Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Acompao tu crecimiento
Actividades para las sesiones de educacin inicial
Directorio Alonso Lujambio Irazbal Secretario de Educacin Pblica Arturo Senz Ferral Director General del Conafe Lucero Nava Bolaos Titular de la Unidad de Programas Compensatorios Miguel ngel Lpez Reyes Director de Administracin y Finanzas Lizbeth Camacho Gonzlez Directora de Educacin Comunitaria Juan Jos Gmez Escrib Director de Planeacin Rodolfo de Jess Guzmn Garca Director de Medios y Publicaciones Ana Lilia Pedrosa Islas Directora de Apoyo a la Operacin Fernando Snchez de Ita Titular del rgano Interno de Control Rafael Lpez Lpez Titular de la Unidad Jurdica Edicin Consejo Nacional de Fomento Educativo Coordinacin General Jos Carlos Rocha Silva Asesora y Revisin tcnica Mara Banda Valerie Von Wobeser Coordinacin Editorial Rosa Mara Mac Kinney Bautista Subdireccin de Produccin Editorial y Diseo Grfico Lorena Salcedo Bandala Roxana Peirce Uhlig Coordinacin de textos Mara del Carmen lvarez Garca Vernica Flores Fernndez Textos Lilia Ruiz Villareal Diseo Grfico Roco Mireles Fotografa de portada Lourdes Almeida Ilustracin Ixban Ibaez Mario Grimaldo Miguel Reyes Vctor Eduardo Sandoval
Primera edicin, 2009. D.R. Consejo Nacional de Fomento Educativo Acompao tu crecimiento Actividades para las sesiones de educacin inicial Impreso en Mxico / Printed in Mexico Ninguna parte de esta publicacin, incluido el diseo de la cubierta, puede ser reproducida, almacenada o transmitida en manera alguna ni por ningn medio sin permiso previo del editor. El Consejo Nacional de Fomento Educativo agradece a jefes de programas, coordinadores acadmicos y regionales, y especialmente a los facilitadores o promotores educativos de las delegaciones en Baja California Sur, Chiapas, Chihuahua, Coahuila, Guerrero, San Luis Potos, Sinaloa, Oaxaca, Tlaxcala y Veracruz, por sus aportaciones en la aplicacin de este documento piloto durante el ciclo escolar 2005-2006. Tambin reconoce la valiosa participacin de Vernica Flores Fernndez, en la revisin de este documento.
www.conafe.gob.mx
ndice
Introduccin Conceptos bsicos El desarrollo del nio La construccin Vida uterina El medio exterior Respuestas del beb Aprendizaje El beb recin nacido Los reflejos Los sentidos La importancia de la leche materna Las necesidades fsicas y emocionales El beb prematuro El beb de 0 a 3 meses El movimiento Los sentidos El pensamiento El afecto El beb de 3 a 6 meses El movimiento Los sentidos El pensamiento El afecto 7 9 10 10 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 20 21 22 22 22 23 24
El beb de 6 a 9 meses El movimiento El pensamiento El afecto El beb de 9 a 12 meses El movimiento El pensamiento El afecto El nio de 12 a 18 meses El movimiento El pensamiento El afecto El nio de 18 a 24 meses El movimiento El pensamiento El afecto El nio de 2 a 3 aos El movimiento El pensamiento El afecto Actividades para las sesiones de Educacin Inicial La creacin de un espacio clido y amable La sesin de trabajo en la Educacin Inicial Saludo de bienvenida
25 25 26 27 28 28 29 30 31 31 32 33 34 34 35 37 38 38 39 40 43 44 46 47
Rima Orquesta Actividades individuales Juego libre Cuento Despedida Actividades adicionales Referencias
48 52 56 68 78 82 83 87
Introduccin
Conceptos bsicos
Conocer el desarrollo paso a paso de los bebs y los nios pequeos facilita el trabajo con ellos porque as es posible entender lo que hacen y lo que pueden hacer; cuando se sabe cmo aprenden, es ms fcil ensearles. El desarrollo del nio es una sucesin de etapas. Es muy parecido a levantar una construccin: primero se colocan los cimientos y luego, muy parejos, los ladrillos. De igual modo, primero el pequeo debe sostener el cuello, para ms tarde poder sentarse con ayuda. En ese proceso, no debe saltarse ninguna etapa.
La construccin
El estudio del desarrollo del nio se hace a partir de tres mbitos o aspectos fundamentales: 1. El movimiento (Exploracin y conocimiento del medio) 2. El pensamiento (Lenguaje y comunicacin) 3. El afecto (Desarrollo personal y social)
El movimiento
El movimiento se subdivide en: 1. Movimiento grueso, que corresponde al cuerpecito. 2. Movimiento fino, que se refiere a los ojos y las manitas.
