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clave_asig=SCM-0420&carrera=ISC0405001&id_d=16
http://www.itescam.edu.mx/principal/webalumnos/sylabus/asignatura.php?
clave_asig=SCC-1014&carrera=ISIC-2010-224&id_d=170
Los registros internos del procesador se puede clasificar en 6 tipos diferentes
1. Registros de segmento
2. Registros de propsito general
3. Registros de apuntadores
4. Registros de banderas
5. Registros de Puntero de instruccin
6. Registros de Pila

Registros de segmento
Un registro de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un rea de
memoria para direccionamiento conocida como el segmento actual.

Registro CS. El DOS almacena la direccin inicial del segmento de cdigo de


un programa en el registro CS. Esta direccin de segmento, mas un valor de
desplazamiento en el registro apuntador de instruccin (IP), indica la
direccin de una instruccin que es buscada para su ejecucin.

Registro DS. La direccin inicial de un segmento de datos de programa es


almacenada en el registro DS. En trminos sencillos, esta direccin, mas un
valor de desplazamiento en una instruccin, genera una referencia a la
localidad de un byte especifico en el segmento de datos.

Registro SS. El registro SS permite la colocacin en memoria de una pila,


para almacenamiento temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la
direccin de inicio del segmento de pila de un programa en le registro SS.
Esta direccin de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro del
apuntador de pila (SP), indica la palabra actual en la pila que esta siendo
direccionada.

Registros ES. Alguna operaciones con cadenas de caracteres (datos de


caracteres) utilizan el registro extra de segmento para manejar el
direccionamiento de memoria. En este contexto, el registro ES esta asociado
con el registro DI (ndice). Un programa que requiere el uso del registro ES
puede inicializarlo con una direccin de segmento apropiada.

Registros FS y GS. Son registros extra de segmento en los procesadores


80386 y posteriores.
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Registros de propsito general.


Los registros de propsito general AX, BX, CX y DX son los caballos de
batalla del sistema. Son nicos en el sentido de que se puede direccionarlos
como una palabra o como una parte de un byte. El ultimo byte de la izquierda
es la parte "alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte "baja". Por
ejemplo, el registro CX consta de una parte CH (alta) y una parte Cl (baja), y
usted puede referirse a cualquier parte por su nombre.

Registro AX. El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para


operaciones que implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmtica. Por
ejemplo, las instrucciones para multiplicar , dividir y traducir suponen el uso
del AX. Tambin, algunas operaciones generan cdigo mas eficiente si se
refieren al AX en lugar de a los otros registros.

Registro BX. El BX es conocido como el registro base ya que es el nico


registro de propsito general que puede ser ndice para direccionamiento
indexado. Tambin es comn emplear el BX para clculos.

Registro DX. El DX es conocido como l registro de datos. Alguna


operaciones de entrada/salida requieren uso, y las operaciones de
multiplicacin y divisin con cifras grandes suponen al DX y al AX
trabajando juntos.

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Registro de Apuntador de Instrucciones.


El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el
desplazamiento de direccin de la siguiente instruccin que se ejecuta. El IP
esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica la instruccin
actual dentro del segmento de cdigo que se esta ejecutando actualmente. Los
procesadores 80386 y posteriores tienen un IP ampliado de 32 bits, llamado
EIP.

En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene


412H. Para encontrar la siguiente instruccin que ser ejecutada, el procesador
combina las direcciones en el CS y el IP:

Segmento de direccin en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de


direccin en el registro IP: + 412H Direccin de la siguiente instruccin:
25E52H
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Registros Apuntadores.
Los registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) estn
asociados con el registro SS y permiten al sistema accesar datos en el
segmento de la pila.

Registro SP. El apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro SS


y proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual
que esta siendo procesada en la pila. Los procesadores 80386 y posteriores
tienen un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El sistema maneja de
forma automtica estos registros.

En el ejemplo siguiente, el registro SS contiene la direccin de segmento


27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra actual
que esta siendo procesada en la pila, la computadora combina las direcciones
en el SS y el SP:

Registro BP. El BP de 16 bits facilita la referencia de parmetros, los cuales


son datos y direcciones transmitidos va pila. Los procesadores 80386 y
posteriores tienen un BP ampliado de 32 bits llamado el registro EBP.

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Registros Indice.
Los registros SI y DI estn disponibles para direccionamiento indexado y para
sumas y restas.

Registro SI. El registro ndice fuente de 16 bits es requerido por algunas


operaciones con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado
con el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de
un registro ampliado de 32 bits, el ESI.

Registro DI. El registro ndice destino tambin es requerido por algunas


operaciones con cadenas de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado
con el registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de
un registro ampliado de 32 bits, el EDI.

