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DIRECCIONDEEDUCACIONTECNOLOGICAINDUSTRIAL CENTRODEBACHILLERATOTECNOLOGICOindustrialydeserviciosNo.183
Arq.SalvadorFuentesPineda
CentrodeBachilleratoTecnolgicoindustrialydeserviciosNo.183
CursodeAutocad2006
TABLADECONTENIDOS
PRINCIPOSFUNDAMENTALESDEAUTOCAD...................................................................................4 Laventanagrfica..................................................................................................................................4 Barrademens......................................................................................................................................5 Barradeherramientasestndar...........................................................................................................5 Barradepropiedades.............................................................................................................................5 Barradeherramientasflotantes...........................................................................................................5 Ventanademensajesyrdenes...........................................................................................................5 Barradeestado......................................................................................................................................6 CONCEPTOSFUNDAMENTALES.........................................................................................................6 SISTEMADECOORDENADASPOLARESYCARTESIANAS............................................................7 Determinacindecoordenadasabsolutas.........................................................................................7 Determinacindecoordenadasrelativas...........................................................................................8 Determinacindecoordenadaspolares.............................................................................................8 CambiodelplanoXY.............................................................................................................................9 EmplazamientodeunnuevoorigendelSCP......................................................................................9 RestablecimientodelSCPaSCU.........................................................................................................9 PREPARACIONDELAREADEDIBUJO.............................................................................................10 CAMBIODELIMITES..10 COMENZANDOADIBUJAR.................................................................................................................11 BARRADEHERRAMIENTASDIBUJO...............................................................................................12 DibujarunLnea...................................................................................................................................12 DibujarunaPolilnea...........................................................................................................................13 DibujarLneasmltiples.....................................................................................................................14 Dibujarpolgonos.................................................................................................................................14 Rectngulos..........................................................................................................................................15 Arcos......16 Dibujarcrculos....................................................................................................................................17 Nubes.17 DibujarcurvasSpline..........................................................................................................................18 Dibujodeelipse....................................................................................................................................18 Crearbloques.......................................................................................................................................19 Insertarbloques....................................................................................................................................20 Crearobjetosdepunto.......................................................................................................................21 Sombreadodereas............................................................................................................................22 Creacinderegiones...........................................................................................................................23 Texto......................................................................................................................................................23
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BARRADEHERRAMIENTASMODIFICAR.........................................................................................26 Borrar.....................................................................................................................................................26 Copiarobjetos......................................................................................................................................26 Copiarensimetraobjetos..................................................................................................................27 Desfasedeobjetos...............................................................................................................................27 Disposicindelosobjetosenformadematriz................................................................................28 Desplazamientodeobjetos.................................................................................................................29 Rotacindeobjetos.............................................................................................................................30 Atribucindeescalaaobjetos...........................................................................................................30 Estiramientodeobjetos.......................................................................................................................32 Cortar objetos......................................................................................................................................32 Alargarobjetos.....................................................................................................................................33 Insertardivisionesobjetos.................................................................................................................33 Juntar.34 Achaflanar.............................................................................................................................................34 Empalmar..............................................................................................................................................35 Descomponer.......................................................................................................................................36 Practica.....36 Comoguardarunarchivo....38 Metodosdeseleccin...44 Metodosprecisosdeseleccinenautocad....46 Utilizacindelcomandozoom50 Modificarpropiedades...51 Comocrearcapas..54 Acotaciones.58 Imprimirundibujo..61 Obtencindeayuda...64
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PRINCIPIOSFUNDAMENTALESDEAUTOCAD
AUTOCAD ES UNA PALABRA COMPUESTA POR LA MARCA QUE DESARROLLO EL PRODUCTO (AUTODESK) Y LAS SIGLAS CAD QUE SIGNIFICAN: COMPUTER AIDED DESING (DISEOASISTIDOPORCOMPUTADORA).
INICIARATRABAJARCONAUTOCAD:
EN EL MENU DE INICIO BUSQUE EL PROGRAMA AUTOCAD Y EJECUTELO. O BIEN SOBRE LA PANTALLA DE DOBLE CLICK EN EL ACCESO DIRECTO (SI SE ENCUENTRA ACTIVO).ALREALIZARLOSEEJECUTARAELPROGRAMA
PRIMEROSPASOS
ANTES DE PASAR A DIBUJAR, SE NECESITA CONOCER ALGUNOS ASPECTOS IMPORTANTES DEL PROGRAMA COMO LA VENTANA PRINCIPAL, EL SISTEMA DE COORDENADASOABRIRYGUARDARUNARCHIVO.
LAVENTANAPRINCIPALDEAUTOCAD
ESTA VENTANA CONTIENE LOS COMPONENTES QUE SE MUESTRAN EN LA SIGUIENTE FIGURA.
AREADETRABAJO
VENTANADEMENSAJESY RDENES
BARRADEESTADO
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LAVENTANAGRFICA
OCUPA LA MAYOR PARTE DE LA PANTALLA Y ES DONDE SE MUESTRAN Y CREAN LOS DIBUJOS.
BARRADEMENS
SITUADA EN LA PARTE SUPERIOR, PERMITE EL ACCESO A UNA SERIE DE MENS DESPLEGABLES QUE CONTIENE LAS RDENES Y PROCEDIMIENTOS DE USO MS FRECUENTEENAUTOCAD.
BARRADEHERRAMIENTASESTNDAR
INCLUYEUNASERIEDEICONOSQUEREPRESENTANDEFORMAGRFICAEINTUITIVALAS RDENES QUE SE EJECUTARN SI SE PULSA SOBRE ELLOS: ZOOM, AYUDA, RECORTA, ETC.ESTASBARRASSEPUEDENPERSONALIZAR,DEFORMAQUESEINCLUYAENELLAS LASRDENESQUEMSUTILIZAMOS.SONDEGRANAYUDA,YSEINTEGRANENELEDITOR DEDIBUJOOPUEDENQUEDARSEFLOTANDO.
BARRADEPROPIEDADES
SUFUNCINESLADECONTROLARYESTABLECERLASPROPIEDADESPORDEFECTODE LASENTIDADES,COMOSONCAPA,COLORYTIPOYGROSORDELNEA .
BARRADEHERRAMIENTASFLOTANTESADR145
SON BARRAS DE HERRAMIENTAS QUE PUEDEN SITUARSE EN CUALQUIER PARTE DE LA PANTALLA, Y QUE INCLUYEN LAS RDENES MS UTILIZADAS. COMO SE HA DICHO ANTERIORMENTE, ESTAS BARRAS PUEDEN SER PERSONALIZADAS ADAPTNDOLAS A NUESTRAFORMAHABITUALDETRABAJARENAUTOCAD.
VENTANADEMENSAJESYRDENES
ES LA VENTANA EN LA QUE VAN APARECIENDO LOS MENSAJES CORRESPONDIENTES A LAS RDENES QUE SE EJECUTAN. TAMBIN SE PUEDE INTRODUCIR RDENES EN ESTA LNEA DE COMANDO. ORIGINALMENTE, EL PROGRAMA COLOCA ESTA VENTANA EN LA PARTE INFERIOR, PERO AL IGUAL QUE OCURRE EN EL RESTO DE VENTANAS, PODR MODIFICARSE SU TAMAO Y POSICIN. A VECES, ESTA VENTANA ES DEMASIADO PEQUEAPARAVERELTOTALDELOSMENSAJES,YSERECURREBIENALAUMENTODE LA MISMA, O LOQUE ESMS HABITUAL, ALA PANTALLA DETEXTO(TECLA DEFUNCIN F2).
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BARRADEESTADO
ENELLASEVISUALIZANLASCOORDENADASDELCURSORYELESTADODELOSMODOS DE TRABAJO, POR EJEMPLO, INDICA SI ESTN ACTIVADOS MODOS COMO REJILLA U
ORTO,CUYAFUNCINSEVERMSADELANTE.
CONCEPTOSBASICOS
NOTACIONCARTESIANA:
ESUNSISTEMARECTANGULA R DE COORDENADAS, ESTABLECIDO PARA PODER
UBICARELEMENTOSCONPRESICIONENUNDIBUJO. CONSTA DE DOS EJES UNO HORIZONTAL DENOMINADO EJE X Y OTRO VERTICAL DENOMINADO EJE Y . LOS CUALES SON ORTOGONALES O PERPENDICULARES PARA USARLAPROYECCIONORTOGONAL,YSECORTANENELORIGEN. CADAPUNTODELDIBUJOSEIDENTIFICAENELSISTEMACOORDENADOPORUNPARDE NUMEROS SEPARADOS POR UNA COMA LOS CUALES INDICAN LA DISTANCIA X e Y MEDIDASDESDEELORIGEN.LOSNUMEROS X (HORIZONTALES)AUMENTANHACIALA DERECHA Y DE IGUAL MANERA DISMINUYEN HACIA LA IZQUIERDA, Y LOS NUMEROS Y (VERTICALES) AUMENTAN HACIA ARRIBA Y DISMINUYEN HACIA ABAJO, LA POSICION DE LACOORDENADADEORIGENES0,0.
ORIGEN 0,0
PLANO CARTESIANO
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SISTEMADECOORDENADASPOLARESYCARTESIANAS
UN SISTEMA DE COORDENADAS CARTESIANAS TIENE TRES EJES, X, Y, Y Z. CUANDO SE ESPECIFICAN VALORES PARA ESTAS COORDENADAS, SE INDICA UNA DISTANCIA DEL PUNTO(ENUNIDADES)YSUSENTIDO(+O)A LOLARGODELOSEJES,CONRESPECTO ALORIGENDELSISTEMADECOORDENADAS(0,0,0).ALCOMENZARUNDIBUJONUEVOEN AUTOCAD,AUTOMTICAMENTESEUTILIZAELSISTEMADECOORDENADASUNIVERSALES (SCU). EL EJE XES HORIZONTAL, EL EJE YESVERTICAL Y EL EJEZES PERPENDICULAR ALPLANOXY.10INTRODUCCINAL POR EL CONTRARIO, LOS SISTEMAS DE COORDENADAS POLARES, DEFINEN UN PUNTO MEDIANTEUNADISTANCIAYUNNGULO.AUTOCADMUESTRALAPOSICINACTUALDEL CURSOR COMO UNA COORDENADA EN LA BARRA DE ESTADO, SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA DE WINDOWS. EXISTEN TRES TIPOS DE VISORES DE COORDENADAS:
1.LAPRESENTACINDINMICASEACTUALIZAAMEDIDAQUESEDESPLAZAELCURSOR. 2.LAPRESENTACINESTTICASEACTUALIZANICAMENTECUANDOSESELECCIONAUN PUNTO. 3. LA PRESENTACIN DE LA DISTANCIA Y EL NGULO (DISTANCIA<ANGULO) SE ACTUALIZA AL MOVER EL CURSOR. ESTA OPCIN ES VALIDA NICAMENTE AL DIBUJAR LNEASUOTROSOBJETOSENLOSQUEDEBEDESIGNARSEMSDEUNPUNTO.
DETERMINACINDECOORDENADASABSOLUTAS
PARA INDICAR UNA COORDENADA ABSOLUTA X, Y, ESPECIFIQUE UN PUNTO DETERMINADO SUS VALORES X E Y EN EL FORMATO X, Y. LAS COORDENADAS ABSOLUTASX,YSUELENUTILIZARSECUANDOSECONOCENLOSVALORESEXACTOSXE YDELAUBICACINDELPUNTO. POR EJEMPLO, PARA DIBUJAR UNA LNEA QUE COMIENCE EN UN VALOR X DE 2 Y UN VALORYDE1,ESCRIBALASSIGUIENTESENTRADASENLALNEADECOMANDO: COMANDO:ESCRIBIRLNEA. DESDEELPUNTO:ESCRIBIR2,1 ALPUNTO:ESCRIBIR3,4 AUTOCADSITUARLALNEADELAFORMASIGUIENTE.
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DETERMINACINDECOORDENADASRELATIVAS
LAS COORDENADAS X, Y RELATIVAS SE UTILIZAN CUANDO SE CONOCE LA POSICIN DE UN PUNTO RESPECTO AL PUNTO ANTERIOR. POR EJEMPLO, PARA SITUAR EL SIGUIENTE PUNTO RELATIVO AL PUNTO 2,1 ESCRIBA EL SMBOLO ARROBA @ ANTES DE LA COORDENADA: COMANDO:ESCRIBIRLNEA411 DESDEELPUNTO:ESCRIBIR2,1 ALPUNTO:ESCRIBIR@5,3 DEESTAFORMA,SEDIBUJALAMISMALNEAMOSTRADAENLAFIGURAANTERIOR.
DETERMINACINDECOORDENADASPOLARES
PARADETERMINARUNACOORDENADAPOLAR,SEINDICAUNADISTANCIAYUNNGULO, SEPARADOS POR UN CORCHETE AGUDO (<). POR EJEMPLO, PARA DESIGNAR UN PUNTO SEPARADO UNA UNIDAD DEL PUNTO ANTERIOR Y A UN NGULO DE 45, ESCRIBA @1<45. PORDEFECTO,LOSNGULOSAUMENTANENSENTIDO CONTRARIO A LAS AGUJAS DEL RELOJ Y DISMINUYEN EN EL SENTIDO DE LAS AGUJAS DEL RELOJ. POR TANTO, PARADESPLAZARSEENELSENTIDODELASAGUJASDEL RELOJ DEBER INDICAR UN NGULO NEGATIVO. POR EJEMPLO, ESCRIBIR1<315EQUIVALEAESCRIBIR1<45.
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CAMBIODELPLANOXY
UNA FORMA DE EMPLAZAR DE NUEVO UN SCPES ESPECIFICAR UN NUEVO ORIGEN Y LA DIRECCINDESUSEJESPOSITIVOSXEY.PARACAMBIARELPLANOXYSEPROCEDEDE LASIGUIENTEMANERA: 1.ENELMENHERRAMIENTA,SELECCIONARNEWUCS>3POINTS(3PUNTOS). 2. DESIGNAR EL NUEVO PUNTO DE ORIGEN (1). POR EJEMPLO, EN UN DIBUJO DE GRAN TAMAO,SEPODRADESIGNARUNPUNTODEORIGENPRXIMOALAZONAENLAQUESE DESEATRABAJAR. 3. DESIGNAR UN PUNTO PARA INDICAR LA ORIENTACIN HORIZONTAL DEL NUEVO SCP. ESTEDEBEDEESTARENLAPARTEPOSITIVADELNUEVOEJEX(2). 4.DESIGNARUNPUNTOPARAINDICARLAORIENTACINVERTICALDELNUEVOSCP.ESTE PUNTODEBEESTARENLAPARTEPOSITIVADELNUEVOEJEY(3).