10
Movimiento grueso
El desarrollo del movimiento grueso abarca desde la cabeza hasta los pies, en una lnea recta.
Movimiento fino
El desarrollo del movimiento fino se inicia en el centro del pecho y llega hasta la punta de los dedos de la mano, en una lnea horizontal. El control voluntario de los movimientos del cuerpo se obtiene durante los primeros dos aos de vida.
El pensamiento
El pensamiento es la forma como el beb entiende el mundo; por medio del pensamiento, asimila el mundo en su mente, empieza a hablar y se da cuenta de que es una persona nica.
El afecto
La intensa relacin entre el beb, su mam y su familia constituye el afecto. Un lazo afectivo ata a todas esas personas. En esa relacin, el cario y el amor son muy importantes porque favorecen las relaciones con los dems. Las emociones forman parte de la existencia; a lo largo de los primeros aos de vida, bajo una gua adecuada, se convertirn en palabras.
11
El aprendizaje
Esos tres mbitos o aspectos son muy importantes para que los pequeos aprendan. Como ahora se sabe, los bebs pueden aprender desde que estn en el tero, y una vez nacidos continuarn hacindolo. Como ya se dijo, si se sabe qu hace y puede hacer un beb o un nio pequeo, resultar ms fcil ayudarlo a aprender; de inicio, no aprende igual que un adulto: el beb aprende con todo su cuerpo y con sus sentidos, mediante las experiencias con las personas, los objetos y las situaciones. Los adultos cercanos proporcionan continuamente al pequeo muchas experiencias sensoriales para que aprenda.
12
Vida uterina
El beb siente y piensa antes de nacer. Desde el tero utiliza sus sentidos, se prepara para el mundo exterior. Esto le permite aprender desde antes de su nacimiento.
El medio exterior
El beb evoluciona y crece dentro del tero. Al principio su tamao es casi de la cabeza de un alfiler; al final, justo antes de nacer, llega a medir entre 45 y 50 centmetros. Por medio de sus sentidos, el pequeo recibe estmulos provenientes del medio exterior. Si su mam se mueve, el lquido donde flota lo masajea; si su mam come algo sabroso, comparte con ella los sabores y los olores. Tambin puede sentir la luz y el sonido exterior, ya que stos se filtran a travs de la pared del abdomen materno.
13
Aprendizaje
Cuando la mam realiza una serie de actividades para estimular al beb en el tero, est tejiendo un lazo afectivo y aprovechando la capacidad del beb para aprender.
14
El primer mes de vida es de adaptacin: el recin nacido ajusta la respiracin, la digestin, el sueo y el control de la temperatura, y se adapta a su familia. Su piel tiene erupciones, manchas y se despelleja. Est cubierto por una suave vellosidad. Su cabeza puede estar deformada por el parto y su cuerpo se encuentra encogido o en ovillo. Sus movimientos son incontrolados.
Los reflejos
El beb posee movimientos automticos (con los que nace) llamados reflejos, que servirn de base para el control del movimiento. Entre stos destacan: 1. Reflejo de prensin: al colocar un dedo en la palma de sus manos, lo agarra con tanta fuerza que hasta podra levantarse con ese apoyo. 2. Reflejo de marcha: camina si se le pone de pie. 3. Reflejo de esgrimista: voltea la cabeza hacia donde apunta un brazo extendido, mientras que mantiene el otro en el pecho. 4. Reflejo de succin: le permite alimentarse. 5. Reflejo de Babinski: al tocarle el pie, levanta los deditos. El primer movimiento voluntario a partir de un reflejo es la succin. Hacia las tres o cuatro semanas de vida empezar otro movimiento voluntario: la sonrisa.
15
Los sentidos
stos funcionaban desde que el nio estaba en el tero, pero ahora le sirven para relacionarse con el mundo; adems, le encantan las caras y las puede ver a 18 centmetros de distancia. Reconoce la voz y el olor de su mam. Le gusta que lo abracen y lo acaricien. Es muy sociable. Hasta responde a la msica que escuch en el tero.
16
El beb prematuro
Este beb es muy delicado: no tolera las luces ni los ruidos, o que lo estn tocando. Slo se le puede dirigir un estmulo a la vez y se fatiga pronto. Su desarrollo es ms lento que el de otros bebs.
17
El beb de 0 a 3 meses
El movimiento
18
Los sentidos
El pequeo de esta edad tiene el sentido del tacto muy desarrollado, sobre todo alrededor de la boca; por eso chupa todo. Como todava no puede controlar sus manos, ni stas tienen suficiente sensibilidad, la boca le sirve como instrumento de exploracin. Prefiere lo dulce sobre otros sabores. Gracias a su olfato puede reconocer a su mam y a sus familiares cercanos. Alrededor de los tres meses, cuando oye un sonido, voltea para buscarlo. Su vista cada da se desarrolla ms. A los tres meses puede controlar muy bien su mirada.