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Registro de Banderas.
De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia
de procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y el
resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden comparaciones
y aritmtica cambian el estado de las banderas, algunas cuyas instrucciones
pueden realizar pruebas para determinar la accin subsecuente. En resumen,
los bits de las banderas comunes son como sigue:

OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit


de orden alto (mas a la izquierda) despus de una operacin aritmtica.

DF (direccin). Designa la direccin hacia la izquierda o hacia la derecha


para mover o comparar cadenas de caracteres.

IF (interrupcin). Indica que una interrupcin externa, como la entrada desde


el teclado, sea procesada o ignorada.

TF (trampa). Permite la operacin del procesador en modo de un paso. Los


programas depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que
usted pueda avanzar en la ejecucin de una sola instruccin a un tiempo, para
examinar el efecto de esa instruccin sobre los registros de memoria.

SF (signo). Contiene el signo resultante de una operacin aritmtica (0 =


positivo y 1 = negativo).

ZF (cero). Indica el resultado de una operacin aritmtica o de comparacin


(0 = resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).

AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8


bits para aritmtica especializada.

PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operacin en datos de 8 bits


de bajo orden (mas a la derecha).

CF (acarreo). Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda)


despus de una operacin aritmtica; tambin lleva el contenido del ultimo bit
en una operacin de corrimiento o de rotacin. Las banderas estn en el
registro de banderas en las siguientes posiciones:

Las banderas mas importantes para la programacin en ensamblador son O, S,


Z y C, para operaciones de comparacin y aritmticas, y D para operaciones
de cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y posteriores tienen algunas
banderas usadas para propsitos internos, en especial las que afectan al modo
protegido. Los procesadores 80286 y posteriores tienen un registro extendido
de banderas conocido como Eflags.

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Registros de PILA
La pila es un rea de memoria importante y por ello tiene, en vez de uno, dos
registros que se usan como desplazamiento (offset) para apuntar a su
contenido. Se usan como complemento al registro y son:

-SP- Stack Pointer: Se traduce como puntero de pila y es el que se reserva el


procesador para uso propio en instrucciones de manipulado de pila. Por lo
general , el programador no debe alterar su contenido.

-BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador puede


usarlo para su provecho.

Claro que estos nombres y tipos de registros son estndar, ya que cada
fabricante puede utilizar otros registro que reemplacen a estos o los auxilien,
aun as, los fabricantes que usan otros registro tienen la misma funcin que los
anteriormente mencionados

Ejemplo
Registros de uso general del 8086/8088:
Tienen 16 bits cada uno y son ocho:
1. AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno).
Usndolo se produce (en general) una instruccin que ocupa un byte
menos que si se utilizaran otros registros de uso general. Su parte ms
baja, AL, tambin tiene esta propiedad. El ltimo registro mencionado
es el equivalente al acumulador de los procesadores anteriores (8080 y
8085). Adems hay instrucciones como DAA; DAS; AAA; AAS;
AAM; AAD; LAHF; SAHF; CBW; IN y OUT que trabajan con AX o
con uno de sus dos bytes (AH o AL). Tambin se utiliza este registro
(junto con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones.

2. BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de


propsito similar (se usa para direccionamiento indirecto) y es una
versin ms potente del par de registros HL de los procesadores
anteriores.

3. CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como


contador en bucles (instruccin LOOP), en operaciones con cadenas
(usando el prefijo REP) y en desplazamientos y rotaciones (usando el
registro CL en los dos ltimos casos).

4. DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el


registro AX en multiplicaciones y divisiones, en la instruccin CWD y
en IN y OUT para direccionamiento indirecto de puertos (el registro
DX indica el nmero de puerto de entrada/salida).

5. SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de


uso general, debe utilizarse slo como puntero de pila, la cual sirve para
almacenar las direcciones de retorno de subrutinas y los datos
temporarios (mediante las instrucciones PUSH y POP). Al introducir
(push) un valor en la pila a este registro se le resta dos, mientras que al
extraer (pop) un valor de la pila este a registro se le suma dos.

6. BP = Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza


para realizar direccionamiento indirecto dentro de la pila.

7. SI = Puntero ndice (no se puede subdividir). Sirve como puntero


fuente para las operaciones con cadenas. Tambin sirve para realizar
direccionamiento indirecto.

8. DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero


destino para las operaciones con cadenas. Tambin sirve para realizar
direccionamiento indirecto.

Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en


operaciones aritmticas y lgicas
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Indicadores (flags)
Hay nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro bits
ms significativos estn indefinidos, mientras que hay tres bits con valores
determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale uno
(esto tambin ocurra en los procesadores anteriores).

CF (Carry Flag, bit 0): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" (en caso de
suma) hacia, o "prstamo" (en caso de resta) desde el bit de orden ms
significativo del resultado. Este indicador es usado por instrucciones que
suman o restan nmeros que ocupan varios bytes. Las instrucciones de
rotacin pueden aislar un bit de la memoria o de un registro ponindolo en el
CF.

