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LEYES DE MURPHY DE COMBATE

1. No eres un superhombre. 2. Si es estpido pero funciona, no es estpido. 3. No te hagas notar, distrae la atencin. 4. En caso de duda, vaca el cargador. 5. Nunca compartas una trinchera con nadie ms valiente que t. 6. Nunca olvides que tu arma fue hecha por el peor postor. 7. Si tu ataque va demasiado bien, es una emboscada. 8. Ningn plan sobrevive intacto al primer contacto. 9. Todas las mechas de granada de 5 segundos arden en 3. 10. Intenta parecer poco importante, puede que los chicos malos tengan poca municin. 11. Si ests adelantado a tu posicin, la artillera se quedar corta. 12. La distraccin enemiga que ests ignorando es el ataque principal. 13. Las cosas importantes siempre son sencillas. 14. Las cosas sencillas siempre son difciles. 15. El camino ms fcil siempre est minado. 16. Si tienes poco de todo menos enemigos, ests en combate. 17. Cuando hayas asegurado una zona, no olvides decrselo al enemigo. 18. El fuego entrante tiene preferencia. 19. No hay fuego amigo. 20. Si el enemigo est dentro del alcance, T TAMBIN. 21. Ninguna unidad de combate preparada ha pasado la inspeccin. 22. Las cosas que deben acoplarse para funcionar, normalmente no pueden unirse. 23. La radio dejar de funcionar tan pronto como necesites apoyo de forma desesperada. 24. Todo lo que hagas puede hacer que recibas un disparo, incluso no hacer nada. 25. Los trazadores funcionan en ambos sentidos. 26. La nica cosa ms precisa que el fuego entrante enemigo es el fuego entrante amigo. 27. Si dificultas la entrada del enemigo, no podrs salir. 28. Si acaparas ms de tu parte justa de objetivos, tendrs que acaparar ms de tu parte justa de objetivos. 29. Cuando los dos bandos estn convencidos de que estn a punto de perder, los dos tienen razn. 30. Los soldados profesionales son predecibles, pero el mundo est lleno de aficionados. 31. Murphy era un grun.

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