19
20
21
El beb de 3 a 6 meses
El movimiento
Los sentidos
Al poder tomar los objetos con las manitas, el beb explora y pone en accin todos sus sentidos.
22
23
El afecto
24
El beb de 6 a 9 meses
El movimiento
25
26
27
El beb de 9 a 12 meses
El movimiento (Exploracin y conocimiento del medio)
En cuanto al movimiento grueso, el beb ya controla el cuello, el tronco y la cadera; slo le falta dominar las piernas para poder gatear, pararse y caminar. El gateo es importante porque el beb se pone en contacto con el espacio. Adems, el cerebro se estimula, ya que al gatear alterna el lado izquierdo y derecho del cuerpo, es decir, entran en funcin los dos hemisferios del cerebro. Los beneficios aparecern cuando el nio entre a la escuela. En cuanto al movimiento fino, contina el circuito ojo-mano-boca. El beb pasa de la pinza burda a la fina. Ahora puede levantar cosas muy pequeitas. Golpea, lanza, toma y empieza a dar, porque ya suelta las cosas de la mano.
28
29
30
El nio de 12 a 18 meses
El movimiento
31
32
33
El nio de 18 a 24 meses
El movimiento
34
Aprende a hablar
Hablar es un proceso complejo que requiere cerca de tres aos y en el que el beb registra en la cabeza los sonidos con los que se nombra a las personas o cosas del entorno. Primero el beb escucha la palabra; para registrarla, tiene que ver el objeto al que se refiere. A medida que se desarrolla, el pequeo graba el objeto en su mente y ya no necesita verlo para recordarlo: entonces, la imagen con sonido del objeto ya est archivada en su cabeza. Si el nio oye la palabra taza, inmediatamente trae a la mente la representacin o dibujo del objeto. Por eso, antes de hablar, ya entiende mucho. Registra el objeto con la palabra y ms tarde la dice. A partir
35
de los dos aos, los nios registran ms objetos con su correspondiente sonido. Eso explica por qu ya pueden hablar. En la medida en que ms objetos representados o dibujados entran en la mente del pequeo, entiende mucho ms el mundo exterior. Entonces, empieza a jugar representando justo lo que observa en su medio. El pequeo juega a cargar su mueco, a darle de comer, a arreglar las cosas, etctera; como ya se dijo, esto se llama juego simblico y es muy importante para su desarrollo.
36
37
El nio de 2 a 3 aos
El movimiento
38
39
40
El control de esfnteres
Antes de ensearle a avisar para ir al bao, es indispensable que el pequeo haya logrado caminar, quedarse sentado un rato, entender las instrucciones, tener el dibujito de los objetos en su mente para poderse deshacer de su materia fecal, imitar a mam y pap cuando van al bao y superar la etapa en que todo es no! No se le debe decir sucio, cochino, malo o golpearlo cuando se haga en los calzoncitos. El entrenamiento no debe hacerse cuando la mam est embarazada, haya un recin nacido en casa, los padres estn en proceso de divorcio o separacin o cuando haya un cambio de casa.
41
42
43
44
La actitud corporal de los promotores educativos, los cuidadores o los padres se logra al:
Ver al beb a los ojos Abrazarlo Permanecer agachado o sentado en el piso, para estar al mismo nivel del nio Responder a sus gestos Modular la voz Jugar con el nio
No atropellar al beb o al nio pequeo es cuando el promotor educativo, el cuidador o los padres:
Observan con atencin lo que el pequeo hace Permiten que el pequeo tome la iniciativa (a ver qu hace) Respetan lo que el pequeo decide hacer como parte de una actividad y no le imponen otra Se colocan a un lado del nio Escuchan lo que dice o balbucea el beb y le responden Valoran la accin del pequeo
45
Saludo de bienvenida (grupal) Rima (grupal) Orquesta (grupal) Actividades individuales Juego libre (individual y grupal) Cuento (individual y grupal) Despedida (grupal)
46
Saludo de bienvenida
Objetivo
Recibir a los bebs, nios, mams o cuidadores Favorecer en los pequeos el proceso de identificacin con su nombre
Material
Un instrumento musical Un mueco, peluche o ttere al que se le haya dado un nombre
Desarrollo
Las mams, bebs y nios forman un crculo. El promotor educativo toca un instrumento y canta una tonada, siempre la misma, relacionada con un saludo de bienvenida. Por ejemplo:
Buenos das, amiguitos. Vengo a jugar, a aprender muchas cosas, a pintar y a bailar.
Despus, la mascota saluda a cada pequeo y al hacerlo dice su nombre: Buenos das, Miguel. Las variantes para esta actividad consisten en cambiar la voz, aplaudir y moverse de distintas maneras.
