6B

Programación básica
Unidad 2

GEIDAR JESÚS RAMÍREZ PÉREZ Lenguajes de Interfaz 6B

ÍNDICE Ensamblador y ligador a utilizar……………………………………2 Ciclos numéricos………………………………………………………..4 Captura básica de cadenas…………………………….…………….5 Comparación y prueba………………………………………….........5 Saltos……………………………………………………………………..5 Ciclos condicionales…………………………………..………………..6 Incremento y decremento……………………………..……………….7 Captura de cadenas con formato ……………………………………8 Instrucciones aritméticas………………………………………………9 Manipulación de la pila …………………………………..…………….10 Obtención de una cadena con la representación hexadecimal…10 Instrucciones lógicas……………………………………………………15 Desplazamiento y rotación…………………………………………..….15 Obtención de una cadena con la representación decimal………..18 Captura y almacenamiento de datos numéricos……………………..19 Operaciones básicas sobre archivos de disco…………………...….22

que ha sido creado utilizando un editor de texto. El código objeto consta del código en lenguaje máquina y de la información necesaria para enlazarlo con otros módulos objeto. antes de que se pueda ejecutar el programa. lenguaje máquina (el que finalmente interpretará el procesador) en el que sólo le faltan las referencias a rutinas externas. es decir.obj Linkado y montado Al construir un programa algunos de sus módulos pueden colocarse en el mismo módulo fuente y ensamblarse juntos. La extensión no es necesaria ponerla y los parámetros /zi y /l sólo son útiles si queremos hacer un proceso de depuración (debug) con el Turbo Debugger. Tras la ejecución de esta línea se nos creará un fichero “nombre. En cualquier caso. éste es cargado por el cargador en la memoria del ordenador y comienza la ejecución.ENSAMBLADOR Y LIGADOR A UTILIZAR Ensamblado Un ensamblador es el programa que convierte un listado de código fuente. otros pueden estar en módulos diferentes y ser ensamblados separadamente. así como ciertas directivas o comandos para el propio ensamblador. en código objeto.com) que el sistema operativo se encargará de cargar en memoria . Con TASM el proceso de ensamblado se realiza escribiendo lo siguiente en la ventana de comandos: tasm /zi /l nombre donde nombre es el nombre del fichero . escrito en un fichero de texto. Para linkar con TASM escribimos: tlink /v nombre Tras esto se nos creará el fichero ejecutable (. los módulos objeto resultantes. El código fuente es un fichero que contiene la secuencia de instrucciones en lenguaje ensamblador que forma el programa. Después de crearse el módulo de carga. deben ser enlazados para formar el módulo de carga. Además de dar como salida el módulo de carga. el linker o enlazador imprime un mapa de memoria que indica donde serán cargados los módulos objeto en la memoria. algunos de los cuales pueden estar agrupados en librerías.exe o .asm con el código fuente.

la extensión no es necesaria ponerla y el parámetro /v sólo es útil para el Turbo Debugger. Un bucle es un bloque de código que se ejecuta varias veces. Para construir bucles disponemos de las siguientes instrucciones: Éstas posibilitan el grupo de control más elemental de nuestros programas.cuando lo ejecutemos. Hay 4 tipos de bucles básicos: o Bucles sin fin o Bucles por conteo. Las instrucciones de control de bucles son las siguientes: • INC incrementar • DEC decrementar • LOOP realizar un bucle • LOOPZ. Bucles hasta o Bucles mientras. CICLOS NUMERICOS Un bucle es un grupo de instrucciones que se ejecutan cíclicamente un número concreto de veces.LOOPE realizar un bucle si es cero . De nuevo.

