve afectada por algo ms que por la mera acotacin de un croquis. Tambin reviste importancia la eleccin de las operaciones y la metodologa de modelado. Por ejemplo, considere el caso de un eje nico escalonado como se muestra en la parte derecha. Podemos construir una pieza como sta de diversas maneras. El enfoque "por capas" construye las partes de la pieza una a una, agregando cada capa, u operacin, a la anterior, como se muestra a continuacin:
La modificacin del grosor de una capa posee un efecto en espiral, ya que modifica la posicin del resto de las capas que se crearon posteriormente.
El enfoque "torno de alfarero"
El enfoque "torno de alfarero" construye la pieza como una operacin Revolucin simple. Un croquis simple que representa la seccin transversal incluye toda la informacin y todas las cotas necesarias para construir la pieza como una operacin. Aunque este enfoque pueda parecer muy eficaz, el hecho de poseer toda la informacin sobre el diseo en una operacin simple limita la flexibilidad y puede complicar los cambios. El enfoque "fabricacin" aplicado al modelado imita la forma en la que se fabricara la pieza. Por ejemplo, si se gira un eje escalonado en un torno, usted empezara con una pieza de material de barra y quitara material mediante una serie de cortes.
El enfoque "fabricacin"
Leccin 1
Introduccin
A veces se encontrar con comandos, iconos y opciones de men que aparecen atenuados y no se pueden seleccionar. Es posible que esto ocurra por no trabajar en el entorno adecuado para acceder a estas opciones. Por ejemplo, si trabaja en un croquis (modo Editar croquis), tiene acceso a todas las herramientas de croquizar. No obstante, no puede seleccionar los iconos como el redondeo o el chafln en la barra de herramientas Operaciones. De un modo similar, si trabaja en modo Editar pieza, puede acceder a esos iconos, pero las herramientas de croquizar aparecen atenuadas y no se pueden seleccionar. Este diseo es til para los usuarios con poca experiencia, ya que limita las elecciones nicamente a aqullas que son adecuadas, atenuando las que no lo son. Por norma general, el software de SolidWorks no requiere la preseleccin de objetos antes de abrir un men o un cuadro de dilogo. Por ejemplo, si desea agregar redondeos a las arista del modelo, tiene total libertad: puede seleccionar las aristas primero y despus hacer clic en la herramienta Redondeo o bien puede hacer clic en Redondeo y a continuacin seleccionar las aristas. Usted elige. La interfaz de usuario de SolidWorks es una interfaz de Windows y, como tal, se comporta del mismo modo que el resto de las aplicaciones de Windows. A continuacin, le presentamos algunos de los aspectos ms importantes de la interfaz.
Preseleccionar o no preseleccionar?
Barras de herramientas
rea de estado
Sistema de referencia
10
Leccin 1
Introduccin
Mens
Los mens proporcionan acceso a todos los comandos que ofrece el software de SolidWorks. Cuando un elemento del men tiene una flecha que seala hacia la derecha, como la siguiente: , significa que existe un submen asociado a esa eleccin. Cuando una serie de puntos precede un elemento del men, como en este caso: , significa que esa opcin abre un cuadro de dilogo con informacin o elecciones adicionales.
Cuando se selecciona el elemento Personalizar el men, cada elemento aparece con una casilla de verificacin. Si se desactiva la casilla de verificacin, se elimina el elemento asociado del men.
Algunos elementos de men indican un acceso directo del teclado como el siguiente: SolidWorks utiliza las convenciones estndar de Windows para los mtodos abreviados, como por ejemplo Ctrl+A para Archivo, Abrir; Ctrl+G para Archivo, Guardar; Ctrl+Z para Edicin, Deshacer, etctera. Adems, puede personalizar SolidWorks creando sus propios mtodos abreviados.
11
Leccin 1
Introduccin
Barras de herramientas
Los mens de las barras de herramientas proporcionan accesos directos para acceder rpidamente a los comandos que se utilizan con mayor frecuencia. Las barras de herramientas estn organizadas de acuerdo con la funcin y pueden personalizarse, eliminarse o volverse a organizar segn sus preferencias. Las opciones individuales de las mismas se tratarn con ms detalle a lo largo de este curso. A continuacin, se muestra un ejemplo de una barra de herramientas; en este caso, se trata de la barra de herramientas Estndar. Esta barra de herramientas contiene funciones de uso comn como abrir documentos nuevos o existentes, guardar documentos, imprimir, copiar y pegar objetos, deshacer, rehacer y ayuda.
Puede activar o desactivar barras de herramientas utilizando uno de estos tres mtodos:
Haga clic en Herramientas, Personalizar. En la pgina Barras de herramientas, haga clic en las casillas de
verificacin para seleccionar cada barra de herramientas que desea mostrar. Borre las casillas de verificacin de las barras de herramientas que desea ocultar.
Nota
Para acceder a Herramientas, Personalizar, debe tener un documento abierto. Adems, se puede utilizar la pestaa Comandos para agregar o eliminar iconos de las barras de herramientas.
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Leccin 1
Introduccin
Las barras de herramientas se pueden activar y desactivar en funcin del sector industrial mediante la opcin Personalizacin para flujo de trabajo en la pestaa Opciones. Hay varios sectores industriales disponibles.
Haga clic con el botn secundario de ratn en el rea de la barra de herramientas de la ventana de SolidWorks.
Las marcas de verificacin indican las barras de herramientas actualmente visibles. Borre las marcas de verificacin de las barras de herramientas que desea ocultar.
Q
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Leccin 1
Introduccin
Las barras de herramientas, incluido el Administrador de comandos, pueden organizarse de muchas maneras. Pueden distribuirse alrededor de los cuatro bordes de la ventana de SolidWorks o arrastrarse a las zonas de grficos o del FeatureManager. Estas posiciones se recuerdan al salir de SolidWorks, de modo que la prxima vez que se inicie SolidWorks, las barras de herramientas estarn donde las dej. A continuacin, se muestra una de estas organizaciones.
Barras de herramientas
Administrador de comandos
Sugerencias rpidas
Las Sugerencias rpidas forman parte del sistema de ayuda en lnea. Preguntan "Qu le gustara hacer?" y proporcionan respuestas tpicas segn la tarea actual. Si hace clic en una respuesta, se resaltar la barra de herramientas y el icono necesarios para realizar dicha tarea.
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Leccin 1
Introduccin
El gestor de diseo del FeatureManager es una pieza nica del software de SolidWorks que muestra todas las operaciones de una pieza o un ensamblaje. Las operaciones se agregan al gestor de diseo del FeatureManager a medida que se crean. Como resultado, el gestor de diseo del FeatureManager representa la secuencia cronolgica de las operaciones de modelado. El gestor de diseo del FeatureManager tambin permite el acceso a la edicin de las operaciones (objetos) que contiene. Muchos comandos de SolidWorks se ejecutan a travs de los mens del PropertyManager. Los mens del PropertyManager ocupan la misma posicin en pantalla que el gestor de diseo del FeatureManager y lo reemplazan cuando estn en uso. El esquema de color y el aspecto de los mens del PropertyManager puede modificarse mediante Herramientas, Opciones, Colores. Consulte la ayuda en lnea de SolidWorks para obtener ms informacin. La fila superior Aceptar de botones Cancelar contiene los Ayuda botones estndar Aceptar, Cancelar y Icono Abrir Ayuda. y Cerrar Debajo de la Cuadro de grupo fila superior de Abierto y activo botones se encuentra uno o Cuadro de grupo ms Cuadros Cerrado e inactivo de grupo que contienen opciones relacionadas. Los mismos pueden abrirse (expandirse) o cerrarse (colapsarse) y en muchos casos activarse o desactivarse.
El Administrador de comandos es un conjunto de barras de herramientas diseado para ayudar al usuario principiante, que trabaja solo, a realizar determinadas tareas. Por ejemplo, la versin de pieza de la barra de herramientas tiene dos grupos principales: Las Operaciones y los Croquis aparecen como botones en la parte superior. En este manual no utilizar la barra de herramientas Administrador de comandos. En su lugar, se utilizar el conjunto de barras de herramientas estndar generales. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 12.
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Leccin 1
Introduccin
Panel de tareas
, Biblioteca de diseo
Explorador de archivos . La ventana aparece a la derecha de manera predeterminada pero se puede mover y su tamao se puede
ajustar. Se puede abrir/cerrar , fijar o mover desde su posicin predeterminada en la parte derecha de la interfaz.
Puede abrir las piezas y ensamblajes necesarios para los ejercicios de laboratorio con la biblioteca de diseo. Agregue los archivos de clase a la biblioteca de diseo con este procedimiento.
Q Q
Abra el Panel de tareas y la Biblioteca de diseo. Haga clic en Agregar ubicacin de . archivo Seleccione la carpeta Essentials Parts (Conceptos bsicos: Piezas) y Assemblies (Ensamblajes) que se utiliza para los archivos de clase. Debera estar bajo la carpeta SolidWorks 2006 Training Files. Haga clic en Aceptar.
Haga doble clic en el icono de la pieza o ensamblaje de la Biblioteca de diseo para abrirla.
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Leccin 1
Introduccin
Los botones izquierdo, derecho y central del ratn tienen distintos significados en SolidWorks.
Izquierdo
Selecciona objetos como geometra, botones de mens y objetos en el gestor de diseo del FeatureManager.
Q
Derecho
Activa un men contextual sensible al contexto. El contenido del men difiere segn el objeto sobre el que se encuentra el cursor. Estos mens tambin representan accesos directos a comandos utilizados frecuentemente.
Q
Central
Gira, traslada o aplica el zoom sobre una pieza o un ensamblaje. Traslada un dibujo. Ayuda del sistema La ayuda se brinda como un smbolo asociado a la flecha del cursor indicando lo que est seleccionando o lo que el sistema espera que seleccione. A medida que el cursor flota por el modelo, la ayuda vendr en forma de smbolos, al lado del cursor. La ilustracin de la derecha muestra algunos de los smbolos: vrtices, aristas, caras y cotas. Vrtice Arista Cara Cota
Opciones
En el men Herramientas, el cuadro de dilogo Opciones le permite personalizar el software de SolidWorks para reflejar elementos tales como estndares de croquizado al igual que sus preferencias individuales y su entorno de trabajo.
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Leccin 1
Introduccin
Personalizacin
Q
Las opciones agrupadas bajo el ttulo Opciones de sistema se guardan en su sistema y afectan cada documento abierto en su sesin de SolidWorks. Los parmetros del sistema le permiten controlar y personalizar su entorno de trabajo. Por ejemplo, es posible que usted desee trabajar con una ventana de visualizacin a color. Yo no lo deseo. Puesto que ste es un parmetro del sistema, las piezas o los ensamblajes abiertos en su sistema tendrn una ventana a color. Los mismos archivos abiertos en mi sistema no lo tendrn.
Q
Propiedades de documento
Ciertos parmetros se aplican al documento individual. Por ejemplo, las unidades, los estndares de croquizado y las propiedades del material (densidad) son parmetros de documento. Se guardan con el documento y no cambian, independientemente del sistema en el que se abre el documento. Para obtener ms informacin sobre los parmetros de opciones utilizados en este curso, consulte Configuracin de Opciones en la pgina 457 en el Apndice.
Q
Plantillas de documentos
Las plantillas de documentos son documentos predefinidos configurados con ciertos parmetros especficos. Por ejemplo, es posible que desee dos plantillas diferentes para las piezas. Una con parmetros en Ingls como estndares de croquizado ANSI y unidades en pulgadas y una con parmetros mtricos como unidades en milmetros y estndares de croquizado ISO. Puede configurar tantas plantillas de documentos como necesite. Pueden organizarse en diferentes carpetas para tener un fcil acceso a las mismas al abrir documentos nuevos. Puede crear plantillas de documentos para piezas, ensamblajes y dibujos. Para obtener instrucciones ms detalladas sobre la creacin de plantillas de documentos, consulte Plantillas de documento en la pgina 458 en el Apndice.
Q
Objeto
Muchas veces, las propiedades de un objeto individual pueden cambiarse o editarse. Por ejemplo, puede cambiar la visualizacin predeterminada de una cota para suprimir una o ambas lneas de referencia o puede cambiar el color de una operacin.
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Crear una pieza nueva. Insertar un nuevo croquis. Agregar geometra de croquis. Establecer relaciones de croquis entre piezas de geometra. Entender el estado del croquis. Utilizar herramientas de croquizar para agregar chaflanes y redondeos. Extruir el croquis para convertirlo en un slido.
19
Leccin 2
Introduccin al croquizado
20
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Croquizado en 2D
Los croquis se utilizan para todas las operaciones de croquizado en SolidWorks, incluyendo: Q Extrusiones Q Revoluciones Q Barridos Q Recubrimientos La ilustracin a continuacin muestra cmo un croquis dado puede formar la base de varios tipos diferentes de operaciones.
Extrusin
Revolucin
Barrido
Recubrimiento
En esta leccin, se tratarn solamente las operaciones de extrusin. Las dems sern explicadas en detalle en lecciones o cursos posteriores.
Cada croquis posee diversas caractersticas que contribuyen a su forma, tamao y orientacin.
Nueva pieza
Las nuevas piezas pueden ser creadas en pulgadas, milmetros u otras unidades. Las piezas son utilizadas para crear y contener al modelo slido.
Q
Croquis
Los croquis son colecciones de geometra 2D que se utilizan para crear operaciones slidas.
Q
Geometra de croquis
Tipos de geometras 2D tales como lneas, crculos y rectngulos que conforman el croquis.
Q
Relaciones de croquis
Relaciones geomtricas tales como horizontal y vertical se aplican a la geometra de croquis. Las relaciones restringen el movimiento de las entidades.
Croquizado en 2D
21
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Cada croquis posee un estado que determina si el mismo est listo o no para ser utilizado. El estado puede ser: completamente definido, insuficientemente definido o definido en exceso.
Q
Herramientas de croquizar
Las herramientas pueden utilizarse para modificar la geometra de croquis que haya sido creada. Esto a menudo involucra el recorte o la extensin de las entidades.
Q
La extrusin utiliza el croquis 2D para crear una operacin slida 3D. Procedimiento
1
El proceso en esta leccin incluye croquizado y extrusiones. Para comenzar, se crea un archivo para una nueva pieza.
Nueva pieza. Haga clic en Nuevo
o haga clic en Archivo, Nuevo en la barra de herramientas Estndar. Haga clic en la plantilla Part_IN de la pestaa Training Templates (Plantillas de formacin) en el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks y haga clic en Aceptar.
La pieza se crea con la configuracin de la plantilla. Un parmetro clave es el dado por las unidades de la pieza. Como su nombre lo indica, esta plantilla de pieza utiliza pulgadas para las unidades. Usted puede crear y guardar la cantidad deseada de plantillas diferentes, todas con diferente configuracin.
22
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Cmo guardar una pieza. Utilice la opcin Guardar del men Archivo o seleccione el botn Guardar de la barra de herramientas Estndar para guardar la pieza con el nombre Plate. La extensin, *.sldprt, se agrega automticamente. Haga clic en Guardar.
En esta seccin se crear la primera operacin de una pieza. Tal operacin inicial es simplemente la primera de muchas operaciones necesarias para completar la pieza.
Croquizado
Planos predeterminados
El croquizado es el acto de crear un perfil de 2 dimensiones compuesto por geometras de estructura almbrica. Los tipos de geometra ms comunes son lneas, arcos, crculos y elipses. El croquizado es dinmico, con informacin proporcionada por el cursor para que la tarea sea ms fcil. Para crear un croquis, debe elegir un plano sobre el cual croquizar. El sistema proporciona tres planos iniciales de manera predeterminada. Los mismos se denominan Alzado, Planta y Vista lateral. Cuando se crea un nuevo croquis, Insertar croquis abre el croquizador sobre el plano o la cara plana seleccionada actualmente. Tambin puede utilizar Insertar croquis para editar un croquis existente.
23
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Debe seleccionar un plano de referencia o una cara plana del modelo despus de hacer clic en Insertar, Croquis. El cursor aparece para indicar que debera seleccionar una cara o un plano.
Dnde encontrarlo
Q Q
En la barra de herramientas Croquis, haga clic en la herramienta . O, en el men Insertar, haga clic en Croquis. O, con el cursor colocado sobre un plano o cara plana del modelo, haga clic con el botn secundario del ratn y elija Insertar croquis en el men contextual.
Nota
Abra el croquis haciendo clic en o eligiendo Croquis en el men Insertar. Se mostrarn los tres planos predeterminados para la seleccin con una orientacin Trimtrica. Una vista Trimtrica es una orientacin ilustrativa orientada de modo que los tres planos mutuamente perpendiculares aparezcan escorzados irregularmente. En la pantalla, elija el plano Alzado. El plano ser resaltado y girar. El Sistema de referencia (esquina inferior izquierda) muestra la orientacin de los ejes de coordenadas del modelo (rojo-X, verde-Y y azul-Z) en todo momento. Puede ser til mostrar cmo la orientacin de la vista se ha cambiado con relacin al Alzado.
4 Croquis activo.
El plano Alzado seleccionado gira hasta quedar paralelo a la pantalla. Esto slo sucede en el primer croquis de cada pieza El smbolo representa el origen del modelo de la pieza que es la interseccin de los tres ejes X, Y y Z. Se muestra en color rojo, lo que indica que est activo.
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Croquizado
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Cuando hay muchos comandos SolidWorks activos, un smbolo o conjunto de smbolos aparece en la esquina superior derecha de la zona de grficos. Esta rea se denomina Esquina de confirmacin. Cuando un croquis est activo o abierto, la esquina de confirmacin muestra dos smbolos. Uno tiene el aspecto de un croquis. El otro es una X roja. Estos smbolos proporcionan un recordatorio visual de que usted est activo en un croquis. Al hacer clic en el smbolo de croquis, saldr de este ltimo y se guardar cualquier cambio realizado. Al hacer clic en la X roja, saldr del croquis y se descartar cualquier cambio realizado. Cuando otros comandos estn activos, la esquina de confirmacin muestra una marca de verificacin y una X. La marca de verificacin ejecuta el comando actual. La X cancela el comando.
Entidades de croquis
Geometra de croquis
SolidWorks ofrece una completa variedad de herramientas de croquizar para la creacin de geometra de perfiles. En esta leccin, se utilizar solamente una de las formas ms bsicas: Lneas. El siguiente cuadro muestra las entidades bsicas de croquis que estn disponibles de manera predeterminada en la barra de herramientas Croquis. Entidad de croquis Lnea Botn de la barra de herramientas Ejemplo de geometra
Crculo
Arco centro extremos Arco tangente Arco 3 puntos Elipse Elipse parcial
Entidades de croquis
25
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Ejemplo de geometra
Spline
Polgono
Rectngulo Paralelogramo
Croquizado bsico
Cmo funciona el croquizado
La mejor forma de comenzar un croquizado es mediante el uso de la forma ms elemental, la Lnea. Existen dos tcnicas que pueden ser utilizadas para croquizar geometra:
Q
Clic-clic
Ubique el cursor en el lugar donde desea iniciar la lnea. Haga clic (presione y suelte) con el botn izquierdo del ratn. Mueva el cursor hasta el lugar donde desea que la lnea finalice. Una vista preliminar de la entidad de croquis seguir al cursor como una banda elstica. Haga clic en el botn izquierdo del ratn por segunda vez.
Q
Clic-arrastrar
Ubique el cursor en el lugar donde desea iniciar la lnea. Presione y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn. Arrastre el cursor hasta el lugar donde desea que la entidad de croquis finalice. Una vista preliminar de la entidad de croquis seguir al cursor como una banda elstica. Suelte el botn izquierdo del ratn.
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Croquizado bsico
Leccin 2
Introduccin al croquizado
La herramienta Lnea crea segmentos de lnea nica en un croquis. Se pueden crear lneas horizontales y verticales durante el croquizado observando los smbolos de ayuda del cursor.
Q
Dnde encontrarlo
O, con el cursor en la ventana de grficos, haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea en el men contextual. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Lnea .
en un elemento de croquis, capturando as la intencin del diseo. Las relaciones de croquis se describen en detalle en Relaciones de croquis en la pgina 33.
1 Croquizar una lnea.
Haga clic en la herramienta Lnea y croquice una lnea horizontal desde el origen. En el cursor aparece el smbolo , que indica que una relacin Horizontal se est agregando automticamente a la lnea. El nmero indica la longitud de la lnea. Vuelva a hacer clic para finalizar la lnea.
Importante
No se preocupe demasiado tratando de darle la longitud exacta a la lnea. El software de SolidWorks trabaja con cotas conductoras: las cotas controlan el tamao de la geometra y no a la inversa. Dibuje el croquis aproximadamente con el tamao y la forma correctos y luego utilice cotas para darle precisin.
2 Lnea en ngulo.
Adems de los smbolos y , tambin aparecern lneas de inferencia discontinuas para ayudarle con la alineacin respecto de la geometra existente. Estas lneas incluyen vectores, lneas perpendiculares, horizontales, verticales, tangentes y centros existentes.
Croquizado bsico
27
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Observe que algunas lneas capturan las relaciones geomtricas reales, mientras que otras simplemente actan como gua o referencia mientras se croquiza. Una A diferencia en el color de las lneas de inferencia las distinguir. En la imagen de la derecha, las lneas etiquetadas A son verde oliva y si la lnea de croquis se B engancha a ellas, capturar una relacin tangente o perpendicular. La lnea etiquetada B es azul. Slo proporciona una referencia, vertical en este caso, al otro punto final. Si la lnea de croquis se termina en este punto, no ser capturada ninguna relacin vertical.
Nota
Se puede activar y desactivar la visualizacin de las relaciones de croquis que aparecen automticamente mediante las opciones Ver, Relaciones de croquis. Las mismas permanecern activas durante la fase inicial del croquizado.
3 Lneas de inferencia.
Moverse en una direccin perpendicular a la lnea anterior produce la visualizacin de las lneas de inferencia. Se crea una relacin Perpendicular entre esta lnea y la ltima. El smbolo del cursor indica que est capturando una relacin perpendicular. Tenga en cuenta que el cursor de lnea no se muestra por cuestiones de claridad.
4 Perpendicular.
Se crea otra lnea perpendicular desde el ltimo punto final. Una vez ms, se captura automticamente una relacin perpendicular.
Referencia.
Algunas inferencias son estrictamente para referencia y no crean relaciones. Aparecen en azul. Esta referencia se utiliza para alinear verticalmente el punto final con el origen.
28
Croquizado bsico
Leccin 2
Introduccin al croquizado
El croquizador tiene muchas operaciones de ayuda. El cursor cambiar para mostrar qu tipo de entidad est creando. Tambin indicar las selecciones en la geometra existente que se encuentran disponibles, como final, coincidente (en) o punto medio, mediante un punto rojo cuando el cursor se posicione sobre una de las mismas. Tres de los smbolos de ayuda ms comunes son: Punto final Aparecen crculos concntricos amarillos en el punto final cuando el cursor est sobre l. El punto medio aparece como un cuadrado. Pasa a ser de color rojo cuando el cursor est por encima de la lnea. Los cuadrantes del crculo aparecen con un crculo concntrico por encima del punto central.
Punto medio
Cerrar.
Cierre el croquis con una lnea final conectada al punto inicial de la primera lnea.
Desactivar herramientas
Presione la tecla Esc del teclado. Haga clic en la herramienta Lnea por segunda vez. Haga clic en la herramienta Seleccionar . Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y elija Seleccionar en el men contextual.
Croquizado bsico
29
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Estado de un croquis
Los croquis pueden estar en uno de tres estados de definicin en cualquier momento. El estado de un croquis depende de las relaciones geomtricas entre la geometra y las cotas que la definen. Los tres estados son: La definicin del croquis es inadecuada, pero el croquis an puede ser utilizado para crear operaciones. Esto resulta til porque muchas veces en las primeras etapas del proceso de diseo, no hay suficiente informacin disponible para definir el croquis completamente. Cuando haya mayor informacin disponible, el resto de la definicin puede ser agregada posteriormente. La geometra de croquis insuficientemente definida es de color azul (de manera predeterminada). El croquis cuenta con informacin completa. La geometra completamente definida es de color negro (de manera predeterminada). Como regla general, cuando una pieza se entrega para su fabricacin, los croquis contenidos en ella deben estar completamente definidos. El croquis tiene cotas duplicadas o relaciones en conflicto y no debe ser utilizado hasta que sea reparado. Las cotas y las relaciones extraas deben eliminarse. La geometra definida en exceso es de color rojo (de manera predeterminada). Existen varios colores y estados adicionales que pueden aparecer para la geometra del croquis. Los estados Colgante (marrn), No solucionado (rosa) y No vlido (amarillo) indican errores que deben ser reparados. Diferentes tipos de croquis producirn diferentes resultados. Varios tipos diferentes se resumen en la tabla a continuacin. Es importante observar que algunas de las tcnicas que se muestran en dicha tabla son tcnicas avanzadas que se tratan ms adelante en este curso o en otros cursos avanzados.
Descripcin Consideraciones especiales
Insuficientemente definido
Completamente definido
Definido en exceso
Colores adicionales
Tipo de croquis
Un croquis estndar tpico que es un contorno cerrado correctamente. Varios contornos anidados crean un saliente con un corte interno.
No se requiere ninguna.
No se requiere ninguna.
30
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Un contorno abierto crea una operacin lmina con espesor constante. Las esquinas no estn correctamente cerradas. Deberan estarlo.
No se requiere ninguna. Para obtener ms informacin, consulte Operaciones lmina en la pgina 360. Utilice la Herramienta de seleccionar contornos. Para obtener ms informacin, consulte Contornos de croquis en la pgina 259. Si bien este croquis funcionar, representa una tcnica deficiente y hbitos de trabajo descuidados. No proceda de esa manera. Utilice la Herramienta de seleccionar contornos. Para obtener ms informacin, consulte Contornos de croquis en la pgina 259. Si se seleccionan ambos contornos, este tipo de croquis crear un Slido multicuerpo. Consulte el apartado Slidos multicuerpo en el curso Modelado de piezas avanzado. Si bien esto funcionar, los slidos multicuerpo constituyen una tcnica de modelado avanzada que no debera utilizar hasta que tenga ms experiencia. Este tipo de croquis puede crear un Slido multicuerpo. Consulte el apartado Slidos multicuerpo en el curso Modelado de piezas avanzado. Si bien esto funcionar, los slidos multicuerpo constituyen una tcnica de modelado avanzada que no debera utilizar hasta que tenga ms experiencia.
Estado actual del croquis. El croquis est Insuficientemente definido porque parte de la geometra es
de color azul. Observe que los puntos finales de una lnea pueden poseer un color y un estado diferentes de los de la lnea propiamente dicha. Por ejemplo, la lnea vertical en el origen es negra porque (a) es vertical y (b) est asociada al origen. Sin embargo, el punto final ms elevado es azul porque la longitud de la lnea est insuficientemente definida.
31
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Arrastrar.
La geometra insuficientemente definida (azul) puede ser arrastrada a nuevas ubicaciones. La geometra completamente definida no lo permite. Arrastre el punto extremo ms elevado para cambiar la forma del croquis. El punto final arrastrado aparece como un punto verde.
9 Deshacer el cambio.
Deshaga el ltimo comando haciendo clic en la opcin Deshacer . Puede ver una lista de los ltimos comandos (y seleccionar en la misma) haciendo clic en el men de la flecha abajo. El acceso directo del teclado para Deshacer es Ctrl+Z.
Sugerencia
Tambin puede Rehacer un cambio para volver al estado anterior a deshacer. El acceso directo del teclado para rehacer es Ctrl+Y. La intencin del diseo, como ya se ha expuesto, gobierna la manera en que se construye la pieza y cmo la misma cambiar. En este ejemplo, debe permitirse que la forma del croquis cambie de estas maneras:
La intencin del diseo en un croquis es capturada y controlada por la combinacin de dos elementos:
Q
Relaciones de croquis
Crean relaciones geomtricas como paralela, colineal, perpendicular o coincidente entre elementos de croquis.
Q
Cotas
Las cotas se utilizan para definir el tamao y la ubicacin de la geometra de croquis. Pueden agregarse cotas lineales, radiales, de dimetro y angulares. Para definir completamente un croquis y capturar la intencin del diseo deseada es necesario comprender y aplicar una combinacin de relaciones y cotas.
32
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Para que el croquis pueda cambiar de manera apropiada, se requieren las relaciones y cotas correctas. A continuacin, se detalla la intencin de diseo requerida: Lneas horizontales y verticales.
Relaciones de croquis
Las Relaciones de croquis se utilizan para forzar un comportamiento en un elemento de croquis, capturando as la intencin del diseo. Algunas son automticas y otras pueden ser agregadas segn se necesiten. En este ejemplo, veremos las relaciones sobre una de las lneas y examinaremos cmo afectan la intencin del diseo del croquis. Las relaciones automticas son agregadas a medida que la geometra es croquizada. Ya vimos esto mientras croquizbamos el contorno en los pasos anteriores. La informacin del croquis le avisa cuando las relaciones automticas estn siendo creadas. Para aquellas relaciones que no pueden ser agregadas automticamente, existen herramientas para crear relaciones basadas en la geometra seleccionada y agregar cotas.
Relaciones de croquis
33
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Haga doble clic en la entidad. Aparecen smbolos que indican qu relaciones estn asociadas con esa identidad. En este ejemplo, la lnea tiene dos relaciones: horizontal y tangente. El PropertyManager. Seleccione la entidad y el PropertyManager mostrar las relaciones asociadas a dicha entidad.
Haga clic en Visualizar/eliminar en la barra de herramientas relaciones Cotas/Relaciones. El PropertyManager mostrar una lista de todas las relaciones en el croquis.
Haga doble clic en la lnea con el ngulo superior extremo. Aparecen smbolos que identifican las lneas perpendiculares a la lnea que ha seleccionado.
11 PropertyManager.
Cuando usted hace doble clic en la lnea, el PropertyManager se abre. El cuadro Relaciones en el PropertyManager tambin enumera las relaciones geomtricas asociadas con la lnea seleccionada.
34
Relaciones de croquis
Leccin 2
Introduccin al croquizado
12 Eliminar la relacin.
Elimine la relacin superior haciendo clic en la misma, ya sea en el smbolo o en el PropertyManager, y presionando la tecla Supr. Si se selecciona el smbolo, el mismo se vuelve de color amarillo y muestra la entidad o las entidades que controla.
Dado que la lnea ya no est limitada a ser perpendicular, cuando arrastre el croquis ste se comportar de forma diferente. Compare esto con el comportamiento del croquis cuando lo arrastr en el paso 8.
Existen diversos tipos de Relaciones de croquis. Cules de ellas son vlidas depender de la combinacin de geometra que usted haya seleccionado. Las selecciones pueden ser la entidad misma, los puntos finales o una combinacin de ambos elementos. Segn la seleccin, se dispone de un conjunto limitado de opciones. El cuadro siguiente muestra algunos ejemplos de relaciones de croquis. No es un listado completo de todas las relaciones geomtricas. A lo largo del desarrollo de este curso se presentarn ejemplos adicionales.
Relacin
Coincidente entre
Antes
Despus
puntos finales.
Relaciones de croquis
35
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Relacin
Paralela entre dos
Antes
Despus
lneas.
Perpendicular entre
dos lneas.
lneas.
Horizontal aplicado
a una o ms lneas.
puntos finales.
Vertical aplicado a
una o ms lneas.
36
Relaciones de croquis
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Relacin
Vertical entre dos
Antes
Despus
puntos finales.
lneas.
o crculos
Q Q
Seleccione la entidad o las entidades del croquis y elija la relacin apropiada en la seccin Agregar Relaciones del PropertyManager. O haga clic con el botn secundario del ratn en la entidad o las entidades y seleccione Agregar relacin en el men contextual. O bien haga clic en Herramientas, Relaciones, Agregar... O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Agregar
relaciones
Relaciones de croquis
37
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Utilice el botn izquierdo del ratn para seleccionar objetos, del modo que aprendi en la Leccin 1. Cmo se hace para seleccionar ms de un objeto a la vez? Cuando se seleccionan objetos mltiples, SolidWorks respeta las convenciones estndar de Microsoft Windows: Ctrl-seleccionar. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras selecciona los objetos.
14 Agregar una relacin. Presione Ctrl y seleccione
las dos lneas. El PropertyManager muestra slo aquellas relaciones vlidas para la geometra seleccionada.
Cotas
Las cotas son otro modo de definir geometras y capturar la intencin del diseo en el sistema de SolidWorks. La ventaja de utilizar una cota reside en que la misma se utiliza tanto para visualizar el valor actual como para cambiarlo.
38
Cotas
Leccin 2
Introduccin al croquizado
La herramienta Cota inteligente determina el tipo apropiado de cota basado en la geometra escogida, obteniendo una vista preliminar de la cota antes de crearla. Por ejemplo, si usted escoge un arco, el sistema crear una cota radial. Si escoge un crculo, obtendr una cota de dimetro, mientras que si selecciona dos lneas paralelas crear una cota lineal entre ellas. En los casos en que la herramienta Cota inteligente no sea lo suficientemente inteligente, usted tendr la opcin de seleccionar puntos finales y mover la cota a diferentes posiciones de medicin.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Herramientas, seleccione Cotas, Inteligente. O haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Cota inteligente en el men contextual. O, en la barra de herramientas Cotas/Relaciones, seleccione la herramienta Cota inteligente .
Cuando usted elige la geometra de croquis mediante la herramienta de cota, el sistema crea una vista preliminar de la cota. Esta vista preliminar le permite ver todas las opciones posibles moviendo simplemente el ratn despus de realizar las selecciones. Al hacer clic con el botn izquierdo del ratn, la cota se ubica en su posicin y orientacin actuales. Al hacer clic con el botn secundario del ratn, se bloquea slo la orientacin, permitindole mover el texto antes de colocarlo finalmente haciendo clic con el botn izquierdo del ratn. Con la herramienta de cota y dos puntos finales seleccionados, a continuacin se muestran tres orientaciones posibles para una cota lineal. El valor se deriva de la distancia de punto a punto inicial y podra cambiar en funcin de la orientacin seleccionada.
Puntos finales
Cotas
39
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Escoja la herramienta de cota desde alguna fuente y haga clic en la lnea mostrada. Haga clic una segunda vez para posicionar el texto de la cota arriba y hacia la derecha de la lnea. La cota aparece con una herramienta Modificar mostrando la longitud actual de la lnea. El cuadro de incremento y disminucin se utiliza para aumentar/disminuir por incrementos el valor. O, con el texto resaltado, puede escribir un nuevo valor para cambiarlo directamente.
La herramienta Modificar
La herramienta Modificar, que aparece cuando se crea o edita una cota (parmetro), tiene varias opciones. Las opciones disponibles son: Aumentar o disminuir el valor en una cantidad preestablecida. Guardar el valor actual y salir del cuadro de dilogo. Restaurar el valor original y salir del cuadro de dilogo. Reconstruir el modelo con el valor actual. Cambiar el valor de paso incremental. Marcar la cota para importar el dibujo.
17 Establecer el valor. Cambie el valor a 0.75 y haga clic en la opcin Guardar . La cota hace que la
Presionar Intro tiene el mismo efecto que hacer clic en el botn Guardar .
18 Cotas lineales.
Cuando acote un croquis, comience primero con la cota ms pequea y contine con las dems hasta llegar a la ms grande.
40
Cotas
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Cotas angulares
Pueden crearse cotas angulares utilizando la misma herramienta de cota que se utiliza para crear cotas lineales, de dimetro y radiales. Seleccione dos lneas no colineales y no paralelas, o seleccione tres puntos finales no colineales. Segn el lugar donde coloque la cota angular, usted puede obtener el ngulo interior o el exterior, el ngulo agudo o el oblicuo. Posibles opciones de ubicacin:
19 Cota angular.
Utilizando la herramienta de cota, cree la cota angular indicada y establezca el valor en 125. El croquis est completamente definido.
Redondeos de croquis
Importante
Los redondeos de croquis se utilizan para redondear esquinas vivas de un croquis. Un redondeo de croquis puede ser aplicado a un croquis que ya est completamente definido.
No todos los redondeos deben agregarse necesariamente en el nivel de croquis. Existe un comando de redondeo que trabaja directamente en modelos slidos cuyo uso puede ser ms apropiado. Aprender acerca del mismo en lecciones posteriores.
Redondeos de croquis
41
Leccin 2
Introduccin al croquizado
curva en un croquis. El redondeo se crea como un arco ubicado tangencialmente con respecto a entidades adyacentes.
Q
En el men Herramientas, seleccione Herramientas de croquizar, Redondeo. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Redondeo . de croquis
Nota
Por cuestiones de claridad, las relaciones estn ocultas en este ejemplo y en el resto de la leccin. Aparece una cota solamente en el primer redondeo que se crea. Todos los redondeos creados en una operacin son controlados por este valor de cota. Cmo se lleva esto a cabo? Para obtener la respuesta hay que visualizar las relaciones en el primer redondeo: el sistema agrega automticamente una relacin Igual a los otros redondeos de la serie.
Extruir
Una vez que el croquis se haya completado, puede ser extruido para crear la primera operacin. Existen diversas opciones para extruir un croquis incluyendo las condiciones finales, el ngulo de salida y la profundidad de la extrusin, que se expondrn ms detalladamente en lecciones posteriores. Las extrusiones se realizan en una direccin normal al plano del croquis, en este caso el plano Alzado.
Extruir
42
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Dnde encontrarlo
Q Q
herramienta de la barra de herramientas Operaciones para acceder al comando. En el men Insertar, las opciones para otros mtodos de creacin de operaciones base se enumeran junto con Extruir y Revolucin. Las mismas no se encuentran disponibles ya que este croquis no cumple con las condiciones necesarias para crear estos tipos de operaciones. Por ejemplo, una operacin Barrer requiere croquis de ruta y de perfil. Al haber slo un croquis en este momento, la opcin Barrer no est disponible.
22 Vista preliminar de grficos.
La orientacin de la vista cambia automticamente a Trimtrica y se muestra una vista preliminar de la operacin con la profundidad predeterminada. Las asas que aparecen pueden ser utilizadas para arrastrar la vista preliminar a la profundidad deseada. Las asas son rojas para las direcciones activas y grises para las inactivas. Una anotacin muestra el valor actual de profundidad.
Sugerencia
Extruir
43
Leccin 2
Introduccin al croquizado
Un segundo mtodo es el conjunto de botones Aceptar/ Cancelar en la esquina de confirmacin de la zona de grficos. Un tercer mtodo consiste en hacer clic con el botn secundario del ratn y seleccionar Aceptar en el men contextual.
24 Operacin completa.
La operacin completa es el primer slido u operacin de la pieza. El croquis est embebido en la operacin Extrude1 (Extruir1).
25 Guardar y cerrar. Haga clic en Guardar
para
44
Extruir
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Croquice y extruya perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q
1 2
Nueva pieza.
Cree este croquis en el Alzado utilizando lneas, cotas y relaciones automticas. Defina el croquis completamente.
3 Extruir.
Ejercicio 1
45
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Croquice y extruya perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q
1 2
Nueva pieza.
Cree este croquis en el Alzado utilizando lneas y relaciones automticas. Muestre las relaciones Perpendicular y Vertical.
Cotas.
4 5
Extruir.
46
Ejercicio 2
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Croquice y extruya perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q
1 2
Nueva pieza.
Cree este croquis en el Alzado utilizando lneas, cotas y relaciones automticas. Extruya el croquis con una profundidad de 20 mm.
Ejercicio 3
47
48
Ejercicio 3
Elegir el mejor perfil para croquizar. Seleccionar el plano de croquis apropiado. Crear una pieza nueva. Crear un croquis. Extruir un croquis como un saliente. Extruir un croquis como un corte. Crear taladros con el Asistente para taladro. Insertar redondeos en un slido. Realizar un dibujo bsico de una pieza. Realizar un cambio en una cota. Demostrar la asociatividad entre el modelo y sus dibujos.
49
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
50
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Modelado bsico
En esta leccin se describen las consideraciones que hay que tener en cuenta antes de crear una pieza y se muestra el proceso de creacin de una pieza sencilla.
Cules son los trminos comnmente utilizados al hablar de modelado y utilizar el software de SolidWorks?
Q
Una vez que ha elegido el mejor perfil, cmo afecta esto su eleccin de plano del croquis?
Q
Nueva pieza
Primera operacin
Cmo puede usted modificar la primera operacin mediante el agregado de salientes y taladros?
Q
Redondeos
Cambios de cota
Si se realiza un cambio en una cota, se cambia la geometra del modelo. Cmo sucede esto?
Modelado bsico
51
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Terminologa
Operacin
La transicin a 3D requiere algunos trminos nuevos. El software de SolidWorks emplea muchos trminos con los cuales usted se familiarizar a medida que utilice el producto. Muchos de ellos son trminos que usted reconocer como provenientes del diseo y de la fabricacin, como cortes y salientes. Todos los cortes, salientes, planos y croquis que usted crea son considerados Operaciones. Las operaciones de croquizado son aqullas basadas en croquis (saliente y corte); las operaciones aplicadas estn basadas en aristas o caras (redondeo). Los planos son superficies planas e infinitas. En la pantalla estn representados por aristas visibles. Se utilizan como la superficie primaria de croquis para crear operaciones Saliente y Corte. A pesar de existir muchos modos de crear operaciones y dar forma al slido, en esta leccin solamente se analizarn las extrusiones. Una extrusin extender por una cierta distancia un perfil a lo largo de un trayecto normal al plano del perfil. El movimiento a lo largo de dicho trayecto se convierte en el modelo slido. En el sistema de SolidWorks, el nombre utilizado para describir un perfil 2D es croquis. Los croquis son creados sobre caras planas y planos dentro del modelo. Son generalmente utilizados como base para salientes y cortes, aunque pueden existir de manera independiente. Los salientes se utilizan tambin para agregar material al modelo. La operacin crtica inicial siempre es un saliente. Despus de la primera operacin, puede agregar tantos salientes como necesite para completar el diseo. Del mismo modo que con la base, todos los salientes comienzan con un croquis. Un Corte se utiliza para eliminar material del modelo. Es lo opuesto al saliente. Del mismo modo que el saliente, los cortes comienzan como croquis 2D y eliminan material por extrusin, revolucin u otros mtodos acerca de los cuales aprender posteriormente. Los Redondeos y redondos generalmente se agregan al slido, no al croquis. Debido a la naturaleza de las caras adyacentes a la arista seleccionada, el sistema sabe si debe crear una operacin Redondo (eliminando material) o Redondeo (agregando material). La Intencin del diseo es el modo en que debe crearse y cambiarse el modelo. Tanto las relaciones entre las operaciones como la secuencia de su creacin contribuyen a la intencin del diseo.
Plano
Extrusin
Croquis
Saliente
Corte
Redondeos y redondos
52
Terminologa
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Elija el mejor perfil. Cuando se extruye, este perfil genera ms el modelo que ningn otro. Observe estos modelos de ejemplo. Pieza Mejor perfil extruido
53
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Despus de determinar el mejor perfil, el siguiente paso consiste en decidir qu vista se va a utilizar y seleccionar el plano con el mismo nombre para croquizarlo. El software de SolidWorks proporciona tres planos de referencia, los cuales se describen a continuacin. Hay tres planos de referencia predeterminados, denominados Alzado, Planta y Vista lateral. Cada plano es infinito, pero posee bordes de pantalla para poder verlos y seleccionarlos. Adems, cada plano pasa por el origen y todos son perpendiculares entre s. Los planos pueden ser renombrados. En este curso, los nombres Alzado, Planta y Vista lateral reemplazan a los respectivos nombres predeterminados. Esta convencin de nombres se utiliza en otros sistemas de CAD y a muchos usuarios les resulta conveniente. Aunque los planos son infinitos, puede resultar ms fcil pensar en ellos como si formaran una caja abierta, conectndose en el origen. Utilizando esta analoga, las caras interiores de la caja son los planos potenciales de croquis.
La pieza se colocar en la caja tres veces. Cada vez el mejor perfil har contacto o ser paralelo a uno de los tres planos. Aunque existen muchas combinaciones, las opciones en este ejercicio estn limitadas a tres. Existen diversos aspectos a considerar cuando se elige el plano de croquis. Dos de ellos son la apariencia y la orientacin de la pieza en un ensamblaje. La apariencia dictamina el modo en que la pieza se orientar en las vistas estndar, como la vista Isomtrica. Esto tambin determina como pasar la mayor parte de su tiempo observando el modelo a medida que lo crea. La orientacin de la pieza en un ensamblaje determina la posicin que adquirir la misma respecto a otras piezas relacionadas.
Otro aspecto que se debe tener en cuenta al decidir cual ser el plano de croquis que se va a utilizar es el modo en que usted desea que el modelo aparezca en el dibujo cuando lo documente. Debe construir el modelo de manera tal que la vista Frontal sea igual a la vista Frontal del dibujo final. Esto le ahorrar tiempo durante el proceso de documentacin dado que puede utilizar vistas predefinidas.
54
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
El ltimo ejemplo muestra el mejor perfil en contacto con el plano Vista lateral.
Plano Elegido
La orientacin del plano Planta parece ser la mejor. Esto indica que el mejor perfil debe croquizarse en el plano Planta del modelo.
Pensando cuidadosamente qu plano se utiliza para croquizar el perfil, las vistas apropiadas se generan fcilmente en el dibujo de detalle.
55
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Detalles de la pieza
La pieza que crearemos se muestra a la derecha. Hay dos operaciones Saliente principales, algunos cortes y redondeos.
Vistas estndar
Salientes principales
Los dos salientes principales tienen perfiles distintos en diferentes planos. Estn conectados segn se muestra en la vista explosionada a la derecha.
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Detalles de la pieza
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Mejor perfil
La primera operacin del modelo se crea a partir del croquis rectangular que aparece superpuesto sobre el modelo. ste es el mejor perfil para comenzar el modelo. El rectngulo ser entonces extruido como un saliente para crear la operacin slida.
Plano de croquis
Al ubicar el modelo en la caja se determina qu plano debe utilizarse para croquizar. En este caso, ser el plano de referencia Planta.
Plano de croquis
La intencin del diseo de esta pieza describe cmo las relaciones de la pieza deben o no ser creadas. A medida que se hacen cambios en el modelo, ste se ir comportando segn lo deseado.
Q Q Q
Todos los taladros son taladros pasantes. Los taladros de la base son simtricos. La ranura est alineada con la pestaa.
Procedimiento
El proceso de modelado incluye el croquizado y la creacin de salientes, cortes y redondeos. Para comenzar, se crea un nuevo archivo de pieza.
Detalles de la pieza
57
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
o en Archivo, Nuevo. Cree una nueva pieza utilizando la plantilla Part_IN y proceda a Guardar dicha pieza como Basic (Bsica).
Sugerencia
Para utilizar un plano, no es necesario que ste se muestre sino que se puede seleccionar en el FeatureManager. Cree la primera operacin mediante la extrusin de un croquis en un saliente. Comience con la geometra del croquis, un rectngulo.
Insertar rectngulo se utiliza para crear un rectngulo en un
croquis. El rectngulo est compuesto por cuatro lneas (dos horizontales y dos verticales) conectadas en los vrtices. Se croquiza indicando las ubicaciones de dos esquinas en diagonal.
Q
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Croquis, haga clic en Rectngulo . O, en el men Herramientas, seleccione Entidades de croquis, Rectngulo.
Croquizar un rectngulo.
Asegrese de que el rectngulo est bloqueado en el origen observando el cursor del vrtice a medida que comienza a croquizar. No se preocupe por el tamao del rectngulo. De ello se encargar la acotacin en el siguiente paso.
4 Croquis completamente definido.
58
Detalles de la pieza
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Opciones de extrusin
Q
Abajo se explican algunas de las opciones de Extrusin utilizadas ms frecuentemente. Otras opciones sern analizadas en lecciones posteriores.
Tipo de condicin final
Un croquis puede ser extruido en una o en dos direcciones. Una o ambas direcciones pueden terminar en alguna profundidad especificada, hasta alguna geometra del modelo o extenderse por todo el modelo.
Q
Profundidad
La distancia para una extrusin de profundidad especificada o de plano medio. Por plano medio se entiende la profundidad total de la extrusin. Eso significara que una profundidad de 50 mm para una extrusin de plano medio resultara en 25 mm de cada lado del plano del croquis.
Q
ngulo de salida
Aplica un ngulo de salida a la extrusin. El ngulo de salida de la extrusin puede ser hacia dentro (el perfil se hace ms pequeo al extruirse) o hacia fuera.
5 Extruir.
Es posible cambiar el nombre de cualquiera de las operaciones que aparecen en el gestor de diseo del FeatureManager (al lado de la pieza en s). Cambiar el nombre de las operaciones es una tcnica til para buscar y editar operaciones en etapas posteriores del modelo. Correctamente elegidos, los nombres lgicos le ayudan a organizar su trabajo y facilitan la tarea cuando otra persona debe editar o modificar su modelo.
6 Cambiar el nombre de la operacin.
Es una buena prctica cambiar el nombre de las operaciones que usted crea, asignndoles nombres con cierto significado. En el gestor de diseo del FeatureManager, haga un doble clic muy lento para editar la operacin Extruir1. Cuando el nombre est resaltado y puede editarse, escriba Chapa base (Baseplate) como el nuevo nombre de la operacin. Todas las operaciones del sistema de SolidWorks pueden ser editadas del mismo modo.
Detalles de la pieza
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Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Sugerencia
En lugar de hacer un doble clic lento, puede seleccionar el nombre y presionar F2. La siguiente operacin ser el saliente con una parte superior curvada. El plano del croquis para esta operacin no es un plano de referencia existente, sino una cara plana del modelo. La geometra del croquis requerida se muestra superpuesta sobre el modelo terminado. Las operaciones Cortar se crean del mismo modo que los salientes; con un croquis y una extrusin. Eliminan el material, en lugar de agregarlo. Cada cara plana del modelo puede utilizarse como plano de croquis. Simplemente seleccione la cara y elija la herramienta Croquis. Cuando es difcil seleccionar las caras porque estn en la parte posterior del modelo o estn oscurecidas por otras caras, la herramienta Seleccionar otra puede utilizarse para elegir una cara sin reorientar la vista. En este caso, se utiliza la cara plana en la parte frontal de la pieza BasePlate.
7 Insertar nuevo croquis.
Operacin Saliente
Sugerencia
Cree un nuevo croquis utilizando Insertar, Croquis o haciendo clic en la herramienta Croquis . Seleccione la cara indicada.
Plano de croquis
Croquizado
SolidWorks ofrece una completa variedad de herramientas de croquizar para la creacin de geometra de perfiles. En este ejemplo, Arco tangente se utiliza para crear un arco que comience tangente a un punto final seleccionado en el croquis. Su otro punto final puede ser ubicado en el espacio o en otra entidad de croquis.
Insertar arco tangente se utiliza para crear arcos tangentes en un
croquis. En su inicio, el arco debe ser tangente a alguna otra entidad, lnea o arco.
Q Q
O, con el cursor en la ventana de grficos, haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Arco tangente. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Arco . tangente
60
Operacin Saliente
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Cuando se croquiza un arco tangente, el software de SolidWorks deduce a partir del movimiento del cursor si se desea un arco tangente o uno normal. Existen cuatro zonas de destino, con ocho resultados posibles segn se muestra. Usted puede comenzar croquizando un arco tangente desde el punto final de cualquier entidad de croquis existente (lnea, arco, spline y as sucesivamente). Aleje el cursor del punto final. Q Al mover el cursor en una direccin tangencial, se crea una de las cuatro posibilidades de arco tangente. Q Al mover el cursor en una direccin normal, se crea una de las cuatro posibilidades de arco normal. Q Una vista preliminar muestra qu tipo de arco usted est croquizando. Q Puede cambiar de uno a otro haciendo que el cursor vuelva al punto final y alejndolo en una direccin diferente. Cuando utiliza la herramienta Lnea , puede pasar de croquizar una lnea a croquizar un arco tangente y luego volver a croquizar una lnea, sin seleccionar la herramienta Arco tangente. Puede hacerlo moviendo el cursor como se ha descrito antes o presionando la tecla A del teclado.
8 Lnea vertical.
Haga clic en la herramienta de lnea y comience la lnea vertical en la arista inferior capturando una relacin Coincidente en la arista inferior y una relacin Vertical .
9 Transicin automtica. Presione la letra A del teclado.
Croquice un arco de 180 tangente a la lnea vertical. Busque la lnea de inferencia que indica que el punto final del arco est alineado horizontalmente con el centro del arco. Cuando termine de croquizar el arco tangente, la herramienta de croquis vuelve a cambiar automticamente a la herramienta Lnea.