47
Rima
Objetivo
Escuchar la musicalidad del lenguaje Observar las lminas Relacionar las imgenes con el sonido Mejorar la articulacin Favorecer la pronunciacin Aumentar el vocabulario Estimular la memoria Fomentar la imitacin
Material
De Arrullos y rimas, escoger rimas cuya palabra final pueda ser representada mediante dibujos, imgenes u objetos reales. Se recomienda seleccionar de 10 a 15 rimas, para todo el ao, de acuerdo con la capacidad del grupo.
Desarrollo
Solamente se ensean cuatro renglones. Requiere apoyo didctico: dibujos, imgenes u objetos que deben prepararse antes de las actividades.
48
3. Mostrar entusiasmo. Hacer cambios de voz y muchos gestos. 4. Presentar la rima rengln por rengln. 5. Realizar variaciones para nios de 0 a 2 aos, y de 2 aos a 2 aos con 11 meses.
Presentacin detallada
El promotor educativo presenta cada rengln de la siguiente manera:
Aquel caracol
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Seala la imagen y dice varias veces:caracol Pide a los nios que repitan varias veces caracol Pregunta: qu es? Los nios responden: es un caracol! Divide la palabra en slabas: ca-ra-col Los nios repiten: ca-ra-col Dice el rengln: Aquel caracol Pide que repitan
49
En cada ramita
1. Seala la imagen y dice varias veces: ramita 2. Pide a los nios que repitan varias veces ramita 3. Pregunta: qu es? 4. Los nios responden: es una ramita! 5. Divide la palabra en slabas: ra-mi-ta 6. Los nios repiten: ra-mi-ta 7. Dice el rengln: en cada ramita 8. Pide que repitan
El promotor educativo repite toda la rima con el grupo, mientras seala las imgenes.
50
51
Orquesta
Objetivo
Desarrollar la capacidad auditiva Estimular todas las reas del desarrollo Conocer la msica Escuchar el ritmo Sentir el movimiento Fomentar la sensibilidad, el gusto y el aprecio por la msica
Material
Instrumentos musicales (panderos, maracas, tambores, giros, cascabeles, tringulos, claves, xilfono). Si no se cuenta con estos instrumentos, se puede aplaudir, palmear la barriga, zapatear, llenar botellas con arroz (o con frijoles o piedritas), golpear palanganas de plstico, golpear pedazos de madera, usar palitos de madera o inventar algo que produzca un sonido.
Actividad 1. El semforo
Se presenta ante el grupo un semforo, en el que se colocarn cada vez dos crculos de color (amarillo, verde y rojo) que se leen de izquierda a derecha, de acuerdo con las siguientes combinaciones: Amarillo-amarillo Verde-verde Rojo-rojo Amarillo-verde Amarillo-rojo Verde-amarillo Verde-rojo Rojo-amarillo Rojo-verde
52
Segn el color que aparezca en el semforo, se toca el instrumento: con el amarillo se da un solo golpe; con el verde, dos golpes, y con el rojo, ningn golpe (es silencio total). La actividad se realiza primero sin msica, y luego se sigue una pieza musical. Tambin se puede hacer con contrastes: Fuerte-quedito Rpido-despacio Alto-bajito Grave-agudo
53
Actividad 5. Cantar
El grupo escucha una cancin de distintas maneras: Individualmente Con los ojos abiertos y los ojos cerrados Luego, todos cantan canciones de moda: Mientras cantan, se mueven al ritmo de la msica Cantan y dramatizan la cancin Cantan y mueven los dedos de las manos Cantan y palmean
54
Despus, mientras el promotor educativo canta una cancin, el grupo sigue el ritmo con los instrumentos. Al final, todos cantan y tocan los instrumentos musicales.
Actividad 6. Bailar
Al ritmo que marque el promotor educativo con un instrumento, todo el grupo baila libremente y de distintas maneras: Imitando los movimientos del promotor, una mam o un nio Mirndose las manos Moviendo diferentes partes del cuerpo, segn las instrucciones que d el promotor Sentados Acostados En crculo, con las manos agarradas En fila india En parejas, con las manos agarradas En parejas, abrazados Con marionetas digitales o de mano Como si fueran algn animal
55
Actividades individuales
Objetivo
Fomentar el desarrollo integral Provocar experiencias multisensoriales
Material
Libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes Tablas de desarrollo (a partir de la pgina 57)
Desarrollo
Se hacen en forma individual o colectiva, segn la edad de los pequeos. Por ejemplo, el masaje es una actividad general que puede realizarse en cualquier momento.
