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Pizarra Wiimote configuracin ayuda lo que necesita:

-oficial de nintendo wii mando a distancia (marcas de terceros no se recomienda) -proyector -computadora con capacidades de Bluetooh -pluma infrarroja

detalles sobre la configuracin recomendada de distancia: la distancia del wiimote desde la pantalla interactiva debe seguir la regla general de dos veces la altura de la pantalla. as que si su superficie interactiva es de 3 pies de altura, la distancia de su wii remote de la superficie interactiva debe estar en la vecindad de 6 pies.

detalles sobre la configuracin recomendada de distancia: la distancia del wiimote desde la pantalla interactiva debe seguir la regla general de dos veces la altura de la pantalla. as que si su superficie interactiva es de 3 pies de altura, la distancia de su wii remote de la superficie interactiva debe estar en la vecindad de 6 pies.
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para la distancia, la siguiente frmula puede ser utilizada: distancia = 2 x altura del rea interactiva
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configurar # 1 una de las configuraciones de ngulo ms comunes es directamente perpendicular a la superficie interactiva. esta configuracin funciona muy bien para aquellos que han tenido la prctica el uso de la pizarra wiimote. estudiantes o aquellos que son nuevos al uso de una pizarra wiimote les puede resultar difcil de usar debido a la posible obstruccin del mando de Wii. Tambin, puede haber problemas con el seguimiento de si el fondo que se utiliza no es muy reflectante. si wordk con los nios ms pequeos o los estudiantes que nunca han usado la pizarra befere wiimote, es posible que desee utilizar la configuracin 2 se recomienda a continuacin o pruebe su solo control remoto Wii en un ligero ngulo.

#2 le recomendamos el uso de dos mandos de Wii en un ngulo de la superficie interactiva como la configuracin ptima para las aulas. esto va a reducir el bloqueo (en el que la luz infrarroja es bloqueada desde el control remoto de Wii), as como dar a los usuarios ms libertad para escribir en varias direcciones sin tener que preocuparse de la obstruccin beforementioned. esto podra ser especialmente til si los estudiantes estn utilizando la pizarra. esta configuracin tambin es ptima para situaciones donde hay un fondo altamente reflexivo como una pizarra. el ngulo depende de su situacin que se necesita reservar ensayo y error para encontrar los mejores resultados, pero el ngulo debe estar dentro del rango de 35 grados a 50 de la superficie interactiva.

ubicacin recomendada para wii remote le recomendamos techo mandos de Wii por las siguientes razones: 1) fuera del alcance de los estudiantes 2) ayuda a reducir la obstruccin 3) instalacin permanente para uso eveyday aula infrarrojo pluma -pizarra -techo oficial de nintendo wii mando a distancia (1 o 2)
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Smoothboard Manual de recomendaciones: El Wiimotes IR-cmara tiene un campo de vista que es de aproximadamente 30 grados verticalmente y 40 grados horizontalmente. Como una gua bsica del Wiimote tiene que ser colocado alrededor del doble de la distancia de la altura de la superficie proyectada de la superficie (matemticamente d = 2h, ver imagen derecha). Suponiendo que el Wiimote se coloca a la altura de la mesa. As que si tiene la configuracin pizarra digital y la imagen es de 2m de alto el Wiimote tendr que colocarse unos 4m de la pizarra. Para una instalacin mvil con un proyector colocado sobre un escritorio / posicionamiento carro del Wiimote cerca del proyector es un buen punto de partida. Si va a instalar una instalacin permanente, una solucin temporal para permitir ajustes para un "uso en el 'perodo se sugiere antes de perforar agujeros en el techo de tu precioso.

Los usuarios de instruccin y estilo de escritura tendr un impacto significativo en la posicin Wiimote. Una persona diestra que inclina la pluma un poco a la izquierda y se enfrenta a la junta cuando se escribe puede encontrar mejores resultados con el Wiimote colocado a la izquierda del escenario. Otra persona que tambin diestro, pero escribe en la pizarra frente a la audiencia encontrar mejores resultados a partir de la colocacin de la etapa Wiimote derecha. Hay un asistente de calibracin en Smoothboard que facilita el proceso de posicionamiento Su objetivo es utilizar d = 2h y la ubicacin del proyecto como gua a continuacin, utilizar prueba y error con el apoyo del asistente de calibracin para identificar la "ubicacin de primera" para su estilo y configuracin. Es importante tener en cuenta la mayora de los usuarios IWB tener un estilo intrnsecamente diferentes a la utilizacin de una pizarra blanca normal con bolgrafos que su estilo de instruccin PDI. Estoy muy expuestos a mltiples fabricantes de PDI como el PDI Wiimote y encuentro que mi estilo de enseanza, incluso los cambios entre diferentes estilos de PDI debido a su diferencia nica. Muchos usuarios que dicen "el IWB Wiimote no funciona, lo he intentado!" a menudo fracasan porque no se toman el tiempo para localizar la "ubicacin de primera". Una vez que haya encontrado usted slo necesita saber la ubicacin aproximada relativa a la pizarra y luego despus de sus varios usos que usted encontrar que usted puede mgicamente encontrar el lugar.

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