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EL USO DE LOS MEDIOS PARA LA DIFUSIN DE LA INFORMACIN DE LA TRILOGA DEL DISEO.

Los medios, ms que instrumentos para difundir informacin y conectar el mundo a determinadas situaciones o elementos de comunicacin, son una unin de adecuaciones que las personas han configurado a partir de sus necesidades comunicativas, esto se traduce como los usos que se le dan a los contenidos que circulan por estos canales. Los estudios de la ecologa de los medios son mltiples, pero centrndonos en El medio es el mensaje afirmado por McLuhan podemos definir que el mensaje se ve determinado por el uso que se le de al medio. Para clarificar lo anterior cabe resaltar que lo elemental de dicha afirmacin se ve explicado en conceptos como: medio, contenido y mensaje. Entendemos entonces por medio todo lo relacionado con la tecnologa; ya sea elementos como la energa elctrica, el ferrocarril, los aeroplanos, la televisin, prensa, radio, computadoras o el lenguaje, todos los anteriores estn compuesto por un mensaje, aqu McLuhan comenta que el mensaje no es siempre el contenido si no el medio que se use, haciendo relevante las diversas aplicaciones que se le da a este, definindolo entonces como todo lo que resulta de la prctica como el mensaje. Finalmente, el tercer elemento; el contenido del medio es otro medio, por ejemplo, el contenido de una novela es el lenguaje escrito, o se ve ejemplificado tambin en el discurso que hace uso del lenguaje verbal, medios dentro de medios. La estructura actual de la difusin de la informacin, reflejada en lo anterior, que contiene la triloga del diseo; Arquitectura, Diseo Grfico y Moda, generalmente requiere del uso de los medios para distribuirse en el mundo del internet. Medios

como: blogs, redes sociales y bsicamente pginas web se convierten en el mensaje, puesto que el modo de uso que dan las personas interesadas en los temas anteriores transmiten su importancia. Es as como se puede evidenciar que la relevancia de esas plataformas se ven especificada en el cmo se difunde la informacin, y ms que esto, que uso se le da a las diferentes herramientas de la web para esparcirla. Esas herramientas son extensiones del cuerpo humano, otro fundamento principal McLuhan, pues as como las mquinas de coser son extensiones de las manos, ejemplificando en un campo ms fsico, los medios como los blogs son extensiones del pensamiento humano, por ejemplo Habiendo aclarado que los medios no son otra cosa que extensiones del cuerpo humano, y que stas incluyen tanto objetos como asentamientos de la era de elctricos, podemos entender como se ve influenciada la personalidad del artista respecto a las tecnologas, as mismo los visitantes que usan la informacin de estos para su inspiracin, para extender sus ideas en otro usos. El medio entonces siendo un mensaje tambin forma parte de la interaccin del ser humano, en la medida en la que las personas visitan estos sitios; para informarse y compartir contenido, van encontrando referentes que sirven para construir sus pensamientos, evidencindose as como el mundo del internet se convierte en extensin de la creatividad humana. Vemos entonces que no solo se trata de las personas que estn usando estos medios si no de quienes reciben las influencias de los mismos, pues los medios sociales, plataformas de comunicacin online donde el contenido es creado por los propios usuarios mediante el uso de las tecnologas de la Web 2.0, facilitan la edicin, la publicacin y el intercambio de informacin de lo que contiene los

diferentes canales. No obstante, esto se ve obstaculizado por el inters que se le da a la informacin. Quienes reciben el mensaje hacen parte de la sociedad de la informacin, mas no todos deciden trascender en la aplicacin del conocimiento, es decir, pueden informarse sobre la Arquitectura, el Diseo o la Moda, pero esto no asegura su prctica o el deseo de entrometerse en el tema investigando ms de ellos. Las industrias, estn constantemente modernizndose e innovando en el mercado, haciendo que la sociedad de masas cambie su comportamiento de consumo. Desean que se consuma ms, en modo infinito, ilimitado y acelerado. Para producir, comercializar y lucrar ilimitadamente. Y para que se incremente el consumo depender de: los medios de comunicacin que provoca al consumo, la moda que acelera al consumo y el crdito que ayuda al consumo. El mundo de la moda, el diseo y la arquitectura, por medio de la internet, bombardea de informacin a la sociedad buscando incluso manipular y cambiar sus percepciones; las personas como tal son las que deciden hacer parte de la informacin del conocimiento, aplicando de forma til los contenidos que all reciben. Todos los elementos que ofrece la web son utilizados para establecer conexiones entre los seres humanos, de este modo tiende a establecer el mensaje, es decir, su aplicacin no es lo que dice casi siempre si no como se le da uso a las diversas herramientas.

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