Seleccin de actividades
Las actividades forman parte de los siete momentos de la sesin de educacin inicial; se trabajan actividades individuales y especficas para estimular el desarrollo integral de los nios de 0 a 3 aos, por lo cual se hace una seleccin de actividades en los tres mbitos (Lenguaje y comunicacin, Exploracin y conocimiento del medio, y Desarrollo personal y social), de acuerdo con la edad del beb o nio con el que se vaya a trabajar. Para seleccionar las actividades hay que: Observar al beb o nio Detectar el nivel de desarrollo con base en las tablas de desarrollo Buscar el ejercicio en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes Trabajar los tres mbitos El mbito del Desarrollo personal y social se cubre con la mam o el cuidador
56
Recomendaciones
Se debe considerar que no todos los nios toleran la misma cantidad de estmulos; el grado de tolerancia se llama umbral Las actividades no deben ser tan fciles que aburran, o tan difciles que frustren Hay que considerar que cada nio es diferente y tiene su propio ritmo Las actividades deben ser divertidas y todos tienen que disfrutarlas Si el nio llora, se suspende la actividad Siempre hay que observar con atencin todo lo que ocurre Hay que estar pendiente de los avances de los nios Cuando no aparezca el ejercicio adecuado en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se recurre a la creatividad y se inventa
Buscar objetos Pngalo de rodillas y sujtelo por Ponga un objeto dentro de los brazos; procure que el nio una caja. Agite la caja. tenga el tronco derecho, es decir, Anime al nio a buscarlo. que no est sentado en sus talones. Anmelo a avanzar sobre las rodillas. Dele una maraca para que la golpee contra un bote. (Actividad inventada) Colchoneta o tapete No encontr la actividad
Actividad
Material Comentarios
X La mam se desespera
57
Tablas de desarrollo
Estas tablas de desarrollo del nio, que sirven como guas para escoger las actividades, fueron elaboradas con base en la edad de los pequeos. Se dividen en mbitos o aspectos y sealan lo que el nio hace y puede hacer.
De 0 a 3 meses
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: Tener paciencia Esperar a que el nio haga su actividad Establecer un dilogo todo el tiempo entre la mam y el beb
Movimiento grueso Fortalecer el cuello Propiciar el estiramiento del cuerpo Movimiento fino Inhibir el brazo y la mano empuada Estimular el agarre Sentidos Se desarrollan la vista, el tacto, el odo y el olfato
Personas Mirar personas Lenguaje Platicar Eco al balbuceo Quin es l? Llamar al beb por su nombre Verse en el espejo
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
58
De 3 a 6 meses
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: Tener paciencia Esperar a que el nio haga su actividad Establecer un dilogo todo el tiempo entre la mam y el beb
Movimiento grueso Estimular el cuello Estimular el tronco Movimiento fino Inhibir la mano empuada Estimular el circuito ojomano-boca Dar manotazos Golpear Lanzar Explorar y chupar objetos Sentidos Se desarrollan la vista, el tacto, el odo, el olfato y el gusto
Personas Ver personas Explorar personas Lenguaje Platicar Eco al balbuceo Quin es l? Llamar al beb por su nombre Verse en el espejo
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
59
De 6 a 9 meses
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: No separar al nio de su mam No obligarlo a estar con extraos Esperar a que el nio haga su actividad Establecer un dilogo todo el tiempo entre la mam y el beb
Movimiento grueso Estimular el cuello Estimular el tronco Estimular la cadera Estimular la posicin sentado Estimular el gateo Movimiento fino Estimular el circuito ojomano-boca Estimular la pinza burda Estimular el uso de cada mano Golpear Agitar Jalar Tomar y dar Sacar y meter Reconocer objetos familiares Explorar objetos Experimentar con objetos Sentidos Vista, tacto, odo, olfato y gusto
Personas Reconocer personas familiares Lenguaje Platicar Cantar Quin es l? Descubrir el cuerpo al moverse Verse en el espejo Imitar
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
60
De 9 a 12 meses
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: Respetar la mamitis No obligar al nio a estar con extraos Esperar a que el nio haga su actividad Establecer un dilogo todo el tiempo entre la mam y el beb Ponerle lmites cuando quiera hacer algo indebido
Movimiento grueso Estimular cadera Estimular la posicin sentado Estimular piernas Estimular gateo Movimiento fino Circuito ojo-mano-boca Pinza fina Sacar y meter Tomar y dar Sealar con el ndice Soltar Explorar objetos Experimentar con objetos Sentidos Vista, tacto, odo, olfato y gusto
Personas y objetos Buscar personas Explorar personas Experimentar con personas Provocar reacciones Reconocer personas y objetos Lenguaje Platicar Dar rdenes muy sencillas Quin es l? Responder a su nombre Descubrir el espacio con el movimiento Reconocer partes de su cuerpo Imitar