RESTABLECIMIENTODELSCPASCU
SISEHATRABAJADOENUNSCP,SEPUEDERESTABLECERESTESISTEMAPARAQUE COINCIDACONELSCU.SEREALIZADELASIGUIENTEMANERA: 1.ENELMENHERRAMIENTAS(TOOLS),ELEGIR NAMEDUCS. 2.ENELCUADRODEDILOGOCONTROLDELSCP,SELECCIONAR*UNIVERSAL*(WORLD9. 3.SELECCIONARSETCURRENT. 4.PULSARACEPTAR.
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PREPARACIONDELAREADEDIBUJO
EN LAS SIGUIENTES SECCIONES UD. APRENDERA COMO PREPARAR Y CAMBIAR LA EXACTITUD DE LA IMAGEN, EL TAMAO DEL AREA DE DIBUJO Y EL ESPACIO ENTRE PUNTOS DE REFERENCIA, MIRE EL ULTIMO RENGLON DE LA PANTALLA DEBE MOSTRAR LA PALABRA COMMAND TAMBIEN CONOCIDA COMO LLAMADOR COMMAND SIEMPRE QUE VEA EL LLAMADOR COMMAND SABRA QUE AUTOCAD ESTA LISTO PARA RECIBIR UNAINSTRUCCIONOQUETERMINOELCOMANDOANTERIORSINOLOMUESTRAPULSELA TECLA ESC PARA TERMINAR EL COMANDO ANTERIOR. O REGRESAR AL LLAMADOR
COMMAND.
EL TAMAO DEL AREA DE DIBUJO SE ESTABLECE MEDIANTE VARIABLES DE AUTOCAD CONOCIDAS COMO COORDENADAS MINIMA Y MAXIMA , LAS CUALES INICIALMENTE ESTAN FIJADAS EN (0,0) Y (420,297). ESTO SIGNIFICA QUE LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA ES 0,0 Y LA SUPERIOR DERECHA ES 420,297 SIN EMBARGO SE PUEDEN CAMBIAR ESTAS COORDENADAS CUANDO UNO LO DESEE .PROCEDIENDO DE LA SIGUIENTEMANERA.
CAMBIODELOSLMITESDELDIBUJO
1. PASE EL CURSOR AL EXTREMOSUPERIOR DE LA PANTALLA Y BUSQUE LA PALABRA FORMAT QUE APARECE EN EL MENU, RESALTE LAS PALABRAS DRAWIN LIMITS Y DE CLICK CON ELMOUSE. (NOTE QUE EN LA BARRA DE COMANDOS APARECE LA PALABRA LIMITS). COMMAND:'_LIMITS AESTAACCIONAUTOCADRESPONDERA: RESETMODELSPACELIMITS: ON/OFF/<LOWERLEFTCORNER><0.0000,0.0000>: QUEMUESTRALASCOORDENADASACTUALESDELAESQUINAINFERIORIZQUIERDA,LOS VALORESENCERRADOSENPARENTESISANGULARESSONLOSVALORESACTUALES. OPRIMAENTERPARAACEPTARELVALORACTUAL.ENTONCESAUTOCADMOSTRARALAS COORDENADASACTUALESENLAESQUINASUPERIORDERECHA UPPERRIGHTCORNER<420.0000,297.0000>: ENESTEMOMENTOAUTOCADESPERAQUESETECLEENSUSVALORESNUEVOS. TECLEE28.5,21(SINESPACIOS)YOPRIMAENTERPARACAMBIARLAESQUINASUPERIOR DERECHA.
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ACONTINUACIONTERMINEDECONFIGURARELAREADETRABAJO: PULSELATECLAF7 ENLABARRADEMENUSPULSELAOPCIONVIEWYSELECCIONEELCOMANDO ZOOMCONLAOPCIONALL EN ESTE PUNTO VEA QUE APARECEN UNA SERIE DE PUNTOS DISTRIBUIDOS EN LA PANTALLA,LOSCUALESSEDEFINENCOMORETICULADEREFERENCIA.(COMANDOGRID) ESTA RETICULA DE REFERENCIA PUEDE SER AJUSTADA A NUESTRAS NECESIDADES DE TRABAJO. ENCENDIDOYCONFIGURACIONDELACUADRICULADEREFERENCIA. SELECCIONEELMENUTOOLS SELECCIONEDRAFTINGSETTINGS
ASIGNEVALOR XeY
PARAACTIVARODESACTIVARLARETICULADEREFERENCIAPULSELATECLAF7. PARA ACTIVAR O DESACTIVAR LA OPCION SNAP (POSICIONAMIENTO PRECISO DEL CURSOR)PULSELATECLAF9.
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CAMBIODELOSLMITESDELDIBUJO:
SI LOS LMITES DEL AREA DE DIBUJO YA ESTAN ESTABLECIDOS O SI SE DESEA CAMBIARLOSPROCEDACOMOSIGUE: SELECCIONEELMENUFORMAT SELECCIONEDRAWINGNSLIMITS PULSEENTERPARAACEPTARELORIGEN(0,0) ASIGNELOSNUEVOSLIMITES PULSELATECLAENTER DELMENUVIEWSELECCIONEELCOMANDOZOOMALL
COMENZANDOADIBUJAR
CREACINDEOBJETOS
LASHERRAMIENTASDEDIBUJODEAUTOCADPERMITENLACREACINDEOBJETOSTAN SENCILLOS COMO UNA LNEA O UN CRCULO, O TAN COMPLEJOS COMO LAS CURVAS SPLINE, LAS ELIPSES O LOS SOMBREADOS ASOCIATIVOS. POR REGLA GENERAL, EL DIBUJO DE OBJETOS SE LLEVA A CABO MEDIANTE LA ESPECIFICACIN DE PUNTOS HACIENDO USO DEL DISPOSITIVO SEALADOR O INDICANDO LOS VALORES DE COORDENADASPERTINENTESENLALNEADECOMANDO.
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EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS DIBUJO SE ENCUENTRAN LAS HERRAMIENTAS DE CREACINMSTILES,QUECONTINUACINSEEXPLICARAN.
BARRADEHERRAMIENTASDIBUJO
LABARRADEHERRAMIENTADIBUJO,ESUNADELASBARRASFLOTANTESQUEAUTOCAD ABREPORDEFECTOALINICIARELPROGRAMA.ENCASODEQUEESTANOESTVISIBLE, O DE QUE CUALQUIER BARRA NO ESTE VISIBLE, SE HACE OPERATIVA LLENDO SOBRE CUALQUIER BARRA DE HERRAMIENTAS Y DANDO CLICK DERECHO Y SE ABRIR EL CUADRO DE DILOGO BARRA DE HERRAMIENTAS, SE SELECCIONA LA BARRA QUE SE DESEAABRIRYESTAAPARECERAFLOTANDO
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DIBUJARUNLNEA LINE(L)
UNALNEAPUEDECONSTARDEUNSEGMENTOODEUNASERIEDESEGMENTOS CONECTADOS,AUNQUECADASEGMENTOSECONSIDERAUNOBJETODELNEA INDEPENDIENTE. EL EMPLEO DE LNEAS SENCILLAS ESTA ESPECIALMENTE INDICADO PARAEDITARSEGMENTOSINDIVIDUALES.SEPUEDECERRARUNASECUENCIADELNEAS PARAQUEELPRIMEROYLTIMOSEGMENTOSEUNANYFORMENUNBUCLECERRADO. PARADIBUJARUNALNEA,SEPROCEDEDELASIGUIENTEMANERA: 1. EN EL MEN DIBUJO, SELECCIONAR LNEA O PULSAR SOBRE EL ICONO LNEA O EL COMANDOL. 2.ESPECIFICARELPUNTOINICIAL. 3.ESPECIFICARELPUNTOFINAL. 4.ESPECIFICARELPUNTOFINALDELOSSIGUIENTESSEGMENTOS. 5.PULSARINTROPARACONCLUIRLALNEA.
DIBUJARUNAPOLILNEAPLINE(PL)
UNAPOLILNEAESUNASECUENCIADELNEASODESEGMENTOSDEARCOCONECTADOS, CREADOS COMO UN OBJETO NICO. EL EMPLEO DE POLILNEAS SE RECOMIENDA SIEMPRE QUE SE DESEE EDITAR TODOS LOS SEGMENTOS DE UNA VEZ, AUNQUE SE PUEDE HACER TAMBIN DE FORMA INDIVIDUAL. SI SE DESEA, SE PODR DEFINIR EL GROSOR DE SEGMENTOS INDIVIDUALES, DISMINUIRLOS Y CERRAR POLILNEA. AL DIBUJAR UN SEGMENTO DE ARCO,ELPRIMER PUNTO DEL ARCO SESITA EN EL PUNTOFINALDELSEGMENTOANTERIOR.SEDEFINEELNGULO,EL CENTRO, LA DIRECCIN O EL RADIO DEL ARCO. PARA COMPLETAR EL ARCO, BASTA CON ESPECIFICAR UN PUNTO SEGUNDO Y UN PUNTOFINAL.SEREALIZARNLOSSIGUIENTESPASOSPARAREALIZARUNAPOLILNEA: 1.ENELMENUDIBUJO(DRAW),SESELECCIONAPOLILNEAOPULSARSOBREELICONO POLILNEAOCOMANDOPL. 2.ESPECIFIQUEELPRIMERPUNTODELAPOLILNEA. 3.DEFINIRELPUNTOFINALDELOSSEGMENTOSDELAPOLILNEA. 4.PULSARINTROPARAFINALIZAROCERRARLAPOLILNEA. PARADIBUJARUNAPOLILNEACOMBINANDOLNEASYARCOS: 1.SELECCIONARPOLILNEA. 2.ESPECIFICARELPUNTOINICIALDELSEGMENTODELNEA.
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DIBUJARLNEASMLTIPLES MLINE(ML)
LASLNEASMLTIPLECONSTANDEENTREUNAY16LNEASPARALELASTAMBIN DENOMINADASELEMENTOS.LOSELEMENTOSFIGURANDESFASADOSDELORIGENDELA LNEA MLTIPLE SEGN EL VALOR ESPECIFICADO. SI SE DESEA, SE PODR CREAR ESTILOSDELNEASMLTIPLESYALMACENARLOS,OUTILIZARELESTILOPORDEFECTO QUEDISPONEDEDOSELEMENTOS.ASIMISMO,SEPODRDEFINIRELCOLORYELTIPODE LNEADELOSELEMENTOSYMOSTRARUOCULTARLASJUNTASDELALNEAMLTIPLE. ESTOSSONLOPASOSPARAREALIZARUNALNEAMLTIPLE: 1. EN EL MEN DIBUJO, SELECCIONAR LNEA MLTIPLE O ESCRIBIR EN LA BARRA DE COMANDOSML 2.ESCRIBIRST ENLASOLICITUDDECOMANDOPARASELECCIONARESTILO. 3.PARAMOSTRARLOSESTILOSDISPONIBLES,ESCRIBIRELNOMBREDELESTILOO? 4. ESCRIBIR J PARA JUSTIFICAR LA LNEA MLTIPLE Y ELEGIR JUSTIFICACIN MXIMA, CEROOMNIMA.(TOP,ZERO,BOTTOM) 5.ESCRIBIRSPARACAMBIARLAESCALADELALNEAMLTIPLEEINDICAROTROVALOR. DIBUJARLALNEAMLTIPLE. 6.ESPECIFICARELPUNTOINICIAL. 7.DESIGNARELSEGUNDOPUNTO. 8.DESIGNARELTERCERPUNTO. 9. DESIGNAR EL CUARTO PUNTO O ESCRIBIR C PARA CERRAR LA LNEA MLTIPLE, O PULSARINTROPARAFINALIZARLA.
DIBUJARPOLGONOS POLYGON(POL)
UN POLGONO ES UNA POLILNEA CERRADA FORMADA POR UN NMERO QUE OSCILA ENTRE 3 Y 1,024 LADOS DE IGUAL LONGITUD. EL DIBUJO DE UN POLGONO SE LLEVA A CABO MEDIANTE SU INSCRIPCIN O CIRCUNSCRIPCIN EN UN CIRCULO IMAGINARIO O ESPECIFICANDOLOSEXTREMOSDEUNODELOSLADOSDELPOLGONO.DADOQUELOS POLGONOSSIEMPREPRESENTANLADOSIGUALES,SUUSOCONSTITUYEUNMTODO SENCILLODEDIBUJARCUADRADOSYTRINGULOEQUILTEROS. DIBUJARUNCUADRADOINSCRITO
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SEEMPLEALOSPOLGONOSINSCRITOSSIEMPREQUESEDESEEDETERMINARLA DISTANCIAEXISTENTEENTREELCENTRODELPOLGONOYSUSVRTICES.DICHA DISTANCIA CONSTITUYE EL RADIO DEL CIRCULO EN EL QUE SE INSCRIBE EL POLGONO. ENELEJEMPLOSIGUIENTE,SEPUEDEAPRECIARELDIBUJODEUNCUADRADOINSCRITO, ES DECIR, EL POLGONO POR DEFECTO. PARA DIBUJARLO SE HACE DE LA SIGUIENTE MANERA: 1. EN EL MEN DIBUJO, ELEGIR POLGONO O PULSAR SOBRE EL ICONO POLGONO O COMANDOPOL. 2.ESCRIBIR4PARAINDICARQUEELPOLGONOTENDRCUATROLADOS. 3.ESPECIFICARELCENTRODELPOLGONO(1). 4.ESCRIBIRI,DEINSCRITOENELCRCULO. 5.ESPECIFICARELRADIO(2). DIBUJARPOLGONOSCIRCUNSCRITOS 1.ENELMENDIBUJO,ELEGIRPOLGONOOPULSARSOBREELICONOPOLGONO. 2.ESCRIBIR6PARAELNMERODELADOS. 3.DESIGNARELCENTRODELPOLGONO(1) 4.ESCRIBIRC,DECIRCUNSCRITOALREDEDORDELCRCULO. 5.DEFINIRUNALALONGITUDDELRADIO(2). UNAVEZCREADOELPOLGONO,PUEDEEDITARLOCONELCOMANDOEDITPOLO EMPLEAREXPLODE AFINDECONVERTIRLOENSEGMENTOSDELNEASSIMPLES.
DIBUJARRECTANGULOSRECTANG(REC)
LA UTILIDAD DEL ARCO ES MUY COMUN, PARA REALIZAR CAJAS, AREAS REGULARES CUBOSENTERCERADIMENSION,SEREALIZADELASIGUIENTEMANERA: 1. ENELMENUDIBUJOELIGIRRECTANGULOOCLICKENELICONO RECTANGULOO ELCOMANDORECTANG. 2. SI SE DESEA SE PUEDE MODIFICAR EL RECTANGULO ANTES DE DIBUJARLO, TENIENDOLASSIGUIENTESOPCIONES:CHAFLAN(C)ELEVACION(E)FILETE(F) ESPESOR(T)ANCHURA(W). 3. ESPECIFICARPRIMERESQUINA. 4. ESPECIFICARLAOTRAESQUINA.