61
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
11 Lneas de acabado.
Cree una lnea vertical desde el extremo del arco hasta la base y una lnea ms que conecte los extremos inferiores de las dos lneas verticales. Observe que la lnea horizontal es negra, pero sus puntos finales no lo son.
12 Agregar cotas.
Agregue cotas lineales y radiales al croquis. A medida que agrega las cotas, mueva el cursor para ver las diferentes orientaciones posibles. Siempre acote un arco seleccionando preferentemente su circunferencia, ms que su centro. Esto hace que otras opciones de cotas (mn. y mx.) estn disponibles.
13 Direccin de la extrusin. Haga clic en Insertar, Saliente, Extruir y
establezca la
Profundidad en 0.5
pulgadas. Observe que la vista preliminar muestra la extrusin dirigindose a la base, en la direccin apropiada. Si la direccin de la vista preliminar se aleja de la base, haga clic en el botn Invertir direccin .
14 Saliente completo.
El saliente se fusiona con la base anterior para formar un nico slido. Cambie el nombre de la operacin a VertBoss (SalVer).
62
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
reas de visualizacin
Las reas de visualizacin se pueden utilizar para ver y editar un modelo en varias orientaciones de vista al mismo tiempo. Los iconos del rea de visualizacin incluyen: Vista nica , Dos vistas (horizontal y vertical), Cuatro vistas y Vincular . Vincular vistas une las vistas para aplicarles el zoom y vistas desplazarlas. Todas las reas de visualizacin contienen un men emergente de la vista en la esquina inferior izquierda. Este men muestra la orientacin de vista actual (Personalizada para todo lo que no sea una vista estndar) y contiene un men para cambiar la orientacin de vista.
Nota
La orientacin predeterminada de las cuatro reas de visualizacin, primer ngulo o tercer ngulo, se establece mediante
Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Visualizar/ Seleccin, Tipo de proyeccin para rea de visualizacin de cuatro vistas.
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Vistas estndar, haga clic en el icono correspondiente. O bien, haga clic en el men emergente de la vista y seleccione un icono.
15 Cuatro reas de visualizacin. Haga clic en Cuatro vistas para dividir la ventana de grficos
en cuatro reas de visualizacin del mismo tamao. El men emergente de la vista es azul en el rea de visualizacin activa.
El Asistente para taladro se utiliza para crear taladros especializados en un slido. Puede crear taladros simples, cnicos, refrentados y avellanados utilizando un procedimiento paso a paso. En este ejemplo, se utilizar el Asistente para taladro para crear un taladro estndar.
63
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Puede elegir la cara en la que va a insertar el taladro y luego definir las cotas del taladro y ubicarlo utilizando el Asistente para taladro. Uno de los aspectos ms intuitivos del Asistente para taladro es que le permite especificar el tamao del taladro mediante el cierre que va dentro del mismo. Tambin puede colocar taladros en planos de referencia y caras no planas. Por ejemplo, puede crear un taladro en una cara cilndrica. El Asistente para taladro crea taladros con distintas formas, como taladros avellanados y refrentados. El proceso crea dos croquis. Uno define la forma del taladro. El otro, un punto, localiza el centro. El Asistente para taladro requiere que se seleccione o preseleccione una cara, no un croquis.
Q
Dnde encontrarlo
en la barra de
17 Tipo.
Aparece el cuadro de dilogo Especificacin de taladro. Configure las propiedades del taladro de la siguiente manera:
Tipo: Taladro Estndar: Pulgada Ansi Tipo de tornillo: Todos los tamaos de perforadores Tamao: 9/32 Condicin final: Por todo
64
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
18 Posiciones.
Se colocar una vista previa del taladro y un punto en la cara seleccionada cerca de donde la seleccion.
Sugerencia
Pueden crearse instancias mltiples del taladro en un comando insertando puntos adicionales en otras ubicaciones.
19 Cotas.
Agregue cotas entre las aristas del modelo y el punto tal como se indica.
20 Punto adicional.
Haga clic para agregar otro punto a la cara. Agregue la cota que se indica.
21 Relacin horizontal. Presione Esc para desactivar la herramienta de cota. Seleccione ambos puntos y agregue una relacin Horizontal entre ellos. 22 rea de visualizacin nica. Haga clic en Vista
Haga clic en la orientacin de vista y elija Isomtrica para cambiar la orientacin de vista.
65
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Taladro de refrentado
En este modelo es necesario un taladro de refrentado. Si se utiliza la cara frontal del modelo y una relacin, se podr colocar el taladro.
24 Posicin del taladro.
Nuevamente, se utilizar una cara existente del modelo para ubicar la geometra. Seleccione la cara indicada y luego seleccione
Insertar, Operaciones, Taladro, Asistente...
Arrastre el punto sobre la circunferencia del arco grande. No lo suelte. Cuando aparezca el smbolo Coincidente , el punto central del arco grande se habr activado y convertido en un punto al cual puede enganchar elementos. Suelte el punto encima del punto central del arco. Busque el comentario que le indica que se est enganchando al centro del arco, una relacin coincidente. Haga clic en Aceptar.
66
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Operacin Cortar
Una de las dos operaciones Saliente principales se ha finalizado; es el momento de crear un corte para representar la supresin de material. Las operaciones Cortar se crean del mismo modo que los salientes; en este caso, con un croquis y una extrusin. El men para crear una operacin Cortar mediante extrusin es idntico al utilizado para crear un saliente. La nica diferencia es que un corte elimina material mientras que un saliente lo agrega. Fuera de esta distincin, los comandos son los mismos. Este corte representa una ranura.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, seleccione Cortar, Extruir... O, en la barra de herramientas Operaciones, elija Extruir . corte
27 Rectngulo.
Presione la barra espaciadora y haga doble clic en *Front (Frontal). Comience un croquis en esta cara grande y agregue un rectngulo Coincidente con la arista inferior del modelo. Cmo seleccionar objetos mltiples
28
Como ha aprendido en la leccin 2, al seleccionar mltiples objetos, mantenga la tecla Ctrl presionada y, a continuacin, seleccione los objetos.
Relaciones.
Seleccione la lnea de croquis vertical y la arista del modelo vertical. Agregue una relacin Colineal entre ellos. Repita el proceso en el lado opuesto.
29 Cota.
Agregue una cota para definir completamente el croquis. Cambie la orientacin de vista a Isometric (Isomtrica).
Operacin Cortar
67
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
30 Corte Por todo. Haga clic en Insertar, Cortar, Extruir o elija la herramienta
en la barra de herramientas Operaciones. Elija Por Todo y haga clic en Aceptar. Este tipo de condicin final siempre realiza un corte a travs del modelo entero, sin importar hasta dnde. No fue necesario configurar la profundidad. Cambie el nombre de la operacin por BottomSlot.
Extruir corte
Opciones de visualizacin
SolidWorks le da la opcin de elegir la representacin de uno de sus modelos slidos entre varias maneras diferentes. Aparecen a continuacin, con sus iconos:
Q Q Q Q Q
Sombreado Sombreado con aristas Sin lneas ocultas Lneas ocultas visibles Estructura almbrica
Se muestran ejemplos de cada una en la siguiente ilustracin. Aprender ms sobre la manipulacin y la visualizacin de vista en la Leccin 4: Cmo modelar una pieza de fundicin o forja.
Sombreado
Estructura almbrica
Redondeos
Redondeo se refiere tanto a los redondeos como a los redondos. La distincin est dada por las condiciones geomtricas, no por el comando en s. Los redondeos se crean en las aristas seleccionadas. Las aristas pueden ser seleccionadas de diversos modos. Existen opciones para redondeos de radio variable o fijo y propagacin de arista tangente. Tanto los redondeos (agregar volumen) como los redondos (eliminar volumen) se crean con este comando. La orientacin de la arista o de la cara determina cul se utiliza.
68
Opciones de visualizacin
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Reglas de redondeo
Algunas reglas generales de redondeo son: 1. Deje los redondeos cosmticos para el final. 2. Cree redondeos mltiples que tendrn el mismo radio en el mismo comando. 3. Cuando necesite redondeos de diferentes radios, generalmente debe hacer primero los redondeos ms grandes. 4. El orden de los redondeos es importante. Los redondeos crean caras y aristas que pueden ser utilizadas para generar ms redondeos.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, seleccione Operaciones, Redondeo/ Redondo Seleccione la herramienta Operaciones. en la barra de herramientas
31 Insertar redondeo.
Seleccione la opcin Redondeo en uno de los modos mencionados anteriormente. La opcin Redondeo aparece en el PropertyManager. Establezca el valor del radio.
Q
(Radio) = 0.25
Vista preliminar
Usted puede elegir entre Vista preliminar completa, Vista preliminar parcial y Ninguna vista preliminar del redondeo. Vista preliminar completa, segn se muestra a continuacin, genera una vista preliminar de malla sobre cada arista seleccionada. Vista preliminar parcial slo genera la vista preliminar sobre la primera arista seleccionada. A medida que adquiera ms experiencia trabajando con redondeos, probablemente desear utilizar la Vista preliminar parcial o Ninguna vista preliminar dado que es ms rpida. Se puede cambiar la visualizacin a Lneas ocultas visibles para facilitar la seleccin de las aristas. Las aristas se pueden seleccionar "a travs" del modelo sombreado como se muestra a continuacin.
32 Seleccin de aristas.
Sugerencia
Las aristas sern resaltadas en rojo a medida que el cursor se mueva sobre ellas y luego aparecern en verde a medida que se las seleccione. Las aristas se filtran automticamente mediante el comando Redondeo. Aparecer una anotacin sobre la primera arista que seleccione. Seleccione seis aristas en total y haga clic en Aceptar.
Redondeos
69
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Usted puede personalizar los colores de la interfaz de usuario de SolidWorks. Esto se realiza mediante Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Colores. Puede seleccionar esquemas de colores predefinidos o crear el suyo propio. En algunos casos, hemos alterado la configuracin predeterminada de los colores para mejorar la claridad y la calidad de reproduccin. En consecuencia, los colores en su sistema pueden no coincidir con los utilizados en este manual. Tambin puede seleccionar aristas utilizando una ventana. Con el botn izquierdo del ratn, arrastre una ventana alrededor de una o ms aristas. Se seleccionarn aquellas aristas que estn totalmente incluidas dentro de la ventana.
33 Redondeos completos.
Sugerencia
Los seis redondeos estn controlados por el mismo valor de cota. La creacin de estos redondeos ha generado nuevas aristas adecuadas para la prxima serie de redondeos.
SolidWorks ofrece un bfer en el que se enumeran los ltimos comandos que se acaban de utilizar para poder volver a utilizarlos fcilmente.
34 Comandos recientes.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Comandos recientes y el comando Redondeo de la lista desplegable para volver a utilizarlo. Propagacin de redondeo Una arista seleccionada que se conecta con otras de una forma suave (mediante curvas tangentes) puede propagar una nica seleccin en muchas.
70
Redondeos
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Agregue otro redondeo, con un radio de 0.125, utilizando la Vista preliminar completa. Seleccione la arista indicada para ver las aristas seleccionadas y realice una vista preliminar.
36 Selecciones adicionales.
Seleccione la arista del arco interior para ver otra vista preliminar con propagacin.
Nota
37 ltima seleccin.
Seleccione una arista final para completar el redondeo. Debido a las conexiones entre las aristas, se produce una mayor propagacin. Haga clic en Aceptar.
Utilice Editar color para cambiar el color y las propiedades pticas de los grficos. Tambin se pueden crear Muestras de color para colores definidos por el usuario.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Editar color en la barra de herramientas Estndar. O haga clic con el botn secundario del ratn en una cara, superficie o slido y elija Apariencia, Color.
Redondeos
71
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
38 Editar color.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin de nivel superior del FeatureManager, Bsico, y haga clic en Apariencia, Color.
39 Seleccionar muestra.
Seleccione la muestra shiny (brillante) y uno de los colores. Haga clic en Aceptar.
40 Guardar los resultados. Haga clic en Guardar en la
SolidWorks le permite crear fcilmente dibujos a partir de piezas o ensamblajes. Estos dibujos estn completamente asociados a las piezas y a los ensamblajes a los que hacen referencia. Si usted cambia el modelo, el dibujo se actualizar. Varios temas relacionados con la construccin de dibujos estn integrados en varias lecciones a lo largo de este manual. El material aqu presentado es slo el comienzo. Especficamente:
Q Q Q Q Q
Cmo crear un nuevo archivo y hoja de dibujo Cmo crear un modelo y vistas de proyeccin de dibujo Cmo insertar las cotas del modelo Cmo agregar cotas conductoras (modelo) Cmo agregar anotaciones
72
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Configuraciones
A las configuraciones se accede mediante Herramientas, Opciones. Las configuraciones utilizadas en esta leccin son: Propiedades de documento (Configurar la plantilla de dibujo en uso) Documentacin:
Estndar de acotacin = ANSI Actualizacin automtica de la LDM = Seleccionada Insertar automticamente al crear vista: T Centros de crculos = Seleccionada T Lneas constructivas = Desactivada T Globos = Desactivada T Cotas marcadas para dibujo = Desactivada
Colores:
Dibujos, Aristas de modelo ocultas = Negro
Documentacin, Cotas:
Precisin, Unidades primarias = 0.123
Unidades = Pulgadas Barras de herramientas Existen barras de herramientas que son especficas del proceso de documentacin y realizacin de dibujos. Las mismas se detallan a continuacin:
Q
Dibujo Anotacin
Nuevo dibujo
Los archivos de dibujo (*.SLDDRW) son archivos de SolidWorks que contienen hojas de dibujo. Cada hoja es el equivalente a una sola hoja de papel.
Crear dibujo desde pieza toma la pieza actual y pasa a travs de la
creacin de un archivo de dibujo, un formato de hoja y vistas de dibujo iniciales mediante esa pieza.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Crear dibujo desde pieza/ensamblaje barra de herramientas Estndar. O haga clic en Archivo, Crear dibujo desde pieza.
en la
73
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Crear dibujo.
Haga clic en el icono Crear dibujo desde Pieza/Ensamblaje y elija A-Scale1to2 (Escala 1 a 2) en la pestaa Training Templates. El formato de hoja crea un dibujo A-Horizontal. ste es un dibujo de tamao A (81/2 x 11) con su arista ms larga dispuesta horizontalmente. El formato de la hoja incluye un borde, un bloque de ttulo y otros grficos.
Sugerencia
Al hacer doble clic en la plantilla lo abrir automticamente, eliminando la necesidad de hacer clic en Aceptar. La tarea inicial de la documentacin es la creacin de vistas. Mediante la utilizacin de la herramienta Crear dibujo desde pieza acceder a la hoja de dibujo y crear vistas Orientacin de vista. La opcin Orientacin de vista crea vistas de dibujo que coinciden con las orientaciones de la pieza. Estas opciones se tratan con detalle en el manual Conceptos bsicos de Solidworks: Dibujos.
2 Vistas de dibujo.
Vistas de dibujo
Haga clic en
Mltiples vistas, Orientacin de vista
y seleccione las cuatro vistas estndar (Frontal, Superior, Derecha e Isomtrica) tal como se muestra. En la pestaa Estilo
de visualizacin,
La hoja de dibujo puede ser de cualquier color. El color se utiliza aqu para distinguir la pieza del dibujo.
74
Vistas de dibujo
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Vistas de dibujo.
Sugerencia
Utilice Ctrl-arrastrar para romper la alineacin con ngulo predeterminado y suelte la vista isomtrica en cualquier lugar del dibujo. Establezca el Estilo de visualizacin para esta vista en Sombreado con aristas. El documento de pieza todava est abierto. Puede presionar Ctrl+Tab para alternar entre ventanas de documento de pieza y de dibujo.
4 Aristas tangentes.
Sugerencia
Seleccione dentro de la vista de dibujo, entre el modelo y el borde temporalmente punteado, para visualizar el borde de la vista. Si hace doble clic, se bloquear el enfoque de vista de dicha vista. Haga clic con el botn secundario del ratn en la vista Frontal y seleccione Arista tangente, Sin aristas tangentes. Repita esta operacin para las vistas Superior y Derecha.
5 Estilo de visualizacin.
Seleccione la vista Isomtrica y cambie el Estilo de visualizacin a Sombreado. Cmo mover vistas Las vistas de dibujo pueden ser reubicadas, arrastrndolas alrededor del dibujo. En la disposicin de 3 vistas estndar, la vista Front (Frontal) es la vista de origen. Esto significa que al mover la vista frontal se mueven las tres vistas. Las vistas Top (Superior) y Right (Derecha) se alinean con la vista Front (Frontal). Las mismas slo se mueven a lo largo de sus ejes de alineacin.
6 Mover vistas alineadas.
Seleccione y mueva la vista Frontal. Se puede mover en cualquier direccin y las otras vistas permanecen alineadas.
Vistas de dibujo
75
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Sugerencia
Utilice Alt-arrastrar para realizar una seleccin en cualquier punto de la vista. Utilice Maysculas-arrastrar para mantener la separacin entre las vistas mientras se arrastre. Una vez que se ha seleccionado la vista de dibujo, la misma se puede arrastrar con el ratn o mover con las teclas de flechas. La distancia que se ha movido cada vez que se presiona una tecla de fecha se establece en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos, Incremento de movimiento de teclado.
Nota
Centros de crculos
Se insertaron Centros de crculos automticamente en las vistas de dibujo. Usted puede activar o desactivar esta opcin. Establezca su preferencia utilizando el men Herramientas,
Opciones, Propiedades de documento, Documentacin. 7 Propiedades de centros de crculos.
Haga clic en el centro de crculo del crculo de la vista frontal. Verifique la opcin Lneas extendidas.
Las cotas del modelo son simplemente cotas y parmetros que se utilizaron para crear la pieza y se insertaron en el dibujo. Estas cotas son consideradas cotas conductoras. Las cotas conductoras pueden ser utilizadas para realizar cambios en el modelo. Puede insertar cotas del modelo en el dibujo de cuatro modos. Puede insertar automticamente todas las cotas asociadas con:
Q Q Q Q
Una vista seleccionada Operacin u operaciones seleccionadas Componentes seleccionados en un ensamblaje Todas las vistas
76
Centros de crculos
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Las cotas creadas en la pieza se utilizarn en el dibujo de detalle. En este caso, se insertarn todas las cotas de todas las vistas. Cuando el sistema inserta cotas del modelo en todas las vistas, comienza primero con las vistas de detalle y seccin. Luego, agrega las cotas restantes a las vistas restantes basndose en las vistas ms apropiadas para las operaciones que estn siendo acotadas.
Insertar elementos del modelo le permite tomar las cotas que se
crearon durante el modelado e insertarlas en el dibujo. Las cotas importadas del modelo pueden ser utilizadas para cambiar el modelo. Estas cotas se denominan cotas conductoras.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men seleccione Insertar, Elementos del modelo... O, en la barra de herramientas Anotaciones, haga clic en .
Insertar elementos del modelo. Haga clic en Insertar, Elementos del modelo e Importar desde Todo el modelo.
Haga clic en las opciones para Marcado para dibujo y Ubicaciones del Asistente para taladro y haga clic en Importar elementos a todas las vistas.
Sugerencia
La opcin Marcado para dibujo selecciona aquellas cotas que se marcaron en la pieza. La opcin de marcado aparece en la herramienta Modificar donde se establecen los valores de cota. De modo predeterminado, todas las cotas estn marcadas para su importacin al dibujo. Las cotas no marcadas aparecen con texto azul.
9 Cotas resultantes.
Las cotas se agregan al dibujo, pero generalmente no en sus ubicaciones definitivas. Si ubica las cotas cuidadosamente en el modelo al croquizar, ahorrar tiempo cuando las importe al dibujo. Una vez que las cotas se insertan, las mismas se asocian con esa vista y se mueven con ella a menos que usted deliberadamente las mueva hacia otra vista o las elimine.
77
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Una vez que las cotas se han agregado a una vista, existen varias opciones de manipulacin de las mismas.
Arrstrelas hasta la posicin deseada.
Arrastre las cotas por sus textos hasta nuevas ubicaciones. Para alinearlas y colocarlas, utilice las lneas de inferencia. Para facilitar la ubicacin de cotas, las configuraciones de Dibujos del cuadro de dilogo Herramientas, Opciones, Opciones de sistema tienen dos opciones de Enganche de elementos de detalle. Las inferencias son visualizadas cuando usted arrastra una cota o nota por su centro o esquina.
Q
Ocltelas.
Algunas cotas creadas en el modelo son de uso limitado en el dibujo, de modo que usted puede ocultarlas si lo desea. Haga clic con el botn secundario del ratn en el texto de la cota y seleccione Ocultar en el men contextual. La cota ser eliminada de la hoja de dibujo, pero no de la base de datos del modelo.
Q
Muchas veces una operacin puede ser acotada en ms de una vista. Puede suceder que la cota no aparezca automticamente en la vista que usted desea. Puede mover cotas entre vistas siempre y cuando la vista de destino pueda mostrar dicha cota. Para mover una cota, mantenga presionada la tecla Mays y arrastre la cota hasta otra vista. Para copiar la cota, mantenga presionada la tecla Ctrl y arrstrela y colquela en otra vista.
10 Cmo volver a colocar cotas.
La vista superior contiene varias cotas. Algunas de ellas se volvern a colocar en la vista derecha.
11 Cmo mover una cota.
En este caso, mueva la cota 1.500 desde la vista superior a la vista lateral derecha mediante la tcnica Mays-arrastrar.
78
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
12 Eliminar cotas.
Elimine las cotas de dimetro que se muestran. Las mismas se sustituirn por Anotaciones de taladro, un tipo de anotacin que es una cota conducida.
Nota
La eliminacin de una cota en el dibujo no la elimina del modelo. Las cotas eliminadas se pueden volver a insertar desde el modelo.
13 Cotas despus de mover y eliminar.
La ilustracin a continuacin muestra el resultado de mover otras cotas hasta la vista del lado derecho. La misma tambin muestra el resultado de reorganizar las cotas en la vista superior.
79
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Cotas conducidas
Es posible que no todas las cotas que usted necesite en un dibujo estn presentes en el modelo. A veces, debido a cmo fue construido el modelo, no hay cotas para importar al dibujo. Cuando esto sucede, la cota debe ser insertada manualmente utilizando la misma herramienta de cota que usted utiliza cuando croquiza. Este tipo de cota se denomina cota conducida porque su valor est conducido por el modelo. A diferencia de las cotas conductoras, usted no puede cambiarle su valor y, por lo tanto, cambiar el modelo. De forma predeterminada, las cotas conducidas son visualizadas de modo diferente de las cotas conductoras: El valor est encerrado entre parntesis. sta es una prctica aceptada para cotas de referencia. Las mismas son visualizadas en un color diferente, gris en este caso.
14 Cmo acotar. Haga clic en Cota vertical
Visualizacin de cota
Acote la altura total del saliente vertical. Vuelva a hacer clic en la herramienta para desactivarla.
15 Opciones de visualizacin.
La apariencia de una cota puede ser cambiada de diversos modos. Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota y desactive la opcin
Opciones de visualizacin, Mostrar parntesis.
En el software de SolidWorks, todo es asociativo. Si usted realiza un cambio en una pieza individual, dicho cambio se propagar a todos los dibujos y ensamblajes que hagan referencia a esa pieza. Para cambiar el tamao de la operacin BasePlate (Chapa base), siga este procedimiento:
16 Alternar entre ventanas. Presione Ctrl+Tab para volver a la ventana del documento de la
pieza.
80
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
El software de automatizacin de diseo mecnico SolidWorks facilita en gran parte la realizacin de cambios en las cotas de su pieza. Esta facilidad de edicin es uno de los beneficios principales del modelado paramtrico. Es por eso tambin que es tan importante capturar correctamente su intencin del diseo. Si no captura la intencin del diseo correctamente, los cambios realizados en las cotas pueden originar resultados bastante imprevistos en su pieza. Luego de realizar cambios en las cotas, debe reconstruir el modelo para que esos cambios tengan efecto. Si realiza cambios en un croquis o una pieza que requiere que la pieza se reconstruya, aparece un smbolo de reconstruir al lado del nombre de la pieza y superpuesto sobre el icono de la operacin que requiere la reconstruccin . Busque tambin el icono de reconstruir que se encuentra en la Barra de estado. El smbolo de reconstruir tambin aparece al editar un croquis. Al salir del croquis, la pieza se reconstruye automticamente.
Q Q
Haga clic en Reconstruir en la barra de herramientas Estndar. O, en el men Edicin, haga clic en Reconstruir. Utilice el acceso directo de teclado Ctrl+B.
Si simplemente desea actualizar la pantalla, eliminando los artefactos grficos que puedan quedar de operaciones anteriores, debe utilizar Redibujar, no Reconstruir. Actualiza la pantalla pero no reconstruye la pieza.
Q Q
O, en el men Ver, haga clic en Redibujar. Utilice el acceso directo de teclado Ctrl+R.
Redibujar no activar los cambios realizados en las cotas. Por lo tanto, es muy rpido. Reconstruir regenera el modelo. Segn la
Puede hacer doble clic en la operacin BasePlate en el gestor de diseo del FeatureManager o en la ventana de grficos. Cuando usted hace esto, aparecern los parmetros asociados con la operacin.
81
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Haga doble clic en la cota de 4 pulgadas indicada. Aparecer el cuadro de dilogo Modificar. Ingrese un nuevo valor escribindolo directamente o mediante el uso de las flechas del cuadro de aumento y disminucin. Ingrese 6 pulgadas.
18 Reconstruir la pieza para ver los resultados. Puede Reconstruir la pieza
haciendo clic en la herramienta Reconstruir del cuadro Modificar o en la barra de herramientas Estndar. Si utiliza la que est en el cuadro de dilogo Modificar, el cuadro de dilogo permanecer abierto de modo que usted pueda realizar otro cambio ms. Esto facilita la exploracin de los escenarios qu sucede si.
19 Actualizar el dibujo.
Regrese a la hoja de dibujo. El dibujo se actualizar automticamente para reflejar los cambios hechos en el modelo.
La herramienta Anotacin de taladro se utiliza para agregar cotas conducidas por dimetro a taladros creados por el Asistente para taladro u operaciones Corte circular. Es una de las numerosas anotaciones disponibles en SolidWorks. Estas anotaciones se pueden agregar automticamente mediante Insertar elementos del modelo.
Q Q Q
Haga clic en Insertar, Anotaciones, Anotacin de taladro. O, en la barra de herramientas Anotaciones, haga clic en . Tambin puede hacer clic con el botn secundario del ratn en Anotaciones, Anotacin de taladro.
82
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
Haga clic en el taladro central de la vista frontal y site la anotacin en el dibujo. Seleccione el taladro izquierdo de los dos que hay en la vista superior y sitelo.
Nota
83
Leccin 3
Modelado bsico de piezas
84
Ejercicio 4: Chapa
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Croquice y extruya perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q
Utilice la intencin del diseo para crear la pieza. 1. La pieza no es simtrica. 2. El taladro es un taladro con tamao de perforador Mtrico ANSI. Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza.
Cotas
Ejercicio 4
85
Realice cambios en la pieza creada en la leccin anterior. Este ejercicio utiliza las siguientes funciones:
Q
Procedimiento
1
Basic-Changes
(Cambios bsicos).
Se efectuarn varios cambios en el modelo para ajustar su tamao y comprobar la intencin del diseo.
Cota total.
Haga doble clic en la primera operacin (Base Plate) en el FeatureManager o en la pantalla para acceder a las cotas. Cambie la cota de longitud a 6 pulgadas (la que se muestra en negrita y subrayada debajo) y reconstruya el modelo.
86
Ejercicio 5
Saliente.
Haga doble clic en la operacin Vert boss (Saliente vertical) y cambie las cotas de dimetro y altura segn se indica. Reconstruya la pieza.
Ubicaciones de taladros.
Haga doble clic en la operacin 9/32 Holes (Taladros 9/32) y cambie las cotas de posicin a 0.75 pulgadas cada una. Reconstruya el modelo.
Determine el valor adecuado y cambie la cota que centra el Vert Boss (Saliente vertical) en la base.
Ejercicio 5
87
Ejercicio 6: Soporte
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Croquice y extruya perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones: Q Croquizado. Q Salientes. Q Taladros. La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. El saliente est centrado en el extremo redondeado de la base. 2. El taladro es un taladro pasante y es concntrico al saliente. Utilice la plantilla Part_MM.
Vista acotada
Utilice la intencin del diseo y los grficos siguientes para crear la pieza.
Como ayuda para construir esta pieza, observe de qu modo la misma podra ser dividida en operaciones individuales.
88
Ejercicio 6
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas de fraccin proporcionadas. Croquice y extruya perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Q Q Q Q
Cmo introducir y visualizar cotas como fracciones. .Salientes Cortes. Redondeos. Condiciones finales Hasta profundidad especificada y Por todo.
Fracciones
Existen dos elementos a considerar cuando se trabaja con cotas establecidas en fracciones: 1. La configuracin de las unidades del documento en fracciones en pulgadas. 2. La entrada de valores de cota como fracciones.
En el cuadro de dilogo Herramientas, Opciones, haga clic en la pestaa Propiedades de documentos y seleccione Unidades. Los dos tipos de unidades de longitud que soportan Fracciones son:
Q Q
Cuando usted elige Fracciones, debe especificar el Denominador predeterminado. Las cotas que pueden dividirse equitativamente por este denominador se muestran como fracciones. La visualizacin de las cotas que no son divisibles equitativamente depende de la seleccin de la opcin Redondear a la fraccin ms cercana. Por ejemplo, si el Denominador se establece en 16 y usted ingresa un valor de 364 este valor se visualizar como 116 si est seleccionada la opcin Redondear a la fraccin ms cercana. Si la misma no est seleccionada, se mostrar 0.047.
Cmo ingresar cotas
Puede ingresar cotas como fracciones sin importar si las unidades del documento estn establecidas en fracciones. Para ingresar un valor como 1 78, escriba 1, presione la barra espaciadora, luego escriba 7/8 y presione Intro.
Ejercicio 7
89
La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. El corte de lado a lado est centrado en la esquina. 2. El corte desde el frente hacia atrs est centrado en el punto medio de la arista. Utilice la plantilla Part_IN.
Vistas
1 2
Nueva pieza.
Cree la primera operacin utilizando un croquis y un saliente extruido. Puede utilizar el plano de referencia Alzado, Planta o Vista lateral para croquizar.
Operacin Cortar.
Utilizando un croquis que contenga un crculo, cree una operacin Extruir corte. El crculo est centrado sobre la esquina (vrtice) de la primera operacin.
90
Ejercicio 7
Cree una segunda operacin Extruir corte utilizando un crculo. Este crculo debe estar centrado en el punto medio (a mitad de camino de la arista).
Redondeo/Redondo.
Ejercicio 7
91
Cree esta pieza utilizando la informacin suministrada. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q Q
Utilice la plantilla A-Scale1to2 (A-Escala 1 a 2) y la pieza construida Basic-Changes-Done (Cambios bsicos realizados). Vista acotada Utilice los grficos siguientes para crear el dibujo.
92
Ejercicio 8
Ejercicio 9: Gua
Q Q Q
Redondeos, crculos, arcos y lneas de croquis. Relaciones. Extrusiones. Operaciones Redondeo y Redondo.
Algunos aspectos de la intencin del diseo para esta pieza son: 1. La pieza no es simtrica. 2. El crculo grande es tangente a la arista exterior. 3. El crculo grande es coincidente con la arista del cuadro inferior. 4. Los espesores de chapa son iguales.
Procedimiento
1
Extrusin.
Ejercicio 9
93
Croquis superior.
Comience un croquis en la cara superior del modelo. El crculo es tangente a una arista y coincidente con la otra.
4 Extruir igual espesor.
ltimo redondeo.
94
Ejercicio 9
Cortes.
Utilice simetra con lneas y arcos para crear un corte Por todo para la forma de ranura. Utilice un crculo para crear otro corte concntrico con la arista del modelo.
Nota
Este croquis requiere el uso de una relacin Paralela. Consulte la Ayuda, Temas de ayuda de SolidWorks para obtener ms informacin.
Ejercicio 9
95
96
Ejercicio 9
Abrir una pieza de SolidWorks y guardar su trabajo. Croquizar en un plano definido por el sistema o una cara plana de un modelo. Utilizar la visualizacin de vistas y los comandos de modificacin. Crear croquis completamente definidos mediante el uso de cotas y relaciones geomtricas. Crear operaciones Base y Saliente por extrusin. Crear operaciones Cortar por extrusin. Copiar y pegar operaciones. Crear redondeos de radio constante. Editar la definicin y los parmetros de una operacin y volver a generar el modelo. Utilizar las condiciones finales Hasta el siguiente y Plano medio para captar la intencin del diseo. Utilizar simetra en el croquis.
Q Q Q Q Q
97
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
98
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
La pieza Ratchet (Trinquete) contiene gran parte de las operaciones y los procedimientos que utilizar frecuentemente. Contiene salientes, cortes, geometra de croquis, redondeos y ngulo de salida. Algunas etapas importantes del proceso de modelado de esta pieza se muestran en la siguiente lista: Cada uno de estos temas consta de una seccin en la leccin.
Q
La primera porcin del modelo que se crear es la pieza Handle (Asa). La pieza Handle utiliza lneas croquizadas y se extruye en dos direcciones con ngulo de salida formando un slido. Es la operacin inicial de la pieza y demuestra el uso de simetra en el croquis.
Q
La segunda porcin del modelo es la pieza Transition (Transicin). Utiliza la condicin final Hasta el siguiente para establecer una conexin con las caras de Handle.
Q
El tercer saliente creado es la pieza Head (Cabeza). Se croquiza dentro del slido creado por la pieza Transition.
Q
La operacin Recess (Entrante) es la primera operacin de tipo de corte creada. Utiliza una equidistancia a partir de las aristas existentes del modelo para crear el croquis. Se extruye como un corte de equidistancia hasta una profundidad especfica.
Q
La operacin Pocket es otra operacin Cortar, esta vez utilizando crculos recortados con la forma apropiada.
Q
Redondeos
Las operaciones que ya existen pueden cambiarse utilizando el comando Editar operacin. Los redondeos se editarn de esta manera.
99
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
En la siguiente ilustracin y lista se muestra un resumen de la intencin del diseo de la pieza Ratchet. Se analiza la intencin del diseo especfica para cada porcin de la pieza por separado. Handle (Asa) Head (Cabeza)
Centrado: Las operaciones Head, Handle y Transition estn centradas con respecto a un eje. Simetra: La pieza es simtrica, tanto con respecto a la lnea constructiva como con respecto al plano de separacin.
100
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
La primera parte de la pieza Ratchet que modelaremos es Handle. A veces se hace referencia a la primera operacin de cualquier modelo como la operacin Base. Todas las dems operaciones se construyen sobre la primera operacin. La pieza Handle (Asa) posee una seccin transversal rectangular. Est extruida con un ngulo de salida a igual distancia en direcciones opuestas desde el plano de croquis.
La pieza Handle es una operacin Croquis que utiliza lneas y simetra para formar el esquema o perfil bsico. El perfil se extruye en direcciones opuestas, equitativamente, con el ngulo de salida. El croquis crea una seccin transversal rectangular que se extruye por igual en direcciones opuestas, con el ngulo de salida.
Q
ngulo de salida: El ngulo de salida es igual a ambos lados del plano de separacin Simetra: La operacin es simtrica con respecto al plano de separacin y al eje de la lnea constructiva de la pieza Handle
Se utilizar una lnea constructiva, una pieza de geometra de referencia, para ubicar y realizar el croquis de Handle. La lnea constructiva representa la distancia desde el final del asa hasta el centro del taladro ms lejano y tambin se utiliza para realizar la simetra de geometra de croquis.
101
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Procedimiento
1
Abra una nueva pieza utilizando la plantilla Part_MM de la pestaa Training Templates (Plantillas de formacin). Guarde la pieza y asgnele el nombre Ratchet.
2 Desactivar la visualizacin.
Desactive la visualizacin de las relaciones mediante las opciones Ver, Relaciones de croquis.
Nota 3
Seleccione el plano de referencia Planta como plano de croquis. Cambie la vista a una vista Top (Superior).
Introduccin: Insertar lnea constructiva Insertar lnea constructiva se utiliza para crear una lnea de
Dnde encontrarlo
referencia en un croquis. La lnea constructiva puede ser vertical, horizontal o tener un ngulo arbitrario dependiendo de cmo se utilicen las inferencias. Debido a que la lnea constructiva es considerada una geometra de referencia, no es necesario que est completamente definida en el croquis. Q Haga clic en Herramientas, Entidad de croquis, Lnea constructiva. Q O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Lnea constructiva . Cualquier parte de la geometra de croquis puede convertirse en geometra de construccin y viceversa. Seleccione la geometra y haga clic en la herramienta Geometra constructiva en la barra de herramientas Croquis. El PropertyManager puede tambin utilizarse para cambiar la geometra de croquis a geometra constructiva. Seleccione la geometra y haga clic en Para construccin.
4 Croquizar una lnea constructiva.
Nota
Croquice una lnea constructiva en direccin vertical desde el origen. La longitud no es importante.
102
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Simetra en el croquis
La geometra simtrica en un croquis puede crearse ms fcilmente utilizando la opcin Simetra. Puede realizar una simetra a medida que croquiza: simetra en tiempo real. O, puede seleccionar geometra ya croquizada y realizar la simetra: despus del hecho de simetra. Tambin se pueden aadir relaciones Simtricas a la geometra despus de croquizar. En cualquier caso, la simetra crea copias que se relacionan con los originales mediante la relacin Simtrica. En el caso de lneas, la relacin simtrica se aplica a los puntos finales de las lneas. En el caso de arcos y crculos, la relacin simtrica se aplica a la entidad en s misma. A continuacin, se muestran los tres mtodos.
Q Q Q
Para crear simetra, es necesario una lnea, una arista lineal o una lnea constructiva. La lnea se activa antes de croquizar la geometra a partir de la cual se va a crear simetra.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Herramientas, seleccione: Herramientas de croquizar, Simetra dinmica. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Simetra . dinmica
La geometra simtrica se puede crear en tiempo real mientras se croquiza. El mtodo Simetra dinmica permite crear simetra antes de croquizar. La simetra se puede crear mediante el croquizado de una mitad de la geometra y la utilizacin de la simetra para crear la otra mitad. La simetra se aplica despus de croquizar.
5 Simetra dinmica.
Croquizar lnea.
Croquice una lnea a partir del extremo superior de la lnea constructiva movindola a la derecha. Se crea una imagen simtrica de la lnea en el lado opuesto de la lnea constructiva.
Simetra en el croquis
103
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Completar el croquis.
Agregue una lnea en direccin vertical y, a continuacin, en direccin horizontal, detenindose en la lnea constructiva. Desactivar la herramienta de simetra.
Sugerencia
No cruce la lnea constructiva mientras est croquizando en el modo Simetra automtica. Si lo hace, podra crearse una geometra duplicada. Detenerse en la lnea constructiva hace que las lneas simtricas se fusionen en una sola lnea.
diversos estilos de cotas, como lnea base, cadena y coordenada. Pueden establecerse los puntos iniciales para conjuntos horizontales y verticales. Esta herramienta no agrega relaciones geomtricas al croquis.
Acotar automticamente tiene opciones para el tipo de cota,
las entidades que se van a acotar y los puntos iniciales. Croquis insuficientemente definido con relaciones geomtricas. Opcin Cadena seleccionada con puntos iniciales en el origen.
Nota: Algunas cotas se
han movido para obtener mayor claridad. Opcin Lnea base seleccionada con puntos iniciales en el origen.
Nota
Aparece una opcin especial denominada Lnea constructiva cuando se utiliza geometra de lnea constructiva en el croquis. Las cotas pueden basarse en la lnea constructiva.
104
Simetra en el croquis
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Dnde encontrarlo
Haga clic en Herramientas, Cotas, Acotar automticamente.... O, en la barra de herramientas Cotas/Relaciones, haga clic en la herramienta Acotar automticamente .
Haga clic en el campo Referencia para obtener las Cotas horizontales y seleccione la lnea constructiva vertical. Para obtener las Cotas verticales, seleccione el punto final de la lnea constructiva. Establezca ambos Esquemas en la Lnea base.
Cotas.
Nota
Los croquis acotados con la herramienta Acotar automticamente estn totalmente definidos, pero quizs no estn acotados exactamente del modo deseado. Puede eliminar y reemplazar las cotas si es necesario.
Simetra en el croquis
105
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Primera operacin
La primera operacin, siempre un saliente, es la primera operacin slida creada en toda pieza. En esta pieza, la primera operacin creada es una extrusin Plano medio.
10 Extrusin de saliente/base. Haga clic en la herramienta Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones o haga clic en Extruir saliente/base en el men Insertar. 11 Extrusin.
Elija la opcin Plano medio de la lista y especifique una profundidad de 15 mm. Haga clic en ngulo de salida y establezca el ngulo en 8. Debe anularse la seleccin de la casilla de verificacin
ngulo de salida hacia afuera.
106
Primera operacin
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
La segunda operacin de la pieza es Transition, otro saliente que conectar la operacin Head con la operacin Handle. El croquis para esta operacin se crea en un plano de referencia estndar.
Seccin de transicin
La operacin Transition (Transicin) es un perfil circular simple que se extruye hasta la operacin Handle (Asa) existente.
Q
Centrado: El perfil circular est centrado en la operacin Head. Longitud: La longitud de la seccin se determina utilizando las ubicaciones existentes.
Cambie a una vista isomtrica y seleccione el Alzado en el gestor de diseo del FeatureManager. El mismo se resaltar en la pantalla. Para asegurarse de que el plano contine visible, haga clic con el botn secundario del ratn en Alzado en el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione Mostrar en el men. El plano aparecer sombreado y transparente.
14 Configuracin y cambios de plano.
Existen configuraciones para determinar cmo aparecern los planos en la pantalla. Para planos sombreados, haga clic en
Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Visualizar/ Seleccin y seleccione la casilla de verificacin Mostrar planos sombreados. Establezca el color del plano utilizando Herramientas, Opciones, Propiedades de documento, Visualizacin de planos.
107
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Puede ajustar el tamao de cualquier plano, generado por el sistema o el usuario, arrastrando sus asas. Ajuste el tamao de este plano de modo que sus bordes queden cercanos a los lmites de la operacin. El tamao de los planos tambin puede ajustarse automticamente al modelo. Haga clic con el botn secundario del ratn y elija Ajuste automtico de tamao. Perfil circular El croquis para la operacin Transition tiene una geometra y relaciones muy simples. Se croquiza un crculo y se lo relaciona con una posicin en la operacin anterior para definirlo. Esta relacin mantendr la operacin Transition centrada en la operacin Handle.
15 Abrir un croquis nuevo.
Con la opcin Alzado an seleccionada, haga clic en la herramienta Croquis . El plano ahora es un plano de croquis.
Introduccin: Vista normal a
La opcin Vista normal a se utiliza para cambiar la orientacin de vista de una direccin normal a una cara plana seleccionada. La geometra puede ser un plano de referencia, un croquis, una cara plana o una operacin que contiene un croquis. Al hacer clic en el icono Normal a por segunda vez, invertir la orientacin a la cara opuesta del plano.
Q
Sugerencia
Dnde encontrarlo
Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estndar. O presione la Barra espaciadora y haga doble clic en Normal a.
Utilizando el cuadro de dilogo Orientacin de vista, cambie la orientacin a Normal a. Para hacerlo, seleccione Alzado y haga doble clic en la opcin Normal a del cuadro de dilogo Orientacin de vista. Esto orienta la vista de modo que se pueda ver el tamao y la forma reales del plano, facilitando el croquizado.
Sugerencia
Tambin puede seleccionar el plano y hacer clic en la herramienta Normal a de la barra de herramientas Vistas estndar.
108
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
La herramienta Crculo se utiliza en la creacin de crculos para cortes y salientes en un croquis. El crculo se define mediante la creacin de un Centro o un Permetro. El centro requiere dos ubicaciones: el centro y una ubicacin sobre su circunferencia. El permetro requiere ubicaciones que representen dos (o de manera opcional tres) ubicaciones en el permetro.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Herramientas, seleccione Entidades de croquis, Crculo o Crculo perimetral. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Crculo o Crculo perimetral .
Pueden utilizarse muchos puntos de inferencia para ubicar crculos. Puede utilizar el centro de crculos creados previamente, el origen y dems ubicaciones de puntos para localizar el centro del crculo. En este ejemplo, capturaremos automticamente una relacin coincidente con el origen mediante el croquizado del centro del crculo sobre la misma.
17 Agregar un crculo y acotarlo. Con la Herramienta Crculo,
agregue el crculo en el origen. Agregue la cota de dimetro para definir completamente el croquis. Establezca el valor en 12 mm. El croquis est completamente definido.
Con el estndar de acotacin en uso actualmente, las cotas de dimetro se visualizan con una flecha fuera del crculo. Puede cambiar la visualizacin de modo que dos flechas queden dentro del crculo.
18 Hacer clic en la cota.
109
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Haga clic en uno de los puntos verdes para activar o desactivar las flechas hacia el interior del crculo. Esto funciona en todas las cotas, no slo en las cotas de dimetro. Haga clic de nuevo para situar las flechas en el exterior.
20 Ocultar la opcin Alzado. 21 Cambiar a vista Isomtrica.
A diferencia de lo que sucede al crear la primera operacin, el sistema no cambiar las orientaciones de vista automticamente para ningn otro saliente o corte. Utilice el cuadro de dilogo Orientacin de vista o la barra de herramientas Vistas estndar para cambiar a una vista Isomtrica. Cmo extruir hasta el siguiente
El croquis ser extruido hasta la o las siguientes caras que encuentre a lo largo de su trayecto. Es importante observar los grficos de vista preliminar para determinar si el saliente se orienta en la direccin adecuada, invirtiendo dicha direccin si fuera necesario.
22 Extrusin Hasta el siguiente. Haga clic en Insertar, Saliente/Base, Extruir... y
observe la visualizacin de la vista preliminar. Cambie la direccin de modo que la vista preliminar muestre la extrusin que se dirige hacia la operacin Handle. Cambie la condicin final por Hasta el siguiente. Haga clic en Aceptar. Cambie el nombre de la operacin por Transition.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Las condiciones finales Hasta el siguiente y Hasta la superficie generan resultados diferentes en muchos casos. La imagen de la izquierda es para Hasta la superficie cuando se selecciona la cara con ngulo (roja). La superficie selecciona da la forma a la extrusin. Slo se permite una seleccin de superficie. La imagen de la derecha es para Hasta el siguiente. Todas las caras de la ruta de la extrusin se utilizan para dar forma a la extrusin.
La operacinHead (Cabeza) es una operacin Croquis que utiliza lneas y arcos tangentes para formar el esquema o perfil bsico. El perfil se extruye en direcciones opuestas, equitativamente, con el ngulo de salida. Esta operacin es la operacin clave de la pieza. Contendr cavidades y taladros utilizados para la ubicacin de otras piezas. La intencin del diseo de Head se detalla a continuacin:
Q
Centros del arco: Los centros de los dos arcos en el esquema Lnea de (perfil) separacin se alinean verticalmente en una orientacin de vista Top (Superior). Los radios no son iguales y pueden cambiar a cualquier valor. Ubicacin del perfil: La geometra de croquis se ubica en el plano de separacin del slido con el arco mayor centrado con respecto al origen del modelo. ngulo de salida: El ngulo de salida aplicado es igual a ambos lados del plano de separacin. Espesor: El espesor de la pieza es igual a ambos lados de la lnea de separacin.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
23 Lnea constructiva.
Seleccione el plano de referencia Planta como plano de croquis. Oriente la vista en la misma direccin. Empiece el croquis con una lnea constructiva como se indica.
En el men Herramientas, elija Entidades de croquis, Arco centro extremos.... O, haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Arco centro extremos. O, en la barra de herramientas Croquis, seleccione la herramienta Arco centro extremos .
origen (1). Muvase hacia fuera para establecer el radio y el punto inicial y vuelva a hacer clic (2). Muvase para establecer el punto final y haga clic en un tiempo final (3).
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
25 Completar el croquis.
Croquice una lnea de punto final a punto final. Observe que los puntos finales no son tangentes a la lnea. Agregue estas relaciones:
Q Q
26 Agregar cotas.
Para crear simetra, es necesario una lnea, una arista lineal o una lnea constructiva. Esta lnea define el plano de simetra que es siempre normal con respecto al plano de croquis y atraviesa la lnea constructiva seleccionada.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Herramientas, seleccione: Herramientas de croquizar, Simetra. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Simetra de entidades .
27 Simetra.
Haga clic en la herramienta Simetra . Seleccione los dos arcos y la lnea de conexin como Entidades para simetra. Haga clic en Con respecto a y seleccione la lnea constructiva. Se crear simetra de la geometra con respecto a la lnea constructiva.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Cotas conducidas
En cualquier croquis, pueden crearse Cotas de referencia o conducidas. SolidWorks le gua hacia la creacin de este tipo siempre y cuando las cotas se agreguen a geometra que ya est completamente definida. Una cota Conducida se indica mediante una diferencia de color. La cota conducida siempre mostrar el valor apropiado pero nunca podr utilizarse para forzar un cambio en el modelo. Si el estado de los cambios del croquis pasa a ser de completamente definido a definido en exceso (consulte Estado de un croquis en la pgina 30), aparecer una herramienta de diagnstico. Esta herramienta se puede utilizar para reparar el croquis. Asimismo, se pueden reparar otros estados inadecuados.
28 Cota angular.
Haga clic en la herramienta Cota y seleccione el par de lneas en ngulo. Coloque el texto de cota debajo del croquis, entre las lneas.
29 Mensaje conducido.
El siguiente mensaje le brinda la opcin de establecer la cota como conductora o conducida. La seleccin predeterminada, Hacer cota conducida, se controla mediante Herramientas, Opciones. Seleccione Dejar cota como conductora y haga clic en Aceptar. El croquis pasa a ser Definido en exceso. Solucionar conflictos
Nota
La opcin Solucionar conflictos se utiliza para reparar las condiciones Definido en exceso, No se ha encontrado una solucin o Se ha encontrado una solucin invlida en el croquis. Las reparaciones y la edicin de piezas generales se describe en Leccin 7: Cmo editar: Reparaciones.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en el botn Definido en exceso (u otra condicin) en la esquina inferior derecha.
30 Definido en exceso.
Cuando el croquis pasa a ser Definido en exceso, aparece un mensaje en la esquina inferior derecha de la pantalla. Haga clic en el botn Definido en exceso.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
posibles conjuntos de soluciones con el fin de resolver el estado definido en exceso. La eliminacin de uno de estos conjuntos suprimir el estado definido en exceso.
32 Eliminar.
33 Conflicto solucionado.
34 La extrusin.
ltima operacin el nombre Head. Las tres operaciones principales que componen la forma general de la pieza estn ahora completas.
Opciones de visualizacin
El software de SolidWorks le proporciona muchas opciones para controlar y manipular cmo se visualizan los modelos en su pantalla. En general, estas opciones de visualizacin pueden dividirse en dos grupos. Estos grupos corresponden a los dos submens disponibles en el men Ver y los dos grupos de herramientas en la barra de herramientas Ver. Estas opciones de visualizacin estn disponibles para su uso en situaciones de reas de visualizacin nicas y mltiples. Para obtener ms informacin, consulte reas de visualizacin en la pgina 63.
Nota
Opciones de visualizacin
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Opciones de visualizacin
Opciones de modificacin
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Opciones de visualizacin
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Opciones de visualizacin
En las siguientes ilustraciones de Ratchet, se muestran los diferentes tipos de opciones de visualizacin.
Sombreado
Perspectiva
Seccin
Franjas de cebra
Nota
Las opciones de vista Perspectiva y Seccin pueden aplicarse a cualquier tipo de vista: estructura almbrica, lnea oculta o sombreado. La herramienta SLO/LOV Calidad de borrador puede estar activa con todos los tipos de vista pero afecta slo a las opciones Sin lneas ocultas y Lneas ocultas visibles haciendo que la visualizacin sea facetada y ms fcil de manipular. Las opciones de modificacin se enumeran a continuacin al lado de sus herramientas correspondientes. Su instructor realizar una demostracin de estas opciones durante la clase. Resulta particularmente difcil ilustrar algo tan dinmico como la rotacin de vista mediante un medio tan esttico como un manual impreso. Por lo tanto, aqu solo se enumeran y resumen las diferentes opciones de vista. Su instructor demostrar estas opciones durante la clase.
Zoom ajustar: Se aplica el zoom acercar o alejar de modo que
Opciones de modificacin
Nota
seleccionada de la vista arrastrando un cuadro delimitador. El centro del cuadro se indica con un signo ms (+).
Zoom acercar/alejar: Aplica un zoom acercar a medida que
usted presiona y mantiene presionado el botn izquierdo del ratn y arrastra el ratn hacia arriba. Aplica un zoom alejar a medida que usted arrastra el ratn hacia abajo.