LOOPNE realizar un bucle si no es cero • JCXZ salta si CX es cero CAPTURA BÁSICA DE CADENAS Una cadena es una secuencia de bytes contiguos. JZ salta si es igual a cero • JNE. incluye las siguientes instrucciones: • TEST verifica • CMP compara SALTOS • JMP salta • JE. Las operaciones que se pueden realizar sobre las cadenas son las siguientes: COMPARACION Y PRUEBA Este grupo es una continuación del anterior. JNZ salta si no igual a cero • JS salta si signo negativo • JNS salta si signo no negativo .• LOOPNZ.

al no emplearse este mecanismo. JA salta si no por abajo o igual (encima) • JL. JGE salta si no menor que (mayor o igual) • JLE. JNG salta si menor que o igual (no mayor) • JNLE. JNAE salta si por abajo (no encima o igual) • JNB. en el ejemplo anterior pudo notar que no fueron utilizadas llaves { } para delimitar las condicionales. Finalmente. La segunda parte indica la condición de terminación para el ciclo. condición de terminación . (punto y coma) La primer parte del ciclo especifica valores previos a su inicio. la última parte especifica cómo serán manipulados los valores iniciales en cada iteración del ciclo. JAE salta si no está por abajo (encima o igual) • JBE. JOP salta si paridad impar • JO salta si hay capacidad excedida • JNO salta si no hay capacidad excedida • JB. JPE salta si paridad par • JNP. iteración por ciclo)     Las tres partes del ciclo se encuentran separadas por . la cual está directamente relacionada con los valores iniciales. JNGE salta si menor que (no mayor o igual) • JNL. JNA salta si por abajo o igual (no encima) • JNBE. JG salta si no menor que o igual (mayor) CICLOS DE CONDICIONALES Ciclo For La Sintaxis empleada por el ciclo for es la siguiente: for (valores de entrada . Ciclo IF Una característica del ciclo if/else es el uso de llaves { }.• JP. se asume que el ciclo o condicional tendrá efecto únicamente en la linea .

Sintaxis: MOV Destino. }. registros y acumulador. en el momento en que la condición se convierte en falsa el ciclo termina. Instrucción(es) para salir del ciclo. es importante señalar que esta sintaxis de no utilizar llaves ({ } ) es válida y muy común (Lamentablemente) . While (condición) { Grupo cierto de instrucciones. INCREMENTO Y DECREMENTO Las instrucciones del ensamblador Instrucciones de transferencia Son utilizadas para mover los contenidos de los operandos. MOV MOVS (MOVSB) (MOVSW) Instrucción MOV Propósito: Transferencia de datos entre celdas de memoria. Aunque es recomendable utilizar llaves ({ } ) para incrementar la legibilidad del código. Cada instrucción se puede usar con diferentes modos de direccionamiento. Su formato general es: Cargar o inicializar variable de condición. Fuente . Existe otra variación de if/else que agrupa las condicionales en una sola expresión: if (expresion Boolean operación falsa) ? operación verdadera : Ciclo While En este ciclo el cuerpo de instrucciones se ejecuta mientras una condición permanezca como verdadera.contigua a su inicio.

BX sin embargo hace que el procesador coja el contenido de BX y lo copiara en AX. lo cual creará más de un quebradero de cabeza al principio. Fuente: memoria/registro  Destino: memoria/registro. sirve para mover. Fuente: memoria  Destino: memoria. Cuando decimos "mover" en realidad sería más apropiado "copiar". CAPTURA DE CADENAS CON FORMATO Permiten el movimiento. Fuente: memoria  Destino: registro de segmento. origen Efectivamente. Fuente: registro de segmento  Destino: registro. Los diferentes movimientos de datos permitidos para esta instrucción son:  Destino: memoria. Lo que hace es copiar lo que haya en "origen" en "destino". comparación o búsqueda rápida en bloques de datos: • MOVC transferir carácter de una cadena • MOVW transferir palabra de una cadena .Donde Destino es el lugar a donde se moverán los datos y fuente es el lugar donde se encuentran dichos datos. Fuente: registro  Destino: registro. y ahora le hemos asignado un nuevo valor). mientras que BX no se ve afectado. Fuente: dato inmediato La instrucción MOV y los modos de direccionamiento. lo que había anteriormente en AX se pierde (puesto que un registro al fin y al cabo es un número. Lo de que primero vaya el destino y luego el origen es común a todas las instrucciones del 8086 que tengan dos operandos. He aquí nuestra primera instrucción: MOV destino. Fuente: acumulador  Destino: acumulador. en este caso de 16 bits. MOV AX.BL MOV AX. Fuente: dato inmediato  Destino: memoria. porque no alteramos en absoluto el operando origen. Fuente: registro  Destino: registro.