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DIBUJARARCOS(ARC)
UN ARCO SE PUEDE CREAR DE MUCHAS FORMAS. EL MTODO POR DEFECTO CONSISTE ENESPECIFICARTRESPUNTOS,UNFINAL,UNSEGUNDOENELARCOYUNPUNTOFINAL. ASIMISMO,SEPUEDEESPECIFICARELNGULOINCLUIDO,ELRADIO,LADIRECCINYLA LONGITUD DE CUERDA DE LOS ARCOS. LA CUERDA DE UN ARCO ES UNA LNEA RECTA ENTREDOSPUNTOSFINALES.PORDEFECTO,AUTOCADDIBUJAL OS ARCOS EN SENTIDO CONTRARIO A LAS AGUJAS DEL RELOJ. EN EL EJEMPLO SIGUIENTE, EL PUNTO INICIALDELARCOFUERZAELCURSORHACIAELPUNTOFINALDELALNEA.ELSEGUNDO PUNTODELARCOHACELOPROPIOHACIAELCIRCULOMEDIO. DIBUJARUNARCOESPECIFICANDOTRESPUNTOS 1.ENELMENDIBUJO,ELEGIRARCOOPULSARSOBREELICONOARCO. 2.INDICARELPUNTOINICIAL(1)ESCRIBIENDOEND (E) Y SELECCIONANDO LA LNEA. EL ARCO QUEDA FORZADOALPUNTOFINALDELALNEA. 3. ESPECIFICAR EL SEGUNDO PUNTO (2) ESCRIBIENDODIRECCION(D)YSELECCIONANDOEL CURSOR CUADRANTE DEL CIRCULO MEDIO HACIA ELCUALSEDESEAFORZARELCURSOR. 4.DESIGNARELPUNTOFINALDELARCO(3). 17 DIBUJARUNAARCOHACIENDOUSODEUNPUNTO INICIAL,UNCENTROYUNALONGITUDDECUERDA 1.ENELMENDIBUJO,ELEGIRARCOY DENTRODEL,INICIO,CENTRO,LONGITUD. 2.ESPECIFICARUNPUNTOINICIAL(1). 3.ESPECIFICARELCENTRO. 4.DEFINIRLALONGITUDDELACUERDA.
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DIBUJARCRCULOS CIRCLE(C)
SE PUEDEN CREAR CRCULOS DE DISTINTAS FORMAS. EL MTODO POR DEFECTO CONSISTE EN ESPECIFICAR EL CENTRO Y EL RADIO. ASIMISMO, SE PUEDE ESPECIFICAR EL CENTRO Y EL DIMETRO O DEFINIR TAN SOLO EL DIMETRO CON DOS PUNTOS. ES POSIBLE DEFINIR LA CIRCUNFERENCIA DEL CRCULO CON TRES PUNTOS. TAMBIN SE PUEDE CREAR EL CRCULO DE MODO QUE FORME TANGENTE CON TRES OBJETOS EXISTENTES, O HACERLO CON DOS Y ESPECIFICAR A CONTINUACIN UN RADIO. PARA DIBUJARUNCIRCULOESPECIFICANDOEL CENTROYELRADIO,SEHACEDELASIGUIENTEMANERA. 1. EN EL MEN DIBUJO, SELECCIONAR CIRCULO Y DENTRODEL,CENTRO,RADIOOPULSARSOBREEL ICONOCIRCULODELABARRADEHERRAMIENTAS. 2.ESPECIFICARELCENTRO. 3.DEFINIRELRADIO.
DIBUJARNUBES(REVCLOUD)
ESTE ES UN NUEVO ICONO QUE SE UTILIZA PARA DIBUJOS ARQUITECTONICOS O SIMPLEMENTEPARADISEOGRAFICO,SEREALIZADELASIGUIENTEMANERA: 1. ENLEMENUDIBUJOELEGIRREVISIONNUBEOENLABARRADEDIBUJOELICONO DENUBE. 2. ANTESDEDARELPUNTODEINICIOSEPUEDEMODIFICARLALONGITUDDELARCO (A),YESTILO(S)QUESONDOS:NORMALYCALIGRAFIA 3. CUANDOSEESTACERCADELPUNTODEINICIOAUTOMATICAMENTESECIERRA.
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DIBUJARCURVASSPLINE(SPL)
SE DENOMINA SPLINE A UNA CURVA SUAVE QUE PASA A TRAVS DE UN CONJUNTO DE PUNTOSDADO.AUTOCADEMPLEAUNTIPODESPLINECONOCIDOCOMOCURVABSPLINE RACIONALNOUNIFORME(NURBS).ESTETIPODECURVASDALUGAR ACURVASSUAVES ENTRE LOS PUNTOS DE CONTROL. SU USO EST MUY EXTENDIDO EN APLICACIONES DE SISTEMA DE INFORMACINGEOGRFICA Y DISEO DE AUTOMVILES.PARA CREAR UNA SPLINESEDEFINENLOSPUNTOSDECOORDENADASCORRESPONDIENTES.SISEDESEA, SE PODR CERRAR LA SPLINE DE MODO QUE LOS PUNTOS INICIALES Y FINALES COINCIDAN Y SEAN TANGENTES. SE PUEDE ASIMISMO MODIFICAR LA TOLERANCIA DE SPLINEMIENTRASSEDIBUJALASPLINEYDEESTAFORMAVERSUEFECTO.ELTRMINO TOLERANCIAHACEALUSINALGRADOCONELQUELASPLINESEAJUSTAELCONJUNTO DE PUNTOS DE AJUSTE ESPECIFICADO. CUANTO MENOR SEA LA TOLERANCIA, MAYOR SERLA PRECISINCONLAQUELASPLINESEAJUSTAALOSPUNTOS.PARACREARUNASPLINE MEDIANTELAESPECIFICACINDEPUNTOS,SEPROCEDERDELASIGUIENTEFORMA: 1.ENELMENDIBUJOSESELECCIONASPLINEOPULSARSOBREELICONOSPLINEOEL COMANDOSPL. 2.ESPECIFICARELPUNTOINICIALDELASPLINE(1). 3. DESIGNAR LOS PUNTOS (25) PARA CREAR LA SPLINE Y, A CONTINUACIN, PULSARI INTRO.
DIBUJODEELIPSE ELLIPSE(EL)
ES
POSIBLE
CREAR
ELIPSES
COMPLETAS
ARCOS
ELPTICOS,
AMBAS
REPRESENTACIONES MATEMTICAS EXACTAS DE ELIPSES. EL MTODO POR DEFECTO PARA DIBUJAR UNA ELIPSE CONSISTENTE EN ESPECIFICAR LOS PUNTOS FINALES DEL PRIMER EJE YLA DISTANCIA, QUE ESLA MITAD DE LA LONGITUD DEL SEGUNDO EJE.EL EJEMSLARGODELAELIPSESEDENOMINAEJEMAYOR,MIENTRASQUEELMSCORTO RECIBEELNOMBREDEEJEMENOR. ELORDENDEDEFINICINDELOSEJESRESULTAINDEPENDIENTE.
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EN EL PROCEDIMIENTO SIGUIENTE, SE PUEDE DIBUJAR UNA ELIPSE HACIENDO USO DEL MTODOPORDEFECTOYDELDISPOSITIVOSEALADOR.ENESTECASO,ELPRIMEREJE SERELMAYOR,YELSEGUNDOSERELEJEMENOR.LADISTANCIAAUMENTAAMEDIDA QUE ALEJA EL DISPOSITIVO SEALADOR DEL PUNTO MEDIO. ESTOS SON LOS PASOS PARADIBUJARUNAELIPSEAUTENTICAHACIENDOUSODELOSPUNTOSFINALESYDELA DISTANCIA: 1. EN EL MEN DIBUJO, ELEGIR ELIPSE Y DENTRO DE L EJES, FIN, O PULSANDO SOBRE EL ICONO ELIPSE O EL COMANDOELLIPSE. 2.ESPECIFICARELPRIMERPUNTOFINALDELPRIMEREJE (1). 3.DEFINIRELSEGUNDOPUNTOFINALDELPRIMEREJE(2). 4. ARRASTRAR EL DISPOSITIVO SEALADOR, ALEJNDOLO DEL PUNTO MEDIO (3) DEL PRIMER EJE Y HACERCLICPARAFIJARLA DISTANCIA.
UN BLOQUE ES UNA COLECCIN DE OBJETOS QUE PUEDEN AGRUPARSE PARA FORMAR UN NICO OBJETO O DEFINICIN DE BLOQUE. LOS BLOQUES DE LOS DIBUJOS PUEDEN INSERTARSE, AJUSTAR SU ESCALA Y GIRARSE. TAMBIN PUEDE DESCOMPONER EL BLOQUE EN SUS OBJETOS, MODIFICARLOS Y REDEFINIR EL BLOQUE. AUTOCAD ACTUALIZA TODAS LAS FUTURAS COPIAS DEL BLOQUE BASNDOSE EN LA DEFINICIN DELBLOQUE. LOSBLOQUESPUEDENCREARSEDETRESMANERAS: CONELCOMANDOBLOCKSISEDESEAAGRUPAROBJETOSPARAUTILIZARLOS NICAMENTEENELDIBUJOACTUAL. UTILIZAR BMAKE SI SE DESEA AGRUPAR OBJETOS PARA UTILIZARLOS EN EL DIBUJO ACTUAL. CONELCOMANDO WBLOCKSISEDESEAAGRUPARLOSOBJETOSENUNARCHIVODE DIBUJODISTINTO.ESTEARCHIVOSEPUEDEUTILIZARSECOMODEFINICINDE BLOQUEENOTROSDIBUJOS.AUTOCADCONSIDERAQUECUALQUIERDIBUJOINSERTADO ENOTRODIBUJOESUNADEFINICINDEBLOQUE.
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PARADEFINIRUNBLOQUEPARAELDIBUJOACTUAL: 1.ENELMENDIBUJO,SELECCIONARBLOCK DENTRODEELCREAR,OPULSARSOBRE EL ICONO DE CREAR BLOQUE O EN LA BARRA DE DIBUJO EL ICONO DE BLOCK O EL COMANDOBLOCK(B). 2.ASIGNARNOMBREALBLOQUE. 3.ENCUADRODEDILOGODEFINICINDEBLOQUE,SELECCIONARDESIGNARPUNTO. 4.ELEGIRELPUNTOBASEDEINSERCIN. 5.ENELCUADRODEDILOGODEFINICINDEBLOQUE, SELECCIONAROBJETOS. 6. SELECCIONAR LOS OBJETOS QUE COMPONDRN EL BLOQUE. EL BLOQUE YA EST DEFINIDOYTIENENOMBRE,YSOLOEXISTEENELDIBUJOACTUAL. PARAGUARDARUNBLOQUECOMOUNARCHIVODEDIBUJOINDEPENDIENTE: 1.ENLASOLICITUDDECOMANDO,ESCRIBIRWBLOCK. 2. ESCRIBIR EL NOMBRE DEL ARCHIVO DE DIBUJO EN EL CUADRO DE DILOGO CREAR ARCHIVODEDIBUJO. 3.BUSCARELDIRECTORIODONDESEQUIEREGUARDARYACEPTAR. 4.CUANDOSESOLICITEELNOMBREDELBLOQUE,SEGUIRUNODEESTOS PROCEDIMIENTOS: PARA GUARDAR COMO ARCHIVO DE DIBUJO UNA DEFINICIN DE BLOQUE EXISTENTE, ESCRIBIRELNOMBREDELBLOQUEENLASOLICITUDNOMBREDEBLOQUE.SIELNOMBRE DEL BLOQUE ES IGUAL AL DEL ARCHIVO QUE SE ESCRIBI EN EL PASO 2, ESCRIBIR EL SIGNOIGUAL(=). PARA CREAR UNA NUEVA DEFINICIN DE BLOQUE Y GUARDARLA COMO ARCHIVO DE DIBUJO, PULSAR INTRO EN LA SOLICITUD NOMBRE DE BLOQUE. DESIGNAR EL PUNTO BASEPARALAINSERCINYSELECCIONARLOSOBJETOS.
INSERTARBLOQUESINSERT(I)
LOS DIBUJOS INSERTADOS EN OTROS DIBUJOS SON CONSIDERADOS POR AUTOCAD COMOREFERENCIAABLOQUES.LASSIGUIENTESINSERCIONESHARNREFERENCIAALA DEFINICIN DE BLOQUES (QUE CONTIENENLA DESCRIPCIN GEOMTRICA DEL BLOQUE) CON UNA POSICIN, ESCALA Y ROTACIN DISTINTOS. SI SE MODIFICA EL DIBUJO ORIGINAL UNA VEZ INSERTADO, LAS MODIFICACIONES NO TENDRN EFECTO EN EL BLOQUEINSERTADO. PARAINSERTARUNAREFERENCIAABLOQUE: 20
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1.ENELMENINSERTAR,SELECCIONARBLOQUEOPULSARSOBREELICONOINSERTAR BLOQUE. 2. EN EL CUADRO DE DILOGO INSERTAR, INDICAR EL NOMBRE DEL BLOQUE, DONDE SE DESEAINSERTARLOYSIHADEDESCOMPONERSETRASLAINSERCIN. 3.ENCASODEQUESEHAYAMODIFICADOELARCHIVODEDIBUJOORIGINALDEUN BLOQUE,SEPUEDEREDEFINIRELBLOQUEENELDIBUJOACTUALSELECCIONANDO ARCHIVOCONOBJETODELOCALIZARELARCHIVODELBLOQUE. 4.PULSARACEPTAR.
CREAROBJETOSDEPUNTOPOINT(PO)
LOS OBJETOS DE PUNTO PUEDEN SER DE MUCHA UTILIDAD, POR EJEMPLO, COMO PUNTOSDE REFERENCIA O DE NODO HACIA LOS CUALES PODR FORZAR EL CURSORO DESFASARLOSOBJETOS.SILODESEA,PODRDEFINIRELESTILODELPUNTO,ASCOMO SUTAMAO,ENRELACINCONLAPANTALLAOESPECIFICANDOUNIDADESABSOLUTAS. PARADEFINIRELESTILOYELTAMAODEUNPUNTO: 1.ENELMENFORMATO,SELECCIONARTIPODEPUNTO.
2. EN EL CUADRO DE DILOGO ESTILO DE PUNTO, SELECCIONAR UN ESTILO PARA EL PUNTO. 3.ENLACASILLA TAMAOPUNTO,ESPECIFICARUNTAMAO. 4.PULSARACEPTAR.
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SOMBREADODEREAS HATCH(H)
EL PROCESO DE SOMBREADO RELLENA UN REA DETERMINADA DEL DIBUJO CON UN PATRN. PARA SOMBREAR UN REA CERRADA O UN CONTORNO ESPECIFICADO, SE UTILIZANLOSCOMANDOSHATCH. SOMBREADOSNOASOCIATIVOS,SONINDEPENDIENTESDESUSCONTORNOS. SOMBREADOS NO ASOCIATIVOS. ES TIL PARA SOMBREAR REAS QUE NO TENGAN CONTORNOSCERRADOS. PARASOMBREARUNREACERRADA,SEREALIZADELASIGUIENTEMANERA: 1.ENELMENDIBUJO,SELECCIONARSOMBREADOOPULSARSOBREELICONO SOMBREADOOELCOMANDOHATCH(H). 2.ENELEPGRAFECONTORNODELCUADRODEDILOGOSOMBREADOPORCONTORNOS, SELECCIONARDESIGNARPUNTOS. 3.DESIGNARUNPUNTODELDIBUJODENTRODELREAQUESEDESEESOMBREAR. 4.PULSARINTRO. 5. EN EL CUADRO DE DILOGO SOMBREADO POR CONTORNOS, PULSAR APLICAR PARA ASIGNAR EL SOMBREADO CORRESPONDIENTE O SI SE PREFIERE ANTES,PULSARPRESENTARSOMBREADO PARAPREVISUALIZARLO. LOS PATRONES DE SOMBREADO, RESALTANUNA CARACTERSTICA PARTICULAR DE UN REA DEL DIBUJO. EL EMPLEO DE PATRONES RESULTA TIL, POR EJEMPLO, PARA DISTINGUIR LOS COMPONENTES DE UN OBJETO TRIDIMENSIONAL O REPRESENTAR LOS MATERIALES QUE CONFORMAN UN OBJETO. AUTOCAD PROPORCIONA UN RELLENO SLIDO Y MS DE 50 PATRONES DE SOMBREADOESTNDAR. EN EL PROCEDIMIENTO SIGUIENTE, PODR CREAR UN PATRN, DEFINIR EL ESPACIO ENTRE LAS LNEAS Y CREAR UN SEGUNDO CONJUNTO DE LNEAS A 90 GRADOS DE LAS LNEASORIGINALES.
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CREACINDEREGIONESREGION(REG)
UNAREGINESUNREABIDIMENSIONALCERRADACREADAA PARTIRDEFORMASCERRADASEXISTENTESDENOMINADAS BUCLES. UN BUCLE ES UNA CURVA O UNA SECUENCIA DE CURVAS CONECTADAS QUE DEFINE UN REA EN UN PLANOCONUNCONTORNOQUENOSECRUZACONSIGO MISMO.UNBUCLEPUEDEESTARCONSTITUIDOPORUNA COMBINACIN DE LNEAS, POLILNEAS, CRCULOS, ARCOS, ELPTICOS, SPLINES, CARAS 3D, TRAZOS Y SLIDOS.LOSOBJETOSQUE CONFORMAN LOS BUCLES DEBEN SER OBJETOS CERRADOS O FORMAR REAS CERRADASQUECOMPARTANLOSPUNTOSFINALESCONOTROS OBJETOS.TAMBINHANDESERCOPLANARES(ENELMISMOPLANO). PARACREARREGIONES: 1. EN EL MEN DIBUJO, ELEGIR REGIN O PULSAR SOBRE EL ICONO REGIN O EL COMANDOREG. 2.DESIGNARLOSOBJETOSPARACREARLAREGIN(DEBENSERBUCLESCERRADOS). 3.PULSARINTRO. UN MENSAJE EN LA LNEA DE COMANDO INDICA CUANTOS BUCLES HAN SIDO DETECTADOSYCUANTASREGIONESFUERONCREADAS.
MULTITEXTO(T)(MT)TEXTOSIMPLE(DT)
SE DENOMINA TEXTO DE LNEAS MLTIPLES AL CONJUNTO DE LNEAS DE TEXTO O PRRAFOSQUESEAJUSTANAUNAANCHURAESPECIFICADA.INDEPENDIENTEMENTEDEL NUMERO DE LNEAS, TODOS LOS CONJUNTOS DE PRRAFOS CREADOS EN UNA SOLA SESINDEEDICINFORMANUNSOLOOBJETOQUESEPUEDEMOVER,GIRAR,ELIMINAR, COPIAR,REFLEJARENSIMETRAETC.
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ESPOSIBLECREARELTEXTOENELCUADRODEDIALOGOEDITORDETEXTODELNEAS MLTIPLES, EN LA LNEA DE COMANDO O UTILIZANDO UN EDITOR DE TEXTO DE OTRO FABRICANTE.ELCUADRODEDILOGOEDITORDETEXTODELNEASMLTIPLESPERMITE DEFINIRRPIDAMENTELASPROPIEDADESQUEAFECTENALOBJETOENTEROOASIGNAR UNTIPODEFORMATOQUESOLOAFECTEALTEXTOSELECCIONADO.ANTESDECREAREL TEXTO,DEBERDETERMINARLA ANCHURADELPRRAFO.UNAVEZESCRITOELTEXTO, AUTOCAD LO INSERTA EN EL CUADRO DE DILOGO CONFORME A LA ANCHURA ESPECIFICADA. EN EL PROCEDIMIENTO SIGUIENTE SE EXPLICA COMO CREAR TEXTO DE LNEASMLTIPLESUTILIZANDOLASPROPIEDADESYLOSFORMATOSPORDEFECTO. 1.ENELMENDIBUJOSELECCIONARTEXTO,YDENTRODELTEXTO,OPULSARSOBRE ELICONOTEXTODELNEASMLTIPLESDELABARRADEHERRAMIENTASOELCOMANDO MT. 2.ESPECIFICARLAPRIMERAESQUINADELRECTNGULO. 3.DEFINIRLAANCHURADELCONTORNODELTEXTOARRASTRANDOHACIALAIZQUIERDA O DERECHO DEL PUNTO DE INSERCIN, O ESCRIBIENDO UN VALOR EN LA LNEA DE COMANDO. 4.ESPECIFICARELFLUJODELTEXTOARRASTRANDOHACIAARRIBAOHACIAABAJO.
5. EN EL CUADRO DE DILOGO EDITOR DE TEXTO DE LNEAS MLTIPLES, ESCRIBIR EL TEXTO Y ASEGURARSE DE QUE SE AJUSTA DE FORMA AUTOMTICA A LA LNEA SIGUIENTE. SI NO SE DESEA EMPLEAR EL ESTILO STANDARD POR DEFECTO, SE PUEDE CREAR EL ESTILO DETEXTOQUE MS SE ADAPTE A SUS NECESIDADES. CADA VEZ QUE CREA UN TEXTO, AUTOCAD ASUME LAS PROPIEDADES DEL ESTILO DE TEXTO ACTUAL, ENTRE LAS QUE SE INCLUYE LA ALTURA, RELACIN ANCHURA/ALTURA, NGULO DE OBLICUIDAD, REFLEJADO HACIA LA IZQUIERDA, CABEZA ABAJO Y LAS PROPIEDADES DE ALINEACIN VERTICAL. AL CREAR O MODIFICAR UN ESTILO DE TEXTO, UTILICE EL
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CUADRODEDILOGOESTILODETEXTOOLAINTERFAZDELALNEADECOMANDOPARA ASIGNAR O CAMBIARLE EL NOMBRE. LOS NOMBRES DE ESTILO PUEDEN CONTENER HASTA 31 CARACTERES Y CONSTAR DE LETRAS, NMEROS Y LOS CARACTERES ESPECIALES($),(_)Y().PARACREARUNESTILODETEXTO, SEHACEDELASIGUIENTEFORMA: 24INTRODUCCINAL 1.ENELMENFORMATO,SELECCIONARESTILODETEXTO. 2.ENELCUADRODEDILOGOESTILODETEXTO,ELEGIRNUEVO. 3.ENELCUADRODEDILOGONUEVOESTILODETEXTO,ESCRIBIRELNOMBREPARAEL ESTILODETEXTO.ELNUEVOESTILOCREADOPOSEETODASLASCARACTERSTICASQUE SE INDICAN EN EL CUADRO DE DILOGO ESTILO DE TEXTO. SE PUEDE CONTINUAR CAMBIANDO CARACTERSTICAS COMO, POR EJEMPLO, LOS TIPOS DE LETRA O PUEDE HACERLOPOSTERIORMENTE. 4.PULSARACEPTARPARACERRARELCUADRODEDILOGONUEVOESTILODETEXTO. 5. SI SE HA EFECTUADO ALGUNA MODIFICACIN EN LAS CARACTERSTICAS DEL ESTILO, PULSARAPLICARPARAGUARDARLA. 6.DESPUSDEALGUNAMODIFICACINENLASCARACTERSTICASDELESTILODETEXTO, PULSARCERRAR(CANCELARSECONVIERTEENCERRARDESPUSDEELEGIRAPLICAR).
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BARRADEHERRAMIENTASMODIFICAR
LA BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR, ES OTRA DE LAS BARRAS FLOTANTES QUE AUTOCAD ABRE POR DEFECTO AL INICIAR EL PROGRAMA. EN ELLA SE ENCUENTRAN PARTE DE LAS PRINCIPALES FUNCIONES QUE NOS PERMITIRN, MOVER, COPIAR, BORRAR,GIRAR,ETC.ELDIBUJOOPARTEDEEL. AL
BORRAR ERASE(E)
AUTOCADDISPONEDEVARIOSMTODOSDESELECCINCONLOSQUEPODRAELIMINAR LOS OBJETOS DESEADOS. CON LA HERRAMIENTA BORRAR, SE BORRAN TODOS LOS ELEMENTOS QUE ABARQUE LA VENTANA. PARA ELIMINAR ELEMENTOS SE PROCEDE DE LASIGUIENTEMANERA: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARBORRAROPULSARSOBREELICONOBORRAR OAPLICARELCOMANDOERASE(E). 2.MEDIANTEELCUADRODESELECCINDEVENTANA,SELECCIONARLOSOBJETOSQUE SE DESEEN ELIMINAR. SI SE CREA LA VENTANA DE DERECHA A IZQUIERDA, SELECCIONARLOSELEMENTOSQUEESTNDENTRODELAVENTANA.PEROSILOHACE DE DERECHA AIZQUIERDA, SE SELECCIONARN TODOS AQUELLOS QUE TOQUE LA VENTANA.
COPIAROBJETOS COPY(CO)
ESPOSIBLECOPIARUNSOLOOBJETOOVARIOSDENTRODELDIBUJOACTUAL,ASCOMO EFECTUAR OPERACIONES DE COPIA ENTRE DIBUJOS O APLICACIONES. DESFASAR UN OBJETO IMPLICA CREAR UNO NUEVO A UNA DISTANCIA DETERMINADA DEL OBJETO DESIGNADO, A TRAVS DE UN PUNTO ESPECIFICADO. PARA COPIAR UN OBJETO O UN CONJUNTODEOBJETOS,SEHACEDELASIGUIENTEMANERA:
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1. EN EL MEN MODIFICAR, ELEGIR COPIAR O PULSAR SOBRE EL ICONO COPIAR O EL COMANDOCOPY(CO). 2.DESIGNARDESPUSLOSOBJETOSQUESEVAYANACOPIARYPULSARINTRO. 3.DETERMINARELPUNTOBASE. 4.DETERMINARELPUNTODEDESPLAZAMIENTO.
COPIARENSIMETRAOBJETOS MIRROR(MI)
PARA REFLEJAR OBJETOS EN SIMETRA SOBRE UN EJE DE SIMETRA, DEBER DEFINIR DOS PUNTOSTAL Y COMO SE DESCRIBE EN LA FIGURA SIGUIENTE. SILO DESEA PODR BORRAR O CONSERVAR LOS OBJETOS ORIGINALES. PARA REFLEJAR EN SIMETRA SIGA LOSSIGUIENTEPASOS: 1. EN EL MEN MODIFICAR, SELECCIONAR SIMETRA O PULSAR SOBRE EL ICONO SIMETRA. 2.SELECCIONARELOBJETOQUESEREFLEJARCONUNAVENTANA(1,2). 3.ESPECIFICARELPRIMERPUNTODELEJEDESIMETRA(3). 4.DEFINIRELSEGUNDOPUNTO(4). 5.PULSARINTROPARACONSERVARLOSOBJETOSORIGINALES. 26 INTRODUCCIN AL AUTOCADR14
DESFASEDEOBJETOS OFFSET(O)
AL DESFASAR UN OBJETO SE CREA UNO NUEVO, SIMILAR AL DESIGNADO, A UNA DISTANCIAESPECIFICA. CON AUTOCAD PODR DESFASAR LNEAS, ARCOS, CRCULOS, POLILNEAS ETC. AL DESFASAR UN CRCULO, POREJEMPLO,ESTARCREANDOCRCULOSDEMAYORO MENORTAMAOSEGNSEAELLADO DESFASADO. PARA DESFASAR UN OBJETO MEDIANTE LA ESPECIFICACINDEUNADISTANCIA,REALIZARLOS SIGUIENTESPASOS.
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1. EN EL MEN MODIFICAR, SELECCIONAR EQUIDISTANCIA O PULSAR SOBRE EL ICONO EQUIDISTANCIAOELCOMANDOOFFSET(O). 2.UTILIZARELDISPOSITIVOSEALADORPARADETERMINARLADISTANCIADEDESFASEO ESCRIBIRUNVALOR. 3.SELECCIONARELOBJETOQUEDESEEDESFASAR. 4.ESPECIFICARQUEPARTEDESEADESFASAR. 5. SELECCIONAR OTRO OBJETO PARA DESFASARLO O PULSAR LA TECLA INTRO PARA TERMINARELCOMANDO.
DISPOSICINDELOSOBJETOSENFORMADEMATRIZARRAY(AR)
SE PUEDE COPIAR UN OBJETO O UN CONJUNTO DE SELECCIN DISPUESTOS EN MATRICES RECTANGULARES O POLARES. EN EL CASO DE LAS MATRICES POLARES, PODR CONTROLAR EL NUMERO DE COPIAS DEL OBJETO Y SI LAS COPIAS PUEDEN GIRARSE.ENLASMATRICESRECTANGULARESPODRCONTROLARELNUMERODEFILAS YCOLUMNASYLADISTANCIAQUEDEBEMEDIRENTREELLAS. CREACINDEMATRICESPOLARES ENELEJEMPLOSIGUIENTE,SETENDRQUECOLOCARSILLASALREDEDORDEUNMESA REDONDAYPARAELLOCREARUNAMATRIZPOLARDELASILLAORIGINALYGIRARLAS COPIASAMEDIDAQUELASDISPONEENFORMA DEMATRIZ.ESTOSONLOSPASOSQUE SEDEBENDESEGUIR:
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CREACINDEMATRICESRECTANGULARES ENELEJEMPLOSIGUIENTE,SECREARUNAMATRIZRECTANGULARDELASILLA.LA MATRIZPOSEEDOSFILASYCUATROCOLUMNAS. 1. EN EL MEN MODIFICAR, ELEGIR MATRIZ O PULSAR SOBRE EL ICONO MATRIZ O COMANDOAR. 2.SELECCIONARLASILLA(1). 3.ESPECIFICARRECTANGULAR. 4.INDICARELNMERODEFILAS. 5.DEFINIRELNMERODECOLUMNAS. 6.DEFINIRLADISTANCIAENTRELASCOLUMNAS.
DESPLAZAMIENTODEOBJETOSMOVE(M)
CUANDO DESPLACE OBJETOS, PUEDE GIRARLOS, ALINEARLOS O DESPLAZARLOS SIN CAMBIARLAORIENTACINNIELTAMAO.ESTOSSONLOSPASOSPARADESPLAZARUN OBJETO. 1. EN EL MEN MODIFICAR, SELECCIONAR DESPLAZAR O PULSAR SOBRE EL ICONO DESPLAZAR. 2.SELECCIONARELOBJETOQUESEDESEEDESPLAZAR. 3.ESPECIFICARELPUNTOBASEDELDESPLAZAMIENTO. 4.DEFINIRELSEGUNDOPUNTODEDESPLAZAMIENTO.
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ROTACINDEOBJETOSROTATE(RO)
LA ROTACIN DE OBJETOS CONLLEVA OBLIGATORIAMENTE LA ELECCIN DE UN PUNTO BASE Y UN NGULO DE ROTACIN ABSOLUTO O RELATIVO. ESPECIFIQUE UN NGULO RELATIVOPARAGIRARELOBJETODESDESUPOSICINACTUALALREDEDORDELPUNTO BASEDEDICHONGULO.SEGNLOSVALORESDEFINIDOSENLAOPCINDIRECCINDEL CUADRO DE DILOGO CONTROL DE UNIDADES, LO OBJETOS SE GIRAN EN EL MISMO SENTIDODELASAGUJASDELRELOJOENSENTIDOINVERSO.PARAGIRARUNOBJETOSE REALIZARNLOSSIGUIENTESPASOS: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARGIRAROPULSARSOBREELICONOGIRAR. 2.SELECCIONARELOBJETOQUESEDESEEGIRAR. 3.ESPECIFICARELPUNTOBASEDEGIRO. 4.DEFINIRELNGULODEROTACIN.
ATRIBUCINDEESCALAAOBJETOSSCALE(SC)
PARA ATRIBUIR UNA ESCALA A LOS CONJUNTOS DE SELECCIN, HAY QUE UTILIZAR EL MISMOFACTORDEESCALAENLADIRECCINXEY.DEESTAFORMA,PODRAUMENTAR O REDUCIR EL TAMAO DEL OBJETO, PERO NO PODR MODIFICAR LA RELACIN ANCHURA/ALTURA.ESPOSIBLEPONERELOBJETOAESCALAESPECIFICANDOUNPUNTO BASE Y UNA LONGITUD, QUE SE UTILIZA COMO FACTOR ESCALA BASNDOSE EN LAS UNIDADES DEL DIBUJO ACTUAL, O INDICANDO UN FACTOR DE ESCALA. AUTOCAD PERMITEESPECIFICARLALONGITUDACTUALDELOBJETOOASIGNARLEUNANUEVA. ATRIBUCINDEUNAESCALAMEDIANTEUNFACTORESCALA SIEMPREQUESEASIGNAUNAESCALAAUNOBJETOMEDIANTELADEFINICINDEUN FACTORDEESCALA,SEPRODUCENCAMBIOSENELTAMAODELOBJETODESIGNADO. UNFACTORDEESCALASUPERIORA1AMPLIAELDIBUJO.UNOINFERIORA1LOREDUCE.
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PARA ATRIBUIR UNA ESCALA A UN CONJUNTODE SELECCIN CONFORME A UN FACTOR DEESCALA,SEREALIZAELSIGUIENTEPROCEDIMIENTO: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARFACTORESCALAOPULSARSOBREELICONO FACTOR ESCALA DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS MODIFICAR O EL COMANDO SCALE (SC). 2.SELECCIONARELOBJETOALQUEDESEEATRIBUIRUNAESCALA. 3.DETERMINARELPUNTOBASE. 4.ESCRIBIRELFACTORESCALA(POREJEMPLO0.5PARAREDUCIRALAMITAD). ATRIBUCINDEUNAESCALAPORREFERENCIA. SIEMPRE QUE ASIGNE UNA ESCALA CONFORME A UNA REFERENCIA, ESTAR EMPLEANDO UNTAMAO YA EXISTENTE COMOREFERENCIA DELTAMAO NUEVO.PARA ATRIBUIR UNA ESCALA ATENDIENDO A UNA REFERENCIA, ESPECIFIQUE LA ESCALA ACTUALYACONTINUACIN,DEFINALANUEVALONGITUDDELAESCALA. INTRODUCCINALAUTOCADR1429 OPCIONALMENTE,PUEDEESPECIFICARLALONGITUDDEREFERENCIASELECCIONANDO UNPUNTOBASEYDOSPUNTOSDEREFERENCIAYARRASTRANDOELDISPOSITIVO SEALADORPARAESPECIFICARLANUEVAESCALA.PARAATRIBUIRUNAESCALAAUN OBJETOPORREFERENCIA,SEREALIZANLOSSIGUIENTESPASOS: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARFACTORESCALAOPULSARSOBREELICONO FACTORESCALAOELCOMANDOPSC. 2.SELECCIONARELOBJETOALQUESEDESEEATRIBUIRLAESCALA. 3.DETERMINARELPUNTOBASE(1). 4.ESCRIBIRR(REFERENCIA). 5.SELECCIONARELPRIMEROYELSEGUNDOPUNTODEREFERENCIA(2,3)OESCRIBIR ELVALORDELALONGITUDDEREFERENCIA. 6.ARRASTRARELOBJETOYSELECCIONARUNPUNTO(4)OESCRIBIRELVALORDELA NUEVALONGITUD.
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ESTIRAMIENTODEOBJETOSSTRETCH(S)
PARAESTIRARUNOBJETO,ESPECIFIQUEUNPUNTOBASEPARAELESTIRAMIENTOY,A CONTINUACIN,DOSPUNTOSDEDESPLAZAMIENTO.ASIMISMO,PUEDESELECCIONAREL OBJETOMEDIANTEUNCUADRODESELECCINDECAPTURA.PARAESTIRARUNOBJETO, ESTOSSONLOSPASOSASEGUIR: 1.ENELMENMODIFICARSELECCIONARESTIRAROPULSARSOBREELICONOESTIRARO ELCOMANDOSTRETCH(S). 2. SELECCIONAR LOS ELEMENTOS A ESTIRAR HACIENDO USO DE UN CUADRO DE SELECCINDECAPTURA. 3.DETERMINARELPUNTOBASE. 4.DETERMINARELPUNTODEDESPLAZAMIENTO.
RECORTEDEOBJETOSTRIM(TR)
SEPUEDECORTARUNOBJETOENBORDEDEFINIDOPORUNOOVARIOSOBJETOS.LOS OBJETOS QUE DEFINE COMO ARISTAS DE CORTE NO TIENEN QUE INTERSECTAR EL OBJETO QUE SE RECORTAN. PARA RECORTAR ELEMENTOS, REALIZAR LOS SIGUIENTES PASOS: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARRECORTAROPULSARSOBREELICONO RECORTAROELCOMANDOTRIM(TR). 2.DESIGNARLASARISTASDERECORTEPINCHANDOSOBREELLASOCONELCUADRODE SELECCINDERECORTE.PULSARINTRO. 3.SELECCIONARLALNEAQUESEDESEERECORTARYPULSARINTRO.
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ALARGAMIENTODEOBJETOSEXTEND(EX)
CONAUTOCADSEPUEDEALARGAROBJETOSDEMODOQUESTOSFINALICEN PRECISAMENTE EN LOS BORDES DE LOS CONTORNOS DEFINIDOS POROTROSOBJETOS. PARAALARGARUNOBJETO,REALICELOSSIGUIENTESPASOS: 1. EN EL MEN MODIFICAR, SELECCIONAR ALARGAR O PULSAR SOBRE EL ICONO ALARGAR. 2. SELECCIONAR EL OBJETO HASTA DONDE QUIERE ALARGAR, ES DECIR EL OBJETO PARAELCONTORNO. 3.DESIGNARELOLOSOBJETOSQUEQUIEREALARGARYPULSARINTRO.
INSERCINDEDIVISIONESENUNOBJETOBREAK(BR)
ESPOSIBLEELIMINARPARTEDEUNOBJETOMEDIANTEELCOMANDOPARTE.AUTOCAD PERMITE LA PARTICIONES, LNEAS, CRCULOS, ARCOS, POLILNEAS, ELIPSES, ETC. AL PARTIRUNOBJETO,PUEDESELECCIONARELOBJETOENELPRIMERPUNTODERUPTURA Y,ACONTINUACIN,DEFINIRUNSEGUNDOPUNTOOSELECCIONARENPRIMERLUGAREL OBJETOY,ACTOSEGUIDO,DEFINIRLOSDOSPUNTOSDERUPTURA. PARAPARTIRUNOBJETO: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARPARTIROPULSARSOBREELICONOPARTIR. 2.SELECCIONARELOBJETOQUEDESEEPARTIR(1). PORDEFECTO,ELPUNTODESIGNADOENELOBJETOCONSTITUYEELPRIMERPUNTODE RUPTURA.SIDESEAELEGIRDOSPUNTOSDERUPTURADISTINTOS,ESCRIBAP(PRIMER PUNTO)Y,ACONTINUACIN,ESPECIFIQUEELNUEVOPUNTODERUPTURA. 3.DEFINARELSEGUNDOPUNTODERUPTURA(2).
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JUNTAROBJETOSJOIN(J)
SEPUEDEUNIROBJETOSCOMOLINEA,POLILINEA,CRCULO,ARCO,ELIPSE,ETC. SEUNEDELASIGUIENTEMANERA: 1. DE LA BARRA DE MENUS MODIFY ELEGIR JOIN (JUNTAR), O DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS MODIFICAR ELIGIR EL ICONO DE JOIN, O DESDE LA LINEA DE COMANDO,ESCRIBRIJOIN(J). 2. SELECCIONARLOSELEMENTOSAUNIREINTRO.
ACHAFLANAROBJETOSCHAMFER(CHA)
EL PROCESO DE ACHAFLANADO CONECTA DOS OBJETOS NO PARALELOS, YA SEA MEDIANTE SU EXTENSIN O RECORTE, CON EL PROPSITO DE INTERCALARLOS O UNIRLOS A UNA LNEA BISELADA. CON EL MTODO DISTANCIA PODR ESPECIFICAR EN QUE MEDIDA DEBEN RECORTARSE O ALARGARSE LAS LNEAS. EL MTODO NGULO, LE PERMITE ESPECIFICAR LA LONGITUD DEL CHAFLN Y EL NGULO QUE FORMA CON LA PRIMERA LNEA. EL PROCESO PARA ACHAFLANAR DOS LNEAS (NO PARALELAS) ES EL SIGUIENTE: 1. EN EL MEN MODIFICAR, SELECCIONAR CHAFLN O PULSAR SOBRE EL ICONO CHAFLN,OELCOMANDO(CHA). 2.DEFINIRLASDISTANCIASDELOSCHAFLANES(D). 3.SELECCIONARLAPRIMERALNEA. 4.SELECCIONARLASEGUNDALNEA.
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EMPALMEDEOBJETOSFILLET(F)
ELPROCESODEEMPALMEENTREDOSOBJETOSCONLLEVASUCONEXINCONUNARCO AJUSTADODEUNRADIOESPECIFICO.LASESQUINASINTERIORESSEDENOMINAN EMPALMES, MIENTRAS QUE LAS ESQUINAS EXTERIORES ATIENDEN AL NOMBRE DE ESFERA, AUNQUEAUTOCADTRATAAMBOSELEMENTOSCOMOEMPALMES. ELRADIODEUNEMPALMEESELRADIODEARCOQUECONECTAALOSOBJETOS EMPALMADOS. POR DEFECTO, EL RADIO DEL EMPALME TIENE UN VALOR 0 O EL DEL ULTIMO RADIO DEFINIDO. LA MODIFICACIN DEL RADIO AFECTA A LOS EMPALMES NUEVOSYNOALOSGENERADOSANTERIORMENTE. PARADEFINIRELRADIODEEMPALME: 32INTRODUCCIN 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONAREMPALMEOPULSARSOBREELICONO EMPALME,OELCOMANDOFILLET(F). 2.ESCRIBIRR(RADIO). 3.DEFINIRELRADIODELEMPALME. 4.PULSARINTROPARAVOLVERAESCRIBIRELCOMANDOEMPALME. 5.SELECCIONARLOSOBJETOSQUEDESEEEMPALMAR.
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DESCOMPOSICINDEOBJETOSEXPLODE(X)
LADESCOMPOSICINDEUNOBJETOSUPONESUFRAGMENTACINENSUSPARTES ORIGINALES,AUNQUEESTAOPERACINNOTIENEUNEFECTOVISIBLEENLAPANTALLA. LADESCOMPOSICINDEOBJETOSDALUGARALNEASSIMPLESYARCOSPROCEDENTES DEPOLILNEAS,RECTNGULOS,POLGONOSYARANDELAS.ASIMISMO,SUSTITUYEUNA REFERENCIAABLOQUEOUNACOTAASOCIATIVAPORCOPIASDELOSOBJETOSSIMPLES QUECONFORMANELBLOQUEOLAACOTACIN. PARADESCOMPONERUNOBJETO: 1.ENELMENMODIFICAR,SELECCIONARDESCOMPONEROPULSARSOBREELICONO DESCOMPONER. 2.SELECCIONARLOSOBJETOSQUESEDESEEDESCOMPONEREINTRO.
PRACTICA DIBUJARUNMARCOQUEDELIMITEELAREADETRABAJO
PODEMOS DEFINIR UNA LINEA RECTA MEDIANTE LAS COORDENADAS DE SUS PUNTOS EXTREMOS POR EJEMPLO: PODEMOS DIBUJAR UNA LINEA QUE VAYA DESDE SU PUNTO INICIAL DE COORDENADAS 2,1 AL PUNTO FINAL 6,4. ESTO SE LLAMA REFERENCIA CARTESIANA ABSOLUTA (COORDENADAS ABSOLUTAS) PORQUE AMBOS EXTREMOS ESTAN IDENTIFICADOS DE MANERA ABSOLUTA CON RESPECTO AL SISTEMA DE COORDENADAS. SIN EMBARGO ALGUNAS VECES ES MAS CONVENIENTE DAR EL VALOR DEL SEGUNDO PUNTO EN RELACION AL PRIMERO PARA REALIZARLO UNICAMENTE SE TIENE QUE TECLEARELSIMBOLO @ ANTESDELVALORDELSIGUIENTEPUNTO. TAMBIEN ES NECESARIO CONFIGURAR LA PANTALLA PARA DETERMINAR EL AREA DE TRABAJOPARALOCUALINTRODUCIREMOSLASORDENESNECESARIASENLABARRADE COMANDOS. DEBEMOS TENER EN CUENTA QUE EN AUTOCAD HAY VARIAS FORMAS DE DAR UNA INSTRUCCION Y OBTENER EL MISMO RESULTADO, UNA DE LAS FORMAS ES INTRODUCIENDOLOSCOMANDOSDESDEELTECLADO,COMO2da.FORMAESPULSANDO EL MOUSE SOBRE LOS ICONOS Y LA TERCERA FORMA ES MEDIANTE DE LA BARRA DE MENUS SELECCIONADO EL MENU Y ACONTINUACION SELECCIONANDO EL COMANDO A EJECUTAR.
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ENGROSAMIENTODELASLINEASDEMARGEN
SELECCIONEELMENUMODIFY SELECCIONEPOLYLINE SELECCIONELALINEADEMARGEN AL HACER ESTO AUTOCAD INDICARA QUE EL OBJETO NO ES UNA POLILINEA Y SI SE DESEACONVERTIRLAATALELEMENTO. CONFIRMAR DELASOPCIONESQUENOSPRESENTASELECCIONARJOIN SELECCIONARTODOSLOSELEMENTOS ESCOGERLAOPCIONWIDTH DARUNNUEVOVALORYPULSARENTER. PULSELATECLAENTER.
ELABORACIONDEUNAPLANTILLA
INICIEUNASECIONNUEVADEN AUTOCAD,CONFIGURANDOLAPAGINATAMAO ANSI 3 (DOBLECARTAOTABLOIDE)(43,32) DELMENUDRAWSELECCIONEELCOMANDOLINE INDIQUELOSSIGUIENTESPUNTOS 2.5,2 @38.5,0 @0,28 @38.5,0 CLOSE PULSEENTER
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ELABORACIONDELCUADRODEREFERENCIA
DELMENUDRAWSELECCIONEELCOMANDOLINE INDIQUELOSSIGUIENTESPUNTOS 31,8 @10,0 ENTER 31,5 @10,0 ENTER 31,4 @10,0 ENTER 31,3 @10,0 ENTER 31,2 @0,6 ENTER 36,2 @0,3 PULSEENTER
COMOGUARDARSUTRABAJO
PODEMOS SALVAR NUESTRO TRABAJO DE VARIAS FORMAS AQUI INDICAREMOS SOLO DOS.SELECCIONEENLABARRADEMENULAPALABRAFILEYDECLICKENLAPALABRA SAVE EN LA VENTANA QUE APARECE ASIGNE UN NOMBRE SELECCIONANDO PRIMERO LA CARPETA EN LA CUAL VA A SER GUARDADO SU TRABAJO. (TAMBIEN PUEDE SELECCIONARLAPALABRASAVEAS). YAQUEDEFINIOELNOMBREYLARUTAPULSELATECLAOK
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COMOGUARDARSUTRABAJOAUTOMATICAMENTE
AUTOCAD NOS AYUDA A TRABAJAR SIN PROBLEMAS SALVANDO AUTOMATICAMENTE NUESTROSTRABAJOSMEDIANTELAVARIABLESAVETIMELACUALPEDESERAJUSTADA ALASNECESIDADESDECADAUSUARIO 1.ESCRIBALAVARIABLE" SAVETIME" YOPRIMAENTER. ANTEELLLAMADOR NEWVALUEFORSAVETIME<10>: (ELVALOR<120>SIGNIFICAQUESUDIBUJOSERASALVADOAUTOMATICAMENTECADA10 MINUTOS.) 2.TECLEE 5 Y OPRIMA ENTER, DE AHORA EN ADELANTE SU TRABAJO SERA GRABADO CADA5MINUTOS(NOIMPORTAENQUEDIBUJOESTETRABAJANDO).
ELABORACIONPARAELCUADRODELISTADEMATERIALES
COMANDOLINE 31,28 @10,0 ENTER OFFSET(O) DONDEPIDEDISTANCIALEDAMOS.5 ENTER YDAMOSCLICKHACIAALALINEAQUEACABAMOSDEREALIZAR,YDAMOSCLICK ENLAPARTEINFERIORDEESTA,HASTACOMPLETAR15VECES, DAMOSESCAPE(ESC) COMANDOLINE POSICIONAMOSELPRIMERPUNTOENELEXTREMODEUNADELASLINEASYASEA LADEARRIBAODEABAJOYUNIMOSCONELOTROEXTREMO.ESC
INSERCIONDETEXTOSENELCUADRODEREFERENCIAS
DELMENUDRAWSELECCIONEELCOMANDOTEXTCONLAOPCIONSINGLELINETEXT INDIQUEELPUNTODEINICIODELALINEADETEXTO ASIGNEUNTAMAO(ALTURA)ALTEXTO(.35) ASIGNEUNANGULODEROTACIONOPULSELATECLAENTERPARA ACEPTARELVALOR QUENOSMUESTRALAMAQUINAPORDEFAULT REPITAELPROCEDIMIENTOPARAINSERTARLOSTEXTOSNECESARIOS. ALTERMINOSUPLANTILLAQUEDARAASI.
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ELABORACIONDELCONTENIDODELAPLANTILLA
DELMENUDRAWSELECCIONEELCOMANDORECTANGLE INDICARELPRIMERPUNTOOPUNTODEINICIODELRECTANGULO INDICARSEGUNDOPUNTO
P1
P2
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RESULTADO:
RESULTADO:
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DIBUJODEUNACIRCUNFERENCIA
ASEGURESEQUEELLLAMADORCOMAND:ESTEMOSTRADOENLAPANTALLA,SINOES ASIOPRIMALATECLAESC. DEL MENU DRAW SELECCIONE EL COMANDO CIRCLE Y PRESIONE ENTER O SELECCIONE DE LA BARRA DE MENUS LA PALABRA DRAW Y SELECCIONE EL COMANDOCIRCLE ESPECIFIQUEEL LUGAR EN DONDE REQUIERA EL CENTRO DEL CIRCULO POR MEDIO DE LAS COORDENADAS O TECLEANDO CLICK CON EL MOUSE EN EL LUGAR ADECUADO. 3P/2P/TTR/<CENTERPOINT> DEFINAELTAMAODELCIRCULOCONTESTANDOALLLAMADOR CONLADIMENSIONREQUERIDA. DIAMETER/<RADIUS>:.3 (ESTAMOSELABORANDOUNCIRCULODE RADIO.3) ELDIBUJOQUEDARACOMOSIGUE:
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ELABORACIONDEUNARCO:
ACTIVEELCOMANDODRAWDELABARRADE MENUSYSELECCIONEELCOMANDOARC CONLAOPCION3POINTSYPRESIONEENTER COMMAND:_ARC INDIQUEELPUNTODEINICIODELARCO CENTER/<STARTPOINT>: INDIQUEELSEGUNDOPUNTOPORDONDEVAAPASARELARCO CENTER/END/<SECONDPOINT>: INDIQUEELLTIMOPUNTODELARCO
DIBUJANDOUNPOLIGONO
1. DE LA BARRA DE MENUS SELECCIONE LA PALABRA DRAW Y ACTIVE EL COMANDO POLYGONEINDIQUEELNUMERODELADOSENELLLAMADOR COMMAND:_POLYGONNUMBEROFSIDES<4>: 3.UBIQUEELCENTRODELPOLIGONO EDGE/<CENTEROFPOLYGON>: 4.INDIQUESIESUNPOLIGONOINSCRITOOCIRCUNSCRITOENLACIRCUNFERENCIA INSCRIBEDINCIRCLE/CIRCUMSCRIBEDABOUTCIRCLE(I/C)<I>: ENESTECASOSERAUNPOLIGONOINSCRITO INDIQUEELTAMAODELRADIO RADIUSOFCIRCLE: ACTIVEDENUEVOELCOMANDOPOLYGONCONELBOTONDERECHODELMOUSE POLYGONEINDIQUEELNUMERODELADOSANTEELLLAMADOR COMMAND:_POLYGONNUMBEROFSIDES<4>: UBIQUEELCENTRODELPOLIGONO EDGE/<CENTEROFPOLYGON>: INDIQUESIESUNPOLIGONOINSCRITOOCIRCUNSCRITOENLACIRCUNFERENCIA INSCRIBEDINCIRCLE/CIRCUMSCRIBEDABOUTCIRCLE(I/C)<I>: PARAESTECASOESCRIBALALETRA C DECIRCUNSCRITOYPULSEENTER INDIQUEELTAMAODELRADIO RADIUSOFCIRCLE:
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METODOSDESELECCIONENAUTOCAD
SELECCIONDEUNOBJETODIBUJADOPREVIAMENTE
1.DENTRODELMENUMODIFYSELECCIONEELCOMANDOMOVE COMMAND:_MOVE SELECTOBJECTS: 2.ANTE EL LLAMADO SELECT OBJS. TECLEE LAST Y OPRIMA ENTER. EL ULTIMO ELEMENTODIBUJADOSEVUELVEPUNTEADO. 3.PRESIONEESCPARAINTERRUMPIRELCOMANDOMOVE.
SELECCIONCONUNAVENTANAREGULAR
1.DEELCOMANDO"LIST"YOPRIMAENTER. 2.ANTEELLLAMADO SELECTOBJECTS: RESPONDAW(WINDOW)YOPRIMAENTER, EL CURSOR SE TRANSFORMA NUEVAMENTE EN UNA CAJA PEQUEA DE LINEAS CRUZADASYAPARECEELLLAMADO. FIRSTCORNER: EN EL EXTREMO INFERIOR DE LA PANTALLA. POSICIONE EL CURSOR EN UNO DE LOS ANGULO SUPERIORES IZQUIERDOS DEL OBJETO A SELECCIONAR Y DE CLICK, AUTOCAD RESPONDE: OTHERCORNER: 3.LASEGUNDAESQUINADEBESERDIAGONALMENTEOPUESTAALAPRIMERA.MUEVAEL CURSORHACIAABAJOYALADERECHAVERAQUEEMPIEZAACRECERUNACAJAENLA PANTALLA. UNA ESQUINA ESTA FIJA EN EL PRIMER PUNTO SELECCIONADO Y LA DIAGONALMENTEOPUESTASIGUEALCURSOR. 4.MUEVAELCURSORPARAQUEINCLUYAUNODELOSOBJETOSDELDIBUJO. 5.CUANDOLAESQUINAINFERIORQUEDECORRECTAMENTEUBICADA,OPRIMAELBOTON DE SELECCION PARA ESTABLECER EL TAMAO DE LA VENTANA. NOTARA QUE SOLAMENTE LOS ELEMENTOS QUE SE ENCONTRABAN DENTRO DE LA VENTANA TOTALMENTEQUEDARONSELECCIONADOSLOSDEMASELEMENTOSQUENOQUEDARON CUBIERTOSODENTRODELAVENTANANOFUERONSELECCIONADOS. A ESTO AUTOCAD MOSTRARA EN EL RENGLON INFERIOR LA CANTIDAD DE ELEMENTOS SELECCIONADOS.
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SELECCIONCONUNAVENTANACRUZADA
1.DEELCOMANDO" LIST" YOPRIMAENTER. 2.ANTEELLLAMADOR SELECTOBJECTS: RESPONDAC(CROUSING)YOPRIMAENTER, EL CURSOR SE TRANSFORMA NUEVAMENTE EN UNA CAJA PEQUEA DE LINEAS CRUZADASYAPARECEELLLAMADO. FIRSTCORNER: ENELEXTREMODERECHODELAPANTALLA.POSICIONEELCURSOREN UNODELOSANGULOSUPERIORESDERECHOSDELOBJETOASELECCIONARYDECLICK, AUTOCADRESPONDE: OTHERCORNER: 3.LASEGUNDAESQUINADEBESERDIAGONALMENTEOPUESTAALAPRIMERA.MUEVAEL CURSOR HACIA ABAJO Y A LA IZQUIERDA, NOTARA QUE EMPIEZA A CRECER UNA CAJA PUNTEADA EN LA PANTALLA. UNA ESQUINA ESTA FIJA EN EL PRIMER PUNTO SELECCIONADO.LADIAGONALMENTEOPUESTASIGUEALCURSOR 4.MUEVA EL CURSOR PARA QUE TOQUE CADA UNO O ALGUNO DE LOS OBJETOS DEL DIBUJO. 5.CUANDOLAESQUINAINFERIORQUEDECORRECTAMENTEUBICADA,OPRIMAELBOTON DE SELECCION PARA ESTABLECER EL TAMAO DE LA VENTANA. NOTARA QUE LOS ELEMENTOS QUE SE ENCONTRABAN DENTRO DE LA VENTANA TOTALMENTE Y LOS ELEMENTOS QUE FUERON TOCADOS POR LA CAJA DE SELECCION QUEDARON SELECCIONADOS LOS DEMAS ELEMENTOS QUE NO FUERON TOCADOS O QUE NO QUEDARONDENTRODELAVENTANANOFUERONSELECCIONADOS. A ESTO AUTOCAD MOSTRARA EN EL RENGLON INFERIOR LA CANTIDAD DE ELEMENTOS SELECCIONADOS.
