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Patio de tropos Enfrenta a unos Wraiths Lv2.

Tctica: Agrralos con O, cuando se fundan con el suelo, solo mantn la defensa, al igual que cuando te lanzan su hilo azul. Ves donde puedes grabar tu partida? Una vez aprovechado eso, cerca tienes una puerta en la esquina izquierda. Entra a ella, ya que por ahora, no puedes resolver el puzzle de esta sala. Vestbulo de tropos Pronto te enfrentars a un nuevo tipo de enemigo, los invocadores. Estos joputa invocan monstruos para que peleen por ellos, no seas estpido y mtalos a ellos primero (cuatro veces el mini-juego de O = un invocador muerto :-D).

Puzzle Problemas De Altura Bueno, tienes que llegar a la puerta que tienes all arriba, pero no la alcanzas. Tienes dos estatuas contigo, pero las arrastras hasta all e intentas subir por una de ellas, e igual no alcanzas. Ahora, fjate que tienes una palanca que eleva una plataforma all donde tienes que subir, pero no hay nadie que vaya a estar girndote la palanca mientras t ests sobre la plataforma. Solucin, pon una de las estatuas sobre la plataforma, gira la palanca a tope, y antes de que la plataforma regrese, trbala con la otra estatua ponindola debajo. Ahora sube a la plataforma, de la plataforma a la cima de la estatua, y de la estatua al siguiente piso. Sigue camino, pasa por un cofre rojo, y sube la escalera y enfrenta a unos enemigos, luego baja por las escaleras hacia la derecha. Y enfrente a otro tipo de enemigos, los stiros. Estos enemigos son en verdad habilidosos con sus cuchillas, mantener la defensa es algo que hay que tomar en serio contra estos (en especial si puedes hacer de esta un contraataque con Goleen Fleece). Una vez terminado con ambos stiros, el escenario quedar desbloqueado del aura. Estira el bloque para poder usarlo como escalera para llegar al cofre rojo que tienes arriba. Despus, empuja el bloque y trate donde este caiga. Patio De tropos, de nuevo Mueve el bloque hasta la escalera corta, sube por ambas y llega al balcn. Mata las grgolas verdes, a la derecha tienes una estatua que dice que le falta su escudo, y a la izquierda, algunos cofres incluyendo uno con una pluma de fnix. Despus ve por la puerta del lado izquierdo. Ac enfrentars a algunos soldados, podrs salir ileso si dominas la tcnica de tu Goleen Fleece (L1). Sal de de esta sala y graba tu partida. Orilla De La Creacin Ve por este balcn para tener que hacer de Kratospiderman una vez ms. Recuerda usar doble salto, y que solo te balanceas si mantienes R1 presionado. Cruzando la esquina, enfrentars a algunos soldados ms, (insisto, es muy interesante vencer enemigos con el poder del tiempo, lnzalos todos al aire y luego pgales).

Puzzle Las Ramas Cobran Vida (estpido, las plantas siempre tuvieron vida)

Ahora, ves las ramas que cubren el borde de donde se termina el balcn, prate por l, hasta que encuentres un botn en el suelo. Esto har que las ramas se estiren hasta la plataforma del medio, pero si caminas por ellas ahora, al salir del botn, estas volvern a su posicin original, debes primero parar el tiempo, gracias a la estatua que tienes a tu derecha, con R1+L1. Y gira a la izquierda por el otro camino de ramas. Si quieres, en vez de girar a la izquierda puedes conseguir en la parte trasera de la plataforma del medio, un cofre escondido con una pluma de fnix (solo pasa por entre los dos rboles para encontrarlo). Si vas a buscarlo, tendrs que volver a donde est la estatua, usando el botn que est en el medio, muvete rpido porque esta vez no puedes parar el tiempo. Ahora, desde la plataforma en la que te encuentras (y despus de matar a las grgolas y soldados), prate sobre el botn que activa dos caminos de ramas, y ve por ambos parando el tiempo previamente. Vuelve a hacer lo mismo con el botn que queda y solucionado. Perseo Agarra los cofres que necesites y abre la puerta del siguiente enfrentamiento.

Tctica: Fase 1: Tal vez no lo hayas notado, pero Perseo en invisible XD, as que debes fijarte en las ondas del agua para saber su ubicacin. Lo asqueroso de esto, es que resulta muy difcil predecir movimientos de alguien que no ves. Sus dos tipos de golpes son, o con la espada (que puede variar mucho la cantidad de golpes) y con su onda, con la cual te lanza bolas amarillas. Ambos son defendibles con L1 (pero no te recomiendo que hagas uso de tu Goleen Fleece, porque mientras lo haces, el sigue dndote con su espada, y una vez echo el contraataque, tardas un instante en volver a la defensa, suficiente tiempo para que Perseo te puede machacar hasta terminar su combo). No puedes hacer nada ms que defenderte y en el momento adecuado, darle un par de golpes, para volver a defenderte. Cuando te diga cosas como Over here!" es porque ya no est cerca de ti, as que puedes localizarlo cuando lance sus bolas amarillas. Cuando logres darle suficiente dao, este caer en el suelo con un O sobre l, as que aprovchalo para pasar a la siguiente fase. Fase 2 (sin casco invisible): Ahora que no es invisible, todo te resultar ms fcil. El nico golpe nuevo es uno en el que corre de ti para hacer un ataque aturdidor, as que cuando lo veas alejarse frenticamente de ti, ten preparada la palanca izquierda para moverla de lado a lado, y as, volver en razn para defenderte de su ataque. Una vez aparezca el O y lo aproveches, pasas a la siguiente fase. Fase 3 (sin espada): Ahora, lo que queda en verdad es pan comido, sus nicas tcnicas son la de lanzarte bolas amarillas, y golpes con su escudo, incluyendo el ataque aturdidor. Si lo golpeas fuerte contra una pared, hasta podrs aplastarlo por ella. Una vez aparezca el O, podrs terminar con l. Obtuviste el escudo de Perseo, no te ilusiones, no puedes usarlo para peleas. Ahora, ve por la abertura que acabas de crear y baja por la cadena. Patio De tropos, de nuevo, de nuevo

Puzzle Segunda Estatua De Mirada Penetrante

Con el escudo de Perseo en tus manos, hora de resolver el misterio! Ve al balcn a la derecha, donde est la estatua con el escudo perdido, rompe su base y ponle el escudo de Perseo. Como no puede llevar la estatua directamente frente al busto gigante, tendrs que lanzarla abajo. Ponla en la base que puede elevarse si giras la palanca que tienes ah cerca. Ahora, lgico, gira la palanca y notars q el escudo detiene uno de los rayos del busto gigante. Pero tras unos segundos la base vuelve a bajar y no tienes nada para tapar el otro rayo. Qu hago? Sencillo, cuando pongas la palanca a tope, sube rpido arriba por el bloque que habas dejado frente a una escalera corta, y desde all arriba, usa tu defensa para frenar el otro rayo. Listo!! Baja, graba tu partida, y usa la salida recin desbloqueada. Hechizo De Tierras Bajas A tu izquierda, tienes varios cofres que no puedes alcanzar debido al mecanismo que los custodia. A tu derecha, con un gancho (R1) podrs alcanzar y matar a unos arqueros. Sigue derecho, y dobla al final. Ves el punto de guardar? Pues no puedes llegar a l, porque el piso se inclina cuando te acercas, y la estatua del tiempo que est all te est dando la espalda, y tampoco te sirve. As que por la derecha, tienes una pared que puedes escalar. Estira la palanca que est ac, abrir la entrada que tienes abajo, baja y pasa por ella. Tal vez no te acuerdes, pero mataste a un enemigo con un arma algo importante cuando volabas sobre tu Pegaso, ahora, qutale la Lanza Del Destino al hipogrifo, y prueba tu nueva arma contra los soldados que te aparecern.

Puzzle Estatua Del Tiempo Antes de empezar el puzzle, puedes arrastrar la estatua hasta el borde la piscina de donde viniste. Usa el poder del tiempo y corre a donde se encuentran los cofres que no podas agarrar por el mecanismo que cerraba la entrada al acercarte a ellos. Ahora con el tiempo ralentizado puedes pasar antes de que esto suceda. Entre los cofres, hay una pluma de Fnix y la Urna del Olimpo!! Vuelve, y trae a la estatua contigo, donde est la palanca giratoria. Al girar la palanca, la basa en la que se encuentra tambin gira, usa esto para dar vuelta la estatua del tiempo y que esta mire haca el lado contrario al que est mirando y vuelve a arrastrarla a donde la encontraste. Ahora, regresa al camino que debes pasar para llegar a ese punto de guardar partida. Prate sobre el borde del pedazo de puente, para que este se enderece, y para el tiempo (ahora con la estatua mirando hacia ti) para cruzarlo. Solucionado! Graba tu partida Atravesando Las Tierras Bajas Una de mis escenas favoritas del juego. Ahora, tu sentido arcnido debe estar al mximo. Con R1 (aunque ya lo debes saber) te cuelgas de los ganchos, salta siempre, siempre con doble salto, al tercer gancho, Kratos se lanza a un lado, el cuarto gancho se derrumba, as que salta al pedazo de puente, el cual tambin se derrumba, tomate tu tiempo para estar lo suficientemente cerca del siguiente gancho (aprovechando el derrumbe) para saltar a l. De este, salta lo antes posible a los dos siguientes pilares, ya que estos se estn derrumbando, y del segundo, bajas hasta un gancho puesto por una murallitas, para que Kratos se impulse por ella, esto lo hace tres veces, hasta que en el cuarto, se queda colgado del pilar. Espera a

que el pilar que el pilar al que ests sujeto, se acerque lo suficiente al ltimo gancho. Yeeeeeaaaaaahh!!!!!! Yendo por la cueva, te topars con unas sirenas.

Tctica: - A las dos primeras sirenas, cuando intenten darte su rayito, usa tu Goleen Fleece para reflejrselas, el resto son golpes rpidos, y si precisas, la Ira de Cronos. - Despus aparecern dos minotauros seguidos de otra sirena, ahora si puedes abusar de la Ira de Cronos. - Intenta eliminar primero a la sirena, y luego, la tctica de ataque y evasiva contra los minotauros (si no los venciste a ambos vaciando tu magia en Ira de Cronos). - Especialmente a estos enemigos, hacerles O cuando puedes, es una sensacional escena brutalmente sanguinaria :-D El problema, es que este desgastado Kratos (especialmente en modo Titn), ahora tendr que enfrentar otra batalla un poco ms adelante, stiros y soldados gordos.

Tctica: - Si hiciste como yo, y usaste toda tu magia, es ms posible que tengas una buena barra de vida. Entonces, mientras solo est el stiro en escena, hazlo volar a un lado usando tu Goleen Fleece cuando intente pegarte, y aprovechando ese tiempo, agarra el cofre cuando sea azul. - Tu prioridad ahora es eliminar a los soldados gordos, inndalos de Ira de Cronos, y mantn siempre la guardia alta, cuando les aparezca el O no dudes en usarlo para su exterminacin. - Un stiro solo, es lo ms sencillo de vencer, solo hazle O un par de veces hasta que Kratos le haga su Fatality ;-) Sal de la cueva, agarra los cofres que necesites, y graba partida. Gran Abismo No estars mucho aqu, al encontrarte con caro. Sigue el mini-juego en pantalla para arrancar a caro sus alas, tambin habr unos momentos en los que le tendrs que dar puetazos y cabezazos, talvez te de cierta pena destrozarlo a golpes a un esculido, en esos momentos puedes apagar la play y ponerte a ver un canal religioso hasta que te sientas mejor. Conseguiste las alas de caro!! Puedes planear con ellas pulsando tres veces X. El Rostro De Atlas Ves que por tu derecha tienes una pared por la cual puedes trepar?, pues no vayas por ella an! Ve por la izquierda hasta el fondo, para encontrar un punto de partida y un cofre verde. Ahora si, ve trepando por la pared a la siguiente saliente, y yendo por esta, tendrs que probar por primera vez tus alas, haciendo un doble salto y luego planeando hasta el otro lado. Vuelve a usarla hasta llegar a las plataformas colgantes, y sigue tambin por estas con el mismo mtodo, aunque ahora, con la compaa de algunas grgolas. Pasando por la plataforma ms lejana y baja, llegars a un orificio, por el que si pasas, te encontrars con ms grgolas y dos stiro. T ya sabes que debes matar primero a las grgolas para luego eliminar o con clase, o de una forma muy prctica y lenta (con O) a los stiros. Al final del