Estas instrucciones son las que realiza directamente el 8086/8088 a. Grupo de adición: • ADD suma • ADC suma con acarreo • AAA ajuste ASCII para la suma • DAA ajuste decimal para la suma b.• CMPC comparar carácter de una cadena • CMPW comparar palabra de una cadena • SCAC buscar carácter de una cadena • SCAW buscar palabra de una cadena • LODC cargar carácter de una cadena • LODW cargar palabra de una cadena • STOC guardar carácter de una cadena • STOW guardar palabra de una cadena • REP repetir • CLD poner a 0 el indicador de dirección • STD poner a 1 el indicador de dirección INSTRUCCIONES ARITMÉTICAS Instrucciones Aritméticas. Grupo de sustracción: • SUB resta • SBB resta con acarreo negativo • AAS ajuste ASCII para la resta .

Grupo de división: • DIV división • IDIV división entera • AAD ajuste ASCII para la división e. Sintaxis: • POPF extraer indicadores . Conversiones: • CBW pasar octeto a palabra • CWD pasar palabra a doble palabra • NEG negación MANIPULACIÓN DE PILA Una de las funciones de la pila del sistema es la de salvaguardar (conservar) datos (la otra es la de salvaguardar las direcciones de retorno de las llamadas a subrutinas): • PUSH introducir • POP extraer • PUSHF introducir indicadores OBTENCION DE CADENA CON REPRESENTACION HEXADECIMAL Procesos de Control NOP (Operación nula). Grupo de multiplicación: • MUL multiplicación • IMUL multiplicación entera • AAM ajuste ASCII para la multiplicación d.• DAS ajuste decimal para la resta c.

Sintaxis: HLT Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF El procesador se detiene hasta que se restaura el sistema o se recibe una interrupción. origen Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Se utiliza en combinación con procesadores externos.2 .NOP Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF Realiza una operación nula. tales como los coprocesadores de coma flotante o de E/S.AX HLT (Parada hasta interrupción o reset). el microprocesador decodifica la instrucción y pasa a la siguiente. Realmente se trata de la instrucción XCHG AX. Ejemplo: ESC 21. Como en los PC se producen normalmente 18. es decir. Sintaxis: ESC código_operación. y abre al dispositivo externo el acceso a las direcciones y operandos requeridos.AX. ESC (Salida a un coprocesador). Al mnemónico ESC le siguen los códigos de operación apropiados para el coprocesador así como la instrucción y la dirección del operando necesario.

Cuando una instrucción va precedida por LOCK. cuando el coprocesador ha terminado una operación e indica su finalización.interrupciones de tipo 8 por segundo (del temporizador) algunos programadores utilizan HLT para hacer pausas y bucles de retardo. Sintaxis: LOCK Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Es una instrucción que se utiliza en aplicaciones de recursos compartidos para asegurar que no accede simultáneamente a la memoria más de un procesador. Sintaxis: XLAT tabla . Sintaxis: WAIT Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Provoca la espera del procesador hasta que se detecta una señal en la patilla TEST. Ocurre. introduciendo una señal por la patilla LOCK. XLAT (traducción). el método no es preciso y puede fallar con ciertos controladores de memoria. WAIT (Espera). el procesador bloquea inmediatamente el bus. Sin embargo. Suele preceder a ESC para sincronizar las acciones del procesador y coprocesador. por ejemplo. LOCK (Bloquea los buses).

23 DATOS ENDS CODIGO SEGMENT MOVE BX. 5 XLAT TABLA CODIGO ENDS Hace que al final el contenido de AL sea 16 ya que es el quinto elemento de la tabla y AL antes de XLAT TABLA contenía el valor 5. el siguiente programa: DATOS SEGMENT TABLA DB 2. Por ejemplo. 3.Inicializa BX con la dirección donde comienza la tabla MOVE AL. en donde el registro BX ha de apuntar al comienzo de una tabla. Otro ejemplo: MOV BX. OFFSET TABLA MOV AL. 8. 5. 16.Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - La instrucción XLAT tabla carga en el registro AL el contenido de la posición [BX][AL]. OFFSET TABLA . Dicho de otra manera. 4 XLAT TABLA Para finalizar con las instrucciones de transferencia veremos un grupo de tres instrucciones: LEA o cargar dirección efectiva . AL hace de índice de la tabla y de almacén destino del contenido de la tabla.