Opciones de visualizacin
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
seleccionada.
Girar vista: Gira la vista a medida que usted presiona y
mantiene presionado el botn izquierdo del ratn, arrastrando el ratn por la pantalla.
Trasladar vista: Desplaza la vista de modo que el modelo se
mueva a medida que usted arrastra el ratn. Funciones del botn central del ratn
Q
El botn central del ratn en un ratn de tres botones puede utilizarse para manipular la visualizacin dinmicamente. Si utiliza el botn central del ratn, podr:
Girar la vista
Presione y mantenga presionado el botn central del ratn. Mientras mueve el ratn, la vista gira libremente.
Sugerencia
Para girar sobre un vrtice, arista, eje o eje temporal: Haga clic con el botn central del ratn sobre la geometra. Mientras mueve el ratn, la vista gira sobre la geometra seleccionada.
Q
Presione y mantenga presionada la tecla Ctrl juntamente con el botn central del ratn. La vista se desplazar a medida que usted arrastra el ratn.
Q
Presione y mantenga presionada la tecla Mays juntamente con el botn central del ratn. Se aplicar el zoom acercar a la vista al mover el ratn hacia arriba; se aplicar el zoom alejar al mover el ratn hacia abajo.
Nota
En un dibujo, slo puede utilizar las funciones Zoom y Trasladar. A continuacin, se enumeran los mtodos abreviados de teclado predefinidos para las opciones de vista:
Q Q Q
Teclas de flechas . . . . . . .Girar la vista Mays+Teclas de flechas .Girar la vista en incrementos de 90 Alt+Teclas de flecha izquierda o derecha . . . . .Girar en torno a normal a la
pantalla
Q Q Q Q Q Q
Ctrl+Teclas de flechas . . . Mover la vista Mays+z . . . . . . . . . . . . . . . Zoom acercar z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Zoom alejar f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Zoom ajustar Ctrl+1 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin frontal Ctrl+2 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin posterior
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Q Q Q Q Q Q Q
Ctrl+3 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin izquierda Ctrl+4 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin derecha Ctrl+5 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin superior Ctrl+6 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin inferior Ctrl+7 . . . . . . . . . . . . . . . . .Orientacin isomtrica Ctrl+8 . . . . . . . . . . . . . . . . .Ver normal a Barra espaciadora. . . . . . .Cuadro de dilogo Orientacin de
vista
La primera operacin Cortar que se agregar es Recess (Entrante), una cavidad extruida desde la cara superior de Head (Cabeza). Esta operacin permite la colocacin de una cubierta sobre el mecanismo del trinquete. Debido a que la cubierta posee la misma forma general que la cara superior, sera til aprovechar las aristas de la pieza Head al croquizar el perfil para el corte Recess. Lo haremos mediante la realizacin de una Equidistancia de las aristas de Head. La opcin Ampliar seleccin aplica el zoom acercar a una entidad seleccionada, haciendo que complete la pantalla.
35 Seleccionar la cara y el zoom.
Ampliar seleccin
Seleccione la cara superior de Head y haga clic en Ampliar seleccin . La cara completar la ventana de grficos.
Las equidistancias en un croquis se basan en las aristas de modelos existentes o entidades de croquis de otro croquis. En este ejemplo, utilizaremos las aristas del modelo de la pieza Head. Estas aristas pueden elegirse individualmente o como el lmite de toda una cara. Cuando sea posible, es una buena idea seleccionar la cara porque el croquis se regenerar mejor si los cambios posteriores agregan o eliminan aristas de la cara. Las aristas se proyectan sobre el plano del croquis, sin importar si las mismas se apoyan o no sobre dicho plano.
El comando Equidistanciar entidades se utiliza para crear copias de las aristas del modelo en un croquis. Estas copias se equidistancian del original en alguna cantidad especificada.
119
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Dnde encontrarlo
Q Q
Seleccione la cara superior y haga clic en la herramienta Croquis. Con la cara todava seleccionada, haga clic en la herramienta Equidistanciar en la barra de herramientas. Establezca el valor de la distancia en 2 mm e Invierta la direccin de ser necesario, moviendo la equidistancia hacia el interior.
37 Equidistancia resultante.
La equidistancia crea dos lneas y dos arcos. Esta geometra depende de la cara slida de la que proviene y cambiar con el slido. El croquis se define completamente en forma automtica y queda listo para una extrusin como corte.
38 Configuracin para el corte. Elija un corte Hasta profundidad especificada con 2 mm para el valor de la profundidad y haga clic en Aceptar. 39 Cambiar el nombre de la operacin.
La operacin Pocket (Cavidad) es otra operacin Cortar, aplicada a una superficie plana del modelo. Este croquis utiliza crculos superpuestos que se recortan para crear un contorno simple. Los centros de los crculos estn relacionados con puntos centrales circulares existentes.
120
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
40 Croquizar crculos.
Seleccione la cara interior superior creada por la ltima operacin como plano de croquis. Con la herramienta Crculo , cree un crculo utilizando la ubicacin del punto central existente como el origen del crculo. El enganche con esta ubicacin relacionar el crculo con la misma automticamente. Cree un segundo crculo lejos del lado del modelo.
41 Relacionar los centros.
Haga clic en la herramienta Agregar relacin para abrir el PropertyManager Agregar relaciones. Seleccione el segundo crculo y la arista del corte. Elija la opcin Concntrica y haga clic en Aceptar. La opcin Concntrica fuerza los dos arcos (el crculo y la arista circular) para que compartan un centro comn. Esto arrastrar el crculo a su posicin.
Recortar y extender
Las entidades de croquis pueden recortarse utilizando la opcin Recortar. En este ejemplo, las porciones superpuestas de los crculos se eliminarn. Hay varias opciones de recorte: Recorte inteligente, Esquina, Recortar dentro de lmite, Recortar fuera de lmite y Recortar hasta ms cercano. Tambin se pueden alargar utilizando la opcin Extender. Estas opciones se explican a continuacin. La opcin Recortar puede utilizarse para acortar la geometra de croquis.
Q
En el men Herramientas, seleccione Herramientas de croquizar, Recortar. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Recortar entidades .
La opcin Recorte
inteligente
elimina la parte de una entidad que se arrastra entre intersecciones o hasta un punto final.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
La opcin se utiliza para recortar manteniendo la geometra seleccionada en una interseccin comn.
Esquina
Utilice la opcin
Recortar fuera de
para mantener las partes internas si la geometra est contra un lmite. Seleccione los dos lmites (B) primero y, a continuacin, las piezas de geometra que se van a recortar (T).
lmite
T T B
Utilice la opcin
Recortar dentro de
para mantener las partes externas si la geometra est contra un lmite. Seleccione los dos lmites (B) primero y, a continuacin, las piezas de geometra que se van a recortar (T).
lmite
T T B
Utilice la opcin
Recortar hasta ms cercano
para recortar la geometra seleccionada hasta la interseccin ms cercana o eliminar una parte de la geometra que aparece entre los lmites.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
En el men Herramientas, seleccione Herramientas de croquizar, Extender. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Extender
entidades
Seleccione el punto ms cercano al extremo y haga clic para extenderlo hasta la siguiente interseccin. Arrastre el punto final ms cercano y colquelo en la entidad de interseccin para extenderlo.
Arrastre las porciones de las entidades de croquis que desea eliminar. El sistema buscar las intersecciones entre los crculos y eliminar el exceso.
43 Agregar cotas.
Una forma fcil de desactivar la herramienta de cota consiste simplemente en presionar la tecla Esc del teclado.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Debido a que las entidades de croquis son arcos, el sistema cre automticamente cotas radiales. Si prefiere las cotas de dimetro, puede cambiar rpidamente las opciones de visualizacin. Para realizar cambios ms profundos en las cotas, haga clic con el botn secundario del ratn en la cota y seleccione Propiedades.
45 Cotas de dimetro.
Seleccione las cotas, haga clic con el botn secundario del ratn y elija Opciones de
visualizacin, Visualizar como cota de dimetro.
La condicin final Equidistante de la superficie se utiliza para ubicar el extremo de una extrusin como una medida desde un plano, cara o superficie, en lugar del plano de croquis de la operacin. En este ejemplo, el extremo de la extrusin se mide desde la cara inferior de la pieza. La opcin Trasladar superficie puede activarse o desactivarse. Su significado se explica a continuacin.
La opcin Trasladar superficie de la condicin final Equidistante de la superficie est desactivada en forma predeterminada. En la imagen de la derecha, ambas columnas estn ubicadas bajo dos superficies de referencia semicirculares idnticas. Ambas columnas se extruyen de modo que la parte superior de cada una est 1.4 por debajo de las superficies de referencia. La columna de la izquierda fue extruida con la opcin Trasladar superficie activada. La columna de la derecha fue extruida con la opcin desactivada.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Nota
La opcin Equidistante de la superficie de la opcin Trasladar superficie define la condicin final al trasladar linealmente una copia de la superficie en la direccin de la extrusin. Sin ella, la superficie copiada se crea mediante la proyeccin normal en la superficie original. De ah los dos resultados diferentes. En este ejemplo, la posicin de la cara plana seleccionada indica que ambas opciones obtienen el mismo resultado.
46 Equidistante de la superficie. Haga clic en el icono Extruir corte y elija la condicin final Equidistante de la superficie. Establezca la Equidistancia en 5mm.
modelo sin necesidad de volver a orientarlo. Para seleccionar caras ocultas u oscurecidas, puede utilizar la opcin Seleccionar otra. Al colocar el cursor en la zona de una cara y presionar el botn secundario del ratn, Seleccionar otra queda disponible como opcin en el men contextual. La cara ms cercana al cursor se oculta y se muestra como 1. en el cuadro de dilogo en --Caras ocultas--. En el cuadro de dilogo, se numeran y aparecen otras caras visibles. Si se mueve por encima de ellas en el cuadro de dilogo, las mismas se resaltan en la pantalla. La razn por la cual el sistema oculta la cara ms cercana es que, como dicha cara era visible, si hubiera deseado seleccionarla simplemente la hubiera elegido con el botn izquierdo del ratn.
47 Seleccin de cara.
Haga clic con el botn secundario del ratn sobre la cara inferior oculta y elija Seleccionar otra. Mueva el cursor hacia arriba y hacia abajo en la lista Seleccionar otra para resaltar las posibles selecciones de caras. Utilice el botn izquierdo del ratn para seleccionar la cara directamente o seleccione la opcin 2. Cara de la lista. Cambie el nombre de la operacin por Pocket.
Sugerencia
Se pueden agregar otras caras a la lista -- Caras ocultas --. Haga clic con el botn secundario del ratn en una cara para ocultarla. Presione Mays y haga clic con el botn secundario del ratn para hacerla visible y eliminarla de la lista.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Cmo medir
La opcin Medir puede utilizarse para muchas tareas de medicin. Aqu se utiliza para medir la distancia ms corta entre una arista y un plano. Puede medir la geometra incluidos vrtices, aristas y caras. El comando Medir puede calcular distancias, longitudes, reas de superficie, ngulos, crculos y ubicaciones X, Y, Z de vrtices seleccionados. En el caso de crculos y arcos, estn disponibles las cotas centrales, mnimas y mximas tal como se muestra a continuacin.
Introduccin: Medir
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Dnde encontrarlo
Q Q
En la barra Herramientas, haga clic en la herramienta Medir O en el men Herramientas, elija Medir...
Haga clic en la herramienta Medir y seleccione la cara y el vrtice que se muestran. La Distancia normal es 5mm. Se visualiza informacin de las selecciones combinadas.
Sugerencia
La Barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de SolidWorks muestra informacin similar cuando la herramienta Medir est desactivada. Si se seleccionara una arista circular, la barra de estado mostrara el Radio y Centro.
La pieza Ratchet requiere dos taladros pasantes de diferentes dimetros. Crearemos un taladro, copindolo y pegndolo para realizar el segundo. Los taladros circulares son muy fciles de crear. Todo lo que necesita es un crculo de croquis relacionado con el modelo y acotado. El Asistente para taladro tambin podra utilizarse para crear este taladro.
49 Abrir un croquis.
Haga clic en la cara inferior interior del nmero ocho y abra un nuevo croquis.
Croquice un crculo centrado en la marca superior central y agregue una cota. Establezca el dimetro en 9 mm y cree un corte Por todo. Denomine la operacin Wheel Hole.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Las operaciones croquizadas sencillas y algunas operaciones aplicadas pueden copiarse y luego pegarse en una cara plana. Las operaciones de mltiples croquis tales como barridos y recubrimientos no se pueden copiar. Igualmente, ciertas operaciones aplicadas como ngulo de salida no se pueden copiar, aunque los redondeos y los chaflanes s pueden copiarse. Una vez pegada, la copia no tiene vinculaciones ni asociacin con el original. Tanto la operacin como su croquis pueden cambiarse de manera independiente.
Copie operaciones seleccionndolas y utilizando el acceso directo estndar de Windows Ctrl+C o seleccionando la herramienta Copiar en la barra de herramientas Estndar. Tambin puede seleccionar Copiar en el men Editar. Finalmente, puede emplear la tcnica estndar de Windows arrastrar y colocar mientras mantiene presionada la tecla Ctrl.
51 Identificar la operacin a copiar.
Nota
La operacin que se copiar debe identificarse en el gestor de diseo del FeatureManager o en el modelo. Para este ejemplo, seleccione la operacin Wheel Hole seleccionndola en el gestor de diseo del FeatureManager. A continuacin, cpiela en el portapapeles utilizando la opcin Copiar de la barra de herramientas Estndar. Tambin puede utilizar Ctrl+C o Editar, Copiar para crear una copia en el portapapeles.
52 Seleccionar la cara en la cual pegar.
La operacin copiada debe copiarse en una cara plana. Seleccione la cara inferior interior, la misma utilizada para el plano de croquis de Wheel Hole.
53 Pegar la operacin.
Pegue la copia utilizando la herramienta Pegar , la tecla de acceso directo Ctrl+V o Editar, Pegar.
54 Confirmacin de copia.
La operacin Wheel Hole era Concntrica con respecto al extremo ms pequeo de la cara del nmero ocho. La copia lleva esa relacin Concntrica consigo, slo que el sistema ahora tiene un pequeo problema. No sabe con respecto a qu arista la misma debe ser concntrica. Por lo tanto, tenemos tres opciones:
Q Q Q
Eliminar la relacin. Mantenerla aunque no se resuelva (colgante). Cancelar la operacin de copia en su totalidad.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
Relaciones colgantes
Las cotas y las relaciones se consideran colgantes si hacen referencia a algo que ha sido eliminado o no est resuelto. Las relaciones colgantes generalmente pueden repararse mediante una o ms tcnicas. Analizaremos la reparacin de las relaciones colgantes ms adelante en el curso en la Leccin 7: Cmo editar: Reparaciones.
56 Operacin pegada.
La operacin y su croquis se agregan al gestor de diseo del FeatureManager y al modelo. Observe que la operacin no est centrada. Esto se debe a que su croquis est, de hecho, insuficientemente definido.
57 Buscar el croquis.
Haga clic en el signo que precede a la operacin pegada en el gestor de diseo del FeatureManager.
Una vez creados, los croquis pueden cambiarse utilizando Editar croquis. Esto abre el croquis seleccionado de modo que usted pueda cambiar cualquier cosa: los valores de cota, las cotas propiamente dichas, la geometra o las relaciones geomtricas.
en cualquier aspecto del mismo. Durante la edicin, el modelo retrocede al estado en el que se encontraba al crearse el croquis. El modelo ser reconstruido al salir del croquis.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Editar, elija Croquis. O haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin cuyo croquis desee editar y seleccione Editar croquis.
Debido a que la copia no tiene relaciones con el origen o la geometra del modelo, el croquis est insuficientemente definido y debe llevarse a un estado completamente definido. Utilice relaciones geomtricas para hacerlo.
58 Editar el croquis de la operacin copiada.
La operacin copiada incluye tanto la operacin como su croquis. El croquis define la forma y el tamao del perfil as como la ubicacin. Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin o su croquis y seleccione Editar croquis.
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Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
59 Relacin y cota.
El crculo y la cota de dimetro estn en el croquis. No existe ninguna otra relacin o cota para localizar el crculo. Elimine la cota. Haga clic en Agregar relacin . Seleccione la arista del crculo y la arista del slido y use Concntrica. O utilice Coincidente para alinear el punto central del crculo y el origen. El croquis est ahora completamente definido. Agregue una Cota de crculo concntrico acotando el crculo y la arista.
60 Reconstruir el modelo.
Para hacer que los cambios entren en vigor en el croquis, reconstruya el modelo haciendo clic en la herramienta Reconstruir . Cambie el nombre de la operacin por Ratchet Hole (Taladro de trinquete).
61 Redondeos.
Agregue redondeos en las aristas y caras tal como se muestra a continuacin. R = 3mm Nombre = Handle Fillets (Redondeos de asas)
130
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
El ltimo redondeo que se crear se encuentra alrededor de las aristas superior e inferior de Head (Cabeza). Como este redondeo tiene el mismo radio que el redondeo en los extremos de Handle (Asa), editaremos este redondeo existente para incluir las aristas en Head. sta es una mejor tcnica que crear un nuevo redondeo e intentar descubrir cmo mantener sus radios iguales. Para hacerlo, editaremos la definicin de H End Fillets (Redondeos de extremos de asas).
Editar operacin cambia la manera de aplicar una operacin al
modelo. Cada operacin tiene informacin especfica que puede cambiarse o completarse, segn el tipo de operacin del que se trate. Como regla general, el cuadro de dilogo que se utiliza para crear una operacin tambin se utiliza para editar dicha operacin.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin que desea editar, ya sea en el gestor de diseo del FeatureManager o en la ventana de grficos, y seleccione Editar operacin.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin H End Fillets y seleccione Editar operacin. Seleccione las aristas adicionales alrededor de las aristas superior e inferior de Head (Cabeza). La lista de seleccin debera indicar ahora un total de 6 aristas seleccionadas.
63 Guardar y cerrar la pieza.
131
Leccin 4
Cmo modelar una pieza de fundicin o forja
132
Q Q Q
Cmo croquizar lneas. Cmo agregar relaciones geomtricas. Cmo croquizar en planos estndar. Cmo croquizar en caras planas. Cmo crear redondeos. Cmo crear cortes, taladros y salientes.
Algunos aspectos de la intencin del diseo para esta pieza son: 1. El espesor de las Operacin Upper (Superior) operaciones Upper (Superior) y Lower (Inferior) es igual. 2. Los taladros en la Operacin operacin Lower son de Lower (Inferior) igual dimetro y permanecern sin cambios. 3. Las operaciones Upper (Superior) y Lower (Inferior) estn en el mismo nivel en el lado posterior y derecho. Abra una pieza nueva utilizando la plantilla Part_MM.
1 Crear la operacin Lower (Inferior).
Procedimiento
Utilice lneas para croquizar este perfil. Agregue cotas para definir completamente el croquis.
Ejercicio 10
133
Seleccione la cara posterior que se encuentra oculta por la cara superior del modelo como plano de croquis. Utilice Seleccionar otra o gire la vista para seleccionarla.
Croquice las lneas y relacinelas con las aristas existentes en donde sean coincidentes.
Extruir.
134
Ejercicio 10
Agregue los redondeos en la menor cantidad de pasos posible. Cambie el nombre de las operaciones segn el tamao del redondeo.
6 Taladros.
Agregue los taladros utilizando la menor cantidad de operaciones posible. 20 mm Asegrese de que queden concntricos a los radios de redondeo.
18 mm
Para el Asistente para taladro, utilice los tamaos del perforador Mtrico - ANSI.
7 Guardar y cerrar la pieza.
Ejercicio 10
135
Realice cambios en la pieza creada en la leccin anterior. Este ejercicio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Algunos aspectos de la intencin del diseo para esta pieza son: 1. La pieza debe permanecer simtrica en torno al plano de referencia Right (Derecho). 2. La operacin Transition (Transicin) requiere que las caras planas sean conducidas por la distancia entre ellas.
Procedimiento
1
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Transition en la pantalla y elija Editar croquis. Modifique el croquis para agregar las caras planas horizontales con una separacin uniforme de 8 mm. Salga del croquis.
136
Ejercicio 11
Editar operacin.
Edite la operacin H End Fillets (Redondeos de extremos de asas) para incluir ms aristas. Seleccione las cuatro aristas nuevas creadas por las caras planas. Haga clic en Aceptar.
Redondeos resultantes.
Las nuevas aristas pasan a formar parte de la operacin Redondeo, originando la actualizacin de la forma de la siguiente operacin Redondeo.
5 Guardar y cerrar la pieza.
Ejercicio 11
137
Q Q Q
Croquizado. Cmo agregar relaciones geomtricas. Cmo recortar. Redondeos. Cmo crear cortes, taladros y salientes.
Algunos aspectos de la intencin del diseo para esta pieza son: 1. Todos los redondeos y redondos son de 0.0625, a menos que se indique lo contrario. 2. Las aristas circulares del mismo dimetro/radio deben permanecer igual. Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza.
Vistas acotadas
138
Ejercicio 12
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice relaciones y ecuaciones donde corresponda para mantener la intencin del diseo. Considere cuidadosamente la mejor ubicacin para el origen. Esta pieza puede construirse utilizando slo los planos de referencia Planta, Alzado y Vista lateral. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q
Unidades: pulgadas o mm
La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin: 1. La pieza es simtrica. 2. Los taladros frontales estn en la lnea constructiva. 3. Todos los redondeos y redondos (resaltados en rojo) son R 0.125 o R 3mm a no ser que se indique lo contrario. 4. Los taladros centrales en los planos Alzado y Vista lateral comparten un punto central comn.
Ejercicio 13
139
Vistas acotadas
Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza en pulgadas o mm. Los valores mtricos se han modificado y han pasado a ser valores numricos. Cotas en pulgadas:
Cotas en mm:
140
Ejercicio 13
Q Q
Algunos aspectos de la intencin del diseo para esta pieza son: 1. Todos los redondeos son de 1 mm a menos que se indique lo contrario. 2. El ngulo de salida es de 6 tanto en el slido como en el soporte para colgar. Abra la pieza existente denominada Pulley (Polea).
1 Extrusin con ngulo de salida.
Procedimiento
Extruya el croquis Base (rojo) de 10 mm utilizando la condicin final Plano medio y 6 de ngulo de salida.
Utilice el croquis Soporte para colgar (azul) y otra extrusin de Plano medio de 4 mm con el mismo ngulo de salida.
Ejercicio 14
141
Corte y taladro.
Cree un corte utilizando el croquis Center Cut (Corte central) (verde). El corte es Por todo en ambas direcciones. Agregue un taladro de 5 mm de dimetro. Agregue el redondeo (1 mm) a las aristas inferiores despus del corte.
Cree un tercer corte Por todo de 3 mm, centrado por encima del origen.
Redondeos.
Agregue redondeos de 0.5 mm y 1 mm segn se indica. Observe que estos redondeos dependen del orden; los redondeos de 1 mm deben preceder a los de 0.5 mm.
5 Guardar y cerrar la pieza. 1 mm
0.5 mm
142
Ejercicio 14
Leccin 5 Matrices
Utilizar diferentes tipos de matrices. Utilizar matrices de geometra correctamente. Utilizar la opcin Variar croquis.
143
Leccin 5
Matrices
144
Leccin 5
Matrices
Las matrices son el mejor mtodo para crear mltiples instancias de una o ms operaciones. El uso de matrices resulta ms conveniente que otros mtodos, por varias razones.
Reutilizacin de geometra La operacin a repetir u original se crea slo una vez. Las Instancias de la operacin a repetir se crean y se sitan, con
Cambios
Debido a la relacin a repetir/instancia, las modificaciones en la operacin a repetir se pasan automticamente a las instancias.
Q
Las matrices creadas en el nivel de pieza son reutilizables en el nivel del ensamblaje como Matrices conducidas por operaciones. La matriz se puede utilizar para ubicar subensamblajes o piezas del componente.
Q
Smart Fasteners
Una de las ltimas ventajas de Smart Fasteners es la incorporacin automtica de cierres al ensamblaje. Los mismos son especficos de los taladros. Comparacin de matrices
Q
Hay muchos tipos de matrices disponibles en SolidWorks y esta tabla pretende resaltar los usos ms habituales de cada tipo.
A repetir
La opcin A repetir es la geometra a partir de la cual se desea crear la matriz. Puede tratarse de una o varias operaciones, slidos o caras.
Q
la operacin a repetir creada por la matriz. De hecho, es mucho ms que una copia, ya que proviene de la operacin a repetir y de los cambios de esta operacin.
Tipo de matriz: Uso habitual: Clave: A repetir = Instancia de matriz =
Lineal . . . . . . . .
145
Leccin 5
Matrices
Lineal . . . . . . . .
Lineal . . . . . . . .
Lineal . . . . . . . .
Circular . . . . . . .
Circular . . . . . . .
Matriz circular con separacin constante alrededor de un centro. Instancias seleccionadas eliminadas o ngulo inferior a 360. Orientacin simtrica con respecto a un plano seleccionado. Puede utilizar las operaciones seleccionadas o todo el slido.
Simetra . . . . . .
146
Leccin 5
Matrices
Rellenar . . . . . .
Rellenar . . . . . .
147
Leccin 5
Matrices
Opciones de matriz
Operacin de matriz Seleccionar operaciones, slidos o caras
Las operaciones de matriz comparten varias opciones. Son exclusivas de este tipo de operacin y se tratarn con detalle ms adelante, en esta misma leccin.
Propagar propiedades visuales Slo matriz de operacin a repetir Saltar instancias Matriz de geometra Variar croquis Usar formas
Lineal
Circular
Simetra
Rellenar
148
Leccin 5
Matrices
El gestor de diseo del FeatureManager desplegable le permite ver el gestor de diseo del FeatureManager y el PropertyManager al mismo tiempo. Esto le permite seleccionar operaciones desde el FeatureManager que, de otro modo, quedara oculto por el PropertyManager. Tambin es transparente, superponiendo las piezas grficas. El gestor de diseo del FeatureManager desplegable se activa automticamente con el PropertyManager. Podra aparecer colapsado y se puede expandir haciendo clic en el signo ms +.
Nota
Las opciones Matriz lineal de croquis y Matriz circular de croquis se pueden utilizar sin un croquis para crear copias de geometra de croquis. Estas opciones no crean operaciones de matriz. La Matriz lineal crea copias, o instancias, en una matriz lineal controlada por una direccin, una distancia y el nmero de copias. Las instancias dependen de los originales. Los cambios realizados en los originales pasan a las operaciones con instancias. La matriz lineal crea instancias mltiples en matrices unidireccionales o bidireccionales. El eje puede ser una arista, un eje, un eje temporal o una cota lineal.
Q
Matriz lineal
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta Matriz lineal . En el men Insertar, elija: Matriz/Simetra, Matriz lineal...
Matriz lineal
149
Leccin 5
Matrices
Direccin 1.
Haga clic en
Insertar, Matriz/ Simetra, Matriz lineal.
Seleccione la arista lineal de la pieza y haga clic en Invertir direccin , si fuera necesario, para establecer la direccin mostrada. Seleccione las tres operaciones que se muestran en Operaciones para la matriz. Establezca la Separacin en 2 y las Instancias en 5.
Nota
La etiqueta de la matriz est asociada a la geometra utilizada para definir el eje o la direccin de la matriz. Contiene la configuracin clave para la Separacin y las Instancias y es editable. Haga doble clic en la configuracin para modificar y volver a escribir el valor. Haga clic con el botn secundario del ratn en la etiqueta para acceder a otros comandos de la matriz, como Invertir direccin y Matriz de geometra.
3 Direccin 2.
Las instancias generadas por la matriz se pueden eliminar si se selecciona un marcador en el centro de gravedad de la instancia que se muestra en la vista preliminar de la matriz. Cada instancia se enumera en formato de matriz (2,3) para su identificacin.
150
Matriz lineal
Leccin 5
Matrices
seleccione los seis marcadores de instancia central. La informacin sobre herramientas muestra una ubicacin de matriz que se agrega a la lista al seleccionarse.
5 Matriz completa.
Matrices de geometra
La opcin Matriz de geometra se utiliza para minimizar el tiempo de reconstruccin mediante el uso de geometra A repetir en todas las Instancias de la matriz. Slo se debera emplear cuando la geometra de la operacin a repetir y las instancias tienen una forma idntica o similar.
Q
Si la opcin
Matriz de geometra est
desactivada, la condicin final de la operacin a repetir se utiliza en las instancias. En este ejemplo, la condicin final
Equidistante de la superficie de la operacin a repetir azul se aplica a las instancias
Matriz lineal
151
Leccin 5
Matrices
Si la opcin
Matriz de geometra est
activada, se utiliza la geometra de la operacin a repetir. La geometra se copia a lo largo de la matriz, ignorando la condicin final.
6 Matriz de geometra.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Matriz lineal y elija Editar operacin. Seleccione la opcin Matriz de geometra. Debido al espesor constante de la chapa, la geometra resultante tendr la misma apariencia.
Matrices circulares
Introduccin: Matriz circular Dnde encontrarlo
La Matriz circular crea copias o instancias en una matriz circular controlada por un centro de rotacin, un ngulo y el nmero de copias. Las instancias dependen de los originales. Los cambios realizados en los originales pasan a las operaciones con instancias.
Matriz circular crea mltiples instancias de una o ms operaciones
colocadas alrededor de un eje. El eje puede ser una arista, un eje, un eje temporal o una cota angular.
Q
En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta Matriz circular . En el men Insertar, elija: Matriz/Simetra, Matriz circular...
Los Ejes son tipos de Geometra de referencia que se pueden emplear con muchas operaciones de matriz para definir los ejes direccionales o rotativos. Hay dos tipos: Ejes temporales y Ejes. Cada operacin cilndrica y cnica tiene un eje asociado. Vea los ejes temporales de la pieza utilizando Ver, Ejes temporales. Un eje se visualiza a travs de cada cara circular en el modelo. Los ejes son operaciones que se deben crear utilizando uno de los diferentes mtodos. Las ventajas de crear un eje radican en que se puede cambiar el nombre del mismo, seleccionarlo por su nombre en el FeatureManager y otorgarle un tamao. Los Ejes temporales se pueden hacer permanentes y recibir nombres exclusivos mediante la opcin Una lnea/Arista/Eje. Consulte el manual Modelado de piezas avanzado para obtener ms informacin sobre la creacin de ejes.
Ejes
152
Matrices circulares
Leccin 5
Matrices
Abrir la pieza denominada Circular_Pattern. Ejes temporales. Haga clic en Ver, Ejes temporales
para ver los ejes generados automticamente para las operaciones circulares. Seleccione uno de los ejes temporales.
Configuracin.
Haga clic en
Insertar, Matriz/ Simetra, Matriz circular...
Simetras de matriz
La Simetra de matriz crea una copia, o instancia, a travs de un plano o cara plana. La instancia depende del original. Los cambios realizados en el original pasan a las operaciones con instancias.
Simetras de matriz
153
Leccin 5
Matrices
La opcin Simetra de matriz crea una instancia de una o ms operaciones o un slido a travs de un plano. El plano puede ser un plano de referencia o una cara plana.
Q
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta Simetra de matriz . En el men Insertar, elija: Matriz/Simetra, Simetra...
Nota
Para crear toda la simetra de una pieza con respecto a una cara comn, seleccione la cara comn como Simetra de cara/plano y el slido como Slidos para hacer simetra. La cara comn debe ser plana.
1 2 Abrir la pieza denominada Mirror_Pattern. Simetra. Haga clic en Insertar, Matriz/Simetra, Simetra y en Vista
La opcin Slo matriz de operacin a repetir se utiliza cuando se crea una matriz bidireccional. La segunda direccin est predeterminada para crear matrices de toda la geometra creada por la primera direccin, a menos que se utilice Slo matriz de operacin a repetir para crear nicamente la matriz de la geometra original o a repetir. Se usa frecuentemente para evitar resultados superpuestos cuando las dos direcciones emplean el mismo vector.
1 Abrir la pieza denominada Seed_Pattern.
154
Leccin 5
Matrices
Direccin 1.
seleccione la arista lineal en el lado opuesto de la direccin, invirtiendo la flecha. Establezca las instancias en 2 y la separacin en 50 mm.
Nota 4
Como se ve en la vista preliminar, se crea la matriz de la operacin original (a repetir) en ambas direcciones.
Slo matriz de operacin a repetir. Haga clic en Slo matriz de operacin a repetir
155
Leccin 5
Matrices
La Matriz conducida por curva crea copias, o instancias, en una matriz lineal controlada por una curva. Las instancias dependen de los originales. Los cambios realizados en los originales pasan a las operaciones con instancias. La curva puede ser un croquis completo, una arista o una sencilla entidad de croquis. Este ejemplo utilizar un croquis que contiene varias aristas del modelo convertidas. Se puede utilizar una curva 3D para conducir la matriz. Es necesaria una seleccin de caras adicional para la Cara normal.
1 Abrir la pieza denominada Curve_Pattern.
Sugerencia
croquis activo. Estos elementos de croquis se definen completamente de forma automtica y se restringen con una relacin En arista. En el men Herramientas, haga clic en Herramientas de croquizar, Convertir entidades. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Convertir
Q
Dnde encontrarlo
entidades 2
Seleccionar tangencia.
Seleccione la cara superior y cree un nuevo croquis. Haga clic con el botn secundario del ratn en la arista externa y seleccione Seleccionar tangencia. Haga clic en Convertir entidades para copiar las aristas al croquis. Cierre el croquis.
156
Leccin 5
Matrices
Matriz conducida por curva. Haga clic en Insertar, Matriz/Simetra, Matriz conducida por curva...
Seleccione el croquis con las aristas convertidas como la Direccin de matriz y la operacin de biblioteca como una de las Operaciones para la matriz. Haga clic en Separacin igual y establezca el nmero de instancias en 5. Las opciones
Transformar curva y Alinear con curva a repetir se utilizan como
valores predeterminados.
4 Curva de equidistancia. Haga clic en Mtodo de curva, Curva de equidistancia para ubicar
157
Leccin 5
Matrices
Alinear con curva a repetir. Alinear con curva a repetir (ilustracin del
extremo izquierdo) traslada la geometra por la direccin de curva sin girar las instancias.
Tangente a la curva
(ilustracin del extremo derecho) gira la geometra con cambios en la direccin de la curva.
6 Matriz completa. Haga clic en Tangente a la curva y en Aceptar. Recuerde
La opcin Matrices conducidas por croquis y por tabla crea copias, o instancias, en una disposicin lineal controlada por puntos de croquis o una tabla de valores XY (Tabla de taladros). Las instancias dependen de los originales. Los cambios realizados en los originales pasan a las operaciones con instancias.
La opcin Matriz conducida por croquis crea mltiples instancias basadas en puntos en un croquis seleccionado. El croquis debe existir antes de que se cree la matriz.
158
Leccin 5
Matrices
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta Matriz conducida por croquis . En el men Insertar, elija: Matriz/Simetra, Matriz conducida
por croquis...
Sugerencia
La matriz conducida por croquis slo utiliza geometra de puntos. Se puede utilizar otra geometra, como las lneas de construccin, pero la matriz no las tendr en cuenta.
1 2 Abrir Table&Sketch_Driven. Croquis.
Abra un nuevo croquis en la cara y cree una lnea de construccin que comience en el centro de la operacin D25. Agregue puntos al croquis y hgalos coincidir con la lnea. Acote y defina completamente el croquis. Cierre el croquis.
3 Matriz conducida por croquis. Haga clic en Matriz/Simetra, Matriz conducida por croquis... y seleccione el nuevo croquis y la opcin Centro de gravedad. En Operaciones para la matriz, seleccione la
operacin D25.
Sugerencia
La opcin Centro de gravedad ubica las instancias basadas en el centro de gravedad de la operacin a repetir. Si la geometra de la operacin a repetir es asimtrica o est formada por mltiples operaciones, utilice la opcin Punto seleccionado y seleccione una posicin para utilizarla cuando est ubicando las instancias.
159
Leccin 5
Matrices
La opcin Matriz conducida por tabla crea instancias mltiples basadas en una tabla de valores XY. Las ubicaciones XY estn basadas en una operacin seleccionada del Sistema de coordenadas. El sistema de coordenadas debe existir antes de que se cree la matriz.
Q
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta Matriz conducida por tabla . En el men Insertar, elija: Matriz/Simetra, Matriz conducida
por tabla...
Sugerencia
La tabla utilizada en la matriz puede: haberse escrito dentro de las celdas del cuadro o haberse tomado de una tabla existente. El tipo de archivo de la tabla puede tener una extensin *.sldtab o *.txt. Los Sistemas de coordenadas crean sistemas de coordenadas cartesianas que pueden utilizarse para propiedades, medidas o salida de exportacin.
Q
en la barra de
arista horizontal de la pieza como eje X. Seleccione la arista vertical como eje Y y utilice los botones de inversin, si fuese necesario, para invertir las direcciones del eje. Haga clic en Aceptar y cambie el nombre de la operacin por XY.
160
Leccin 5
Matrices
Matriz conducida por tabla. Haga clic en Insertar, Matriz/Simetra, Matriz conducida por tabla... y seleccione el sistema de coordenadas XY y la operacin D35. Escriba los valores de X e Y en los Puntos 1, 2, 3 y 4 (0 es la
operacin a repetir).
La opcin Variar croquis es un caso especial de la Matriz lineal que permite a las instancias cambiar de tamao basndose en condiciones geomtricas. Requiere que la cota lineal que conduce la forma est seleccionada como direccin de la matriz.
1 Abrir la pieza denominada
Vary_Sketch.
Edite el croquis de la operacin Cortar. Haga doble clic y modifique la cota 2, advirtiendo que la misma conduce el tamao de la geometra. Restablezca el valor de la cota.
161
Leccin 5
Matrices
Matriz lineal.
Cree una matriz lineal de la operacin Cortar. Seleccione la cota 2 para Direccin 1. La flecha de direccin no debe sealar el centro. Especifique 0.75 como Separacin y 7 como Nmero de instancias. La vista preliminar muestra que la matriz est creada a lo largo de la direccin de medida de la cota. El tamao del corte no cambia.
3 Seleccionar la opcin Variar croquis. La opcin Variar croquis modifica
162
Leccin 5
Matrices
Las operaciones de matriz existentes se pueden emplear en nuevas matrices. Las instancias originales y las instancias de todas las matrices se utilizan cuando se selecciona la operacin de matriz.
Matriz circular.
Haga doble clic en la operacin Cortar para exponer sus cotas. Inserte una Matriz circular. Seleccione la cota de 30 como Eje de matriz.
Operacin de matriz.
Seleccione la operacin Matriz lineal como una de las Operaciones para la matriz. Establezca las Instancias en 6 con Separacin igual.
Las piezas que se han importado a travs de IGES, STEP u otro mtodo suelen aparecer como una operacin Imported (Importada) individual. Las mismas no tienen los elementos individuales de la geometra SolidWorks nativa. Mediante la seleccin de Caras para crear matriz, las caras se pueden seleccionar y utilizar como si fuesen operaciones individuales. Las caras seleccionadas, junto con otras piezas de geometra, deben formar un lmite cerrado. El resultado puede agregar o eliminar material.
Sugerencia
Se pueden crear matrices de los slidos con el cuadro de dilogo Slidos para crear matriz.
163
Leccin 5
Matrices
Matriz circular. Haga clic en Ver, Ejes temporales y seleccione el eje central como Eje de matriz.
Cierre la opcin Operaciones para la matriz y abra Caras para crear matriz. Establezca la matriz en Separacin igual con 4 instancias.
Selecciones.
Seleccione todas las caras del objeto, incluidas las caras ocultas.
4 Vista preliminar.
La vista preliminar muestra 4 instancias. Haga clic en Aceptar para agregar la operacin de matriz.
Sugerencia 5
La seleccin de cara se puede emplear con cualquier tipo de matriz. Las instancias se pueden saltar.
Matriz de taladros.
Cree una segunda matriz utilizando la cara del "taladro" cilndrico de 8 instancias. Una seccin muestra cmo las matrices han cambiado la geometra.
164
Leccin 5
Matrices
Patrones de rayado
Selecciones topolgicas
El Patrn de rayado utiliza las operaciones existentes o formas estndar para rellenar una cara lmite. La configuracin se utiliza para determinar el diseo de matriz, el ngulo, la distancia y las distancias de los mrgenes. Las selecciones topolgicas incluyen las caras para rellenar, la direccin y las operaciones para crear matriz.
Q
La cara o caras (coplanares) a cuyo contorno se adaptar la matriz y adems rellenar. No se crearn matrices de los bucles de la cara.
Q
Direccin de matriz
Una arista del modelo, eje o lnea de croquis que define la direccin de la matriz.
Q
Se pueden crear matrices de las formas predefinidas (crculos, cuadrados, diamantes o polgonos) en lugar de la geometra existente.
Patrones de rayado
165
Leccin 5
Matrices
Diseo de matriz
La opcin Diseo de matriz se utiliza para seleccionar y ordenar el estilo de matriz. Con cada diseo la configuracin numrica de separacin y distancia adopta significados diferentes. Perforacin Circular
Cuadrado
Polgono
Configuracin numrica
La configuracin numrica determina las separaciones, los escalones y las distancias de arista mnimas que utiliza la matriz mientras se rellena. Esta configuracin numrica es para la matriz Perforacin que se utiliza en el siguiente ejemplo.
ngulo de incidencia El ngulo entre la Direccin de matriz seleccionada y las filas
Q
de instancias.
Q
Separacin Margen
166
Patrones de rayado
Leccin 5
Matrices
1 2
Abrir la pieza existente Perforation Area Pattern. Cara y direccin. Haga clic en Patrn
y seleccione la cara superior del modelo. Haga clic en la arista que se muestra como la direccin (Direccin 1).
de rayado
Seleccione 1/8 (0.125) Diameter Hole1 como la operacin para crear matriz. Establezca la Separacin, los Mrgenes y el
ngulo de incidencia con los
El Patrn de rayado incluye la opcin Instancias a saltar como las dems matrices. Se puede utilizar para eliminar las instancias no deseadas.
4 Cambios.
Elimine la matriz. Agregue una Matriz lineal para copiar el corte rectangular como se indica. Vuelva a crear la matriz con las mismas selecciones. La matriz se crea alrededor del taladro nuevo de la cara.
Patrones de rayado
167
Leccin 5
Matrices
Sugerencia
En vez de eliminar la operacin, se podra utilizar la operacin Retroceder para insertar la matriz lineal antes de la matriz. La opcin Retroceder se describe en Cmo editar: Reparaciones, Retroceder a operacin en la pgina 241.
168
Patrones de rayado
Cree matrices de operaciones en esta pieza mediante una matriz lineal. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Procedimiento
Nota 1
Abra una pieza existente. Esta pieza se ha copiado para su uso en matrices conducidas por croquis, conducidas por tabla y lineales.
Abrir la pieza Matriz lineal.
Matriz lineal.
Cree una matriz mediante la operacin a repetir. Utilice las siguientes cotas.
Ejercicio 15
169
Cree matrices de operaciones en esta pieza mediante una Matriz conducida por tabla. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Q Q
Sistemas de coordenadas. Matrices conducidas por tabla. Matrices conducidas por croquis. Archivos de tabla.
Procedimiento
1
Utilice las siguientes cotas para definir el croquis utilizado con la matriz conducida por croquis.
-oCree un sistema de coordenadas en el centro de la operacin pattern hole y utilice los archivos pattern file.sldptab o pattern file.txt para definir la matriz conducida por tabla. Cree una matriz mediante la operacin a repetir.
3 Guardar y cerrar la pieza.
170
Ejercicio 16
Complete esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones: Creacin de una matriz lineal. Q Omisin de instancias. Q Creacin de la matriz de una matriz. Q Edicin de una operacin. Cree una nueva pieza con unidades en Pulgadas.
Q
Procedimiento
1
Operacin Base.
Cree un bloque de 3 x 12 x 0.75. Sera til tener un plano de referencia centrado con respecto a la direccin larga.
2 A repetir.
Cree la operacin a repetir mediante el Asistente para taladro y un perforador de pulgadas ANSI.
Matriz.
Cree la matriz del taladro, saltando las instancias segn se indica en el siguiente diagrama.
Cree la matriz de una matriz para crear una disposicin simtrica de taladros.
5 6
Cambiar.
Ejercicio 17
171
Complete esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q
Creacin de una matriz lineal. Creacin de una simetra de matriz mediante operaciones. Cmo crear una simetra de matriz mediante un slido.
Procedimiento
1
Mediante la utilizacin de la operacin existente, cree una Matriz lineal que resulte en tres ranuras que estn separadas a una distancia de 0.20.
Simetra de operaciones.
Mediante la utilizacin de una sola operacin de matriz, cree el saliente duplicado y corte segn se indica.
Simetra.
Utilice una tercera operacin de matriz para crear el modelo completo a partir de la mitad del modelo.
4 Guardar y cerrar la pieza.
172
Ejercicio 18
Cree matrices de operaciones en esta pieza mediante una Matriz conducida por curva. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Curva de equidistancia.
Procedimiento
1
Croquis.
Abra un croquis en la cara frontal de la leva y cree una equidistancia de 5.5 mm del perfil exterior. Cambie el nombre del croquis por Curve Sketch (Croquis de curva).
Ejercicio 19
173
Horizontal con respecto al origen. Coincidente con la operacin Curve Sketch (Croquis de
curva).
4 Matriz conducida por curva.
en 20 y Separacin igual.
5 Guardar y cerrar la pieza.
174
Ejercicio 19
Edite una matriz en esta pieza para utilizar Variar croquis. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Editar operacin.
Procedimiento
1
Editar matriz.
Edite la operacin de matriz y haga cambios para utilizar la opcin Variar croquis segn se indica.
Cambios.
Ejercicio 20
175
176
Ejercicio 20
Q Q Q Q Q
Crear operaciones de revolucin. Aplicar tcnicas de acotacin especiales a croquis para operaciones de revolucin. Utilizar la tcnica de slidos multicuerpo. Crear una operacin Barrer. Crear matrices circulares de operaciones. Calcular las propiedades fsicas de una pieza. Realizar un anlisis de esfuerzo preliminar y rudimentario.
177
Leccin 6
Operaciones de revolucin
178
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Algunas etapas importantes del proceso de modelado de esta pieza se muestran en la siguiente lista:
Intencin del diseo
Operaciones de revolucin
El centro de la pieza es la operacin Hub (Parte central), una forma de revolucin. Se crear a partir de un croquis con una lnea de construccin como el eje de revolucin.
Q
Slidos multicuerpo
Cree dos slidos individuales, Hub (Parte central) y Rim (Reborde), conectndolos y fusionndolos mediante un tercer slido, Spoke (Radio).
Q
Operaciones Barrer
La operacin Radio se crea mediante una operacin Barrer, una combinacin de dos croquis que definen un perfil de barrido que se mueve a lo largo de una ruta de barrido.
Q
Matrices circulares
En lugar de modelar el mismo radio varias veces, crearemos una matriz de Spokes (Radios) dispuestos a la misma distancia alrededor de la lnea constructiva de la operacin Hub.
Q
Anlisis
Con las herramientas incluidas en el software de SolidWorks, puede llevar a cabo funciones de anlisis bsicas como clculos de propiedades fsicas y anlisis de esfuerzo preliminares. Segn los resultados, puede realizar cambios en el diseo de la pieza.
179
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Reborde Radio
Q Q
Los radios deben estar a la misma distancia. El centro del reborde del volante de maniobra se encuentra en el extremo del radio. Los radios pasan a travs del centro de la parte central.
Operaciones de revolucin
La operacin Hub (Parte central) es una operacin de revolucin. Es la primera operacin creada por geometra de revolucin alrededor de un eje. Las operaciones de revolucin requieren geometra simtrica de eje y una lnea constructiva (usada como el eje) en el croquis. Esta operacin de revolucin se utilizar como el centro del volante de maniobra. Si se dan las circunstancias adecuadas, tambin se puede utilizar una lnea croquizada como lnea constructiva.
Procedimiento
1
La geometra para la operacin de revolucin se crea utilizando las mismas herramientas y los mismos mtodos que las operaciones extruidas. En este caso, las lneas se utilizarn para formar la forma (un cilindro con una arista con chafln). La lnea constructiva se utiliza como el eje de revolucin y para localizar geometra.
180
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Rectngulo.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la Vista lateral y seleccione Insertar croquis. Cree un rectngulo desde el origen de aproximadamente 50 mm de alto por 30 mm de ancho.
3 Convertir en construccin.
Seleccione la lnea vertical que se muestra y haga clic en Geometra constructiva en la barra de herramientas Croquis. La lnea se convierte en una lnea de construccin.
La opcin Arco 3 puntos le permite crear un arco basndose en tres puntos, los dos puntos finales seguido por un punto en la curva.
Q
En el men Herramientas, elija Entidades de croquis, Arco 3 puntos. O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Arco 3 . puntos
Comience el arco colocando el cursor en la lnea vertical izquierda y arrastrando hacia abajo a lo largo de dicha arista. Suelte el botn del ratn y luego seleccione y arrastre el punto sobre la curva, fuera del croquis.
5 Cmo recortar.
Utilice la opcin Recortar con el Recorte inteligente y recorte la parte de la lnea que queda dentro del arco.
Operaciones de revolucin
181
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Adems de las reglas generales que rigen los croquis incluidos en la Leccin 2: Introduccin al croquizado, se aplican algunas reglas especiales a croquis de operaciones de revolucin:
Q
Se debe especificar una lnea constructiva o lnea croquizada como eje de revolucin. El croquis no debe cruzar el eje.
No vlido
El eje de revolucin de la revolucin se debe seleccionar antes de crear la operacin de revolucin. Recuerde que en este ejemplo, la lnea croquizada vertical derecha se podra emplear como eje de revolucin. Cmo acotar el croquis La geometra de revolucin se acota como cualquier otra con una opcin adicional. Las cotas que miden dimetros en la operacin terminada pueden cambiar de cotas lineales a cotas de dimetro.
6 Cota de arco.
Acote el arco seleccionando en la circunferencia del arco y la lnea vertical sobre la que ste se asienta. El resultado es una cota entre la lnea y la tangente del arco.
Cotas verticales.
Mediante la utilizacin de la herramienta Cota vertical , cree las cotas lineales verticales que se muestran a la derecha. Tambin puede utilizar el icono Cota inteligente.
182
Operaciones de revolucin
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Cotas de dimetro
Algunas cotas deben ser cotas de dimetro en la operacin de revolucin finalizada. Para estas cotas, siempre seleccione la lnea constructiva (eje de revolucin) como una de las elecciones. Elija entonces una cota de radio o de dimetro, segn dnde coloque el texto de cota. Si no escoge la lnea constructiva, no podr cambiar la cota a un dimetro. Esta opcin slo est disponible si se usa una lnea constructiva como eje de revolucin. El uso de las cotas de dimetro no se restringe a los croquis de operaciones de revolucin.
9 Acotar a la lnea constructiva.
Nota
Acote entre la lnea constructiva y la arista vertical exterior para crear una cota lineal horizontal. No haga clic para colocar el texto de cota todava. Observe la vista preliminar. Si coloca el texto ahora, obtendr una cota de radio.
10 Mover el cursor.
Mueva el cursor a la derecha de la lnea constructiva. La vista preliminar cambia a una cota de dimetro.
11 Cota resultante.
Haga clic para colocar el texto de cota. Cambie el valor por 25 mm y presione Intro. Normalmente, una cota de dimetro debe tener un smbolo de dimetro que la precede: . Cuando la operacin de revolucin se crea a partir del croquis, el sistema agregar automticamente el smbolo de dimetro a la cota 25 mm.
Operaciones de revolucin
183
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Nota
Si coloca el texto de cota en el lugar incorrecto involuntariamente y obtiene una cota de radio en vez de un dimetro, puede solucionarlo. Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota y seleccione Propiedades... Haga clic en la casilla de verificacin Cota de dimetro para transformar la cota en una cota de dimetro.
Una vez que el croquis se completa, puede transformarse en una operacin de revolucin. El proceso es simple y una revolucin completa (360) es casi automtica. La opcin Revolucin le permite crear una operacin a partir de un croquis simtrico al eje y un eje. Esta operacin puede ser una operacin Base, Saliente o Corte. El eje puede ser una lnea constructiva, una lnea, una arista lineal, un eje o un eje temporal. Si slo hay presente una seleccin de eje, se utilizar automticamente. Si hay ms de una seleccin presente, deber seleccionarla.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, elija Saliente/Base o Corte, Revolucin.... O bien utilice la barra de herramientas Operacin:
Aparecer un mensaje en el que se indica que el croquis es un contorno abierto y se le pregunta si desea cerrar el contorno automticamente. Haga clic en S. El PropertyManager aparece con estas condiciones finales predeterminadas:
Una direccin ngulo de 360
184
Operaciones de revolucin
Leccin 6
Operaciones de revolucin
13 Operacin finalizada.
La operacin de revolucin slida se crea como la primera operacin de la pieza. Cambie su nombre a Hub (Parte central).
