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Visin general de la serie

El primer juego del la serie,The King Of Fighters '94, fue lanzado en 1994. El juego originalmente haba sido diseado para ser un combate de ensueo de personajes de varios ttulos previos de la compaa, particularmente Fatal Fury (Garou Densetsu), Art of Fighting, Ikari Warriors, Psycho Soldier,etc. El xito del juego llevo a SNK a lanzar ediciones anuales del juego y nombrarlos segn el ao en el que salan. En 2004, SNK abandon los lanzamientos anuales del juego y empez a numerarlos de una manera ms tradicional; el primer juego en ser lanzado de esta manera fue The King of Fighters XI. En 2004, SNK produjo el primer juego en 3D de la serie, KOF: Maximum Impact. El productor de la serie Maximum Impact, Falcoon, estableci que estos juegos pertenecen a una realidad diferente que los juegos de la serie original. El torneo King of Fighters, de donde surge el nombre de esta serie, en realidad se origin en Fatal Fury, un juego de pelea clsico de SNK que es previo a la serie KOF. Fatal Fury 2 y Art of Fighting 2 tambin hacan uso de este torneo antes del lanzamiento de KOF '94. Los juegos de KOF tuvieron una cantidad de villanos como los jefes finales de cada edicin. El primero fue Rugal Bernstein en KOF '94, quien tenia tendencia a sumergir a aquellos que haban perdido contra el en metal liquido, convirtindolos en trofeos para recordar sus victorias. Durante la saga Orochi, Orochi fue introducido como una fuerza demonaca de tiempos antiguos buscando venganza contra aquellos que lo haban aprisionado y fue ayudado por cuatro heraldos. En ediciones posteriores, una organizacin misteriosa llamada NESTS capturo y logro clonar a Kyo Kusanagi intentando usar su poder para dominar el mundo. El lder de NESTS, que se llamaba a s mismo Igniz esperaba obtener suficiente poder para convertirse en un dios. Otros villanos de la serie incluyen a Jivatma (Kof Maximun Impact), Shinobu Amou(kof ex y ex2) y Ash Crimson, en la 4ta saga, la mas reciente hasta la fecha, el enemigo final es Saiki quien resultaba ser el antepasado de Ash, y queria liberar a Orochi de la dimensin donde se encontraba atrapado para usar su poder para sus propios fines. [editar]Prologo The King Of Fighters '94

Fue la versin original de KOF y el primer ttulo de la saga, pero tambin el primer Dream Match, puesto que rene a todos los personajes ms famosos de los juegos de SNK en aquel entonces, ms personajes originales. Los jugadores seleccionaban entre equipos de peleadores previamente formados, los cuales representaban a un pas diferente. En esta edicin, el personaje final, o jefe, es Rugal Bernstein, organizador del evento. The King of Fighters '94 fue relanzado en el 2004 para Xbox y Playstation 2, con fondos en 3D y grficos en alta resolucin como parte del festejo del dcimo aniversario de KOF, llevando el ttulo de The King of Fighters '94!!!: Re-Bout [editar]Saga

de Orochi

La saga de Orochi est compuesta por las versiones que van desde 1995 a 1997. The King Of Fighters '95

Permita editar los equipos de luchadores por primera vez, adems de proponer una historia para el juego. En esta edicin se establece la rivalidad entre personajes, resultando la ms importante la de Kyo Kusanagi e Iori Yagami. Despus de la derrota de Rugal en KOF '94, una nueva invitacin es enviada para los equipos que participaron en el torneo pasado. El organizador del evento es el personaje Omega Rugal, que es la versin mejorada binicamente de Rugal, puesto que fue reconstruido su cuerpo despus de la derrota pasada. En esta edicin, un nuevo equipo se presenta, el Rival team (conformado por los personajes Iori Yagami, Eiji Kisaragi y Billy Kane. Quienes reciban dicho nombre, ya que cada uno entr al torneo con el fin de venganza, el 1, en contra de Kyo Kusanagi, El segundo, contra Ryo Sakazaki, y el tercero, contra Terry Bogard. En ciertas ocasiones, los escenarios donde se desarrollan las peleas del videojuego son lugares que realmente existen. En KOF '95, existe un escenario que es frente aNeoGeo Land, lugar con muchos videojuegos (Arcade) y usado por SNK para hacer pruebas beta de sus nuevos juegos, incluso, es usada en la pelcula Fatal Fury: The Motion Picture. El juego fue lanzado para Neo-Geo CD en 1995, PlayStation y Sega Saturn en 1996, Gameboy en 1997 y fue lanzado como parte de una recopilacin para PlayStation 2 de la Saga Orochi en el 2006. The King Of Fighters '96

Fue el juego de lucha ms largo de la serie KOF Un cambio importante en esta edicin fue el que, segn la historia detrs de cada equipo, los personajes cambiaron de equipo o tienen integrantes nuevos, algunos originales y algunos de otros juegos de SNK. Entre los principales cambios se encuentra la salida de Heidern y la entrada de Leona Heidern, el cambio de Yuri Sakazaki alArt of Fighting Team y la salida de Takuma, la entrada de Kasumi Todoh sustituyendo a Yuri en el ahora New Women Fighters Team, la sustitucin de Eiji y Billy porMature y Vice, y la aparicin de un nuevo equipo, el Boss Team, formado por los jefes finales de los juegos de SNK: Geese Howard (de la serie de Fatal Fury), Wolfgang Krauser (de la serie de Fatal Fury Real Bout) y Mr. Big (de AOF). Fue la primera versin en presentar un entorno grfico distinto, con grficos y sonidos mejorados con respecto a las versiones anteriores, adems de mostrar en pantalla el nmero de golpes acertados consecutivamente (conocido como "combo"). Al igual que el ttulo anterior, el The King Of Fighters '96 tambin fue lanzado en Nintendo Game Boy. The King Of Fighters '97

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