Sintaxis: LEA destino. El operando destino no puede ser un registro de segmento. Esa sola instrucción es equivalente a estas dos: MOV DX. LEA (carga dirección efectiva).LDS o cargar el puntero en DS LES o cargar el puntero en ES denominadas de transferencia de direcciones. origen Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF - Transfiere el desplazamiento del operando fuente al operando destino. En general. esta instrucción es equivalente a MOV destino. Sintaxis: LDS destino. Otras instrucciones pueden a continuación utilizar el registro como desplazamiento para acceder a los datos que constituyen el objetivo. Sin embargo. LEA es en algunos casos más potente que MOV al permitir indicar registros de índice y desplazamiento para calcular el offset: En el ejemplo de arriba. origen Indicadores: . el valor depositado en DX es el OFFSET de la etiqueta DATOS más el registro SI. OFFSET fuentey de hecho los buenos ensambladores (TASM) la codifican como MOV para economizar un byte de memoria. OFFSET DATOS ADD DX. SI LDS (carga un puntero utilizando DS).

otra en DS. pero utilizando ES en lugar de D INSTRUCCIONES LÓGICAS Son operaciones bit a bit que trabajan sobre octetos o palabras completas: • NOT negación • AND producto lógico • OR suma lógica • XOR suma lógica exclusiva DESPLAZAMIENTO Y ROTACIÓN Instrucciones de Desplazamiento Circular RCL (Rotación a la izquierda con acarreo). A partir de la dirección indicada por el operando origen. el procesador toma 4 bytes de la memoria: con los dos primeros forma una palabra que deposita en destino y. PUNT Como resultado de esta instrucción. 'DD' sirve para definir una variable larga de 4 bytes (denominada PUNT en el ejemplo). LES (carga un puntero utilizando ES). . Ejemplo: PUNT DD 12345678H LDS SI. origen Esta instrucción es análoga a LDS.OF - DF - IF - TF - SF - ZF - AF - PF - CF - Traslada un puntero de 32 bits (dirección completa de memoria compuesta por segmento y desplazamiento). al destino indicado y a DS. Sintaxis: LES destino. en DS: SI se hace referencia a la posición de memoria 1234h: 5678h. con los otros dos.

contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rotar a la derecha los bits del operando destino junto con el indicador de acarreo CF el número de bits especificado en el segundo operando. se puede especificar directamente.Sintaxis: RCL destino. Sintaxis: RCR destino. en bytes. contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rotar a la izquierda los bits del operando destino junto con el indicador de acarreo CF el número de bits especificado en el segundo operando.1 RCL AL.CL RCL DI. en caso contrario el valor debe cargarse en CL y especificar CL como segundo operando. No es conveniente que CL sea mayor de 7. Si el número de bits a desplazar es 1.1 RCR (Rotación a la derecha con acarreo). ó 15. Si el número de bits es 1 se puede especificar directamente. en caso contrario su valor debe cargarse en CL y especificar CL como segundo operando: Ejemplos: . en palabras. Ejemplos: RCL AX.

1 .1 ROR (Rotación a la derecha). Sintaxis: ROR destino.CL RCR BX. que puede ser 1 ó CL previamente cargado con el valor del número de veces. contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rota a la derecha los bits del operando destino el número de bits especificado en el segundo operando. Si el número de bits es 1 se puede poner directamente. Sintaxis: ROL destino. contador Indicadores: OF x DF IF TF SF ZF AF PF CF x Rota a la izquierda los bits del operando destino el número de bits especificado en el segundo operando.CL ROL AH. Ejemplos: ROR CL. en caso contrario debe ponerse a través de CL. ROL (Rotación a la izquierda). Ejemplos: ROL DX.RCR BX.