14 Editar el croquis.
Haga clic con el botn secundario del ratn en Hub y seleccione Editar croquis.
Nota
Tambin puede hacer clic con el botn secundario del ratn en la operacin en el gestor de diseo del FeatureManager y obtener el mismo resultado.
15 Normal a.
Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estndar para cambiar la vista a fin de poder ver su tamao y forma reales.
16 Configuracin de redondeo.
Seleccione la herramienta y establezca el valor en 5 mm. Asegrese de que la opcin Mantener esquinas restringidas se encuentre seleccionada.
17 Selecciones.
Seleccione aqu
Seleccione ambos puntos finales del arco, segn se indica. Cuando ambos estn seleccionados, aparecer el redondeo. La cota conduce a ambos pero slo aparece una vez, en la primera seleccin.
Operaciones de revolucin
185
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Puesto que los puntos finales redondeados tienen cotas, se agregan smbolos de Interseccin virtual en el lugar donde estaban las esquinas. Estos smbolos representan las esquinas que faltan y pueden acotarse o utilizarse dentro de las relaciones.
Nota
Observe la cota de 25 mm. Como se mencion en el paso 11 en la pgina 183, un smbolo de dimetro ahora precede la cota. Cierre el PropertyManager.
18 Reconstruir el modelo.
La operacin Rim (Reborde) de Handwheel (Volante de maniobra) es otra operacin de revolucin. Tambin tiene una revolucin de 360. El perfil de Rim es una forma oval compuesta por dos arcos de 180 y dos lneas. El Rim se crear como un slido individual, no fusionado con la operacin Hub.
19 Croquis.
Cree un croquis nuevo en el plano de referencia Vista lateral. Oriente el modelo en la misma direccin.
20 Lnea constructiva horizontal.
Croquice una lnea constructiva horizontal corta en algn lugar fuera del modelo.
186
Leccin 6
Operaciones de revolucin
21 Equidistancia con tapas en extremos. La herramienta Equidistanciar entidades tiene una opcin Tapas en extremos que crea Arcos para
cerrar los extremos de una equidistancia Bidireccional. Seleccione la lnea constructiva y la equidistancia mediante las opciones que se muestran.
22 Agregar cotas.
Introduccin: Punto
La entidad de croquis Punto se puede utilizar para ubicar una posicin en un croquis, mientras que no es posible utilizar otros elementos geomtricos (por ejemplo los puntos finales) para tal fin.
Q Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Punto en la barra de herramientas Croquis. O en el men Herramientas, haga clic en Entidad de croquis, Punto.
24 Eje de rotacin.
Agregue una lnea constructiva con la herramienta Lnea constructiva ,y seleccione Vertical e Longitud infinita. Coloque la lnea en el origen. ste ser el eje de la revolucin de la operacin de revolucin.
187
Leccin 6
Operaciones de revolucin
25 Agregar cotas.
Agregue cotas desde la lnea constructiva al punto y desde el centro del arco a la arista de Hub. El croquis est ahora completamente definido.
26 Ambigedad potencial.
Este croquis contiene dos lneas constructivas. El sistema no sabr qu lnea constructiva debe ser el eje de revolucin. La lnea constructiva que se usar se puede seleccionar antes o despus de seleccionar la herramienta Revolucin.
27 Operacin completa.
Slidos multicuerpo
Los slidos multicuerpo se producen cuando hay ms de un slido en una pieza. En los casos en que haya elementos individuales separados por cierta distancia, puede ser el mtodo ms eficaz para disear una pieza. La carpeta Solid Bodies (Slidos) contiene los slidos y tambin una lista en la que aparecen los slidos almacenados actualmente en la carpeta (2). Los cuerpos pueden fusionarse o combinarse ms tarde para crear un slido nico. Para obtener ms informacin sobre las piezas multicuerpo, consulte el manual de formacin Modelado de piezas avanzado.
188
Leccin 6
Operaciones de revolucin
La operacin Spoke (Radio) se crea utilizando una operacin Barrer. El barrido crea un perfil de contorno cerrado a lo largo de una ruta de contorno abierto. La Ruta se croquiza mediante lneas y arcos tangentes. A continuacin se croquiza el perfil mediante un crculo. La operacin unir el espacio entre las operaciones Hub y Rim existentes y los combinar en un slido nico. La operacin Spoke es importante porque servir como matriz para crear un nmero indeterminado de radios colocados a la misma distancia.
28 Configuracin.
Q Q
Cree un croquis nuevo utilizando el plano de referencia Vista lateral. Muestre los croquis de Hub y Rim. Modifique la vista a Lneas ocultas visibles.
horizontal que vaya desde la lnea constructiva dentro de los lmites de Hub.
desde el punto final de la lnea en la direccin que se muestra. Los valores reales no son importantes cuando croquiza. Los mismos sern definidos por las cotas posteriormente.
31 Cmo conectar el arco tangente. Con el Arco tangente an
seleccionado, contine croquizando mediante la utilizacin del punto final del arco anterior como punto de inicio. Croquice este arco tangente al primero, finalizando en una posicin de tangencia horizontal.
Sugerencia
Cuando la lnea de inferencia vertical coincide con el centro del arco, la tangente del arco es horizontal.
189
Leccin 6
Operaciones de revolucin
33 Relaciones.
Arrastre y coloque el punto final izquierdo de la lnea en el punto del croquis de Rim. Se agrega una relacin Coincidente. Agregue otra relacin entre la lnea situada en el extremo opuesto y el punto central del arco.
34 Volver a una visualizacin sombreada.
Agregue una relacin Igual a los arcos. Las cotas se agregan para definir la forma. La seleccin de puntos finales y puntos centrales permite ms opciones que la creacin de las cotas.
36 Salir del croquis.
Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis y seleccione Salir del croquis para cerrar el croquis sin utilizarlo en una operacin.
37 Perfil.
190
Leccin 6
Operaciones de revolucin
38 Arrastrar relacin.
Arrastre el punto central del crculo y colquelo en el punto final de la lnea en el croquis anterior. Se agregar una relacin coincidente entre ellos. Salga del croquis.
croquis: una seccin de barrido y una ruta de barrido. La seccin se mueve a lo largo de la ruta y crea la operacin.
Q
Haga clic en Saliente/Base barrido en la barra de herramientas Operaciones. O, haga clic en Insertar, Base/Saliente, Barrer.
Nota
Haga clic en el icono Barrer y seleccione el croquis de contorno cerrado como el Perfil y el croquis de contorno abierto como la Ruta.
40 Resultados.
Asigne a la operacin nueva el nombre Spoke (Radio). La carpeta Solid Bodies(1) [Slidos (1)] refleja la fusin de slidos en uno.
41 Ejes temporales.
191
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Haga clic en Matriz circular . Seleccione el eje temporal como centro de rotacin de la matriz. Haga clic en la lista Operaciones para la matriz para activarla. Seleccione la pieza Spoke. Fije el Nmero de instancias en 3 con Separacin igual.
Girar vista
La herramienta Girar vista le permite girar la vista del modelo libremente. Para restringir dicho movimiento, puede elegir un eje, una lnea o arista, un vrtice o un plano. Haga clic en la herramienta Girar vista y en el eje central. Se puede obtener el mismo resultado mediante la rotacin del botn central del ratn. Seleccione el eje temporal y arrastre utilizando el botn central del ratn.
Nota
Si desactiv los ejes temporales despus de realizar la matriz circular, tendr que volverlos a activar o mostrar el croquis de Rim para tener un eje o una lnea (lnea constructiva) alrededor de la cual girar.
43 Girar.
Gire sobre el eje arrastrando el ratn. Cambie los ejes simplemente haciendo clic en otro eje u otra opcin aceptable. Desactive los ejes temporales.
44 Agregar redondeos.
Para completar el modelo, se agregan redondeos de 3 mm a las caras resaltadas del modelo. Si se selecciona una cara se seleccionan todas las aristas de dicha cara. Las selecciones de caras hacen que el modelo est mejor preparado para soportar los cambios de cotas. Chaflanes Los chaflanes crean un bisel en la arista de un modelo. En muchas formas, los chaflanes son similares a los redondeos porque se seleccionan aristas y/o caras de la misma manera.
Chafln crea una operacin de bisel en una o ms aristas o uno o
Introduccin: Chafln
ms vrtices. La forma puede definirse por dos distancias o una distancia y un ngulo.
192
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Nota
Croquizar chaflanes puede agregarse al croquis en lugar de agregarse a las caras y aristas del modelo slido.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, escoja Operaciones, Chafln... O, en la barra de herramientas Operaciones, seleccione la herramienta Chafln .
45 Chafln.
mediante la arista superior de la operacin Hub. Establezca las distancias con los valores que se muestran a la derecha.
Editar material
El cuadro de dilogo Editar material se utiliza para agregar y editar el material asociado con una pieza. El material se utiliza para clculos que se basan en propiedades de material, incluidas las Propiedades fsicas y COSMOSXpress. El material puede variar segn la configuracin. Para obtener ms informacin sobre las configuraciones, consulte Leccin 9: Configuraciones de las piezas.
Q
Dnde encontrarlo
en la barra de herramientas
Grficos RealView
Si tiene un acelerador grfico NVIDIA, quizs pueda utilizar la opcin Grficos RealView. Proporciona shaders de material de alta calidad, en tiempo real, cuando estn disponibles. Las plantillas de pieza (*.prtdot) pueden incluir material predefinido.
Q
Sugerencia
Cierre la pieza actual y abra la pieza HW_Analysis. Esta pieza tiene operaciones adicionales necesarias para su utilizacin en la seccin de anlisis de esta leccin.
Editar material
193
Leccin 6
Operaciones de revolucin
47 Materiales.
Haga clic en el icono Editar material y, en el cuadro de grupo Materiales, seleccione Cobre y sus aleaciones, Bronce de aluminio.
material elegido.
49 Propiedades visuales. Las Propiedades visuales son las que asigna el material elegido. Incluyen Color de material, Textura y Rayado de material asociado.
Si los grficos RealView no estn disponibles, la opcin, en Grficos avanzados, aparece atenuada y la opcin Estndar aparece seleccionada.
Un cambio en el material cambia el color de la pieza, a menos que la opcin Utilizar color de material est desactivada. El nombre del material tambin se actualiza en el FeatureManager.
194
Editar material
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Propiedades fsicas
Uno de los beneficios de trabajar con un modelo slido es la facilidad con la que puede realizar clculos de ingeniera como el clculo de masa, centro de masa y momentos de inercia. El software de SolidWorks hace todo esto por usted con un simple clic del ratn. Las Propiedades de seccin tambin pueden generarse a partir de una cara plana o un croquis de un modelo. El croquis puede ser activo o seleccionado.
Propiedades fsicas se utiliza para generar las propiedades fsicas
Nota
de todo el slido. Las propiedades incluyen masa, volumen y una visualizacin temporal de los principales ejes.
Q
Dnde encontrarlo
En la barra Herramientas, haga clic en la herramienta Propiedades fsicas . En el men Herramientas, elija Propiedades fsicas...
50 Propiedades fsicas.
Seleccione la opcin
Propiedades fsicas... en el men Herramientas. Se utiliza la Densidad establecida en Editar materiales.
Nota
En el caso de aquellas piezas que no posean una descripcin fsica precisa, puede utilizar
Asignar propiedades fsicas. Los parmetros
(XYZ).
Propiedades fsicas
195
Leccin 6
Operaciones de revolucin
51 Cambiar la configuracin.
Para cambiar la configuracin, haga clic en el botn Opciones... y configure las Propiedades de material. Esto slo cambiara las propiedades fsicas en este clculo, no las propiedades de material reales establecidas en el Editor de material. Haga clic en Cancelar.
52 Editor de material. Para cambiar las Propiedades de material, utilice Editar material.
Los componentes de las Propiedades fsicas de una pieza pueden acompaar a la pieza como una Propiedad personalizada. Esta informacin puede extraerse mediante un informe de Lista de materiales.
53 Propiedades de archivo. Haga clic en Archivo, Propiedades y en la pestaa Personalizar. Escriba el Nombre mass (masa). El Tipo Text (Texto) aparece
automticamente. Asigne el componente de propiedad fsica seleccionando Mass en la lista desplegable Valor / Expresin de texto. Se crea una propiedad especial de SolidWorks y un Valor evaluado.
Nota
Tambin puede utilizarse la pestaa Especfica a la configuracin. Esto permitira que la propiedad variara por configuracin. Las configuraciones se analizarn en la Leccin 9: Configuraciones de las piezas.
196
Propiedades fsicas
Leccin 6
Operaciones de revolucin
COSMOSXpress
COSMOSXpress es una herramienta de anlisis de esfuerzo preliminar para usuarios de SolidWorks. Le ayuda a juzgar si su pieza soportar la carga que recibir en condiciones reales. COSMOSXpress es una derivacin del producto COSMOSWorks. COSMOSXpress utiliza un Restriccin asistente para proporcionar un mtodo paso a paso fcil de utilizar para realizar anlisis de diseo. El asistente requiere diversos tipos de informacin para analizar la pieza: materiales, restricciones y cargas. Esta informacin representa la pieza durante su utilizacin. Por ejemplo, considere lo que Carga aplicada externamente sucede cuando usted gira el volante de maniobra. La parte central est unida a algo que resiste el giro. Esto se representa mediante una restriccin - la parte central est restringida, por lo cual no se mueve. Se aplica una fuerza al taladro en el reborde mientras usted intenta girar el volante de maniobra. sta es una carga. Qu sucede con los radios? Se doblan? Se rompern? Esto depende de la fuerza del material con el que est hecho el volante de maniobra, el tamao fsico y la forma de los radios, adems del tamao de la carga. Para analizar el modelo, COSMOSXpress realiza una malla del modelo, dividindolo en partes ms pequeas y ms fciles de analizar. Estas partes se denominan elementos. Si bien usted nunca ve los elementos, puede configurar la rugosidad de la malla antes del anlisis. El anlisis produce resultados en las formas de Factor de seguridad, Distribucin de esfuerzo y Forma deformada. El asistente de anlisis de diseo lo lleva por los pasos del anlisis, desde Opciones a Resultados. Los pasos son:
Q
Vista general
Malla
Resultados
Opciones
Configure el tipo de unidades que se utilizan habitualmente para materiales, cargas y resultados.
Q
Material
Elija un material para la pieza desde la biblioteca estndar o ingrese uno propio.
Q
Restriccin
Seleccione caras de la pieza que permanezcan en su lugar (fijas) durante el anlisis. Las mismas a veces se denominan restricciones.
COSMOSXpress
197
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Carga
Agregue cargas externas como fuerza y presiones para inducir el esfuerzo y deformar la pieza.
Q
Analizar
Resultados
Vea los resultados del anlisis: Factor de seguridad (FOS, Factor of Safety), esfuerzo y deformaciones. En algunas ocasiones, esto se denomina posprocesamiento.
Dnde encontrarlo 1
Q
Iniciar COSMOSXpress.
Haga clic en
Herramientas, COSMOSXpress...
Fase 1: Opciones
2
El cuadro de dilogo Opciones contiene valores para el Sistema de unidades y la Ubicacin de resultados.
Hacer clic en Opciones...
Haga clic en Siguiente. Fase 2: Material El asistente avanza automticamente a la siguiente fase cuando usted completa la anterior. A medida que completa cada fase en el asistente, se agrega una marca de verificacin verde a la pestaa. La siguiente fase consiste en seleccionar el Material. Puede elegir en bibliotecas de materiales estndar o agregar su propio material.
198
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Material actual.
Para cambiar el material, seleccinelo en la lista. Es la misma lista que aparece cuando se utiliza Editar material. Haga clic en Siguiente. Fase 3: Restriccin Las restricciones se utilizan para fijar caras del modelo que no deben moverse durante el anlisis. Debe restringir al menos una cara de la pieza para evitar que se produzca un error en el anlisis debido al movimiento rgido del slido.
4 Pantalla de introduccin.
Haga clic en los hipervnculos azules (como Restricciones) para obtener ayuda en lnea. Haga clic en Siguiente.
Seleccin de cara.
Seleccione la cara cilndrica y la cara plana que forman el taladro en forma de D. Haga clic en Mostrar smbolo para visualizar las restricciones.
199
Leccin 6
Operaciones de revolucin
conjuntos de restricciones desde este men. Si bien COSMOSXpress le permite crear mltiples conjuntos de restricciones, no tiene mucho sentido hacerlo porque los conjuntos se combinan durante el anlisis. En el producto COSMOSWorks completo, los conjuntos de restricciones mltiples son ms tiles. Le permiten crear diferentes casos de anlisis utilizando diferentes conjuntos de restricciones y cargas. Haga clic en Siguiente. Fase 4: Carga La pestaa Carga se utiliza para agregar fuerzas y presiones externas a caras de la pieza. Fuerza implica una fuerza total, por ejemplo 200 libras, aplicadas a una cara en una direccin especfica. Presin implica que la fuerza se distribuye en forma uniforme en la cara, por ejemplo, 300 psi, y se aplica en posicin normal a la misma. El valor de fuerza especificado se aplica a cada cara. Por ejemplo, si selecciona 3 caras y especifica una fuerza de 50 libras, COSMOSXpress aplica una fuerza total de 150 libras. (50 libras en cada cara).
Nota
200
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Pantalla de introduccin.
En este ejemplo, utilizaremos una carga de tipo Fuerza. Haga clic en Siguiente.
Seleccionar la cara.
plano Vista lateral. Establezca el valor de la fuerza en 1000 libras. Haga clic en Mostrar smbolo para asegurarse de que la carga se aplique en la direccin deseada. Si no es as, haga clic en Invertir direccin. En este ejemplo, la direccin no tiene importancia.
201
Leccin 6
Operaciones de revolucin
El conjunto de cargas completo se incluye como Load1 (Carga1). Como los conjuntos de restricciones, stos pueden editarse o eliminarse desde este cuadro de dilogo. Haga clic en Siguiente. Fase 5: Analizar COSMOSXpress prepara el modelo para anlisis y luego calcula los desplazamientos, las tensiones y los esfuerzos.
12 Pantalla Analizar.
Se ha suministrado la informacin requerida y el analizador est listo. Haga clic en S y luego en Siguiente.
Nota
Haga clic en No si desea configurar el tamao de los elementos. Si especifica un tamao de elemento menor, obtendr resultados ms precisos pero se requerir ms tiempo y recursos.
202
Leccin 6
Operaciones de revolucin
13 Iniciar el anlisis.
Haga clic en Ejecutar para comenzar el anlisis. Aparece una ventana de estado. Las etapas del proceso de anlisis se visualizan con el tiempo transcurrido. Fase 6: Resultados La pestaa Resultados se utiliza para visualizar los resultados de los anlisis. El primer resultado es el Factor de seguridad (Factor of Safety, FOS) que compara el resultado de la resistencia del material con los esfuerzos reales. COSMOSXpress utiliza el criterio de esfuerzo von Mises mximo para calcular la distribucin del factor de seguridad. Este criterio indica que un material dctil comienza a ceder cuando el esfuerzo equivalente (esfuerzo von Mises) alcanza la resistencia del material. La resistencia del material (SIGYLD) se define como una propiedad del material. COSMOSXpress calcula el factor de seguridad en un punto dividiendo la resistencia del material por el esfuerzo equivalente en dicho punto. En cualquier ubicacin, un factor de seguridad que es:
Q
Factor de seguridad
Menor que 1, indica que el material que se encuentra en dicha ubicacin ha cedido y que el diseo no es seguro. Igual a 1, indica que el material en dicha ubicacin acaba de comenzar a ceder. Mayor que 1, indica que el material en dicha ubicacin no ha cedido.
203
Leccin 6
Operaciones de revolucin
indica que hay reas de la pieza que soportan demasiada tensin y fallarn. Haga clic en Mostrar para visualizar una imagen a color que represente el factor de seguridad. Las reas rojas indican los lugares donde el factor de seguridad es menor que uno. Haga clic en Siguiente.
15 Tipos de resultado.
Los siguientes son algunos ejemplos de las diferentes formas de visualizar los resultados. Los grficos de Distribucin de esfuerzo y Forma deformada pueden animarse y guardarse como archivos *.avi. Su instructor demostrar estas animaciones en clase.
Nota
204
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Distribucin de esfuerzo
Distribucin de desplazamiento
Forma deformada
205
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Informe HTML
16 Cerrar y Guardar.
Haga clic en el botn Cerrar. Aparecer un mensaje preguntndole si desea guardar los datos de COSMOSXpress. Haga clic en S. Cmo actualizar el modelo
COSMOSXpress detecta los cambios realizados en SolidWorks. Se pueden hacer cambios en el modelo, los materiales, las restricciones o las cargas. El anlisis existente puede Actualizarse para mostrar los resultados ms recientes.
206
Leccin 6
Operaciones de revolucin
Ample la operacin Spoke (Radio) y edite el croquis de perfil. Seleccione el crculo y haga clic en Para construccin.
Croquizar una elipse es parecido a croquizar un crculo. Coloque el cursor donde desea que est el centro y arrastre el ratn para establecer la longitud del eje mayor. A continuacin, suelte el botn del ratn. Despus, arrastre el esquema de la elipse para establecer la longitud del eje menor. Para definir completamente una elipse debe acotar o restringir las longitudes de los ejes mayor y menor. Tambin debe restringir la orientacin de uno de los dos ejes. Para hacerlo, puede utilizar una relacin Horizontal entre el centro de la elipse y el extremo del eje mayor.
Q Q
Importante
Dnde encontrarlo
Haga clic en Herramientas, Entidad de croquis, Elipse. O haga clic en Elipse en la barra Herramientas de croquizar.
18 Elipse.
Haga clic en Elipse y coloque el punto central en el punto central del crculo. Aprtese del centro y coloque los ejes mayor y menor haciendo clic un par de veces ms.
19 Relaciones y cotas.
Agregue relaciones para hacer que el eje mayor apunte en direccin horizontal y uno de los ejes menores apunte en direccin coincidente con el crculo. Agregue la cota como se muestra.
207
Leccin 6
Operaciones de revolucin
20 Reconstruir la pieza.
El perfil de barrido editado se utiliza con la misma ruta para producir un resultado diferente.
21 Cambiar material.
Cambie el material mediante la funcin Editar material que aparece al hacer clic con el botn secundario del ratn. Seleccione
Aleaciones de aluminio, Aleacin 2018.
Las Propiedades visuales del material tambin se aplican de forma predeterminada. Si est utilizando Grficos avanzados y RealView, la pieza ser similar a la que se muestra aqu.
22 Errores.
Vuelva a iniciar COSMOSXpress y observe los cambios en el asistente. Las pestaas Analizar y Resultados tienen marcadores de error. Tambin pueden realizarse otros cambios en este punto (cargas, restricciones) antes de volver a analizar la pieza.
208
Leccin 6
Operaciones de revolucin
24 Actualizar.
El factor de seguridad ha aumentado con el cambio en la geometra. La pieza ya no tiene un exceso de esfuerzo.
209
Leccin 6
Operaciones de revolucin
26 Esfuerzo reducido.
Junto con el aumento en el factor de seguridad viene la disminucin prevista en el esfuerzo. La deformacin tambin es menor.
210
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Unidades: pulgadas Intencin del diseo La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. Los taladros en la matriz estn a la misma distancia. 2. Los taladros son de igual dimetro. 3. Todos los redondeos son iguales y tienen un radio de 0.25. Observe que los crculos de construccin pueden crearse utilizando las Propiedades de un crculo. Vistas acotadas Utilice los siguientes grficos con la descripcin de la intencin del diseo para crear la pieza.
Vista Superior
Vista Frontal
Ejercicio 21
211
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q
Unidades: milmetros
La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. La pieza es simtrica con relacin al eje de la parte central. 2. La parte central tiene ngulo de salida. Utilice los siguientes grficos con la descripcin de la intencin del diseo para crear la pieza. Vistas Frontal y Superior y Seccin A-A de la vista Frontal.
Vistas acotadas
Puede agregarse texto a un croquis y extruirlo para formar un corte o un saliente. El texto puede colocarse libremente, ubicarse utilizando cotas o relaciones geomtricas o realizarse para seguir la geometra de croquis o las aristas del modelo.
212
Ejercicio 22
La herramienta Texto le permite insertar texto en un croquis y utilizarlo para crear una operacin Extruir saliente o Corte. Puesto que el software de SolidWorks es en realidad una aplicacin de Windows, el mismo admite las fuentes instaladas en su sistema.
Q Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Herramientas, Entidades de croquis, Texto... O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Texto .
Geometra constructiva.
Utilice relaciones Simtricas entre los puntos finales de los arcos y la lnea constructiva vertical.
Cree dos secciones de texto, cada una asociada a cada arco. Las mismas tienen las siguientes propiedades:
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
Texto: Se dise utilizando Fuente: Courier New de 11 puntos Alineacin: Centrada Factor de ancho: 100% Separacin: 100% Texto: SolidWorks Fuente: Arial Black de 20 puntos. Alineacin: Justificacin completa Factor de ancho: 100% Separacin: no corresponde cuando se utiliza la Justificacin completa
Extruir.
Ejercicio 22
213
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Unidades: milmetros
La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. La pieza es simtrica. 2. Los nervios estn a la misma distancia. 3. Todos los redondeos son de 1 mm. Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza. Vista Superior
Vistas acotadas
Vista Frontal
214
Ejercicio 23
Vista Inferior
Vista derecha
Detalle A
Detalle B
Ejercicio 23
215
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q
Unidades: pulgadas Intencin del diseo Vistas acotadas La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. La pieza es simtrica. 2. El taladro central recorre toda la pieza. Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza. Vista Superior
Vista Frontal
216
Ejercicio 24
Cree estas tres piezas mediante operaciones de barrido. Es necesario una ruta y una seccin. Unidades: milmetros La pieza Pasador de chaveta utiliza una ruta que describe la arista interior del barrido.
Clip
La pieza Clip se define mediante una ruta que describe la lnea constructiva del barrido.
Ejercicio 25
217
Barrido de inglete
El Barrido de inglete se define mediante una ruta que describe la arista exterior del barrido.
218
Ejercicio 25
Realice un anlisis de esfuerzo preliminar en una pieza existente. Ese laboratorio utiliza las siguientes funciones de COSMOSXpress:
Q
Q Q Q Q
Asignacin de propiedades de material. Definicin de restricciones. Definicin de cargas. Ejecucin de un anlisis. Visualizacin de los resultados.
Unidades: pulgadas
1 Abrir la pieza Pump Cover (Cubierta de bomba).
Esta pieza representa una tapa que se llenar con aceite a alta presin. Inicie el asistente de COSMOSXpress.
Establecer las unidades. Haga clic en Opciones..., establezca las unidades en Ingls (IPS) y seleccione Visualizar anotaciones para el mximo y el mnimo en el trazado de esfuerzos. Haga clic en Siguiente. Especificar el material. Seleccione Aleaciones de aluminio y Aleacin 2014 en la lista. Definir el conjunto de restricciones.
3 4
Seleccione las caras superiores de las cuatro pestaas y las caras cilndricas de los cuatro taladros de pernos.
Ejercicio 26
219
de carga. Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las caras en el interior de la pieza Pump Cover. Seleccione Seleccionar tangencia en el men contextual.
6 Configurar el valor y la direccin de la presin.
Establezca el valor de la presin en 500 psi. Haga clic en Mostrar smbolo y verifique que las flechas apunten en la direccin correcta.
7 8 Ejecutar el anlisis.
El factor de seguridad es menor que 1, lo que indica que la pieza tiene un exceso de esfuerzo.
Haga clic en Actualizar para volver a ejecutar el anlisis utilizando el material nuevo.
12 Factor de seguridad.
COSMOSXpress.
14 Guardar y cerrar la pieza.
220
Ejercicio 26
Diagnosticar diversos problemas en una pieza y repararlos. Utilizar todas las herramientas disponibles para editar y realizar cambios en una pieza.
221
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
222
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Edicin de piezas
Etapas del proceso
Q
El software SolidWorks proporciona la capacidad de editar virtualmente cualquier elemento en cualquier momento. Con el fin de enfatizar dicho punto, las herramientas ms importantes para la edicin de piezas estn descriptas y revisadas aqu en una leccin. Algunas etapas clave del proceso de modificacin de esta pieza se muestran en la siguiente lista. Cada uno de estos temas consta de una seccin en la leccin.
Agregar y eliminar relaciones
A veces las relaciones en un croquis deben eliminarse o cambiarse debido a cambios en el diseo.
Q
Qu errores hay?
Cuando se producen errores, la opcin Qu errores hay? puede utilizarse para investigar e identificar con precisin el problema.
Q
Editar croquis
Los cambios en la geometra y las relaciones de cualquier croquis pueden realizarse mediante Editar croquis.
Q
Comprobar croquis para operacin Comprobar croquis puede comprobar si existen problemas en un
croquis, verificando si es adecuado para ser utilizado en una operacin. Debe Editar croquis antes de utilizar Comprobar croquis para operacin.
Q
Editar operacin
Los cambios en el modo de creacin de una operacin se realizan mediante Editar operacin. El mismo cuadro de dilogo utilizado para crear una operacin se utiliza para editarla.
Q
Croquizado en el plano Alzado en lugar de en el plano Planta? Utilice Editar plano de croquis para transferir el croquis desde el plano actual a un plano o cara diferente.
Q
Cambiar el orden
Las operaciones que hayan sido creadas en el orden equivocado pueden reordenarse simplemente arrastrndolas en el gestor de diseo del FeatureManager.
Q
Retroceder
Retroceder y avanzar hacia adelante se utilizan para visitar etapas previas del modelo. Esto le permite ver el modelo en versiones anteriores y agregar operaciones faltantes.
Q
ste es probablemente uno de los cambios ms tpicos. Si la intencin del diseo se capt apropiadamente, los cambios en las cotas generan cambios en el tamao de las operaciones individuales y por ltimo en el modelo entero.
Edicin de piezas
223
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Temas de edicin
La edicin cubre un amplio rango de temas: desde cmo arreglar croquis rotos hasta cmo volver a ordenar elementos en el gestor de diseo del FeatureManager. Estos temas pueden resumirse en: reparacin de errores, interrogacin de pieza y cambio del diseo de la pieza. Cada uno se describe a continuacin. Las pruebas no destructivas de un modelo pueden brindar muchos conocimientos importantes en cuanto a cmo se cre el modelo, las relaciones que se establecieron y los cambios que pueden incorporarse. Esta seccin se centrar en cmo utilizar herramientas de edicin en conjunto con retrocesos para interrogar el modelo. Cmo encontrar y reparar problemas en una pieza es una habilidad clave en el modelado slido. Muchos cambios que se realizan en una pieza dada (Editar operacin, Editar croquis y Volver a ordenar, por nombrar algunos) pueden ocasionar el fallo de las operaciones siguientes. En esta seccin se analizar la determinacin precisa de la zona del problema y el encuentro de la solucin. Los problemas pueden ocurrir en croquis o en cualquier otra operacin de la pieza. Aunque existen muchos tipos de errores, existen algunos que ocurren ms a menudo que otros. Las relaciones y las cotas colgantes son muy comunes, como lo es la geometra extraa en los croquis. Utilizando algunas de las herramientas disponibles en el software SolidWorks, los problemas pueden diagnosticarse y solucionarse con facilidad. Abrir una pieza que tenga errores puede ser confuso. Un error cerca del comienzo del proceso puede a menudo ocasionar que muchas operaciones posteriores fallen con l. Reparar ese error inicial tambin podra corregir el resto de los errores. Algunas reparaciones sern realizadas en este modelo antes de interrogarlo y cambiarlo.
Procedimiento
1 2
Despus de abrirla, el sistema muestra un cuadro de mensaje, etiquetado con el nombre de la pieza y la frase Qu errores hay?. Cada error se enumera por nombre de operacin en el cuadro de dilogo que se desplaza. Slo una porcin del modelo es visible; los errores han ocasionado que algunas operaciones fallen.
224
Temas de edicin
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
El dilogo Qu errores hay? muestra todos los errores de la pieza. Los errores se dividen en Errores que impiden que se creen operaciones y Advertencias que no lo impiden. Las otras columnas ofrecen ayuda para diagnosticar el problema incluida una vista preliminar en algunos casos.
Sugerencia
Las columnas del dilogo se pueden ordenar por los encabezados de las columnas. Haga clic en el encabezado Tipo para ordenar por los tipos Error y Advertencia.
Sugerencia
Nota
La visualizacin de este cuadro de dilogo de error est controlada por la opcin Mostrar errores en cada reconstruccin en el men Herramientas, Opciones, Opciones del sistema, General. Esta opcin debe ser activada para que aparezca este mensaje. Hay varios controles:
Q Q Q
Mediante el cuadro de dilogo Herramientas, Opciones.... Mediante el cuadro de dilogo del mensaje en s mismo:
Visualizar errores en cada reconstruccin
Mediante el cuadro de dilogo del mensaje en s mismo: visualizacin slo de errores (Mostrar errores), slo advertencias (Mostrar advertencias) o ambas
Temas de edicin
225
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
El gestor de diseo del FeatureManager enumera muchos errores indicados con marcadores. Los marcadores situados al lado de las operaciones tienen significados especficos:
Q
El marcador de Error de nivel superior marca un error en el rbol que aparece a continuacin. Resulta til en los ensamblajes y dibujos para ver los errores de las piezas.
Q
Expandir
Un marcador de Expandir se sita junto a una operacin que tiene un error o una advertencia en la operacin debajo de ella. Expanda la operacin para ver el problema. El texto de la operacin se muestra en verde.
Q
Error
Un marcador de Error se sita junto a una operacin que tiene un problema y no puede crear geometra. El texto de la operacin se muestra en rojo. se sita junto a una operacin que tiene un problema, pero puede crear geometra. Es comn para las relaciones y la geometra colgante. El texto de la operacin se muestra en verde.
Q
Operaciones normales
Las operaciones normales que no tienen advertencias o errores aparecen con textonegro.
Las operaciones se reconstruyen en secuencia desde la parte superior del rbol. El mejor lugar para comenzar es en la primera operacin (base) con un error, en este caso es la operacin Base_Plate (Chapa base). Un error en la operacin base podra causar una serie de errores en las operaciones derivadas.
226
Temas de edicin
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
error para una operacin seleccionada. Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Base_Plate y seleccione Qu errores hay?. El mensaje indica que el croquis no puede utilizarse para la operacin porque un punto final se comparte de manera indebida.
Para obtener informacin sobre los problemas de los croquis definidos en exceso, consulte Croquis definidos en exceso en la pgina 114 de Cmo modelar una pieza de fundicin o forja en el Volumen 1.
de un croquis para su uso en una operacin. Esto puede llevarse a cabo antes de que se cree la operacin o, como en este ejemplo, despus. Dado que operaciones diferentes poseen diferentes requisitos de croquis por ejemplo, las operaciones de revolucin requieren un eje de revolucin usted selecciona el tipo de operacin para el cual debe evaluarse el croquis. Cualquier geometra que impida la creacin de esa operacin ser resaltada. Tambin comprobar la existencia de geometra faltante o inadecuada.
Q
Dnde encontrarlo
existencia de geometra incorrecta en el croquis, comparndola con la requerida por el Tipo de contorno. En este caso, el Uso de la operacin se establece en Extruir base porque se es el tipo de operacin al cual pertenece este croquis. El Tipo de contorno se determina a partir del tipo de operacin. Haga clic en Comprobar.
Comprobar croquis para operacin 227
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Mensaje.
Aparece un mensaje que enuncia el mismo mensaje que obtuvimos desde Qu errores hay? y el sistema resalta la geometra del problema, en este caso, una de las tres lneas que comparten un punto final comn. Haga clic en Aceptar para cerrar esta ventana de mensaje y haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Comprobar croquis para operacin. Designacin por ventana La Designacin por ventana le permite seleccionar varias entidades de croquis con una ventana de arrastrar. Las entidades se seleccionan en funcin de si la ventana se arrastra de derecha a izquierda o de izquierda a derecha. La seleccin incluye cotas.
De izquierda a derecha:
Slo se selecciona la geometra que est completamente dentro de la ventana (la lnea corta).
De derecha a izquierda: Se
selecciona la geometra que se encuentra dentro de la ventana y la cruza (lnea corta y dos lneas largas). Esto tambin se denomina
designacin por captura.
Sugerencia
Si se utiliza Mays con la designacin por ventana se mantienen todas las selecciones anteriores. Si se utiliza Control con la designacin por ventana se borran todas las selecciones anteriores. Estos mtodos de seleccin no se utilizarn en este ejemplo. En su lugar, se utilizar un mtodo de reparacin automtica.
228
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Las reparaciones de un croquis pueden realizarse de diversos modos. En un caso simple como ste, una sola lnea est ocasionando el error. Esa lnea fue resaltada por Comprobar croquis para operacin. La lnea puede simplemente eliminarse y el comando Comprobar croquis para operacin puede utilizarse nuevamente para confirmar que el croquis no contenga errores. Puede utilizarse un mtodo ms automatizado mediante Reparar croquis para solucionar los errores.
repararlos. Puede utilizarse para reparar errores que nazcan de pequeas separaciones, superponiendo geometra y varios segmentos cortos.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Herramientas, seleccione Herramientas de croquizar, Reparar croquis. O, en la barra de herramientas 2D a 3D, haga clic en la herramienta Reparar croquis .
Reparar.
Haga clic en Herramientas, Herramientas de croquizar, Reparar croquis. El sistema elimina la lnea que est en infraccin.
9 Buscar nuevamente. Utilice Comprobar croquis para operacin nuevamente para ver
Las cotas y las relaciones pueden eliminarse durante el proceso de reparacin de un croquis. Agregue relaciones y cotas de reemplazo y abandone el croquis.
11 Errores restantes.
Todos los errores y las advertencias restantes se enumeran en el cuadro de dilogo. Para no ver este cuadro de dilogo de mensaje cada vez que realice una correccin, desactive la opcin Visualizar errores en cada reconstruccin. Aparece ms del modelo.
12 Siguiente error.
El primer error de la lista es para Sketch2 (Croquis 2) en la operacin Vertical_Plate (Chapa vertical). Contiene Entidades de croquis colgantes segn el mensaje. Se encuentran entidades de croquis colgantes cuando las cotas o las relaciones hacen referencia a elementos que ya no existen.
Nota
Las cotas y las relaciones colgantes pueden ocultarse de la vista. La opcin Ocultar las
colgantes y anotaciones colgantes puede encontrarse en Herramientas, Opciones, Propiedades de documento, Visualizacin de anotaciones.
229
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
13 Editar el croquis.
Edite el croquis de la operacin Vertical_Plate. Observe que la cota de 85 mm es de un color diferente a las dems cotas. ste es el color que se utiliza para las cotas y las relaciones colgantes. La cota est intentando asociarse a geometra que ya no existe, y por lo tanto se considera colgante.
Volver a asociar cotas
Las cotas y las relaciones colgantes pueden repararse rpidamente volviendo a asociarlas al modelo.
14 Seleccionar la cota.
Haga clic en la cota de 85 mm para ver las asas de arrastre. El extremo marcado en rojo es el colgante. Las relaciones colgantes en la geometra estn marcadas de manera similar.
15 Arrastrar y colocar.
Arrastre el asa roja y colquela sobre la arista inferior de la pieza cuando aparezca el cursor de la arista. Si intenta colocarla en una ubicacin inadecuada, el cursor mostrar el smbolo . Tanto la cota como la geometra vuelven a sus colores normales. El valor de la cota se actualiza para reflejar el tamao de la geometra. Si necesita cambiar la cota, haga doble clic en ella.
16 Salir del croquis para reconstruir el modelo. 17 Errores restantes.
Quedan algunos errores/algunas advertencias. La operacin Rib_Under (Nervio debajo) ser desarrollada a continuacin. Edite el croquis de esa operacin.
230
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
18 Relaciones colgantes.
Una lnea del croquis se muestra en el color correspondiente a colgante. Haga clic en esa lnea para seleccionarla y mostrar sus asas de arrastre. El asa roja puede utilizarse en un procedimiento de arrastrar y soltar, de manera similar a lo que se realiz para la cota colgante. Cuando hace clic en la lnea, sus relaciones se muestran en el PropertyManager. La relacin que est colgante posee el mismo cdigo de color que la entidad de croquis en s misma.
Nota
Si hace doble clic en la entidad colgante, tambin aparecen anotaciones en la ventana de grficos.
19 Volver a asociar.
Arrastre el asa roja sobre la lnea vertical ms hacia la derecha de la Base_Plate (Chapa base). El sistema transfiere la relacin colineal desde la entidad faltante (el plano eliminado) a la arista del modelo. La pieza ya no es colgante.
Cmo reparar relaciones utilizando Visualizar/eliminar relaciones Introduccin: Visualizar/eliminar relaciones
Algunas relaciones, como puntos coincidentes, slo pueden repararse mediante el comando Visualizar/eliminar relaciones. Esta opcin le permite revisar todas las relaciones de un croquis.
consultar sistemticamente todas las entidades en un croquis. Adems, puede visualizar las relaciones basadas en criterios tales como colgantes o definidos en exceso. Tambin puede utilizar Visualizar/eliminar relaciones para reparar relaciones colgantes.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Herramientas, Relaciones, Visualizar/ eliminar.... Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis y seleccione Visualizar/eliminar relaciones.
231
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
en la barra de
20 Deshacer.
Haga clic en Deshacer para quitar el ltimo evento, la reparacin de la relacin colgante.
21 Visualizar/eliminar relaciones.
Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Visualizar/ eliminar relaciones. En la lista Filtro, seleccione Colgante. Esto muestra slo las relaciones colgantes. Seleccione la relacin Colineal.
22 Seccin de entidades.
Observe la seccin inferior del PropertyManager. Existe una lista de las entidades utilizas por esta relacin. Una entidad tiene un estado Completamente definido, la otra es Colgante. Seleccione la entidad marcada como Colgante.
23 Reemplazo.
Salga del croquis para ver el error restante. El marcador est ubicado en la operacin Rib_Fillet (Redondeo nervio) Utilice Qu errores hay? en la operacin Rib_Fillet.
232
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Determinados mensaje de error contienen el smbolo de vista preliminar . Si hace clic en ese marcador, el sistema resaltar el rea problemtica del modelo. Si utiliza Qu errores hay? directamente en la operacin, automticamente resalta la zona del problema.
25 Resaltar mensaje.
Haga clic en el smbolo de vista preliminar para mostrar visualmente la zona en la cual se produce el error.
La zona en donde se produce el error est resaltada con un patrn de malla. El redondeo falla en esta zona. Cierre el cuadro de dilogo del mensaje.
27 Cambiar el valor.
Utilizando la informacin grfica y de texto suministrada por el sistema, es claro que el problema reside en el valor de radio del redondeo. Establezca el valor reducindolo en gran manera, por ejemplo 5 mm y reconstruya.
28 Modelo reconstruido.
La pieza tiene algunos problemas incorporados relacionados con la secuencia de operaciones. Estos problemas se volvern evidentes cuando llegue el momento de realizar cambios de diseo. Para poder comprender la forma en que se construy esta pieza, recorreremos los pasos de construccin y presentaremos algunas de las herramientas que se utilizarn. La intencin del diseo de la pieza se revelar ya que las operaciones se reconstruyen una por vez.
233
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Introduccin: Ir a
La opcin Ir a... puede utilizarse para buscar en el texto del FeatureManager una palabra o conjunto de caracteres especficos. Las operaciones se expanden para mostrar cualquier operacin encontrada.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin de nivel superior y seleccione Ir a....
29 Ir a.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin de nivel superior y seleccione Ir a.... Escriba el croquis de nombre parcial y haga clic en Empezar por el principio.
30 Buscar siguiente. Haga clic en Buscar siguiente hasta que se
halla encontrado la ltima ocurrencia. Aparecer el mensaje No se encontr este elemento. La bsqueda expandi todas las operaciones que tienen croquis de modo que los croquis estn visibles.
Sugerencia
Para cerrar todas las operaciones expandidas, haga clic con el botn secundario del ratn en el FeatureManager y elija Contraer operaciones.
Puede retroceder una pieza utilizando la Barra de retroceder en el gestor de diseo del FeatureManager. La barra de retroceder es una ancha lnea amarilla que se vuelve azul al seleccionarse. Arrastre la barra hacia arriba o hacia abajo en el gestor de diseo del FeatureManager para avanzar o retroceder por la secuencia de regeneracin.
Q
Dnde encontrarlo
Arrastre la barra de retroceder en el gestor de diseo del FeatureManager. O, haga clic con el botn secundario del ratn en una operacin, y seleccione Retroceder en el men contextual. Esto coloca la barra antes de la operacin seleccionada. O, haga clic con el botn secundario del ratn en el FeatureManager y seleccione Retroceder al anterior para moverse a la ltima posicin de la barra de retroceder. Seleccione Avanzar al final para mover la barra hasta despus de la ltima operacin en el rbol.
234
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
O haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, FeatureManager y haga clic en Navegacin con teclas de flechas. Esto permite que las teclas de flecha muevan la barra de retroceder.
Debe establecerse el nfasis en la barra de retroceder haciendo clic en ella. Si se establece el nfasis en la zona de grficos, las flechas de direccin girarn el modelo.
Nota
La herramienta Retroceder tambin es til al editar piezas grandes para limitar la reconstruccin. Retroceda a la posicin justo despus de la operacin que usted est editando. Cuando la edicin est completa, la pieza se reconstruir slo hasta la barra de retroceder. Esto evita que toda la pieza se reconstruya.
31 Retroceder la pieza al comienzo. Utilizando Retroceder, coloque la barra en la
primera operacin en el gestor de diseo del FeatureManager. Esto coloca la barra de retroceder despus de la operacin Base_Plate. Luego se podr avanzar hacia adelante una operacin a la vez.
32 Operacin Base_Plate.
La Base_Plate se cre a partir de un rectngulo y se extruy. Para investigar esto an ms, utilice Editar operacin en la operacin.
235
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
33 Editar operacin.
Los grficos muestran la geometra de croquis y la vista preliminar. Cancele el cuadro de dilogo. Avance hacia adelante una operacin arrastrando el marcador o movindolo hacia abajo con la tecla flecha.
34 Operacin Base_Fillet (Redondeo base).
Se agregan redondeos de igual radio a las esquinas frontales en esta operacin. Avance hacia adelante a una posicin justo antes de la operacin Vertical_Plate (Chapa vertical).
35 Operacin Vertical_Plate.
Esta operacin fue croquizada en la cara posterior del modelo y extruida hacia el frente.
36 Editar croquis.
Edite el croquis de la operacin Vertical_Plate para ver la geometra y sus puntos de conexiones.
236
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
37 Visualizar/eliminar relaciones. Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones . Establezca el Filtro en Todo en este croquis y
haga clic en las relaciones individuales de la lista para explorar todas las relaciones geomtricas en las entidades de croquis. Las relaciones explicarn cmo las entidades se asocian entre s y con el resto del modelo.
Cierre el cuadro de dilogo y cierre el croquis sin
Para ver la geometra de croquis con ms claridad, haga clic con el botn secundario del ratn en Sketch2 (Croquis2) y seleccione Visualizar croquis. El icono del croquis aparece en color cuando se est mostrando. Utilizando Sin lneas ocultas, la posicin del croquis es clara. Avance hacia adelante a una posicin justo antes de la operacin Circular_Plane (Plano circular)
39 Circular_Plane.
El plano se cre para croquizar la siguiente operacin, un saliente circular. Est detrs de Sketch2.
40 Relaciones dePadre/Hijo.
Compruebe las relaciones en el plano. Haga clic con el botn secundario del ratn en el plano y seleccione Padre/ hijo.... El Padre del plano es la operacin Base_Plate, de la cual depende el plano. Los Hijos son Sketch3 (Croquis 3) y Circular_Boss (Saliente circular); dependen del plano. Haga clic en Cerrar y avance hacia adelante.
237
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
41 Operacin Circular_Boss.
Circular_Plane (Plano circular) se utiliz para croquizar Circular_Boss. El croquis fue extruido a travs de la pieza desde la parte posterior. Avance hacia adelante a una posicin justo antes de la operacin Wall_Thickness (Espesor pared).
42 Operacin Rib_Under.
Retroceder a un croquis
Si la barra de retroceder se arrastra y coloca entre un croquis absorbido y su operacin, aparece un cuadro de dilogo. El cuadro de dilogo le comunica que ha elegido retroceder a una operacin absorbida y que la operacin dejar de estar absorbida temporalmente de modo que pueda editarse. Esto cambia la secuencia de modo que el croquis preceda a la operacin.
43 Retroceder a
Sketch4
(Croquis 4).
Mueva la barra de retroceder a una posicin entre la operacin Rib_Under y su croquis Sketch4. Haga clic en Aceptar cuando aparezca el mensaje.
Sugerencia
Esta tcnica es muy til cuando se est editando operaciones que poseen mltiples croquis como operaciones Barrer y Recubrir. Las operaciones Barrer y Recubrir estn descriptas en el curso Modelado de piezas avanzado.
238
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
la que est creado un croquis especfico. El plano de croquis nuevo no debe ser paralelo al original.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Editar, seleccione Plano de croquis.... O haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis y seleccione Editar plano de croquis....
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Sketch4 y elija la opcin Editar plano de croquis para determinar qu plano de croquis se utiliz. La cara resaltada identifica el plano de croquis. Haga clic en Cancelar y avance hacia adelante hasta alcanzar una posicin despus de la operacin Wall_Thickness.
Nota
La seleccin de Plano/cara de croquis se puede desactivar para hacer que la referencia del plano de croquis cuelgue. En ese caso aparece un mensaje de confirmacin. No hay una seleccin para la referencia del plano de croquis. Seleccione Aceptar si desea convertirla en una referencia colgante.
239
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
46 Operacin Wall_Thickness.
El modelo se vaci dejando ambas caras circulares y la cara inferior abiertas. Consulte el corte de seccin a la derecha para conocer ms detalles. Avance hacia adelante hasta alcanzar una posicin despus de la operacin CounterBore (Refrentado).
para crear un taladro de refrentado en la cara plana superior. Sin embargo, debido a la pared delgada, aparece como un simple corte. Avance hacia adelante hasta alcanzar una posicin despus de la operacin LPattern1 (Matriz L 1).
48 Operacin de matriz.
La matriz del CounterBore fue realizada utilizando una matriz lineal, LPattern1. Avance hacia adelante hasta alcanzar una posicin despus de la operacin Rib_Fillet (Redondeo nervio).
49 Operacin Rib_Fillet.
La operacin Rib_Fillet crea redondeos grandes en donde Rib_Under se une con Circular_Boss y Base_Plate. Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Avanzar al final.
50 Operacin Circ_Fillet (Redondeo circ.).
240
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Herramientas de reconstruccin
Retroceder a operacin
Reconstruir un modelo incorpora los cambios que usted haya hecho. Los tiempos de reconstruccin lentos pueden demorar el proceso de modelado de manera significativa. Existen algunas herramientas disponibles para optimizar los tiempos de reconstruccin.
Retroceder puede utilizarse para limitar el
tiempo de reconstruccin retrocediendo a la operacin que se est editando. Por ejemplo, si Vertical_Plate se est editando, retroceda hasta alcanzar una posicin justo despus de dicha operacin. Se realizan cambios en la operacin y se reconstruye. Debido a la posicin de retroceso, slo las operaciones que se encuentran antes de la barra se reconstruyen, limitando el alcance de la reconstruccin. El resto de la pieza se reconstruir cuando la barra se mueva o cuando se guarde la pieza.
Supresin de operaciones
permanente para limitar el tiempo de reconstruccin. Las operaciones que se suprimen no se reconstruyen. Las configuraciones pueden utilizarse para disponer combinaciones de operaciones suprimidas.
Durante una reconstruccin, se muestra una barra de progreso y el estado en la barra inferior de la ventana de SolidWorks. La reconstruccin puede detenerse presionando la tecla Esc (Escape).
Informe del tiempo de reclculo es una herramienta que muestra la cantidad de tiempo que lleva reconstruir cada operacin en una pieza. Utilice esta herramienta para identificar las operaciones que llevan mucho tiempo para reconstruirse. Una vez identificadas, es posible editarlas para aumentar la eficiencia o suprimirlas si no son cruciales para el proceso de edicin.
El cuadro de dilogo Informe del tiempo de reclculo muestra una lista de todas las operaciones y sus tiempos de reconstruccin en orden descendente.