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
61
De 12 a 18 meses
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: Respetar la mamitis Favorecer la independencia Dejar que el nio explore Respetar su juego Continuar el dilogo No dejar que las emociones del nio se desborden
Movimiento grueso Gateo Hincarse Pararse Caminar Agacharse Sentarse en una silla Subir Bajar Escalar Trepar Equilibrarse Jalar un coche Estirarse Hacer maromas Movimiento fino Circuito ojo-mano-boca Pinza fina Sacar y meter Jalar objetos
Personas y objetos Buscar personas Identificar el objeto Jugar en espacios Lenguaje Platicar Repetir Nombrar objetos Seguir rdenes sencillas Gesticular Quin es l? Saber su nombre Reconocer partes del cuerpo Imitar
62
mbito exploracin y conocimiento del medio Apilar Meter en agujeros Explorar y experimentar con objetos Investigar objetos Enroscar Ensartar Destapar Abrir y cerrar Desplazar coches a lo largo de circuitos trazados Lanzar la pelota Hojear libros Hacer garabatos Pasarse cosas de una mano a otra
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
63
De 18 a 24 meses
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: Respetar la mamitis Entender por qu dice no a todo Dejar que el nio explore Respetar su juego Continuar el dilogo No dejar que las emociones del nio se desborden Establecer lmites Expresar afecto Esperar turnos
Movimiento grueso Equilibrio Caminar hbilmente Escalar Sentarse en una silla Lanzar la pelota de pie y sentado Lanzar la pelota con manos y pies Sostenerse en un pie Doblar la cintura Jugar en cuclillas Subir y bajar escaleras sin alternar los pies Montar triciclo sin pedalear Caminar hacia atrs Brincar Movimiento fino Circuito vista-mano Jalar juguetes a lo largo de un circuito trazado Meter y sacar Encajar Ensartar
Personas Explorar personas Investigar objetos Identificar objetos Nombrar objetos Jugar en espacios Para los conceptos Adentro, afuera Arriba, abajo Lenguaje Gesticular Nombrar objetos Repetir frases cortas Cantar Seguir rdenes sencillas Quin es l o ella? Decir su nombre Partes del cuerpo Imitar
64
mbito exploracin y conocimiento del medio Embonar Apilar Subir y bajar cierres Desabotonar Abrir y cerrar Construir una torre de tres cubos Armar rompecabezas Hacer garabatos Trazar de un lado a otro Imitar trazos verticales y horizontales Hojear libros y revistas Explorar objetos
Categorizacin de objetos Discriminacin de objetos Clasificar objetos Conceptos Ms, menos Sentidos Vista, tacto, odo olfato y gusto
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
65
De 2 a 3 aos
mbito exploracin y conocimiento del medio Buscar actividades para: mbito lenguaje y comunicacin Buscar actividades para: mbito desarrollo personal y social Se cubre con las actitudes de los adultos al: Tener paciencia por el deseo del nio de independencia Continuar el dilogo Participar ms en grupo con los otros nios Ayudarle a manifestar verbalmente sus deseos y necesidades Ensearle a esperar su turno Ayudarle a tolerar la frustracin Hablar de las emociones, para que no se desborden Poner lmites
Movimiento grueso Caminar gilmente Equilibrio Pasos largos Cambio de direccin Sostenerse en un pie Puntitas Subir y bajar Trepar Subir y bajar escaleras alternando los pies Brincar Brincar con dos pies Correr rpido Patear Lanzar y atrapar pelotas Tirar la pelota por encima de la cabeza Respiracin Postura Movimiento fino Coordinacin visomotriz (ojo-pie-manipulacin de objetos) Movimiento de muecas Girar manos y dedos Retorcer Estrujar Atornillar Enroscar Amasar Rasgar
Personas y objetos Recordar objetos Entender las funciones de los objetos Imaginar personas y objetos Juego simblico en espacios Conceptos Colores Adelante, atrs Arriba, abajo Adentro, afuera Lenguaje Describir imgenes impresas Conversar Hacer y responder preguntas Nombrar y clasificar animales de la granja, selva, bosque, etctera Repetir rimas, canciones y juegos Decir lo que piensa Inventar cuentos y narraciones
66
mbito exploracin y conocimiento del medio Pasar hojas de un libro, una por una Armar rompecabezas Construir torres de ocho piezas Hacer trenes Verter lquidos Doblar papel Cortar con tijeras Usar cubiertos Vestirse y desvestirse Lavarse y secarse las manos Tomar el pincel con el ndice y el pulgar Hacer garabatos Copiar trazos verticales, horizontales y en cruz Dibujar un cuerpo con un crculo y dos lneas
Quin es l o ella? Conocer su nombre Distinguir entre nio o nia Dibujar su cuerpo Reconocer partes del cuerpo
Categorizacin de objetos Clasificar objetos Comparar objetos Relacionar objetos Conceptos Muchos, pocos Uno, ninguno Nmeros: 1, 2 y 3 Sentidos Vista, tacto, odo, olfato y gusto
En caso de que no exista la actividad en el libro Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, se propone una nueva.