SAR (Desplazamiento aritmético a la derecha). Sintaxis: SAR destino.CL OBTENCIÓN DE REPRESENTACION DE CADENAS DECIMAL Instrucciones de Desplazamiento Lineal AL/SHL (Desplazamiento aritmético a la izquierda). Sintaxis: SAL/SHL destino. CL . Si el número de bits a desplazar es 1 se puede especificar directamente.ROR AX. Los bits de la izquierda se rellenan con el bit de signo del primer operando. contador Indicadores: OF X DF IF TF SF x ZF x AF ? PF x CF x Desplaza a la derecha los bits del operando destino el número de bits especificado en el segundo operando. si es mayor se especifica a través de CL. contador Indicadores: OF DF IF TF SF ZF AF PF CF X x x ? x X Desplaza a la izquierda los bits del operando el número de bits especificado en el segundo operando que debe ser CL si es mayor que 1 los bits desplazados. Ejemplos: SAR AX.

SS) están asignados a la misma dirección.SAR BP.1 SHR (Desplazamiento lógico a la derecha). contador Indicadores: OF X DF IF TF SF x ZF x AF ? PF x CF x Desplaza a la derecha los bits del operando destino el número de los bits especificados en el segundo operando. Los 4 registros de segmento (CS. ES. En el caso del Turbo C se pueden distinguir los siguientes: TINY: Se emplea en los programas donde es preciso apurar el consumo de memoria hasta el último byte. datos y pila. Los programas de este tipo pueden convertirse a formato COM. por lo que existe un total de 64 Kb donde se mezclan código.1 CAPTURA Y ALMACENAMIENTO DE DATOS NUMERICOS Bloques en ensamblador MODELOS DE MEMORIA. Los bits de la izquierda se llena con cero. .CL SHR CL. Sintaxis: SHR destino. DS. Los modelos de memoria constituyen las diversas maneras de acceder a la memoria por parte de los compiladores de C. Si el número de bits a desplazar es 1 se puede especificar directamente en el caso en que no ocurra se pone el valor en CL: Ejemplos: SHR AX.

pero con algunas ventajas: por un lado.SMALL: Se utiliza en aplicaciones pequeñas. aunque no se admite que los datos estáticos ocupen más de 64 Kb. es factible . Por ello. Por ello. Por otro. Se utilizan punteros largos para el código (que puede extenderse hasta 1 Mb) y cortos para los datos: la pila y los datos juntos no pueden exceder de 64 Kb. COMPACT: Al contrario que el anterior. hay 64 kb para código y otros 64 Kb a repartir entre datos y pila. no siendo quizá tan lento y pesado como indica el fabricante. todos los punteros son normalizados automáticamente y se admiten datos estáticos de más de 64 Kb. Segmentos Punteros Modelo Código Datos Pila Código Datos Tiny 64 Kbnear near Small 64 Kb64 Kbnear near Medium Compact 1 Mb 64 Kbfar near 64 Kb1 Mb near far far Large 1 Mb 1 Mb far Huge 1 Mb 1 Mb (Bloques > 64 Kb) far far MEDIUM: Este modelo es ideal para programas largos que no manejan demasiados datos. LARGE: Empleado en las aplicaciones grandes y también por los programadores de sistemas que no tienen paciencia para andar forzando continuamente el tipo de los punteros (para rebasar el límite de 64 Kb). este modelo es el apropiado para los programas pequeños que emplean muchos datos. HUGE: Similar al anterior. ya que los punteros de datos son de tipo far por defecto. Tanto los datos como el código pueden alcanzar el Mb. el programa no puede exceder de 64 Kb aunque los datos que controla pueden alcanzar el Mb. y gracias a esto último. Los segmentos de código y datos son diferentes y no se solapan. Este modo es el que menos problemas da para manejar la memoria.

la figura 1 de abajo muestra 3 valores enteros. almacenados en la pila(cada entero ocupando 4 bytes) con el registro esp apuntando a la dirección del tope de la pila. esp. 1989. 1988. En la Figura 2 muestra las capas de la pila después de la ejecución pushl $15. en las máquinas Intel crecen hacia abajo. 1990 y 1991 . A diferencia de una pila creciendo hacia arriba. 30 y 72. 49. El puntero de la pila es decrementado de cuatro en cuatro y el número 15 es almacenando como lugares de 4 bytes. este modelo es el más costoso en tiempo de ejecución de los programas. el cual almacena la dirección del tope de la pila. Usando la pila Una sección de la memoria del programa es reservado para el uso de una pila. ya que los segmentos de los punteros se actualizan correctamente. Sin embargo. La Intel 80386 y procesadores superiores contienen un registro llamado puntero a la pila.manipular bloques de datos de más de 64 Kb cada uno.