Q
Orden de operaciones
Enumere cada elemento en el gestor de diseo del FeatureManager: operaciones, croquis y planos derivados. Utilice el men contextual para Editar la operacin, Suprimir operaciones y as sucesivamente.
Herramientas de reconstruccin
241
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
% de tiempo
Muestra el porcentaje del tiempo total de reconstruccin de la pieza empleado en regenerar cada elemento.
Q
Tiempo
51 Informe del tiempo de reclculo. Haga clic en Herramientas, Informe del tiempo de reclculo....
Las operaciones aparecen en orden descendente segn la cantidad de tiempo requerido para regenerarlas.
La primera cosa a tener en cuenta es que el tiempo de reconstruccin total para la pieza es de aproximadamente 1/3 segundos, de modo que es improbable que un cambio en cualquier operacin genere una diferencia significativa. Lo segundo es el nmero de dgitos significativos y error de redondeo. Por ejemplo, Feature1 (Operacin 1) podra emplear el doble de tiempo en reconstruirse que Feature2 (Operacin 2), 0.02 segundos frente a 0.01 segundos. Indica esto un problema con Feature1? No necesariamente. Es bastante posible que Feature1 tarde 0.0151 segundos mientras que Feature2 tarde 0.0149 segundos, una diferencia de tan slo 0.0002 segundos. Utilice Informe del tiempo de reclculo para identificar operaciones que produzcan un impacto significativo en el tiempo de reconstruccin. Luego:
Q Q
Suprima operaciones para mejorar el desempeo. Analice y modifique operaciones para mejorar el desempeo.
Las operaciones pueden ser analizadas para determinar por qu se comportan de la manera en que lo hacen. Segn el tipo de operacin y cmo se utiliza, las razones sern diversas. Para operaciones croquizadas, busque relaciones externas y condiciones finales que hagan referencia a otras operaciones. Mantenga estas relaciones asociadas a la primera operacin posible. Haga lo mismo para los planos de croquis.
242
Herramientas de reconstruccin
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
Sugerencia
En general, cuantos ms padres tenga una operacin, ms lenta ser su reconstruccin. Consulte Cmo reparar relaciones utilizando Visualizar/eliminar relaciones en la pgina 231 para ver un ejemplo de cmo cambiar relaciones en un croquis. Para las operaciones aplicadas a aristas o caras, compruebe las opciones de las operaciones y la posicin de la operacin en el FeatureManager. Consulte Editar operacin en la pgina 253 para ver un ejemplo de cmo cambiar relaciones en una operacin. En general, hay cuatro herramientas disponibles para modificar operaciones:
Q Q Q Q
Herramientas de reconstruccin
243
Leccin 7
Cmo editar: Reparaciones
244
Herramientas de reconstruccin
Edite esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas para reparar los errores y completar la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Antes
Cmo utilizar
Qu errores hay? Editar el croquis.
Q Q
Despus
Q Q
Procedimiento
Abra la pieza existente Errors1 (Errores 1) y realice varias ediciones para eliminar los errores y advertencias de la pieza. Utilice el dibujo a continuacin como una gua.
Sugerencia
Utilice Fusionar slidos en la operacin Mirror1. La pieza completada debera ser un slido simple.
Ejercicio 27
245
Edite esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas para reparar los errores y completar la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Antes
Cmo utilizar
Qu errores hay? Editar el croquis.
Q Q
Q Q
Incorporar y eliminar relaciones geomtricas. Despus Editar operacin. Solucionar errores de reconstruccin.
Procedimiento
Abra la pieza existente Errors2 (Errores 2) y realice varias ediciones para eliminar los errores y advertencias de la pieza. Utilice el dibujo a continuacin como una gua.
246
Ejercicio 28
Complete esta pieza copiando operaciones y realizando reparaciones. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q
Copiar operaciones entre piezas. Editar croquis para reparar relaciones colgantes.
Mientras pulsa la tecla Control arrastre una cara de la operacin Hex y colquela sobre la cara plana superior de la pieza BoneWrench tal como se muestra.
Ejercicio 29
247
Reparar.
Edite el croquis que contenga el error y seleccione el crculo de construccin interno. Arrastre y coloque el marcador rojo en una referencia de reemplazo adecuada. Ajuste el tamao del hexgono como se indica a continuacin. Ubicaciones Utilice el grfico siguiente para localizar y ajustar el tamao de un total de 4 cortes copiados mediante la condicin final Por todo.
248
Ejercicio 29
Comprender cmo las tcnicas de modelado ejercen influencia sobre la capacidad de modificar una pieza. Utilice contornos de croquis para definir la forma de una operacin.
249
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
250
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Edicin de piezas
El software SolidWorks proporciona la capacidad de editar virtualmente cualquier elemento en cualquier momento. Para destacar esta capacidad, en este captulo se utilizan las principales herramientas de edicin de piezas para crear un cambio en el diseo. Algunas etapas clave del proceso de modificacin de esta pieza se muestran en la siguiente lista. Cada uno de estos temas consta de una seccin en la leccin.
Q
La tecla Eliminar es una de las herramientas de edicin ms directas. Cambiar los nombres de las operaciones es til para el uso posterior de la pieza.
Q
Utilice herramientas de edicin comunes como Editar operacin, Reordenar y Editar croquis para modificar la geometra y la intencin del diseo.
Q
Contornos de croquis
Se puede utilizar un croquis simple para crear varias operaciones utilizando los contornos dentro del croquis.
Q
Se pueden agregar mapas de textura a toda la pieza o a caras seleccionadas para ofrecer una apariencia realista de materiales o roscas.
Cambios en el diseo
Deben realizarse algunos cambios en el modelo. Algunos cambiarn la estructura del modelo, otros slo los valores de cota. Realizar cambios de diseo en un modelo puede ser tan simple como cambiar el valor de una cota y tan difcil como eliminar las referencias externas. Esta seccin pasa a travs de una serie de cambios en un modelo. El nfasis est puesto en la edicin de operaciones ms que en la eliminacin y la reinsercin de las mismas. La edicin le permite mantener referencias a dibujos, ensamblajes u otras piezas que se perderan si usted eliminara la operacin. Seguiremos editando la pieza que se repar en la leccin anterior.
Procedimiento
Edicin de piezas
251
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Cambios requeridos
El saliente circular est centrado sobre el nervio. El nervio est redondeado en el extremo. El saliente circular es tangente a la arista derecha. La parte recortada con taladros se agrega a la base. Ambos taladros poseen igual radio. Slo se vaca la base.
Eliminaciones
Cualquier operacin puede eliminarse del modelo. Debe considerarse qu otras operaciones, distintas de la seleccionada, deben eliminarse con ella. El cuadro de dilogo Confirmar eliminacin muestra una lista de los Elementos dependientes que se eliminarn con la operacin seleccionada. Los croquis de la mayora de las operaciones no se eliminan automticamente. Sin embargo, los croquis asociados con las operaciones del Asistente para taladro se eliminan automticamente cuando se elimina el taladro. Para otras operaciones dependientes, si se elimina el padre se eliminarn los hijos.
1 Abrir la pieza Editing CS Repaired (Edicin CS reparada). Eliminar operacin.
est activada. El cuadro de dilogo indica que la operacin LPattern1 (Matriz L 1) tambin se eliminar porque es hijo de la operacin CounterBore. Haga clic en S para confirmar la eliminacin.
252
Cambios en el diseo
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Intente cambiar la operacin de vaciado, Wall_Thickness (Espesor pared) a una posicin inmediatamente posterior a la Base_Fillet (Redondeo base). El cursor muestra un smbolo de no mover y aparece un cuadro de dilogo que le indica que no puede cambiar el orden debido a relaciones de padre/hijo. No puede colocar un hijo antes del padre. Haga clic en Aceptar.
4 Padre/hijo.
Seleccione la operacin Wall_Thickness y haga clic en Padre/hijo... en el men del botn secundario del ratn. El cuadro de dilogo muestra que los padres de la operacin Wall_Thickness son Base_Plate (Chapa base) y Circular_Boss (Saliente circular). Las referencias de la operacin Circular_Boss deben eliminarse para que podamos cambiar el orden de la operacin. Editar operacin
Editar operacin le permite cambiar una operacin utilizando el
mismo cuadro de dilogo y la misma interfaz de usuario que utiliz para crearla. Los cambios simples, como direcciones o valores de cota, pueden realizarse juntamente con cambios ms complejos como la eliminacin o el agregado de selecciones.
5 Editar operacin.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Wall_Thickness del cuadro de dilogo Padre/Hijo... y seleccione Editar
operacin
Seleccione ambas caras circulares resaltadas. La lista de seleccin Caras a eliminar slo mostrar una nica cara. Cuando usted vuelve a seleccionar una cara ya seleccionada, se desactiva la seleccin; es decir, la cara queda sin seleccionar.
Cambios en el diseo
253
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Como alternativa, puede hacer clic en un elemento de la lista de seleccin y desactivar su seleccin presionando la tecla Suprimir del teclado. A veces esto puede ser confuso, porque es probable que no en todas las oportunidades usted sepa qu cara est etiquetada como Face<2> (Cara 2).
6 Cambios en padre/hijo.
Si se edita la operacin Wall_Thickness se produce un cambio en la Relacin de padre/hijo. La seccin Padres muestra ahora slo una operacin, la Base_Plate.
Reordenar
Cambiar el orden permite efectuar cambios en la secuencia de operaciones del modelo. Los cambios de secuencia estn limitados por las relaciones de padre/hijo que existan.
7 Cambiar el orden.
Arrastre la operacin Wall_Thickness y reacomdela colocndola en la operacin Base_Fillet. Est ubicada despus de la operacin Base_Fillet.
Resultados.
254
Cambios en el diseo
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Editar croquis
Editar croquis abre el croquis de la operacin para que puedan efectuarse cambios en los valores de cotas, las cotas y las relaciones. Adems, puede eliminarse o agregarse geometra al croquis. 9 Cmo editar el croquis.
Elimine la cota lineal horizontal. Esto har que el croquis quede insuficientemente definido.
11 Agregar nueva relacin.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la lnea vertical ms hacia la derecha y el arco. Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Tangente Esto agrega una relacin Tangente entre la lnea y el arco.
12 Salga del croquis. 13 Modelo resultante.
Esto mueve el Circular_Boss de modo que su cara cilndrica sea tangente a la arista exterior de la operacin Base_Plate. Los redondeos se actualizan en las nuevas posiciones.
14 Editar el croquis Rib_Under (Nervio debajo)
El croquis Rib_Under an est vinculado a sus relaciones originales, la arista exterior de Base_Plate.
15 Editar el croquis.
Cambios en el diseo
255
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
16 Visualizar relaciones.
Muestre todas las relaciones geomtricas en el croquis utilizando la opcin Todas en este croquis. Para poder volver a colocar el nervio, debe eliminar la mayora de las relaciones. Seleccione y elimine estas relaciones utilizando el botn Eliminar:
Q Q
Relacin Colineal a la arista vertical de Base_Plate. Ambas relaciones de Distancia (las dos cotas).
Mantenga la relacin Colineal a Vertical_Plate y la relacin Vertical en la lnea que se encuentra a la izquierda.
17 Nueva geometra.
Elimine la lnea inferior del rectngulo y agregue un arco tangente. Acote el croquis segn se indica.
18 Relacin vertical.
Si elimina la relacin Colineal la lnea vertical derecha queda sin ninguna relacin para mantenerse vertical. Para solucionarlo, agregue una relacin Vertical a la lnea que se encuentra ms hacia la derecha.
19 Grficos temporales.
Active la visualizacin de Ejes temporales y relacione el centro del arco con el eje temporal. Esto centrar el nervio sobre el saliente circular.
256
Cambios en el diseo
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
20 Resultado.
La operacin Rib_Under ahora est centrada bajo Circular_Boss. Posee una arista frontal redondeada y tambin est, en una pequea proporcin, en el interior de la arista del saliente.
21 Editar plano de croquis.
Expanda el listado de la operacin Circular_Boss. Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis y seleccione Editar plano de croquis en el men contextual. No tiene que editar el croquis.
El plano utilizado actualmente en el croquis est resaltado junto con la geometra de croquis. Ahora puede elegir un nuevo plano de croquis. Seleccione la cara posterior del modelo y haga clic en Aceptar.
La operacin Circular_Boss ha sido editada. El croquis ahora hace referencia a una cara del modelo en lugar de a un plano.
Cambios en el diseo
257
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
26 Resultado.
Retroceder
Retroceder es una herramienta que tiene muchos usos. Anteriormente, se utilizaba para recorrer un modelo, mostrando los pasos que se siguieron para construirlo. Tambin es til para agregar operaciones en un punto especfico en la historia de la pieza. 28 Abrir Partial_Editing CS (Edicin CS parcial).
Abra una pieza existente que es idntica excepto para un croquis adicional, Contour Selection (Seleccin de contorno). El croquis contiene dos crculos contenidos dentro de un rectngulo.
29 Reordenar y retroceder. Reordene el croquis de
Contour Selection en una posicin entre las operaciones Base Fillet y Wall_Thickness.
Retroceda a una posicin entre el croquis Contour Selection y la operacin Wall_Thickness.
258
Cambios en el diseo
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Contornos de croquis
Los Contornos de croquis le permiten seleccionar partes de un croquis generadas por la interseccin de geometra y crear operaciones. De esta forma puede utilizar un croquis parcial para crear operaciones. Otra ventaja de este mtodo es que el croquis puede volver a utilizarse, creando operaciones distintas a partir de diferentes porciones del croquis. Se utilizan dos comandos, Herramienta de seleccionar contornos y Finalizar la seleccin de contornos, para iniciar y finalizar el proceso de seleccin de contornos.
Contornos disponibles
Generalmente hay mltiples Contornos de croquis disponibles dentro de un croquis individual. Todo lmite generado por la interseccin de geometra de croquis puede utilizarse individualmente o en combinacin con otros contornos. Utilizando este croquis como ejemplo, hay diversos contornos, regiones y combinaciones posibles disponibles para su utilizacin.
Individuales Regiones
Contornos individuales
La Herramienta de seleccionar contornos se utiliza para seleccionar uno o ms contornos con el fin de utilizarlos en una operacin. El cursor tiene este aspecto: cuando la Herramienta de seleccionar contornos se encuentra activa.
Contornos de croquis
259
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Dnde encontrarlo
Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y elija la Herramienta de seleccionar contornos. Haga clic con el botn secundario del ratn en un croquis y elija Herramienta de seleccionar contornos.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos o en el croquis en el gestor de diseo del FeatureManager y elija Finalizar la seleccin de contornos. Haga clic en el smbolo de la esquina de confirmacin .
seleccionar la regin rectangular del croquis. Cree un corte hasta una profundidad especificada de 10 mm en el modelo. Cambie el nombre de la operacin a Hole_Mtg (M. Taladro).
Croquis compartidos
Un croquis puede utilizarse ms de una vez para crear varias operaciones. Cuando crea una operacin, el croquis se absorbe en la operacin y se oculta de la vista. Al activar la Herramienta de seleccionar contornos, el croquis se hace visible automticamente.
31 Agregar ms cortes.
Seleccione el croquis de la operacin Hole_Mtg y haga clic en Extruir en la barra de corte herramientas Operaciones. Expanda la lista Contornos seleccionados y seleccione las dos regiones circulares del croquis. Extruya las regiones utilizando la condicin final Por Todo. Cambie el nombre de los cortes a Thru_Holes (Taladros pasantes).
260
Contornos de croquis
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
32 Avanzar al final.
Haga clic con el botn secundario del ratn en el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione Avanzar al final. Observe que los taladros de corte se utilizan en la operacin de vaciado para crear caras adicionales, innecesarias.
33 Reordenar.
Cambie el orden de la operacin Thru_Holes, llevndola a una posicin despus de la operacin Wall_Thickness. El resultado es que la operacin Thru_Holes no se ve afectada por el vaciado.
34 Cambiar el espesor de la pared. Cambie el espesor de la pared a 6 mm y
Una forma rpida y fcil de crear un nuevo redondeo es copiarlo desde una operacin existente. El nuevo redondeo es del mismo tipo y tamao pero no est relacionado con el original.
35 Copiar.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre la operacin Circ_Fillet sobre la arista del modelo. Suelte el botn del ratn. El redondeo puede copiarse desde el gestor de diseo del FeatureManager o directamente desde el modelo.
Contornos de croquis
261
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
37 Vista trimtrica.
La Vista de seccin corta la vista utilizando uno o ms planos de seccin. Los planos pueden ser arrastrados de forma dinmica. Se pueden utilizar planos de referencia o caras planas.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Vista de la seccin en la barra de herramientas Ver. O, haga clic en Ver, Visualizar, Vista de seccin.
No tiene que preseleccionar el plano de seccin. Si no lo hace, el sistema utilizar un plano de seccin predeterminado, por lo general el Alzado.
262
Contornos de croquis
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
40 Arrastrar el plano.
Mediante las flechas, arrastre en una direccin normal al plano y colquela. El ngulo del plano se puede cambiar si se arrastran las aristas del plano de seccin.
41 Invertir direccin de seccin. Haga clic en Invertir direccin para invertir la de seccin
Contornos de croquis
263
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
Haga que el modelo tenga una apariencia ms realista aadiendo Texturas a las caras, las superficies, los slidos, las operaciones y los componentes. La calidad de la textura est influenciada por el adaptador de grficos. Para obtener ms informacin, consulte Grficos RealView en la pgina 193.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Editar textura en la barra de herramientas Estndar. O, haga clic con el botn secundario del ratn en una cara, operacin o pieza y elija Apariencia, Textura....
Nota
Las texturas estn divididas en carpetas como Metal (Metal), Plastic (Plstico) y Stone (Piedra) con subcarpetas.
42 Seleccin de geometra.
Haga clic con el botn derecho del ratn en la operacin de nivel superior (nombre de la pieza) y elija Apariencia, Textura....
43 Seleccin de textura.
Haga clic en las carpetas Metal (Metal) y Cast (Fundicin). Seleccione la textura Fundido rugoso de la lista de Seleccin de textura. La vista preliminar de la textura est en el cuadro de grupo
Propiedades de textura.
264
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
44
Textura de rosca.
Seleccione las dos caras del taladro y haga clic con el botn secundario del ratn en
Apariencia, Textura....
Elija la carpeta Thread y la textura Thread1. Ajuste la Escala de la textura mediante el control deslizante Escala
265
Leccin 8
Cmo editar: Cambios en el diseo
266
Realice cambios en la pieza creada en la leccin anterior. Este ejercicio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q
Procedimiento
1
Eliminar.
Elimine los taladros de montaje, las partes recortadas y el vaciado (Cut-Extrude1, Wall_Thickness y CutExtrude2) del modelo.
Igual espesor.
Establezca el espesor de Base_Plate (Chapa base) y Vertical_Plate (Chapa vertical) en el mismo valor, 12 mm, utilizando Vincular valores.
Ejercicio 30
267
Cortar.
Elimine la porcin de Vert_Plate (Chapa vert.) en el lado derecho de Circular_Boss (Saliente circ.) y Rib_Under (Nervio debajo).
Edite y reordene las operaciones
Redondeo.
Agregue otro redondeo del mismo radio que Circ_Fillet (Redondeo circ.).
Taladros de refrentado.
268
Ejercicio 30
Edite esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Utilice las tcnicas de edicin para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q
Editar el croquis. Incorporar y eliminar relaciones geomtricas. Editar operacin. Editar plano de croquis.
Procedimiento
Abra la pieza existente Add Draft (Agregar ngulo de salida) y realice diversas ediciones utilizando el dibujo final que aparece a continuacin. Cambie el modelo de modo tal que se agregue un ngulo de salida de 5.
Ejercicio 31
269
Edite esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Utilice ecuaciones, relaciones o valores de vnculo para mantener la intencin del diseo.
Procedimiento
Abra la pieza existente Editing (Edicin) y realice diversas ediciones: Cambie la pieza existente, editando y agregando geometra y relaciones, para hacerla coincidir con la versin que se muestra a continuacin.
270
Ejercicio 32
Cree esta pieza utilizando la informacin suministrada. Extruya los perfiles para crear las piezas. Las piezas existentes son Contour Sketches #1-#4 (Croquis de contornos 1 y 4).
#1 Profundidad: 50 mm y 30 mm
#3 Profundidad: 30 mm y 10 mm
Ejercicio 33
271
Cree esta pieza utilizando la informacin y el croquis provistos. Extruya los perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q
Procedimiento
1 2
y realice la extrusin.
Profundidad = 0.75.
Operacin Saliente.
Saliente cilndrico.
272
Ejercicio 34
Redondeos.
Redondos.
Ejercicio 34
273
Cree esta pieza utilizando la informacin y el croquis provistos. Extruya los perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q
Procedimiento
1 2
seleccione el crculo exterior. Extryalo una profundidad de 32 mm para formar la operacin base. Extruya la operacin saliente en la pantalla para que el croquis quede en la cara frontal.
3 Extruir un corte.
Para seleccionar mltiples contornos, mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione cada uno de los contornos. Estos taladros deben crearse como una sola operacin? O deben efectuarse como tres operaciones separadas, una para cada tamao de taladro?
Pregunta
274
Ejercicio 35
ltimos dos cortes. Extruya los dos ltimos contornos a una profundidad de 19 mm. Ocultar el croquis. Guardar y cerrar la pieza.
6 7
Ejercicio 35
275
Cree esta pieza utilizando la informacin y el croquis provistos. Extruya los perfiles para crear la pieza. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q
Procedimiento
1
Idler_Arm_Contour_Selection.
Contiene tres croquis. Muestre todos los croquis.
2 Primera operacin.
geometra indicada.
3 Extruir.
Haga clic en la herramienta Extruir y cree el saliente utilizando el Plano medio y una Profundidad de 55 mm.
4 Salientes y cortes.
Con el mismo procedimiento, cree los salientes y cortes restantes como se indica.
5 Operaciones Redondeo y Redondo.
276
Ejercicio 36
Utilizar las configuraciones para representar diferentes versiones de una pieza en un nico archivo de SolidWorks. Suprimir y desactivar la supresin de operaciones. Modificar los valores de cotas por configuracin. Suprimir operaciones por configuracin. Comprender las consecuencias de realizar cambios en piezas que poseen configuraciones.
Q Q Q Q
277
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
278
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Configuraciones
Las configuraciones le permiten representar ms de una versin de la pieza en el mismo archivo. Por ejemplo, al suprimir las operaciones mecanizadas (taladros, chaflanes, cavidades, etc.) y cambiar los valores de cotas de las piezas en la parte superior de la ilustracin, puede representar la pieza tosca de forja que se muestra a continuacin.
Esta leccin describe la utilizacin de las configuraciones de piezas. Las configuraciones de ensamblaje se describen en otra leccin. Terminologa
Nombre de la configuracin
A continuacin se explican algunos de los trminos utilizados cuando se describen las configuraciones y se trabaja con ellas. El Nombre de configuracin aparece en el ConfigurationManager. Se utiliza para diferenciar las configuraciones dentro de la misma pieza o ensamblaje de la pieza, ensamblaje o nivel de dibujo. Se pueden crear directamente o bien indirectamente mediante una tabla de diseo.
temporal. Cuando se suprime una operacin, el sistema la trata como si no existiera. Esto quiere decir que tambin se suprimirn las operaciones que dependan de la operacin suprimida. Adems, las operaciones suprimidas se eliminan de la memoria, lo que libera los recursos del sistema. Se puede desactivar la supresin de las operaciones suprimidas en cualquier momento. Adems de las operaciones, se puede suprimir y desactivar la supresin de otros elementos mediante la utilizacin de configuraciones:
Q Q Q Q Q
Ecuaciones Restricciones de los croquis Relaciones externas de los croquis Cotas de croquis Colores
Configuraciones
279
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Planos de croquis y la extrusin de las Condiciones finales se pueden establecer de manera diferente configuracin por configuracin.
Utilizacin de configuraciones
Tanto las piezas como los ensamblajes pueden tener configuraciones. Los dibujos no tienen configuraciones propias, pero las vistas de dibujo pueden mostrar diferentes configuraciones de los archivos a los que hacen referencia. Las Tablas de diseo utilizan mtodos ms automatizados en la creacin de configuraciones. Para obtener ms informacin sobre las tablas de diseo, consulte Tablas de diseo en la pgina 303.
Procedimiento
En esta leccin aprender a utilizar las configuraciones de un archivo de pieza. En Leccin 12: Modelado de ensamblaje ascendente, analizar cmo utilizar las configuraciones junto con ensamblajes. Empiece este ejemplo llevando a cabo el siguiente procedimiento:
1 Abrir la pieza Ratchet Body (Caja del trinquete).
Esta pieza es una copia de la que se cre en una leccin anterior. Acceso al ConfigurationManager
Las configuraciones se gestionan desde la misma ventana que ocupa el gestor de diseo del FeatureManager. Para cambiar la visualizacin de esta ventana, utilice las pestaas situadas en la parte superior del panel de la ventana. Si hace clic en la pestaa se visualizar el ConfigurationManager (que se muestra en la parte superior derecha) con la configuracin predeterminada. La configuracin predeterminada se denomina Default (Predeterminada). (Quin dice que no tenemos sentido del humor?) Esta configuracin representa la pieza tal como la model, sin suprimir ni cambiar nada. Cuando desee regresar a la visualizacin del FeatureManager, haga clic en la pestaa .
280
Utilizacin de configuraciones
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
A menudo, resulta eficaz poder acceder a la vez tanto al gestor de diseo del FeatureManager como al ConfigurationManager. Esto es especialmente cierto cuando se trabaja con configuraciones. En vez de moverse adelante y atrs utilizando las pestaas, puede dividir la ventana del FeatureManager de arriba hacia abajo, con lo que se crean dos paneles. Un panel puede mostrar el gestor de diseo del FeatureManager y el otro puede mostrar el ConfigurationManager. Para subdividir la ventana del FeatureManager en dos paneles, arrastre la barra de divisin hacia abajo desde la parte superior de la ventana. Utilice las pestaas para controlar lo que se visualiza en cada panel.
Cada pieza (y ensamblaje) debe tener como mnimo una configuracin, y varias configuraciones son comunes. Hay varias opciones que puede establecer aparte del Nombre de la configuracin. Cuando la pieza se utiliza en un ensamblaje y ms, una lista de materiales establece el nombre que debe aparecer en Nmero de pieza. Las opciones avanzadas incluyen normas para la creacin de nuevas operaciones y configuraciones de color. Las opciones de Padre/hijo slo son para los ensamblajes.
Q
Suprimir operaciones
Esta opcin controla lo que sucede en las operaciones que se acaban de crear cuando otras configuraciones estn activas y esta configuracin est inactiva. Si se seleccionan, las nuevas operaciones agregadas con otras configuraciones activas se suprimen en sta.
Q
Permite que haya diferentes colores para cada configuracin utilizando la paleta de colores. Materiales diferentes pueden introducir colores diferentes.
Utilizacin de configuraciones
281
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Coloque el cursor dentro del ConfigurationManager y en el men que aparece al hacer clic con el botn secundario del ratn, seleccione Agregar
configuracin...
Cuando agrega una configuracin, sta se convierte en la configuracin activa. Cualquier cambio posterior que se realice en la pieza (como suprimir operaciones) se almacena como parte de la configuracin.
Sugerencia 3
El nombre de la configuracin no puede contener caracteres especiales como la barra inclinada (/).
Agregar configuracin. El Property Manager Agregar configuracin
se utiliza para agregar configuraciones a la pieza. Asigne a la configuracin el nombre Forged, Long (Forjada, larga) y, de manera opcional, agregue un comentario. Haga clic en Aceptar.
Agregado a la lista.
La nueva configuracin se agrega a la lista y automticamente se convierte en la configuracin activa. Observe que el nombre de la configuracin activa se muestra entre parntesis, anexada al icono del nombre de la pieza. Definicin de la configuracin
Define la configuracin al desactivar o suprimir las operaciones seleccionadas de la pieza. Cuando se suprime una operacin, sta todava aparece en el gestor de diseo del FeatureManager pero de manera atenuada. Esta versin de la pieza se guarda o almacena en la configuracin activa. Puede crear muchas configuraciones diferentes de una pieza. A continuacin, puede cambiar fcilmente de configuracin utilizando el ConfigurationManager. La opcin Padre/Hijo se utiliza para visualizar las dependencias entre las operaciones. Se visualizan tanto las operaciones de las que depende (Padres) como las operaciones que dependen de sta (Hijos).
282
Utilizacin de configuraciones
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Con el botn secundario del ratn por encima de una operacin haga clic en Padre/Hijo.
lo que se elimina bsicamente del modelo. Se utiliza para eliminar operaciones seleccionadas del modelo y crear versiones diferentes de ese modelo. Se suprimen todos los hijos de una operacin suprimida.
Desactivar supresin y Desactivar supresin con dependientes se utilizan para deshacer la supresin de una
Q Q
En el men que aparece al presionar el botn secundario del ratn, haga clic en Suprimir. O haga clic en la herramienta Suprimir en la barra de herramientas Operaciones. O seleccione Editar, Suprimir en el men desplegable. O haga clic en Suprimido en el cuadro de dilogo Propiedades de operacin.
Seleccione Padre/Hijo.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Recess (Entrante) y seleccione Padre/Hijo. Expanda la operacin Pocket (Cavidad) en la seccin Hijos para ver las otras operaciones de hijos.
En el gestor de diseo del FeatureManager, seleccione la operacin Recess. Haga clic con el botn secundario del ratn en Suprimir. El sistema no slo suprime la operacin Recess (Entrante) sino tambin la operacin Pocket (Cavidad), la operacin Wheel Hole (Taladro de rueda) y la operacin Ratchet Hole (Taladro de trinquete). Por qu? Porque las operaciones Pocket, Wheel Hole y Ratchet Hole son todas hijas de la operacin Recess. Si recuerda, el croquis de la Pocket se hizo en la cara inferior del Recess. A continuacin, se hizo el croquis de dos taladros en la cara inferior de la Pocket. Esto es lo que estableci las relaciones padre-hijo entre ellos.
Utilizacin de configuraciones
283
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Regla
Al suprimir una operacin se suprimen automticamente sus hijos. Cuando se suprimen las operaciones del gestor de diseo del FeatureManager, se suprime tambin la geometra correspondiente del modelo.
Para pasar a una configuracin diferente, simplemente haga doble clic en la configuracin a la que desea pasar.
Regresar a la configuracin Default (Predeterminada).
Site el cursor sobre el icono de configuracin Default y haga doble clic en l. El sistema desactiva la supresin de las operaciones Recess, Pocket, Wheel Hole y Ratchet Body y las hace visibles tanto en el gestor de diseo del FeatureManager como en las ventanas de grficos.
Ahora tenemos dos configuraciones: Default (Predeterminada) y Forged, Long (Forjada, Larga) La configuracin Defaultrepresenta la pieza en su estado mecanizado. Sin embargo, el nombre Default no tiene demasiado sentido. Se puede cambiar el nombre de las configuraciones de la misma manera que el de las operaciones. Sin embargo, si otro documento de SolidWorks hace referencia a una configuracin, cambiar el nombre de esa configuracin puede causar algunos problemas.
Un mejor enfoque
En vez de cambiar el nombre de la configuracin predeterminada haremos una copia de dicha configuracin y, a continuacin, cambiaremos el nombre de la copia.
284
Utilizacin de configuraciones
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Seleccione la configuracin Default y cpiela utilizando cualquiera de las tcnicas estndares para copiar una operacin: Ctrl+C, Edicin, Copiar o la herramienta . Pegue la configuracin utilizando Ctrl+V, Edicin, Pegar o la herramienta . Cambie el nombre de la copia por Machined, (Mecanizada) Long (Larga). Ahora tiene configuraciones que representan la Ratchet Body (Caja del trinquete) en sus estados forjado y mecanizado.
9 Crear ms configuraciones.
Con el mismo procedimiento, copie y pegue la configuracin Forged, Long (Forjada, Larga). Cambie su nombre a Forged, Short (Forjada, Corta). Copie y pegue la configuracin Machined, Long (Mecanizada, Larga) y cambie su nombre a Machined, Short (Mecanizada, Corta).
Cambio de los valores de cota
Las configuraciones tambin se pueden utilizar para controlar el valor de una cota. Cada configuracin se puede utilizar para cambiar la cota a un valor diferente. El cambio se puede configurar para las configuraciones activas, especficas o para todas las configuraciones. En este ejemplo, las configuraciones denominadas Short tendrn una longitud de asa ligeramente inferior.
10 Cota clave.
Haga doble clic en Machined, Short (Mecanizada, Corta) para convertirla en la configuracin activa. Haga doble clic en la operacin Handle (Asa) para exponer las cotas del croquis.
Utilizacin de configuraciones
285
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Configurar la cota. Haga doble clic en la cota de 220 mm y cmbiela a 180 mm. En la lista desplegable, seleccione Especificar configuraciones. Haga clic en Aceptar. Seleccione nicamente las configuraciones Forged, Short (Forjada, Corta) y Machined, Short (Mecanizada, Corta) de la lista y haga clic en Aceptar.
Nota
Se puede suprimir y desactivar la supresin de las operaciones en las configuraciones activas, especificadas, o en todas las configuraciones mediante la opcin Propiedades. Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin y seleccione Propiedades de operacin. Active o desactive la opcin Suprimida y seleccione las configuraciones utilizando la lista desplegable.
11 Cambios.
Cuando se agregan configuraciones a una pieza, las operaciones pueden suprimirse automticamente, los cuadros de dilogo enumeran opciones adicionales y dems cosas extraas pueden suceder. Esta seccin muestra lo que sucede cuando existen mltiples configuraciones en la pieza que se est editando. Cada configuracin en una pieza contiene las mismas operaciones. Sin embargo, en diferentes configuraciones, esas operaciones pueden tener diferentes estados de supresin, diferentes valores de cota, diferentes condiciones finales o incluso diferentes planos de croquis.
286
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
La tabla que aparece a continuacin enumera opciones que pueden controlarse utilizando configuraciones.
Tipo Posibilidades
Operacin Ecuaciones Relaciones de croquis Relaciones externas de los croquis Cotas de croquis Condiciones finales Planos de croquis
Suprimir/desactivar supresin por configuracin Suprimir/desactivar supresin por configuracin Suprimir/desactivar supresin por configuracin Suprimir/desactivar supresin por configuracin Suprimir/desactivar supresin por configuracin Condicin final diferente para cada configuracin Plano de croquis diferente por configuracin
Nota
Abra la pieza WorkingConfigs (Configs trabajo). Esta pieza tiene una configuracin: Default (Predeterminada). Las configuraciones y las nuevas operaciones se agregarn a la pieza.
2 Cmo crear nuevas configuraciones.
Cambie al Configuration Manager y haga clic con el botn secundario del ratn en Agregar configuracin. Cree una nueva configuracin denominada keyseat.
3 Copiar y pegar.
Copie y pegue keyseat para crear otra configuracin nueva. Denomnela ports y haga que sea la configuracin activa. De manera predeterminada se selecciona la opcin Suprimir operaciones. Esto significa que a medida que se agregan nuevas operaciones, se suprimen en todas las configuraciones excepto en la activa.
287
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Configuracin activa.
Asegrese de que la configuracin denominada ports est activa. En este momento, las tres configuraciones son iguales.
Sugerencia
Copiar y pegar realiza un duplicado de la configuracin copiada. Observe que el nombre entre corchetes es el nombre que aparecer en una LDM. Esto puede cambiarse modificando la configuracin para la opcin El nmero de pieza se visualiza cuando se utiliza en una lista de materiales en el cuadro de dilogo Propiedades de configuracin.
Biblioteca de diseo
La Biblioteca de diseo es una recopilacin de operaciones, piezas y archivos de ensamblaje que se encuentra dentro del Panel de tareas. Los archivos se pueden insertar en las piezas y ensamblajes para reutilizar los datos existentes. En este ejemplo se utilizar la carpeta features (operaciones). La carpeta features (operaciones) contiene los archivos de la Operacin de biblioteca (*.sldlfp). Se pueden agregar a una pieza simplemente arrastrndolos y soltndolos en una cara plana del modelo. Las referencias que necesita la operacin se seleccionan y se agregan las cotas y las relaciones. Las referencias van seguidas de las opciones de cambio de tamao y posicin para establecer los valores de las dimensiones de la operacin. La primera de las tres operaciones de biblioteca se insertar con la configuracin predeterminada para la ubicacin y el tamao.
5 Carpetas.
La carpeta Operaciones
Configuracin predeterminada
Haga clic en la Biblioteca de diseo y en la chincheta. Expanda la carpeta features (operaciones). Expanda la carpeta inch (pulgada). Haga clic en la carpeta fluid power ports (puertos de potencia de fluido).
288
Biblioteca de diseo
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Arrastrar y colocar.
Arrastre y coloque la operacin sae j1926-1 (circular face) en la cara plana del modelo tal como se indica. La cara de colocacin es el Plano de colocacin para la operacin.
7 Configuracin y selecciones.
Seleccione la configuracin 51624 de la lista. Seleccione la referencia Edge1 (arista circular) como se indica en la ventana de vista preliminar. La opcin Vincular a
pieza de biblioteca
crear un vnculo para actualizar esta pieza a partir de los cambios en la operacin de biblioteca. Si se selecciona la opcin Sobrescribir valores de cota se podrn cambiar los valores de cotas internas de la operacin.
8 Operacin.
La operacin de biblioteca se agrega al FeatureManager como una operacin de biblioteca compuesta de croquis, un plano y un corte.
Nota
Las etiquetas L que se superponen a los iconos de la operacin indican una operacin de biblioteca.
Referencias mltiples
Muchas operaciones contienen referencias mltiples para las caras, aristas o planos. Se utilizan para adjuntar cotas y establecer relaciones en la geometra. Si las referencias no se adjuntan correctamente a la geometra del modelo, se convertirn en colgantes. Para obtener ms informacin, consulte Volver a asociar cotas en la pgina 230.
Biblioteca de diseo
289
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
Referencias.
Arrastre y coloque la operacin sae j1926-1 (rectangular face) en la cara plana. Esta operacin requiere la seleccin de dos referencias y que cada una de ellas sea una arista lineal del modelo. Seleccione la configuracin 71620. Para las dos Referencias, seleccione la que se muestra en la arista verde seguida de la roja.
10 Valores de cota. Establezca cada Cota de ubicacin en 0.5
Las nuevas operaciones poseen su supresin desactivada en la configuracin activa (ports) y estn suprimidas en todas las dems.
12 Configuracin activa.
Algunas operaciones se adjuntan a las caras circulares del modelo de destino y requieren que la primera cara de "colocacin" sea dicha cara. En estos casos, el plano de colocacin se selecciona despus de la colocacin.
290
Biblioteca de diseo
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
13 Operacin.
Abra la carpeta keyways (ranuras de chaveta) en la biblioteca de diseo. Arrastre y coloque la operacin rectangular keyseat sobre la cara circular del eje. Seleccione la configuracin 0.6875 W=0.1875 y el extremo de la cara plana como el Plano de colocacin.
14 Referencia.
Biblioteca de diseo
291
Leccin 9
Configuraciones de las piezas
La nueva operacin posee su supresin desactivada en la configuracin activa (keyseat) pero est suprimida en todas las dems.
292
Biblioteca de diseo
Utilice una pieza existente como base de una serie de configuraciones. Cree otras versiones suprimiendo diversas operaciones en cada configuracin. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q
Qu es esto?
La pieza utilizada en este ejemplo es el componente pasador doble de un juguete que dispara cohetes de goma espuma.
Procedimiento
1
Cree manualmente nuevas configuraciones que coincidan con las condiciones y los nombres que aparecen a continuacin. Agregue operaciones al modelo donde se requiera.
Q
Mejor modelo Incluye el Soporte para soporte para municiones y la municiones mira. Mira
Ejercicio 37
293
Nota
La configuracin de Seccin se crea utilizando una operacin Cortar. Para crear la operacin Cortar, active la configuracin de Estndar. Luego, utilice el plano de referencia Alzado y el comando Insertar, Cortar, Con superficie... para cortar el modelo.
2 Guardar y cerrar la pieza.
294
Ejercicio 37
Utilice una pieza existente y cree configuraciones. Cree nuevas operaciones controladas por las configuraciones. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q
Las configuraciones permiten que la forma de la pieza difiera segn las operaciones que se visualizan.
Serie 100 Serie 200
100CF
100SF
200CF
200SF
Procedimiento
1
Cree cuatro configuraciones en la pieza utilizando los nombres que aparecen a continuacin. Representan dos variaciones del altavoz y su funcin. (C = Control, S = Esclavo y F = Frontal).
Q Q Q Q
Agregue la operacin Volume control (Control de volumen). Suprima y/o desactive la supresin de operaciones para obtener la forma que se muestra aqu para las configuraciones anteriores.
3 Valores de configuracin para rounded tweeter (bafle de agudos redondeado).
Agregue la operacin Rounded tweeter. Suprima la operacin en las dos configuraciones de la serie 200.
4 Configuracin 200CF.
Ejercicio 38
295
Nuevo corte.
Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis opening locations (ubicaciones de apertura) y seleccione Mostrar. Agregue un nuevo corte utilizando la geometra que se muestra. Agregue valores de cota para Todas las configuraciones. Cambie el nombre de la operacin a Tweeter. Establezca el estado en supresin para la configuracin de la serie 100 y en supresin desactivada para la de la serie 200.
296
Ejercicio 38
Agregue nuevas operaciones y modifique otras utilizando una pieza existente con configuraciones. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Suprimir una operacin utilizando propiedades de la operacin. Editar condiciones finales de extrusin por configuracin. Incorporar operaciones nuevas en un entorno de mltiples configuraciones.
Procedimiento
1
Default (Predeterminada) doublewall (pared doble) doublewall.simple (pared doble simple) singlewall (pared nica) singlewall.simple (pared nica simple) stepped (escalonada) stepped.simple (escalonada simple)
Para comenzar, diremos que todas las configuraciones son iguales, copias de la configuracin Default (Predeterminada).
2 Seleccionar las operaciones Redondeo y Chafln.
Modifique las tres configuraciones simplificadas para suprimir todos los redondeos y los chaflanes dentro de las mismas. Presione Mays y seleccione las operaciones fill060.vert, fill060.tb y cham025.
3 Propiedades de operacin. Haga clic en Editar, Propiedades. Haga clic en Suprimida, Especificar configuraciones y haga clic en Aceptar.
Ejercicio 39
297
Seleccin de configuracin.
Seleccione doublewall.simple, singlewall.simple y stepped.simple en la lista. Desactive la seleccin de las dems y haga clic en Aceptar.
Cambios.
singlewall (pared nica) singlewall.simple (pared nica simple) stepped (escalonada) stepped.simple (escalonada simple)
298
Ejercicio 39
Establezca la configuracin activa en stepped. Cree un croquis nuevo en la cara frontal del modelo y cree un crculo concntrico a center hole. Agregue una cota de 0.75 para Todas las configuraciones.
Cortar.
Cree una operacin Cortar utilizando la condicin final Hasta el siguiente. La operacin se agrega a todas las configuraciones, suprimindose en todas excepto la activa. Asigne a la operacin el nombre step cut (corte escalonado).
10 Propiedades de operacin.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin nueva y seleccione Propiedades de operacin.... Asegrese de que la casilla de verificacin Suprimida se encuentre desactivada. Seleccione Especificar configuraciones y haga clic en Aceptar. Seleccione las configuraciones stepped y stepped.simple y haga clic en Aceptar.
Sugerencia
Las configuraciones tambin pueden diferenciarse por color. Utilice el cuadro de grupo Configuraciones en el cuadro de dilogo Editar Color.
11 Guardar y cerrar la pieza.
Ejercicio 39
299
300
Ejercicio 39
Vincular valores de cotas para captar la intencin del diseo. Crear ecuaciones. Crear automticamente tablas de diseo. Utilizar tablas de diseo existentes para crear familias de piezas. Realizar dibujos de detalle utilizando tipos ms avanzados de vistas de dibujo.
301
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
302
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Tablas de diseo
LasTablas de diseo son la mejor manera de crear configuraciones de piezas. Se utilizan para controlar los valores de cota de familias de piezas, y los estados de supresin de las operaciones. Las tablas de diseo se pueden utilizar para crear una familia de piezas a partir de un nico diseo de pieza. Puesto que el software SolidWorks es una aplicacin OLE/2, se utiliza una hoja de clculo de Excel para disponer la tabla de diseo de manera que se pueda importar al documento de SolidWorks. En la siguiente lista aparecen los temas clave que se describen en esta leccin.
Q
Temas clave
Vincular valores
Ecuaciones
Las ecuaciones se pueden utilizar para crear relaciones algebraicas entre cotas que usan funciones y operadores matemticos.
Q
Las tablas de diseo se pueden crear y editar automticamente una vez insertadas. Las tablas de diseo se pueden configurar de modo que no se pueda cambiar el modelo si estos cambios actualizasen la tabla de diseo.
Q
Se pueden hacer cambios a la tabla de diseo existente si se edita la tabla para agregar configuraciones, cotas u operaciones.
Q
Cambios bidireccionales
Cotas que aparecen en la tabla de diseo y estn conducidas por ella. Los cambios hechos a las cotas en el modelo provocan el cambio correspondiente en la tabla de diseo.
Q
Las tablas de diseo en blanco son tiles para muchas tareas, incluidas las vistas explosionadas y posiciones mltiples de un componente en un ensamblaje.
Q
Los dibujos con piezas que tienen configuraciones proporcionan muchas opciones para su visualizacin. Se puede visualizar cualquier configuracin disponible en una vista del modelo.
Tablas de diseo
303
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Abrir Socket.
contiene dos operaciones de corte que representan los cortes hexagonales que se superponen. stas mantienen sus nombres originales.
2 Cambiar el valor.
Haga doble clic en el croquis de la operacin 6 Point (6 puntos) y en la cota 0.5. Agregue 1/ 32 al valor nominal tal como se muestra. Reconstruya el modelo.
Vincular valores
Vincular valores puede utilizarse para equiparar una serie de cotas asignndoles el mismo nombre. Si cambia el valor de una de las cotas vinculadas, cambiar el valor de las dems. La vinculacin puede eliminarse utilizando Deshacer vnculo del valor. Esta opcin es superior a las ecuaciones para equiparar diversos valores entre s.
En este ejemplo, hay dos cotas lineales: una en cada uno de los cortes con forma hexagonal. Se utilizar el comando Vincular valores para relacionarlas.
Dnde encontrarlo
Q
En el cuadro de dilogo para modificar cotas, seleccione Vincular valor. Haga clic con el botn secundario del ratn en una o varias cotas y seleccione Vincular valores.
Nota
Las cotas que se relacionen deben ser del mismo tipo. Vincule cotas angulares con otras cotas angulares y as sucesivamente.
3 Acceder a los valores de vnculo.
Haga doble clic en la misma cota como si fuera a cambiar el valor. Con el men desplegable, seleccione Vincular valor.
304
Vincular valores
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
En el cuadro de dilogo
Valores compartidos, escriba el nombre AcrossFlats (Sup. planas) y haga clic en Aceptar. 5 Valor de vnculo agregado.
Se agrega el valor de vnculo y se utiliza como el nombre de cota. Tambin se agrega un smbolo de prefijo para identificar que esta cota se ha relacionado. Reconstruya el modelo.
Carpeta Equations.
Haga doble clic en el croquis de la operacin 12 Point (12 puntos) y en la cota 0.5. Seleccione el valor de vnculo AcrossFlats en el men desplegable. El valor del vnculo existente se asigna a esta cota. Reconstruya el modelo.
Nota
Un valor de vnculo seguir asociado a una cota a no ser que se elimine haciendo clic con el botn secundario del ratn en Deshacer vnculo del valor. Si se cambia el valor de cualquier cota vinculada, cambiar el valor de todas las cotas vinculadas. Muchas veces es necesario establecer una relacin entre parmetros que no puede lograrse utilizando relaciones geomtricas o tcnicas de modelado. Por ejemplo, puede utilizar ecuaciones para establecer relaciones matemticas entre cotas en el modelo. Esto es lo que haremos a continuacin.
Ecuaciones
Ecuaciones
305
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Esta ecuacin establecer una relacin entre el dimetro del cilindro y la distancia a travs de las caras planas del hexgono. El dimetro aumentar a medida que aumente la distancia entre las caras planas.
Nota
Las instrucciones de igualdad simples dentro de una pieza pueden crearse con mayor facilidad mediante Vincular valores que mediante ecuaciones. Si bien puede comenzar escribiendo ecuaciones y aplicndolas al modelo con poca o ninguna preparacin, resulta mucho ms prctico realizar una pequea inversin de tiempo a futuro para lograr un beneficio agregado despus. Debe considerar lo siguiente:
Q
El sistema crea las cotas con nombres predeterminados algo crpticos. Para facilitarle a otras personas la interpretacin de las ecuaciones y la comprensin de qu es exactamente lo que controlan, debe cambiar el nombre de las cotas, proporcionndoles nombres ms lgicos y fciles de comprender. Haga clic con el botn secundario del ratn en una cota y seleccione Propiedades para cambiarle el nombre.
Nota
Cuando las ecuaciones se utilizan en un ensamblaje, el nombre completo se escribe de esta forma: Nombre@Nombredeoperacin@Nombredepieza.
Q
El software de SolidWorks utiliza ecuaciones con la forma Dependiente = Independiente. Esto significa que en la ecuacin A = B, el sistema soluciona A cuando se le proporciona B. Puede editar el parmetro B directamente y cambiarlo. Una vez escrita y aplicada la ecuacin, no puede cambiar directamente el parmetro A. Antes de empezar a escribir ecuaciones, es necesario decidir qu parmetro conducir la ecuacin (el independiente) y qu parmetro ser conducido por la ecuacin (el dependiente).
Q
En este ejemplo, controlaremos el dimetro del cilindro en funcin de la distancia a travs de las caras planas del hexgono. Esto significa que la distancia plana es el parmetro conductor o independiente y el dimetro es el conducido o dependiente. El tamao del hexgono conduce el diseo. Funciones Las funciones que aparecen como botones en el cuadro de dilogo Agregar ecuacin incluyen operadores bsicos, funciones trigonomtricas y muchas otras funciones.
306
Ecuaciones
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
La ecuacin necesaria en este ejemplo utiliza la distancia a travs de las caras planas del hexgono como la cota conductora. Esto provoca cambios en el dimetro del cilindro, una operacin que la precede. El formato es:
Cota conducida = Cota conductora + Constante
donde:
Cota conducida = CylinderDiameter@Sketch1 Cota conductora = AcrossFlats@Sketch2 Constante = 0.25 Introduccin: Ecuaciones Dnde encontrarlo
El cuadro de dilogo Ecuaciones se puede utilizar para agregar, editar, eliminar y configurar ecuaciones.
Q Q Q
Haga clic en Ecuaciones en la barra Herramientas. O, en el men Herramientas, haga clic en Ecuaciones. O haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta Equations y seleccione una opcin. O en el cuadro de dilogo para modificar cotas, seleccione Agregar ecuacin.
Agregar ecuacin.
Haga doble clic en la operacin Cylinder (Cilindro) y en la cota de dimetro (1). En el cuadro de dilogo, seleccione Agregar ecuacin en la lista desplegable.
Cota agregada.
Ecuaciones
307
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
10 Completar ecuacin.
Haga clic en cualquiera de las cotas de valor de vnculo y agregue + 0.25 para completar la ecuacin. Haga clic en Aceptar para agregar la ecuacin.
11 Lista.
La lista actual de ecuaciones, incluidos los valores de vnculo , se muestra en una lista en el cuadro de dilogo Ecuaciones. Haga clic en Aceptar y reconstruya el modelo. La columna Evaluar a se refiere al valor de la cota CylinderDiameter@ Sketch1. Los cambios en la cota AcrossFlats@Sketc h2 hacen que la evaluacin cambie.
Sugerencia Nota
Si sus ecuaciones utilizan cotas angulares, seleccione Radianes o Grados como Unidades de ngulo para ecuaciones. La cota conducida en este caso, CylinderDiameter@Sketch1, no se puede cambiar directamente. Si se hace doble clic en ella, el cuadro de dilogo Modificar aparecer atenuado. Se pueden agregar y utilizar Variables globales (o variables independientes) en las ecuaciones para representar la resistencia del material, el coeficiente de Poisson u otras constantes. Se pueden utilizar dentro de las ecuaciones.
Variables globales
308
Ecuaciones
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Las ecuaciones se resuelven en el orden en que se enumeran. Si cambia una cota y descubre que la misma necesita dos reconstrucciones para actualizar toda la geometra de la pieza, esto puede indicar que sus ecuaciones estn mal ordenadas. Edite las ecuaciones y utilice la lista para volver a ordenarlas. Considere este ejemplo: Dadas tres ecuaciones: A=B, C=D y D=B/2, considere lo que sucede si cambia el valor de B. Primero, el sistema calcular un valor nuevo para A. Cuando evale la segunda ecuacin, nada se modificar. Cuando se evale la tercera ecuacin, el valor modificado de B dar como resultado un nuevo valor para D. Sin embargo, este nuevo valor de D no se usa para calcular un nuevo valor para C hasta la segunda reconstruccin. Al reordenar las ecuaciones de esta manera: A=B, D=B/2 y C=D se resolver el problema. Las tablas de diseo son la mejor manera de crear configuraciones de piezas. Se utilizan para controlar los valores de cota de familias de piezas y los estados de supresin de las operaciones. La manera ms sencilla de crear una Tabla de diseo en una pieza es crearla automticamente por medio de las cotas, operaciones y configuraciones existentes. La informacin existente se formatea en una hoja de clculo de Excel y se actualiza automticamente, de manera predeterminada bidireccionalmente. Al insertar una tabla de diseo, la ventana de SolidWorks cambia a Excel. Es decir, mientras la tabla est activa, las barras de herramientas se transforman en barras de herramientas de Excel en lugar de barras de herramientas de SolidWorks. Slo puede haber una tabla de diseo en cada pieza. Est almacenada en el documento de pieza, a menos que se utilice una tabla de diseo vinculada. Haga clic en Insertar, Tabla de diseo.... Q O haga clic en la herramienta Tabla de diseo en la barra Herramientas. Cuando se agrega una tabla de diseo a una pieza o ensamblaje, este smbolo aparece en el gestor de diseo del FeatureManager.
Q
Tablas de diseo
Crear una tabla de diseo automticamente
Dnde encontrarlo
Tablas de diseo
309
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
12 Insertar una nueva tabla de diseo. Haga clic en Insertar, Tabla de diseo.... En el Origen, seleccione Creacin automtica para
automatizar la creacin de la tabla de diseo. Q El Origen determina de dnde proviene la informacin. En blanco crea una nueva tabla de diseo en blanco. Las cotas y las operaciones pueden agregarse a la tabla de diseo haciendo doble clic en ellas. Creacin automtica genera una tabla de diseo a partir de cotas, operaciones y configuraciones existentes. Desde archivo importa una hoja de clculo de Microsoft Excel para utilizarla como tabla de diseo. Haga clic en Examinar para localizar la tabla. Tambin puede seleccionar la casilla de verificacin Vincular a archivo, que vincula la hoja de clculo al modelo. Q Editar control controla la capacidad de hacer cambios bidireccionales. Si se selecciona la opcin Permitir que las
actualizaciones al modelo actualicen la tabla de diseo se podrn realizar cambios fuera de la tabla y sta todava se podr actualizar. Q Opciones determina de qu manera trata la informacin nueva la tabla de diseo. Si se establece en bidireccional, los cambios en las nuevas operaciones, configuraciones y cotas harn que la tabla de diseo se actualice. Las cotas que estn conducidas por la tabla de diseo aparecen en un esquema de color diferente. Puede cambiar el color de las cotas que estn controladas por la tabla de diseo para facilitar su identificacin.
Sugerencia
Haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Colores. Seleccione la opcin Cota, Controlada por tabla de diseo y edite el color.
310
Tablas de diseo
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
genera una lista de las cotas de la pieza que se pueden agregar a la tabla de diseo. Presione Ctrl y seleccione estas cuatro cotas: CylinderDepth@Cylinder AcrossFlats@Sketch2 HexDepth@6 Point DriveSquare@Sketch4
Sugerencia
Los nombres de las cotas que se utilizarn en la tabla deben cambiarse por nombres ms significativos que los nombres predeterminados.
14 Tabla de diseo.
Las cotas seleccionadas se agregan a la tabla de diseo con sus valores asociados. Observe que los nombres largos de cota se giran verticalmente de forma automtica.
Formatos de Excel
Las celdas de la hoja de clculo aparecen con formateado estndar pero pueden cambiarse en cualquier momento. Aproveche las capacidades de Excel para lograr que la tabla de diseo sea ms fcil de leer y de utilizar. Puede:
Q Q Q
Cambiar colores y bordes de celda Cambiar color, orientacin y fuente del texto Definir funciones entre celdas
Todos estos cambios pueden hacer que la tabla de diseo sea ms til o simplemente ms fcil de leer.
Tablas de diseo
311
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
La tabla de diseo contiene filas y columnas de informacin que se establece en celdas predefinidas de la hoja de clculo de Excel.
Ttulo Propiedades
Valores de celda
Las Propiedades contenidas en la Fila 2 de la tabla de diseo se pueden utilizar para fijar un valor de cota, suprimir o desactivar la supresin de una operacin o agregar un comentario. El siguiente grfico resume las propiedades disponibles y los valores de celda vlidos. Valor de celda Nmero Tipo de tolerancia (texto); Variacin mxima (nmero); Variacin mnima (nmero) Sup, SupD, Suprimido, Supresin desactivada, o en blanco. En blanco = Supresin desactivada Nmero entero de 32 bits. Texto Texto Texto Descripcin El valor debe ser apropiado para la cota. El formato establece el tipo y los valores separados por punto y coma (;) para una sola cota. Fija el estado de una operacin para su supresin o la desactivacin de su supresin. El valor de color proviene del material o color de la paleta. Nombre de la configuracin de padre. Alfanumrico. Alfanumrico. * Se puede utilizar como un encabezado de fila o columna.
Estado
$STATE@Fillet5
Color
$COLOR
312
Tablas de diseo
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Propiedad Propiedad
Descripcin Un nombre de propiedad personalizada prop_name creado en la tabla o mediante Archivo, Propiedades.
Si se hace doble clic se pueden agregar a la tabla nuevos encabezados de propiedades, basados en operaciones o cotas. En el caso de una operacin, haga doble clic sobre ella en el FeatureManager o en la pantalla. El resultado es una propiedad $STATE (consulte Propiedades utilizadas en la tabla de diseo en la pgina 312). En el caso de una cota, haga doble clic en ella en la zona de grficos. Se debe seleccionar la siguiente celda disponible en la fila 2 antes de hacer doble clic.
15 Agregar operacin.
Nota
Haga doble clic en la operacin 12 Point en el FeatureManager. Se agrega a la tabla de diseo con el prefijo $STATE@. El estado actual, UNSUPPRESSED, tambin se agrega. Cambie el valor UNSUPPRESSED por la abreviatura U.
Nota
Las celdas UNSUPPRESSED se pueden abreviar como U. Las celdas SUPPRESSED se pueden abreviar como S. Si u o s estn en minsculas, pasaran a ser maysculas. Una vez se haya establecido la tabla de diseo, las configuraciones y los valores de celda asociados se pueden agregar escribindolos. En este ejemplo, se crear y se copiar un nuevo nombre de configuracin para generar ms.
16 Agregar una nueva configuracin.
Sustituya el nombre de configuracin Default por 0.5 Short 12 en la celda A3. Cierre la tabla.
Tablas de diseo
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Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
17 Eliminar configuracin.
Salga de la tabla de diseo confirmando la creacin de una nueva configuracin. En el Configuration Manager, active la nueva configuracin y elimine Default.
18 Agregar ms configuraciones.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Design Table (Tabla de diseo) y seleccione Editar tabla. Agregue ms configuraciones de manera rpida seleccionando las celdas A3F3 y arrastrando el margen inferior derecho del cuadro de seleccin hasta la fila 5. Modifique algunas de las celdas tal como se muestra.
19 Configuraciones agregadas.
Sugerencia
Cierre la tabla de diseo para agregar nuevas configuraciones. Aparece un mensaje en el que se indican los nombres de las nuevas configuraciones que se han agregado. Si las configuraciones no estn en la lista, hay un problema en la tabla de diseo. Con frecuencia, el problema es un valor de celda inapropiado. Si es as, aparecer un mensaje que enuncia que un valor no es vlido.
20 Configuraciones resultantes.
Pase al Configuration Manager y haga doble clic en cada configuracin para activarla.
0.5 Short 12
314
Tablas de diseo
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Mediante los comandos Copiar y Pegar incluidos en Edicin, puede crear tantas configuraciones y formatos adicionales como el tiempo le permita.
22 Configuraciones creadas.
Si se crean todas las configuraciones, habr 6. Para cada tamao hay una versin de 6 y 12 puntos.
Otra forma de agregar una tabla de diseo es crear la tabla de Excel e insertarla en la pieza. Aqu hay algunas sugerencias para utilizar este mtodo:
Cambiar el nombre de las cotas
Como se mencion previamente, los nombres de cotas predeterminados generalmente no son descriptivos. Cmbieles el nombre editando las Propiedades de la cota y modifique el campo Nombre.
Q
La tabla de diseo es muy sensible en cuanto a la ortografa y el caso de los nombres de cotas y operaciones. Utilice copiar y pegar para extraer el Nombre completo de la cota del cuadro de dilogo Propiedades y agregarlo a la celda. Para las operaciones, tambin utilice el cuadro de dilogo Propiedades.
Q
Todas las celdas dentro de las filas y columnas que usted crea deben tener el tipo de datos adecuados en ellas.
315
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
La pieza, Part_DT, se volver a utilizar para demostrar las capacidades de las tablas de diseo existentes. La pieza tiene operaciones tanto de revolucin como de extrusin. Observe que se utilizan mltiples operaciones en donde podra utilizarse una operacin de revolucin. Esto permite la supresin de las operaciones individuales.
2 Cotas clave.
Utilizando propiedades, algunas cotas clave han cambiado sus nombres predeterminados por nombres ms descriptivos. Slo aqullos que aparecen en la tabla de diseo deben cambiarse. Si se utilizan los nombres predeterminados, pueden agregarse comentarios a la tabla de diseo para describir la cota an ms.
Sugerencia
Cuando llegue el momento de copiar los nombres de cota en la hoja de clculo, ser ms fcil seleccionar los nombres si no tienen espacios incrustados. Despus de crear la tabla de diseo, debe insertarse en la pieza apropiada de SolidWorks. Para hacerlo, utilice el siguiente procedimiento:
3 Insertar la tabla de diseo en la pieza. Haga clic en Tabla de diseo o en Insertar, Tabla de diseo.... Como Origen seleccione Desde archivo.
Seleccione Vincular a archivo para establecer un vnculo entre el archivo externo y la pieza. Haga clic en Examinar... y seleccione el archivo de Excel Part_DT.xls y haga clic en Aceptar.
Nota
Si Vincular a archivo no se utiliza, la hoja de clculo se copiar en el documento de pieza y se almacenar all.
316
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
La hoja de clculo de la tabla de diseo se vincula a la pieza. Si hace clic en la parte exterior de la hoja de clculo en la ventana de grficos se cerrar. En este ejemplo, la tabla de diseo existente tiene el mismo nombre que la pieza: Part_DT.
Configuraciones satisfactorias.
Un proceso satisfactorio incluir un cuadro de dilogo que enumere las configuraciones creadas. Haga clic en Aceptar.
6 Acceso al ConfigurationManager.
Acceda al ConfigurationManager y elija Visualizar configuracin... para cada una de las configuraciones nuevas. Observe que las configuraciones no estn enumeradas en el orden en que se encontraban en la hoja de clculo. Se enumeran alfanumricamente. Tambin observe que la configuracin Default tiene un icono diferente al resto.
7 Cmo eliminar una configuracin.
Para eliminar una configuracin, Default en este caso, no debe estar activa. Haga clic en el nombre y presione la tecla Eliminar. Haga clic en S en el cuadro de dilogo para confirmar la eliminacin de la configuracin.
8 Guardar.
Cuando se guarda la pieza, aparece un mensaje indicando que la tabla de diseo tambin se est guardando.
317
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Configuraciones establecidas.
Hay seis configuraciones establecidas para la pieza. Cada una se muestra a continuacin. La configuracin de la parte eliminada es la nica que no suprime la operacin Parte eliminada.
parte eliminada
w7-225
w7-25
w8-3
ensamblaje
dibujo
La opcin En blanco es til cuando se necesitan configuraciones para otros objetivos adems de la supresin de operaciones o la configuracin de valores de cota. Algunos ejemplos seran:
Q Q Q Q
En la tabla slo se requieren Comentarios (fila o columna). Vistas explosionadas mltiples de un ensamblaje. Posiciones mltiples de un componente en un ensamblaje. Las operaciones y las cotas se agregarn manualmente.
Sugerencia
En general, si las cotas y las operaciones se van a controlar en la tabla, la opcin Creacin automtica es mejor. Las configuraciones tambin se pueden crear fuera de una tabla, consulte Definicin de la configuracin en la pgina 282. Cuando crea automticamente o inserta una tabla de diseo en blanco, el nico lugar en que existe la tabla est incrustado en la pieza de SolidWorks. Es muy posible que existan casos en los cuales usted desee guardar la tabla incrustada como una hoja de clculo de Excel.
Guardar tabla le permite guardar una tabla de diseo incrustada
Haga clic con el botn secundario del ratn en la tabla de diseo y seleccione Guardar tabla....
318
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Las configuraciones de las piezas tienen numerosas aplicaciones y usos. Entre los motivos de la creacin de diferentes configuraciones se incluyen los siguientes:
Q Q
Q Q
Requisitos especficos de la aplicacin. Diferentes especificaciones de un producto como, por ejemplo, la versin militar y civil de una pieza. Consideraciones de rendimiento. Consideraciones de ensamblaje.
Muchas veces, el modelo de la pieza finalizada contiene pequeos detalles como, por ejemplo, operaciones Redondeo y Redondo. Cuando prepare una pieza como la que aparece en la parte derecha para el anlisis de elementos finitos (FEA), sera recomendable que simplificara la pieza. Al suprimir las operaciones de detalles innecesarios podr crear una configuracin especfica para el anlisis de elementos finitos. Otra aplicacin que podra necesitar una representacin especializada del modelo sera el prototipo rpido.
Consideraciones de rendimiento
Las piezas con una geometra compleja como, por ejemplo, las operaciones de barrer y de recubrir, los redondeos con radio variable y los vaciados con mltiples espesores, tienen tendencia a agotar los recursos del sistema. Debera considerar la definicin de una configuracin que suprima alguna de estas operaciones. Esto le permitir mejorar el rendimiento del sistema cuando trabaje en otras reas no relacionadas del modelo. Sin embargo, cuando haga esto, asegrese de tener en cuenta las relaciones de padre/hijo. No puede acceder, utilizar o hacer referencia a operaciones suprimidas y, por lo tanto, no le pueden servir de padres. Cuando trabaje en ensamblajes complejos que contengan un gran nmero de piezas, podr mejorar el rendimiento del sistema si utiliza representaciones simplificadas de esas piezas. Considere la supresin de detalles innecesarios como, por ejemplo, los redondeos, y deje slo la geometra imprescindible para la relacin de posicin, la verificacin de interferencias y la definicin de ajuste exacto y funcin. Cuando agrega un componente a un ensamblaje, el navegador Insertar, Componente, Desde archivo... le permite escoger la configuracin de la pieza que hay que mostrar. Para poder sacar partido de esto, tiene que planear con antelacin, definiendo y guardando la configuracin cuando construya el componente.
Consideraciones de ensamblaje
319
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Se pueden definir como diferentes configuraciones y utilizar en el mismo ensamblaje piezas similares que tengan la misma forma bsica. La pieza que aparece a la derecha tiene dos configuraciones. Para obtener un ejemplo sobre cmo utilizar dos configuraciones diferentes de una pieza en un ensamblaje, consulte Cmo utilizar configuraciones de piezas en ensamblajes en la pgina 396.
Cuando usted modela una pieza que se utilizar con configuraciones (sea no o conducida por una tabla de diseo), debe pensar qu elementos desea que sean controlados por las configuraciones. Considere, por ejemplo, la pieza utilizada en la leccin anterior. Una forma de modelar una pieza semejante es realizar un croquis nico del perfil y construir la pieza como una nica operacin de revolucin.
Si bien dicho abordaje parece eficiente, tener toda la informacin contenida en una operacin nica y monoltica realmente limita su flexibilidad. Dividiendo la pieza en operaciones individuales ms pequeas, usted gana la flexibilidad de poder suprimir operaciones tales como redondeos o cortes.
320
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Los dibujos se presentaron por primera vez en la Leccin 3. En esta seccin exploraremos algunos temas de la documentacin adicional. Estos temas incluyen: Vistas etiquetadas, Vistas de seccin, Vistas de detalle y Cotas de coordenadas.
Abrir el dibujo denominado Part_DT.
Propiedades de dibujo
Introduccin: Propiedades de dibujo Dnde encontrarlo
Las propiedades de dibujo controlan muchas caractersticas de cada hoja de dibujo. Las configuraciones pueden ser diferentes para cada hoja de dibujo. La escala de vista, el tamao del papel, el formato de hoja y el tipo de proyeccin se configuran o cambian en su totalidad a travs del cuadro de dilogo Configuracin de hoja.
Q
Con el cursor sobre el dibujo, haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Propiedades.... O, haga clic con el botn secundario del ratn en el icono de la hoja
Propiedades....
en el FeatureManager y seleccione
Configurar hoja.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la hoja y seleccione Propiedades.... Establezca el
Tamao de hoja estndar
en BHorizontal, Escala en 1:2 y desactive Visualizar formato de hoja. Haga clic en Aceptar.
321
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Visualizar escala.
Cambia a la escala de la vista de hoja que afecta todas las vistas que no utilizan una escala personalizada.
Modificar la configuracin.
Aristas tangentes.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la vista de dibujo y seleccione Arista tangente, Sin aristas tangentes.
322
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Puede crear varias vistas de tipos de seccin. La vista de seccin simple utiliza una nica lnea para formar el plano de corte.
Vista de seccin crea una vista de seccin total o parcial sobre la
base de una lnea cortante y una direccin. Se utiliza una nica lnea de croquis para la lnea de seccin. La forma ms rpida de crear la seccin es haciendo clic primero en la herramienta. Esto activa la herramienta lnea para croquizar la lnea de seccin. Cuando se completa la lnea, aparece la vista preliminar de la vista de seccin.
Dnde encontrarlo
Q Q
En el men haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Seccin. O, en la barra de herramientas Dibujo, haga clic en la herramienta Vista de seccin .
vista Superior, croquice una lnea vertical que atraviese el centro de la pieza. Utilice la informacin del cursor para alinear la lnea con el eje que atraviesa el centro de la pieza. La lnea debera extenderse ms all de las dimensiones de la pieza.
7 Colocar la vista de seccin.
Mueva el cursor hacia la izquierda de la vista y coloque la vista de seccin haciendo clic con el botn izquierdo del ratn. La vista de dibujo Seccin A-A est alineada con la vista de origen y viene con una etiqueta debajo. El patrn de rayado es automtico y refleja el tipo especificado en el documento de pieza en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos, rea rayada/Rellenar. Vistas de detalle
Vistas de detalle pueden crearse utilizando una forma croquizada
cerrada en una vista de origen activada. El detalle puede utilizar un multiplicador de escala para realizarlo a escala n veces ms grande que su origen, el valor predeterminado es 2x. El contenido de la vista de detalle est determinado por los elementos que se encuentran contenidos dentro del croquis. El croquis debe ser un contorno cerrado pero puede construirse a partir de cualquier tipo de geometra de croquis.
323
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
conjunto de geometra de croquis cerrado. La forma ms rpida de crear el detalle es haciendo clic primero en la herramienta. Esto activa la herramienta Crculo para croquizar el crculo de detalle. Cuando el crculo est completo, aparece el detalle.
Dnde encontrarlo
Q Q
En el men haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Detalle. O, en la barra de herramientas Dibujo, haga clic en la herramienta .
En la vista de Seccin, croquice un crculo segn se indica. Utilice la informacin del cursor para colocar el centro del crculo en el punto final de una arista. Arrastre el dimetro del crculo para encerrar la porcin inferior de la pieza.
9 Colocar el detalle.
Coloque la vista sobre el dibujo haciendo clic con el botn izquierdo del ratn. Establezca el estado de vista detalle en Sin lneas ocultas.
Los elementos del modelo pueden agregarse a todas las vistas, a las vistas seleccionadas o a las operaciones seleccionadas dentro de una vista. Seleccione la vista de seccin, y haga clic en Insertar, Elementos del modelo.... Seleccione Marcadas para dibujo, Importar desde: Todo el modelo y Vista(s) de destino (vista seleccionada). Haga clic en Aceptar.
324
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Las cotas eliminadas en el nivel del dibujo no se eliminan del modelo. Elimine las cotas para la profundidad de la pieza.
Anotaciones
Indicaciones de referencia Smbolos de tolerancia geomtrica Notas Acabados de superficie Smbolos de soldadura Anotaciones de taladro Globos Roscas cosmticas
El Smbolo de indicaciones de referencia puede asociarse a las aristas del modelo en las vistas de dibujo.
En la barra de herramientas Anotaciones, haga clic en Indicacin de referencia . O haga clic en Insertar, Anotaciones, Smbolo de indicacin de referencia....
325
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
13 Agregar un smbolo de indicacin de referencia. Inserte una Indicacin de referencia con la Etiqueta A. Seleccione la arista del modelo
Cotas de coordenadas
En la Leccin 3, vio que puede agregar cotas manualmente en el documento de dibujo. stas son cotas de referencia, y son conducidas. Esto significa que usted no puede editar el valor de las cotas de referencia para cambiar el modelo. Sin embargo, cambiar una cota del modelo actualiza la cota conducida en el dibujo. SolidWorks admite varias clases de cotas incluyendo Cotas de coordenadas. Las cotas de coordenadas son un conjunto de cotas medidas desde una coordenada cero en un dibujo o croquis. Se miden desde el eje que seleccion primero. El tipo de cota de coordenada (horizontal, vertical o angular) est definido por la orientacin de los puntos que usted selecciona. Las cotas coordenadas se agrupan automticamente para mantener la alineacin. Cuando usted arrastra cualquier integrante del grupo, todos los integrantes se mueven conjuntamente. Para desconectar una cota del grupo de alineacin, haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Romper alineacin. Si cotas adyacentes se encuentran muy juntas, las lneas indicativas se quiebran de manera automtica segn sea necesario para evitar que el texto se superponga. Las asas de arrastre se muestran en los pliegues cuando usted selecciona una cota de coordenada con una lnea indicativa plegada. Puede quitar el pliegue o agregar un pliegue a una cota de coordenada diferente.
Dnde encontrarlo
Haga clic en Cota de coordenadas horizontal en la barra de herramientas Cotas/Relaciones. Haga clic en Herramientas, Cotas, y Coordinada horizontal.
326
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
14 Agregar cotas de coordenadas a la vista de detalle. Haga clic en Cota de coordenadas horizontal
en
la barra de herramientas Cotas/Relaciones. Seleccione la arista extrema izquierda de la pieza. Haga clic para colocar la cota 0. Haga clic en las aristas restantes que desee acotar. Mientras lo hace, cada nueva cota de coordenada se colocar automticamente en el dibujo. Notas paramtricas Utilizando notas, usted puede agregar texto a un dibujo. Una nota puede flotar libremente o colocarse con una lnea indicativa sealando una cara, una arista o un vrtice del dibujo. La nota puede contener texto simple, smbolos, texto paramtrico e hipervnculos. La lnea indicativa puede ser recta o doblada. Una nota paramtrica es una que est vinculada al valor de una propiedad de documento, una propiedad personalizada o una propiedad especfica de la configuracin. Si el valor de la propiedad cambia, el texto de la nota cambia automticamente.
Dnde encontrarlo
Q Q
Haga clic en Nota en la barra de herramientas Anotaciones. Haga clic en Insertar, Anotaciones, Nota....
La nota debe asociarse con la vista de dibujo. Para lograrlo, haga doble clic en la vista del modelo antes de crear la nota.
16 Insertar nota. Haga clic en Nota
en la barra de herramientas Anotaciones. En el PropertyManager, en Lnea indicativa, haga clic en Sin lnea indicativa para crear el texto sin ninguna lnea indicativa. Haga clic debajo de la lnea de seccin y escriba: N de modelo Asegrese de dejar un espacio despus del carcter N.
327
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
18 Fuente.
Seleccione la fuente para que tenga un tamao de 11 puntos y seleccione tambin el icono Centrar. Haga clic en Aceptar.
19 Texto de propiedad.
La nota muestra el valor de la propiedad, el nombre de configuracin actual, de inmediato. Es una visualizacin WYSIWYG de la nota finalizada.
20 Cambiar la configuracin.
Haga clic con el botn secundario del ratn en Drawing View1 (Vista del dibujo 1) y elija Propiedades.... En el PropertyManager Vista del modelo, haga clic en Ms Propiedades.... En Informacin de configuracin, haga clic en Utilizar configuracin etiquetada y seleccione w8-3 de la lista. Las tres vistas se actualizan para reflejar la configuracin seleccionada recientemente. Las cotas tambin se actualizan para reflejar el cambio efectuado en el tamao del modelo. El texto de la nota tambin se actualiza, mostrando el nombre de configuracin actual.
Vistas del modelo son vistas que toman su orientacin y nombre del cuadro de dilogo Orientacin de vista en piezas y
ensamblajes. Todas las vistas estndar, las vistas definidas por el usuario y la vista actual pueden elegirse para ser utilizadas como una vista etiquetada en una hoja de dibujo. Si la vista seleccionada en el modelo es una vista de perspectiva, esa informacin tambin pasa a la vista del dibujo.
Dnde encontrarlo
Q
Haga clic en Vista del modelo en la barra de herramientas Dibujo. O, haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Modelo....
328
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
21 Agregar una vista del modelo. Haga clic en Vista del modelo
en la barra de herramientas
Dibujo. Para identificar qu modelo debera aparecer en la vista, haga clic en el interior de la vista Superior (Drawing View1). Seleccione *Isometric (Isomtrica) en la Orientacin de vista y coloque la vista en el dibujo. Seleccione cutaway (parte eliminada) como la configuracin utilizada en la vista.
rea rayada
Cuando creamos la vista de seccin, el software agreg el rayado automticamente. Tambin puede aplicar un patrn de rayado manualmente a una cara slida.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en rea rayada/Rellenar en la barra de herramientas Dibujo. O haga clic en Insertar, Anotaciones, rea rayada/Rellenar.
Nota
ste es uno de los pocos comandos en SolidWorks que requiere que usted preseleccione la geometra. Primero debe seleccionar la cara. De lo contrario, el comando permanece no disponible.
329
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
22 rea rayada.
Seleccione las dos caras cortadas del modelo en la vista isomtrica. O haga clic en rea rayada/Rellenar .
Aparece el cuadro de dilogo rea rayada/Rellenar. Esto le permite cambiar el estilo del patrn de rayado. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en la seccin situada en el extremo izquierdo del rea rayada. Cambie el ngulo a 90 y haga clic en Aceptar. Esto le otorga una apariencia ms agradable al rea de rayado.
La tabla de diseo de una pieza puede mostrarse en una hoja de dibujo. Despus de seleccionar una vista de la pieza, haga clic en Insertar,
tablas, Tabla de diseo... y colquela
en el dibujo. Si hace doble clic en la tabla abre la pieza de referencia y la tabla de diseo dentro de la misma.
330
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
Haga clic en el interior de una de las vistas de dibujo. Dado que un dibujo puede contener vistas de diversos modelos diferentes, debe identificar desde qu pieza se insertar la tabla de diseo. Haga clic en Tabla de diseo o haga clic en Insertar, Tablas, Tabla de diseo.... La tabla de diseo aparece en la esquina superior izquierda del dibujo. Arrstrela a donde la desea en el dibujo. Para obtener ms informacin sobre la realizacin de dibujos en SolidWorks, debe realizar el curso Conceptos bsicos de SolidWorks: Dibujos.
En el curso avanzado...
En el curso avanzado Modelado de ensamblaje avanzado, el concepto de Configuraciones pasa a los ensamblajes. Los ensamblajes pueden tener configuraciones que se crean manualmente o a travs de una tabla de diseo. Mientras que las configuraciones de piezas se centran en operaciones, las configuraciones de ensamblajes se centran en componentes, relaciones de posicin u operaciones de ensamblaje. Las configuraciones de ensamblaje pueden utilizarse para controlar: Q Operaciones de ensamblaje Q Componentes Q Relaciones de posicin y sus cotas
Tambin pueden utilizarse tablas de diseo. En el nivel del ensamblaje, hay ms opciones disponibles para controlar una o ms instancias de componentes.
En el curso avanzado...
331
Leccin 10
Tablas de diseo y ecuaciones
332
En el curso avanzado...
Cree los valores de vnculo en una pieza existente y prubela. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Procedimiento
Abra la pieza existente denominada Link Values (Vincular valores). Cree un valor de vnculo que haga que todos los valores de operacin de redondeo sean iguales.
1 Crear valor de vnculo.
Cree y aplique un valor de vnculo denominado All_fillets&rounds (Todos los redondeos y redondos) a la cota de la operacin Rounds (Redondos).
2 Aplicar el valor de vnculo.
Aplique el valor de vnculo a las tres operaciones de redondeo restantes: Fillets.1 Fillets.2 Fillets.3
3 Probar.
Ejercicio 40
333
Cree una ecuacin utilizando en una pieza existente y prubela. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
A B
Creacin de ecuaciones.
C
Procedimiento
Abra la pieza existente denominada Using Equations (Utilizar ecuaciones). Las cotas A, B y C que se muestran arriba se utilizarn para definir la ecuacin.
1 Escribir la ecuacin.
Escriba una ecuacin que mantenga el dimetro de crculo del perno (A) centrado entre las aristas externas de la parte central (B) y la brida (C). El valor (A) debe ser conducido.
Probar la ecuacin.
Pruebe la ecuacin cambiando el dimetro de brida a 12 y reconstruyendo el modelo. Puede probar otros valores si los desea.
3 Guardar y cerrar la pieza.
Sugerencia
334
Ejercicio 41
Utilice una pieza existente como base de una tabla de diseo. Utilice las cotas y agrguelas a una nueva tabla de diseo. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q
Insertar tablas de diseo. Editar tablas de diseo. Agregar propiedades. Utilizar configuraciones.
Procedimiento
1
Cree una tabla de diseo por medio de Creacin automtica y edtela segn se indica.
2 Agregar cotas.
Seleccione por medio de la tecla CTRL todas las cotas, excepto D1@Main, en el cuadro de dilogo Cotas. Agrguelas a la tabla de diseo. Los valores actuales se agregan de modo automtico.
3 Agregar operacin.
Haga doble clic en la operacin Holes (Taladros) para agregarla a la tabla de diseo. El estado actual se agrega automticamente.
Agregar configuracin.
Escriba el nombre de configuracin Size1 (Tamao 1) segn se indica. Copie las celdas como se indica.
Ejercicio 42
335
Editar celdas.
Edite las celdas de las configuraciones Size2 a Size5. Los cambios se muestran en texto rojo y en negrita.
Haga clic fuera de la tabla de diseo para cerrarla. Debe crear cinco configuraciones nuevas. Los nombres son los mismos nombres que aparecen en la columna A de la hoja de clculo.
7 Probar las configuraciones.
Edite la tabla de diseo mediante Editar Tabla.... Establezca el estado en supresin para la operacin Holes en la configuracin Size5. Haga clic fuera de la tabla de diseo para aplicar los cambios.
9 Probar la configuracin editada.
Pruebe las configuraciones, concentrndose en Size5. La operacin Holes debe suprimirse en dicha configuracin.
336
Ejercicio 42
establecer relaciones entre celdas de la hoja de clculo. Establezca el Radio lateral (SideR) de modo que el mismo sea igual a la mitad de la distancia del centro al centro (CtoC). Por ejemplo, la celda C3 ser = D3/2; la celda C4 ser = D4/2 y as sucesivamente. Puede agregarse una entrada USER_NOTE para explicar las relaciones entre las columnas.
11 Cambios (opcionales).
Active la configuracin Size3. Haga doble clic en la operacin Holes y cambie el valor de la cota BoltH a 0.375 para Esta configuracin. Haga clic en Aceptar en el cuadro de mensaje.
12 Cambios bidireccionales.
El cambio se realiza en la configuracin activa para dicha cota. El cambio en el modelo fuerza un cambio en la tabla de diseo.
13 Guardar y cerrar la pieza.
Ejercicio 42
337
Utilice piezas existentes para crear tablas de diseo automticamente y vincularlas a hojas de clculo de Excel externas. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Q Q
Crear automticamente tablas de diseo a partir de configuraciones existentes. Insertar tablas de diseo. Vincular a tablas de diseo externas.
Creacin automtica
Abra la pieza existente denominada Auto-Create (Creacin automtica). Contiene diversas configuraciones pero ninguna tabla de diseo.
1 Creacin automtica.
Abra la pieza existente Linked. La misma no contiene configuraciones excepto la configuracin Default (Predeterminada).
Desde archivo.
Inserte una tabla de diseo utilizando la opcin Desde archivo. Seleccione el archivo Design Table.xls (Tabla de diseo). Seleccione la opcin Vincular a archivo.
5 Editar el archivo de Excel.
Abra el archivo de Excel vinculado Design Table.xls y agregue una nueva configuracin G6 segn se indica.
6 Regresar a la pieza.
Guarde y cierre la hoja de clculo. Regrese a la pieza para ver las actualizaciones.
7 Guardar y cerrar la pieza.
338
Ejercicio 43
Cree una pieza y una tabla de diseo nuevas. Disee la pieza con el uso de las configuraciones y las tablas de diseo en mente. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q
Modelar configuraciones. Crear tablas de diseo en Excel o dentro de SolidWorks. Utilizar configuraciones. Opciones de Excel.
Procedimiento
Cree una nueva pieza utilizando la plantilla Part_IN. Asigne a la pieza el nombre Design for Configs (Diseo para configuraciones).
1 Configuracin Default (Predeterminada).
Cree la forma bsica de la pieza como una operacin de revolucin utilizando las cotas que aparecen a continuacin.
Cree una operacin Corte para representar la ranura. Asigne a la operacin el nombre Groove (Ranura). Cambie el nombre de las cotas de la ranura a Groove_ID, Groove_OD y Groove_Depth (Profundidad de la ranura).
Ejercicio 44
339
refrentado para un tornillo de cabeza hexagonal de 1/2. El Asistente para taladro genera cotas con nombres descriptivos. Los nombres C'Bore Dia.@Sketch3, C'Bore Depth@Sketch3, Thru Hole Depth@Sketch3 y Thru Hole Dia.@Sketch3 se generan automticamente.
Tabla de diseo. Utilice Insertar, Tabla de diseo con la opcin Creacin automtica para crear una tabla de diseo dentro de la pieza.
Utilice mtodos automatizados y de doble clic para crear la tabla que se muestra a continuacin. Reorganice las columnas si fuese necesario.
340
Ejercicio 44
Contine editando la tabla de diseo, modificndola para incluir los valores y las configuraciones adicionales que se muestran a continuacin. Agregue tres configuraciones de Groove ms, suprimiendo todas las operaciones Cbore.
Compruebe las cuatro configuraciones de Groove para ver si funcionan correctamente. Mientras una de las configuraciones Groove est activa, elimine la configuracin Default.
Nota
Puede agregar comentarios y otros datos a la hoja de clculo, dejando simplemente una columna en blanco entre los datos de la tabla de diseo y los comentarios. Tambin puede agregar color a los bloques de celdas para facilitar el reconocimiento y la asociacin de grupos de datos.
Ejercicio 44
341
Agregar ms configuraciones.
Edite la tabla de diseo nuevamente y agregue cuatro configuraciones ms para Cbore. El amarillo indica la informacin copiada, el rojo con negrita los cambios.
Guardar la pieza.
342
Ejercicio 44
Cree un dibujo de la pieza construida en el ejercicio anterior. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q
Q Q Q Q
Crear vistas etiquetadas. Crear una vista de seccin. Visualizar diferentes configuraciones de una pieza en vistas de dibujo. Crear una nota paramtrica. Incorporar cotas y anotaciones. Incorporar anotaciones de taladro. Insertar una tabla de diseo en un dibujo.
Procedimiento
Ejercicio 45
343
344
Ejercicio 45
Aplicar ngulo de salida a caras del modelo. Utilizar la barra de retroceder. Realizar operaciones Vaciado para eliminar el material del interior de una pieza. Crear planos de referencia. Utilizar la herramienta Nervio. Crear operaciones lmina.
Q Q Q
345
Leccin 11
Vaciado y nervios
346
Leccin 11
Vaciado y nervios
Vaciado y nervios
La creacin de piezas con paredes lmina involucra algunas secuencias y operaciones, segn se trate de un modelado fundido o a inyeccin. Se utilizan el vaciado y el ngulo de salida, as como los nervios. Este ejemplo recorrer los pasos para el agregado de ngulo de salida, la creacin de planos, el vaciado y la creacin de nervios. Algunas etapas importantes del proceso de modelado de esta pieza se proporcionan en la siguiente lista:
Q
El ngulo de salida puede definirse en relacin con un plano y una direccin de referencia.
Q
Esta pieza contiene diversas operaciones alineadas a la lnea constructiva de la pieza misma. Un plano centrado se utiliza para localizar operaciones.
Q
Vaciado
El vaciado es el proceso de eliminar material del interior de una pieza. Tiene la opcin de eliminar una o ms caras de la pieza. Una operacin Vaciado es un tipo de operacin aplicada.
Q
Herramienta Nervio
La herramienta Nervio puede utilizarse para crear rpidamente nervios individuales o mltiples. Con una geometra de croquis mnima, el nervio se crea entre las caras delimitadoras del modelo.
Q
Operaciones lmina.
La opcin Operacin lmina crea revoluciones, extrusiones, barridos y recubrimientos con paredes lmina de espesor constante.
Se requieren ngulos de salida para piezas de un modelado fundido o a inyeccin. Debido a que los ngulos de salida se pueden crear de varias maneras, es importante ser capaz de comprobar el ngulo de salida en una pieza y, si fuese necesario, agregar ms.
Vaciado y nervios
347
Leccin 11
Vaciado y nervios
La herramienta Anlisis de ngulo de salida es til para determinar si la pieza tiene un ngulo de salida suficiente como para ser eliminada del molde basado en un ngulo de salida establecido.
Q
Haga clic en Anlisis de ngulo de salida en la barra Herramientas de moldes. O, haga clic en Herramientas, Anlisis de ngulo de salida....
de modo que la flecha de direccin de desmoldeo apunte segn se indica. Fije el ngulo en 3 y haga clic en Calcular.
348
Leccin 11
Vaciado y nervios
Resultados.
Los colores se asignan a las caras de acuerdo con la naturaleza de su ngulo de salida.
Clasificacin de caras
Las opciones Clasificacin de caras y Buscar caras empinadas producen resultados ms especficos. Haga clic en Aceptar para completar el comando. El ngulo de salida es insuficiente.
5 Retroceder.
Se debe agregar el ngulo de salida en una etapa anterior del modelado. Retroceda a una posicin entre las operaciones lower cut (corte inferior) y Fillet1 (Redondeo1). Consulte Introduccin: La barra de retroceder en la pgina 234 para obtener informacin sobre la barra de retroceder.
Hasta ahora hemos visto un mtodo para crear operaciones con ngulo de salida:
Q
Hay veces que este mtodo no se aplica a su situacin especfica. Por ejemplo, por la manera en que se realiz el modelado de la primera operacin, no hay ningn ngulo de salida en ella. Claramente, debe existir una manera de agregar ngulos de salida a las caras despus de crearlas.
Introduccin: Insertar ngulo de salida Dnde encontrarlo Insertar ngulo de salida le permite agregar ngulos de salida a
caras del modelo con respecto a un plano neutro o una lnea de separacin.
Q Q
En el men Insertar, escoja Operaciones, ngulo de salida.... O, en la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta ngulo de salida .
349
Leccin 11
Vaciado y nervios
El proceso de agregar ngulos de salida requiere la seleccin de un Plano neutro y una o ms Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida.
ngulo de salida de plano neutro. Haga clic en Insertar, Operaciones, ngulo de salida... y seleccione Plano neutro como el Tipo de ngulo de salida.
Seleccione la cara plana posterior como Plano neutro. Establezca el ngulo de salida en 3 grados.
7 Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida.
Seleccione las ocho caras en las que aplicar el ngulo de salida segn se indica a la derecha. Si es necesario, haga clic en
Invertir direccin para
Utilice
Avanzar al final para
reconstruir todas las operaciones del modelo. Las caras del ngulo de salida mostradas antes (izquierda) y despus (derecha) retroceden.
350 Otras opciones de ngulo de salida
Leccin 11
Vaciado y nervios
Volver a comprobar el anlisis de ngulo de salida. Vuelva a comprobar el Anlisis de ngulo de salida utilizando la misma Direccin de desmoldeo y el mismo ngulo de salida.
Vaciado
Una operacin Vaciado se utiliza para ahuecar un slido. Puede aplicar diferentes espesores de pared a caras seleccionadas. Puede seleccionar caras a eliminar. En este ejemplo, todas las paredes tienen el mismo espesor: 2 mm. La mayora de las piezas plsticas tienen esquinas redondeadas. Si agrega redondeos a las aristas antes del vaciado y el radio de redondeo es mayor que el espesor de pared, las esquinas interiores de la pieza se redondearn automticamente. El radio de las esquinas interiores ser igual al radio de redondeo menos el espesor de pared. Esto puede aprovecharse para eliminar la tediosa tarea de redondear las esquinas interiores. Si el espesor de pared es mayor que el radio de redondeo, las esquinas interiores sern ntidas.
Orden de operaciones
El comando Insertar vaciado elimina las caras seleccionadas y agrega espesor a otras para crear un slido de pared lmina. Puede crear mltiples espesores en el mismo comando de vaciado. En el men Insertar, escoja Operaciones, Vaciado.... Q O, en la barra de herramientas Operaciones, haga clic en Vaciado . El vaciado puede eliminar una o ms caras del modelo o crear un lugar vaco completamente encerrado. Aqu hay algunos ejemplos:
Q
Seleccin de cara
Vaciado
351
Leccin 11
Vaciado y nervios
No se han seleccionado caras. Nota: Los resultados se muestran seccionados, utilizando el comando Vista de seccin.
10 Vaciado.
Seleccione las 4 caras mostradas como las Caras a eliminar y seleccione Mostrar vista preliminar. Haga clic en Aceptar.
Sugerencia
Desactive la opcin Mostrar vista preliminar antes de seleccionar las caras, de lo contrario la vista preliminar se actualizar con cada seleccin y ralentizar la operacin.
Planos de referencia
El Asistente para planos puede utilizarse para crear una variedad de planos de referencia utilizando una geometra diferente. Pueden utilizarse planos, caras, aristas, vrtices, superficies y geometra de croquis.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Plano en la barra de herramientas Geometra de referencia. O, haga clic en Insertar, Geometra de referencia, Plano....
352
Vaciado
Leccin 11
Vaciado y nervios
Mtodo abreviado
Presione Ctrl y arrastre un plano de referencia existente para crear un plano equidistante. Aqu hay algunos ejemplos:
Opcionalmente, cree una serie de planos paralelos separados por esta distancia.
Seleccione una cara plana (o un plano), una arista o un eje del modelo. Opcionalmente, cree una serie de planos en ngulo separados por este ngulo.
Vaciado
353
Leccin 11
Vaciado y nervios
Mtodo abreviado para lo anterior: Seleccione una arista y haga clic en Insertar, Croquis.
354
Vaciado
Leccin 11
Vaciado y nervios
Muestre el croquis de la operacin Stand Offs (puntos muertos). Haga clic en Insertar,
Geometra de referencia, Plano... y en Plano paralelo en punto. Seleccione el plano Planta y el punto indicado.
Nervios
La herramienta Nervio, Insertar, Operaciones, Nervio..., le permite crear nervios utilizando una geometra de croquis mnima. La herramienta solicita el espesor, la direccin del material de nervio, cunto desea extender el croquis si fuera necesario y si desea ngulo de salida. El croquis de nervio puede ser simple o complejo. Puede ser tan simple como una sola lnea croquizada que forma la lnea constructiva del nervio o puede ser ms elaborado. Segn la naturaleza del croquis de nervio, el nervio puede extruirse en forma paralela o normal al plano del croquis. Los croquis simples pueden extruirse en forma paralela o normal al plano del croquis. Los croquis complejos slo pueden extruirse en forma normal al plano del croquis. Aqu hay algunos ejemplos: Croquis simple extruido en forma paralela al plano del croquis.
Croquis de nervio
Nervios
355
Leccin 11
Vaciado y nervios
Insertar Nervio crea un nervio con la parte superior plana, con o sin
ngulo de salida. El nervio se basa en un contorno croquizado que define la ruta del nervio. Se puede agregar un redondeo completo para redondear el nervio.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, escoja Operaciones, Nervio.... O escoja la herramienta Nervio en la barra de herramientas Operaciones.
12 Lnea croquizada.
Cree un croquis nuevo en el plano thru standoff (por medio del punto muerto). Haga clic en la vista Normal a y utilice la combinacin de teclas Alt +Flecha (izquierda y derecha) para girar la vista. Croquice una lnea, insuficientemente definida y acotada segn se indica. Observe que la lnea es Vertical.
356
Nervios
Leccin 11
Vaciado y nervios
13 Herramienta Nervio.
Espesor: 2 mm.
Observe la flecha de Invertir lado del material que indica la direccin de extrusin del nervio. Si fuese necesario, invierta la direccin.
14 Vista preliminar detallada. Haga clic en Vista preliminar detallada y desactive Resaltar caras nuevas o modificadas
para obtener una vista preliminar del nervio. El nervio finalizado se extiende hacia abajo a la cara inferior y a lo largo de ambos extremos de la lnea croquizada. Haga clic en Aceptar.
15 Plano equidistante.
Seleccione el espesor de la cara y utilice la herramienta Plano para crear un nuevo plano de referencia con Equidistancia de 2 mm hacia el interior. Cambie el nombre al plano lin_patt.
Nervios
357
Leccin 11
Vaciado y nervios
16 Lnea croquizada.
Mediante el nuevo plano, croquice una lnea vertical para representar un nervio. Agregue la cota, pero deje el croquis insuficientemente definido.
Matrices de croquis
Puede crear matrices de entidades de croquis en una matriz circular o lineal. Esto se conoce como matriz (step and repeat). Una vez que usted crea la matriz, las entidades de croquis se relacionan con una relacin de Matriz. Puede editar la definicin de una matriz una vez creada la misma. Las matrices de croquis son una manera eficiente de efectuar una rplica de la geometra de croquis sin tener que dibujar cada entidad. Resultan particularmente tiles para operaciones como nervios o como la base de una matriz de operaciones.
Q
En la barra de herramientas Croquis, haga clic en Matriz lineal o en Matriz circular . O haga clic en Herramientas, Herramientas de croquizar, Matriz lineal... o Matriz circular....
17 Copias.
Haga clic en Matriz lineal y Agregar cota. Agregue 4 copias de la lnea con una Separacin de 18 mm. La cota se agrega automticamente.
358
Nervios
Leccin 11
Vaciado y nervios
18 Nervio.
Haga clic en la herramienta Nervio. Haga clic en la opcin Normal al croquis y apunte con la flecha al material. En las opciones restantes, repita las utilizadas en la operacin Nervio anterior.
Redondeos completos
Introduccin: Redondeos completos
La opcin Redondeo completo crea un redondeo tangente a tres conjuntos de caras adyacentes. Cada conjunto de caras contiene ms de una cara. Sin embargo, dentro de cada conjunto de caras, las caras deben ser tangentes sin interrupcin. Un redondeo completo no necesita un valor de radio. El radio se determina por la forma de las caras seleccionadas.
Redondeos completos
359
Leccin 11
Vaciado y nervios
Dnde encontrarlo
en la barra de
herramientas Operaciones.
19 Redondeo completo.
Operaciones lmina
Las Operaciones lmina se realizan utilizando un perfil de croquis abierto y aplicando un espesor de pared. El espesor se puede aplicar al interior o exterior del croquis, de la misma manera en los dos lados del croquis o bien de manera diferente en cada lado. La creacin de operaciones lmina se convoca automticamente para contornos abiertos extruidos o de revolucin. Los contornos cerrados tambin pueden utilizarse para crear operaciones lmina. Las operaciones lmina pueden crearse para extrusiones, revoluciones, barridos y recubrimientos.
Revolucin, abierta
Revolucin, cerrada
360
Operaciones lmina
Leccin 11
Vaciado y nervios
Extrusin, abierta
Extrusin, cerrada
1 2
Seleccione el croquis del strainer (colador) y la herramienta Revolucin. Cuando el sistema le pregunte si el croquis se debe cerrar de manera automtica, haga clic en No. Establezca el Espesor de direccin 1 en 0.20 y la direccin hacia el exterior.
Extrusin lmina.
Seleccione el croquis del bracket (soporte) y la herramienta Extruir. Establzcala en el Plano medio y en 0.20. Haga clic en Redondeo automtico de esquinas y fije el Radio de redondeo en 0.125.
Operaciones lmina
361
Leccin 11
Vaciado y nervios
para ver los detallada redondeos automticos. Vuelva a hacer clic en el botn para salir de la vista preliminar.
Direccin.
Establezca la direccin de la extrusin hacia la operacin base y utilice Hasta el siguiente. Haga clic en Aceptar.
Nota
En este ejemplo se ofrece otra comparacin entre Hasta la superficie (superior) y Hasta el siguiente (inferior).
362
Operaciones lmina
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q Q
Unidades: pulgadas Intencin del diseo La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Las pestaas son de igual tamao y forma. Los taladros en las pestaas son todos iguales. Todos los redondeos son iguales con un radio de 0.12. El espesor de pared es constante. La ranura est centrada sobre la arista. La pieza es simtrica sobre dos ejes, excepto la ranura.
Vistas acotadas
Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza. Vista Frontal
Ejercicio 46
363
Vista Superior
Isomtrica invertida
364
Ejercicio 46
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas que se proporcionan. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q
Q Q Q Q
Procedimiento
1 2
Planos equidistantes.
Cree una operacin de corte para cada uno de los planos de referencia creados.
Ejercicio 47
365
Equidistanciar entidades.
Crear un Corte.
7 Arista convertida.
Convierta la arista creada por cortar con superficie para crear un Corte por todo.
Corte de revolucin.
Utilice aristas convertidas y equidistantes para crear un perfil de croquis. Haga girar el croquis por medio del Plano medio y un ngulo de 180.
9 Guardar y cerrar la pieza.
366
Ejercicio 47
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q
Unidades: milmetros Vistas acotadas Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza. Vista derecha: Radios y Dimetros
Ejercicio 48
367
Vista Superior
368
Ejercicio 48
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q
Unidades: pulgadas Intencin del diseo La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. La pieza es simtrica. 2. Todos los redondeos son de 1/16". Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza.
Vistas acotadas
Ejercicio 49
369
Cree esta pieza utilizando las cotas suministradas. Utilice bien las relaciones para mantener la intencin del diseo. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q
Hasta la superficie.
Operaciones lmina. Redondeos completos. Unidades: mm Intencin del diseo La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. El espesor del metal es constante. 2. Todos los chaflanes son de 2 mm X 2 mm. Utilice los siguientes grficos con la intencin del diseo para crear la pieza.
Vistas acotadas
370
Ejercicio 50
Cree esta pieza siguiendo los pasos segn se indica. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q Q Q Q Q
Vaciado. Herramienta Nervio. ngulo de salida. Retroceder. Matrices lineales. Redondeos completos. Asistente para taladro.
Procedimiento
1 2
El espesor de pared es constante. Los orificios de ventilacin y los nervios son del mismo tamao. Todos los redondeos y redondos tienen 1 mm excepto los redondos completos en los nervios. El ngulo de salida es de 2 grados. No hay ngulo de salida en la cara de salida.
Nota 3
Ejercicio 51
371
Cree esta pieza utilizando la informacin y las cotas proporcionadas. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q Q
Retroceder. Cmo crear planos de referencia. Cmo crear ejes de referencia. Cortar con superficie. Taladros con el Asistente para taladro.
Procedimiento
1 2
Arrastre la barra de retroceder hasta una posicin anterior a la operacin Initial Glass (Vidrio inicial). La nueva geometra de referencia se puede colocar antes o despus de la operacin. Se colocarn en la posicin ms anterior posible, antes de la operacin.
Axis1.
Cree Axis1 (Eje1) como la interseccin de los planos Front (Alzado) y Right (Vista lateral).
Plane1.
Cree un nuevo plano de referencia En el ngulo de 20 a partir de Front (Alzado) y alrededor de Axis1 (Eje1).
372
Ejercicio 52
Plane2.
Cree el plano de referencia Plane2 (Plano2) utilizando un procedimiento similar al plano anterior.
Corte la geometra del modelo en orden utilizando los planos de referencia Plane1 (Plano1) y Plane2 (Plano2).