RETIRODEOBJETOSDELCONJUNTODESELECCION
PORMEDIODEUNAVENTANASELECCIONETODOSLOSELEMENTOSDIBUJADOS. SELECTOBJECTS: TECLEELAOPCION R(REMOVE)YOPRIMAENTERAUTOCADCONTESTARA. REMOVEOBJS: DEUNCLICKACADAUNODELOSOBJETOSQUEQUIERAQUITARDELASELECCIONY RETIRARALOSELEMENTOSQUEFUERONSELECCIONADOSCONLAVENTANA. POSICIONELACAJADESELECCIONSOBREUNODELOSELEMENTOSSELECCIONADOS Y OPRIMA EL BOTON DE SELECCION NOTARA QUE EL OBJETO VOLVERA A RECUPERARSUTRAZOANTERIOR.YAUTOCADCONTESTARAENELULTIMORENGLON DELAPANTALLA REMOVEOBJECTS:1FOUND,1REMOVED. PULSEENTERPARATERMINARELCOMANDO
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METODOSPRECISOSDESELECCIONCONAUTOCAD
LA REFERENCIA A OBJETOS ES UNA FORMA RPIDA DE EMPLAZAR CON EXACTITUD UN PUNTOENUNOBJETOSINTENERQUECONOCERSUSCOORDENADASNIDIBUJARLNEAS AUXILIARES.CONLAREFERENCIAAOBJETOSPUEDEDIBUJARUNALNEAQUEACABEEN ELCENTRODEUNCIRCULO,ELPUNTOMEDIODEUNSEGMENTODEPOLILNEAOENUNA INTERSECCINIMAGINARIA. LA REFERENCIA A OBJETOS PUEDEN UTILIZARSE CUANDO AUTOCAD SOLICITA QUE SE DESIGNE UN PUNTO. LAS REFERENCIAS A UN SOLO OBJETO AFECTAN NICAMENTE AL SIGUIENTE OBJETO DESIGNADO. TAMBIN PUEDE ACTIVARSE UNA O VARIAS REFERENCIAS A OBJETOS IMPLCITAS PERMANECIENDO ACTIVADAS HASTA QUE SE DESACTIVEN. ALAUTOCADR1433 EXISTENTRESMANERASDEACTIVARLAREFERENCIAAOBJETOS.UNAESLABARRADE HERRAMIENTASREFERENCIAAOBJETOS,QUESEPODRACTIVARDESDEELCUADRODE DILOGO BARRA DE HERRAMIENTAS DEL MEN VER. OTRA ES POR MEDIOS DEL TECLADO, PULSANDO LA TECLA SHIFT Y EL BOTN DERECHO DEL RATN AL MISMO TIEMPO.DEESTASDOSMANERASLAREFERENCIA SELECCIONADA, SOLAMENTE SE ACTIVARA MOMENTNEAMENTE, ES DECIR, QUE CADA VESQUEQUIERA,POREJEMPLO,QUEELCURSORVAYAALPUNTOMEDIODEUNALNEA, TENDR QUE SELECCIONAR PUNTOMEDIO. YLA TERCERA MANERA, ES POR MEDIO DEL CUADRO DE DILOGO REFERENCIA A OBJETOS QUE SE ENCUENTRA EN EL MEN HERRAMIENTAS. AL SELECCIONAR DE ESTE MODO UNA REFERENCIA A OBJETO, ESTA QUEDARA ACTIVA HASTA QUE SE DESACTIVE. TAMBIN PODR MODIFICAR EL TAMAO DELCURSOROELCOLORDELMISMO.LAMAYORADELASREFERENCIASAOBJETOS DESCRITASAQUSOLOAFECTANAOBJETOSVISIBLESENLAPANTALLA,INCLUIDOSLOS OBJETOS DE CAPAS BLOQUEADAS, CONTORNOS DE VENTANAS FLOTANTES, SLIDOS Y SEGMENTOSDEPOLILNEAS. ELMENUDEHERRAMIENTAS(TOOLS)SELECCIONE DRAFTINGSETTINGS ENLAPANTALLAQUEAPARECESELECCIONELAPESTAAQUEDICE OBJECTSNAP
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ACTIVELASOPCIONESQUESEINDICANENLAIMAGENSUPERIOR 1.DENTRODELMENUMODIFYSELECCIONEELCOMANDOMOVE SELECTOBJECTS: 2.ANTE EL LLAMADO SELECTOBJS. COLOQUE LA CAJA DE SELECCIN SOBRE UNO DE LOS OBJETOS DIBUJADOS PREVIAMENTE Y OBSERVE QUE LOS PUNTOS SE ACTIVAN Y DESACTIVANDEACUERDOALOSMOVIMIENTOSDELCURSOR. 3.PRESIONEESCPARAINTERRUMPIRELCOMANDOMOVE.
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EJERCICIOSDESELECCINCONPRECISION
MUEVA EL CURSOR A LO LARGO DE LA BARRA DE MENUS PARA RESALTAR LA PALABRADRAWDECLICKCONELMOUSEPARAABRIRLAPERSIANADELMENU. SELECCIONEELCOMANDOLINE. DIBUJEUNALINEA.OPRIMAENTER DELMENUTOOLSSELECCIONE OBJECTSNAPSETTINGS POSICIONESEENLACAJAAUNLADODELAPALABRAENDPOINT ACTIVARLA. DIBUJE UNA LINEA POSICIONANDOSE EN LA LINEA QUE DIBUJO NOTARA QUE EN EL EXTREMO DE LA LINEA APARECE UNA MARCA DE COLOR Y EL CURSOR SE POSICIONO DE UNO DE LOS EXTREMOS DE ELLA SELECCIONE UNO DE LOS EXTREMOSPARACOMENZARLALINEAYPULSEOTROPUNTOENLAPANTALLAPARA TERMINARLA. OPRIMAENTERPARATERMINARCONLAOPCIONENDPOINT. REPITAELPASO4YPOSICIONESEENLACAJAAUNLADODELAPALABRA MIDPOINT PARAACTIVARLA. PARA
DIBUJE UNA LINEA POSICIONANDOSE EN LA LINEA QUE DIBUJO NOTARA QUE EN EL PUNTO MEDIO DE LA LINEA APARECE UNA MARCA DE COLOR Y EL CURSOR SE POSICIONO EN ELLA INICIE EL TRAZO DE LA LINEA Y SELECCIONE OTRO LUGAR PARA TERMINARLA A CONTINUACION OPRIMA ENTER PARA TERMINAR CON LA OPCION MIDPOINT. REPITAELPASO4YPOSICIONESEENLACAJA AUNLADODELAPALABRA PARAACTIVARLA. DIBUJEUNCRCULO DIBUJE UNA LINEA POSICIONANDOSE EN EL CIRCULO QUE DIBUJO NOTARA QUE EN EL CENTRO DEL MISMO APARECE UNA MARCA DE COLOR Y EL CURSOR SE POSICIONO EN ELLA INICIE EL TRAZO DE LA LINEA Y SELECCIONE OTRO LUGAR PARA TERMINARLA A CONTINUACIONOPRIMAENTERPARATERMINARCONLAOPCIONCENTER. REPITA EL PASO 4 Y POSICIONESE EN LA CAJA A UN LADO DE LA PALABRA QUADRANTPARAACTIVARLA. DIBUJEUNALINEAPOSICIONANDOSEENELCIRCULOQUEDIBUJONOTARAQUEENLAS ORILLAS DEL MISMO APARECE UNA MARCA DE COLOR Y EL CURSOR SE POSICIONO EN CENTER
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UNA DE ELLAS DIBUJE LA LINEA Y OPRIMA ENTER PARA TERMINAR CON LA OPCION QUADRANT. DIBUJEDOSLINEASQUESEINTERSECTEN(CRUZADAS) REPITA EL PASO 4 Y POSICIONESE EN LA CAJA A UN LADO DE LA PALABRA INTERSECTION PARAACTIVARLA.
DIBUJE UNA LINEA POSICIONANDOSE EN LAS LINEAS QUE DIBUJO NOTARA QUE EN LA INTERSECCION DE LAS MISMAS APARECE UNA MARCA DE COLOR Y EL CURSOR SE POSICIONOENELLADIBUJELALINEAYOPRIMAENTERPARATERMINARCONLAOPCION INTERSECTION PERPENDICULAR TANGENTE
COMOCONOCERLOSATRIBUTOSDELOSOBJETOSSELECCIONADOS
DESDE EL MENU TOOLS SELECCIONE EL COMANDO INQUIRY Y DESPUES SELECCIONAR LISTYANTEELLLAMADOR SELECTOBJETS: POSICIONE LA CAJA DE SELECCION SOBRE UN ELEMENTO Y PRESIONE EL BOTON IZQ. DEL MOUSE Y CONFIRME LA SELECCION PULSANDO LA TECLA ENTER AUTOCAD NOS PRESENTARAOTRAVENTANAENLACUALNOSPROPORCIONARATODALAINFORMACION DELOBJETOUOBJETOSSELECIONADOS.
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NOTE DE IGUAL MANERA QUE AL SELECCIONAR UN OBJETO AUTOCAD NOS PRESENTA UN PENULTIMO RENGLON EN DONDE NOS IRA CONTANDO LA CANTIDAD DE OBJETOS SELECCIONADOS.
UTILIZACIONDELCOMANDOZOOM
POR MEDIO DE ESTE COMANDO PODEMOS TENER UN CONTROL TOTAL DE LAS VISTAS TANTO GENERALES COMO PARCIALES DE NUESTRO TRABAJO YA QUE POR SU CAPACIDADNOSPERMITEVISUALIZARHASTAELMASPEQUEODETALLEDECUALQUIER OBJETOENELAREADETRABAJO. DELABARRADEMENUSSELECCIONELAPALABRAVIEWYACTIVEELCOMANDO" ZOOM" COMMAND:'_ZOOM(Z) ANTEELLLAMADOR ALL/CENTER/DYNAMIC/EXTENTS/PREVIOUS/SCALE(X/XP)/WINDOW/<REALTIME>: ESCRIBALALETRAW(WINDOW)(VENTANA) ANTEELLLAMADOR FIRSTCORNER: SITUEELPRIMERPUNTOBASEPARAELZOOM. ANTEELLLAMADOR OTHERCORNER: MUEVA EL CURSOR Y ABRA LA VENTANA AL TAMAO DESEADO. Y DE CLICK CON EL MOUSE VUELVA A ACTIVAR EL COMANDO ZOOM OPRIMIENDO SOLAMENTE EL BOTON DERECHODELMOUSE. COMMAND:'_ZOOM ANTEELLLAMADOR ALL/CENTER/DYNAMIC/EXTENTS/PREVIOUS/SCALE(X/XP)/WINDOW/<REALTIME>: ESCRIBALALETRA A (ALL)(TODO) PULSEENTERODECLICKDERECHOCONELMOUSE ACTIVEELCOMANDOZOOMCONELBOTONDERECHODELMOUSE. COMMAND:'_ZOOM ANTEELLLAMADOR ALL/CENTER/DYNAMIC/EXTENTS/PREVIOUS/SCALE(X/XP)/WINDOW/<REALTIME>: EXCRIBALALETRA V (VMAX).(VISTAMAXIMA) PRESIONEENTER. ACTIVEELCOMANDOZOOMCONEL BOTONDERECHODELMOUSE. COMMAND:'_ZOOM ANTEELLLAMADOR ALL/CENTER/DYNAMIC/EXTENTS/PREVIOUS/SCALE(X/XP)/WINDOW/<REALTIME>:
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MODIFICACION SELECCIONADOS
DE
LAS
PROPIEDADES
DE
LOS
ELEMENTOS
SELECCIONEELMENUMODIFYYDARCLICKENPROPERTIES ANTEELLLAMADOR SELECTOBJECTS: SELECCIONE LOSOBJETOS Y DE CLICK DERECHO CON EL MOUSESOBRELA PERSIANA QUE APARECE SELECCIONE LA OPCION PROPERTIES AL EFECTUAR ESTO SEMOSTRARA UNA VENTANA EN LA CUAL PODEMOS DAR CLICK SOBRE EL BOTON DE LA PROPIEDAD QUEDESEAMOSCAMBIAR
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EN ESTA VENTANA SELECCIONE A QUE ELEMENTOS SEVAN A APLICAR LOS CAMBIOS Y PULSELATECLAOK
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UTILIZACIONDEDIFERENTESTIPOSDELINEAS
SINOCONOCEONOSABECOMOSELLAMANLASLINEASQUECONTIENEELPROGRAMA PULSE LA TECLA ESC PARA QUE APARESCA EL LLAMADOR COMMAND ESCRIBA EL COMANDOLINETYPE(LT)YPRESIONEENTER.
O DEL MENU FORMAT SELECCIONE EL COMANDO LINETYPE, EN LA SIGUIENTE PANTALLA PULSE LA TECLA LOAD Y SELECCIONE UNO DE LOS TIPOS DE LINEA DE LA LISTACONQUECUENTAAUTOCAD,PRESIONELATECLAOKNOTEQUELOSNOMBRES DE LAS LINEAS QUE SELECCIONO YA APARECEN EN LA VENTANA DE TIPOS DE LINEA PULSEOKOTRAVEZ.PARATERMINARESTECOMANDO.
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COMOCREARESTRATOS(CAPAS)ENLOSDIBUJOS
LACREACIONDEESTRATOSENLOSDIBUJOSESUNARMAMUCHOMUYEFECTIVAPARA ELDESARROLLOYFACILIDADDELAOPERACIONCONAUTOCADYAQUESUUTILIZACION NOS PERMITE VER UNICAMENTE DETALLES ESPECIFICOS, NOS PERMITE SOBREPONER OBJETOS EN NUESTRA HOJA DE TRABAJO, NOS AYUDA A TENER UN CONTROL SOBRE TODOS Y CADA UNO DE LOS ELEMENTOS QUE CONFORMAN EL DIBUJO, MANEJO ORGANIZADODECOLORES,CONTROLSOBRELAFORMAQUEELCOMANDOPRINTATACA ELDIBUJO,ETC.,ETC... 1.DELMENUFORMATSELECCIONEELCOMANDOLAYER
2.ENLAVENTANAQUEAPARECEPULSEELBOTONNEW 3.AL PULSAR APARECE UNA CAJA CON LA PALABRA LAYER1 (1 CORRESPONDE AL NUMEROQUECORRESPONDAALNUEVOLAYER) SOBREDEESACAJAYSINDARCLIKCONELMOUSESOLAMANTEESCRIBAUNNOMBRE PARAESELAYER. PULSEELBOTONOK
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CON ESTA ACCION SE ACABA DE CREAR UN NUEVO LAYER, SE PUEDEN CREAR TODOS LOS LAYER QUE SEAN NECESARIOS EN CADA DIBUJO Y DE LA MISMA FORMA SE LE PUEDEN ASIGNAR ATRIBUTOS DIFERENTES A CADA UNO DE ELLOS MEDIANTE LOS CONTROLADORESPRESENTESENLAMISMACAJADEDIALOGO.
ASIGNACINDECOLORAUNACAPA
PUEDEASIGNARCOLORAUNACAPAENELCUADRODEDILOGOPROPIEDADESDELAS CAPAS Y LOS TIPOS DE LNEA, HACIENDO CLIC EN EL ICONO COLOR EN LA LISTA DE CASPAS. AL HACER CLIC EN EL ICONO COLOR, APARECE EL CUADRO DE DILOGO SELECCIONARCOLOR.CUANDOESPECIFIQUEUNCOLOR,PODRESCRIBIRSUNOMBREO EL NUMERO DEL INDICE DE COLORES DE AUTOCAD (ACI). SOLO LOS SIETE PRIMEROS COLORESTIENENNOMBRE.
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ASIGNACINDETIPODELNEAAUNACAPA
CUANDOSEDEFINENCAPAS,LOSTIPOSDELNEAOFRECENOTROMODODEMOSTRAR INFORMACINVISUAL.UNTIPODELNEAESUNPATRNREPETIDODETRAZOS,PUNTOSY ESPACIOSENBLANCOQUESIRVEPARADIFERENCIARLAFINALIDADDECADALNEA. ELNOMBREYLADEFINICINDELTIPODELNEADESCRIBENLASECUENCIAPARTICULAR TRAZOPUNTO Y LAS LONGITUDES RELATIVAS DE LOS TRAZOS, ESPACIOS EN BLANCO Y LASCARACTERSTICASDECUALQUIERTEXTOOFORMAINCLUIDO. PARAASIGNARUNTIPODELNEAEXISTENTEAUNACAPA: 1.SELECCIONARTIPODELNEADENTRODELCUADRODEDILOGOPROPIEDADESDELAS CAPASYTIPOSDELNEA. 2. EN EL CUADRO DE DILOGO SELECCIONAR LNEA, SELECCIONAR UN TIPO DELNEA Y PULSE ACEPTAR. SILOQUEPREFIERE ES OPTAR A OTROTIPO DELNEA, PULSE SOBRE LOAD. SE ABRIR UN NUEVO CUADRO DE DILOGO, CARGAR O VOLVER A CARGAR LNEAS.ENLSELECCIONARELTIPODELNEAQUEQUIERECARGAR.PULSEACEPTAR. 3.PORULTIMO,PULSEDENUEVOACEPTARPARASALIRDELOSCUADROSDEDILOGO. 40
INTRODUCCINAL
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CONTROLDELAVISIBILIDADDELACAPA
AUTOCAD NO MUESTRA NI TRAZA LOS OBJETOS DIBUJADOS SOBRE CAPAS INVISIBLES. EXISTEN SITUACIONES, COMO CUANDO SE PRECISA UNA VISIN NTIDA DEL DIBUJO MIENTRAS SE PERFILAN LOS DETALLES DE UNA O VARIAS CAPAS, O BIEN SI NO SE DESEAN TRAZAR CIERTOS DETALLES TALES COMO LNEAS AUXILIARES O DE REFERENCIA,ENLASQUECONVIENEOCULTARCIERTASCAPAS,PARA LO CUAL SE PUEDE DESACTIVARLAS O INUTILIZARLAS. EL MODO ELEGIDO PARA CONTROLAR LA VISIBILIDAD DE LAS CAPAS DEPENDER DEL MODO DE TRABAJO Y DEL TAMAODELDIBUJO.PORELCONTRARIO,SERECOMIENDALAINUTILIZACINDELAS CAPAS CUANDO SE DESEE MANTENER LAS CAPAS OCULTAS DURANTE PERODOS LARGOS.
ACTIVACINYDESACTIVACINDECAPAS
LASCAPASDESACTIVADASSEGENERANCONELDIBUJOPERONOSEVISUALIZARANNI TRAZARAN.SIALTERNAFRECUENTEMENTEENTRECAPASVISIBLESEINVISIBLES,PUEDE DESACTIVAR LAS CAPAS EN LUGAR DE INUTILIZARLAS. AL DESACTIVARLAS, EVITAR REGENERARELDIBUJOCADAVEZQUEUTILICEUNACAPA.
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BLOQUEOYDESBLOQUEODECAPAS
EL BLOQUEO DE CAPAS RESULTA PRACTICO PARA EDITAR LOS OBJETOS ASOCIADOS CONCIERTASCAPASYVERLOSOBJETOSDEOTRASCAPAS.NOESPOSIBLEEDITARLOS OBJETOS DE LAS CAPAS BLOQUEADAS, AUNQUE PERMANECEN VISIBLES SI LA CAPA ESTA ACTIVADA Y REUTILIZADA. UNA CAPA BLOQUEADA PUEDE CONVERTIRSE EN LA CAPAACTUALYPUEDENAADIRSEOBJETOSAELLA.
ACOTACIONES
LASCOTASINDICANMEDIDASGEOMTRICASDEOBJETOS,DISTANCIASONGULOS ENTREOBJETOSOLASCOORDENADASXEYDEALGUNACARACTERSTICADEUN OBJETO.AUTOCADPROPORCIONATRES TIPOSBSICOSDEACOTACIN:LINEAL,RADIAL YANGULAR.UNACOTALINEALPUEDESERHORIZONTAL,VERTICAL,ALINEADA,GIRADA, DECOORDENADASDELNEADEBASEYCONTINUA. AUTOCADDIBUJALASCOTASENLACAPAACTUAL.TODACOTATIENEUNESTILODE ACOTACINASOCIADO,YASEAELESTILOPORDEFECTOUOTRODEFINIDOPOREL USUARIO.ELESTILOCONTROLAASPECTOSCOMOELCOLOR,ELESTILODETEXTOYLA ESCALADELTIPODELNEA.NOSEPROPORCIONAINFORMACINSOBRELAALTURADE OBJETO.MEDIANTELASFAMILIASDEESTILOS,SEPUEDENREALIZARMODIFICACIONES ENLOSDIFERENTESTIPOSDECOTASAPARTIRDEUNESTILOBASE.UNACOTATIENE DIFERENTESPARTES.
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LALNEADECOTA,QUEINDICALADIRECCINYLAEXTENSINDEUNACOTA.ENLAS LNEASANGULARES,LALNEADECOTA ESUNARCO.LASLNEASDEREFERENCIA, TAMBINLLAMADASLNEASDE PROYECCINOLNEASTESTIGO,SE EXTIENDENDESDELACARACTERSTICA ACOTADAHASTALALNEADECOTA. LASFLECHAS,TAMBINDENOMINADAS SMBOLOSDE TERMINACINO, SIMPLEMENTE,TERMINACIONES,SE AADENAAMBOSEXTREMOSDELA LNEADECOTA.ELTEXTODECOTAESUNACADENADETEXTOQUESUELEINDICARLA MEDIDAREAL.ELTEXTOPUEDEINCLUIR,ADEMSPREFIJOS,SUFIJOSYTOLERANCIAS.
ESCRIBAELCOMANDODIMENLABARRADECOMANDOS PULSEENTER INDIQUEELTIPODEACOTACIONQUEDESEAREALIZAR(SELECCIONEUNAOPCION) INDIQUEELINICIODELAACOTACION FIRSTEXTENSIONLINEORIGINORPRESSENTERTOSELECT: INDIQUEELSEGUNDOPUNTOOFINDELA ACOTACION SECONDEXTENSIONLINEORIGIN: INDIQUEELLUGARDEDESTINOOLUGARENDONDEQUEDARALAACOTACION DIMENSIONLINELOCATION(TEXT/ANGLE): 6. SI LA DIMENSION QUE DESEA ES DIFERENTE A LA QUE NOS MUESTRA AUTOCAD INDIQUELA DIMENSIONTEXT<420.9414>: 7.PULSEENTER2VECES.
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ACONTINUACIONSEENLISTANALGUNOSTIPOSDEACOTACIONES
ALIGNED ANGULAR BASELINE CENTER CONTINUE DIAMETER HOMETEXT HORIZONTAL LEADER OBLIQUE ORDINATE RADIUS RESTORE DIMALIGNED DIMANGULAR DIMBASELINE DIMCENTER DIMCONTINUE DIMDIAMETER DIMEDITHome DIMLINEARHorizontal
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IMPRIMIRUNDIBUJO
ELDIBUJOSEPUEDEIMPRIMIRENUNAIMPRESORAOENUNTRAZADOR(PLOTER).SI UTILIZAUNAIMPRESORADELSISTEMAWINDOWS,NORMALMENTENOTENDRQUE REALIZARNINGNPREPARATIVODEIMPRESIN.SIUTILIZAUNTRAZADOR,SINEMBARGO, TENDRQUECONFIGURARALGUNASCOSAS,COMOELGESTORDELTRAZADOR,LOS PUERTOSDESALIDA,LACONFIGURACINDELASPLUMILLAS,ETC. CUANDOSEIMPRIMEOSETRAZA,SEPUEDECONTROLARELREADELDIBUJOQUESE VAATRAZARADEMSDELAESCALA,LAROTACINYLAUBICACINENELPAPEL. TAMBINPUEDECONTROLARLASPLUMILLASUTILIZADASPARATRAZARLOSOBJETOS CONSUSCOLORESYELPESODELASLNEAS.LOSTIPOSDELNEASTAMBINPUEDEN SUSTITUIRSEENELMOMENTODELTRAZADO. ELSIGUIENTEPROCEDIMIENTODESCRIBECOMOIMPRIMIRUNDIBUJOUNAVEZ ESTABLECIDALACONFIGURACINDELTRAZADORODELAIMPRESORA: 1.ENELMENARCHIVOSELECCIONEIMPRIMIR,OPULSESOBREELICONOIMPRIMIRDE LABARRADEHERRAMIENTASESTNDAR. 2.ENELCUADRODEDILOGOCONFIGURARTRAZADO/IMPRESIN,SISEHA CONFIGURADOMSDEUNTRAZADOR,PULSESELECCINVALORESPORDEFECTOCON OBJETODECONOCERCUALES TRAZADORACTUAL.ADEMS,SISEDESEACAMBIAREL TIPOOLAORIENTACINDELPAPELQUESEVAAUSAR,PINCHARSOBRECAMBIAREN CONFIGURACINESPECIFICADELDISPOSITIVO. 3.UNAVEZSELECCIONADOELTRAZADOYELPAPEL,HAYQUESELECCIONARLAS PLUMILLAS,ASIGNANDOACADAPLUMILLAUNCOLORYUNGROSOR,ESDECIR,QUEES AQUDONDESEVANARESALTARLOSGROSORESDELASLNEASMSIMPORTANTEO MENOSDELDIBUJOQUEHEMOSREALIZADO. PARAELLO,DENTRODEPARMETROSDEPLUMILLASDELCUADRODEDILOGO CONFIGURARTRAZADOR/IMPRESIN,PINCHARENASIGNACIN.SEABRIRELCUADRO DEDILOGOASIGNACINDEPLUMILLAS.AHORASEDEBERASIGNARACADACOLOR UNAPLUMILLA,UNTIPODELNEA(SISEDESEACAMBIAR)YUNGROSORDEPLUMILLA. 4.UNAVEZASIGNADASLASPLUMILLAS,SEPASAASELECCIONARLAZONAQUESE DESEAIMPRIMIR.PARAELLO,SEPINCHASOBREVENTANAENELCUADRODEDILOGO CONFIGURARTRAZADOR/IMPRESIN.SEABRIRELCUADRODEDILOGODESIGNARPOR VENTANAYENELSEPUEDENESPECIFICARLASCOORDENADASDELAZONAAIMPRIMIR, OBIEN,SISEPULSASOBREDESIGNAR,SELECCIONASOBREELDIBUJOLAZONAA IMPRIMIR.
5.POSTERIORMENTE,SEPASAAASIGNARUNAESCALAALDIBUJO,YACENTRARLO SOBRELAHOJADEPAPEL.DENUEVOENELCUADRODEDILOGOCONFIGURAR
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TRAZADO/IMPRESIN,SISEPULSASOBREROTACINYORIGENPODRGIRARELDIBUJO SOBREELPAPELYCENTRARLOOCOLOCARLO DONDESEDESEE.SISEPULSASOBREESCALAHASTAAJUSTAR,AUTOCADAJUSTAREL DIBUJOALTAMAODELPAPELESCOGIDOSINNINGNTIPODEESCALACLARA. 6.PORLTIMOSISEDESEAVERCOMOVAAQUEDARELDIBUJOESTLAOPCIN PRESENTACINPRELIMINARPARCIAL,QUEMOSTRARUNAPREVISUALIZACINSIMPLE DELAPOSICINDELTRAZADOENELPAPEL,O TOTALQUEMOSTRARUNAIMAGENDE PREVISUALIZACINDETALLADA.4AMPLIADADELTRAZADO. 7.PORULTIMOSIYASETIENETODOSLASOPCIONESCONFIGURADASPULSARACEPTAR.
COMOCONFIGURARELLAYOUTYDEFINIRESCALAS
PARACONFIGURARELLAYOUTSEREALIZADELASIGUIENTEMANERA: 1. DARCLICKDERECHOSOBRELAPESTAALAYOUT 2. CLICKDONDEDICEPAGESETUPMANAGER
3. ENELSIGUIENTECUADRODEDIALOGODARCLICKENMODIFY. 4. APARECEELSIGUIENTECUADRODEDIALOGO.
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OBTENCIONDEAYUDA
HAY MAS DE CIEN COMANDOS EN AUTOCAD, MUCHOS CON VARIAS OPCIONES. POR LO TANTO ES FACIL CONFUNDIRSE. AFORTUNADAMENTE AUTOCAD SUMINISTRA EL COMANDOHELP.PARAPRESENTARDETALLESDECOMANDOSDETERMINADOS. EL COMANDO HELP TAMBIEN PUEDE PRODUCIR UNA LISTA CON EL NOMBRE DE TODOS LOS COMANDOS (EN CASO DE QUE OLVIDE EL NOMBRE O LA MANERA DE ESCRIBIR ALGUNOENPARTICULAR. PARAUTILIZARELCOMANDOHELPOBSERVELOSSIGUIENTESPASOS: 1.ASEGURESEQUEELLLAMADORCOMMAND:ESTAMOSTRADOENLAPANTALLASINO, OPRIMALATECLA ESC 2.TECLEEHELPOBIEN?YOPRIMAENTER.APARECELACAJADEDIALOGOHELP. 3. POSICIONE EL CURSOR SOBRE ALGUNA DE LAS LETRAS RESALTADAS Y OPRIMA ENTERPARAAPRENDERMASSOBREESECOMANDO. TAMBIEN EN LA BARRA DE MENUS EXPRESS >TOOLS>COMAND DIALOGO. EN DONDE DICE SELECCIONAMOS DONDE DICE ALIAS Y ANOTAMOS UNA LETRA CON LA QUE COMIENZA EL COMANDO POR EJEMPLO CIRCLE (CIRCULO) SE ANOTA SOLAMENTE LA LETRA C. Y NOS APARECE TODA LA LISTA DE COMANDOS QUE COMIENZAN CON ESA LETRA. SU UTILIZACION PRINCIPAL ES APRENDER LOS ATAJOS DELOSCOMANDOS. SELECIONAMOS ALIAS EDITOR. Y
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