PF (Parity Flag, bit 2): Si vale uno, el resultado tiene paridad par, es decir,
un nmero par de bits a 1. Este indicador se puede utilizar para detectar
errores en transmisiones.

AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" o
"prstamo" del nibble (cuatro bits) menos significativo al nibble ms
significativo. Este indicador se usa con las instrucciones de ajuste decimal.

ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el resultado de la operacin es


cero.

SF (Sign Flag, bit 7): Refleja el bit ms significativo del resultado. Como los
nmeros negativos se representan en la notacin de complemento a dos, este
bit representa el signo: 0 si es positivo, 1 si es negativo.

TF (Trap Flag, bit 8): Si vale 1, el procesador est en modo paso a paso. En
este modo, la CPU automticamente genera una interrupcin interna despus
de cada instruccin, permitiendo inspeccionar los resultados del programa a
medida que se ejecuta instruccin por instruccin.

IF (Interrupt Flag, bit 9): Si vale 1, la CPU reconoce pedidos de


interrupcin externas enmascarables (por el pin INTR). Si vale 0, no se
reconocen tales interrupciones. Las interrupciones no enmascarables y las
internas siempre se reconocen independientemente del valor de IF. DF
(Direction Flag, bit 10): Si vale 1, las instrucciones con cadenas sufrirn
"auto-decremento", esto es, se procesarn las cadenas desde las direcciones
ms altas de memoria hacia las ms bajas. Si vale 0, habr "auto-incremento",
lo que quiere decir que las cadenas se procesarn de "izquierda a derecha".

OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una operacin


aritmtica con signo, esto es, un dgito significativo se perdi debido a que
tamao del resultado es mayor que el tamao del destino.

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El procesador Z80
Registros de propsito general
El Z80 posee 14 registros de propsito general de 8 bits denominados A, B, C,
D, H, L y A', B', C', D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y el
correspondiente registro de Flags F pueden estar activos al mismo tiempo.
Una instruccin especial selecciona A y F o A' y F' mientras que otra
instruccin selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'.

El programador puede cambiar rpidamente de un conjunto de registros de


propsito general a otro. Esto proporciona una mayor capacidad de
almacenamiento en registros. El acceso a datos presentes en registros de la
CPU es mucho ms rpido que el acceso a datos en memoria.

Los registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits. Estos


son los pares BC, DE y HL (sus equivalentes primas tambin pueden
agruparse).

Flags
Aunque los Flags existen fsicamente dentro de la CPU estn agrupados
lgicamente formando un registro. Los Flags del Z80 son los siguientes:
Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operacin es cero. Es
el bit seis.
Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operacin es negativo.
Es el bit siete.
Flag de Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de
desplazamiento y es puesto en 1 0 segn el valor del bit desplazado.
Tambin es afectado por las operaciones aritmticas. Este flag es el bit cero.

Flag de Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si el


resultado de una operacin posee un nmero par de unos. Cuando el flag P/V
se usa para representar overflow, el flag se pone en 1 si ocurre un overflow
despus de una operacin aritmtica. Este flag es el bit 2.

Flag H y N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las
instrucciones de salto condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD.
H representa el rebalse que genera considerando los cuatro bits menos
significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se activa para
indicar si la ltima instruccin ejecutada fue suma o resta. En el caso general,
una instruccin de resta coloca en 1 el flag N y una instruccin de suma lo
coloca en 0. Los Flags H y N son los bits 4 y 1 respectivamente.

Registros de propsito especial


Program Counter:
Es un registro de 16 bits que indica la direccin de la prxima instruccin
ejecutar. Las instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres o cuatro
bytes.
Stack-Pointer:
Es un registro de 16 bits que indica la direccin de una memoria RAM externa
denominada Stack. El objetivo de esta rea de memoria es proporcionar un
medio de almacenamiento temporal de los registros del usuario, registro de
Flags y del program Counter. La provisin de Stack es fundamental para
operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones.

Registros ndices IX e IY: Estos registros son de 16 bits, diseados para


permitir un direccionamiento indexado en los programas del Z80. Cuando se
ejecuta una instruccin en un modo de direccionamiento indexado, se usa uno
de los dos registros ndices para calcular la direccin del operando.

Registro de interrupciones I: Es un registro de 8 bits que puede ser cargado


para especificar el byte ms significativo de una direccin de memoria. El
byte menos significativo es proporcionado por el dispositivo que solicita la
interrupcin.

Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseado para


proporcionar un refresh automtico de las memorias RAM dinmicas.

Registro de instrucciones:
El registro de instrucciones tiene por misin almacenar el cdigo de operacin
de la instruccin leda desde memoria. Este cdigo es descodificado y con esta
informacin se dirigen todos los micro-pasos.

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