Cree el Plane3 (Plano3) como una equidistancia de Top (Planta). Utilice Front (Alzado) y Plane3 (Plano3) para crear Axis2 (Eje2).
Ejercicio 52
373
Plane4.
Cree el Plane4 (Plano4) como un ngulo de 25 a partir de Plane3 (Plano3) alrededor de Axis2 (Eje2). Corte el modelo utilizando dicho plano.
Redondos.
Cree los planos de referencia Plane5 (Plano5) y Plane6 (Plano6) tal como se muestra. Agregue el 7/16 (0.4375) Diameter Hole (Taladro de dimetro 7/16 (0.4375)) a la cara exterior y ubique el centro utilizando los planos nuevos. Cree la simetra de la operacin de taladro.
374
Ejercicio 52
Crear un nuevo ensamblaje. Insertar componentes en un ensamblaje utilizando todas las tcnicas disponibles. Agregar relaciones de posicin entre componentes. Utilizar los aspectos especficos de ensamblaje del gestor de diseo del FeatureManager para manipular y manejar el ensamblaje. Insertar subensamblajes. Utilizar configuraciones de piezas en un ensamblaje.
Q Q
Q Q
375
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
376
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Esta leccin examinar el modelado de ensamblajes mediante la construccin de una junta universal. La junta consiste en diversos componentes y un subensamblaje. Los ensamblajes ascendentes se crean agregando y orientando piezas existentes en un ensamblaje. Las piezas agregadas al ensamblaje aparecen como Piezas de componente. Las piezas de componente se orientan y posicionan en el ensamblaje mediante las Relaciones de posicin. Las relaciones de posicin relacionan caras y aristas de piezas de componentes con planos y otras caras/ aristas. Algunas etapas importantes del proceso de modelado de esta pieza se muestran en la siguiente lista: Cada uno de estos temas consta de una seccin en la leccin.
Q
Los ensamblajes nuevos se crean mediante el mismo mtodo utilizado en las piezas nuevas.
Q
Los componentes pueden agregarse de diversas maneras. Pueden arrastrarse y colocarse desde una ventana de pieza abierta o abrirse desde un examinador estndar.
Q
El componente inicial agregado al ensamblaje se fija automticamente al agregarse. Otros componentes pueden posicionarse despus de agregarse.
Q
El FeatureManager incluye muchos smbolos, prefijos y sufijos que brindan informacin sobre el ensamblaje y sus componentes.
Q
Las relaciones de posicin se utilizan para colocar y orientar componentes respecto a s mismos. Las relaciones de posicin eliminan grados de libertad de los componentes.
Q
Subensamblajes
Los ensamblajes se pueden crear e insertar en el ensamblaje actual. Se consideran componentes del subensamblaje.
377
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
El ensamblaje
En esta leccin, realizaremos un ensamblaje utilizando componentes existentes. El ensamblaje es una junta universal y se compone de un nmero de piezas individuales y un subensamblaje segn se indica a continuacin:
Abra la pieza bracket (abrazadera). Se crear un nuevo ensamblaje por medio de esta pieza. El primer componente agregado a un ensamblaje debe ser una pieza que permanezca inmvil. Al fijarse el primer componente, los dems pueden tener una relacin de posicin con el mismo sin peligro de que ste se mueva.
378
Ensamblaje ascendente
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Se pueden crear nuevos ensamblajes directamente o hacerlos a partir de un ensamblaje o una pieza abierta. El nuevo ensamblaje contiene un origen, los tres planos estndar de referencia y una operacin especial. Utilice la opcin Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje para generar un nuevo ensamblaje desde una pieza abierta. La parte se utiliza como el primer componente en el nuevo ensamblaje y se encuentra fija en el espacio. Haga clic en Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje en la barra de herramientas estndar. Q O, haga clic en Archivo, Crear ensamblaje desde pieza. Cree un nuevo archivo de ensamblaje por medio de una plantilla.
Q Q Q
Haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estndar. O, haga clic en Archivo, Nuevo....
Elegir plantilla. Haga clic en Archivo, Crear ensamblaje desde pieza y seleccione el botn Avanzado del cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks. Seleccione la plantilla de formacin
Assembly_IN.
Haga doble clic en la plantilla deseada para abrir automticamente un nuevo documento de ensamblaje utilizando dicha plantilla. Las unidades del ensamblaje pueden ser diferentes de las unidades de las piezas. Por ejemplo, puede ensamblar una combinacin de piezas en pulgadas y milmetros en un ensamblaje cuyas unidades sean pies. Sin embargo, al editar las cotas de cualquiera de las piezas en el contexto del ensamblaje, las mismas aparecern en las unidades del ensamblaje y no en las de la pieza propiamente dicha. Puede verificar las unidades del ensamblaje y cambiarlas si lo desea, utilizando Herramientas, Opciones....
379
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Localizar componente.
Site el componente en el origen utilizando el cursor sobre el smbolo del origen. La pieza aparecer en el gestor de diseo del FeatureManager correspondiente al ensamblaje como Fija (f).
4 Guardar.
Guarde el ensamblaje con el nombre Universal Joint (Junta universal). Los archivos de ensamblajes tienen la extensin *.sldasm. Cierre el archivo de pieza bracket.
El componente inicial agregado al ensamblaje es, en forma predeterminada, Fijo. Los componentes fijos no pueden moverse y se bloquean en el lugar donde usted los deja caer en el ensamblaje. Mediante la utilizacin del cursor durante la colocacin, el origen del componente se encuentra en la posicin original del ensamblaje. Esto tambin significa que los planos de referencia del componente coinciden con los planos del ensamblaje y el componente se encuentra totalmente definido. Considere el ensamblaje de una lavadora. El primer componente sera lgicamente el marco sobre el cual se monta todo lo dems. Al alinear este componente con los planos de referencia del ensamblaje, estableceramos lo que podra llamarse el espacio del producto. Los fabricantes de automviles se refieren a esto como el espacio del vehculo. Este espacio crea una estructura lgica para colocar los dems componentes en sus correspondientes posiciones.
Dentro del gestor de diseo del FeatureManager de un ensamblaje, las carpetas y los smbolos difieren levemente de los que se encuentran en una pieza. Tambin hay algunos trminos que son exclusivos del ensamblaje. Ahora se describirn algunas piezas y relaciones de posicin que se enumeran aqu.
380
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Grados de libertad
Componentes
Hay seis grados de libertad para todo componente que se agrega al ensamblaje antes de que el mismo se fije o reciba una relacin de posicin: traslacin a lo largo de los ejes X, Y y Z y rotacin alrededor de los mismos ejes. La capacidad de movimiento de un componente en el ensamblaje se determina por sus grados de libertad. Las opciones Fijar e Insertar relacin de posicin se utilizan para eliminar grados de libertad. Las piezas que se insertan en el ensamblaje, como la pieza bracket, se representan mediante el mismo icono de nivel superior utilizado en el entorno de la pieza. Los ensamblajes tambin pueden insertarse y aparecen con un icono individual. Sin embargo, cuando se expande la lista de estos iconos, los componentes individuales e incluso las operaciones del componente se incluyen en una lista y puede accederse a los mismos.
Q
La pieza puede estar completamente definida, definida en exceso o insuficientemente definida. Un signo (+) o (-) entre parntesis preceder el nombre si la misma se encuentra Definida en exceso o Insuficientemente definida. Las piezas que estn insuficientemente definidas tienen algunos grados de libertad disponibles. Las que estn completamente definidas no tienen ninguno. El estado Fijo (f) indica que un componente se encuentra fijo en su posicin actual, pero sin una relacin de posicin. El smbolo de signo de interrogacin (?) se utiliza para componentes No solucionados. Estos componentes no pueden colocarse utilizando la informacin proporcionada.
Q
Nmero de instancia.
El nmero de instancia indica cuntas copias de una determinada pieza de componente se encuentran en el ensamblaje. El nombre bracket<1> indica que sta es la primera instancia de la pieza bracket.
Q
Cada pieza de componente contiene todo el contenido de la pieza, incluyendo todas las operaciones, los planos y los ejes.
381
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Anotaciones
La operacin Annotations (Anotaciones) se utiliza con el mismo propsito que en una pieza. Pueden agregarse anotaciones al nivel del ensamblaje e importarse a un dibujo. Su visualizacin tambin se controla mediante la opcin Detalles. El marcador Retroceder puede utilizarse en un ensamblaje para retroceder:
Q Q Q Q Q
Marcador Retroceder
Planos, ejes y croquis del ensamblaje Carpeta Mates Matrices de ensamblaje Operaciones de piezas en contexto Operaciones de ensamblaje
Todas las operaciones que se encuentran debajo del marcador se suprimen. Los componentes individuales no pueden retrocederse. Reordenar Se puede reordenar ciertos objetos en un ensamblaje. Estos objetos son:
Q Q Q Q Q Q
Componentes Planos, ejes y croquis del ensamblaje Matrices de ensamblaje Operaciones de piezas en contexto Relaciones de posicin dentro de la carpeta Mates (Relaciones de posicin) Operaciones de ensamblaje
conjunto de relaciones de posicin que se solucionan en el orden en que se enumeran. Todos los ensamblajes tendrn un grupo de relaciones de posicin.
Q
Carpeta Mates
La carpeta utilizada para guardar las relaciones de posicin que se solucionan juntas. Se identifica por un icono de clip doble .
Q
Relacin de posicin
Las relaciones entre caras, aristas, planos, ejes o geometra de croquis que definen la ubicacin y orientacin de los componentes. Son versiones 3D de las relaciones geomtricas 2D en un croquis. Las relaciones de posicin pueden utilizarse para definir completamente un componente que no se mueve o definir insuficientemente uno que se desea mover. Un componente no debe definirse en exceso bajo ningn concepto. Los posibles estados para una relacin de posicin son Insuficientemente definido, Definido en exceso, Completamente definido o No solucionado.
382
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Una vez que el primer componente se ha insertado y definido completamente, pueden agregarse otras piezas y establecerse relaciones de posicin entre stas y el componente. En este ejemplo, se insertar la pieza Yoke_male (horquilla macho) y se establecer una relacin de posicin con la misma. Esta pieza debe estar insuficientemente definida para que pueda girar libremente. Existen diversas maneras de agregar componentes al ensamblaje:
Q Q Q
Utilice el cuadro de dilogo Insertar. Arrstrelos desde el Explorador. Arrstrelos desde un documento abierto.
Insertar componente
Todos estos mtodos se demostrarn en esta leccin, comenzando con el uso de Insertar componente. Es el mismo cuadro de dilogo que aparece automticamente cuando se utiliza Crear ensamblaje desde pieza. El cuadro de dilogo Insertar componente se utiliza para encontrar, tener una vista previa y agregar componentes al ensamblaje actual. Haga clic en el botn Mantener visible (tachuela) para agregar mltiples componentes o mltiples instancias del mismo componente.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Pieza/Ensamblaje existente en la barra de herramientas Ensamblaje. O, haga clic en Insertar, Componente, Pieza/Ensamblaje existente....
Insertar
Yoke_male.
Haga clic en Insertar,
Componente, Pieza/ Ensamblaje existente... y
seleccione el componente Yoke_male con el botn Examinar.... Coloque el componente en la pantalla y haga clic para situarlo. El nuevo componente se incluye como: Yoke_male <1> Esto significa que el componente es la primera instancia del archivo Yoke_male y que el mismo se encuentra insuficientemente definido. An tiene los seis grados de libertad.
383
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Resaltado.
Si hace clic en un componente en el gestor de diseo del FeatureManager, dicho componente se resaltar (verde claro). Si mueve el cursor hacia un componente en la ventana de grficos, tambin aparecer el nombre de la operacin.
Uno o ms componentes seleccionados pueden moverse o girarse a fin de cambiar su posicin para establecer una relacin de posicin utilizando el ratn o los comandos Mover y Girar componente. Adems, el movimiento de componentes insuficientemente definidos estimula el movimiento de un mecanismo a travs del movimiento de ensamblaje dinmico. Por medio del ratn: Arrastre y coloque un componente. Q Haga clic con el botn secundario del ratn en un componente y seleccione Mover con sistema de referencia. Utilice el sistema de referencia para mover o girar los componentes a lo largo o alrededor de los ejes. Pasar el ratn sobre la flecha: arrastre hacia la izquierda para moverse a lo largo del eje, arrastre hacia la derecha para girar sobre el eje. Por medio de mens:
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men desplegable, elija: Herramientas, Componente, Girar o Mover. Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente y seleccione Mover.... O, en la barra de herramientas Ensamblaje, seleccione una de estas herramientas:
Mueve un componente. Tambin puede utilizarse para girar componentes que tienen grados de libertad de rotacin. Gira el componente de diversas maneras: alrededor de su punto central, alrededor de una entidad como una arista o un eje o por algn valor angular alrededor de los ejes X, Y o Z.
Nota Mover componente y Girar componente funcionan
como un nico comando unificado. Al expandir las opciones de Girar o Mover, puede alternar entre los dos comandos sin siquiera cerrar el PropertyManager.
384
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
La herramienta Mover tiene diversas opciones para definir el tipo de movimiento. La opcin A lo largo de la entidad tiene un cuadro de seleccin; A lo largo de XYZ del ensamblaje, Por Delta XYZ y A posicin XYZ requieren valores de coordenadas. La herramienta Girar tambin tiene opciones para definir la forma de rotacin del componente.
Mover.
Haga clic en el componente y arrstrelo para acercarlo al lugar donde se establecer una relacin con l. Otras opciones para mover y girar el componente se tratarn ms adelante en esta misma leccin. Establecer una relacin de posicin con otro componente
Nota
Obviamente, la accin de arrastrar un componente no es suficientemente precisa para elaborar un ensamblaje. Utilice caras y aristas para establecer relaciones de posicin entre componentes. Las piezas incluidas dentro de bracket (abrazadera) estn destinadas a moverse, as que asegrese de que dispongan de un adecuado grado de libertad. Las Relaciones de posicin estndar se tratan en esta misma leccin. Las Relaciones de posicin avanzadas (Relaciones de posicin simtricas, de leva, de engranajes y de lmite de distancia/ ngulo) se tratan en el manual Modelo de ensamblaje avanzado. Insertar relacin de posicin crea relaciones entre piezas de componentes o entre una pieza y el ensamblaje. Dos de las relaciones de posicin ms utilizadas son Coincidente y Concntrica. Las relaciones de posicin pueden crearse utilizando diferentes objetos. Puede utilizar: Q Caras Q Planos Q Aristas Q Vrtices Q Puntos y lneas de croquis Q Ejes y orgenes Las relaciones de posicin se establecen entre un par de objetos.
Q Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, seleccione Relacin de posicin.... O, en la barra de herramientas Ensamblaje, haga clic en Relacin de posicin . O, haga clic con el botn secundario del ratn en un componente y elija Agregar/Editar relaciones de posicin.
385
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Las relaciones de posicin se utilizan para crear relaciones entre componentes. Las caras son la geometra ms utilizada en las relaciones de posicin. El tipo de relacin de posicin, en combinacin con las condiciones Alineacin inversa o Alineada determinan el resultado.
Alineacin inversa
Alineadas
Coincidente
Paralela
Perpendicular
Distancia
ngulo
386
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Hay menos opciones disponibles con las caras cilndricas pero stas son muy importantes.
Alineacin inversa Concntricas Alineadas
Tangentes
Botones comunes
Adems de estos botones, el cuadro de dilogo Relacin de posicin en s mismo tiene controles de alineacin de relacin de posicin especficos, y .
Elementos con los que se pueden establecer relaciones de posicin
Hay muchos tipos de topologa y geometra que se pueden utilizar en las relaciones de posicin. Las selecciones pueden crear muchos tipos de relaciones de posicin. Topologa/ Geometra
Caras o superficie
Selecciones
Relacin de posicin
387
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Topologa/ Geometra
Lnea o arista lineal
Selecciones
Relacin de posicin
Plano
Sugerencia
A pesar de que los planos se pueden seleccionar en la pantalla si estn visibles, con frecuencia es ms fcil seleccionarlos por su nombre a travs del FeatureManager. Haga clic en el signo + para ver el rbol y expanda las operaciones y los componentes individuales. Se va a establecer una relacin de posicin para el componente Yoke_male para que su eje se alinee con el taladro y la cara plana haga contacto con la cara interna de la pieza bracket. Se utilizarn relaciones de posicin Concntricas y Coincidentes.
388
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Filtro de seleccin.
La opcin de filtro de seleccin resulta de mucha utilidad en el establecimiento de relaciones de posicin. Puesto que muchas relaciones de posicin requieren selecciones de caras, establezca la opcin Seleccionar en caras . Observe que este filtro se mantendr en efecto hasta salir de SolidWorks o la pieza o hasta que el filtro se cambie.
9 PropertyManager Relacin de posicin. Haga clic en la herramienta Insertar relacin de posicin
para acceder al PropertyManager. Si el PropertyManager est abierto, puede seleccionar las caras sin utilizar la tecla Ctrl.
Hay diversas opciones de relaciones de posicin disponibles para todas las relaciones de posicin:
Q
Crea una nueva carpeta para contener todas las relaciones de posicin creadas mientras la herramienta Relacin de posicin est activa. La carpeta se encuentra en la carpeta Mates y se le puede cambiar el nombre.
Q
Muestra la posicin creada por la relacin de posicin en cuanto se hace la segunda seleccin. No se completa hasta que se hace clic en el cuadro de dilogo Aceptar.
Q
Esta opcin se puede utilizar para colocar geometra sin restringirla. No se agrega relacin de posicin.
389
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
La barra de herramientas emergente Relacin de posicin se utiliza para efectuar selecciones de un modo ms sencillo al visualizar en la pantalla los tipos de relaciones de posicin disponibles. Los tipos de relaciones de posicin disponibles varan segn la simetra y la seleccin de geometra que aparecen en el PropertyManager. El cuadro de dilogo aparece en los grficos, pero se puede arrastrar a cualquier sitio. Se puede utilizar tanto el cuadro de dilogo en pantalla como el del PropertyManager. Esta leccin utiliza el cuadro de dilogo en pantalla. Todos los tipos estn enumerados en el grfico Alineacin y tipos de relaciones de posicin en la pgina 386.
10 Selecciones y vista previa.
Seleccione las caras de Yoke_male y bracket segn se indica. Al seleccionar la segunda cara, se muestra la barra de herramientas emergente Relacin de posicin.
Concntrica est seleccionada como predeterminada y se muestra la vista preliminar de Relacin de posicin. 11 Agregar una relacin de posicin.
Aparecern exactamente dos elementos en la lista. Acepte la relacin de posicin Concntrica y haga clic en Agregar/Finalizar relacin de posicin (marca de verificacin).
12 Cara plana.
390
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
seleccionar la cara oculta de la pieza bracket en la parte inferior de la brida superior. Agregue una relacin de posicin Coincidente para que las caras seleccionadas entren en contacto.
14 Relaciones de posicin en la lista.
Las relaciones de posicin, concntricas y coincidentes, permanecen en la lista en el cuadro de grupo Relaciones de posicin. Se agregarn a la carpeta Relaciones de posicin cuando se haga clic en el botn Aceptar del cuadro de dilogo del PropertyManager. Tambin se pueden eliminar de este cuadro de grupo de modo que no se agreguen. Haga clic en Aceptar.
15 Estado de restriccin.
El componente Yoke_male se enumera como componente bajo restriccin. An puede moverse girndolo alrededor del eje de su superficie cilndrica. Compruebe el comportamiento de Yoke_male arrastrndolo.
16 Agregar la pieza spider (araa). Utilice Insertar componente para agregar el
componente spider.
Agregue una relacin de posicin entre spider y Yoke_male. Agregue una relacin de posicin Concntrica entre las dos caras cilndricas. Desactive el Filtro de Seleccin de la cara.
391
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
La relacin de posicin Ancho es la primera de las Relac. de posicin avanzadas del cuadro de dilogo Relacin de posicin. Las selecciones incluyen un par de Selecciones de ancho y un par de Selecciones de pestaa. Las caras Pestaa se centran entre las caras Ancho para localizar el componente. El componente spider (araa) se debe centrar dentro de los componentes Yoke_male y Yoke_female.
Las relaciones de posicin avanzadas restantes se describen en el manual Modelo de ensamblaje avanzado. Las selecciones Ancho forman las caras externas, que se utilizan para contener el otro componente. Las selecciones Pestaa forman las caras internas, que se utilizan para localizar el componente. Selecciones de ancho Selecciones de pestaa Resultado
(Vista frontal)
(Vista frontal)
392
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
18 Relacin de posicin plano a plano. Haga clic en Insertar, Relacin de posicin y seleccione la pestaa Relac. de posicin avanzadas.
Haga clic en la relacin de posicin Ancho y seleccione las Selecciones de ancho y las Selecciones de pestaa tal como se muestra.
19 Resultados.
La relacin de posicin mantiene el componente spider (araa) centrado dentro del componente Yoke_male con las mismas separaciones en cada lado.
393
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Expanda el componente spider en el FeatureManager. Una carpeta denominada Mates en Universal Joint se agrega a cada componente con el que se establece una relacin de posicin. La carpeta contiene las relaciones de posicin que utilizan la geometra de ese componente. La carpeta es un subconjunto de la carpeta Mates que contiene todas las relaciones de posicin.
Otra manera de agregar componentes al ensamblaje es a travs del Explorador de Windows o de Mi PC. Los archivos de ensamblaje o pieza se pueden arrastrar y colocar en el ensamblaje activo.
394
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
21 Abrir el Explorador.
Ajuste el tamao de la ventana del Explorador de modo que se pueda ver la zona de grficos de SolidWorks. Puesto que SolidWorks es una aplicacin nativa de Windows, admite tcnicas de Windows estndar como arrastrar y colocar. Los archivos de piezas pueden arrastrarse desde la ventana del Explorador al ensamblaje para agregarlos. Arrastre y coloque el archivo Yoke_female en la zona de grficos.
22 Relacin de posicin Concntrica.
Seleccione las caras cilndricas segn se indica y agregue una relacin de posicin Concntrica entre ellas.
23 Relacin de posicin plano a plano. Agregue una relacin de posicin Ancho entre
Seleccione las caras de Yoke_female y bracket segn se indica. Debido a la distancia entre Yoke_female y bracket, una relacin de posicin Coincidente no podra resolverse. La separacin evita la coincidencia. Si se seleccionase una relacin de posicin Coincidente, aparecera un cuadro de dilogo de advertencia: Advertencia: Esta relacin de posicin define en exceso el ensamblaje. Considere la idea de eliminar algunas de las relaciones de posicin que definen en exceso.
395
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Una relacin de posicin Paralela mantiene las caras planas seleccionadas o los planos paralelos el uno al otro sin forzar el contacto entre ellos.
25 Establecer en Paralelo.
Cuando usted agrega una pieza a un ensamblaje, puede elegir cul de sus configuraciones se visualiza. O, una vez que la pieza se inserta y tiene una relacin de posicin, puede cambiar su configuracin. La pieza denominada pin (pasador) tiene dos configuraciones: SHORT (CORTA) y LONG (LARGA). Se puede utilizar cualquier configuracin en el ensamblaje. En este caso, dos instancias utilizarn SHORT y una utilizar LONG.
LONG
SHORT
Pueden utilizarse mltiples instancias de la misma pieza en un ensamblaje y cada instancia puede hacer referencia a una configuracin diferente. Utilizaremos mltiples instancias de una pieza con diferentes configuraciones en este ensamblaje. Hay dos maneras de crear este tipo de configuracin dentro de una pieza:
396
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Mediante la aplicacin de valores de cotas diferentes a configuraciones individuales segn se indica a la derecha. Tablas de diseo.
La pieza pin se insertar arrastrndola desde una ventana de un documento abierto hasta el ensamblaje. Si la ventana bracket todava est abierta, cirrela antes del siguiente paso.
27 Arrastrar y colocar.
Abra la pieza pin y coloque las ventanas del ensamblaje y la pieza en mosaico. Arrastre y coloque la pieza pin en la ventana del ensamblaje arrastrando el componente de nivel superior ( ) del Feature-Manager. Se agrega una instancia de la pieza pin al ensamblaje.
Importante
El pin es un componente que contiene configuraciones mltiples. Los componentes como este muestran la configuracin que utilizan como parte del nombre de componente. En este caso, la configuracin utilizada por la instancia <1> es LONG. Cada instancia puede utilizar una configuracin diferente.
397
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
El pasador se puede arrastrar mientras se utiliza el cuadro de dilogo de relacin de posicin. Arrstrelo por el medio, como se indica.
Agregue una posicin de relacin Tangente entre el extremo de la cara plana del pin y la cara cilndrica del Yoke_female.
El segundo Pasador
Se necesita otra instancia de la pieza pin. sta ser la versin ms corta, SHORT. Abriremos la pieza pin, pondremos las ventanas de la pieza y el ensamblaje en mosaico y visualizaremos el ConfigurationManager de la pieza. Cuando necesite acceder a un componente mientras est trabajando en un ensamblaje, puede abrirlo directamente, sin tener que utilizar el men Archivo, Abrir. El componente puede ser una pieza o un subensamblaje.
30 Disponer las ventanas en cascada. Haga clic en Ventana, Cascada para ver tanto la ventana de pieza
398
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Arrastre y coloque la configuracin SHORT en la ventana de grficos del ensamblaje. Puede arrastrar y colocar cualquier configuracin desde el ConfigurationManager y no slo la configuracin activa.
Para obtener el mismo resultado mediante Insertar componente, examine para encontrar la pieza y la configuracin asociada. Cuando utilice el Explorador, las piezas que contienen configuraciones ofrecen un cuadro de mensaje cuando se arrastran y se colocan. Seleccione la configuracin deseada de la lista.
32 Segunda instancia.
Se agrega la segunda instancia del componente pin, esta vez utilizando la configuracin SHORT. El componente se agrega y muestra el nombre de la configuracin adecuada en el gestor de diseo del FeatureManager.
33 Establecer relaciones de posicin entre los componentes. Agregue relaciones de posicin Concntricas y Tangentes para establecer la relacin de
399
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Muchas veces, las piezas y los subensamblajes se utilizan ms de una vez en un ensamblaje. Para crear varias instancias o copias de los componentes, copie y pegue los componentes existentes en el ensamblaje.
34 Cierre el documento pin y maximice la ventana del ensamblaje. 35 Arrastrar una copia.
Cree otra copia del componente pin manteniendo presionada la tecla Ctrl mientras arrastra la instancia con la configuracin SHORT desde el gestor de diseo del FeatureManager correspondiente al ensamblaje. El resultado es otra instancia que utiliza la configuracin SHORT, puesto que la misma se copi a partir de un componente con dicha configuracin. Tambin puede arrastrar una copia seleccionando el componente en la ventana de grficos.
Al ocultar un componente temporalmente, se eliminarn los grficos del componente pero el mismo quedar activo dentro del ensamblaje. Un componente oculto an reside en la memoria, tiene sus relaciones de posicin solucionadas y se considera en operaciones como los clculos de propiedades fsicas. Otra opcin es cambiar la transparencia del componente. A travs de los componentes se pueden seleccionar otros detrs de ellos.
componente, facilitando la visualizacin de otras piezas del ensamblaje. Cuando un componente se encuentra oculto, su icono en el gestor de diseo del FeatureManager aparece en forma de esquema de esta forma: . La opcin Mostrar componente vuelve a activar la visualizacin.
Dnde encontrarlo
Haga clic en Ocultar/visualizar componentes en la barra de herramientas Ensamblaje. Esto permite alternar entre las dos opciones. Si el componente se visualiza, lo ocultar. Si el componente est oculto, lo mostrar. Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente y seleccione Ocultar o Mostrar. Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente y seleccione Propiedades de componente... en la lista de Componentes. Seleccione la casilla de verificacin Ocultar componente. Desde el men desplegable, elija Edicin, Ocultar o Edicin, Visualizar.
400
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
La opcin Cambiar transparencia establece la transparencia del componente en el 75% y vuelve al 0%. Las selecciones cruzan el componente transparente a menos que se presione la tecla Mays durante la seleccin. El icono del FeatureManager no cambia cuando un componente es transparente.
Dnde encontrarlo
Haga clic en Cambiar transparencia en la barra de herramientas Ensamblaje. Esto permite alternar entre las dos opciones. Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente y seleccione Cambiar transparencia.
Cambie la orientacin de vista presionando Mays+Flecha izquierda una vez. Haga clic en el componente bracket y ocltelo utilizando la herramienta Ocultar/visualizar componente . Al ocultarlo, se eliminarn temporalmente los grficos del mismo pero las relaciones de posicin quedarn intactas. El gestor de diseo del FeatureManager muestra el componente en el esquema cuando est oculto .
Importante
Utilice Ocultar componente y no Ocultar slido. Ocultar slido ocultar el slido dentro de la pieza.
37 Completar la relacin de posicin.
Complete la relacin de posicin de este componente agregando las relaciones de posicin Concntrica y Tangente mediante Insertar relacin de posicin.
38 Visualizar componente.
Vuelva a seleccionar el componente bracket y haga clic en Ocultar/Mostrar componente para volver a activar los grficos.
39 Regresar a la vista previa.
Los estados de la vista previa pueden convocarse utilizando el botn Vista previa en la barra de herramientas Ver. Cada vez que presiona el botn, la pantalla de la vista retrocede en la lista de visualizacin, ya sea que el estado de la vista se haya guardado o no. Haga clic una vez para regresar a la vista Isomtrica previa.
401
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Propiedades de componente
El cuadro de dilogo Propiedades de componente controla diversos aspectos de una instancia de componente.
Muestra el archivo de pieza que utiliza la instancia. Para reemplazar el archivo al que la instancia hace referencia con otro archivo, utilice Archivo, Reemplazar....
Q
Visibilidad
Oculta o visualiza el componente. Tambin le permite cambiar el color del componente que aparece en el ensamblaje.
Q
Estado de supresin
Solucionar como
Permite que el subensamblaje sea rgido o flexible. As, el movimiento de ensamblaje dinmico podr solucionar el movimiento en el nivel del subensamblaje.
Q
Configuracin de referencia
402
Propiedades de componente
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
40 Propiedades de componente.
Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente pin<3> y seleccione Propiedades de componente... de la lista Componente. Se selecciona la opcin Utilizar la configuracin etiquetada y la misma se establece en SHORT. Este cuadro de dilogo puede utilizarse para suprimir, ocultar o cambiar la configuracin de una instancia. Si Configuracin de referencia se establece en Utilizar la configuracin del componente en uso o la ltima guardada, se visualizar la configuracin guardada. Haga clic en Cancelar.
Subensamblajes
Los ensamblajes existentes tambin pueden insertarse en el ensamblaje actual mediante la accin de arrastrar. Cuando un archivo de ensamblaje se agrega a un ensamblaje existente, nos referimos al mismo como un subensamblaje. Sin embargo, para el software de SolidWorks, an es un archivo de ensamblaje (*.sldasm). El subensamblaje y todas las piezas de sus componentes se agregan al gestor de diseo del FeatureManager. El subensamblaje debe tener una relacin de posicin con el ensamblaje mediante una de las piezas de componente o los planos de referencia. El subensamblaje se considera un componente individual, independientemente de cuntos componentes incluya. Se crear un nuevo ensamblaje para los componentes de la manivela. Se utilizar como subensamblaje.
41 Nuevo ensamblaje.
Cree un ensamblaje nuevo utilizando la plantilla Assembly_IN. Haga clic en Mantener Visible en la opcin Insertar componente del PropertyManager y agregue el componente crank-shaft (eje de la manivela). Ubquelo en el origen del ensamblaje. Est Fijo. Asigne al ensamblaje el nombre crank sub (sub. manivela).
42 Agregar componentes.
Por medio del mismo dilogo, agregue los componentes crank-arm (brazo de manivela) y crank-knob (perilla de manivela). Cierre el cuadro de dilogo.
Subensamblajes
403
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Smart Mates
Se pueden agregar relaciones de posicin entre componentes mientras se arrastran y colocan. Este mtodo, llamado Smart Mates, utiliza la tecla Alt junto con tcnicas estndar de arrastrar y colocar. Estas relaciones de posicin utilizan la misma barra de herramientas emergente Relacin de posicin que utiliza la herramienta Relacin de posicin para establecer el tipo y otros atributos. Todos los tipos de relaciones de posicin se pueden crear con este mtodo. Hay ciertas tcnicas que generan mltiples relaciones de posicin y no utilizan la barra de herramientas. Requieren el uso de la tecla Tab para cambiar la alineacin de la relacin de posicin.
43 Smart Mate concntrica.
Siga estos pasos para agregar una relacin de posicin Concntrica a travs de la tcnica Smart Mate: 1. Haga clic y mantenga presionado el botn del ratn en la cara circular del crank-arm. 2. Pulse y mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra el componente. 3. Mueva el componente sobre la cara circular del componente crankshaft. 4. Coloque el componente cuando aparezca la sugerencia , indicando una relacin de posicin concntrica. 5. Confirme el tipo Concntrico de la barra de herramientas desplegable de Relacin posicin. Una relacin de posicin Concntrica se agrega entre los componentes crank-arm y crank-shaft.
44 Smart Mate paralela.
Gire el crank-arm de modo que la cara plana se pueda seleccionar mediante el arrastre. Seleccione la cara plana y presione Alt mientras la arrastra a la cara plana del crank-shaft. Coloque el componente cuando aparezca el smbolo , lo que indica una relacin de posicin Coincidente entre caras planas.
404
Smart Mates
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Utilice la barra de herramientas emergente Relacin de posicin para cambiar a una relacin de posicin Paralela.
45 Coincidente.
Seleccione la arista del crank-arm y presione Alt mientras la arrastra a la cara plana del crank-shaft. Coloque el componente cuando aparezca el smbolo , lo que indica una relacin de posicin Coincidente entre la arista y una cara plana. Utilice la barra de herramientas emergente Relacin de posicin para confirmar la relacin de posicin Coincidente.
46 Clavija en taladro.
La opcin Clavija en taladro es un caso especial de la Smart Mate que crea dos relaciones de posicin a partir de una accin de arrastrar y colocar. Esta operacin es ms fcil si se ha girado el crankknob. Seleccione la arista circular del componente crank-knob. Presione Alt y arrstrelo a la arista circular que se encuentra en la parte superior del componente crank-arm. Suelte la tecla Alt cuando aparezca el smbolo , que indica que se agregarn tanto la relacin de posicin Coincidente como la Concntrica. Si es necesario, presione la tecla Tab para invertir la alineacin. Coloque el componente.
47 Guardar.
Los subensamblajes son ensamblajes existentes que se agregan al ensamblaje activo. Todos los componentes y relaciones de posicin actan como un nico componente.
405
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
cuadro de dilogo para que enumere cualquier pieza o ensamblaje abierto en Documentos abiertos. El componente crank sub aparece y est seleccionado.
49 Situar el subensamblaje.
Site el subensamblaje cerca de la parte superior del componente Yoke_male. Si expande el icono de componente del subensamblaje, aparecern todas las piezas de componente que se encuentran dentro del mismo, incluyendo su propio grupo de relaciones de posicin.
Los subensamblajes siguen las mismas normas que las piezas para el establecimiento de relaciones de posicin. Se consideran componentes y se pueden establecer relaciones de posicin entre ellos mediante la herramienta Relacin de posicin, mediante la tecla Alt+arrastrar o mediante una combinacin de las dos.
406
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Agregue una relacin de posicin Concntrica, mediante Alt+arrastrar, entre las superficies cilndricas del puntal en la parte superior de Yoke_male y crankshaft.
cara plana del Yoke_male y la cara plana del Taladro-D del crank-shaft mediante la herramienta Relacin de posicin y una relacin de posicin Paralela.
52 Alineacin.
Pregunta: Por qu no utilizara una relacin de posicin Coincidente aqu? Respuesta: Porque a menos que las cotas de las caras planas y las cotas del eje y el taladro correspondiente sean exactamente iguales, una relacin de posicin coincidente definira el ensamblaje en exceso. Relaciones de posicin Distancia Las relaciones de posicin Distancia permiten las separaciones entre componentes con una relacin de posicin. Puede considerarlas como relaciones de posicin paralelas con una equidistancia. Como generalmente hay ms de una solucin, se utilizan las opciones Invertir alineacin de relaciones de posicin, e Invertir cota para determinar cmo se mide la distancia y en qu lado se encuentra.
Cmo insertar subensamblajes 407
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
Seleccione la cara superior de bracket y la cara inferior del componente crank-shaft para crear la relacin de posicin.
54 Agregar una relacin de posicin Distancia. Especifique una distancia de 1 mm. Nota
Si bien las unidades de este ensamblaje y todos sus componentes se encuentran en pulgadas, puede especificar valores mtricos en los cuadros de incremento. Tan slo escriba mm luego del nmero. El sistema lo convertir automticamente en 0.039 pulgadas. Haga clic en Vista preliminar. Si crank-shaft penetra en bracket seleccione el botn Invertir cota . Haga clic en Aceptar para crear la relacin de posicin.
Sugerencia
Si hace doble clic en la relacin de posicin de Distancia o ngulo en el FeatureManager, se visualiza en la pantalla. El valor se muestra en las unidades del ensamblaje, en este caso pulgadas.
55 Seleccionar en el FeatureManager.
Seleccione el subensamblaje crank sub en el gestor de diseo del FeatureManager. Todos los componentes del subensamblaje se seleccionarn y se resaltarn en verde claro.
56 Movimiento de ensamblaje dinmico. Utilice Cambiar transparencia en las horquillas y
La opcin de relacin de posicin Utilizar slo para colocar se puede utilizar para ubicar la geometra sin agregar la restriccin de una relacin de posicin. Es un mtodo til para configurar una vista de dibujo.
408
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
57 Relacin de posicin.
Haga clic en la herramienta Relacin de posicin y seleccione Utilizar slo para colocar. Seleccione las caras planas que se muestran y una relacin de posicin Paralela. Haga clic en Aceptar. La geometra se ubica como una condicin de relacin de posicin paralela, pero no se agrega ninguna relacin de posicin.
58 Guardar y cerrar.
409
Leccin 12
Modelado de ensamblaje ascendente
410
Cree este ensamblaje utilizando relaciones de posicin solamente. No se proporciona cota alguna. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q
Creacin de ensamblaje ascendente. Incorporar componentes a un ensamblaje. Crear relaciones de posicin entre componentes utilizando
Insertar relacin de posicin.
Unidades: pulgadas Intencin del diseo La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin. 1. Los archivos se encuentran en la carpeta Gearbox Assy (Ensamb. Caja de cambios). 2. Las piezas de componentes tienen relaciones de posicin como se muestra en los detalles. 3. Se requieren dos instancias de Cover_Pl&Lug (Ch. cubierta y agarradera). Utilice los siguientes grficos junto con la intencin del diseo para determinar la forma y las relaciones dentro del ensamblaje. Cover Plate Worm Gear Shaft
Diseo de pieza
Worm Gear
Offset Shaft
Ejercicio 53
411
Procedimiento
1
Establezca una relacin de posicin entre el componente Housing (Alojamiento) y el origen del ensamblaje. Establezca una relacin de posicin de los dems componentes y Housing y de los componentes entre s.
3 Parte recortada del ensamblaje.
Esta parte recortada muestra los componentes internos del ensamblaje. Utilice ste y los siguientes detalles para establecer relaciones de posicin entre componentes en el ensamblaje.
Orientacin de componentes.
Los componentes Cover_Pl&Lug se orientan de manera diferente en la parte frontal y posterior. Observe la posicin de la agarradera en estas vistas.
Nota
No necesita crear estas vistas de seccin. Slo se proporcionan con fines informativos.
412
Ejercicio 53
Vista Superior.
Seccin B-B.
La Seccin B-B se corta de la vista Superior.
Vista Frontal.
Ejercicio 53
413
Seccin A-A.
La Seccin A-A se corta de la vista Frontal.
Detalle C.
Detalle C se toma de la Seccin B-B e incluye la relacin de posicin de la ranura.
414
Ejercicio 53
Complete este ensamblaje ascendente utilizando las piezas incluidas. Utilice diversas configuraciones de la misma pieza en el ensamblaje para crear un conjunto de llaves Allen. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q Q Q Q
Configuraciones en una pieza. Configuraciones de piezas en ensamblajes. Editar tablas de diseo. Diseo de ensamblaje ascendente. Vistas explosionadas y lneas de explosin.
Procedimiento
1
Abra el ensamblaje existente denominado part configs (configs. de pieza). Se encuentra en la carpeta denominada Part DT (DT pieza) en Assy (Ensamb.). El ensamblaje contiene tres componentes, dos de los cuales tienen mltiples instancias. Un componente, Allen Wrench (Llave Allen) utiliza una configuracin diferente para cada instancia.
2 Abrir pieza.
Ejercicio 54
415
Tabla de diseo.
Edite la tabla de diseo incrustada all. Cambie los valores de la columna Length@Sketch1 solamente. Length@Sketch1 Size01 Size02 Size03 Size04 Size05 Size06 Size07 Size08 Size09 Size10
4
Agregue y establezca relaciones de posicin entre tres componentes ms, observando las configuraciones de las piezas de Allen Wrench. Los tamaos, las posiciones y los nombres de las piezas se detallan en las ilustraciones incluidas.
Sugerencia
Con la pieza y el ensamblaje abiertos, coloque las ventanas en mosaico. Cambie al ConfigurationManager en la pieza y arrastre slo las configuraciones necesarias.
5 Guardar y cerrar el ensamblaje y la pieza.
416
Ejercicio 54
Cree este ensamblaje agregando componentes a un ensamblaje nuevo y utilizando Insertar relacin de posicin. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones: Q Creacin de ensamblaje ascendente. Q Incorporar componentes a un ensamblaje. Q Crear relaciones de posicin entre componentes utilizando Insertar relacin de posicin. Unidades: pulgadas La intencin del diseo de esta pieza se muestra a continuacin: 1. Los archivos se encuentran en la carpeta Mates (Relaciones de posicin). 2. Las piezas de componentes tienen relaciones de posicin como se muestra en los detalles. 3. Se requieren dos instancias de los componentes Brace (Cuadro) y EndConnect (Conexin extremos). 4. Cada componente Brace se centra sobre el taladro en el componente EndConnect.
Sugerencia
Las relaciones de posicin entre planos pueden utilizarse para centrar componentes. Utilice los siguientes grficos junto con la intencin del diseo para determinar la forma y las relaciones dentro del ensamblaje. Brace(2req'd)
Diseo de pieza
RectPlate
EndConnect(2req'd)
Ejercicio 55
417
Realice cambios en el ensamblaje creado en la leccin anterior. Este ejercicio utiliza las siguientes funciones:
Q Q Q Q
Abrir piezas desde el ensamblaje. Cambiar cotas de pieza. Incorporar y eliminar relaciones de posicin. Incorporar componentes.
Procedimiento
1
Bracket
Haga doble clic en la primera operacin y cambie las cotas que se muestran en negrita y subrayadas. Reconstruya la pieza.
4 Cerrar y guardar.
Cierre la pieza bracket guardando los cambios realizados. Responda S para reconstruir el ensamblaje.
5 Cambios.
La manivela debe girar libremente, girando las dos horquillas, la estrella y los pasadores con el mismo.
7 Eliminar relacin de posicin.
Expanda el grupo de relaciones de posicin y elimine la relacin de posicin Parallel2 (Paralela 2).
418
Ejercicio 56
Girar la manivela.
La manivela debe girar libremente pero ya no se conecta con las horquillas y la estrella.
Inserte el componente existente denominado set screw. Establezca una relacin de posicin con el taladro pequeo en el componente crank-shaft (eje de la manivela) con una relacin de posicin Concntrica.
10 Ocultar componente.
Oculte el componente crank-shaft. Agregue una relacin de posicin Coincidente entre las caras planas de set screw y Yoke_Male (Horquilla macho).
11 Visualizar componente.
La manivela debe girar libremente y una vez ms, las dos horquillas, la estrella y los pasadores deben girar con l.
13 Guardar y cerrar el ensamblaje.
Ejercicio 56
419
Ensamble este dispositivo siguiendo los pasos como se muestra. Este laboratorio utiliza las siguientes funciones:
Q
Procedimiento
1
Las piezas de este ensamblaje se encuentran en la carpeta denominada Grinder Assy (Ensamb. molinillo). Arrastre el componente Base al ensamblaje y restrnjalo completamente al origen del ensamblaje.
2 Agregar el componente Slider (Control deslizante).
Agregue el componente Slider al ensamblaje. Establezca una relacin de posicin entre el mismo y una de las ranuras del ensamblado a cola de milano. Es necesario una relacin de posicin Ancho y Coincidente.
3 Agregar una segunda copia del componente Slider. Establezca una relacin de posicin entre el mismo y la otra
ranura del ensamblado a cola de milano. Ambos componentes Sliders deben moverse libremente hacia delante y hacia atrs en sus respectivas ranuras.
420
Ejercicio 57
Abra un ensamblaje nuevo utilizando la plantilla Assembly_IN. Construya el ensamblaje Crank como se muestra a la derecha. El ensamblaje Crank se muestra en estados explosionados y colapsados. El ensamblaje Crank se compone de:
Q Q Q
Handle (Asa) (1) Knob (Perilla) (1) Truss Head Screw (1) configuracin [#8-32 (.5 de largo)] RH Machine Screw (2) configuracin [#4-40 (.625 de largo)]
Nota
Ambos tornillos de la mquina contienen configuraciones mltiples. Asegrese de utilizar las correctas.
5 Insertar el ensamblaje Crank en el ensamblaje principal.
Coloque las dos ventanas del ensamblaje en mosaico y arrastre y coloque el subensamblaje en el ensamblaje principal.
Establecer una relacin de posicin entre el ensamblaje Crank y los componentes Sliders.
Los dos RH Machine Screws van dentro de los taladros en los componentes Sliders. La parte inferior del componente Handle tiene una relacin de posicin con la cara superior de uno de los componentes Sliders.
7 Girar el componente Crank (Manivela).
El movimiento de la pieza Knob (Perilla) sigue un trayecto elptico. El movimiento de cada componente Slider traza los ejes mayor y menor de dicha elipse.
Ejercicio 57
421
422
Ejercicio 57
Realizar clculos de propiedades fsicas y deteccin de inferencias. Crear una vista explosionada de un ensamblaje. Agregar lneas de explosin. Generar una lista de materiales para un ensamblaje.
Q Q Q
423
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
424
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
En esta leccin analizar otros aspectos del modelado de ensamblajes utilizando una versin del ensamblaje de junta universal. El ensamblaje completo se analizar, editar y mostrar en un estado explosionado. Algunas etapas importantes del proceso de anlisis de esta pieza se muestran en la siguiente lista. Cada uno de estos temas consta de una seccin en la leccin.
Cmo analizar el ensamblaje
Puede realizar clculos de propiedades fsicas en ensamblajes completos. Tambin puede realizar deteccin de interferencias esttica o dinmica.
Q
Las piezas individuales pueden editarse mientras se encuentran en el ensamblaje. Esto significa que puede realizar cambios en los valores de las cotas de una pieza mientras la misma se encuentra activa en el ensamblaje.
Q
Ensamblajes explosionados
Las vistas explosionadas del ensamblaje pueden crearse seleccionando los componentes y la direccin/distancia del movimiento.
Q
Lista de materiales
Se puede generar una tabla de LDM a partir del ensamblaje y colocarla en la hoja de dibujo. Se pueden agregar globos asociados para identificar los elementos.
425
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Hay diversos tipos de anlisis que pueden realizarse en un ensamblaje. Entre ellos se incluyen el clculo de las propiedades fsicas del ensamblaje y la verificacin de interferencias. Los clculos de propiedades fsicas se presentaron en la Leccin 6: Operaciones de revolucin. Cuando se trabaja con ensamblajes, es importante recordar que las propiedades materiales de cada componente se controlan de manera individual a travs de la operacin Material de la pieza. Las propiedades materiales tambin se pueden configurar mediante la opcin Editar material. Para revisar las propiedades materiales, consulte Editar material en la pgina 193. Para revisar los clculos de propiedades fsicas, consulte Propiedades fsicas en la pgina 195.
1 2 3 Abrir un ensamblaje existente.
en la barra Herramientas.
El sistema realiza los clculos y muestra los resultados en una ventana de informe. El sistema tambin muestra los Ejes principales como grficos temporales. Se puede utilizar Opciones para cambiar las unidades de los clculos. Haga clic en Cerrar.
426
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
La opcin Deteccin de interferencias se utiliza para buscar interferencias entre componentes estticos en el ensamblaje. Esta opcin toma una lista de componentes y busca las interferencias entre ellos. Las interferencias se enumeran por componentes pares que incluyen una representacin grfica de la interferencia. Las interferencias individuales se pueden ignorar. La Deteccin de interferencias se utiliza para buscar interferencias (choques) entre piezas de componentes en un ensamblaje. Puede dirigirse para verificar todos los componentes en el ensamblaje o tan slo los seleccionados.
Q
Dnde encontrarlo
Haga clic en Deteccin de interferencias en la barra de herramientas Ensamblaje. En el men Herramientas, seleccione: Deteccin de interferencias....
4 5
Haga clic en Herramientas, Deteccin de interferencias.... Se abre el PropertyManager Deteccin de interferencias. Deteccin de interferencias.
Seleccione el componente de nivel superior UJ_for_INT para verificar todos los componentes en el ensamblaje. El ensamblaje UJ_for_INT.SLDASM aparece en la lista Componentes seleccionados. Haga clic en Calcular.
6 Interferencias.
427
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
El anlisis ha encontrado tres interferencias entre las entidades seleccionadas. Las listas Interference1, Interference2 e Interference3 se muestran en la lista Resultados seguida de un volumen de interferencia. La interferencia se indica en la ventana de grficos mediante un volumen que se muestra en rojo. De forma predeterminada, los componentes de la interferencia son transparentes y el resto de los componentes permanecen opacos. Haga clic en Aceptar.
Interference1 Interference2 Interference3
bracket crank-shaft
7 Mtodos visuales.
Yoke_male crank-shaft
Yoke_male crank-shaft
A veces, las reas de interferencia se pueden determinar visualmente. Se pueden utilizar las visualizaciones Sombreado (sin aristas) y Lneas ocultas visibles. En este caso, el volumen de crankshaft (eje de la manivela) se superpone con el del bracket (abrazadera).
Editar operacin.
Haga clic con el botn secundario del ratn en la relacin de posicin Distancia1 y seleccione Editar operacin. Haga clic en la opcin Invertir cota y despus en Aceptar.
428
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Seleccione los componentes bracket, crank-shaft y Yoke_male (Horquilla macho) y haga clic en Deteccin de interferencias. Como es de esperar, el resultado es No Interference.
El problema con un mtodo esttico de deteccin de interferencias es que los componentes de un ensamblaje slo pueden interferir en ciertas condiciones. Se necesita entonces una manera de detectar las colisiones en forma dinmica, mientras un ensamblaje se mueve.
Deteccin de colisin analiza los componentes seleccionados en
el ensamblaje durante el movimiento de ensamblaje dinmico, alertndolo cuando las caras chocan o colisionan. Tiene las opciones de detener el movimiento en colisin, resaltando las caras en colisin y generando un sonido de sistema.
Q
Dnde encontrarlo
y seleccione Deteccin de
colisin.
Seleccione Todos los componentes y Detener al colisionar. Gire la junta en U arrastrando el asa de la manivela. Cuando las aristas interiores de las dos yokes (horquillas) colisionan, el sistema le avisa resaltando las caras y generando un sonido del sistema.
429
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
que se detectan las colisiones con todos los componentes del ensamblaje. Esto exige ms a los recursos del sistema, especialmente en un ensamblaje grande. Si elige Estos componentes, slo se detectan las colisiones con un grupo de componentes de ensamblaje seleccionados. Haga clic en Estos componentes y seleccione los componentes Yoke_female (Horquilla hembra) y Yoke_male (Horquilla macho). Haga clic en Detener al colisionar y, a continuacin, en Reanudar arrastre.
12 Desactivar la deteccin de colisin. Haga clic en Aceptar para cerrar el PropertyManager.
Consideraciones de rendimiento
Hay un nmero de opciones y tcnicas que puede utilizar para mejorar el rendimiento del sistema durante la Deteccin de colisin dinmica:
Q
Haga clic en Estos componentes, en vez de en Todos los componentes. En general, el rendimiento puede mejorarse si minimiza el nmero de componentes que el sistema tiene que evaluar. Sin embargo, tenga cuidado de no pasar por alto un componente que realmente interfiera. Asegrese de que la opcin Slo pieza arrastrada se encuentre seleccionada. Esto significa que slo se detectan las colisiones con el componente que est arrastrando. Si no se encuentra seleccionada, se detectan colisiones para el componente en movimiento y los componentes que se mueven como resultado de relaciones de posicin correspondientes al componente en movimiento. Si es posible, utilice Ignorar superficies complejas.