67
Juego libre
El promotor educativo debe separar el grupo y ubicar a los participantes en diferentes reas. Asimismo, debe permitir que los nios decidan el lugar donde van a jugar y la duracin del juego.
Objetivo
Fomentar intereses y necesidades Obtener experiencias nuevas Alcanzar nuevos aprendizajes Fomentar el pensamiento lgico-matemtico Fomentar la imitacin Estimular el juego simblico Favorecer en los pequeos la toma de decisiones Estimular la exploracin Contribuir con indicaciones precisas a la solucin de problemas
Recomendaciones
Ms que a los resultados, se debe dar importancia al proceso del juego, a las experiencias y al procedimiento creativo.
Espacios de juego
Los espacios se deben ajustar al aula, deben ser mviles y estar al nivel de los nios. Asimismo, se requiere que el rea sea silenciosa.
68
Actividad 1. La casita
Material
Artculos de cocina (cucharas, cucharones, platos, sartenes, vasos, tazas, trastes) Estufa y fregadero o palangana Mobiliario (mesa, sillas, cama) Telfono Cajas o guacales Cobijas, almohadas Palas de cocina Botellas de plstico Empaques de comida y bolsas Material de reciclaje Muecas Corchos y conchas Ropa Llaves Cubetas
Objetivos
Juego simblico Exploracin Experimentacin Solucin de problemas
69
Actividad 2. La tiendita
Material
Exhibidor de cajas o guacales Cajitas Fruta y verdura Botellas y frascos Objetos varios (envolturas de productos que se encuentran en una tienda: pan, dulces, etctera) Dinero de juguete Bolsas Calculadora Pelotas
Objetivos
Juego simblico Pensamiento lgico-matemtico Exploracin Experimentacin Solucin de problemas
70
Objetivos
Juego simblico Pensamiento lgico-matemtico Exploracin Experimentacin Solucin de problemas
71
Objetivos
Fomento de la lectoescritura Observacin Exploracin Experimentacin Solucin de problemas Estimulacin de la imaginacin
72
Objetivos
Manipulacin de materiales Experimentacin Solucin de problemas
73
Objetivos
Manipulacin de materiales Exploracin Experimentacin Pensamiento lgico-matemtico Solucin de problemas
74
75
Pinzas de ropa Plantas aromticas Plumas de pjaro Pulseras Rampas y escalones hechos con cajas y tablas Recipientes de comida de plstico o metal Relojes viejos Revistas Semillas grandes Sillas Silbatos Sonajas Tabla con ruedas para impulsarla con los pies Tapas de metal de botellas Tapas de ollas Tapetes Tapones de plstico Tarjetas postales Tazones Telas Telfonos Trastes de cocina Tubos de cartn Tubos de pelo Zacate
76
Ubicacin
Todo debe estar al alcance del nio Se deben rotar o intercambiar los objetos entre los participantes, para evitar que se aburran Cuando el aula es muy chica, hay que turnar los espacios
77
Cuento
Los objetivos del cuento son: Estimular la identidad Fomentar el desarrollo del lenguaje Ayudar al control de emociones Favorecer la socializacin Difundir valores Apoyar la lectoescritura Contribuir a la comprensin del ambiente Ensear cmo manejar los conflictos
Desarrollo
El adulto se sienta con el beb en las piernas o junto a l, y le presenta libros e imgenes. Es importante que el lector o cuentacuentos eche mano de todos sus recursos expresivos y que explique las imgenes conforme stas aparezcan. El lenguaje con el que se comunica con el pequeo debe ser sencillo, claro y breve.
78
Variantes
Usar personajes enojados y tristes, para ensear sobre el manejo de las emociones Hacer un lbum con fotografas de la familia, para describir a las personas que la componen
79
Basados en un lenguaje sencillo y claro Que usen secuencias: antes, durante y despus Las imgenes no son tan importantes En los que triunfe el bien sobre el mal
Temas
Clsicos infantiles Cuentos sencillos de un hroe Personajes buenos Cuentos del Conafe Evitar cuentos de terror
Preparacin
El adulto no debe aprender de memoria el cuento, pero s debe ensayarlo varias veces, para asegurarse de recordarlo; lo mejor es evitar las improvisaciones.
Disposicin
Se puede trabajar todos sentados en un semicrculo, con el promotor educativo sentado al mismo nivel que los nios.