lugar, hay como una entrada cerrada por una vrtebra, as que despus de golpear a su proteccin, arrstrala (y si lo pones a la izquierda, te servir como escalera para agarrar unos cofres, uno de ellos con una pluma de Fnix) y luego mtete a la nueva entrada estirando la vrtebra. Usa la vrtebra que tranca el orificio por el que entraste para continuar camino. Ahora te enfrentars a otro minotauro petrificado.

Tctica: Fase 1: - El minotauro consta de tres golpes, un terremoto de puetazos al suelo, lanzar rocas y girar sobre si mismo. - Con la que tendrs que lidiar es con la tercera, ya que es la nica que hace si te la pasas estando cerca de l para golpearle. - Entonces, golpear rpido, y evadir su giro estando fuera de su rango, volver a acercarte (tambin con la palanca derecha) para golpearle rpido, y volver a evadir, y as sucesivamente. Fase 2 (la plataforma se hunde): - Antes que nada corre! Ve a treparte por la pared a la que se le sali la primera capa de piedra. - El nico ataque que te har ser lanzarte piedras, as que esquvalas cuando te las apunta, apuntando a kratos a un costado y presionando X. - En algn momento, la plataforma volver a aparecer, salta a ella. Fase 3: - Es lo mismo del uno, pero ahora, el minotauro intercalar el ataque de giro con el de su cadena de puetazos (cinco puetazos exactamente). - Aunque asuste ms que te haga este ataque cuando ests cerca, la tctica sigue siendo la misma, golpear rpido, y alejarte con la palanca derecha cuando te ataque, regresar de la misma forma, y continuar con esta cadena. El minotauro deja un pedazo de su cuerpo al ser vencido, salo para saltar a la abertura que tienes delante. Contina camino, antes de saltar abajo, fjate donde lo hars, todo est cubierto de lava. Pues bien, a la izquierda, porque unos cofres aguardan all (incluido uno con una pluma de Fnix). De ac, usando tus alas, llega hasta el suelo que tienes a tu derecha, y contina por este hasta el punto de guardar. Dentro Del Gran Titn Una vez guardada partida, vers que tienes cerca unos tentculos por la pared, como cuando quitaste esa vrtebra, golpalo para que libere una roca. Esta se trancar en el primer obstculo, sube sobre tu roca, y rompe el obstculo, la roca te llevar hasta un gancho, as que culgate antes de que la roca caiga por la cascada. Desde el gancho, salta a la siguiente zona ayudndote tambin de tus alas. Rompe la piedra que tienes en frente y nota que no puedes cruzar la enorme elevacin que sufre el suelo. Sencillo, de la piedra que rompiste, sale un vapor, prate sobre l, quita tus alas (tres veces X) y el vapor te elevar hasta que puedas planear hacia la elevacin del suelo. Entras a un lugar con numerosos pajabooms, a la medida que vas matndolos, aparecen de nuevo, ya que hay varios nidos de estos bichos. Rmpelos estos nidos (es fcil reconocerlos, son rocas con un agujero de donde salen los pajabooms) para que no sigan apareciendo cuando los matas, y de uno de estos, descubres una plataforma que tiene una pared por la cual puedes trepar. Yendo por estas partes escalables, llegars a dos cofres, agrralos si quieres, y fjate a tus espalas, donde hay otra pared escalable, a la cual llegas usando tus alas. Sigue tu camino, rompe la estalagmita que te moleste y llega hasta el final, sultate y sal por el agujero que tienes a tu lado.

Ac tambin tienes paredes y techos escalables, ve por ellos (hay un orificio secreto por el techo, tapado por una estalactita, y est a tu derecha, este esconde dos cofres, uno de los cuales es la urna de Prometeo) rompiendo las rocas y matando los soldados que te molesten, hasta descubrir el orificio del techo por el cual debes subir. Siguiendo camino, bajas por una plataforma que est colgando por una cadena, y de estas, saltas a otra pared escalable. Ve por el techo hasta encontrar dos piedras que cubren unas especies de espinas, las cuales caern sobre una saliente de vapor al golpearlas. Sigue un poco ms adelante y bjate. Graba tu partida. Ahora, ves que ahora puedes usar la piedra que libera vapor para continuar camino? Pues salta a l y abre tus alas para hacerlo. Llegars a un balcn desde el cual sigues usando tus alas para pasar por las plataformas colgantes. El problema es que una de las plataformas tiene una palanca para ponerse a la altura de las dems plataformas, y esta no la puedes girar tranquilo porque unos soldados Lv3 con un montn de grgolas te lo impedirn. Realmente, en modo Titn esto me costo a pesar de no tener pinta de ser la gran cosa y por lo tanto pondr una tctica.

Tctica: - El problema es que no puedes cubrirte usando tu Goleen Fleece con los soldados porque las grgolas se tiran como meteorito para arruinrtelo, adems de que tampoco puedes mantenerte evasivo ya que esto permite que los soldados te peguen, por lo tanto, ambos son poco efectivos. Solucin, mtalos rpido y con todo lo que tienes. - Primeramente usa tu Ira de Cronos buscando posesionarte donde hayan ms enemigos, mientras estos se estn electrocutando dales una sobre dosis de ataques de tu espada. Haz esta tctica todo lo que necesites. - Tambin puedes alzar a los soldados al aire y aplicarles O, esto les quita una buena cantidad de vida. Fjate que las grgolas no te arruinen la tctica. - Si te quedas sin magia, mi caso :-(, recuerda que tienes tu ltimo recurso, Ira Del Titn. Una vez limpiada el rea, gira la palanca hasta su tope, y planea a las dems plataformas. En la ltima, hay una soga atada a ella, deslzate por esta para llegar al punto de guardar partida. Ascensin De Atlas Agarra el cofre rojo, el verde si quieres, y trepa la pared, enfrentars algunos enemigos, y las paredes que te impidan el paso, te recomiendo las rompas ponindote a sus costados, porque sino te caern en la cabeza, y al menos que puedas ganar el juego estando muerto, hazme caso. Debes soltarte de la pared, para colgarte por un gancho, y saltar de gancho en gancho hasta llegar a la siguiente pared escalable. Subes por esta y saltas al lado contrario donde est una saliente.

Puzzle De Las Dos Rocas La verdad, yo me quem el coco intentado resolver un puzzle, que en realidad, es extremadamente sencillo y tonto. Las dos piedras que tienes, una sbela por la pendiente, y la otra, ponla al lado de esta para poner una piedra sobre otra. Arrastra ahora tus piedras encimadas hasta la elevacin de suelo de la derecha, y de esta arrastra la piedra de arriba (ya que est al mismo nivel) y ponla el camino que no puedes alcanzar. Sala a este, y antes de continuar viaje, salta a la pared escalable que tienes cerca, esta lleva a un cofre rojo. Despus vuelve a subir y contina por el camino, que lleva a otra pared escalable.

Ahora ten cuidado, caen piedras que realmente no desears recibir, el sistema para subir este muro es saltar entre las dos paredes divididas, subir un poco, y cuando veas venir una piedra, saltar a la otra de nuevo, y as sucesivamente para as ir esquivando las piedras que vienen en forma intercalada. En la cima, tendrs que bajar por otra pared que est a tu izquierda, baja rpido con R1, ya que sino unos escombros te sepultarn ac. Al bajar todo, rpido, trate a un costado y deja las rocas pasar. Vuelves a subir, con el mismo mtodo y llegars a la cima, en la cual encontrars una cadena de la cual correa sangre. Rmpela y se disparar una escena. Ahora haz conseguido el Temblor de Atlas, poder que consiste en que Kratos hace temblar la tierra daando a todos a su alrededor. Prueba este poder con los soldados que te aparecen para pasar a la siguiente escena. (Por cierto, si ahorraste tus orbs rojas y solo las gastaste en subir tus Espadas de Atenas y Ira de Cronos a Lv2 y es hora de que hagas una buena inversin gastando una gran suma de orbs en subir hasta el ltimo nivel al Temblor de Atlas)

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