Nota
La opcin Distancia dinmica puede utilizarse para mostrar la distancia real entre componentes mientras stos se mueven. Aparece una cota entre los componentes seleccionados que se actualiza a medida que la distancia mnima entre los mismos cambia. El redondeo o la aplicacin de un chafln a las aristas de las horquillas eliminar la interferencia.
430
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
13 Abrir pieza.
En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic con el botn secundario del ratn en Yoke_female y seleccione Abrir pieza. Agregue un chafln de 0.05 x 45 a las aristas tal como se indica. Guarde los cambios.
14 Regresar al ensamblaje. Haga clic en Ventana, UJ_for_INT.SLDASM o bien utilice las teclas Ctrl+Tab.
Cuando el software detecte el cambio en la pieza, un mensaje le pedir si desea reconstruir el ensamblaje. Haga clic en No en respuesta al mensaje hasta que se hayan realizado todos los cambios.
15 Corregir el componente Yoke_male.
Abra el componente Yoke_male mediante la opcin Abrir pieza. Agregue un chafln de la misma manera que en el componente Yoke_female. Guarde los cambios y vuelva al ensamblaje haciendo clic en S en el mensaje Reconstruir ensamblaje.
16 Buscar interferencia. Haga clic en Mover componente. Haga clic en estas opciones:
Q Q Q
El cambio del valor de una cota en el ensamblaje funciona exactamente igual que el cambio de esa cota en una pieza: haga doble clic en la operacin y luego haga doble clic en la cota. SolidWorks utiliza la misma pieza en el ensamblaje o el dibujo, as que si cambia dicha pieza en un lugar, la misma cambiar en todos los lugares. Se puede hacer doble clic en la operacin desde el FeatureManager o la pantalla, pero la cota siempre aparecer en la pantalla.
431
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Haga doble clic en el grfico de la pieza crank-arm para acceder a sus cotas. stas son las cotas utilizadas para construir la pieza. Cambie la longitud a 4.
Observe que no slo se reconstruyen las piezas y se actualiza el ensamblaje sino que las relaciones de posicin garantizan que la pieza crank-arm se mueva hacia arriba cuando la pieza crank-shaft gane altura y la pieza crank-knob (perilla de la manivela) se mueva cuando la pieza crank-arm gane longitud.
Haga clic con el botn secundario del ratn en crank-shaft y seleccione Abrir pieza desde el men contextual.
21 Cambios en el nivel de pieza.
El cambio de una pieza en el nivel de ensamblaje la cambia en el nivel de pieza y viceversa. Eso es porque se trata de la misma pieza y no de una copia. Vuelva a cambiar el valor a 1.5 y cierre la pieza, guardando los cambios.
22 Actualizacin del ensamblaje.
Se han realizado cambios en una referencia del ensamblaje, en este caso el tamao de una pieza. Al volver a ingresar el ensamblaje, SolidWorks pregunta si desea reconstruir. Haga clic en S.
23 Volver a cambiar valores.
432
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Cinemtica con colisiones fsicas es un mtodo para visualizar el movimiento del ensamblaje en una forma ms realista. Al ampliar los recursos de la deteccin de colisin dinmica, la Cinemtica con colisiones fsicas permite que un objeto acte sobre otro. Cuando dos objetos colisionan, uno mover al otro segn los grados de libertad disponibles. La Cinemtica con colisiones fsicas se propaga en todo el ensamblaje. El componente arrastrado puede desalojar un componente, que a su vez se mueve y desaloja otro componente y as sucesivamente.
Nota
No confunda la Cinemtica con colisiones fsicas con una aplicacin de anlisis cinemtica como COSMOSMotion. Con la Cinemtica con colisiones fsicas, las caractersticas como momento, friccin, elasticidad o falta de elasticidad de la colisin no se tienen en cuenta.
Q
Cuando arrastra un componente con la opcin Cinemtica con colisiones fsicas activada, aparece un pequeo smbolo en el componente. Esto representa el centro de masa. La Cinemtica con colisiones fsicas utiliza las propiedades fsicas para calcular cmo afectarn al componente las fuerzas que actan en l cuando colisione con otros componentes. La accin de arrastrar un componente por su centro de masa exhibe un movimiento diferente que cuando el componente se arrastra por un punto.
Ejemplos
En la carpeta Physical Dynamics (Cinemtica con colisiones fsicas) se encuentran algunos ejemplos. Los mismos se ilustran en el grfico a continuacin. Elemento de simulacin Nested Slides (Dispositivas anidadas) Descripcin Mientras arrastra la diapositiva ms profunda, se hace contacto con la siguiente dispositiva y se estira lo ms lejos posible.
Clock (Reloj)
433
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Descripcin Al girar la rueda de entrada, el pasador engancha y desengancha las ranuras en la rueda de salida.
Gire la rueda de la leva en sentido contrario a las agujas del reloj y la palanca de funcionamiento con forma de Y oscilar hacia delante y hacia atrs.
434
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Cuando trabaje con Cinemtica con colisiones fsicas, debe considerar algunas cuestiones. 1. La Cinemtica con colisiones fsicas depende de la deteccin de colisin. No funcionar si el ensamblaje contiene interferencias. Si el elemento que usted arrastra interfiere con otro componente, la fuente de la interferencia se pone transparente. Utilice Herramientas, Deteccin de interferencias para buscar y eliminar interferencias antes de utilizar la Cinemtica con colisiones fsicas. 2. Utilice las relaciones de posicin adecuadas para definir el ensamblaje. Los ensamblajes con un nivel muy bajo de restriccin tienen menos probabilidades de resultar exitosos. No dependen de la Cinemtica con colisiones fsicas para solucionar todo. Por ejemplo, en el ensamblaje Nested Slides, las relaciones de posicin se utilizaron para relacionar slide1 y slide2 para que cada uno tenga un grado de libertad. A continuacin se utiliz la Cinemtica con colisiones fsicas para controlar la interaccin de los pasadores y las ranuras. 3. La Cinemtica con colisiones fsicas no funciona en ensamblajes que tengan relaciones de posicin simtricas. Para obtener ms informacin sobre las relaciones de posicin simtricas, consulte el curso avanzado Modelo de ensamblaje avanzado. 4. La Cinemtica con colisiones fsicas puede ser intensiva desde el punto de vista del clculo. Limite el alcance seleccionando componentes en el cuadro Elementos seleccionados y luego haga clic en Reanudar arrastre. Los elementos que no se encuentran en la lista se ignoran. La opcin Simulacin fsica le permite simular los efectos de motores, resortes y gravedad en sus ensamblajes. La Simulacin fsica combina elementos de simulacin con herramientas de SolidWorks como relaciones de posicin y Cinemtica con colisiones fsicas para mover componentes alrededor de su ensamblaje. Utilice un ensamblaje que tenga las relaciones de posicin para dar soporte a los efectos de simulacin. No confunda Simulacin fsica con una aplicacin de anlisis cinemtica. Con Simulacin fsica, las caractersticas como momento, friccin, elasticidad o falta de elasticidad de la colisin no se consideran. Los comandos para Simulacin fsica se encuentran en la barra de herramientas Simulacin. Las herramientas individuales se explicarn ms adelante en esta leccin.
Simulacin fsica
Nota
Dnde encontrarlo
en la
Simulacin fsica
435
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Hay muchos elementos de simulacin que mueven los componentes en el ensamblaje. Descripcin Los motores lineales mueven los componentes a lo largo de un trayecto de lnea recta. Los motores rotatorios mueven los componentes alrededor de un eje seleccionado, pero no son fuerzas. La potencia del motor no vara segn el tamao o la masa del componente. Por ejemplo, un componente pequeo se mueve a la misma velocidad que un componente grande si el control deslizante de Velocidad se establece al mismo valor. No debe agregar ms de un motor del mismo tipo al mismo componente. Los resortes aplican una fuerza a un componente. Un resorte con una constante de resorte ms alta mover un componente ms rpido que un resorte con una constante de resorte ms baja. Adems, un componente con una masa menor se mover ms rpido que un componente con una masa mayor si acta sobre resortes de igual resistencia. El movimiento producido por un resorte se detiene cuando el resorte alcanza su longitud libre. El movimiento producido por los motores reemplaza el movimiento producido por los resortes. Si tiene un motor que mueve un componente hacia la izquierda y un resorte que tira de un componente hacia la derecha, el componente se mueve hacia la izquierda.
Resorte lineal
Gravedad
Slo se puede definir un elemento de simulacin de gravedad por ensamblaje. Todos los componentes se mueven a la misma velocidad bajo el efecto de la gravedad, independientemente de su masa. El movimiento producido por los motores reemplaza el movimiento producido por la gravedad. Si tiene un motor que mueve un componente hacia arriba y la gravedad lo mueve hacia abajo, el componente se mueve hacia arriba sin ningn movimiento hacia abajo.
436
Simulacin fsica
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Controlador de animaciones
situado en la barra de herramientas Simulacin. Opciones de reproduccin Hay diversas opciones para reproducir la simulacin:
Iniciar Avance rpido Detener Bucle Rebobinar Finalizar Guardar como archivo AVI Reproduccin alternativa Reproducir Pausa Normal Reproduccin lenta
Cuando agrega elementos de simulacin a un ensamblaje, se agrega una operacin Simulation (Simulacin) al FeatureManager. Si hace clic con el botn secundario del ratn en la operacin Simulation, puede:
Q
Eliminar la operacin Simulation, incluyendo todos los elementos de simulacin. Eliminar la reproduccin de la simulacin. Esto deja los elementos de simulacin intactos. Restablecer los componentes a sus posiciones previas a la simulacin.
Si se hace clic en la opcin Numrica podr establecer un valor real para la velocidad angular en las unidades actuales. En este ejemplo sera grados por segundo.
2 Carpeta de simulaciones. Cuando se agrega el Motor rotatorio, se agrega
en la barra de herramientas Simulacin. Grabe aproximadamente dos revoluciones completas del crank-assy (ensamb. manivela).
Simulacin fsica
437
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Nota
Cuando graba una simulacin, los componentes se mueven, en realidad, dentro de sus grados de libertad segn los elementos de simulacin. Los grados de libertad se determinan por las relaciones de posicin en los componentes y las colisiones con otros componentes.
4 Detener la grabacin. Haga clic en Detener grabacin o reproduccin
en la barra de
herramientas Simulacin.
5 Reproducir la simulacin. Haga clic en Reproducir simulacin
en la barra de herramientas Simulacin para acceder al Controlador de animaciones. Utilice una de las opciones del controlador para acelerar, ralentizar, crear bucles o reproducir de manera alternativa la reproduccin.
Guardar y cerrar.
Otro ejemplo
En la siguiente seccin se ofrece otro ejemplo de simulacin fsica en la que el motor se aplica a un componente y ese movimiento afecta a muchos otros componentes.
1 Abrir un ensamblaje.
Ocultar componente.
Cambie a la vista Back Iso (Posterior iso.) y oculte el componente Mount (Montaje). Esto facilitar la incorporacin de un motor rotatorio al eje de la pieza Wheel (Rueda).
438
Simulacin fsica
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Seleccione la cara cilndrica del eje de la pieza Wheel. Haga clic en Invertir seleccin y luego en Aceptar.
4 Visualizar componente.
Vuelva a cambiar a la vista My Iso (Mi iso.) y muestre el componente Mount. Grabe, detenga y reproduzca la simulacin de la misma manera que la anterior.
Otros ejemplos
Puede utilizar cualquiera de los ensamblajes de la carpeta Physical Dynamics para probar la simulacin fsica.
Ensamblajes explosionados
Puede realizar Vistas explosionadas de ensamblajes automticamente o explosionando el componente del ensamblaje por componente. El ensamblaje puede alternar entre estados de vista normal y explosionada. Una vez creada, la Vista explosionada puede editarse y utilizarse dentro de un dibujo. Las Vistas explosionadas se guardan con la configuracin activa. Antes de agregar la Vista explosionada, hay algunos pasos del proceso de configuracin que facilitarn el acceso a la vista explosionada. Es una buena prctica crear una configuracin para almacenar una Vista explosionada y tambin agregar una relacin de posicin que mantenga al ensamblaje en una posicin de inicio.
1 Abrir un ensamblaje.
Abra el ensamblaje Launcher.sldasm que se encuentra en la carpeta Exploded View (Vista explosionada).
Ensamblajes explosionados
439
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Pase al ConfigurationManager, haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Agregar configuracin. Escriba el nombre Exploded (Explosionada) y agregue la configuracin.
La nueva configuracin es la que est activa. Para obtener ms informacin sobre Configuraciones de ensamblaje, consulte el manual Modelo de ensamblaje avanzado.
La opcin Vista explosionada se utiliza para mover uno o varios componentes a lo largo de un brazo de Mover con sistema de . Cada distancia y direccin de movimiento se almacena como un paso.
referencia
Dnde encontrarlo
Q Q
Desde el men Insertar, seleccione Vista explosionada.... O bien, haga clic en Vista explosionada en la barra de herramientas Ensamblaje.
Aparece el cuadro de dilogo Vista explosionada. Pasos de explosin permite el movimiento individual de cada componente. El cuadro de grupo Configuraciones muestra los componentes explosionados en el paso junto con la direccin y la distancia. El cuadro de grupo Opciones incluye las opciones de subensamblaje y espaciado automtico de automatizacin.
440
Ensamblajes explosionados
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Se pueden mover uno o varios componentes en una o varias direcciones. Cada movimiento (uno o varios componentes) establecido mediante una distancia y direccin se considera un paso.
4 Seleccionar componente.
Seleccione el componente Arrow<3> (Flecha 3) que aparece en la pantalla. Aparece Mover con sistema de referencia en el centro del cuadro delimitador del componente. Mover con sistema de referencia se alinea con el eje x a lo largo de la longitud de la cara cilndrica.
5 Arrastrar explosin.
Explosione el componente arrastrando el eje rojo y apartndola del ensamblaje. Se agrega la operacin Explode Step1 (Paso de explosin 1) El componente aparece debajo. Haga clic en el componente para finalizar el paso.
Sugerencia
Si se selecciona el paso por nombre en el cuadro de dilogo, se muestran los componentes en amarillo con la flecha azul. Los ejes de Mover con sistema de referencia se utilizan como vectores para el paso de explosin. Una vez creados, la distancia del paso se puede modificar arrastrando la flecha azul a lo largo de la lnea de explosin. Si los ejes de Mover con sistema de referencia no sealan en las direcciones deseadas, se puede cambiar su orientacin. Arrastre el origen del manipulador y sultelo sobre una arista, eje, cara o plano para reorientarlo.
Ensamblajes explosionados
441
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Se pueden explosionar varios componentes a lo largo del mismo trayecto o de varios trayectos. En el caso de selecciones de varios componentes, el ltimo componente seleccionado determina la orientacin de Mover con sistema de referencia.
6 Seleccin.
Seleccione primero el componente Arrow<1> (Flecha 1) seguido del componente Arrow (Flecha) y los componentes Nozzle (Inyector) restantes.
Sugerencia 7
Se pueden seleccionar varios componentes haciendo clic en cada uno de ellos o utilizando una ventana de arrastrar-seleccionar.
Trayectos.
Mueva los componentes a lo largo del eje rojo tal como se muestra.
442
Ensamblajes explosionados
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Los subensamblajes se pueden tratar de varias maneras. Como componentes nicos, se pueden mover en bloque. Como componentes individuales, cada uno de ellos se puede mover de manera independiente. Si ya existe una vista explosionada de dicho ensamblaje, se puede agregar a la vista explosionada actual.
8 Subensamblaje como componente.
Seleccione el componente SUB_trigger (Desencadenador SUB) superior y muvalo con dos pasos tal como se muestra.
Espaciado automtico
La opcin Espaciar componentes automticamente despus de arrastrar se utiliza para distribuir una serie de componentes a lo largo de un solo paso axial. El espaciado se puede establecer con un control deslizante y cambiar despus de su creacin. La opcin Seleccionar las piezas del subensamblaje considera cada componente del subensamblaje como un componente individual.
9 Espaciado automtico. Haga clic en Seleccionar las piezas del subensamblaje y en Espaciar componentes automticamente despus de arrastrar. Seleccione los tres
componentes del subensamblaje de manera individual. Arrastre a lo largo del eje rojo y suelte para espaciar los componentes. Se agrega un paso Cadena.
Ensamblajes explosionados
443
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
10 Ajustar.
Arrastre el componente End Cap (Tapa en extremo) utilizando la flecha azul y sultelo entre los otros dos componentes. La separacin permanece con un orden diferente.
Reutilizacin de explosiones
Las vistas explosionadas que se crean dentro de los subensamblajes se pueden importar y volver a utilizar.
11 Mover subensamblaje. Desactive las opciones Seleccionar las piezas del subensamblaje y Espaciar componentes automticamente despus de arrastrar. Arrastre el subensamblaje SUB_trigger
444
Ensamblajes explosionados
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
12 Reutilizar la explosin del subensamblaje. Seleccione el subensamblaje y haga clic en Reutilizar explosin de subensamblaje.
Cree lneas como rutas para la vista explosionada utilizando Lneas de explosin. Un tipo de croquis 3D denominado Croquis con lneas de explosin se utiliza para crear y visualizar las lneas. Se pueden utilizar las herramientas Croquis con lneas de explosin y Quebrar cota de lnea para crear y modificar las lneas. Se pueden agregar Lneas de explosin al croquis con lneas de explosin para representar la ruta de explosin de los componentes. Un Croquis con lneas de explosin le permite crear lneas de explosin en forma semiautomtica. Para hacerlo, seleccione geometra de modelo como caras, aristas o vrtices y el sistema generar las lneas de explosin.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Insertar, haga clic en Croquis con lneas de explosin. O bien, haga clic en Croquis con lneas de explosin en la barra de herramientas Ensamblaje.
Quebrar cota de lnea se utiliza para romper una lnea existente y crear una serie de lneas de 90. Las lneas con quiebre de Antes Despus cota se restringen automticamente para ser perpendiculares y paralelas a las lneas originales.
Q
Dnde encontrarlo
En el men Herramientas, haga clic en Herramientas de croquizar, Quebrar cota de lnea. O haga clic en Quebrar cota de lnea en la barra de herramientas Explosionar croquis.
445
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
13 Lnea de recorrido. Haga clic en Croquis con lneas de explosin para iniciar el croquis 3D.
Seleccione las aristas del crculo y del arco tal como se muestra para crear una lnea de recorrido entre ellas. Se pueden utilizar diferentes combinaciones de las Opciones para obtener distintos resultados. Haga clic en Aceptar.
14 Explosionar a travs de componente.
Seleccione (en orden) la arista circular de Main Body<1> (Cuerpo principal 1), la cara cilndrica de Nozzle<1> y la arista circular de Arrow<1>. Se crear una serie continua de lneas de explosin.
Mueva los segmentos de lneas individuales arrastrando las flechas pequeas tal como se muestra. Tambin puede hacer clic en las pequeas flechas 3D en los extremos de las lneas de explosin para invertir su direccin. Haga clic con el botn secundario del ratn en Aceptar.
446
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
16 Lneas adicionales.
Agregue grupos de lneas de explosin para conectar todos los componentes restantes.
Las herramientas Lnea de recorrido y Quebrar cota de lnea se encuentran en la barra de herramientas Explosionar croquis de forma predeterminada. Quizs decida que es ms conveniente agregar estas dos herramientas a una barra de herramientas existente, como la barra de herramientas Herramientas de croquizar o Ensamblaje. Puede llevarlo a cabo haciendo clic en Herramientas, Personalizar... y seleccionando la pestaa Comandos. Seleccione Explosionar croquis en la lista Categoras y arrastre los botones a la barra de herramientas deseada. Se puede utilizar el Controlador de animaciones para animar la explosin o colapsar el movimiento. Haga clic con el botn secundario del ratn en Colapsar animacin en la operacin ExplodeView1 (Explosionar vista 1). Si la vista explosionada est colapsada, haga clic con el botn secundario del ratn en Explosionar animacin en la operacin ExplodeView1.
Haga clic con el botn secundario del ratn en ExplView1 (Expl. Vista 1) y seleccione Colapsar animacin. El dilogo utiliza controles estndar semejantes a los de un vdeo incluida la opcin Reproducir.
447
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Para obtener ms informacin sobre las otras opciones, consulte Controlador de animaciones en la pgina 437.
18 Guardar y cerrar.
Dibujos de ensamblajes
Los ensamblajes tienen diversos requisitos nicos cuando se trata de realizar dibujos detallados de los mismos. Adems de las vistas especializadas, los ensamblajes requieren una Lista de materiales y Globos para documentar completamente el ensamblaje.
1 Dibujo nuevo. Utilice Crear dibujo desde pieza/ensamblaje Vista etiquetada.
para crear un nuevo dibujo con la plantilla A-Scale1to2 (A-Escala1a2). Con el dilogo automtico Vista del modelo, agregue una vista etiquetada del ensamblaje Launcher (Lanzador). Establezca la orientacin en *Isometric (Isomtrica) con Scale 1:4 (Escala 1:4) y colquela en el dibujo. Esta vista se utilizar para visualizar una vista explosionada.
448
Dibujos de ensamblajes
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
La opcin Visualizar en
estado explosionado
aparecer slo si hay una vista explosionada existente en la configuracin seleccionada. Lista de materiales
Dnde encontrarlo
En un dibujo de ensamblaje, un informe de lista de materiales puede crearse e insertarse automticamente en la hoja de dibujo.
Q
Haga clic en Lista de materiales en la barra de herramientas Tabla. O bien, en el men Insertar, seleccione Tablas, Lista de materiales....
Configuracin de la LDM.
Haga clic en la vista explosionada y haga clic en Insertar, Tablas, Lista de materiales.... Seleccione bom-standard como la Plantilla de tabla, Slo piezas como el Tipo de LDM y Exploded como la Configuracin. Puesto que ambas configuraciones contienen los mismos componentes, cualquiera de las dos funcionar.
Lista de materiales.
Puede volver a ajustar el tamao de la LDM arrastrndola. Tambin se puede mover la LDM.
Dibujos de ensamblajes
449
Leccin 13
Cmo usar ensamblajes
Los nmeros de elementos asignados a la lista de materiales pueden agregarse al dibujo utilizando Globos. Estos globos asignarn el nmero de elemento correcto al insertarse en aristas, vrtices o caras. El comando Globo automtico se utiliza para etiquetar automticamente los componentes de un dibujo de ensamblaje por nmero de elemento y, opcionalmente, por cantidad. Hay muchas formas de globos diferentes.
Q
Dnde encontrarlo
En la barra de herramientas Anotaciones, haga clic en Globo . automtico O bien, en el men Insertar, haga clic en Anotaciones, Globo automtico....
Insertar globos.
Haga clic en la herramienta Globo automtico y seleccione el dibujo Cuadrado. Se agregan los globos con los nmeros de elementos correctos. Cuando arrastre el globo del elemento 1 ms cerca de la vista, se movern todos.
En el curso Dibujos...
Las tres secciones sobre dibujos tratadas en este curso son tan slo una introduccin al arte de la documentacin. En el curso Conceptos bsicos de SolidWorks: Dibujos, aprender sobre todos los aspectos de la realizacin de dibujos detallados de piezas y ensamblajes.
450
En el curso Dibujos...
Mediante el ensamblaje proporcionado, determine el rango de movimiento del asa de sujecin. Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
Q Q
Deteccin de colisin.
Procedimiento
1
Ubicaciones de colisin.
El link (vnculo) detiene el movimiento del ensamblaje en dos lugares. Mueva el ensamblaje al punto de colisin y mida el ngulo formado mediante Medir o las cotas en una vista de dibujo.
NGULO A- Al hacer retroceder el componentehandle subassy (subensamb. asa) el link lo golpea. NGULO B- Al hacer avanzar el handle sub-assy, el link
Ejercicio 58
451
Mediante los ensamblajes existentes, agregue vistas explosionadas y lneas de explosin. Los archivos se encuentran en la carpeta Flashlight (Linterna elctrica).
Sugerencia
Muchos de los componentes se colocan en un ngulo y requieren que el sistema de referencia se arrastre y suelte para establecer la direccin de explosin adecuada. El sistema de referencia se puede colocar en una arista o cara.
452
Ejercicio 59
Mediante los ensamblajes existentes, agregue vistas explosionadas y lneas de explosin. Utilice las vistas explosionadas para generar dibujos con globos y una LDM. Utilice la plantilla A-Scale1to2 (A-Escala1a2). Los archivos se encuentran en la carpeta Exploded Views (Vistas explosionadas).
part configs
(configs. de pieza)
Ensamblaje:
Ejercicio 60
453
454
Ejercicio 60
Apndice
El material de este apndice complementa el material tratado en las lecciones. Fue eliminado de las lecciones para no extenderlas demasiado y se incluye aqu para su referencia.
Q
Configuracin de Herramientas, Opciones utilizada en este curso. Cmo crear una plantilla de documento personalizada para las piezas. Cmo organizar sus plantillas de documentos.
455
456
Configuracin de Opciones
El cuadro de dilogo Herramientas, Opciones es el medio por el cual se modifica la configuracin predeterminada de SolidWorks. Contiene parmetros que se aplican a documentos individuales y que se guardan con dichos documentos, al igual que parmetros que se aplican slo a su sistema y a su entorno de trabajo. El cuadro de dilogo Herramientas, Opciones contiene dos pestaas denominadas Opciones de sistema y Propiedades de documento.
Hay pestaas dentro de Opciones que permiten realizar cambios en el sistema o las propiedades del documento. Esto le permite controlar la aplicacin de la configuracin. Sus opciones son:
Opciones de sistema
Los cambios realizados en las opciones de sistema personalizan su entorno de trabajo. Los mismos no se guardan con un documento especfico. En cambio, cada documento abierto en su sistema reflejar esta configuracin. Por ejemplo, es posible que desee que su cuadro de aumento predeterminado sea de 0.25 pulgadas. Habitualmente, yo trabajo en pequeas piezas y deseara un cuadro de aumento predeterminado de slo 0.0625 pulgadas. Las opciones de sistema nos permiten personalizar nuestro entorno de trabajo segn nuestras necesidades.
Q
Propiedades de documento
Los cambios slo afectarn el documento actualmente abierto. La configuracin predeterminada del sistema no cambia. Cmo cambiar las opciones predeterminadas Para cambiar las Opciones predeterminadas, siga este procedimiento: 1. En el men Herramientas, elija Opciones 2. Seleccione la pestaa correspondiente a la configuracin que desea cambiar. 3. Cuando termine, haga clic en Aceptar. Slo puede acceder a las propiedades del documento cuando un documento est abierto. Para obtener una lista completa de todas las configuraciones disponibles a travs del cuadro de dilogo Herramientas, Opciones, consulte la ayuda en lnea. Las Opciones de sistema importantes utilizadas en este manual son:
Q
Nota
Configuracin sugerida
General
Croquis
Plantillas predeterminadas
Configuracin de Opciones
457
Plantillas de documento
Con un archivo de Plantilla de documento (*.prtdot, *.asmdot, *.drwdot) puede guardar las propiedades del documento para utilizarlas en documentos nuevos. Puede crear una nueva plantilla que slo contenga la configuracin que desea. Cuando desee crear un documento nuevo, seleccione la plantilla que desea y el documento heredar la configuracin de la plantilla. La creacin de una plantilla personalizada es un procedimiento simple. Abra un documento nuevo utilizando la plantilla personalizada existente. A continuacin, utilice el cuadro de dilogo Herramientas, Opciones para modificar la configuracin del documento. Luego, guarde el documento como un archivo de plantilla. Puede configurar las carpetas para que las mismas contengan y organicen sus plantillas. En esta seccin, crearemos una plantilla de pieza personalizada.
1 Abrir una nueva pieza.
Abra una pieza utilizando la plantilla de pieza predeterminada. La pieza se utilizar para formar la plantilla y luego se descartar.
2 Elegir una plantilla. Haga clic en Archivo, Nuevo y en la pestaa Plantillas del cuadro de dilogo. Haga clic en la plantilla Part y en Aceptar
Nota
No utilice la configuracin Principiante en el cuadro de dilogo cuando est guardando una plantilla de documento. La plantilla resultante no podra verse.
458
Plantillas de documento
Propiedades.
Documentacin
Cota: Century Gothic; Altura = 12 puntos Detalle: Century Gothic; Altura = 12 puntos Seccin: Century Gothic; Altura = 12 puntos Nota/Globo: Century Gothic; Altura = 12 puntos
Q
Documentacin, Cotas
Rejilla/Enganchar
Unidades
Propiedades de material
Las propiedades de material son especficas del documento. Utilice Editar material para establecer el material apropiado para la pieza. Es buena idea crear una plantilla de pieza para cada material utilizado habitualmente. Esto le ahorrar tiempo y garantizar resultados precisos al realizar clculos de propiedades fsicas y vistas de seccin en dibujos.
Q
Geometra de referencia
Los nombres predeterminados para los tres planos de referencia del sistema no se controlan mediante Herramientas, Opciones. Se controlan mediante la plantilla de documento. Puesto que se puede cambiar el nombre de una operacin, tambin se puede cambiar el nombre de los planos. Cuando la pieza se guarde como una plantilla, los nombres de los planos se guardarn en el archivo de plantillas. Luego, las piezas nuevas creadas con esta plantilla heredarn automticamente los nombres de los planos. Si lo desea, cambie el nombre de los planos de referencia. Por ejemplo, quizs prefiera XY, XZ y YZ en vez de los nombres predeterminados.
Plantillas de documento
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Para Guardar como tipo, seleccione Plantillas de pieza. Asigne a la plantilla el nombre mm_part y navegue al directorio donde desea guardar sus plantillas personalizadas. En este ejemplo, simplemente guardaremos la plantilla en el directorio de instalacin de SolidWorks en la carpeta Data\Templates. Haga clic en Guardar.
Utilizar la plantilla.
Cierre la pieza actual sin guardarla. Abra una pieza nueva utilizando la plantilla mm_part que aparece en el cuadro de dilogo debajo de la pestaa Plantillas. Verifique que la configuracin se haya incluido.
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Plantillas de documento
Las plantillas de dibujo y los formatos de hoja tienen muchas ms opciones que las plantillas de pieza o ensamblaje. En el curso Conceptos esenciales de SolidWorks se brinda un tratamiento exhaustivo de la creacin y personalizacin de plantillas de dibujo y formatos de hoja: Dibujos. Como regla general, no es conveniente guardar sus plantillas personalizadas en el directorio de instalacin de SolidWorks. El motivo es que al instalar una nueva versin de SolidWorks, el directorio de instalacin se sobrescribe. Esto podra sobrescribir sus plantillas personalizadas. Una mejor estrategia consiste en configurar un directorio individual para plantillas, como lo hara para operaciones Biblioteca y bibliotecas de piezas estndar. Puede controlar dnde SolidWorks busca las plantillas mediante
Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Ubicaciones de archivos. El cuadro Mostrar carpetas para muestra rutas de
bsqueda de diversos tipos, incluyendo plantillas de documento. Las carpetas se buscan en el orden que tienen en la lista. Puede agregar nuevas carpetas, eliminar carpetas existentes o mover carpetas hacia arriba o hacia abajo para cambiar el orden de bsqueda. Plantillas predeterminadas Ciertas operaciones en SolidWorks crean automticamente un nuevo documento de pieza, ensamblaje o dibujo. Algunos ejemplos son:
Q Q Q Q Q
Insertar, Pieza simtrica Insertar, Componente, Pieza nueva Insertar, Componente, Ensamblaje nuevo Formar subensamblaje nuevo aqu Archivo, Derivar pieza de componente
En estas situaciones, tiene la opcin de especificar el uso de una plantilla o dejar que el sistema utilice una plantilla predeterminada. Esta opcin se controla mediante Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Plantillas predeterminadas.
Plantillas de documento
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Si seleccion Avisar al usuario para seleccionar la plantilla de documento, aparecer el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks y podr elegir la plantilla que desea utilizar. Si seleccion Siempre utilizar estas plantillas de documento predeterminadas, se crear el archivo correspondiente mediante la plantilla predeterminada. Esta seccin del men Herramientas, Opciones tambin le permite definir los archivos de plantillas que el sistema debe utilizar en forma predeterminada.
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Plantillas de documento
Indice
Indice
A a repetir 154 abrir componente 398 acotar croquis automticamente 104 105 activar inferencias 66 Administrador de comandos 15 anlisis de ensamblajes 426439 esfuerzo 197210 factor de seguridad 203 propiedades fsicas 195196 anlisis de esfuerzo 197210 ngulo de salida anlisis 347351 en operaciones extruidas 106 formas de crear 119, 349 operacin 349 plano neutro 350 ngulo de salida de plano neutro 350 animar vistas explosionadas 447 anotaciones 69, 450 anotaciones de taladro 82 centros de crculos 76 en ensamblajes 382 globos 450 notas 327 notas paramtricas 327 smbolos de indicacin de referencia 325 anotaciones de globos 450 anotaciones de taladro 82 apariencia color 7172 cmo ocultar componentes 400 de cotas 109 grficos RealView 193 intersecciones virtuales 186 roscas 265 texturas 264 transparencia de componentes 400401 arcos 3 puntos 25, 181 centro extremos 25 cmo acotar mnimas/ mximas 182 normal 60 tangente 25, 60, 189 transicin automtica entre lneas y arcos 61 zonas de destino tangentes 61 arcos 3 puntos 25 arcos centro extremos 25 rea rayada 329
rea, Consulte medir Consulte tambin propiedades de seccin reas de visualizacin 63 arrastrar y colocar cambiar el orden de operaciones 253254, 261 cmo copiar cotas 78 cmo copiar redondeos 261 cmo mover cotas 78 configuraciones 399 volver a asociar cotas 230 asas de arrastre, Consulte croquis, arrastrar Consulte tambin arrastrar y colocar; cotas, mover asistente para taladro 63 asociatividad 8082 avellanado, Consulte asistente para taladro ayuda croquis 29 ayuda del sistema 17 B barras de herramientas 1214, 73 controlador de animaciones 437 relaciones de posicin 390 simulacin 435 barrer 191 bisel, Consulte chaflanes borrar, Consulte eliminar botn central del ratn 118 botones del ratn 17 C centros de crculos 76 chaflanes 192 crculos 25, 109 permetro 109 crculos perimetrales 109 colgantes cmo reparar 230 cotas 230 relaciones 129, 231 color 4, 15, 18, 28, 71, 310311 cmo editar 71 cmo actualizar la pantalla 81 cmo agregar componentes a un ensamblaje 383, 394 cmo ajustar el tamao de un plano 107 cmo cambiar el nombre de las operaciones 59
cmo cambiar el tamao de un plano 107 cmo colocar componentes 385 cmo consultar una pieza 233 cmo croquizar ayuda 17 cursores 17 cmo editar piezas 221, 249292 cmo eliminar material del interior de una pieza, Consulte cmo vaciar una pieza cmo fijar componentes 380 piezas 380 cmo guardar su trabajo 23 tablas de diseo 318 cmo guardar en un archivo, Consulte cmo guardar su trabajo cmo interrogar una pieza 233 cmo modificar cotas apariencia 109, 124 de una pieza 81 en un ensamblaje 431 cmo mover vistas 75 cmo seleccionar elementos designacin por captura 228 designacin por ventana 228 elementos ocultos 125 filtros 389 objetos mltiples 38, 67, 70 seleccin de contorno 259260 cmo solucionar Consulte tambin errores cmo vaciar una pieza 351 componentes cmo abrir 398 cmo agregar 380, 383, 394395, 397, 399, 403 cmo colocar 385 cmo copiar 400 cmo establecer relaciones de posicin 385 cmo girar 384, 391, 396 cmo mover 384, 391, 396 cmo ocultar 400 cmo visualizar 401 nmero de instancia 381 propiedades 402403 comprobar croquis para operacin 227 condiciones finales hasta el siguiente 110 hasta profundidad especificada 43 operaciones de revolucin 184
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plano medio 106 por todo 68 configuracin de hoja 321 configuracin del sistema 457 configuraciones 279 cmo agregar 282 cmo cambiar 284, 314 cmo cambiar el nombre 284, 314 cmo copiar 284, 314 cmo crear 282 cmo editar piezas que tienen configuraciones 286292 cmo eliminar 317 cmo utilizar en dibujos 321 ConfigurationManager 280 consideraciones de ensamblaje 319320, 331, 396, 399 consideraciones de rendimiento 319 de piezas en ensamblajes 319320, 331, 396, 399 definir 311 estrategias de modelado para 320 tablas de diseo 312 terminologa 279 usos de 319 ConfigurationManager 280 confirmar eliminacin 252 consideraciones de rendimiento 319, 430 copiar componentes en un ensamblaje 400 configuracin 284, 314 operacin 127128 redondeos 261 corte definicin de 52 Consulte tambin operaciones COSMOSXpress 197210 cotas acotacin automtica de croquis 104105 alineada 39 angulares 41 crculos concntricos 130 colgantes 230 cmo cambiar el nombre 306 cmo cambiar su apariencia 109, 124 cmo cambiar su valor 81, 431 cmo copiar 78 cmo mover 78 cmo realizar diversas cotas iguales 304, 306 cmo vincular 304, 306 condiciones mnimas/mximas 182 conducidas 80, 114 conducidas por tablas de diseo 310 conductoras 6 coordenada 326 dimetro 183 dibujos 78 flechas 110 fracciones 89 fuente 73 herramienta de cota 38 herramienta modificar 40
inteligente 38 lineales 40 operaciones de revolucin 183 propiedades 124 punto a punto 39 radial 62 vista preliminar 39 volver a asociar 230 cotas angulares 41 cotas conducidas 80, 114 cotas de coordenadas 326 cotas lineales 40 cotas radiales 62 croquis acotacin automtica 104105 activar inferencias 66 arcos 25, 58, 60, 181 arcos 3 puntos 25 arcos centro extremos 25 arcos tangentes 25 arrastrar 35 arrastre 32 ayuda 29 cara plana 60 crculos 25, 109 crculos perimetrales 109 cmo editar 129, 255 cmo recortar 120122 cmo reparar 229 comprobar para operacin 227 contornos 259260 convertir entidades 156 crear nuevo 23 croquis compartidos 260 definicin de 52 editar plano 239 elipse 25, 207 elipse, parcial 25 entidades 25 equidistanciar entidades 119 estado de 30 extender geometra 123 geometra 25 indicador 25 insertar 23 introduccin 23 lneas 25, 27, 58 lneas constructivas 26, 102 lneas de explosin 445 lneas de inferencia 189 parbolas 26 paralelogramos 26 polgonos 26 puntos 26, 187 rectngulos 26, 58 redondeos 41 reglas que rigen 30, 182 relaciones 33, 102 simetra 103 splines 26 transicin automtica entre lneas y arcos 61 zonas de destino del arco tangente 61 croquis compartidos 260 cursores 17 D densidad 193, 196
desactivar supresin de operaciones 279, 283 deshacer 32 vista 401 desplazar 116118 deteccin de colisin 429 consideraciones de rendimiento 430 deteccin de colisin dinmica 429 consideraciones de rendimiento 430 deteccin de distancia 430 deteccin de distancia dinmica 430 deteccin de interferencias consideraciones de rendimiento 430 dinmica 429 estticas 427 dibujos 72, 321331, 448450 rea rayada 329 barras de herramientas 73 centros de crculos 76 cmo acotar 78 cmo crear un nuevo dibujo 73 formatos de hoja 74 herramientas, opciones 73 notas 327 notas paramtricas 327 propiedades 321 tablas de diseo, cmo imprimir 330 vistas de detalle 323 vistas de seccin 323 dibujos de ensamblajes 448450 anotaciones de globos 450 lneas de explosin 445 lista de materiales 449 diseo impulsado por tablas, Consulte tablas de diseo distancia, Consulte medir documentacin 72, 321331, 448 450 Consulte tambin dibujos E ecuaciones 305309 variables globales 308 editar color 71 croquis 129, 255 definicin 131, 253 material 193 operaciones 131, 253 plano de croquis 239 tabla de diseo 314 textura 264 ejes temporales 152, 256 ejes X-Y, Consulte sistemas de coordenadas ejes, temporales 152, 256 elementos ocultos, cmo seleccionar 125 eliminar configuraciones 317 cuadro de dilogo de confirmacin 252 operaciones 252 relaciones 35, 128, 256 relaciones de posicin 418
Indice
elipse 25, 207 parcial 25 enganche cmo mover cotas 78 Consulte tambin lneas de inferencia ensamblajes 375409, 423450 anlisis 426439 animar vistas explosionadas 447 cmo abrir un componente 398 cmo agregar componentes 380, 383, 394395, 397, 399, 403 cmo agregar subensamblajes 403 Cmo copiar componentes 400 cmo crear nuevos 379 cmo establecer relaciones de posicin con componentes 385 cmo girar componentes 384, 391, 396 cmo modificar cotas 431 cmo mover componentes 384, 391, 396 cmo ocultar componentes 400 cmo reordenar objetos 382 cmo utilizar configuraciones de piezas 319320, 331, 396, 399 cmo visualizar componentes 401 configuraciones 319320, 331, 396, 399 deteccin de colisin 429 deteccin de interferencias 427, 429 diseo ascendente 377, 425 gestor de diseo del FeatureManager 380 lneas de explosin 445 movimiento dinmico 384 retroceder 382 transparencia de componentes 401 vistas explosionadas 439448 ensamblajes explosionados lneas de explosin 445 entidades, croquis 25 equidistanciar entidades de croquis 119 errores Qu errores hay? 225227 cmo reparar 224233 cmo resaltar reas de problemas 233 mensajes 225 reconstruccin 224 esquina de confirmacin 25 estadsticas, operaciones 241 estirar, Consulte croquis, arrastrar examinador cmo guardar su trabajo 23 insertar componente 319, 383 Excel, cmo personalizar tablas de diseo 311 explorador de archivos 16 extender geometra en un croquis 123 extensiones de archivo ASMDOT 458 DRWDOT 458 PRTDOT 458 SLDASM 380
SLDDRW 73 SLDPRT 23 extruir con ngulo de salida 106 condiciones finales 59 cortar 67 operacin lmina 360 saliente 42, 60 extrusin definicin de 52 F familias de piezas, Consulte tablas de diseo filtros de seleccin 389 flechas activar o desactivar adentro, afuera 110 formatos de hoja 74, 321 fracciones 89 fuente texto 73 Funcionalidad Qu errores hay? 225227 fusiones, Consulteredondeo G geometra de construccin 102 geometra, croquis 25 arcos 3 puntos 25 arcos centro extremos 25 arcos tangentes 25 crculos 25 elipse 25 elipse, parcial 25 lneas 25 lneas constructivas 26 parbolas 26 paralelogramos 26 polgonos 26 puntos 26, 187 rectngulos 26 splines 26 gestor de diseo del FeatureManager 56, 10, 15 cmo dividir la ventana 281 desplegable 149 en ensamblajes 380 marcadores de error 226 navegacin con teclas de flechas 235 tablas de diseo 309 girar componente 384, 391, 396 vista 116118, 192 grados de libertad 381 grupos de relaciones de posicin 382 H herramienta de seleccionar contornos 259260 herramientas, opciones 15, 17, 70, 73, 76, 78, 89, 107, 114, 225, 229, 235, 310, 323, 379, 457, 459, 461 I insertar
componente 380, 383, 394395, 397, 399, 403 croquis 3D 445 elipse 207 lneas de explosin 445 saliente, barrer 191 tabla de diseo 309310, 316 insertar elementos del modelo 77 instancia copiar en un ensamblaje 400 nmero 381 intencin del diseo 79, 3233, 38, 5152, 57, 81, 100101, 107, 111, 180 ejemplos de 8 interfaz de usuario 1018 anotaciones 69 ayuda 17 barras de herramientas 12 botones del ratn 17 cmo personalizar 12 cursores 17 mens 11 mtodos abreviados del teclado 11 interrumpir reconstruccin 241 intersecciones virtuales 186 invertir cota, relacin de posicin distancia 408 L LDM, Consulte lista de materiales lneas 25, 27 quebrar cota 445 transicin automtica entre lneas y arcos 61 lneas constructivas 26, 102 operaciones de revolucin 182 lneas de explosin 445 quebrar cota 445 lneas de inferencia 189 lista de materiales 449 globos 450 M material cmo editar 193 materiales editar 193 matrices 145, 169175 circulares 146, 152153 cmo crear matrices de caras 163 cmo saltar instancias 171 conducidas por croquis 147, 158 161, 170 conducidas por curva 147, 156 158, 173 conducidas por tabla 147, 158 161, 170 crear una matriz de una matriz 163 lineales 145146, 149152, 169, 172 opcin variar croquis 161, 175 rellenar 147 relleno de rea 147 simetra 146, 153, 172 slo matriz de operacin a repetir 154 matrices circulares 146, 152153
Indice
matrices conducidas por croquis 147, 158161, 170 matrices conducidas por curva 147, 156158, 173 matrices conducidas por tabla 147, 158161, 170 matrices lineales 145146, 149152, 169, 172 matriz, Consulte matrices medir 126127 Consulte tambin propiedades de seccin mtodos abreviados del teclado 11, 32, 75, 8081, 118 modelado basado en operaciones 5 modelado paramtrico 6 modificar operaciones 131 mover componente 384, 391, 396 movimiento de ensamblaje 384, 391, 396, 435439 movimiento de ensamblaje dinmico 384, 391, 396 movimiento, ensamblaje 384, 391, 396, 435439 N navegacin con teclas de flechas 235 nervios 355360 notas 327 vinculado a propiedades 327 notas paramtricas 327 O ocultar componentes 400 opciones 15, 17, 70, 73, 76, 78, 89, 107, 114, 225, 229, 235, 310, 323, 379, 457, 459, 461 operaciones ngulo de salida 349 aplicadas 5 barrer 191 chafln 192 cmo cambiar el nombre 59 cmo editar 131, 253 comprobar croquis 227 copiar y pegar 127128 cortar 67 croquizadas 5 definicin de 52 desactivar supresin 279, 283 eliminar 252 estadsticas 241 extruir 42 lmina 360 nervios 355360 propiedades 279, 283 redondeo 52, 68 reordenar 253254, 261 revolucin 180, 184 saliente 60 suprimir 279, 283 taladros 63 vaciado 351 operaciones de revolucin 180, 184 cmo acotar 183 condiciones finales 184
lneas constructivas mltiples 188 reglas de croquis 182 operaciones lmina 360 origen 24, 54 P parbolas 26 paralelogramos 26 parmetros, Consulte cotas patrones de rayado 147 patrones de rayado de reas 147 pegar configuracin 314 operacin 127128 perforador, Consulte asistente para taladro personalizacin 1114, 18 piezas cmo crear nuevas 22, 58 cmo editar 221, 249292 cmo guardar 23 cmo interrogar 233 cmo reparar errores 224233 copiar en un ensamblaje 400 plantilla 458 piezas de paredes lmina, Consulte cmo vaciar una pieza plano de croquis 60 cmo elegir 54 editar 239 plano de referencia, Consulte planos plano de trabajo, Consulte planos plano indicativo, Consulte planos planos como ajustar el tamao 107 crear 352354 croquis 60 definicin de 52 establecer relaciones de posicin en ensamblajes 388 neutro 350 predeterminados 54 plantillas cmo crear 458 cmo organizar 461 documento 18, 458462 predeterminadas 461 plantillas de documento 458462 cmo crear 458 cmo organizar 461 predeterminadas 461 plantillas de documentos 18 polgonos 26 preferencias, Consulte opciones PropertyManager 15, 34, 102 propiedades archivo 196 componente 402403 cota 124 fsicas 195196, 426 material 193, 196 operacin 279, 283 personalizadas 196 suprimir 279, 283 vinculado a notas 327 propiedades de archivo 196 propiedades de dibujo 321 propiedades de material 193, 196 propiedades fsicas 195196, 426
propiedades personalizadas 196 puntos 26, 187 Q quebrar cota, lnea en un croquis 445 R rayado 194, 329 reconstruccin 81, 186 errores 224 interrupcin 241 recortar, en un croquis 120122 rectngulos 26, 58 redibujar 81 redondeos 52, 68 cmo copiar 261 completos 359 croquis 41 propagacin de arista 71 reglas 69 redondeos completos 359 redondos, Consulte redondeos refrentado, Consulte asistente para taladro regenerar, Consulte reconstruir rehacer 32 relacin de asociacin 7 relaciones de croquis 33, 102 relaciones de padre/hijo 237, 253 254, 257, 282, 319 relaciones de posicin a planos de referencia 388 alineacin 386, 407 barra de herramientas 390 coincidentes 388, 407 cmo agregar 385 cmo eliminar 418 concntricas 388 definicin 382 distancia 407 invertir cota 408 grupos de relaciones de posicin 382 inteligente 404 paralela 396, 407 tangente 398 utilizar slo para colocar 408 relaciones geomtricas 7, 33, 35, 37, 102 agregar 37 automticas 8, 28 coincidentes 130 colgantes 129, 231 colineal 256 concntricas 121 ejemplos, tabla de 35, 37 eliminar 35 horizontal 38 simtrica 103 tangente 113, 255 vertical 256 visualizar/eliminar 33, 102, 256 relaciones, Consulte relaciones geomtricas relaciones, padre/hijo 237, 253254, 257, 282, 319 reordenar en ensamblajes 382 operaciones 253254, 261
Indice
reparar cotas colgantes 230 croquis 229 repintar, Consulte redibujar restricciones, Consulte relaciones geomtricas retroceder a un croquis 238 a una operacin 241 en ensamblajes 382 en piezas 235, 258 reutilizacin de datos 127 Consulte tambin operaciones de biblioteca S saliente, definicin de 52 Consulte tambin operaciones seleccionar otra 125 smbolos centros de crculos 76 globos 450 smbolos de indicacin de referencia 325 simetra croquis 103 dinmica 103 en un croquis 103 matriz 146 simetra dinmica 103 simetras de matriz 153, 172 simulacin fsica 435439 simulacin, fsica 435439 sin lneas ocultas (SLO) 68, 117 sistemas de coordenadas 160 Smart Mates (Relaciones de posicin inteligentes) 404 slidos multicuerpo 188 splines 26 sujeciones, Consulte croquis, arrastrar Consulte tambin arrastrar y colocar; cotas, mover suprimir operacin 279, 283 T tablas de diseo 309318 agregar configuraciones 313 agregar nuevos encabezados 313 anatoma de 312 cambios bidireccionales 310 cmo editar 314 cmo guardar 318 cmo imprimir en dibujos 330 cmo insertar 309310, 316 cmo personalizar con Excel 311 cmo proteger 310 cmo vincular 310, 316 controles 310 creacin automtica 309310 formato 311 opciones 310 smbolo en el gestor de diseo del FeatureManager 309 tangente arcos 25, 60, 189 relaciones de posicin 398 relaciones geomtricas 113, 255 zonas de destino 61
tapn roscado, Consulte asistente para taladro tecla Ctrl alternar documentos (Ctrl+Tab) 75, 80 cmo copiar cotas 78 cmo copiar redondeos 261 cmo seleccionar objetos mltiples 38, 67 con el botn central del ratn 118 copiar (Ctrl+C) 127128 pegar (Ctrl+V) 127128 reconstruir (Ctrl+B) 81 reconstruir (Ctrl+R) 81 tecla Esc 123 terminologa 52 texto en relieve o grabado en una pieza 212 fuente 73 texturas agregar o aplicar 264 cmo editar 264 roscas 265 transparencia 401 trasladar 116118 U unidades cmo convertir unidades en cuadros de dilogo 408 configuracin 89 en ensamblajes 379 fracciones 89 pies y pulgadas 89 V variables Consulte tambin ecuaciones; vincular valores dependiente contra independiente 306 globales 308 varias vistas 63 versiones, Consulte configuraciones vincular valores 304, 306 vista deshacer 401 explosionadas 439448 girar 118, 192 opciones de modificacin 116118 opciones de visualizacin 68, 116 117 orientacin 119 normal a 108, 185 vista isomtrica 110 vista almbrica 68, 117 vista sombreada 68, 117 vistas seccin 262263 vistas de detalle 323 vistas de dibujo 3 vistas estndar 74 cmo mover 75 detalle 323 seccin 323 vistas de perspectiva 117 vistas de seccin 117, 262263, 323 vistas estndar
comando orientacin de vista 119 isomtrica 110 vistas explosionadas de ensamblajes 439448 animar 447 vistas isomtricas, Consulte vistas estndar vistas ortogrficas, Consulte vistas estndar vistas, dibujo 3 vistas estndar 74 cmo mover 75 detalle 323 seccin 323 visualizar componente 401 opciones 117 visualizar relaciones 33, 102 Z zoom a rea 117 a seleccin 117 acercar/alejar 117 ajustar 117 cmo utilizar el botn central del ratn 118 seleccin 119
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