80
Presentacin
Lectura Narracin
Voz
Usar cambios en el tono de voz: tonos agudos para lo femenino y pequeo, y tonos graves para lo grande o la amenaza. Tambin, hacer cambios en el volumen de la voz: volumen bajo para el misterio o la intimidad; subir el volumen para llamar la atencin; hablar con rapidez cuando haya peligro; hablar lento; hacer sonidos para la ambientacin (pajaritos, patos, puerta, campana, etctera); utilizar los dilogos dentro de la narracin.
Cuerpo
Durante la narracin, el adulto debe moverse, levantar los brazos, mover las manos y hacer gestos.
81
Despedida
Objetivo
Despedir a los pequeos Favorecer en los pequeos el proceso de identificacin con su nombre
Material
Un instrumento musical Un mueco, peluche o ttere al que se le haya dado un nombre
Desarrollo
Las mams, los bebs y los nios se paran todos en crculo y tocan sus instrumentos o sacan una tonada. Siempre se debe cantar la misma cancin, que debe estar relacionada con la despedida. Por ejemplo:
A casa nos vamos a dormir y descansar, a levantarnos temprano para venir a jugar.
Despus, la mascota se despide de cada uno de los pequeos y al hacerlo dice sus nombres: Adis, Margarita.
Variantes
Cambios de voz: subir y bajar el tono de voz Aplaudir Moverse
82
Actividades adicionales
Actividad 1. La visita domiciliaria
Objetivo
Fortalecer el vnculo mam-beb-promotor educativo Repasar las actividades de la sesin Ofrecer apoyo individual Asesorar sobre alimentacin, salud y manejo del nio Reafirmar los toques del masaje
Material
Fichas de actividades de Tabla de desarrollo Libro Actividades para infantes. Te acompao en tu crecimiento Material didctico segn las necesidades de los pequeos
Periodicidad
Flexible y de acuerdo con las necesidades personales de los padres o cuidadores y el nio
Desarrollo
En el aula, el promotor educativo debe estar atento a las reas fuertes y dbiles de cada nio. Despus, debe concertar la visita con los padres. Antes de acudir a la visita, debe preparar todas las actividades que espera realizar y reunir el material necesario.
83
Actividad 2. El convivio
Se trata de una reunin informal donde las mams y los pequeos elaboran un alimento y luego lo comparten. Adems de ellos, tambin pueden participar los familiares y otros miembros de la comunidad. El promotor puede recomendar a los padres consultar el material El bienestar de la madre, los nios y la comunidad. Salud, alimentacin y comunidad segura, pginas 16 a 19, ya que puede enriquecer la informacin sobre la elaboracin de una comida balanceada.
Objetivo
Obtener experiencias multisensoriales Lograr nuevos aprendizajes Establecer rutinas de alimentacin Difundir prcticas de higiene Fomentar procesos de socializacin: compartir, esperar turnos, tolerar la frustracin Introducir nociones de cortesa
Periodicidad
Algn evento de la comunidad Cuando la comunidad lo crea conveniente
Desarrollo
Consiste en una planeacin previa y, despus, en la conduccin de las actividades por parte del promotor educativo.
84
participacin de los nios en actividades como mezclar, batir, amasar o cargar trastes. 3. El consumo del alimento.
Durante el convivio
Intercambiar alimentos Usar las manos o los cubiertos para comer (segn la modalidad) Usar la servilleta, en todas las edades (segn la modalidad) Esperar turnos Tolerar la frustracin si no les sirven pronto Aprender a pedir por favor (segn la modalidad) Dar las gracias (segn la modalidad)
85
Referencias
Ramrez Vidal, Guadalupe del Consuelo; Acompao tu crecimiento. Actividades para infantes, Mxico, Conafe, 2009. Schnaas Arrieta, Mara de Lourdes; El bienestar de la madre, los nios y la comunidad. Salud, alimentacin y comunidad segura, Mxico, Conafe, 2008. Ramrez Vidal, Guadalupe del Consuelo, (Recopilacin); Mientras espero a mi beb. Estimulacin durante el embarazo, Mxico, Conafe, 2da edicin 2009. Casariego Vzquez, Roco Minerva, Flores Fernndez, Vernica; La educacin inicial comunitaria, en las modalidades rural e indgena, Mxico, Conafe, 2008. Rosas Lpez, Mara de los ngeles, Flores Fernndez, Vernica, Ruiz Villareal, Lilia; Un recorrido visual por el desarrollo infantil, Fototeca, Mxico, Conafe, 2008.
87
Acompao tu crecimiento. Actividades para las sesiones de educacin inicial se termin de imprimir en XXX de 2009, con un tiraje de XXX ejemplares, en los talleres de XXX, XXX.
E S T E L I B R O E S P R O P I EDAD FEDERAL Q U E DA P R O H I B I DA SU VENTA Aquella persona que comercie o especule con la presente obra, ser sancionada conforme el artculo 387 fracc. II del Cdigo Penal para el Distrito Federal, aplicable para toda la Repblica en materia federal.