Esta última función es necesaria debido a la deferencia de velocidades entre los dispositivos y la CPU y a la independencia que debe existir entre los periféricos y la CPU (por ejemplo. Obviamente el tope de la pila debe contener una dirección válida OPERACIONES BASICAS SOBRE ARCHIVOS DE DISCO ENTRADA Y SALIDA Funciones que realiza Vamos a señalar las funciones que debe realizar un computador para ejecutar trabajos de entrada/salida: .Direccionamiento o selección del dispositivo que debe llevar a cabo la operación de E/S. . la instrucción call foo pone la dirección de la instrucción después de call en la llamada al programa sobre la pila y va hacia foo. %esp el cual simplemente incrementa el puntero de la pila. %eax call foo ret foo: addl $5.globl main main: movl $10. suelen tener relojes diferentes). %eax ret En Listing 3.Sincronización y coordinación de las operaciones. . . La subrutina termina con ret. el cual transfiere el control a la instrucción cuya dirección se toma desde el tope de la pila.La instrucción popl %eax copia el valor del tope de la pila(4 bytes) a eax e incrementa esp en 4. Puedes ejecutar la instrucción addl $4. #Listing 3 . Qué sucede si no quieres copiar el valor del tope de la pila a un registro?.Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u otro sentido).

Control de los periféricos. códigos de redundancia cíclica. discos. De todos los posibles periféricos.) .Detección de errores (e incluso corrección) mediante la utilización de los códigos necesarios (bits de paridad.Sincronización de velocidad entre la CPU y el periférico. Para efectuar una transferencia elemental de información son precisas las siguientes funciones: . algunos son de lectura. conversión serie/paralelo.Almacenamiento temporal de la información. . Dispositivos externos Una de las funciones básicas del ordenador es comunicarse con los dispositivos exteriores. . Existe una gran variedad de dispositivos que pueden comunicarse con un ordenador. Para realizar estas funciones la CPU gestionará las líneas de control necesarias. el ordenador debe ser capaz de enviar y recibir datos desde estos dispositivo. Sin esta función. Para la realización de una operación de E/S se deben efectuar las siguientes funciones: . . etc. La mayoría de los periféricos están compuestos por una parte mecánica y otra parte electrónica. Por otra parte. Definiremos una operación de E/S como el conjunto de acciones necesarias para la transferencia de un conjunto de datos (es decir.Recuento de las unidades de información transferidas (normalmente bytes) para reconocer el fin de operación. el ordenador no sería operativo porque sus cálculos no serían visibles desde el exterior.Se define una transferencia elemental de información como la transmisión de una sola unidad de información (normalmente un byte) entre el procesador y el periférico o viceversa. Estas partes suelen separarse claramente para . . en que se incluyen operaciones como prueba y modificación del estado del periférico. es decir. cintas. etc. otros de escritura y otros de lectura y escritura (es importante resaltar que este hecho siempre se mira desde el punto de vista del proceso). Es más eficiente utilizar un buffer temporal específico para las operaciones de E/S que utilizan el área de datos del programa.Conversión de códigos. etc.) hasta convertidores A/D y D/A para aplicaciones de medida y control de procesos. impresoras. desde los dispositivos clásicos (terminales.Establecimiento de una comunicación física entre el procesador y el periférico para la transmisión de la unidad de información. existen periféricos de almacenamiento también llamados memorias auxiliares o masivas. una transferencia completa de datos).

por ejemplo. . Si el dispositivo no tiene parte mecánica (como. también. En este caso es bastante habitual que un mismo controlador pueda dar servicio a dispositivos de características similares. la pantalla de un terminal). el controlador estará formado por la parte digital del circuito. el mayor inconveniente que encontramos en los periféricos es la diferencia entre sus velocidades de transmisión y la diferencia entre éstas y la velocidad de operación del ordenador. El principal problema planteado por los periféricos es su gran variedad que también afecta a las velocidades de transmisión. A la componente electrónica del periférico se le suele denominar controlador del dispositivo o. Por tanto.dar una mayor modularidad. Frecuentemente los controladores de los dispositivos están alojados en una placa de circuito impreso diferenciada del resto del periférico. adaptador del dispositivo.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful